寻仙手游竞技场哪里,寻仙水塔怎么走
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1,寻仙水塔怎么走
1、首先进入寻仙手游。2、其次进入水塔系统要求的是40级以上,进平湖港搭船到湘云洲。3、最后再跑到襄平镇北方的入水口到金鳞荡,进了金鳞荡就会自动开启水塔传送。
2,寻仙手游镇妖塔怎么打 镇妖塔在哪里
目前的版本中需要98级才可以去挑战,位置在五岳山麓 白云观出门右边的岔路就可以看到。 寻仙手游镇妖塔怎么打? 在宁海镇中最受欢迎的就是镇妖塔了,因为难度比较大,但是奖励诱人,目前版本中有12层,每一层都有怪物看守,层数越高怪物的战力也越强,前面9层难度中等,最后3层的boss难度高,小编具体来说说后面这三层的打法。 10层boss是百足大王,有强悍的突进技能,后续还有多段攻击,所以仙友很容易被秒杀,所以重点就是当boss扑过来的时候,一定要用闪身躲避开,如果boss吐毒雾,用闪避躲避区域范围,如果没有躲避成功就会持续掉血,当boss隐藏到地底的时候,如果有红色光圈就要注意了,因为就是boss的仇恨目标,会造成比较很高的伤害,总之,这个关卡,闪身最为重要。
3,寻仙手游称号怎么获得 称号获取大全
是完成正传与外传任务时获得风物志来解锁获得。1、游戏简介:腾讯仙侠IP改编手游《寻仙手游》终于来啦。[1] 在玩法上,手游重现了经典神话副本、千人鏖战世界BOSS、师徒携手共探葬花林、激情燃烧争霸仙府、门派征战大世界等经典玩法,又融合了独创的防御闪身技能操作,给你一段熟悉的仙途体验。2、上古 神念 缘起:元者,本也。始者,初也,先天之气也。此气化为开辟世界之人,即为盘古;化为主持天界之祖;即为元始。盘古将身一伸,天即渐高,地便坠下。而天地更有相连者,左手执凿,右手持斧,或用斧劈,或以凿开。自是神力,久而天地乃分。二气升降,清者上为天,浊者下为地,自是混沌开矣。天地即开,盘古力竭,乃死。又生二神,阴阳所化,男曰伏羲,女唤女娲,兄妹也,皆为人首蛇身。3、故事主线:游戏世界取自中国的神话,没有具体时代背景。主要由人间,妖怪,海底3个元素组成。人的行为模式构筑在礼、智的基础上,构筑在完善社会制度的基础上。迥异的妖怪和洞府。妖怪的行为模式构筑在信、义的基础上,构筑在亲戚朋友敌人的结构上。龙太子、龟丞相,以神话中的水晶宫体制中的党争为切入点,来描述海底的神话世界。
4,寻仙手游竞技场怎么玩 竞技玩法详细介绍
寻仙手游竞技实时对战系统玩法详细介绍,在寻仙的手游中,玩家不仅可以体会主线剧情所带来的任务,而且还可以参加实时对战和其他玩家切磋或者打群架。那么实时对战有哪些玩法呢?我们一起来看一下。仙府争霸仙府争霸是多人团队作战的PVP对抗赛,可以使用骑宠,规则几乎和仙友对抗相同,不过也有少数不同的部分,仙府争霸需要将对方的水晶摧毁,也需要对出现的敌人进行致命的打击。取得胜利的一方就可以获得仙府或者守住自己的仙府,仙府数量越多资源也就越多,对自己门派的成长也就越有帮助,所以仙府也是仙家必争之地呢。切磋点击你想要切磋的仙友后,会弹出与其互动的选项,比如共乘、背起、传功、拜师、行礼以及切磋。切磋时即使失败也不会死掉,会在某一方血量过低时强制停止战斗,所谓点到为止就是这么回事。另外切磋玩法还可以解锁天赋技能“武斗指南”,只要与其他仙友切磋五十次,就可以开启这个天赋页,许多仙友都是为了这个而进行切磋的。形神竞技形神竞技玩法相当于寻仙当中的人机对战,通过与对方仙友的人机分身来对战,取得胜利则获得大量积分,押注则可以调整获得的积分上限同时也会增加挑战难度。在形神竞技玩法中主要是考验仙友们对人机招式的掌握,熟练背诵人机出招表即可用闪身一一躲过,还有就是考验仙友们对自身技能的了解,控制链与伤害链的链接,这都是在形神竞技中非常重要的东西。世界开红世界开红是可以直接进行与任意仙友开战的,通常在世界上遇到敌对势力时开启,常用于偷袭路过的仙友或者是偷袭正在挂机做任务的仙友。不过开红还是有一定风险的,只要是开启“善恶”模式的仙友就可以直接攻击红名仙友,若是偷袭不成便会有可能被路过的路人集火击杀,甚至有被守尸的风险,另外红名时被击杀,可是会减少经验值的哦。所以开红需谨慎。仙友对抗仙友对抗主要是六人PVP对抗战,由12个仙友组成两支队伍来进行的多人对战,每天定时开放,获胜的队伍将有机会获得高额的奖励,不过只要是参与到其中,就一定会觉得十分有趣的,因为这可是少数的团队公平作战,考验了每个仙友对敌方攻击的应变能力,以及和自身队伍其他仙友的配合能力,在仙友对抗中推荐职业平均,有回复有肉盾有突进也有输出,只有这样,才能配合的更好,让队伍取得胜利。
5,寻仙手游竞技场怎么玩
想知道更多关于寻仙手游竞技玩法的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了寻仙手游竞技玩法的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习寻仙手游竞技玩法的介绍吧~ 战斗是游戏里必不可少的一种体验,很多仙友们的内心都藏着一颗争强好斗的心。在《寻仙》手游中,仙友除了可以感受到仙侠世界的天马行空之外,还能够与其他仙友角逐博弈。仙友对抗和仙府争霸两大团队PVP模式(仙友对战),为所有渴望战斗的仙友提供了展现自我的平台,同时促进彼此间的交流,在激烈的战斗中完成自我提升,最终以良好的操作与技术,激流勇进。 团体对抗其乐无穷 默契配合相得益彰 目前,游戏中的竞技对战玩法主要为仙友对抗和仙府争霸。仙友对抗是由系统随机匹配或者组队匹配,与敌对队伍进行角逐的玩法;仙府争霸以门派为单位,双方派遣出限定数量的成员进行多轮的战斗,两者的对战规则相差不多,至少在竞技场内的机制是相同的。 既然是团队战斗,默契配合以及队伍协调性自然非常重要。在对战中,参与者需要清楚自己职业的定位和特性,在战斗中应该起到什么样的作用。而不是盲目的去乱斗一番。理论上最完美的团队当然有爆发、坦克、奶妈、控制,但给仙友的感觉却并不是如此。不过,哪怕队友都是坦克,也要打出坦克该有的风采和表现。比如说集火,控制等等,你总要为队伍去做些什么,才能体现出存在的价值。 融会仙术道法 尽展职业本色 在打怪刷本的过程中,仙友或许并不太会在意技能的使用搭配,只要能够打出大量的伤害,快速的清理地图或者完成任务即可。然而与仙友对战时却需要讲究技巧等层面的问题,每个职业的技能都有可能会触发组合效果。例如驭剑游侠,技能的飞剑会对目标造成叠加的伤害,打满被动可以使伤害最大化。另外,先使用道法剑锁,再使用断筋,所造成的效果是眩晕…这样的技能组合有很多,每个职业都有相似的技能特性,对战时只有能够控制住对手,自己才有良好的输出环境。 每个职业都有不同的定位,驭剑适合打出爆发,同时也有突进的技能,但是血量、防御等比较脆弱,很容易被瞬间集火秒杀。不管是参与仙友对抗还是仙府争霸,要考虑的不仅仅是能够打出多少伤害,还要为自己的生存盘算。同理,坦克型的力士等职业,在合适的时机总要去承担伤害,并且给对方的输出位或奶妈造成一定的伤害或者限制。这就是不同职业的分工以及在战斗中发挥出的作用,只有充分的理解角色定位,才可让自己的队伍拥有更大的获胜几率。 有退有进方为决胜之策 什么叫做进退有方,很多仙友在对战的时候为什么总是死的多,杀的少,因为他们不清楚如何寻找攻击的时机,或者是只能被动挨打,让人抢占了先机,如此一来自然处处受人压制。既然选择了去战斗,那便无所畏惧,胆大心细是致胜的关键。其实说穿了非常简单,但实际上仙友要计算的东西挺多的,尤其是大神仙友,他们总能找准时间打的对手毫无还手之力,这是为何? 仙友对战时应该懂得敌进我退的道理,在出手时尽量用控制或者突进起手,抢夺先机。然后一套技能行云流水的打完,一定要将控制打全,这将决定对战的走势,尤其是切入敌方阵营击杀某个有恐怖输出能力的目标,一旦让对方有还手、逃脱的机会,敌方的集火会让你瞬间陷入危机,再也找不到输出的空间。当仙友的全套技能都打完,就需要暂且撤退一下,不然只有当靶子的份了。《寻仙》手游的普通攻击造成的伤害几乎可以忽略不计,没有技能就只能认怂,在对方用技能对着你穷追猛打的时候,要考虑的是如何将承受的伤害降到最低,且估算对方技能何时进入冷却,自己又在何时可以进行第二轮技能的反打,反之也是一样。 当然了,仙友也不能被动挨打,角色在施放技能前都有明显的抬手动作,力士的重坠就是极具代表性的技能之一。在技能落地之前,角色会先跳跃到半空,只要反映够快,完全可以半空中对其使用控制技能,致使重坠被中途打断。此外,在被近身职业切入时,可以瞅准时机用闪身躲避,接着给予控制,离开对手的攻击范围,实现反击。不过,说起来都很简单,实际操作往往非常骨感,技巧的强化还需要战斗中的磨炼。 仙友之间的对战可以有效的升华战斗的乐趣,不会因为单调的任务,升级而心生倦意,同时,还可以从战斗中学习别人的技能搭配和释放技巧,甚至一些加点等都能观察出端倪,无论失败还是胜利,将对战经验转化成自己的技巧。
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