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网页游戏红警95,汇聚精品好玩的网页游戏

作者:本站作者

同历代红警相同,红警95同属《命令与征服》系列游戏,游戏支持联机、单机、任务等模式。红警系列属于RPG类游戏的经典之作,当年也是网吧最受欢迎的游戏之一。红警2是款很有意思的游戏,它容易上手且有一定的竞技性使得当时这游戏很火,至今有人沉浸在红警的民间改造版共和国之辉。

红色警戒95版是最经典的吗?

红色警戒95版是最经典的吗

感谢邀请!!《红色警戒》(RA,国内主要叫“红警”)是RTS游戏《命令与征服》系列的一个分支,一共发行3作,其世界范围的影响力大大超过了它的正传,特别是红警2,国内现在玩的人依然很多。不过呢,今天我们要回忆的是这个系列的初代,就是westwood官方95年发行的《红色警戒1》,可能年轻一点的朋友都没有玩过这款游戏,但是在那个只有局域网的早期网吧里,红警95还是相当热门呢,受欢迎程度不亚于当时的沙丘“系列”。

下面,笔者就给大家回顾这款游戏的方方面面。 游戏启动界面 笔者最早玩到这款游戏还是在win98的电脑,网吧的多人联机还算简单流畅。印象比较深刻的,一个是单人打自定义还可以结盟,就是被电脑A到不行了就耻辱求和,结盟之后大家相安无事(也有不乖的电脑),而且你可以恬不知耻的使用强制攻击追打盟友电脑的兵(惹毛了貌似可能被解盟)。

还有一个,游戏内有一个强大的“红球”兵种,可以一次喷火烧死一大片,现在才知道这个是mod的功劳:把原来的运兵车改成了喷火小怪物。最后,记得还能造爱因斯坦!虽然实力一般,但是打建筑一枪一个~ 除了官方的95版本,市面影响较大的,是98和2000两个版本,都是非官方的民间MOD,据说出于同一个制作人。两个mod带来很多新的兵种、战役与玩法,其中红警98对应了核子战争,红警2000对应了激光时代。

不过公认最平衡的版本,是openRA版,对海军和攻城偏弱的盟军进行了加强,包括火炮的强化,步兵的AI加强等。 红警系列的剧情故事都带有强烈的科幻色彩,讲的是爱因斯坦发明了时间机器,利用这个回到过去杀死了二战的罪魁祸首狂人希特勒。但是呢,历史的蝴蝶效应并没有朝向好的方向发展,虽然避免了二战惨剧,但是小胡子斯大林的苏联坐收渔利,做大做强,他取代了希特勒向西欧各国宣战,成为了新的大boss,美国不得不再次和英国等国结盟组成盟军对抗。

年轻的“元首”还未意思到问题的严重性 悲剧的小胡子 谭雅~ 这个美~游戏的价值导向其实很成问题的,盟军被设计为绝对的正义方,剧情的发展都充满了对于社会zy的攻击和抹黑,白左思维随处可见。游戏的整体风格也是彻底冷战思维模式的延续,真人出演的过场影片充满了B级片风格,特别像那种时代的冷战电影。在笔者的记忆里,有一段时间“红警”还是各种游戏刊物的禁词。

不过,那个时候并没有多少人关心剧情,英文什么的也看不懂,借助盗版光盘传播的优势,指挥大军突突突爽起来就好。 这两个是谁? 将军 竟然还有这种镜头啧啧不像后来的三个阵营,红警95只有盟军和苏军。最终的结局也是两种,盟军结局是莫斯科被平推、斯大林被活捉并灭口,美国扶植傀儡上台;苏军结局是斯大林统一了欧洲,但是被凯恩暗杀(小胡子横竖都是死,也是惨),NOD兄弟会降临,在全球防御组织之前统治了世界。

红警95是红警系列的开篇,影响了整个系列的剧情走势,其中苏军结局把游戏导向了命令与征服本传,盟军结局把游戏导向了红色警戒后续。 国家方面,红色警戒1共设定八个国家,对应了编辑地图时的八种颜色,其中六个国家属于盟军阵营,分别是英国、德国、法国、土耳其、希腊、西班牙,苏军是苏联和乌克兰。每个国家也是自带不同属性的,例如英国就是阵营加成为所有单位血量 10%。

东西方对抗 两个阵营的玩法有很大不同,盟军的优势是水上作战、侦查、医疗和救护(又是明显价值导向的设计),苏军的强力是坦克阵容和防御建筑,而实际对战绝大多数地图都是苏军优势。盟军的车辆拿得出手就是中型坦克,其他都是鸡肋基本不入流,一般全部暴这个就行。比起盟军的大量鸡肋车辆单位,苏军的绝大多数坦克都可参与作战。

和后作的恐怖的天启坦克一样,苏军这一代也拥有重坦和猛犸坦克这种大杀器。另外苏军拥有绝对的空中优势,有机场和米格,而且炮塔牛逼可以打Tower Rush战术,猥琐垒塔就能把对方平推。唯一的问题,就是超级武器方面,苏军的铁幕只能作为防御使用来掩护单位,和盟军的超时空传送不是一个档次。 牛B的坦克 除了正常的战役通关,游戏还有一个隐藏任务,也就是蚂蚁模式,一共有四关。

不过进入方法一直是众说纷坛,最靠谱的是修改游戏内的一个启动配置文件,不过必须是95资料片的前提。 由于游戏实在太老(最初是在DOS上发布的),所以各种版本的windows系统运行起来都存在这样或者那样的问题。如果是win7的话,推荐平衡稳定的openRA版本,也可以下载各种补丁。另外,新系统下,游戏的局域网联机有点麻烦,需要硬件和软件都了解一点,网上有详细教程,不是狂热粉的话建议还是单机。

有哪些类似《红警》的单机游戏?

红色警戒95版是最经典的吗

红警系列属于RPG类游戏的经典之作,当年也是网吧最受欢迎的游戏之一。比较经典的有共和国之辉、尤里复仇等版本,让玩家有着畅快淋漓的游戏感受,那么有哪些类似于红警的单机游戏呢?1.星际争霸系列:星际这款游戏是由暴雪公司开发的经典即时战略游戏,其一代可以说和红警一样出产的年份差不多,也很有历史了。游戏中总共有三个种族,人族,神族和虫族。

这款游戏也曾是WCG比赛项目之一,星际二代属于3D的RPG游戏模式,画面也非常清晰,可玩性很强,想玩的玩家可以试一试。2.地球帝国1:地球帝国也属于RTS类游戏,玩家通过收取各种资源,造兵打仗,还可以升级自己所在的年代。这款游戏从石器时代到未来时代,所有的兵种都可以建造,比如古代的骑兵,现代的坦克,和未来的机器人等兵种。

游戏的可玩性很高。3.帝国时代3:这款游戏除了原有的收集资源,造兵打仗之外。还增加了卡片系统,可以从主城运送物资或者兵力来支援前线。而且帝国时代3每个国家都有自己的特色,比如英国的长弓兵,法国的重骑兵,葡头牙的火枪手和龙骑兵等。要想把主城升级到顶层,需要打很多场战斗。4.魔兽争霸3:魔兽这款游戏不用说了,估计大家都玩过,很多的职业比赛项目中,都有魔兽的身影,其中也有一些改编的地图深受玩家喜爱,比如说3C,DOTA,塔防类等。

在《红色警戒95》里,你都玩过哪些骚操作?

在《红色警戒95》里,你都玩过哪些骚操作

同历代红警相同,红警95同属《命令与征服》系列游戏,游戏支持联机、单机、任务等模式。同时提供了队伍控制、游戏控制、单位选取等快捷键,这些对游戏操作技术的提高有着很大的作用。下面就说说红警95到底有哪些快捷键。 一、游戏控制热键 同盟 A 与选定目标的操纵者同盟 欢呼 C 命令队伍为你欢呼 部署 D 可将选取的对象或队伍部署 警戒 G 将队伍所在区域设定为 " 警戒区域 " 停止行动 S 将所选取的单位一切行动停止 单位分散 X 将所选取的单位分散,可避免被车子辗毙 设定路径点 Z 将 Z 键按住不放,可以设定路径点,放开 Z 键开始后, 你所选择的队伍,会按照路径点移动 二、队伍控制热键 设定小队 Ctrl 0 - 9 从目前选定的单位里,建立 0 - 9 小队 选取小队 0 - 9 选取你所设定的小队 增加选取小队 Shift 0-9 选取 0 - 9 小队成员, 而不取消之前选取的其它小队 移动至小队 Alt 0 - 9 选取 0 - 9 小队,并将小队置于画面中央 增加选取队伍 Shift 将 Shift 键按住, 点未选取单位将其加入欲组织之队伍之中 移动攻击 Ctrl Shift 将 Ctrl Shift 键按住点选队伍欲前进之区域, 若在部队前进的途中遭遇到敌人则会自动攻击敌人 强制攻击 Ctrl 按住 Ctrl 键再点选欲攻击的目标,即可强制攻击 强制移动 Alt 按住 Alt 键再点选欲强制移动的目标, 强制队伍到特定区域,可以用来辗过其它单位 守卫指定地 Ctrl Alt 按住 Ctrl Alt 键,再点选欲守卫的区域, 将会守卫此区域 护卫部队 Ctrl Alt 按住 Ctrl Alt 键,再点选欲守卫的部队, 将会守卫此部队 防守建筑物 Ctrl Alt 按住 Ctrl Alt 键,再点选欲守卫的建筑物, 守卫此建筑物 三、多人模式讯息 与所有观战者交谈 Enter 按下 Enter 开启交谈功能,输入讯息后, 再按下Enter 传送讯息 与所有盟友交谈 Home 按下 Home 开启交谈功能,输入讯息后, 再按下 Enter 传送讯息 与所有玩家交谈 End 按下 End 开启交谈功能,输入讯息后, 再按下 Enter 传送讯息 多人联机音效语音 F5 - F12 向其它玩家传送预设的音效讯息 一般是嘲笑对手的语音。

常用的是F10。笑声。 补充。f 是追随键 右按鼠标是快速移动界面 以上热键可以根据个人的习惯进行个性话设定。 四、单位选取热键 单位选取 M 选取下一个单位 单位选取 N 选取上一个单位 伤害选取 U 依单位受到伤害程度选取单位 等级选取 Y 依单位等级程度选取单位 选取指挥所 H 将指挥所在画面中央显示 战斗队伍全选 P 将所有战斗队伍选取 选取同种类单位 T 可依单位种类选择队伍 掌握以上常用快捷键,可以让你在游戏中操作起来更加得心应手,起到处处快对手一肯的功效。

红色警戒游戏中,你最喜欢操作的国家和地图是什么?

红警2是款很有意思的游戏,它容易上手且有一定的竞技性使得当时这游戏很火,至今有人还沉浸在红警的民间改造版共和国之辉。由于答主是手残党,所以只是喜欢单机玩一些简单的地图,打的还是简单的电脑。不过当年玩的时候,我非常喜欢利比亚这个国家。利比亚是一个现在我仍然不知道在哪里的国家(不太关注这个,所以(* ̄m ̄)),但是当时他的特种部队――自爆卡车是我最喜欢使用的单位!他的台词我还空耳过一句:我将屠你爸爸!自爆卡车不需要造太多,而且需要一个一个的上,往往敌人打爆它的时候,就是防线崩溃的时候。

这时等待已久的天启大军以及磁爆步兵人海压入敌方基地,虽然自爆卡车死了而且死的价值可能不大,但是好玩啊!当时的我不知道这款游戏是暗讽苏联的,我一直以为自爆卡车部队是一个热爱祖国、愿意为社会主义发展而奉献自己生命的军队。动员兵我也认为,是为了社会主义奋斗至死(虽然和炮灰没什么两样),他们为了社会主义在世界能够立足,不惜丧失自己的生命,当时我还被自己意淫的想法感动的一塌糊涂呢!我最喜欢的地图自然是岛屿之战(2人),这里既有陆地(哪个地图都有),也有海。

大家是否还记得当年第一次进入网吧时,正在流行什么游戏呢?

当年第一次进入网吧的时候,我还是非常有印象的哦,我最早玩电脑的时候那还没有网吧的,那时候都是先有的电脑游戏厅,都是玩一些单机游戏或者局域网联机游戏的,但既然题主问的是第一次进网吧,那我就来说说那时候在网吧见到的游戏吧。起先的网吧没人玩游戏网吧开始流行以后,最重要的一点就是“因特网”这个概念,网络互动才是网吧最吸引人的地方,这时候还没有人玩什么游戏的,玩游戏你可以去电脑厅啊对不对,网吧要贵出一半来,这时候的网吧大多数人都是在聊天,网络聊天,最早的时候连OICQ都还没有兴起,都是在一些当地的聊天室里面聊天而已,我也是这个时候去试过几次,想想挺无聊的,聊天室里面人挺多,大家也都互不认识,就是天南海北的乱侃一通,有的躁动男女已经开始私聊了,聊天室有这个功能,后来有了QQ,我也申请了一个号码,我申请的可能是晚了,此时已经是8位的号码了,不过后来我还申请到过7位的号,这时候的保密性非常差,号丢了那就完了,重新申请吧,还好这时候的QQ号还没有那么重要,想换随时就换呗。

网吧流行的第一款游戏:三角洲这是我们这里的情况,别的地方我不清楚,这时候CS还没有出来还是说没有流行,我也不知道,时间应该是99年到2000年的时候,网吧的电脑还都是14寸15寸的显示器,三角洲这个游戏也并不是在网络上玩的,还都是局域网联机,有一阵子挺火的,网吧里总有几个人在玩,一般不会有太多人,大多都是在聊天的多,还有一边聊天一边看电影听歌的,电影都是拷贝在网吧主机的硬盘里面,通过局域网共享这么看的,至于为什么不在线看,这个网吧装的是两条64k专线,这时候还没有ADSL宽带这种东西呢,网速根本带不动在线视频这种东西,顶多就是看看FLASH动画这种简单玩意儿。

一步一卡,十分潇洒这句话调侃的就是传奇了,传奇就是这个时间点左右火起来的,然后网吧都开始换了宽带了,专线已经满足不了网络游戏的需求了,就是宽带都够呛,看过盛大历史的朋友们都知道,那时候盛大也是非常穷的,服务器和网络也经常跟不上,因为游戏太火了玩家太多了,玩个传奇一步一卡的情况很常见,P个K都急的不行,有时候满血在跑步,等卡完以后画面开始快放,屏幕变成黑白人躺在地上,旁边两个玩家对着你的尸体哈!哈!的挥着刀,这都是因为太卡了,服务端客户端都不同程度的卡,那时候太常见了,对于我们现在常见的460那都是小意思,如果把现在的玩家扔到那时候玩传奇,那估计没两天就要气死了。

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