什么游戏打击感强,打击感强的射击游戏
作者:本站作者我给你推荐一个打击感强到你想放弃的游戏。游戏难度很高,打击感也很不错。而题主所关注的打击感,在这款游戏里也有很完美的体现。而《忍者龙剑传》却只是另外一个风格,甚至有些奇怪的玩家声称:“忍龙没有打击感。猎天使魔女的打击感未必有鬼泣那么爆棚,但依旧招招到肉,华丽中带着刚猛硬朗之气。
你们有什么好游戏推荐吗?
大家好,我是小牛仔~最近新出的手机游戏比较多,下面让我来分享一下吧~第一款《明日之后》【僵尸生存类】作为最近新上的游戏《明日之后》这款游戏位于各大游戏的榜单第一《明日之后(代号:survive)》是网易自研的一款多人生存类手游,在这里,你将被置身于被病毒袭击后的废土世界,面临被病毒改造的感染者和恶劣的生存环境,其他的玩家亦会和你争夺有限资源。
中文名:明日之后游戏平台:Android、iOS游戏画面:3D开发商:网易游戏语言:中文第二款《绝地求生:刺激战场》【枪战类】Winner winner chicken dinner!大吉大利,今晚吃鸡!和好友开黑吃鸡《绝地求生:刺激战场》是你的不二之选《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,该作于2018年2月9日公开测试。
作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格中文名:绝地求生:刺激战场其他名称:绝地求生、刺激战场、绝地求生刺激战场游戏类型:射击游戏平台:Android、iOS、PC模拟器地区:中国大陆第三款《我的世界》【生存类】Mc就不用我多介绍了,生存,创造打造一个属于你自己的世界!第四款《未上锁的房间》【喜欢解密的小伙伴可以考虑一下】《未上锁的房间》是一款出色的解谜类游戏,游戏设计得非常讨巧,触控操作的优势几乎体现到了极致,面对机关盒,旋转,缩放非常灵敏,甚至还利用到了苹果招牌的手势操作,它玩的是“坚持”,除非天才,否则任谁刚一上手都有些摸不着头脑,只要你坚持,逐渐摸清规律,就会从挑战中体验到“破解”的乐趣。
第五款《第五人格》【竞技恐怖类】《第五人格》也是网易出品的游戏,个人认为无论高端局还是低端局,游戏嘛开心就好,作为一款恐怖游戏,玩了4个月的我并不觉得它是一款恐怖游戏。《第五人格》采用了蒂姆-伯顿式的哥特画风,人物采用线缝制的布偶设定。玩家将分别扮演监管者、求生者双方,前者在攻击上有极大的先天优势,拥有强大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住至少三人才能获胜;而后者虽然弱小,但有着人数和资源优势,依靠有利的地形和复杂的地图进行潜伏、分工合作,并有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告胜利。
(俩人逃跑算作平局)胜利条件归纳:监管者抓住3人或全部4人,胜利;抓住两人,平局;抓住1人或0人,失败。求生者全部或3人逃生,胜利;逃生两人,平局;逃生1人或无人生还,失败。中文名:第五人格其他名称:Identity V游戏类型:非对称对抗竞技游戏游戏平台:安卓、iOS地区:中国大陆第六款《跳舞的线》【音乐类】喜欢音乐的可以平时打发时间来用!《跳舞的线》(Dancing Line)也被称为DL和会跳舞的线以及舞线,是猎豹移动公司(Cheetah Mobile)和BoomBit Inc.联合制作的一款游戏,以不同难度为基准来构成特色世界,每关里有时会有多种路径供玩家前进。
玩家不仅需要用双眼来观察障碍物与陷阱,更需要用双耳聆听节奏,旋律与节奏会帮助玩家走得更远。 它的难度在于,某些障碍物会在一刹那间闪现,所以这个游戏非常考验玩家的反应力、判断力以及节奏感。中文名:跳舞的线外文名:Dancing Line其他名称: DL、舞线、会跳舞的线、舞蹈线游戏平台:OS,Google Play,TapTap开发商:猎豹移动公司,BoomBit Inc.第七款《去月球》【治愈类】《去月球》(To The Moon)是由Kan “Reives” Gao和他的独立游戏开发团Freebird Games制作的第四款游戏,也是首款商业化发行的游戏,于2011年11月1日发布在作者的网站及其他下载门户网站上,在2017年5月11日登陆App Store以及安卓各大商城。
这是一款使用RPG制作大师制作的视觉小说。本作于2012年9月8日发布在Steam上,2014年1月7日加入Humble Indie Bundle X游戏包均提供OS X与Linux的版本。中文名:去月球原版名称:To the Moon其他名称:TtM游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏平台:PC、iOS、安卓。
有什么好玩的打击感强的单机游戏吗?
所谓“拳拳到肉,刀刀见血”,很多时候玩游戏就图一个痛快,所以注重打击感的游戏相对更受大家欢迎,下面GoGo为大家推荐几款打击感体验相对不错的游戏:首先推荐的就是日式ACT三大王牌,《鬼泣》、《猎天使魔女》和《忍者龙剑传》(没有PC版,但是强烈推荐一试),它们各自都有了不起的地方,鬼泣的无限浮空连击,猎天使魔女千变万化的绝招组合,忍者龙剑传断肢、斩首和一闪绝杀。
打击感,靠的是对手的配合,比如鬼泣,无限连击、无限浮空,这些都是很夸张不合理的事情,但制作者让它们看起了就是我们心中需要的效果,因为每一下都有一种“啪啪啪啪啪啪”落到实处的感觉,敌人中招虽然是在后退,但给但丁和尼禄的前进状态依然造成了阻碍,这就形成了不断连击。猎天使魔女和鬼泣其实是一种情怀,但比鬼泣那把笨拙的巨剑高明多了,御姐能用的不只是刀枪,还有各种高科技武器,包括那条神鞭和那两双大长腿,猎天使魔女招式组合的复杂度完爆同类,更难能可贵的是,她任何一种绝技,得出的击打反馈也极不相同。
猎天使魔女的打击感未必有鬼泣那么爆棚,但依旧招招到肉,华丽中带着刚猛硬朗之气。而《忍者龙剑传》却只是另外一个风格,甚至有些奇怪的玩家声称:“忍龙没有打击感。”那就是天大的冤案了,他们所谓的打击感,可能就是一些“啪啪啪啪啪”的连招音效罢了。而忍者龙剑传的初衷根本就完全相反,鬼泣和猎天使魔女看起来动作快如闪电,但其实是一种慢节奏游戏,而忍龙特写镜头虽多,但却是一款快节奏游戏。
忍龙没有给机会来做每一次的打击判定,所以打击音效也没有那么出众,但却是最真实的,因为那才是刀子砍进血肉的声音,另外,斩首、断肢、和一闪杀,才是忍龙最惊喜的特效,断肢、血液飞溅的方向,才是真正符合物理学原理的。玩完忍龙,才知道刀子割人不是割草,也不是庖丁解牛,没那么顺风顺水,刀子入了真正的血肉,是会得到真正的粘滞感的。
以下几款游戏,虽然没有王牌之姿,但同样好玩,值得一试《热血无赖》身为2012年的黑马神作,道具攻击是其中一个亮点,身边的东西都有可能变成最致命的凶器,普通的门都可以解决小混混的一生,搏斗和蝙蝠侠好是很相似,一样是攻防,这游戏证明了和黑恶势力打交道凭借仁义是行不通的,拿拳头说话才是硬道理。《闪客》系列这游戏被称为横版鬼泣,武器更加现代化,如电锯,手榴弹等,比鬼泣系列更加血腥残暴,更加加上这游戏的真实程度,为打击感增加了一个新台阶。
《蝙蝠侠》系列游戏中的蝙蝠侠身为黑暗中的使者,以一敌十,真实的攻守,精彩的搏击,把暗夜中的搏击显得淋漓尽致。强烈推介玩蝙蝠侠阿甘之城,这游戏ING可是给出接近满分之作!媲美好莱坞电影特效的打斗场面,各种尖端高科技,再加上环环相扣的悬疑剧情,赞就1个字。《虐杀原形》系列虐杀原形在很多玩家的心目中就是无脑割草,但别忘记,虐杀原形的手感绝对是有的,你可以感受到主角手中的锋利武器划过行人身体,吸收时的特写。
《合金装备崛起:复仇》合金装备这游戏有鬼泣的连击感和虐杀原形的血腥感,操作方式上做了很好的优化,没有鬼泣34的复杂,手感极好,喜欢这种题材的朋友完全可以一试。恶魔城:暗影之王2这款游戏曾是恶魔城玩家十分期待的一部游戏,看似恶魔城复兴就看他的了,最后效果却不那么好,游戏整体过于简单,内容不算充实,剧情虎头蛇尾,还有保守诟病的强制潜行系统,虽然GT给出了高分,但是大部分媒体都给予其差评,但是这款游戏虽然素质一般,却拥有十分优秀的战斗系统和打击感黑暗之魂黑魂做得不好的地方很多,画面糙,主角丑,掉帧,表面上的东西很多做不好,但是内容却是异常丰富,惊人的地图设计,BOSS战的用心,装备的设计,动作系统等,都堪称顶尖,而黑暗之魂的打击感在ARPG里可谓数一数二,即使到了ACT界,也能干掉一帮半吊子ACT。
现在有什么打击感比较强的手游可推荐?
我给你推荐一个打击感强到你想放弃的游戏。而且游戏难度不低,号称“手机版《黑暗之魂》”游戏名叫《憎恨之心》该作是一款比较神奇的游戏,因为这款游戏除了寻常的攻击,格挡之外几乎再也没有特殊技能。而且游戏里难度超高的boss,可以分分钟让你感到绝望。而题主所关注的打击感,在这款游戏里也有很完美的体现。因为人物拿的是传统的冷兵器,所以当兵器接触到怪物身体时,会有一种特殊的反馈。
就好像一种刀入肌体的延迟感。这是一款偏重于硬核的动作游戏,所以玩这款游戏最重要的是眼疾手快。因为怪物进攻是没有特殊提示的,需要你根据怪物动作判断出招。然后进行格挡或者闪避,总而言之。游戏难度很高,打击感也很不错。特别是武器碰撞时的特效,很有真实冷兵器碰撞的感觉。好啦!这就是我的回答了,大家对这款游戏有什么想说的,都可以在评论区留言讨论哦!。
有哪些打击感很棒的游戏,你有哪些推荐?
王者荣耀首先这款手游对于爱好者来说,打击感很强烈每个赛季初和赛季末对于玩家来说都是最重要的时候,都想打到自己理想的段位,省级的或者市级的。王者荣耀虽然目前情况来看没有以前那么多玩家了,但是也非常受大众喜欢的一款游戏,为了能上王者,我个人认为。大多数人都会玩到半夜或者通宵。刺激战场这款手游对于很多玩家来说感觉是模仿以前玩过的穿越火线游戏,大同小异,但各人感觉刺激战场这款手游,都是靠自己得实力与经验才能得到最终的胜利,而穿越火线这款游戏,大部分都是战队作战,或者是个人休闲娱乐一种发泄。
有哪些单机游戏大作,能给人畅快淋漓的战斗体验?
游戏从小玩到大,那么有哪些游戏的战斗体验十分精彩呢?我来盘点一下吧~鬼泣系列(4 5 DMC)鬼泣系列的战斗系统十分出色 优秀的打击感 华丽的招式 在大神的手中可以打出各种各样帅气的操作 全程怪物不落地什么的 可以说是打击感最好的ACT游戏 也是三大ACT游戏之一 毕竟鬼泣的特色就是战斗系统了 各种武器与风格的切换(但丁) 使得战斗存在着无限的可能性黑暗之魂系列(特别是3)黑暗之魂中的武器十分的多 还有武器的战技 各种各样的法术 咒术 奇迹 不过主要还是用武器 并没有像鬼泣一样华丽的战斗 只有老老实实的普通攻击 战技或者重击 但是打起来很舒服 而且BOSS战就是黑暗之魂的亮点之一 尤其是三代 十分的出色 每场BOSS战都能带来特别燃的体验 再配合BOSS的BGM 更是将每场战斗发挥到了极致 最亮眼的几场BOSS战我认为是这几个 深远的监视者(不死队) 双王子 双恶魔王子 无名王者 薪王们的化身 吞噬黑暗的米狄尔 盖尔 修女小姐姐 可以说是我认为最亮眼的几场BOSS战了只狼:影逝二度这部游戏拼刀是真的爽快 高手过招 你打一刀我挡一刀 我打一刀你挡一刀全程打铁声 亮点也在BOSS战 精英怪也是有很大的亮点 BOSS的数量跟黑暗之魂3比起来是没几个的 而且 强度的话也是有几个强的 比如剑圣苇名一心 三年前的义父 怨恨之鬼喜欢的小伙伴可以点个关注、赞就是对我最大的支持和鼓励~(哪怕不是真心的)。
DNF手游将实现目前打击感最高水准的一款游戏,打击效果堪比端游,如何评价?
王者荣耀和绝地求生可谓占据手游界的半壁江山,仿若不可逾越,这两款游戏无论是在用户数量还是盈利金额,或是排行榜排名,都难逢敌手,但是现在不代表将来,强势竞争对手即将在2020年依依降临。下面我们就来谈谈有着800万玩家基础之多的端游,改成手游怎么样吧。如果说到DNF,大家都会知道这是一款风靡已久的游戏,毕竟号称800万勇士也不是浪得虚名,更何况还有体量巨大的旭旭宝宝。
而本款游戏已是内测已久而国内尚且没有可以竞争的格斗游戏的竞争者。dnf手游与端游差别还是比较大的。但是游戏整体还原度来说还是做得很不错的,就现在的dnf来讲,我们知道升级是非常简单的。那么在dnf手游中怎么快速升级呢?其中最主要的当然也是跟着主线任务去刷图,不过目前组队的系统比较卡,毕竟是移动版,而且还是在内测阶段,可能很多问题之类的。
所以建议单刷难度较低的本,这样不容易浪费时间。而且对于蓝的消耗也不会严重缺。如果你是dnf的早期玩家一定知道早期dnf刷图是非常缺血药和蓝药的。这一点在dnf手游中可以再次体会到了。其次,在升级的过程中,系统会送一套任务装备包括武器,这时候,我们优先升级武器。材料什么的肯定都要捡的,任务包括升级装备什么的会用到,最后游戏里送的最好集中领取一个泰拉角色,因为冒险团仓库转角色要收取手续费,不划算。
有哪些类似打击者1945这种竖版街机飞机射击游戏?最好能说的详细些,感激不尽?
首先,在回答这个问题之前,小编要确定题主寻找的是那个年代的游戏!按照字面意思题主寻找的应该是《1945》这个时期,也就是街机厅时代的飞行射击类游戏吧!当年在街机游戏厅中,最火爆的飞行类射击游戏都有什么呢?估计在每个玩家心目中的答案都是不同的。早年在飞行射击类游戏没有形成模式的时候,各种创新的飞行射击类游戏多不胜数,流行过的游戏像是《B计划》《大蜜蜂》《星际武力》《决战异星球》《百慕大魔鬼三角》《究极虎》《飞鸟飞鸟》《兵蜂》《飞翔鲛》《昆虫世界》《骇物》《组合战机》这些都是比较有时代感的,可以说是我们能玩到的最早的飞行射击类的街机游戏。
这类游戏如果是在发行的时候就玩过的玩家绝对在四十岁以上,不过后期也有很多玩家体验过。后期的游戏模式是从《雷电》《鲛鲛鲛》这些经典游戏中定型的,游戏中玩家可以吃到各种增加火力的P、代表保险的B,以及各种辅机像是跟踪弹和导弹,也是在这些游戏中让保险成为飞行射击类游戏中的防身必备,不过这类游戏中的火力想要吃满需要大量的时间和运气,一旦期间被打爆就会功亏于溃,而没有火力在游戏中就意味着没有穿防弹衣在枪林弹雨中存活。
直到《四国战机》时期,游戏中的模式才算完善下来,一般情况吃三四个P就可以得到满火力,期间不能切换武器,选用什么飞机就只能一直保持这种射击方式。《四国战机》其实就是彩京原版人马在未成立公司之前开发的。之后自立门户后就打造了《1945》《战国之刃》《武装飞鸟》《太阳表决》这些比较经典的飞行射击游戏。而这些游戏则开启了蓄力的时代。
而到了街机时代的末期,彩京的游戏渐渐失去了踪迹,此时的CAVE则慢慢登场了台面,《怒领首蜂》带领玩家们首次进入了泼子弹的时代,也是从这款游戏开始,飞行射击类游戏进入了激斗篇,没有耐心和眼力见的玩家就不要碰这类游戏了,一个币连三分钟都挺不过来。那么,在街机厅时代玩家们都经历过那些经典的竖版飞行射击游戏呢?小编就按照年代的顺序向大家推荐一些个人认为不错的游戏吧!未来任务B计划先锋号II星际武力变形战机组合战机轰炸东京太空任务托比博士探险队龙魂音速轰炸机捉虫敢死队飞行鲛行星战争2012钢铁神鹰欧米茄战机空中战机风云战机超级空军超时空要塞威虎战机SS任务-特命篇飞虎队大王双翼雷龙2阿卡迪亚战机雷豹英雄武装飞鸟疾风魔法大作战在这之后的游戏就是大家非常熟悉的了,相信每个经历过游戏厅时代的玩家都知道游戏名字的。
在这里小编就不一一累述了。其实对于很多玩家来说,这些游戏才是真正的青春啊!最后小编还得推荐一款终极的飞行游戏,被认为是游戏厅时代最有潜力的飞行射击游戏之一。当年在我们这边可是排队玩的,一般的大神一个币可以玩很久很久。这款游戏就是《空战之路》,不过原版中规中矩的没有那么火爆,反而盗版在游戏中加入了蝙蝠人而比较火爆。