森林游戏照明弹有什么用,魔兽争霸的基本操作
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1,魔兽争霸的基本操作
看你玩什么族了。建造东西的快捷键都不一样的。不同的英雄的技能快捷键也不一样,慢慢玩,玩多了就记得了,不要心急。
ctrl+1,2,3就是编队。A就是攻击,ALT是看自己的血量。F1是第一个出来的英雄,F2是二英雄,等等。
2,森林游戏照明弹怎么使用
弹体内装照明剂用以发光照明的弹药。航空炸弹,炮弹等均有照明弹。通常可利用时间引信在预定的空中位置引燃抛射药,将被点燃的照明炬连同吊伞系统从弹底抛出,缓慢地下降,照明剂发出强光,照亮目标区。 照明弹内部有一个特别的照明装置,里面装着照明剂。它包含金属可燃物、氧化物和粘合剂等数种物质。金属可燃物主要用镁粉和铝粉制成。镁粉和铝粉燃烧时,能产生几千度的高温、发射出耀眼的光芒。 氧化物是硝酸钡或硝酸钠,它们燃烧时能放出大量的氧气,加速镁、铝粉燃烧,增强发光亮度。粘合剂大都采用天然干性油、松香、虫胶等原料制成,它能将药剂粘合在一块,起缓燃作用,保证照明剂有一定的燃烧时间。照明剂放在照明剂盒内,盒的下端连接
3,你们有有捡到过信号枪吗
有!《绝地求生 全军出击》中万众期待的“信号枪”终于千呼万唤始出来,在游戏中正式上线!那么,全新登陆战斗圈的这把红色小手枪究竟有什么特殊功能?尚未体验过本次信号枪更新内容的玩家赶快来了解一下信号枪的正确使用方法!1.信号枪伤害以及刷新概率信号枪“无法对人体产生伤害”,即无论对敌对友都不存在任何攻击力,仅用于对天空射击进行物资召唤。因而在拾取信号枪后,玩家在对局攻击时切记切枪。同时,信号枪的刷新概率很低,即便在每日17:00-23:00的限时上线时间内进行萨诺丛林、绝地岛和米拉玛沙漠的常规匹配局,也只有十分幸运的玩家才能成功与信号枪相遇,尚未捡到神器的你千万不要气馁!2.如何成功召唤超级空投?与常规枪械相区别,使用信号枪召唤超级空投需要把射击角度抬高至60°以上,当持枪动作变为单手持枪的帅气姿势,且射击高度超过200米时,才具备召唤超级空投的先决条件。需注意,在仍然保持游戏人物双手持枪的情况下发射信号枪,将被视为无效操作。3.如何决定超级空投的类型?限定游戏时间内,信号枪会在全地图随机刷新,但在不同区域内使用信号枪,玩家将获得两种不同类型的空投:在安全区(白色圆圈)内使用时,玩家会看到超级空投补给箱。在安全区(白色圆圈)外使用时,玩家会看到特殊的载具空投“防弹”乌阿斯吉普车。4.特别注意:超级空投的有效发射次数!参照游戏规则,每名击友可以无数次发射信号枪,但由于每一轮缩毒能够召唤出来的超级空投有数量限制,因而是否能在本轮召唤出物资仍然是未知数。即击友在使用了信号枪之后,仍有一定概率无法立刻召唤超级空投,这并不是BUG,而是本轮缩毒前可召唤的超级空投已达上限,需要等待下一轮缩毒方可实现物资收取。绝地求生据玩家的描述,这把枪只有一发子弹“照明弹”,信号枪使用方式就是对天发射,之后便会召唤来超级空投。信号枪召唤的空投箱有三把降落伞,信号提示烟雾也不是普通空投的红色烟雾,而是变成了黄色烟雾。
4,80级LR的出路是玩DK
对不起LZ
出路不是DK
因为DK和LR一样垃圾!
曾经我相信BLZ,BLZ出品,必属精品
因此 1h的印记被削弱到2MIN 我忍
无限照明弹被削 我忍
终于 TBC来了
或许 TBC对LR来说 是小红人的时代
是PVP的终结吧
曾经的瞄准多重奥射3板斧不再具有威胁,所谓的JJC对LR而言根本就是搞笑
也许有人会说 没柱子LR就会很强,但是事实上如果JJC真的没了柱子
我相信不超过10秒 你就会被对面秒掉 相信我 JJC里 LR比SS脆
近乎于无的免伤,近身控制技能的欠缺
但是
我忍 毕竟有PVE的疯狂出采 至少 LR还不是那么一无是处
但是 WLK里 LR彻底死了
我们不要宠物小精灵!
龙鹰守护+18躲闪??? 我们已经强力到200+敏捷一躲闪了 要你又有何用?
冰冻箭 华丽的轨道----相信我 这个技能是用来搞笑的..
逃脱? 可以被打断的飞行轨道.那么 飞到一半掉下来是什么滋味? 我真想试试...
还有致死射击不影响平射 所谓瞬发瞄准却废掉多重(共10S CD) 美好愿望的奇美拉射击 被NERF成渣的生存51爆炸射击
那么
LR
哪什么去爱...
但是我会坚持下去
自己选择的路 要自己走下去
曾经我也想让自己练个小号 但是却坚持不下来 已经没有了当初的感动和快乐
死矿-监狱-血色-ZUL-STSM 还有什么意思呢...
LR已死,有事烧纸
完美无暇,无懈可击,你永远也想象不到LR是如何被设计出来用来削弱的..
自己走自己的路吧...
最后 如果LZ真的要放弃LR
建议去玩FS或者小潜潜 ` DK已经被NERF成LR杀手了(远距离拉人拉到身边OOXX)
但也仅仅是..大家继续休闲...
其实关键是心态...
我相信猎人这条路 我会一如既往的走下去不管在什么时候,我都知道LR不孤单,至少我的BB始终忠实的跟着我我见到LR很心虚也很害怕···并且讨厌··因为老是被杀 呵呵··
LR 被削弱 咱们有什麽话说 玩游戏嘛 开心就好 不要被游戏玩了
5,NDSl上的迷失蔚蓝谁有详细攻略啊
由于本游戏自由度极高,每位玩家都会有各自的游戏步调,故仅就主线流程剧情及支线相关剧情,挑选较为重要的写出,但细节部分仍请玩家自行尝试体会,以免因而丧失游戏乐趣 支线任务及剧情 以下并无依照时间先后排列 强制睡眠!但又被饿醒= =" 每天拖到很晚(10:00到11:00)才进洞,女主角尚未睡着时,会自动触发强制睡眠剧情 女主角送我贝壳饰品! 每天早上及下午询问女主角感觉怎么样,出门前一定要对她说什么时候回来,常带她去喝水,并时常注意她的身体状况,就会触发此一剧情(感觉类似好感度指标?) 一起泡温泉? 请带着女主角搭乘木筏过湖,在靠近湖边有温泉,带她进入就可触发(这里的剧情满纯情的^^") 穿军装吓她一跳! 伪装成军人后,不脱下军装就直接进洞,即可触发此一事件,事后即可穿着军装自由进出 想要有家具! 每天都要询问女主角感觉如何,经过一段时间后,女主角就会问你要不要制作家具(请选择答应她) 有宠物了? 在草原地带用陷阱抓住山羊,鸡等动物后,即可选择是否要畜养,选择是后即可触发剧情(此后如果把空瓶交给女主角,就可以有羊奶可喝) 沿着海滩走在最东边有一突出于海岸的巨岩,在最低潮时可通过,通过后爬上巨岩即可到达竹林,请在一小时内采集完并沿原路回去,不然会被困在这里12小时(潮水时间为12小时轮替) 做饭炒菜就是要有油! 把狩猎到动物的脂肪带回洞中,就会触发剧情 石板?土器?拿来当锅碗吧! 捡拾到石板和土器后,带回洞中就会触发剧情(做饭成功率增加) 肉里怎么有骨头 把狩猎到动物的肉带回给女主角,吃饭时会随机吃出并取得骨头 主线剧情 以下进入主线剧情,分为阶段性攻略 第一阶段无人岛 居住洞附近地图 重点行动 找出那种香菇吃了会亢奋(亢奋状态时不会体力不会减少,但是缺点是不能睡觉) 并且开始维持身上随时有四个以上的亢奋菇备用 攻略流程 男主角漂流至岛上 隔天过河找女主角 摸熟附近地图及地形 现阶段只能做鱼叉,请做鱼叉抓鱼 带女主角去一起推开巨石 重点提示 ,) 此时状态最为虚弱且危险,请抓到东西就吃,休息补充体力,千万不能让三状态中两项为零(会开始扣HP),做任何耗费体力的行动前先吃亢奋菇(后面阶段也要如此做) 在进行游戏流程中,请等生活稳定一点,生命也能维持的不错后再继续进行下一步奏(请别想要一口气办完所有事情,后面阶段也要如此做) 推开巨石填补了洞穴后,就可以把原本不能推动的木头向下推到底,此后就可由居住地快速前往各个重要地点(草原,树藤...),此新路线来回时间最短,以后出远门时一定是以此路线进行 第二阶段古代遗迹 丛林地图(左出口) 草原地图(右出口) 火山口湖地图 重点行动 制作所有家具,记熟断木的再生位置和日期 攻略流程 制作钓竿,以鱼为主要食材,探险瀑布洞穴左右出口, 过了洞穴左出口丛林地图后,往上探险可发现湖,在湖边探索一下, 开始收集断木跟树藤,并叫女主角做绳子,制做家具和木筏 。 完成家具和木筏后请渡过湖,调查一下对岸地图(迷宫请先别深入),发现机关 回家找女主角,希望能一起去帮忙 带女主角过去采机关 跴 重点提示 在居住地点右边的河流,靠近渡河石头的地方可钓到中鱼,在沿河岸向下走到底,可钓到大鱼,这两个地方是最靠近居住地点也最好的钓鱼场所, 制作家具时的小游戏,请在符号从上向下掉时画,画好后请”一沾即走”,停留过久就会失败 , 此阶段要注意的事情并不多,相信大家也都熟悉了如何在无人岛生活,此一阶段唯一注意就是要耗费的时间及天数比较多 最后阶段神秘组织 迷宫地图 坏人军营周边地图 重要行动 现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用, 利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜, 在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包, 请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食) 攻略流程 带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝搭木筏到湖对岸的迷宫,突破后前往遗迹入口(右上角) , 开始本游戏最耗费脑筋及时间的地方,破解遗迹内的木箱机关, 突破后,开通遗迹最后的左右出口(左边出口可回到遗迹入口处,右边出口可至坏人军营), 向右走触发剧情,继续探索该地地图至坏人军营(注意!千万不能被抓到,被发现就跑) 。 重点提示 请多利用中断存盘来省时间,尽量每天晚上10点前回家睡觉,如果要熬夜工作,也请尽量以12小时内为限, 推木箱还没全过时,要回去可直接走进有水的地方,出来后往左下走会有洞口,走到洞口后就知道怎么回去了, 探索时要注意千万不能被巡逻兵抓到(直接结束游戏,如果担心就请随时存盘),如果被看到就跑。 结局阶段孤岛逃离 重点行动 现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用, 利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜, 在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包, 请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食) 菑。 攻略流程 带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝前往坏人军营, 进入军营更衣室(右边的门), 进入后可由左上角往上爬至屋梁,触发剧情(有三段,班长=>监督=>老大) 。 再度进入更衣室,发现制服, 回洞触发剧情, 隔天再度前往坏人军营(带睡眠香姑,穿好制服), 进入宿舍(左边的门),时间拖到PM2:00左右, 出宿舍,发现守门口的小兵在聊天, 接下来就可选择结局。 结局一必要条件---找班长让他吃睡觉姑,拿钥匙 结局一必要条件---到老大房间,拿地图 结局一必要条件---取得燃料 结局二必要条件---取得照明弹 结局三必要条件---使用无线电呼救 结局四必要条件---偷听到老大说出要运送的指定货箱 重点提示 进入军营宿舍后,请先暂时把制服脱了便于行动 海难搜救队的无线电频率老大会在半夜睡梦中说出= =",请在半夜时分爬上老大寝室的屋梁即可听到,上屋梁时切记不可奔跑 在这里的任务随机数非常多,流程也许会不一样,譬如地图及无线电的剧情,就有趁老大睡着潜入使用和趁老大一早出门时潜入两种随机数, 结局分支 结局一: 1.带齐地图,钥匙,燃料,前往码头开船逃离(码头在坏人军营地图右边,看地图找一下吧) 2.可选择要不要带着女主角 结局二: 1.放弃开船过2天后,前往发现制服的地方可取得照明弹,拿到后回家 2.带齐照明弹,足够的食物,前往一开始发现女主角的地方,搭乘救生艇出海逃离 3.可选择要不要带着女主角 结局三: 1.无线电求救通话完成后,回家触发剧情,再生活数天后即可逃离 2.海难搜救队到达的天数不 结局四: 1.在早晨时上屋梁偷听老大的谈话 2.货品运出前躲入指定货箱中逃离 3.可选择要不要带着女主角 结局五:(尚未确定) ? 在岛上待上一定的日子,触发永远在岛上生活的结局。《迷失蔚蓝》流程攻略: http://www.pcgames.com.cn/tvgames/gong/gongm/0601/754231.html 《迷失蔚蓝2》系统解析+流程攻略: http://blog.sina.com.cn/u/54238383010007p2
6,2017年炉石传说什么职业厉害
锦标赛开赛在即,我觉得今年能够大放异彩的还是那么几套。奇迹贼(比赛必备)。天胡德。可能会出现的海盗战,青海萨(萨满做了这么久板凳不知道有没有登场机会),宇宙术,龙牧。比赛就看谁更胡,职业选手在个人实力上差距不是特别大,不过欧洲人和亚洲人的肤色上存在一定的差距吧了1.法师法师是比赛里目前最强、最具威胁的职业。即使天梯里不如盗贼和术士,法师有最多的直接伤害技能,流派分为激进流和控制流。激进流法师是靠随从和技能获得优势击杀对手,这个打法类似盗贼和术士的控场打法。也是依靠残阳祭司、麦田傀儡、银色侍从这样的随从搭配法力浮龙来造成10~20的伤害,然后靠火球术和炎爆术结束比赛。2.术士术士是最近比赛里最火的职业,因为他的持续战斗力很强,而且也很全面。其它职业无法克制术士,因为他没有弱点。术士对抗流行牌组和随机牌组的实力都很,只是害怕控制流法师。术士的成功还是要靠6个专属一费随从(虚空行者、鲜血小鬼、烈焰小鬼和0费灵魂之火),可以在前期确立足够的优势。生命分流可以对抗任何牌组,因为如果你不会被敌人打到,那么自己掉点血无所谓。术士拥有所有职业里最强的前期控场能力。有了强大的前期和生命分流,术士就可以击败目前任何的牌组,因为光是杀掉术士的随从还不够,你杀一个,他下回合放两个,直到没牌为止。虽然术士很强,但是和盗贼一样,加上现在萨满的崛起,他们都可以很好的克制银色侍从和残阳祭司,因为他们都有强大的前期控场能力。也就是说在将来,术士的地位也许会被萨满3.盗贼盗贼是最近刚被削弱的职业,但是搭配得当的盗贼依然是很强的职业。比盗贼更恶心的只有冰法了,在天梯和比赛中都很常见。由于目前主流打法是靠buff - 残阳祭司和黑铁矮人 - 盗贼有许多可以在前期控场的技能,最强的就是背刺。和神圣惩击和奥术射击相比太强了,可以帮你下一步继续扩大优势。迪菲亚头目、致命毒药和军情七处特工都是很强的前期控场牌,尤其是在你有幸运币的时候。另外盗贼的强大之处在于英雄能力,许多人觉得他的英雄能力被削弱后就很差了,事实上效果依然很强。你可以自己对随从造成1~3的伤害,也许你每次攻击随从都要受到很多伤害,但是可以为你的后期争取到宝贵的机会,通过残阳祭司等获得很大的优势。总之,盗贼和术士很像,区别是盗贼使用了更多的抽牌卡,没有术士那么多前期随从。盗贼现在和术士能打个平手,胜率也几乎相同。他们的风格类似,能力也接近。4.萨满祭司萨满是目前最被低估的一个职业,所有玩家中萨满只有7%,毫无疑问这个数字应当更高一些。我们最终把萨满排在了第四,但是之后萨满的排名再上升的话我们一点也不意外。萨满现在强大的原因是他有很多前期的移除手段,雷铸战斧、闪电箭和石化武器,这三个都是费用最低的移除牌。闪电风暴只要3费,还有几率造成3点伤害,比骑士的4费2伤害,牧师的5费2伤害更强。萨满度过前期之后就可以利用自己的牌开始确立优势了。当然还有火元素,这是萨满版的银色指挥官,另一个关键的随从是土元素,也是5费的超级生物。由于目前很少有职业带单体移除了,所以土元素会非常难对付。最后萨满还有妖术,游戏里最有效的移除技能。尤其是现在,妖术几乎是对于希尔瓦娜斯的最佳手段。把这些放在一块意味着什么呢?也就是说萨满拥有最强的前期生存力,可以安稳的和术士或者盗贼进入后期。一旦进入后期,萨满就可以通过强力随从确立优势,比术士和盗贼更加强大。当然萨满很少用激进牌组,与牧师和德鲁伊相比更加快速,但是后期稍微不如这两个职业,这样的交换?我觉得值得。5.圣骑士圣骑士是目前打法很丰富的职业,比较流行是激进流,最近的比赛中我们看到了许多激进流圣骑士。当然法师和术士也可以这么打,但是几个回合下来就坚持不住了,就是因为骑士特有的丰富性。所以我们觉得骑士现在不强不弱,把他排在第五最合适。激进流是目前最流行的骑士打法,但是前期能力不如术士或者盗贼。尤其是公正之剑的问题,虽然看上去很强,但是对于目前局势来说还是太慢了。还有神恩术等等问题,圣骑士缺乏持久战力。另一个路线是控制流,与前期拼命不同,控制流骑士使用的是奥尔多卫士、生而平等、奉献、狂野炎术士、真银圣剑和神圣愤怒这样的牌来清理对方的随从。害怕法师的话还会带一些智力牌,害怕随从的话还会带一些嘲讽。这类牌组很有潜质,但是目前对抗激进流和打脸流效果如何还未可知。而且碰到后期牌组输的非常惨。总之,骑士的最大弱点在于前两个回合,圣骑士无法获得太多来自中立随从的帮众。也会导致前期控场的劣势,虽然骑士的持续战斗力也不错,但是和他前面的职业相比就差一些了。6.德鲁伊在上个版本中 - 也就是针对德鲁伊大削弱的那版,德鲁伊一下从最强职业落到现在的位置。现在牧师也掉下来了,所以德鲁伊涨上去也是情理之中的。现在激进牌组压制住了牧师,那么德鲁伊也逐渐恢复了往日的风采。德鲁伊出人意料的有很多前期应对方式:爪击、愤怒、还有变形等等。还有可以力挽狂澜的横扫。从目前的局势来说,德鲁伊的激活非常强大。激活可以让你提前打出本不能打出的牌,虽然这样会损失手牌,但是你可以获得更大的场上和节奏优势,对于目前的局势来说也是很关键的。你可以在前期用激活放出麦田傀儡、丛林守护者、利爪德鲁依等等,那么你的优势就很大了。如果你玩德鲁伊而不带激活,那么你肯定玩的不对。德鲁伊的随从都很厉害,他们是:丛林守护者、利爪德鲁依、知识古树,也是目前唯一还带出场的沉默来源。当然德鲁伊带战利品贮藏者、血法师萨尔诺斯或者末日预言者都行。利爪德鲁依初看效果一般,但是这个随从是任何职业都不好对付的。知识古树的属性和效果都是很强的,5/5不怕银色指挥官以及其它的移除手段,剔骨和横扫。德鲁伊有点类似法师,但是还有爪击、撕咬、治疗之触和知识古树等治疗手段。这些牌都可以很好的克制各个职业,德鲁伊可以不必想其它职业一样专门弄牌组去对抗法师。7,牧师大家都在讨论暴雪刚刚给出的牧师削弱方案 - 针对精神控制的削弱。许多人没有发现牧师由于比赛中强力中立仆从的流行 - 银色侍从、破碎残阳祭司、黑铁矮人和银色指挥官 - 使得精神控制变得非常鸡肋,牧师已经失去了往日的光彩。牧师比冰法的节奏还要慢,有人甚至舍弃了精神控制来追求更强的前期。当然问题是:既然舍弃了精神控制,那么选牧师干嘛?牧师在前期非常难受,牧师缺乏足够强的低费专属随从,英雄能力也无法在前期帮到你。许多好用的牧师卡至少都要6费了,不仅有银色指挥官,还有圣殿执行者、秘教暗影祭司、神圣之火。但是一旦在牌组中加入大量后期随从,那么就要冒着前期被rush的风险。现在各个职业都有强力的前期随从:军情七处特工、迪菲亚头目、奥尔多卫士、银色保卫者、烈焰小鬼、鲜血小鬼、雷铸战斧,炽炎战斧...还有很多。以目前的打法来看,银色指挥官就是最高费的随从了,牧师自己没有强力随从,几个厉害的中立随从也利用不好,再加上精神控制的削弱,精神控制本来就是选择牧师的唯一理由了。8.猎人猎人的问题在于免费卡太强了,大多数职业都需要各种各样的牌来构建自己的牌组。而猎人的牌组只有三类:野兽、辅助野兽的牌和移除牌。让我们先说移除,当然猎人有许多移除技能,但是没有一个可以达到暴风雪、横扫和闪电风暴的级别。猎人最大的问题就在于缺乏前期移除,许多职业都有前期移除,猎人只有一个奥术射击。最终结果呢?猎人的移除技能不错,但是没有特别出众的。猎人真正的问题在于他的野兽们,许多猎人只带野兽,所以你不得不放弃很多生物。之前也说过了,免费卡很强,而你不得不带大量野兽,所以你会发现自己打什么职业用的都是一套牌组。这个问题在前期控场的时候更加明显,而前期控场是目前炉石的主流打法。猎人缺少1~2回合的强力随从,和前期的移除技能,英雄能力对于控场也毫无帮助。9.战士战士是目前炉石传说里最弱的职业。战士的优势在于可以通过武器和冲锋随从直接造成伤害,战士的最强牌组就是直接造成伤害。不仅如此,战士的敌人也不得不保存自己的生命值来应对直接伤害。比如战士的库卡隆精英,4费的4/3冲锋,如果给其它职业,那么这张牌肯定是用来移除的。但是给了战士就是让他直接打脸,逼着在敌人的回合让他消灭你的随从。所以库卡隆精英就起到了直接伤害和移除的功效。战士另一种流行的打法是计算伤害,然后让战士存活到特定的回合召唤出特定随从造成大量伤害。场景的组合是冲锋+狼人,或者怒火中烧+狂暴+战歌指挥官和巨人。格罗姆地狱咆哮+怒火中烧也可以瞬间造成12伤害。战士牌组的最大缺点是害怕带嘲讽随从的控场牌组,嘲讽的问题在于会扰乱上述的各个牌组。战士前期可以通过冲锋造成伤害,但是碰到控场牌组还是不如对方强,之后战士就难以应对了。嘲讽会阻止战士的冲锋和武器。也许总体来说战士比猎人还要厉害一些。当然这两个职业最大的区别在于猎人偶尔还是很强的,而玩战士的时候你只希望自己玩的是其他职业。让我们看看关门放狗!就像牧师曾经很强一样,即使猎人打不过控场牌组,但是猎人很克制当前另一种流行的打法:冰法控场流。不仅如此,现在激进牌组流行了,嘲讽随从也开始流行了,而嘲讽也是克制放狗的最佳方法。除去这些不说,猎人需要抽到特定的牌组成连招。但是有照明弹等克制手段,其它职业难以应对的冰法,猎人打起来最轻松。所以最强法师
7,炉石传说什么职业最强
游戏设计的时候很注重平衡性,包括各职业间的互相限制,所以没有最强的,关键看你怎么搭配 news.4399.com/lscs/1.法师法师是比赛里目前最强、最具威胁的职业。即使天梯里不如盗贼和术士,法师有最多的直接伤害技能,流派分为激进流和控制流。激进流法师是靠随从和技能获得优势击杀对手,这个打法类似盗贼和术士的控场打法。也是依靠残阳祭司、麦田傀儡、银色侍从这样的随从搭配法力浮龙来造成10~20的伤害,然后靠火球术和炎爆术结束比赛。2.术士术士是最近比赛里最火的职业,因为他的持续战斗力很强,而且也很全面。其它职业无法克制术士,因为他没有弱点。术士对抗流行牌组和随机牌组的实力都很,只是害怕控制流法师。术士的成功还是要靠6个专属一费随从(虚空行者、鲜血小鬼、烈焰小鬼和0费灵魂之火),可以在前期确立足够的优势。生命分流可以对抗任何牌组,因为如果你不会被敌人打到,那么自己掉点血无所谓。术士拥有所有职业里最强的前期控场能力。有了强大的前期和生命分流,术士就可以击败目前任何的牌组,因为光是杀掉术士的随从还不够,你杀一个,他下回合放两个,直到没牌为止。虽然术士很强,但是和盗贼一样,加上现在萨满的崛起,他们都可以很好的克制银色侍从和残阳祭司,因为他们都有强大的前期控场能力。也就是说在将来,术士的地位也许会被萨满3.盗贼盗贼是最近刚被削弱的职业,但是搭配得当的盗贼依然是很强的职业。比盗贼更恶心的只有冰法了,在天梯和比赛中都很常见。由于目前主流打法是靠buff - 残阳祭司和黑铁矮人 - 盗贼有许多可以在前期控场的技能,最强的就是背刺。和神圣惩击和奥术射击相比太强了,可以帮你下一步继续扩大优势。迪菲亚头目、致命毒药和军情七处特工都是很强的前期控场牌,尤其是在你有幸运币的时候。另外盗贼的强大之处在于英雄能力,许多人觉得他的英雄能力被削弱后就很差了,事实上效果依然很强。你可以自己对随从造成1~3的伤害,也许你每次攻击随从都要受到很多伤害,但是可以为你的后期争取到宝贵的机会,通过残阳祭司等获得很大的优势。总之,盗贼和术士很像,区别是盗贼使用了更多的抽牌卡,没有术士那么多前期随从。盗贼现在和术士能打个平手,胜率也几乎相同。他们的风格类似,能力也接近。4.萨满祭司萨满是目前最被低估的一个职业,所有玩家中萨满只有7%,毫无疑问这个数字应当更高一些。我们最终把萨满排在了第四,但是之后萨满的排名再上升的话我们一点也不意外。萨满现在强大的原因是他有很多前期的移除手段,雷铸战斧、闪电箭和石化武器,这三个都是费用最低的移除牌。闪电风暴只要3费,还有几率造成3点伤害,比骑士的4费2伤害,牧师的5费2伤害更强。萨满度过前期之后就可以利用自己的牌开始确立优势了。当然还有火元素,这是萨满版的银色指挥官,另一个关键的随从是土元素,也是5费的超级生物。由于目前很少有职业带单体移除了,所以土元素会非常难对付。最后萨满还有妖术,游戏里最有效的移除技能。尤其是现在,妖术几乎是对于希尔瓦娜斯的最佳手段。把这些放在一块意味着什么呢?也就是说萨满拥有最强的前期生存力,可以安稳的和术士或者盗贼进入后期。一旦进入后期,萨满就可以通过强力随从确立优势,比术士和盗贼更加强大。当然萨满很少用激进牌组,与牧师和德鲁伊相比更加快速,但是后期稍微不如这两个职业,这样的交换?我觉得值得。5.圣骑士圣骑士是目前打法很丰富的职业,比较流行是激进流,最近的比赛中我们看到了许多激进流圣骑士。当然法师和术士也可以这么打,但是几个回合下来就坚持不住了,就是因为骑士特有的丰富性。所以我们觉得骑士现在不强不弱,把他排在第五最合适。激进流是目前最流行的骑士打法,但是前期能力不如术士或者盗贼。尤其是公正之剑的问题,虽然看上去很强,但是对于目前局势来说还是太慢了。还有神恩术等等问题,圣骑士缺乏持久战力。另一个路线是控制流,与前期拼命不同,控制流骑士使用的是奥尔多卫士、生而平等、奉献、狂野炎术士、真银圣剑和神圣愤怒这样的牌来清理对方的随从。害怕法师的话还会带一些智力牌,害怕随从的话还会带一些嘲讽。这类牌组很有潜质,但是目前对抗激进流和打脸流效果如何还未可知。而且碰到后期牌组输的非常惨。总之,骑士的最大弱点在于前两个回合,圣骑士无法获得太多来自中立随从的帮众。也会导致前期控场的劣势,虽然骑士的持续战斗力也不错,但是和他前面的职业相比就差一些了。6.德鲁伊在上个版本中 - 也就是针对德鲁伊大削弱的那版,德鲁伊一下从最强职业落到现在的位置。现在牧师也掉下来了,所以德鲁伊涨上去也是情理之中的。现在激进牌组压制住了牧师,那么德鲁伊也逐渐恢复了往日的风采。德鲁伊出人意料的有很多前期应对方式:爪击、愤怒、还有变形等等。还有可以力挽狂澜的横扫。从目前的局势来说,德鲁伊的激活非常强大。激活可以让你提前打出本不能打出的牌,虽然这样会损失手牌,但是你可以获得更大的场上和节奏优势,对于目前的局势来说也是很关键的。你可以在前期用激活放出麦田傀儡、丛林守护者、利爪德鲁依等等,那么你的优势就很大了。如果你玩德鲁伊而不带激活,那么你肯定玩的不对。德鲁伊的随从都很厉害,他们是:丛林守护者、利爪德鲁依、知识古树,也是目前唯一还带出场的沉默来源。当然德鲁伊带战利品贮藏者、血法师萨尔诺斯或者末日预言者都行。利爪德鲁依初看效果一般,但是这个随从是任何职业都不好对付的。知识古树的属性和效果都是很强的,5/5不怕银色指挥官以及其它的移除手段,剔骨和横扫。德鲁伊有点类似法师,但是还有爪击、撕咬、治疗之触和知识古树等治疗手段。这些牌都可以很好的克制各个职业,德鲁伊可以不必想其它职业一样专门弄牌组去对抗法师。7,牧师大家都在讨论暴雪刚刚给出的牧师削弱方案 - 针对精神控制的削弱。许多人没有发现牧师由于比赛中强力中立仆从的流行 - 银色侍从、破碎残阳祭司、黑铁矮人和银色指挥官 - 使得精神控制变得非常鸡肋,牧师已经失去了往日的光彩。牧师比冰法的节奏还要慢,有人甚至舍弃了精神控制来追求更强的前期。当然问题是:既然舍弃了精神控制,那么选牧师干嘛?牧师在前期非常难受,牧师缺乏足够强的低费专属随从,英雄能力也无法在前期帮到你。许多好用的牧师卡至少都要6费了,不仅有银色指挥官,还有圣殿执行者、秘教暗影祭司、神圣之火。但是一旦在牌组中加入大量后期随从,那么就要冒着前期被rush的风险。现在各个职业都有强力的前期随从:军情七处特工、迪菲亚头目、奥尔多卫士、银色保卫者、烈焰小鬼、鲜血小鬼、雷铸战斧,炽炎战斧...还有很多。以目前的打法来看,银色指挥官就是最高费的随从了,牧师自己没有强力随从,几个厉害的中立随从也利用不好,再加上精神控制的削弱,精神控制本来就是选择牧师的唯一理由了。8.猎人猎人的问题在于免费卡太强了,大多数职业都需要各种各样的牌来构建自己的牌组。而猎人的牌组只有三类:野兽、辅助野兽的牌和移除牌。让我们先说移除,当然猎人有许多移除技能,但是没有一个可以达到暴风雪、横扫和闪电风暴的级别。猎人最大的问题就在于缺乏前期移除,许多职业都有前期移除,猎人只有一个奥术射击。最终结果呢?猎人的移除技能不错,但是没有特别出众的。猎人真正的问题在于他的野兽们,许多猎人只带野兽,所以你不得不放弃很多生物。之前也说过了,免费卡很强,而你不得不带大量野兽,所以你会发现自己打什么职业用的都是一套牌组。这个问题在前期控场的时候更加明显,而前期控场是目前炉石的主流打法。猎人缺少1~2回合的强力随从,和前期的移除技能,英雄能力对于控场也毫无帮助。9.战士战士是目前炉石传说里最弱的职业。战士的优势在于可以通过武器和冲锋随从直接造成伤害,战士的最强牌组就是直接造成伤害。不仅如此,战士的敌人也不得不保存自己的生命值来应对直接伤害。比如战士的库卡隆精英,4费的4/3冲锋,如果给其它职业,那么这张牌肯定是用来移除的。但是给了战士就是让他直接打脸,逼着在敌人的回合让他消灭你的随从。所以库卡隆精英就起到了直接伤害和移除的功效。战士另一种流行的打法是计算伤害,然后让战士存活到特定的回合召唤出特定随从造成大量伤害。场景的组合是冲锋+狼人,或者怒火中烧+狂暴+战歌指挥官和巨人。格罗姆地狱咆哮+怒火中烧也可以瞬间造成12伤害。战士牌组的最大缺点是害怕带嘲讽随从的控场牌组,嘲讽的问题在于会扰乱上述的各个牌组。战士前期可以通过冲锋造成伤害,但是碰到控场牌组还是不如对方强,之后战士就难以应对了。嘲讽会阻止战士的冲锋和武器。也许总体来说战士比猎人还要厉害一些。当然这两个职业最大的区别在于猎人偶尔还是很强的,而玩战士的时候你只希望自己玩的是其他职业。让我们看看关门放狗!就像牧师曾经很强一样,即使猎人打不过控场牌组,但是猎人很克制当前另一种流行的打法:冰法控场流。不仅如此,现在激进牌组流行了,嘲讽随从也开始流行了,而嘲讽也是克制放狗的最佳方法。除去这些不说,猎人需要抽到特定的牌组成连招。但是有照明弹等克制手段,其它职业难以应对的冰法,猎人打起来最轻松。所以最强法师现在的话新的资料片出了之后是圣骑 因为新资料片中把圣骑在4费之前的薄弱期给砍了(词穷)现在的圣骑只要你要牌运气好就基本上能赢 其次就应该是术士了(因为自己比较喜欢玩术士)因为现在新资料片中出了一个痛苦女王能勾大大增加术士的回复能力(只是如果是速出熔核巨人就不要带痛苦女王 )
8,请问魔兽争霸中人族的全快捷键都是什么
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紫恋×星云 人气 6 回答 1 提问时间 2007-12-12 23:52
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A---攻击
B---建造/主基地升级背包技能
G---攻城单位攻击指定区域/所有农民采集
H---停止
M---移动/各族商店魔法药水
O---英雄技能选择
P---巡逻/各族商店生命药水
R---修理
S---停止(与HOLD的不同就是单位被按过STOP会待机并自动追击敌对单位)
T---各族商店传送卷轴
U---主基升级/商店选择使用者
Y---集结点设定
地精商店|--速度之靴(S)
|--生命护身符(V)
|--贵族圆环(C)
|--尘土之影(D)
|--守护卷轴(R)
|--隐形药水(I)
|--回城卷轴(T)
|--传送权杖(E)
|--再训练之书(O)
|--医疗卷轴(H)
|--较小的无敌药水(N)
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地精实验室|--地精工兵(S)
|--地精飞艇(Z)
|--地精撕裂者(G)
|--显示(R)
雇佣兵营地|--树魔影子牧师(P)
|--树魔狂战士(B)
|--泥潭傀儡(U)
|--食人鬼拳手(M)
中立英雄|--娜迦女海妖(G)|--叉状闪电(F)
| |--冰冻之箭(R)
| |--魔法护盾(N)
| |--龙卷风(T)
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|--黑暗游侠(R)|--沉默魔法(E)
| |--黑暗之箭(B)
| |--生命汲取(D)
| |--符咒(C)
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|--熊猫酒仙(N)|--火焰呼吸(F)
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|--火焰巨魔(O)|--灵魂燃烧(B)
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|--深渊魔王(I)|--火焰雨(F)
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|--驯兽师(S)|--召唤熊(G)
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|--炼金术士(X)|--医疗气雾(E)
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特殊:R-古树起立
I-女性单位隐身
建筑(B)|--生命之树(T)|--小精灵(W)|--自爆(D)
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| |--研究自然之祝福(N)
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| |--缠绕金矿(G)
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|--战争古树(R)|--弓箭手(A)|--骑乘角鹰兽(U)
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| |--女猎手(H)|--哨兵(E)
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| |--投刃车(T)
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| |--研究硬弓(I)
| |--研究哨兵(S)
| |--研究射击术(M)
| |--升级月刃(G)
| |--研究穿刺剑刃(P)
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||--猎手大厅(H)|--月之力量(M)
| |--月之护甲(A)
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| |--月井之春(E)
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|--远古保护者(P)
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|--月亮井(M)|--补充HP/MP(R)
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| | |--激活献祭(L)
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|--奇迹古树(D)|--月亮石(N)
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HUM全快捷键
建筑(B)|--城镇大厅(H)|--农民(P)|--战斗号召(C)
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| |--战斗号召(C)
| |--回到工作(W)
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| | |--心灵之火(F)
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| |--魔法破坏者(B)|--魔法盗取(T)
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| |--牧师专家/大师级训练(T)
| |--控制魔法(G)
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| |--迫击炮小队(M)|--照明弹(F)
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| |--避难权杖(N)晕 重复的词不能超过3个你叫我怎么发啊 分给我 加我QQ370224555 我发给你全的
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