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作者:本站作者

我买NS游戏的话2000块可以买4个游戏。氪金最多的游戏现在很多游戏被玩家称之为“坑”,原因自然是氪金量实在太大了。不知道大家记不得记得这款充满着血泪史的游戏,在几年前,韩国知名网游《剑灵》即将开启国服运营的消息,可是着实在游戏界轰动了一把,甚至这款游戏的激活码都炒到了天价。

你们玩游戏充值过多少钱?

你们玩游戏充值过多少钱

09年-10年的赛尔号玩家人均消费水平:一月10块,主要消费途径就是超能NONO,这个就系统就是赛尔号的VIP系统,和摩尔庄园超级拉姆一样。因为没有固定的米币商城的原因,前期的金豆主要是用于买道具。精灵改造道具和辅助道具等,如果当时能用起这种东西的,那么绝对是土豪。我曾经就花钱买自动战斗仪,然后挂机去上课,下午回来的时候就能给我的精灵刷很多的学习力,当时一直刷云霄星二层的幽浮、哈尔浮。

前期有超NO,经常买这些被同学当土豪对待。然后充超NO送精灵,2010年之前最贵的应该就是年兽猛虎王,当时有这个的才称得上是真土豪,虽然不知道是因为吹牛还是等等其他,当时感觉说自己有,而且不止一只的人说他有就感觉更加无敌,毕竟刷上去学习力,无限连爪配合虎牙瞬迅击机会无敌,当然当时一般人付不起。我们就只能充一下超NO,最高兴的还是当时送杰拉德的时候,一招成名绝技【霸王冲锋拳】在2010年带动了很多人跟我一起充这个。

后来杰西卡再度超进化杰西卡强化一个有150固伤的技能接着再续,毕竟10块钱容易攒。11-12年消费水平:因为远古鱼龙的大卖,水平再度上升,从这个时间就开始有了贫富差距。例如托鲁克、赛伯斯特、炎魔、萨瑞卡,托鲁克39米币让我单精灵几乎败绩占不到30%,先手强化直接带走,因为当时虽然雷伊大部分人有,但是长短不一,练速度没特训的雷伊根本不是大鸟的对手。

几乎只要一个月买一只这个能很长时间都不用去练别的精灵,主力精灵就是谱尼、盖亚等等爆发型的精灵。还有当时因为没有PVE这回事,精灵只要变强,就能纵横全场。这个年段的消费除了年费之外,39-59就算是巅峰。13-15年消费水平:39-59-79,超进化专属价。最黑暗2014年,13年是开端,13年最最著名的一个精灵就是火车侠勇气号,先手开创鼻祖,和连环控托鲁克、天意控龙尊一起被钉在控狗的耻辱柱上,一手旋风破真的才是买这一只横扫精灵巅峰。

后来精灵不断强化,三国精灵全面崛起,截止到今天三国系列还在更新,而且不断刷新巅峰,而价格也是固定,返场价格也是不低,这就说明了当时精灵设计的有多么失衡,即使放在现在也是能排上用场,再看看98钻返场,有哪次返的是这些?16-19年消费水平:59-79-99,完全体专属价。新时代的开创其实并没有非常氪金,只要愿意好好肝的话,一年还是可以弄不少精灵。

按照我之前说过的钻石攒法,一年只要坚持在线(保底三~四个月能入手一只完全氪金的998钻石精灵),一年下来也就是三只~四只,这三四只实力绝对不会弱,例如最近刚出的乌瑞娅,这个精灵在明年会有大用。想想,明年如果不出意外,帝君的BAN位绝对会被新至尊占据,而光螳螂和圣谱不会变,帝君出来,论单兵,一只翻盘完全有很大的可能性,而乌瑞娅作为帝君杀手,是把利器。

16年还有598的精灵,17年就最常见的就是798和998了,18年如果没有近期的老精灵超进化回归,最起步都是798的标准。但是现在,如果是完全钻石精灵,598很难入巅峰,部分798也很艰难,所以主流还是998,真的是氪金之路越来越高昂。但是好处就是,除了部分限定外,998的精灵大多数都是通过活动入手的。

你充值最多的一款游戏是什么?

你充值最多的一款游戏是什么

氪金最多的游戏现在很多游戏被玩家称之为“坑”,原因自然是氪金量实在太大了。出色的游戏设计师们,总是会有无数种办法让玩家在游戏过程中一而再再而三的管不住手,刚发完断手誓言,马上就又慷慨解囊。如果玩一些游戏的时候,你克制力不足的话,恐怕就离催债电话不远了哦。《崩坏3》你敢相信,一款游戏差点让玩家互带绿帽子赚钱吗?你敢相信,一款游戏暗箱操作,玩家屡次集体爆发,依然安然无恙吗?你敢相信,死忠玩家们能亲自说出“本来就不该让大部分人拿到”这种话吗?如果不知道的话,那就来国服《崩坏3》吧。

如果要谈哪款游戏里,死忠玩家最口嫌体正直的话,恐怕《崩坏3》在国服绝对排的上名次。因为缺乏同类竞争游戏,《崩坏3》的玩家可以说是没得选择,明明知道这个游戏抽卡很毒,假概率水太深,存在着仓库监测等一系列催氪机制,乃至于即便一时抽到了好东西,也很可能被“退环境”改成破铜烂铁,仍然是趋之若鹜,不知不觉间就氪进去上万。

《崩坏3》的国服运营史就是一本黑历史账本,然而,由于玩家的厨力,以及出色的公关技巧,哪怕是遭到无数次非议,死忠玩家们依然一如既往的大笔大笔氪金啊。《命运:冠位指定》《命运:冠位指定》是Bilibili最大的一颗摇钱树,更是无数厨力玩家趋之若鹜的作品。凭借着奈须蘑菇亲手执笔的高质量剧情,以及良心满满的精品人设立绘,《命运:冠位指定》在全世界斩获玩家好评的同时,也创造了非常出色的运营成绩。

而在国服保底系统终于被玩家们亲自“作”死了以后,这个游戏的厨力彻底变成了一个玄学深渊。如果你运气不好的话,五星老婆们千石沉船可是一点都不令人意外的事。《剑灵》对不起,这里是国服。不知道大家还记不得记得这款充满着血泪史的游戏,在几年前,韩国知名网游《剑灵》即将开启国服运营的消息,可是着实在游戏界轰动了一把,甚至这款游戏的激活码都炒到了天价。

然而,当国服正式开启时,玩家们却纷纷发现——氪金的时候到了!对于“平民玩家”的游戏性的极限压榨,让穷人们有理由相信,自己根本就不是用户群体,而当传奇武器横空出世后,国产游戏一样的土豪打一群,也打破了“低氪”玩家所有的梦。《扩散性百万亚瑟王》《扩散性百万亚瑟王》,别名“扩散性百万氪金王”,以及“百万三星王”。

运营商无底线砍福利,玩命降低爆率的做法,让原本有一定休闲向的《扩散性百万亚瑟王》,国服版本却彻底成为了土豪的狩猎场,平民玩家再无一点尊严可言。甚至,在传言中,因为提高了一点福利,让土豪不满公开卖卡弃坑,这款游戏的运营商竟然活活炒掉了此次活动的策划,以公开向土豪“道歉”。而“百万三星王”这个梗的来源,就是愤怒的玩家们竟然战胜了来势汹汹的水军,成功在排行榜上把游戏刷到了“恰当”的分段。

如今,《扩散性百万亚瑟王》已经凉了很久,然而,这个ACG界的耻辱柱,却是永远的立下了。免费游戏水太深,入坑氪金需谨慎。莫得回首当年时,千金买来空余恨。提起这些氪金游戏的历史,小编也着实是百感交集,悔不当初入错了坑。更不知道多少玩家,曾经在懵懂的时候,莫名其妙的就在这些游戏里散财无数,只留下一身的悔恨。

在你充过钱的游戏中,哪些游戏是你最后悔的?

在你充过钱的游戏中,哪些游戏是你最后悔的

看到这个问题我第一个想到的就是《火影忍者》……因为问题的配图原因,所以我第一个想到的就是这个游戏,当时脑袋一热充了2000大洋,一周后弃坑了。弃坑的那一瞬间觉得特别后悔。我买NS游戏的话2000块可以买4个游戏。而这2000块扔到火影忍者手游里,仅仅让我的排名往前走了那么50名,感觉是相当的不值。特别是弃坑后,你会发现你花再多的钱,也都只是一堆数据。

你留不下任何东西,但当时脑袋一热就充了,后悔也没用。冷静下来想想应该是《百万亚瑟王》这个游戏了吧,记得当时服务器老崩,官方补偿送了非常多的体力药水。然后国庆了,开了炮姐的活动卡。一个没忍住氪金 肝儿7天结束了我的假期。10月底就弃坑了,因为肝儿不动了。当时游戏的设定是当期活动卡才是倍卡,活动过后没有伤害加成,所以你想打排名就要每期都氪金抽活动卡。

等我看清了游戏本质的时候真的是后悔氪金肝儿一个国庆假期。不过要说氪金不后悔的就应该是魔兽世界了吧,毕竟那个游戏是点卡收费,不存在无氪。但魔兽给我留下的是非常美好的回忆,及时现在遇到一些朋友也可以拿出来当谈资。总而言之,如果你充钱感觉到后悔,肯定是因为你发现你充了钱除了得到一堆数据外,再无其他的话,基本都会后悔。

优酷视频、爱奇艺视频、腾讯视频中开哪个的vip好?

三个VIP齐全的我来回答一下,其实常看视频的朋友都可以考虑开齐三个会员,比较方便,也可以省去60s-90s的变态广告时间,只要关注双十一、618这些促销,还有京东、淘宝会员搭售,其实平均一个会员在99元/年,还是比较划算的。进入正题,这三个是现在长视频领域top3的平台了,三国争霸,各有千秋。主流的电影电视剧一般三个平台都可以看到,但有一些资源和自制综艺是独占的,这些同质化内容就不说了,主要说说特点。

优酷优酷是最老的视频平台了,兼并土豆后本以为会从战国时代脱颖而出,一统江湖,没想到杀出爱奇艺和腾讯视频,最后还是BAT三家争霸(优酷背靠阿里,爱奇艺背靠百度)。优酷的特点是自制内容多,毕竟做视频出道比较早。《白夜追凶》等热播网剧就是优酷自制且独播IP,早起的叫兽团队的《万万没想到》等草根网剧团队也都出身在优酷平台,不过现在短视频平台盛行,很多创意短剧都不在优酷发了,分流了不少个人创作作品。

但优酷还是自制内容和个人上传视频的大平台。记得当初充会员是要看火影。爱奇艺爱奇艺的特点是综艺节目IP资源拿得比较多,主流的综艺都可以看,而且对艺人的评价系统和粉丝群系统做的不错,爱奇艺老板龚宇和娱乐圈关系也不错。爱奇艺的平台大部分影视资源都是有的,如果经费紧张,个人感觉充一个爱奇艺可以满足需求。腾讯视频腾讯入坑时间不长,但是毕竟做文娱的底子好,视频做的还是可以的,感觉也是三选一的话可以选择的。

苹果手机如果微信不支持ios游戏充值,你还会买苹果手机吗?

我不玩游戏,所以苹果手机是否支持iOS游戏充值不影响我继续使用iPhone手机。发现大家都很健忘,事实上iOS系统支持微信支付充值也就是近几年的事情,如果没记错的话苹果到2017年时才正式支持,当年正式开通时大家奔走相告。也就是说,在2017年之前任何iOS端的游戏充值都需要通过绑银行卡来操作,这个阶段也没看见有人跳出来说要不支持iPhone手机,大家对于iOS端的游戏一样玩的很嗨皮。

此外,即便是iOS端游戏充值不支持微信,如果还有支付宝可以用,那一样没什么影响,不管是成年人还是未成年人都可以通过支付宝来进行充值,本质上和使用微信没什么区别。说实在的苹果iOS系统是个封闭的系统,主动权完全掌握在苹果手中,任何在这个系统上生存的APP都得按照苹果的规则走,即便是微信、支付宝这样的国民级APP一样俯首称臣。

你看,微信近期不就停了公众号上的虚拟支付嘛,这就是人在屋檐下不得不低头。而微信类似的操作已经很多了,赞赏功能几年前就停了,小程序的虚拟支付2018年也停了。但是你看看大家,有多少人停用了iPhone手机?不照样用得很嗨皮?该怎么用还是怎么用!所以,就不要幻想着哪天iOS游戏充值不能用微信之后,iPhone手机就会受影响,该怎么卖还是怎么卖,大多数用户该怎么用还是怎么用。

Lscssh科技官观点最后,如果哪天苹果不允许通过微信支付进行iOS游戏充值,你觉得腾讯会反抗吗?会下架所有腾讯系iOS端的产品吗?一定是不会的,因为这损害了腾讯自身的利益,反正银行卡一样能充值游戏,一样有钱赚,是不是通过微信支付根本不重要。同样的事情发生在支付宝身上也一样,游戏充值不能用支付宝,阿里系所有产品一样会继续在iOS平台上上架,跟什么都没发生一样。

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