梦幻西游2 五魔普陀怎么加点,梦幻西游的普陀该如何加点
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1,梦幻西游的普陀该如何加点
2,梦幻西游2021大改后普陀怎么加点
《梦幻西游》2021大改后普陀加点:两种加点方法给大家,这种是两耐力、两魔一体力,这个方案完全用不到敏捷,主要是用来作为一个辅助使用,能够承担起前排的作用。至于点魔力的原因,是她需要频繁的释放技能去辅助队友,这个加点更加适合于杀怪以及通过各种副本。另外还有一种就是2点体力、两点耐力以及一点敏捷,这是普陀比较主流的玩法,用来pk的话,会带来不错的效果。她的定位是奶妈,敏捷主要用来拉扯以及点灯,可以更灵活的给队友加血。至于体力以及耐力,就是为了变得更抗打,防止第一时间被别人秒杀。度厄原效果:本方没有单位带有“普渡众生”时,普渡”基础几率增加30%。新效果:本方没有单位带有“普渡介生”“普渡”基础几率增加32%。赐咒原效果:敌方没有单位带有“紧箍咒”时,你的紧箍咒有50%几率额外随机作用1个单位。新效果:敌方没有单位带有“紧箍咒”时,你的紧箍咒有54%几率额外随机作用1个单位。
3,梦幻西游普陀山的加点方法
50J前2N2T1魔 50J后3T2N或者3N2T
4,梦幻西游2021大改后普陀加点是怎么样的
《梦幻西游》2021大改后普陀加点是3耐2敏。在此种加点方式下,普陀玩家玩家可以使自己在与敌人的战争中具有耐力和持久性,可以生存很长的时间,2敏可以使自己的行动变得敏捷快速,避免敌人的攻击。大概后普陀还可以带2耐2魔1体,这样使普陀玩家拥有双重保障,在对战比自己强大的敌人也可以打持久战,还有1体可以用来回自己的血。《梦幻西游》普陀山门派技能的改动情况简介。1、普渡众生。普度众生在改动后效果和之前差不多,但加了个目标气血越低治疗量就越高,这个当然是加强的,这个和化生推血机制差不多,有天降套装配合的话效果更好,这个加强对大唐来说算利好的。2、宁心。宁心在改动之前是自在心法回血额外加10%,现在是普渡众生治疗提升75%,但不再附加持续回血,这个算是平调,加了本回合治疗量,但是削了持续回复量,一样是利好大唐的。3、波澜。波澜在改动后增加了吸收的伤害,但是也增加了回合时间,从5回合变成8回合,算是非常大的限制了,改动之后防守能力相比之前减弱不少。
5,梦幻西游普陀怎么加点
如果有比武 2体2耐1敏加点 这是现在流行的加点 腰带和鞋子打黑宝石 保证速度比物理系快 保证在物理系出手前点灯和自在
如果不比武 只任务 推荐2体2耐1魔 血耐魔都有保证 物防法防都不错 MP一般也够用 腰带上光芒
6,梦幻西游普陀怎么加点最好
首先在梦幻西游的游戏页面,点击页面的右上角人物头像。【人物属性】的窗口,在右侧的窗口点击“加点”这一项,详细步骤:1、首先在梦幻西游的游戏页面,点击页面的右上角人物头像。2、【人物属性】的窗口,在右侧的窗口点击“加点”这一项。3、【人物加点】的窗口,第一套加点,挂机加点,这套加点很适合挂机时使用,加点加为五魔。4、加完五魔点后,点击“确定加点”,这套加点适合任何等级使用,69不可缺少、89不可缺少,109高等级更是需要这套加点。5、五魔加点挂机在爬塔任务中,辅助用五魔点,直接秒挂,爬塔的速度更快一些,还有抓鬼的时候也需要五魔加点,辅助秒的伤害高。整个队伍都是秒,抓鬼的效率就快一些。6、第二套加点,点击“开启”。(首次开启加点是免费的,再一次切换点就会需要银币。)7、第二套加点是任务点,这套点是要打任务的,侠士、三星,泡泡王等,普陀门派都要3敏2耐加点,速度快是第一,各方面的法防和物防自己再增强一些,这个加点很适合普陀门派。8、最后3敏2耐的加点,不打困难任务时,可以用五魔,做日常做任务时,快速一些。
7,梦幻西游普陀怎样加点
我在初期加过一点,前60J是2血2耐1魔,60-80是3血2耐,到80J又换成3耐2血,到了130之后是4耐1血,飞身后5耐.满级后洗了20点左右的魔.现在穿好垃圾装备无临时2000防5200血980灵,配根高灵就绝对双抗了. 特技我配了愤怒腰带(必备),JQ,罗汉,屠刀,笑里.现在正在拉速度,PT加速度可以分担封要做的事情,比如笑对方的辅助系防止对方使用大型特技,笑对方攻击系防止使用特技,使用特技使对方攻击力下降,或者使我方攻击力上升,对对方使用法宝等等.你可以说不加速度PT也可以做到这些,但是所产生的效果要下回合才显示出来,但是速度快就不同了,效果当回合显示作用更直接. 具体需要多少速度要看本服的攻击系的速度,155J一般450左右应该够了,不过要不要加这是看个人喜好的.
8,梦幻西游普陀怎么加点
首先在梦幻西游的游戏页面,点击页面的右上角人物头像。【人物属性】的窗口,在右侧的窗口点击“加点”这一项,详细步骤:1、首先在梦幻西游的游戏页面,点击页面的右上角人物头像。2、【人物属性】的窗口,在右侧的窗口点击“加点”这一项。3、【人物加点】的窗口,第一套加点,挂机加点,这套加点很适合挂机时使用,加点加为五魔。4、加完五魔点后,点击“确定加点”,这套加点适合任何等级使用,69不可缺少、89不可缺少,109高等级更是需要这套加点。5、五魔加点挂机在爬塔任务中,辅助用五魔点,直接秒挂,爬塔的速度更快一些,还有抓鬼的时候也需要五魔加点,辅助秒的伤害高。整个队伍都是秒,抓鬼的效率就快一些。6、第二套加点,点击“开启”。(首次开启加点是免费的,再一次切换点就会需要银币。)7、第二套加点是任务点,这套点是要打任务的,侠士、三星,泡泡王等,普陀门派都要3敏2耐加点,速度快是第一,各方面的法防和物防自己再增强一些,这个加点很适合普陀门派。8、最后3敏2耐的加点,不打困难任务时,可以用五魔,做日常做任务时,快速一些。
9,梦幻西游2普陀加点
不管是任务还是PK,敏捷属性点必须加,以下推荐几种加点方式:一:3体二:2体2耐1敏三:2体1耐2敏四:4体1敏现在不推荐加太多耐力,如今力劈宝宝横行,法系的强大,物理防御的效果越来越不理想172级万血PT为你解答全耐:仙族偏耐,你加那么点血无济于事,你加那么点敏速度快到哪里去。加魔?为了任务那点蓝?有点佩服这样说。速度那些没关系的,腰带鞋子坐骑搞搞就起来啦,PK你那么快干嘛,能给龙宫来个灵动就好啦,人家龙宫慢的要死。点个灯什么的也不差那回合,如果的确需要PT配合DT,ST的,那就再弄好点装备差那点速度没关系。任务这个更随意,符石打好,带个什么练气套,还怕没蓝?加魔会影响五行输出,建议xyq.163.con去看看。最主要是技能点高修点好特技配好就OK。4耐1敏:专为PK做好准备,如果速度还是达不到,建议再加点敏。PT血低不要紧的,项链好就像WZ一样,硬的要命。3耐1血1敏:老加法啦,这是菜鸟的加法。因为不用考虑那么多,装备容易配好,坐骑麻麻的加点血耐敏都可以,任务PK都兼容。我不是玩PT的,我是玩HS的。对于我来说,怎么加点都可以。因为我的目标不在于任务PK,我的目标而在于如何把这个门派的优势发挥出来。所以大部分人都是看属性的,举个例子灵低了就看看能不换换项链武器啊或者坐骑补回来。任务那些都是渣渣啦,你技能点高了修点好了。带个20J的特技装一样发挥作用,反正你就是块石头。而且PT就是贱,五行伤害固定不说还那么高,我当时纳闷JJYY为啥不固定。说话粗鲁了点,没啥文化。参考:xyq.163.com只要活动的加2魔2耐1学,这样抗性高而且魔量多,要比武的加2耐1血2敏比武普陀要卡速的,希望采纳现在都追求速度。所以1敏必须保证。普陀就是血和防1T2N要保证。速度的话可以按照队伍要求做改变。可以1T2N2M。也可以2T2N1M。1T3N1M也适合。如果只是任务活动的话可以适当的加点魔。毕竟等级低的时候还是比较缺蓝的。
10,梦幻西游普陀山怎么加点
第1种加点是在游戏里面最为常见的两耐一魔两体,这应该就不用多说了,任何一个对梦幻西游有一点点认知的玩家都应该懂,这是辅助最常见的加点,因为这样分布比较平均,因为辅助职业他不管任何一种属性都不是特别的突出,所以把加点平衡一下,会让自己的能力大大的提升。这一种加点方式在游戏里面只是纯粹的为了辅助而生,基本上不存在有输出的能力,而且相对来说大多数的辅助玩家都会选择第1种。第2种和第1种相差无几,只是把体力的两点分到了魔上面。因为有了两点魔的加点,让普陀山这一个门派也有了相对比较高的输出,这样不管是在下副本还是在杀怪的时候都能够提升自己的一点输出,不再是单纯的为了辅助而加点。虽然减少了一点点的血量,但是换来的却是比较强大的输出,在游戏前期基本上不会有人一起组队,因为这样会分去自己的经验,所以第1种加点比较适合游戏后期。三耐两体相对来说就比较肉,甚至在游戏里面完全承担得起前排的责任,当然这一种加点有点铤而走险,让我们的辅助能力下降了一大截,但是防御特别的充足,同时血量也不低,在群体PK的时候基本上不会有点烧门派,想对自己动手,毕竟将所有的输出交给一个辅助,并且还未必杀的死,对于整个团队来说是不容许发生的。不过这一种家庭也存在着很多的缺陷,在我们不断释放技能之后,很有可能会发现魔法值不够,续航能力不如前面两种。以上就是关于普陀山这一个门派的加点,虽然并不是说每一个人都要去模仿,但是给了大家一个大致的方向,因为在梦幻西游里面本身的属性加点就比较灵活多变,我们并不能保证每一个加点都能适合你。只能说根据自己想玩的路线就能选择不同的加点,同样在上面所收到的,三种加点方式并不存在着哪种更厉害一点,只是相对而言每个人对于游戏的理解不同,所以在属性加点方面可能会有稍许的分歧
11,梦幻西游普陀怎么加点
不PK,单做任务的话,坚毅五行咒师。属性:1、不要点魔,千千万万不要,姐姐点了魔,现在哭着喊着收人参果在洗2、如果做五行咒师了,那么行云流水套,2套带好,155PT,带2套,160技能,群秒1000+。3、如果你偶尔PK,那么打打速度F就够了。如果你又要帮战,又要擂台,又是主力队,那么加1~2敏,现在很流型速度PT,有问题可以继续追问。 装备注意带一个加魔的特技(凝神凝气)2、笑里藏刀3、流云诀,啸风决4、野兽之力,魔兽之印5、放下,河东狮吼随意选几个就是了,根据队伍需求来。珍宝阁 155PT 韩熙葑 亲笔普陀的主要加点流派 pt只要不加力,都是有道理的,个人爱好而矣。现主要按加魔与否分为两大流派: (一)不加魔流派(又称血耐流派) 1、2血3耐:钢板型pt,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。 2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。 3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,血太少,同门pt,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤害,就倒地。个人认为pt血也不容忽视,你的对手不止高攻,也不止法术系,还有各种固定伤害的人和宠。 4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。 以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。 (二)加魔流派(又称双抗流派) 1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,pt加魔只是增加蓝长和些许灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技……只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。pt灵力永远不能和龙宫比:龙宫灵高、血少,是因为龙宫法伤高,可以给对手造成高伤害,所以血不用太多而且龙宫也是玩尸战的好手,这是龙宫高灵低血的资本;而pt不一样,pt伤害低,倒下就容易让双龙看死,血防是pt打持久战的资本。现在龙宫都在走血耐路线了,如果pt不发挥自身的优势而走高灵,那不如改投龙宫!现在有些衣服打舍利的龙宫,就走的这个路线,加2到2.5魔,其余血耐。 如果有人说:pt不加魔,面对服战的多龙队,灵力哪够用?那么,我可以回答你:不加魔的pt灵力绝对够用,蓝也绝对够用。我在后面的叙述中,将列举不加魔pt的服战代表人物,有兴趣的可以关注相关录相。看下,不加魔的pt在服战中,面对多龙队的对手,灵力到底够不够用?因为自己是从以前的加魔到现在的全部洗掉,所以对此深有体会。 2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐还可以,还提高了灵力和蓝长。 3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切由自己视个人装备决定。 谈不上流派的其他加法: 对于pt是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。pt再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,pt比龙宫快就可以,主要加灵。 综上所述:点数有限,按己所需。视自己装备,慎加每点。没有最好的加法,只要最适合自己的。 2敏2耐1体 也看哪个阶段的吧 一般必备 愤怒腰带 罗汉 晶清 笑里 水清 现在流行这个 无需加魔 敏思点上去 平时变变乌龟卡 成本不高 任务的话点点咒师的奇经八脉 装备魔敏的最佳特技 弄几个实惠的 比如水清 四海 破甲之类的性价比高的 个人比较建议停89或者129 89血回的不错 129的灵动很喜欢 而且PT必需比HS速度快 双辅助的话一般PT先出手拉人 HS推血 你加魔就收点敏的装备 任务穿环装不会扣多少血 女装备便宜加敏就收加魔装备 基本你自己能够保持平衡的很少PK,和不PK还是有区别的,所以说有时候还是需要PK的、加点加敏捷,不用加魔力,等级高了以后魔力自然就有了,还不够用一般去PK都变卡,一般FB可以自己吃药什么的这个不是什么大事情、如果你玩的等级比较低,类似59.69这样的没事打张蓝F吧、属性点还是推荐加敏捷,现在速度慢还有什么用?高速保证效率、!!装备,一般个FB用不到什么特技,你可以买个双加体耐,特技残月的武器、这个是吸蓝的特技、PK用不上,但是FB里,没蓝了吸一下你蓝就满了、(分怪)其他的可以配置一个玉清、晶清一来贵二来你自己就能加血,不差那一点,慈航可以准备一个,一般你带的人都...也好补救一下么,呵呵!PK特技还是辅助特技为主要,晶清,罗汉,我个人觉得配置这2个特技对于PT来说就足够了,本身都是大型特技,PT相对来说都是在辅助和保护来回周旋,特技太多反而多余,还不如把特技装备弄成高属性的好装备、点莲花 没的是说 2.5耐 2.5血 这样很平庸的加点 但是很实在 魔的话 你点冥想就够用 不用愁的 装备看你玩多少J的了 晶清 罗汉 流云(PK才用的到) 天衣 命归,PT重点的也就这几个了 你要是还想多陪的话看你自己喜好了 残月 或者是吸血 都行的!比较另类加点的话 就是2耐2血1敏 因为敏不好补所以 要加上一点 至于为什么加我想现在的梦幻都应该清楚 治疗速度快点的话没坏处吧!本人 津门故里 PT 69 89 109 都有玩
12,梦幻西游普陀怎么加点才好
首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。
1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。
接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的!
通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势! 然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。
大唐官府:
分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:
1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)
2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
方寸山:
分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。
1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。
2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。
3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。
4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。
5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。
化生寺:
分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。
1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。
2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务
女儿村:
分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。
1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。
2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。
3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。
天宫:
分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。
1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。
2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。
3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。
龙宫:
属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。
1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。
2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。
五庄观:
属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。
1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。
2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。
普陀山:
分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。
1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。
2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。
阴曹地府:
属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。
1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。
2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。
3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。
4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜.
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