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联盟里唱歌的英雄叫什么,英雄联盟角色被称为AD AP ADC 都是些什么简写意思

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1,英雄联盟角色被称为AD AP ADC 都是些什么简写意思

AD就是 物理输出。AP就是 法术输出。ADC就是AD CARRY的简称。CARRY,主力输出,关键输出点。APC同此。用法术技能伤害的,就是AP。这累要出法术装备。技能伤害很高,通常几个连招就能秒人。比如,黑暗之女,啊卡丽。用物理攻击的,就是AD。赵新,盖伦,蛮王,这类都要出AD装备,无尽,饮血。靠普通攻击造成伤害。你可以看技能。法术伤害,都是用技能的。一个技能伤害都是500多的。几个连招就秒人。这就是AP。懂?你实在不懂。我建议你去多玩玩。别不玩就问这些东西,不然解释的在详细你还是不懂。想哪些沉默,禁锢,属于英雄的技能。AD AP都有。而ADAP是英雄的区别。技能是没有区别的。盖伦有沉默,蛮王有减速,寒冰有眩晕,蛇女有减速,小丑有恐惧。这个是没区别的。这种是控制技能,和ADAP没区别。ADAP等于人分男女。而每个人的绝活:会一首刀削面,跑得快,就属于控制技能。和前者是没有关系的。采纳下吧。这样我就升级了。谢谢
AD是物理输出AP是魔法输出ADC是主要物理输出 简单的说就是核心物理输出,一般走下路,让辅助英雄帮助他发育成长的,补兵、人头都尽量让给ADC拿,后期发育起来就可以carry全场。APC是主要魔法输出 就是核心法师,apc走中单。德邦是AD,盖伦是AD一般不是远程的是AD或者AP,而远程的是ADC或APC ,ad与ap分别走物理伤害,和法术伤害路线。例如小炮,可ADC,可AP。AD(AP)前期强势,后期疲软,而ADC(APC)则前期需要发育,后期就厉害了不懂追问,望采纳-----------------------------------------可以这样理解,而且有些游戏可以双修,也就是可以AP也可以AD,比如小炮。EZ。之类的。而且带c的(C=carry=带动节奏)是主要输出,需要发育才能有伤害,比如ADC小炮,前期没伤害,只有后期才有大的伤害,而ap小炮前期就很暴力,后期就不行了,所以不是后期的,不带C
英雄联盟一共匹配和排位地图都有上,中,下三条路线。加上野区的野怪。玩任何游戏的人都喜欢在游戏里给一些特殊常用的东西设一些简单的称呼。ad:就是一些物理输出的近战英雄 ap:就是法术伤害的英雄的总成adc:就是物理系射手的意思
ad 物理性伤害 ap魔法性伤害adc物理伤害性英雄apc魔法伤害性英雄德邦看其出装偏向,有ap类,也有ad类,但德邦出装一般不会出纯输出,所以一般不能称其为adc或apc盖伦为ad全法伤为apc位一般只是那些承担整个队伍较大输出的角色,其他的一般不能成为c位
ad物理伤害,ap是法术伤害。技能伤害效果是ad或者ap伤害在技能介绍里一般都会提到。adc和apc是位置介绍c就是carry的意思,就是主力输出位置的意思,即物理主要输出和法术主要输出。举个例子,上面提到的盖伦q是物理伤害,而附带的禁魔效果只是个效果而已。纯手打,c只是表示主力输出位置,一些英雄的技能定位比较偏输出的就能称作普遍意义上的adc或者apc。看到有一些别的回答说只有远程可以打c位,个人感觉这样的说法局限性比较大。就比lol早一些的dota举例c位可近可远,并不是按攻击距离计算,应该是按造成的输出来看。这里lol对于adc的定位就相对比较死一些,打adc的都是远程英雄。但是apc里也有很多近战比如小鱼人一类。总结下来,大概就是如果主要技能定位偏向ad或者加成,并且可以打出可以带动团队取得胜利,在团队输出中占大部分的,就可以称之为apc或者adc(lol广义的adc里定位比较死,adc只能是远程。这里也有很多争议)。总之明白决定c位的是输出而不是射程就好啦。以上。

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2,英雄联盟手游唱歌的是什么英雄

琴女,是一个辅助,加血和控制的,之前在百分网上下载手游版就特别喜欢玩。

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3,萨勒芬妮唱歌的配音是谁

萨勒芬妮唱歌的配音是阿卡丽。星籁歌姬·萨勒芬妮,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第152位登场的英雄角色,定位为法师,于10.22版本登场。萨勒芬妮为音乐而生。小萨是一个大胆的追梦者,她相信能通过音乐改变世界,尽管其他人认为她很疯狂。她拥有迷人的共情力,能神奇地感觉到周围的灵魂。她的粉丝们都沉迷于她的音乐,因为他们潜意识里在旋律中听到了自己的映射。英雄背景:萨勒芬妮生在皮尔特沃夫,但父母都来自祖安。她能听到其他人的灵魂——整个世界都在对她唱歌,而她也回以自己的歌声。虽然她小的时候曾被这些声音压得不堪重负,但如今她从这些声音中汲取灵感,将混乱变为协奏。她为这对姊妹城市演唱,提醒这里的人们,他们并不孤单,他们凝聚起来会更强大,在她眼中,他们的潜力是无限的。

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4,英雄联盟技能是音乐的那个女的英雄叫什么

琴瑟仙女琴瑟仙女,别名娑娜,琴女。索娜是这个游戏中最好的辅助之一,她辅助的地方很全面,各种技能几乎将所有属性都加了个遍。但和外表不同,琴女并不是个温柔的防守型辅助,反而有着很强的进攻性。而且他非常适合新手使用。雄技能技能细节记住保持好你的光环效果,这往往就是生与死的差别。而且也要知道被沉默以后光环会消失。能量和弦娑娜施放3次技能后的下次攻击会造成额外的魔法伤害,并根据娑娜正在弹奏的乐章来附加特殊效果。此外,娑娜的光环关闭后仍可持续2秒,公共冷却时间2秒。技能细节1级你应该先学这个技能来辅助你的打野英雄和远程Carry,记住Q的有效范围比Carry的射程稍微大一点,所以注意不要走出Carry射程而让他失去Buff。英勇赞美诗【快捷键Q】娑娜弹奏起英雄颂歌,增加附近友方英雄的攻击力和法术强度。此外,施放该技能会发出轰鸣的声响,对最近的两个敌方英雄或怪物造成魔法伤害。消耗45/50/55/60/65法力冷却7/7/7/7/7效果持续光环:增加附近友方英雄4/8/12/16/20攻击力和法术强度。激活:对最近的两个敌人(英雄优先)造成50/100/150/200/250(+0.5AP)魔法伤害。能量和弦-断奏:造成双倍伤害。技能细节你的队友满血而你有血瓶的话那就别用它加血了,纯属浪费魔法。你应该自己吃血瓶然后把魔法用来Q骚扰敌人。坚毅咏叹调【快捷键W】娑娜弹奏起坚毅咏叹调,增加附近友方英雄的护甲和魔法抗性。此外,施放该技能会发出治疗的旋律,治疗娑娜以及附近受伤的友方单位。消耗60/65/70/75/80法力冷却7/7/7/7/7效果持续光环:增加附近友军英雄6/7/8/9/10护甲和魔法抗性。激活:治疗自己和附近伤得最重的友方英雄40/55/70/85/100(+0.25AP)点生命值,并提供额外的6/7/8/9/10护甲与魔法抗性加成,持续3秒。能量和弦-渐弱:减少目标20%的总伤害输出,持续3秒。技能细节只要你的魔法充足,你和队伍移动的时候应该一直保持施放这个技能。迅捷奏鸣曲【快捷键E】娑娜弹奏起迅捷奏鸣曲,提升附近的友方英雄的移动速度。此外,施放该技能会给附近的友军充能,令他们的速度大大提升。消耗65/65/65/65/65法力冷却7/7/7/7/7效果持续光环:提升附近友方英雄4/8/12/16/20的移动速度。激活:提升附近友方英雄4/6/8/10/12%(+0.04%AP)的移动速度,持续1.5秒。能量和弦-节奏:减缓目标40%(+0.04%AP)的移动速度,持续2秒。技能细节这是你唯一的控制技能,所以一定要用好。你可以用它来获得击杀和保护队友,简单来说就是晕到尽可能多的敌人,如果不行的话优先晕Carry,然后是坦克,最后是辅助。狂舞终乐章【快捷键R】娑娜弹起她的终极琴音,迫使敌方英雄跳舞,令他们在技能持续时间内受到魔法伤害。消耗100/150/200法力冷却140/120/100射程900效果用不可抵抗的音符迫使敌方英雄跳舞1.5秒,并造成150/250/350(+0.5AP)魔法伤害。
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