看门口剧情攻略,求iPhone游戏阿尔龙剑影剧情攻略以及platin的攻略
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1,求iPhone游戏阿尔龙剑影剧情攻略以及platin的攻略
其实魔法粉不需要用,第一个闪电直接用戒指飞过去,第二个找到空隙飘过就是了。其他攻略的话Google上都有,还是比较详细的。
2,看门狗2全剧情视频攻略 看门狗2全流程攻略
万众期待的看门狗2终于出来了,而作为育碧的一款大作。看门狗2的质量自然是毋庸置疑的,下面小编就把看门狗2的全流程视频攻略跟大家分享一下。 KMG 序章:
3,看门狗2怎么做出租车司机
大家好,我是阿呆爱烦恼,你这个问题问我是问对人了,我从小生长在农村,家里养的都是中华田园犬,下面我分享一下我的观点:首先我得观点是中华田园犬好不好分养的地方和分对待它的人!1.中华田园犬在农村还是很受欢迎的,但是在城里就不怎么受欢迎了,城里比较欢迎宠物狗2.中华田园犬一个优点是看家,中华田园犬有勇敢的也有比较怂的,但是不管怎样,他们都会预警,听到一点动静就会汪汪叫有时候能叫一宿3.中华田园犬另一个优点是好养活,相比宠物狗天天吃狗粮啊,狗罐头啊,火腿长啊等,中华田园犬在家里都是喂点吃剩下的剩菜剩饭加点玉米面,咕嘟一下就给它了,不吃饿着,不惯毛病,一般都散养,出去找吃的,活着去别人家狗狗那抢吃的4.中华田园犬普遍,家里没狗的找有狗的要一个,都随便送,如果死了也不是特别心疼,再去要一个,不是咱没爱心啊,生老病死看开点,要是几千上万的买个宠物狗死了,心疼死,这个心里很正常,心态不同5.你比如说喜欢安静的人那中华田园犬她就感觉不好了,吵啊,没准烦的精神分裂了6.城里就别养了,一个是吵一个是容易咬人,在农村你可能看它色厉内荏,但是你若怕他或者真惹着它,就会咬你好了以上是我的分析,希望对大家有帮助,多多关注大家好,我是阿呆爱烦恼,你这个问题问我是问对人了,我从小生长在农村,家里养的都是中华田园犬,下面我分享一下我的观点:首先我得观点是中华田园犬好不好分养的地方和分对待它的人!1.中华田园犬在农村还是很受欢迎的,但是在城里就不怎么受欢迎了,城里比较欢迎宠物狗2.中华田园犬一个优点是看家,中华田园犬有勇敢的也有比较怂的,但是不管怎样,他们都会预警,听到一点动静就会汪汪叫有时候能叫一宿3.中华田园犬另一个优点是好养活,相比宠物狗天天吃狗粮啊,狗罐头啊,火腿长啊等,中华田园犬在家里都是喂点吃剩下的剩菜剩饭加点玉米面,咕嘟一下就给它了,不吃饿着,不惯毛病,一般都散养,出去找吃的,活着去别人家狗狗那抢吃的4.中华田园犬普遍,家里没狗的找有狗的要一个,都随便送,如果死了也不是特别心疼,再去要一个,不是咱没爱心啊,生老病死看开点,要是几千上万的买个宠物狗死了,心疼死,这个心里很正常,心态不同5.你比如说喜欢安静的人那中华田园犬她就感觉不好了,吵啊,没准烦的精神分裂了6.城里就别养了,一个是吵一个是容易咬人,在农村你可能看它色厉内荏,但是你若怕他或者真惹着它,就会咬你好了以上是我的分析,希望对大家有帮助,多多关注被恶狗咬,是打肚子?还是打狗头?30年的养狗师傅告诉你,千万不要这样做,这只会让恶狗越咬越狠!面对恶狗,只需一击才能自救!几天前在湖南长沙某小区里发生了一件恶犬咬人事件,受害者是一个孩子。没栓绳的恶狗身高将近1米,突然发狂扑上孩子,孩子吓得赶紧跑,恶狗扑向孩子一阵撕咬,孩子肩膀被咬得皮开肉绽,全身多处受伤,最后送往医院被医生判定为三级暴露伤!看到这样的新闻,作为一个有孩子的妈妈,心里真的是悲痛又愤怒!对于那些爱狗人士来说,狗是人类的好朋友,在他们眼中自家的狗都是温顺听话不咬人,因此出门遛狗不爱栓绳,从来都是不管不顾其他人是否恐惧害怕。殊不知,并不是所有的狗性格都温顺可人,有些大型犬嗅觉和听觉比较敏感,如果闻到什么刺激性的气味或者敏感的画面,大脑就容易处于一种亢奋状态。这就是为什么有的狗平时温顺,看到孩子或者老人就会突然“发狂”的原因,因此,就像新闻上说的得,老人和孩子往往是被恶狗袭击的对象。那么,如果走路上突然被恶狗袭击,我们该如何自救?它的弱点在哪里呢?我家楼下有一家宠物店,老板是一位爱狗人士,也是一位宠物训练师,有着30年的养狗经验,他告诉我:打蛇需要打七寸!打狗需要打弱点!对付“发疯”的恶狗,只需要对着它弱点猛攻,方可自救逃生。为什么平时温顺的狗,会突然具有攻击性?我们经常能在网上看到恶狗攻击人事件,一般我们总觉得恶狗都是那种农村野狗或者像藏獒、罗威纳这种面目丑陋的大型犬最具有攻击性,更容易袭击人。其中在国外,往往那种不起眼,看着温顺的小型犬更喜欢突然袭击孩子和老人。无论是温顺听话的大金毛犬还是可爱萌萌哒的泰迪、博美犬,当受到“刺激”,都会出现攻击人的情况。那么,为什么平时温顺的狗狗,会突然具有攻击性呢?主要有以下几点原因,大家可以了解一下。1、狗狗可能患有某些疾病。我们都知道在农村如果看到走路横冲直撞歪着脑袋的野狗,一定要躲远点,因为这种歪着头走路的野狗大多是疯狗,身上有疾病。所以,如果狗狗平时比较温顺,突然出现攻击人的情况,可能是身上得了某种疾病,疼痛导致狗狗出现了抓狂咬人的情况。2、狗狗感觉自己的领地受到了侵犯。动物都具有领地意识,无论是狗还是猫科动物,对于领地意识是特别强的。很多养狗人士在外出遛狗时,狗狗都会沿路在门口、墙边、电线杆下喷洒尿液,其实就是在做记号,宣称这是它的领地,同时狗狗沿路不停的闻来闻去其实也是通过鼻子在“寻找自己的领地”。因此,当人们无意中站在狗狗的领地,狗狗就会觉得自己的领地被占领,所以会突然出现咬人情况。3、有些狗狗会对比自己弱小的对象表现出兴奋。我们经常能看到很多狗狗(无论大小)都喜欢围着孩子转,甚至兴奋时会突然站起来扑上孩子。主要是因为小孩子体型小,在狗狗眼中没有“恐惧感”,而小孩子看到毛茸茸的狗狗都会好奇的去用手摸,狗狗被陌生人抚摸后,觉得受到威胁,会突然回头咬人。其次,孩子的高声喊叫声也会让狗狗觉得烦躁,因此也会产生攻击性。4、哺乳期、发情期或者即将生产的狗狗也会具有攻击性。还有一种特殊情况,就是当这只狗狗处于发情期或者哺乳期、即将生产时,情绪会非常的敏感,这个时期的狗狗情绪会非常的暴躁、具有警惕性和神经质。如果恰巧狗主人又是个不负责的人,出门不牵狗绳,也不给狗狗带口罩,让狗狗随意在室外瞎逛,当陌生人出现在眼前时,狗狗情绪不受控,就会出现突然攻击性。恶狗咬人前是什么样子的?我们都知道再温顺的动物急了都会咬人,兔子急了还得咬人两口呢,何况是狗狗。恶狗在咬人前,其实都会有很多征兆,也会有很多“动作”,如果我们能了解,在狗狗做出这种动作时,及时逃跑,或许也能免受咬害。以下几种恶狗的肢体语言,告诉大家“我要开始咬人了”,废话不多,快了解!1、突然发出类似“呜呜呜”的低吼声,表情变得狰狞。2、狗鼻子上面的皮会突然皱起来并龇牙咧嘴,露出尖锐的狗牙。3、眼睛会死死地盯着你,身体也会停下,一动不动的处于戒备状态。4、突然弓起后背,背后的毛发也会炸起(猫科动物咬人前也会这样)。5、匍匐身体,这个时候狗狗是准备做出猛扑向前的动作。6、尾巴直立。我们都知道狗狗高兴时会对你摇尾巴,当尾巴突然炸立时,说明此时狗狗处于生气状态。被恶狗突然袭击如何自救?它的弱点在哪里?那么,如果走在路上突然被窜出来的恶狗袭击,特别是身边有孩子、老人和女人的情况下,我们该如何自救才能保命?狗的弱点在什么部位呢?1、抓住狗的弱点猛攻。很多人都觉得直接打狗头,认为狗的弱点是头顶,其实不准确的,狗的脑袋非常硬,如果没有趁手的武器,赤手空拳的话是起不到作用的,反而容易被狗直接反咬到手!还有人认为直接用棍子或者石头砸狗的腿或者肚子不行吗?狗的动作非常灵敏,如果是静止状态,我们拿东西去砸或许还能砸住,但如果狗狗的走位非常灵活,来回跳窜,我们根本无法用物体去砸,除非是够扑在身上撕咬时,我们赤手空拳去砸它肚子,虽然狗会吃痛,但它下意识用牙也会死死咬住我们不丢。狗狗的一个比较致命的“死穴”就是位于鼻子与眼睛之间的三角区。这里就是狗的鼻梁部分。轻轻一棍子敲中狗狗这个部位,甚至会昏迷。除此之外,狗狗眼睛部位也是属于弱点,如果有机会我们也可以通过“插眼”的方式猛攻。2、被恶狗袭击如何自救。当我们找到了狗狗的弱点部位,那么如果手边有棍棒、石头可以直接用它们来打狗。如果正好身边没有这些武器,身上的皮带、鞋,外套、背包等都可以脱下来临时充当防御武器。其次,当我们遇到恶犬时,千万不要转身逃跑,无论是遇到狗,还是在野外遇到其他危险性动物,都不要立刻就跑。因为很多动物都是动态视力,如果原地静止不动,或许动物还不会发现你的行踪,一旦动了,它们的动态视力非常的好,直接锁定目标。而且像恶狗或者疯狗,它们本来就已经处于一种攻击状态,你一旦逃跑就激发了它们追赶“猎物”的冲动,我们都不是百米赛跑选手,怎么能跑赢狗的速度?如果你的勇气可嘉,这时可以目视恶犬,士气上吓退它。有些恶狗都是欺软怕硬,如果对方态度稍微凶狠,说不定够自动就害怕逃走了。最后,如果是遇到那种大型恶犬,比如狼狗、藏獒、斗狗等,如果力量悬殊,身边又带着老人孩子,那就离开往人多的方向,或者躲进房子里。要是周边暂时没有房屋躲藏被狗撕咬了,第一时间把孩子护在怀里,用双手护住孩子头部、脸部和颈部、咽喉部,双脚乱踢,尽可能给狗撕咬制造障碍与保护自身,减少受伤害程度。不幸被恶狗咬伤了怎么办?很多饲养猫狗的家庭,再跟猫狗玩耍时经常会不小心被咬伤,很多人总觉得自家饲养的猫狗,不幸咬伤、抓伤后用水洗洗伤口就没事了,其实隐患是很大的。如果我们在路上不幸被狗咬伤,无论是宠物狗还是流浪恶狗,请第一时间清洗伤口,然后立即前往医院注射狂犬疫苗,切不可掉以轻心,疫苗只能在发病前注射有效,狂犬病一旦发病,是没有比较有效的处理手段的。其次,如果是遇到那种因为狗主人不牵绳而被咬伤的情况,录下视频或拍下照片,如果狗主人道歉态度诚恳,还有和谈的必要,如果狗主人逃逸或者拒不道歉,请及时报警。写到最后。现如今大城市里一般养小型犬比较多,但是也不乏有些爱狗人士喜欢饲养大型犬,比如哈士奇、松狮等,虽然现在大部分养狗人士素质较高,出门栓绳子或者给狗狗带上口罩,有时候还会悉心的给狗挂上一些“我很温顺”类的标牌,以免路人害怕。但也不排除有些素质低下的狗主人出门不牵绳,任由狗狗随地大小便,到处疯跑。因此如果家中有孩子或者老人的,一定要学会一些制服恶狗的自救办法,也要教育好孩子,出门遇到狗狗,不要随便用手触摸,看到远处有大型犬要躲远点,避免遭遇危险,特别是农村地区,流浪的野狗比较多,所以家长们不要掉以轻心。狗狗是人类的好朋友,我个人是不建议直接把狗打死,毕竟也是一条生命,除非是那种患有疾病的疯狗,无奈之下只能把它“干”掉。如果生活中我们遇到恶狗,尽量还是寻求他人的帮助,协力把狗赶走。同时也希望大家出门遛狗一定要牵狗绳,既是对狗狗的一种保护,也是对他人安全的一种尊重!大家好,我是阿呆爱烦恼,你这个问题问我是问对人了,我从小生长在农村,家里养的都是中华田园犬,下面我分享一下我的观点:首先我得观点是中华田园犬好不好分养的地方和分对待它的人!1.中华田园犬在农村还是很受欢迎的,但是在城里就不怎么受欢迎了,城里比较欢迎宠物狗2.中华田园犬一个优点是看家,中华田园犬有勇敢的也有比较怂的,但是不管怎样,他们都会预警,听到一点动静就会汪汪叫有时候能叫一宿3.中华田园犬另一个优点是好养活,相比宠物狗天天吃狗粮啊,狗罐头啊,火腿长啊等,中华田园犬在家里都是喂点吃剩下的剩菜剩饭加点玉米面,咕嘟一下就给它了,不吃饿着,不惯毛病,一般都散养,出去找吃的,活着去别人家狗狗那抢吃的4.中华田园犬普遍,家里没狗的找有狗的要一个,都随便送,如果死了也不是特别心疼,再去要一个,不是咱没爱心啊,生老病死看开点,要是几千上万的买个宠物狗死了,心疼死,这个心里很正常,心态不同5.你比如说喜欢安静的人那中华田园犬她就感觉不好了,吵啊,没准烦的精神分裂了6.城里就别养了,一个是吵一个是容易咬人,在农村你可能看它色厉内荏,但是你若怕他或者真惹着它,就会咬你好了以上是我的分析,希望对大家有帮助,多多关注被恶狗咬,是打肚子?还是打狗头?30年的养狗师傅告诉你,千万不要这样做,这只会让恶狗越咬越狠!面对恶狗,只需一击才能自救!几天前在湖南长沙某小区里发生了一件恶犬咬人事件,受害者是一个孩子。没栓绳的恶狗身高将近1米,突然发狂扑上孩子,孩子吓得赶紧跑,恶狗扑向孩子一阵撕咬,孩子肩膀被咬得皮开肉绽,全身多处受伤,最后送往医院被医生判定为三级暴露伤!看到这样的新闻,作为一个有孩子的妈妈,心里真的是悲痛又愤怒!对于那些爱狗人士来说,狗是人类的好朋友,在他们眼中自家的狗都是温顺听话不咬人,因此出门遛狗不爱栓绳,从来都是不管不顾其他人是否恐惧害怕。殊不知,并不是所有的狗性格都温顺可人,有些大型犬嗅觉和听觉比较敏感,如果闻到什么刺激性的气味或者敏感的画面,大脑就容易处于一种亢奋状态。这就是为什么有的狗平时温顺,看到孩子或者老人就会突然“发狂”的原因,因此,就像新闻上说的得,老人和孩子往往是被恶狗袭击的对象。那么,如果走路上突然被恶狗袭击,我们该如何自救?它的弱点在哪里呢?我家楼下有一家宠物店,老板是一位爱狗人士,也是一位宠物训练师,有着30年的养狗经验,他告诉我:打蛇需要打七寸!打狗需要打弱点!对付“发疯”的恶狗,只需要对着它弱点猛攻,方可自救逃生。为什么平时温顺的狗,会突然具有攻击性?我们经常能在网上看到恶狗攻击人事件,一般我们总觉得恶狗都是那种农村野狗或者像藏獒、罗威纳这种面目丑陋的大型犬最具有攻击性,更容易袭击人。其中在国外,往往那种不起眼,看着温顺的小型犬更喜欢突然袭击孩子和老人。无论是温顺听话的大金毛犬还是可爱萌萌哒的泰迪、博美犬,当受到“刺激”,都会出现攻击人的情况。那么,为什么平时温顺的狗狗,会突然具有攻击性呢?主要有以下几点原因,大家可以了解一下。1、狗狗可能患有某些疾病。我们都知道在农村如果看到走路横冲直撞歪着脑袋的野狗,一定要躲远点,因为这种歪着头走路的野狗大多是疯狗,身上有疾病。所以,如果狗狗平时比较温顺,突然出现攻击人的情况,可能是身上得了某种疾病,疼痛导致狗狗出现了抓狂咬人的情况。2、狗狗感觉自己的领地受到了侵犯。动物都具有领地意识,无论是狗还是猫科动物,对于领地意识是特别强的。很多养狗人士在外出遛狗时,狗狗都会沿路在门口、墙边、电线杆下喷洒尿液,其实就是在做记号,宣称这是它的领地,同时狗狗沿路不停的闻来闻去其实也是通过鼻子在“寻找自己的领地”。因此,当人们无意中站在狗狗的领地,狗狗就会觉得自己的领地被占领,所以会突然出现咬人情况。3、有些狗狗会对比自己弱小的对象表现出兴奋。我们经常能看到很多狗狗(无论大小)都喜欢围着孩子转,甚至兴奋时会突然站起来扑上孩子。主要是因为小孩子体型小,在狗狗眼中没有“恐惧感”,而小孩子看到毛茸茸的狗狗都会好奇的去用手摸,狗狗被陌生人抚摸后,觉得受到威胁,会突然回头咬人。其次,孩子的高声喊叫声也会让狗狗觉得烦躁,因此也会产生攻击性。4、哺乳期、发情期或者即将生产的狗狗也会具有攻击性。还有一种特殊情况,就是当这只狗狗处于发情期或者哺乳期、即将生产时,情绪会非常的敏感,这个时期的狗狗情绪会非常的暴躁、具有警惕性和神经质。如果恰巧狗主人又是个不负责的人,出门不牵狗绳,也不给狗狗带口罩,让狗狗随意在室外瞎逛,当陌生人出现在眼前时,狗狗情绪不受控,就会出现突然攻击性。恶狗咬人前是什么样子的?我们都知道再温顺的动物急了都会咬人,兔子急了还得咬人两口呢,何况是狗狗。恶狗在咬人前,其实都会有很多征兆,也会有很多“动作”,如果我们能了解,在狗狗做出这种动作时,及时逃跑,或许也能免受咬害。以下几种恶狗的肢体语言,告诉大家“我要开始咬人了”,废话不多,快了解!1、突然发出类似“呜呜呜”的低吼声,表情变得狰狞。2、狗鼻子上面的皮会突然皱起来并龇牙咧嘴,露出尖锐的狗牙。3、眼睛会死死地盯着你,身体也会停下,一动不动的处于戒备状态。4、突然弓起后背,背后的毛发也会炸起(猫科动物咬人前也会这样)。5、匍匐身体,这个时候狗狗是准备做出猛扑向前的动作。6、尾巴直立。我们都知道狗狗高兴时会对你摇尾巴,当尾巴突然炸立时,说明此时狗狗处于生气状态。被恶狗突然袭击如何自救?它的弱点在哪里?那么,如果走在路上突然被窜出来的恶狗袭击,特别是身边有孩子、老人和女人的情况下,我们该如何自救才能保命?狗的弱点在什么部位呢?1、抓住狗的弱点猛攻。很多人都觉得直接打狗头,认为狗的弱点是头顶,其实不准确的,狗的脑袋非常硬,如果没有趁手的武器,赤手空拳的话是起不到作用的,反而容易被狗直接反咬到手!还有人认为直接用棍子或者石头砸狗的腿或者肚子不行吗?狗的动作非常灵敏,如果是静止状态,我们拿东西去砸或许还能砸住,但如果狗狗的走位非常灵活,来回跳窜,我们根本无法用物体去砸,除非是够扑在身上撕咬时,我们赤手空拳去砸它肚子,虽然狗会吃痛,但它下意识用牙也会死死咬住我们不丢。狗狗的一个比较致命的“死穴”就是位于鼻子与眼睛之间的三角区。这里就是狗的鼻梁部分。轻轻一棍子敲中狗狗这个部位,甚至会昏迷。除此之外,狗狗眼睛部位也是属于弱点,如果有机会我们也可以通过“插眼”的方式猛攻。2、被恶狗袭击如何自救。当我们找到了狗狗的弱点部位,那么如果手边有棍棒、石头可以直接用它们来打狗。如果正好身边没有这些武器,身上的皮带、鞋,外套、背包等都可以脱下来临时充当防御武器。其次,当我们遇到恶犬时,千万不要转身逃跑,无论是遇到狗,还是在野外遇到其他危险性动物,都不要立刻就跑。因为很多动物都是动态视力,如果原地静止不动,或许动物还不会发现你的行踪,一旦动了,它们的动态视力非常的好,直接锁定目标。而且像恶狗或者疯狗,它们本来就已经处于一种攻击状态,你一旦逃跑就激发了它们追赶“猎物”的冲动,我们都不是百米赛跑选手,怎么能跑赢狗的速度?如果你的勇气可嘉,这时可以目视恶犬,士气上吓退它。有些恶狗都是欺软怕硬,如果对方态度稍微凶狠,说不定够自动就害怕逃走了。最后,如果是遇到那种大型恶犬,比如狼狗、藏獒、斗狗等,如果力量悬殊,身边又带着老人孩子,那就离开往人多的方向,或者躲进房子里。要是周边暂时没有房屋躲藏被狗撕咬了,第一时间把孩子护在怀里,用双手护住孩子头部、脸部和颈部、咽喉部,双脚乱踢,尽可能给狗撕咬制造障碍与保护自身,减少受伤害程度。不幸被恶狗咬伤了怎么办?很多饲养猫狗的家庭,再跟猫狗玩耍时经常会不小心被咬伤,很多人总觉得自家饲养的猫狗,不幸咬伤、抓伤后用水洗洗伤口就没事了,其实隐患是很大的。如果我们在路上不幸被狗咬伤,无论是宠物狗还是流浪恶狗,请第一时间清洗伤口,然后立即前往医院注射狂犬疫苗,切不可掉以轻心,疫苗只能在发病前注射有效,狂犬病一旦发病,是没有比较有效的处理手段的。其次,如果是遇到那种因为狗主人不牵绳而被咬伤的情况,录下视频或拍下照片,如果狗主人道歉态度诚恳,还有和谈的必要,如果狗主人逃逸或者拒不道歉,请及时报警。写到最后。现如今大城市里一般养小型犬比较多,但是也不乏有些爱狗人士喜欢饲养大型犬,比如哈士奇、松狮等,虽然现在大部分养狗人士素质较高,出门栓绳子或者给狗狗带上口罩,有时候还会悉心的给狗挂上一些“我很温顺”类的标牌,以免路人害怕。但也不排除有些素质低下的狗主人出门不牵绳,任由狗狗随地大小便,到处疯跑。因此如果家中有孩子或者老人的,一定要学会一些制服恶狗的自救办法,也要教育好孩子,出门遇到狗狗,不要随便用手触摸,看到远处有大型犬要躲远点,避免遭遇危险,特别是农村地区,流浪的野狗比较多,所以家长们不要掉以轻心。狗狗是人类的好朋友,我个人是不建议直接把狗打死,毕竟也是一条生命,除非是那种患有疾病的疯狗,无奈之下只能把它“干”掉。如果生活中我们遇到恶狗,尽量还是寻求他人的帮助,协力把狗赶走。同时也希望大家出门遛狗一定要牵狗绳,既是对狗狗的一种保护,也是对他人安全的一种尊重!大家好,我是滋润大地万物的解说随风。其实刺客信条的每一部我都不会错过,但答主问的是“哪一部”,这叫要让我忍痛割爱,从中选出一部不管从哪方面讲都好玩的。如果只能选一部的话,我选刺客信条4:黑旗。2代三部曲的确是剧情和人物塑造最成功的,但是因为太古老,画质有些说不过去,地图也小,支线任务过于局限。而黑旗无论是从画质、玩法、地图、剧情等等方面,都可圈可点,没有短板。下面具体说说原因:画质:3代就已经比2代系列进步很多,4更是很大进步,模型精致,环境光影真实,手感也更有,怎么说呢,柔软性了。2代的人物总觉得很生硬,而4代的人物是真正地动起来了。玩法:2代的支线任务只有暗杀契约、赛跑、古墓探索几个支线任务,而4代除了暗杀契约外,还有敌军海军据点、传奇船只、海军契约、动物狩猎、藏宝图等等任务,玩法非常多。地图:4代的地图比前面几作要大好几倍,几乎包括了整个加勒比海,除了哈瓦那、图鲁姆等大城市外,海上星星点点的岛屿都可以探索,有的海域还有海底遗迹可以探索。你会遇到暴风雨肆虐的大洋,也会驶过蓝天白云沙滩的静谧小海峡。玩游戏的时候,心情也经常随着环境而变化,或紧张,或惬意,代入感超强。剧情:喜欢《加勒比海盗》的我当然被这个故事背景爽的不要不要的,加勒比海,海盗,宝藏,船战,臭名昭著的黑胡子是主角的朋友!主角爱德华肯威是一个热爱自由的海盗,每天只要躲避官军追捕就可以,但是他得知圣殿骑士的阴谋后,虽然摇摆不定,还是做了很多刺客组织托付他的事情。他在游戏中的犹豫和抉择十分细腻,让人感同身受。尤其是海盗之间的友情,虽然相爱相杀,但是游戏末尾,朋友死的死,走的走,主角一个人坐在小酒馆,似乎看到了以前朋友们又聚在一桌,但是这幻觉转瞬即逝。他只能自己继续走上航程,这一幕看哭我了,除了这部,刺客信条其他几部的感情氛围都没做到这点。不过每个人各有所好,大家喜欢的是哪一部呢?大家好,我是阿呆爱烦恼,你这个问题问我是问对人了,我从小生长在农村,家里养的都是中华田园犬,下面我分享一下我的观点:首先我得观点是中华田园犬好不好分养的地方和分对待它的人!1.中华田园犬在农村还是很受欢迎的,但是在城里就不怎么受欢迎了,城里比较欢迎宠物狗2.中华田园犬一个优点是看家,中华田园犬有勇敢的也有比较怂的,但是不管怎样,他们都会预警,听到一点动静就会汪汪叫有时候能叫一宿3.中华田园犬另一个优点是好养活,相比宠物狗天天吃狗粮啊,狗罐头啊,火腿长啊等,中华田园犬在家里都是喂点吃剩下的剩菜剩饭加点玉米面,咕嘟一下就给它了,不吃饿着,不惯毛病,一般都散养,出去找吃的,活着去别人家狗狗那抢吃的4.中华田园犬普遍,家里没狗的找有狗的要一个,都随便送,如果死了也不是特别心疼,再去要一个,不是咱没爱心啊,生老病死看开点,要是几千上万的买个宠物狗死了,心疼死,这个心里很正常,心态不同5.你比如说喜欢安静的人那中华田园犬她就感觉不好了,吵啊,没准烦的精神分裂了6.城里就别养了,一个是吵一个是容易咬人,在农村你可能看它色厉内荏,但是你若怕他或者真惹着它,就会咬你好了以上是我的分析,希望对大家有帮助,多多关注被恶狗咬,是打肚子?还是打狗头?30年的养狗师傅告诉你,千万不要这样做,这只会让恶狗越咬越狠!面对恶狗,只需一击才能自救!几天前在湖南长沙某小区里发生了一件恶犬咬人事件,受害者是一个孩子。没栓绳的恶狗身高将近1米,突然发狂扑上孩子,孩子吓得赶紧跑,恶狗扑向孩子一阵撕咬,孩子肩膀被咬得皮开肉绽,全身多处受伤,最后送往医院被医生判定为三级暴露伤!看到这样的新闻,作为一个有孩子的妈妈,心里真的是悲痛又愤怒!对于那些爱狗人士来说,狗是人类的好朋友,在他们眼中自家的狗都是温顺听话不咬人,因此出门遛狗不爱栓绳,从来都是不管不顾其他人是否恐惧害怕。殊不知,并不是所有的狗性格都温顺可人,有些大型犬嗅觉和听觉比较敏感,如果闻到什么刺激性的气味或者敏感的画面,大脑就容易处于一种亢奋状态。这就是为什么有的狗平时温顺,看到孩子或者老人就会突然“发狂”的原因,因此,就像新闻上说的得,老人和孩子往往是被恶狗袭击的对象。那么,如果走路上突然被恶狗袭击,我们该如何自救?它的弱点在哪里呢?我家楼下有一家宠物店,老板是一位爱狗人士,也是一位宠物训练师,有着30年的养狗经验,他告诉我:打蛇需要打七寸!打狗需要打弱点!对付“发疯”的恶狗,只需要对着它弱点猛攻,方可自救逃生。为什么平时温顺的狗,会突然具有攻击性?我们经常能在网上看到恶狗攻击人事件,一般我们总觉得恶狗都是那种农村野狗或者像藏獒、罗威纳这种面目丑陋的大型犬最具有攻击性,更容易袭击人。其中在国外,往往那种不起眼,看着温顺的小型犬更喜欢突然袭击孩子和老人。无论是温顺听话的大金毛犬还是可爱萌萌哒的泰迪、博美犬,当受到“刺激”,都会出现攻击人的情况。那么,为什么平时温顺的狗狗,会突然具有攻击性呢?主要有以下几点原因,大家可以了解一下。1、狗狗可能患有某些疾病。我们都知道在农村如果看到走路横冲直撞歪着脑袋的野狗,一定要躲远点,因为这种歪着头走路的野狗大多是疯狗,身上有疾病。所以,如果狗狗平时比较温顺,突然出现攻击人的情况,可能是身上得了某种疾病,疼痛导致狗狗出现了抓狂咬人的情况。2、狗狗感觉自己的领地受到了侵犯。动物都具有领地意识,无论是狗还是猫科动物,对于领地意识是特别强的。很多养狗人士在外出遛狗时,狗狗都会沿路在门口、墙边、电线杆下喷洒尿液,其实就是在做记号,宣称这是它的领地,同时狗狗沿路不停的闻来闻去其实也是通过鼻子在“寻找自己的领地”。因此,当人们无意中站在狗狗的领地,狗狗就会觉得自己的领地被占领,所以会突然出现咬人情况。3、有些狗狗会对比自己弱小的对象表现出兴奋。我们经常能看到很多狗狗(无论大小)都喜欢围着孩子转,甚至兴奋时会突然站起来扑上孩子。主要是因为小孩子体型小,在狗狗眼中没有“恐惧感”,而小孩子看到毛茸茸的狗狗都会好奇的去用手摸,狗狗被陌生人抚摸后,觉得受到威胁,会突然回头咬人。其次,孩子的高声喊叫声也会让狗狗觉得烦躁,因此也会产生攻击性。4、哺乳期、发情期或者即将生产的狗狗也会具有攻击性。还有一种特殊情况,就是当这只狗狗处于发情期或者哺乳期、即将生产时,情绪会非常的敏感,这个时期的狗狗情绪会非常的暴躁、具有警惕性和神经质。如果恰巧狗主人又是个不负责的人,出门不牵狗绳,也不给狗狗带口罩,让狗狗随意在室外瞎逛,当陌生人出现在眼前时,狗狗情绪不受控,就会出现突然攻击性。恶狗咬人前是什么样子的?我们都知道再温顺的动物急了都会咬人,兔子急了还得咬人两口呢,何况是狗狗。恶狗在咬人前,其实都会有很多征兆,也会有很多“动作”,如果我们能了解,在狗狗做出这种动作时,及时逃跑,或许也能免受咬害。以下几种恶狗的肢体语言,告诉大家“我要开始咬人了”,废话不多,快了解!1、突然发出类似“呜呜呜”的低吼声,表情变得狰狞。2、狗鼻子上面的皮会突然皱起来并龇牙咧嘴,露出尖锐的狗牙。3、眼睛会死死地盯着你,身体也会停下,一动不动的处于戒备状态。4、突然弓起后背,背后的毛发也会炸起(猫科动物咬人前也会这样)。5、匍匐身体,这个时候狗狗是准备做出猛扑向前的动作。6、尾巴直立。我们都知道狗狗高兴时会对你摇尾巴,当尾巴突然炸立时,说明此时狗狗处于生气状态。被恶狗突然袭击如何自救?它的弱点在哪里?那么,如果走在路上突然被窜出来的恶狗袭击,特别是身边有孩子、老人和女人的情况下,我们该如何自救才能保命?狗的弱点在什么部位呢?1、抓住狗的弱点猛攻。很多人都觉得直接打狗头,认为狗的弱点是头顶,其实不准确的,狗的脑袋非常硬,如果没有趁手的武器,赤手空拳的话是起不到作用的,反而容易被狗直接反咬到手!还有人认为直接用棍子或者石头砸狗的腿或者肚子不行吗?狗的动作非常灵敏,如果是静止状态,我们拿东西去砸或许还能砸住,但如果狗狗的走位非常灵活,来回跳窜,我们根本无法用物体去砸,除非是够扑在身上撕咬时,我们赤手空拳去砸它肚子,虽然狗会吃痛,但它下意识用牙也会死死咬住我们不丢。狗狗的一个比较致命的“死穴”就是位于鼻子与眼睛之间的三角区。这里就是狗的鼻梁部分。轻轻一棍子敲中狗狗这个部位,甚至会昏迷。除此之外,狗狗眼睛部位也是属于弱点,如果有机会我们也可以通过“插眼”的方式猛攻。2、被恶狗袭击如何自救。当我们找到了狗狗的弱点部位,那么如果手边有棍棒、石头可以直接用它们来打狗。如果正好身边没有这些武器,身上的皮带、鞋,外套、背包等都可以脱下来临时充当防御武器。其次,当我们遇到恶犬时,千万不要转身逃跑,无论是遇到狗,还是在野外遇到其他危险性动物,都不要立刻就跑。因为很多动物都是动态视力,如果原地静止不动,或许动物还不会发现你的行踪,一旦动了,它们的动态视力非常的好,直接锁定目标。而且像恶狗或者疯狗,它们本来就已经处于一种攻击状态,你一旦逃跑就激发了它们追赶“猎物”的冲动,我们都不是百米赛跑选手,怎么能跑赢狗的速度?如果你的勇气可嘉,这时可以目视恶犬,士气上吓退它。有些恶狗都是欺软怕硬,如果对方态度稍微凶狠,说不定够自动就害怕逃走了。最后,如果是遇到那种大型恶犬,比如狼狗、藏獒、斗狗等,如果力量悬殊,身边又带着老人孩子,那就离开往人多的方向,或者躲进房子里。要是周边暂时没有房屋躲藏被狗撕咬了,第一时间把孩子护在怀里,用双手护住孩子头部、脸部和颈部、咽喉部,双脚乱踢,尽可能给狗撕咬制造障碍与保护自身,减少受伤害程度。不幸被恶狗咬伤了怎么办?很多饲养猫狗的家庭,再跟猫狗玩耍时经常会不小心被咬伤,很多人总觉得自家饲养的猫狗,不幸咬伤、抓伤后用水洗洗伤口就没事了,其实隐患是很大的。如果我们在路上不幸被狗咬伤,无论是宠物狗还是流浪恶狗,请第一时间清洗伤口,然后立即前往医院注射狂犬疫苗,切不可掉以轻心,疫苗只能在发病前注射有效,狂犬病一旦发病,是没有比较有效的处理手段的。其次,如果是遇到那种因为狗主人不牵绳而被咬伤的情况,录下视频或拍下照片,如果狗主人道歉态度诚恳,还有和谈的必要,如果狗主人逃逸或者拒不道歉,请及时报警。写到最后。现如今大城市里一般养小型犬比较多,但是也不乏有些爱狗人士喜欢饲养大型犬,比如哈士奇、松狮等,虽然现在大部分养狗人士素质较高,出门栓绳子或者给狗狗带上口罩,有时候还会悉心的给狗挂上一些“我很温顺”类的标牌,以免路人害怕。但也不排除有些素质低下的狗主人出门不牵绳,任由狗狗随地大小便,到处疯跑。因此如果家中有孩子或者老人的,一定要学会一些制服恶狗的自救办法,也要教育好孩子,出门遇到狗狗,不要随便用手触摸,看到远处有大型犬要躲远点,避免遭遇危险,特别是农村地区,流浪的野狗比较多,所以家长们不要掉以轻心。狗狗是人类的好朋友,我个人是不建议直接把狗打死,毕竟也是一条生命,除非是那种患有疾病的疯狗,无奈之下只能把它“干”掉。如果生活中我们遇到恶狗,尽量还是寻求他人的帮助,协力把狗赶走。同时也希望大家出门遛狗一定要牵狗绳,既是对狗狗的一种保护,也是对他人安全的一种尊重!大家好,我是滋润大地万物的解说随风。其实刺客信条的每一部我都不会错过,但答主问的是“哪一部”,这叫要让我忍痛割爱,从中选出一部不管从哪方面讲都好玩的。如果只能选一部的话,我选刺客信条4:黑旗。2代三部曲的确是剧情和人物塑造最成功的,但是因为太古老,画质有些说不过去,地图也小,支线任务过于局限。而黑旗无论是从画质、玩法、地图、剧情等等方面,都可圈可点,没有短板。下面具体说说原因:画质:3代就已经比2代系列进步很多,4更是很大进步,模型精致,环境光影真实,手感也更有,怎么说呢,柔软性了。2代的人物总觉得很生硬,而4代的人物是真正地动起来了。玩法:2代的支线任务只有暗杀契约、赛跑、古墓探索几个支线任务,而4代除了暗杀契约外,还有敌军海军据点、传奇船只、海军契约、动物狩猎、藏宝图等等任务,玩法非常多。地图:4代的地图比前面几作要大好几倍,几乎包括了整个加勒比海,除了哈瓦那、图鲁姆等大城市外,海上星星点点的岛屿都可以探索,有的海域还有海底遗迹可以探索。你会遇到暴风雨肆虐的大洋,也会驶过蓝天白云沙滩的静谧小海峡。玩游戏的时候,心情也经常随着环境而变化,或紧张,或惬意,代入感超强。剧情:喜欢《加勒比海盗》的我当然被这个故事背景爽的不要不要的,加勒比海,海盗,宝藏,船战,臭名昭著的黑胡子是主角的朋友!主角爱德华肯威是一个热爱自由的海盗,每天只要躲避官军追捕就可以,但是他得知圣殿骑士的阴谋后,虽然摇摆不定,还是做了很多刺客组织托付他的事情。他在游戏中的犹豫和抉择十分细腻,让人感同身受。尤其是海盗之间的友情,虽然相爱相杀,但是游戏末尾,朋友死的死,走的走,主角一个人坐在小酒馆,似乎看到了以前朋友们又聚在一桌,但是这幻觉转瞬即逝。他只能自己继续走上航程,这一幕看哭我了,除了这部,刺客信条其他几部的感情氛围都没做到这点。不过每个人各有所好,大家喜欢的是哪一部呢?个人觉的是2吧,但2操作有点复杂,1操作比较简单,简单有简单的好,暴力看门狗的游戏特点是黑客,你能入侵别人手机,窃听通话,远程控制,1里只用手机,可控制变压器爆炸,2的黑客能力更强,手段更多,可以用电脑(有钱了),可遥控无人机与小车等剧情上来讲,怎么说呢,1的剧情比较直白,复仇,然后扯出一群人,一个个干掉。2的话剧情就比较松散,自由。掌握黑客技术,然后无聊把大企业搞垮,扯出黑幕,反派出场等,总的来说1的代入感比2来的强!!!关键本人感觉1代主角比2代帅!!2比1细节多了很多,比如路人会跟你互动,不同的反应,按喇叭,NPC的车也会有不同的反应,感觉整个城市活了,起来,顺便吐槽一下1的驾驶功能,特别烂!2的捡枪对玩家有点不方便,1捡枪可以无限捡,2的捡了新的抛弃,自动抛弃旧的,典型的喜新厌旧。总的说1更多像侠,2更多想贼大家好,我是阿呆爱烦恼,你这个问题问我是问对人了,我从小生长在农村,家里养的都是中华田园犬,下面我分享一下我的观点:首先我得观点是中华田园犬好不好分养的地方和分对待它的人!1.中华田园犬在农村还是很受欢迎的,但是在城里就不怎么受欢迎了,城里比较欢迎宠物狗2.中华田园犬一个优点是看家,中华田园犬有勇敢的也有比较怂的,但是不管怎样,他们都会预警,听到一点动静就会汪汪叫有时候能叫一宿3.中华田园犬另一个优点是好养活,相比宠物狗天天吃狗粮啊,狗罐头啊,火腿长啊等,中华田园犬在家里都是喂点吃剩下的剩菜剩饭加点玉米面,咕嘟一下就给它了,不吃饿着,不惯毛病,一般都散养,出去找吃的,活着去别人家狗狗那抢吃的4.中华田园犬普遍,家里没狗的找有狗的要一个,都随便送,如果死了也不是特别心疼,再去要一个,不是咱没爱心啊,生老病死看开点,要是几千上万的买个宠物狗死了,心疼死,这个心里很正常,心态不同5.你比如说喜欢安静的人那中华田园犬她就感觉不好了,吵啊,没准烦的精神分裂了6.城里就别养了,一个是吵一个是容易咬人,在农村你可能看它色厉内荏,但是你若怕他或者真惹着它,就会咬你好了以上是我的分析,希望对大家有帮助,多多关注被恶狗咬,是打肚子?还是打狗头?30年的养狗师傅告诉你,千万不要这样做,这只会让恶狗越咬越狠!面对恶狗,只需一击才能自救!几天前在湖南长沙某小区里发生了一件恶犬咬人事件,受害者是一个孩子。没栓绳的恶狗身高将近1米,突然发狂扑上孩子,孩子吓得赶紧跑,恶狗扑向孩子一阵撕咬,孩子肩膀被咬得皮开肉绽,全身多处受伤,最后送往医院被医生判定为三级暴露伤!看到这样的新闻,作为一个有孩子的妈妈,心里真的是悲痛又愤怒!对于那些爱狗人士来说,狗是人类的好朋友,在他们眼中自家的狗都是温顺听话不咬人,因此出门遛狗不爱栓绳,从来都是不管不顾其他人是否恐惧害怕。殊不知,并不是所有的狗性格都温顺可人,有些大型犬嗅觉和听觉比较敏感,如果闻到什么刺激性的气味或者敏感的画面,大脑就容易处于一种亢奋状态。这就是为什么有的狗平时温顺,看到孩子或者老人就会突然“发狂”的原因,因此,就像新闻上说的得,老人和孩子往往是被恶狗袭击的对象。那么,如果走路上突然被恶狗袭击,我们该如何自救?它的弱点在哪里呢?我家楼下有一家宠物店,老板是一位爱狗人士,也是一位宠物训练师,有着30年的养狗经验,他告诉我:打蛇需要打七寸!打狗需要打弱点!对付“发疯”的恶狗,只需要对着它弱点猛攻,方可自救逃生。为什么平时温顺的狗,会突然具有攻击性?我们经常能在网上看到恶狗攻击人事件,一般我们总觉得恶狗都是那种农村野狗或者像藏獒、罗威纳这种面目丑陋的大型犬最具有攻击性,更容易袭击人。其中在国外,往往那种不起眼,看着温顺的小型犬更喜欢突然袭击孩子和老人。无论是温顺听话的大金毛犬还是可爱萌萌哒的泰迪、博美犬,当受到“刺激”,都会出现攻击人的情况。那么,为什么平时温顺的狗狗,会突然具有攻击性呢?主要有以下几点原因,大家可以了解一下。1、狗狗可能患有某些疾病。我们都知道在农村如果看到走路横冲直撞歪着脑袋的野狗,一定要躲远点,因为这种歪着头走路的野狗大多是疯狗,身上有疾病。所以,如果狗狗平时比较温顺,突然出现攻击人的情况,可能是身上得了某种疾病,疼痛导致狗狗出现了抓狂咬人的情况。2、狗狗感觉自己的领地受到了侵犯。动物都具有领地意识,无论是狗还是猫科动物,对于领地意识是特别强的。很多养狗人士在外出遛狗时,狗狗都会沿路在门口、墙边、电线杆下喷洒尿液,其实就是在做记号,宣称这是它的领地,同时狗狗沿路不停的闻来闻去其实也是通过鼻子在“寻找自己的领地”。因此,当人们无意中站在狗狗的领地,狗狗就会觉得自己的领地被占领,所以会突然出现咬人情况。3、有些狗狗会对比自己弱小的对象表现出兴奋。我们经常能看到很多狗狗(无论大小)都喜欢围着孩子转,甚至兴奋时会突然站起来扑上孩子。主要是因为小孩子体型小,在狗狗眼中没有“恐惧感”,而小孩子看到毛茸茸的狗狗都会好奇的去用手摸,狗狗被陌生人抚摸后,觉得受到威胁,会突然回头咬人。其次,孩子的高声喊叫声也会让狗狗觉得烦躁,因此也会产生攻击性。4、哺乳期、发情期或者即将生产的狗狗也会具有攻击性。还有一种特殊情况,就是当这只狗狗处于发情期或者哺乳期、即将生产时,情绪会非常的敏感,这个时期的狗狗情绪会非常的暴躁、具有警惕性和神经质。如果恰巧狗主人又是个不负责的人,出门不牵狗绳,也不给狗狗带口罩,让狗狗随意在室外瞎逛,当陌生人出现在眼前时,狗狗情绪不受控,就会出现突然攻击性。恶狗咬人前是什么样子的?我们都知道再温顺的动物急了都会咬人,兔子急了还得咬人两口呢,何况是狗狗。恶狗在咬人前,其实都会有很多征兆,也会有很多“动作”,如果我们能了解,在狗狗做出这种动作时,及时逃跑,或许也能免受咬害。以下几种恶狗的肢体语言,告诉大家“我要开始咬人了”,废话不多,快了解!1、突然发出类似“呜呜呜”的低吼声,表情变得狰狞。2、狗鼻子上面的皮会突然皱起来并龇牙咧嘴,露出尖锐的狗牙。3、眼睛会死死地盯着你,身体也会停下,一动不动的处于戒备状态。4、突然弓起后背,背后的毛发也会炸起(猫科动物咬人前也会这样)。5、匍匐身体,这个时候狗狗是准备做出猛扑向前的动作。6、尾巴直立。我们都知道狗狗高兴时会对你摇尾巴,当尾巴突然炸立时,说明此时狗狗处于生气状态。被恶狗突然袭击如何自救?它的弱点在哪里?那么,如果走在路上突然被窜出来的恶狗袭击,特别是身边有孩子、老人和女人的情况下,我们该如何自救才能保命?狗的弱点在什么部位呢?1、抓住狗的弱点猛攻。很多人都觉得直接打狗头,认为狗的弱点是头顶,其实不准确的,狗的脑袋非常硬,如果没有趁手的武器,赤手空拳的话是起不到作用的,反而容易被狗直接反咬到手!还有人认为直接用棍子或者石头砸狗的腿或者肚子不行吗?狗的动作非常灵敏,如果是静止状态,我们拿东西去砸或许还能砸住,但如果狗狗的走位非常灵活,来回跳窜,我们根本无法用物体去砸,除非是够扑在身上撕咬时,我们赤手空拳去砸它肚子,虽然狗会吃痛,但它下意识用牙也会死死咬住我们不丢。狗狗的一个比较致命的“死穴”就是位于鼻子与眼睛之间的三角区。这里就是狗的鼻梁部分。轻轻一棍子敲中狗狗这个部位,甚至会昏迷。除此之外,狗狗眼睛部位也是属于弱点,如果有机会我们也可以通过“插眼”的方式猛攻。2、被恶狗袭击如何自救。当我们找到了狗狗的弱点部位,那么如果手边有棍棒、石头可以直接用它们来打狗。如果正好身边没有这些武器,身上的皮带、鞋,外套、背包等都可以脱下来临时充当防御武器。其次,当我们遇到恶犬时,千万不要转身逃跑,无论是遇到狗,还是在野外遇到其他危险性动物,都不要立刻就跑。因为很多动物都是动态视力,如果原地静止不动,或许动物还不会发现你的行踪,一旦动了,它们的动态视力非常的好,直接锁定目标。而且像恶狗或者疯狗,它们本来就已经处于一种攻击状态,你一旦逃跑就激发了它们追赶“猎物”的冲动,我们都不是百米赛跑选手,怎么能跑赢狗的速度?如果你的勇气可嘉,这时可以目视恶犬,士气上吓退它。有些恶狗都是欺软怕硬,如果对方态度稍微凶狠,说不定够自动就害怕逃走了。最后,如果是遇到那种大型恶犬,比如狼狗、藏獒、斗狗等,如果力量悬殊,身边又带着老人孩子,那就离开往人多的方向,或者躲进房子里。要是周边暂时没有房屋躲藏被狗撕咬了,第一时间把孩子护在怀里,用双手护住孩子头部、脸部和颈部、咽喉部,双脚乱踢,尽可能给狗撕咬制造障碍与保护自身,减少受伤害程度。不幸被恶狗咬伤了怎么办?很多饲养猫狗的家庭,再跟猫狗玩耍时经常会不小心被咬伤,很多人总觉得自家饲养的猫狗,不幸咬伤、抓伤后用水洗洗伤口就没事了,其实隐患是很大的。如果我们在路上不幸被狗咬伤,无论是宠物狗还是流浪恶狗,请第一时间清洗伤口,然后立即前往医院注射狂犬疫苗,切不可掉以轻心,疫苗只能在发病前注射有效,狂犬病一旦发病,是没有比较有效的处理手段的。其次,如果是遇到那种因为狗主人不牵绳而被咬伤的情况,录下视频或拍下照片,如果狗主人道歉态度诚恳,还有和谈的必要,如果狗主人逃逸或者拒不道歉,请及时报警。写到最后。现如今大城市里一般养小型犬比较多,但是也不乏有些爱狗人士喜欢饲养大型犬,比如哈士奇、松狮等,虽然现在大部分养狗人士素质较高,出门栓绳子或者给狗狗带上口罩,有时候还会悉心的给狗挂上一些“我很温顺”类的标牌,以免路人害怕。但也不排除有些素质低下的狗主人出门不牵绳,任由狗狗随地大小便,到处疯跑。因此如果家中有孩子或者老人的,一定要学会一些制服恶狗的自救办法,也要教育好孩子,出门遇到狗狗,不要随便用手触摸,看到远处有大型犬要躲远点,避免遭遇危险,特别是农村地区,流浪的野狗比较多,所以家长们不要掉以轻心。狗狗是人类的好朋友,我个人是不建议直接把狗打死,毕竟也是一条生命,除非是那种患有疾病的疯狗,无奈之下只能把它“干”掉。如果生活中我们遇到恶狗,尽量还是寻求他人的帮助,协力把狗赶走。同时也希望大家出门遛狗一定要牵狗绳,既是对狗狗的一种保护,也是对他人安全的一种尊重!大家好,我是滋润大地万物的解说随风。其实刺客信条的每一部我都不会错过,但答主问的是“哪一部”,这叫要让我忍痛割爱,从中选出一部不管从哪方面讲都好玩的。如果只能选一部的话,我选刺客信条4:黑旗。2代三部曲的确是剧情和人物塑造最成功的,但是因为太古老,画质有些说不过去,地图也小,支线任务过于局限。而黑旗无论是从画质、玩法、地图、剧情等等方面,都可圈可点,没有短板。下面具体说说原因:画质:3代就已经比2代系列进步很多,4更是很大进步,模型精致,环境光影真实,手感也更有,怎么说呢,柔软性了。2代的人物总觉得很生硬,而4代的人物是真正地动起来了。玩法:2代的支线任务只有暗杀契约、赛跑、古墓探索几个支线任务,而4代除了暗杀契约外,还有敌军海军据点、传奇船只、海军契约、动物狩猎、藏宝图等等任务,玩法非常多。地图:4代的地图比前面几作要大好几倍,几乎包括了整个加勒比海,除了哈瓦那、图鲁姆等大城市外,海上星星点点的岛屿都可以探索,有的海域还有海底遗迹可以探索。你会遇到暴风雨肆虐的大洋,也会驶过蓝天白云沙滩的静谧小海峡。玩游戏的时候,心情也经常随着环境而变化,或紧张,或惬意,代入感超强。剧情:喜欢《加勒比海盗》的我当然被这个故事背景爽的不要不要的,加勒比海,海盗,宝藏,船战,臭名昭著的黑胡子是主角的朋友!主角爱德华肯威是一个热爱自由的海盗,每天只要躲避官军追捕就可以,但是他得知圣殿骑士的阴谋后,虽然摇摆不定,还是做了很多刺客组织托付他的事情。他在游戏中的犹豫和抉择十分细腻,让人感同身受。尤其是海盗之间的友情,虽然相爱相杀,但是游戏末尾,朋友死的死,走的走,主角一个人坐在小酒馆,似乎看到了以前朋友们又聚在一桌,但是这幻觉转瞬即逝。他只能自己继续走上航程,这一幕看哭我了,除了这部,刺客信条其他几部的感情氛围都没做到这点。不过每个人各有所好,大家喜欢的是哪一部呢?个人觉的是2吧,但2操作有点复杂,1操作比较简单,简单有简单的好,暴力看门狗的游戏特点是黑客,你能入侵别人手机,窃听通话,远程控制,1里只用手机,可控制变压器爆炸,2的黑客能力更强,手段更多,可以用电脑(有钱了),可遥控无人机与小车等剧情上来讲,怎么说呢,1的剧情比较直白,复仇,然后扯出一群人,一个个干掉。2的话剧情就比较松散,自由。掌握黑客技术,然后无聊把大企业搞垮,扯出黑幕,反派出场等,总的来说1的代入感比2来的强!!!关键本人感觉1代主角比2代帅!!2比1细节多了很多,比如路人会跟你互动,不同的反应,按喇叭,NPC的车也会有不同的反应,感觉整个城市活了,起来,顺便吐槽一下1的驾驶功能,特别烂!2的捡枪对玩家有点不方便,1捡枪可以无限捡,2的捡了新的抛弃,自动抛弃旧的,典型的喜新厌旧。总的说1更多像侠,2更多想贼《正当防卫3》以突突突为主;而《看门狗》属于开放世界类型的游戏,更偏向潜入破坏做任务。看门狗《看门狗》(Watch Dogs)是育碧2013年的3A级重磅大作,本作采用开放世界的沙盒玩法,这个开放世界的冒险游戏发生在芝加哥,那时的电子设备已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家要扮演一位精通黑客技术的高手,利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。游戏以极高的自由度、出色的游戏质量与丰富的游戏内容被业界公认为开启次世代游戏的大门之作,该游戏被IGN评为年度最佳射击游戏。不过游戏发售后因为画面不及当时宣传时那样精致,也被玩家调侃为“缩水狗”正当防卫3《正当防卫3》是《正当防卫》系列的最新一作,系列以超高的自由度和庞大的沙箱世界而受到玩家的好评,作为该系列在次时代主机的首部作品,游戏获得了全面的进化,游戏中世界有400平方英里,分为三个主要区域,玩家将随游戏进行逐步解锁这些区域,这意味着游戏的探索要素更加丰富了。值得一提的是,游戏在发售时并不包含多人模式。具体怎么选,还是看玩家的口味吧大家好,我是阿呆爱烦恼,你这个问题问我是问对人了,我从小生长在农村,家里养的都是中华田园犬,下面我分享一下我的观点:首先我得观点是中华田园犬好不好分养的地方和分对待它的人!1.中华田园犬在农村还是很受欢迎的,但是在城里就不怎么受欢迎了,城里比较欢迎宠物狗2.中华田园犬一个优点是看家,中华田园犬有勇敢的也有比较怂的,但是不管怎样,他们都会预警,听到一点动静就会汪汪叫有时候能叫一宿3.中华田园犬另一个优点是好养活,相比宠物狗天天吃狗粮啊,狗罐头啊,火腿长啊等,中华田园犬在家里都是喂点吃剩下的剩菜剩饭加点玉米面,咕嘟一下就给它了,不吃饿着,不惯毛病,一般都散养,出去找吃的,活着去别人家狗狗那抢吃的4.中华田园犬普遍,家里没狗的找有狗的要一个,都随便送,如果死了也不是特别心疼,再去要一个,不是咱没爱心啊,生老病死看开点,要是几千上万的买个宠物狗死了,心疼死,这个心里很正常,心态不同5.你比如说喜欢安静的人那中华田园犬她就感觉不好了,吵啊,没准烦的精神分裂了6.城里就别养了,一个是吵一个是容易咬人,在农村你可能看它色厉内荏,但是你若怕他或者真惹着它,就会咬你好了以上是我的分析,希望对大家有帮助,多多关注被恶狗咬,是打肚子?还是打狗头?30年的养狗师傅告诉你,千万不要这样做,这只会让恶狗越咬越狠!面对恶狗,只需一击才能自救!几天前在湖南长沙某小区里发生了一件恶犬咬人事件,受害者是一个孩子。没栓绳的恶狗身高将近1米,突然发狂扑上孩子,孩子吓得赶紧跑,恶狗扑向孩子一阵撕咬,孩子肩膀被咬得皮开肉绽,全身多处受伤,最后送往医院被医生判定为三级暴露伤!看到这样的新闻,作为一个有孩子的妈妈,心里真的是悲痛又愤怒!对于那些爱狗人士来说,狗是人类的好朋友,在他们眼中自家的狗都是温顺听话不咬人,因此出门遛狗不爱栓绳,从来都是不管不顾其他人是否恐惧害怕。殊不知,并不是所有的狗性格都温顺可人,有些大型犬嗅觉和听觉比较敏感,如果闻到什么刺激性的气味或者敏感的画面,大脑就容易处于一种亢奋状态。这就是为什么有的狗平时温顺,看到孩子或者老人就会突然“发狂”的原因,因此,就像新闻上说的得,老人和孩子往往是被恶狗袭击的对象。那么,如果走路上突然被恶狗袭击,我们该如何自救?它的弱点在哪里呢?我家楼下有一家宠物店,老板是一位爱狗人士,也是一位宠物训练师,有着30年的养狗经验,他告诉我:打蛇需要打七寸!打狗需要打弱点!对付“发疯”的恶狗,只需要对着它弱点猛攻,方可自救逃生。为什么平时温顺的狗,会突然具有攻击性?我们经常能在网上看到恶狗攻击人事件,一般我们总觉得恶狗都是那种农村野狗或者像藏獒、罗威纳这种面目丑陋的大型犬最具有攻击性,更容易袭击人。其中在国外,往往那种不起眼,看着温顺的小型犬更喜欢突然袭击孩子和老人。无论是温顺听话的大金毛犬还是可爱萌萌哒的泰迪、博美犬,当受到“刺激”,都会出现攻击人的情况。那么,为什么平时温顺的狗狗,会突然具有攻击性呢?主要有以下几点原因,大家可以了解一下。1、狗狗可能患有某些疾病。我们都知道在农村如果看到走路横冲直撞歪着脑袋的野狗,一定要躲远点,因为这种歪着头走路的野狗大多是疯狗,身上有疾病。所以,如果狗狗平时比较温顺,突然出现攻击人的情况,可能是身上得了某种疾病,疼痛导致狗狗出现了抓狂咬人的情况。2、狗狗感觉自己的领地受到了侵犯。动物都具有领地意识,无论是狗还是猫科动物,对于领地意识是特别强的。很多养狗人士在外出遛狗时,狗狗都会沿路在门口、墙边、电线杆下喷洒尿液,其实就是在做记号,宣称这是它的领地,同时狗狗沿路不停的闻来闻去其实也是通过鼻子在“寻找自己的领地”。因此,当人们无意中站在狗狗的领地,狗狗就会觉得自己的领地被占领,所以会突然出现咬人情况。3、有些狗狗会对比自己弱小的对象表现出兴奋。我们经常能看到很多狗狗(无论大小)都喜欢围着孩子转,甚至兴奋时会突然站起来扑上孩子。主要是因为小孩子体型小,在狗狗眼中没有“恐惧感”,而小孩子看到毛茸茸的狗狗都会好奇的去用手摸,狗狗被陌生人抚摸后,觉得受到威胁,会突然回头咬人。其次,孩子的高声喊叫声也会让狗狗觉得烦躁,因此也会产生攻击性。4、哺乳期、发情期或者即将生产的狗狗也会具有攻击性。还有一种特殊情况,就是当这只狗狗处于发情期或者哺乳期、即将生产时,情绪会非常的敏感,这个时期的狗狗情绪会非常的暴躁、具有警惕性和神经质。如果恰巧狗主人又是个不负责的人,出门不牵狗绳,也不给狗狗带口罩,让狗狗随意在室外瞎逛,当陌生人出现在眼前时,狗狗情绪不受控,就会出现突然攻击性。恶狗咬人前是什么样子的?我们都知道再温顺的动物急了都会咬人,兔子急了还得咬人两口呢,何况是狗狗。恶狗在咬人前,其实都会有很多征兆,也会有很多“动作”,如果我们能了解,在狗狗做出这种动作时,及时逃跑,或许也能免受咬害。以下几种恶狗的肢体语言,告诉大家“我要开始咬人了”,废话不多,快了解!1、突然发出类似“呜呜呜”的低吼声,表情变得狰狞。2、狗鼻子上面的皮会突然皱起来并龇牙咧嘴,露出尖锐的狗牙。3、眼睛会死死地盯着你,身体也会停下,一动不动的处于戒备状态。4、突然弓起后背,背后的毛发也会炸起(猫科动物咬人前也会这样)。5、匍匐身体,这个时候狗狗是准备做出猛扑向前的动作。6、尾巴直立。我们都知道狗狗高兴时会对你摇尾巴,当尾巴突然炸立时,说明此时狗狗处于生气状态。被恶狗突然袭击如何自救?它的弱点在哪里?那么,如果走在路上突然被窜出来的恶狗袭击,特别是身边有孩子、老人和女人的情况下,我们该如何自救才能保命?狗的弱点在什么部位呢?1、抓住狗的弱点猛攻。很多人都觉得直接打狗头,认为狗的弱点是头顶,其实不准确的,狗的脑袋非常硬,如果没有趁手的武器,赤手空拳的话是起不到作用的,反而容易被狗直接反咬到手!还有人认为直接用棍子或者石头砸狗的腿或者肚子不行吗?狗的动作非常灵敏,如果是静止状态,我们拿东西去砸或许还能砸住,但如果狗狗的走位非常灵活,来回跳窜,我们根本无法用物体去砸,除非是够扑在身上撕咬时,我们赤手空拳去砸它肚子,虽然狗会吃痛,但它下意识用牙也会死死咬住我们不丢。狗狗的一个比较致命的“死穴”就是位于鼻子与眼睛之间的三角区。这里就是狗的鼻梁部分。轻轻一棍子敲中狗狗这个部位,甚至会昏迷。除此之外,狗狗眼睛部位也是属于弱点,如果有机会我们也可以通过“插眼”的方式猛攻。2、被恶狗袭击如何自救。当我们找到了狗狗的弱点部位,那么如果手边有棍棒、石头可以直接用它们来打狗。如果正好身边没有这些武器,身上的皮带、鞋,外套、背包等都可以脱下来临时充当防御武器。其次,当我们遇到恶犬时,千万不要转身逃跑,无论是遇到狗,还是在野外遇到其他危险性动物,都不要立刻就跑。因为很多动物都是动态视力,如果原地静止不动,或许动物还不会发现你的行踪,一旦动了,它们的动态视力非常的好,直接锁定目标。而且像恶狗或者疯狗,它们本来就已经处于一种攻击状态,你一旦逃跑就激发了它们追赶“猎物”的冲动,我们都不是百米赛跑选手,怎么能跑赢狗的速度?如果你的勇气可嘉,这时可以目视恶犬,士气上吓退它。有些恶狗都是欺软怕硬,如果对方态度稍微凶狠,说不定够自动就害怕逃走了。最后,如果是遇到那种大型恶犬,比如狼狗、藏獒、斗狗等,如果力量悬殊,身边又带着老人孩子,那就离开往人多的方向,或者躲进房子里。要是周边暂时没有房屋躲藏被狗撕咬了,第一时间把孩子护在怀里,用双手护住孩子头部、脸部和颈部、咽喉部,双脚乱踢,尽可能给狗撕咬制造障碍与保护自身,减少受伤害程度。不幸被恶狗咬伤了怎么办?很多饲养猫狗的家庭,再跟猫狗玩耍时经常会不小心被咬伤,很多人总觉得自家饲养的猫狗,不幸咬伤、抓伤后用水洗洗伤口就没事了,其实隐患是很大的。如果我们在路上不幸被狗咬伤,无论是宠物狗还是流浪恶狗,请第一时间清洗伤口,然后立即前往医院注射狂犬疫苗,切不可掉以轻心,疫苗只能在发病前注射有效,狂犬病一旦发病,是没有比较有效的处理手段的。其次,如果是遇到那种因为狗主人不牵绳而被咬伤的情况,录下视频或拍下照片,如果狗主人道歉态度诚恳,还有和谈的必要,如果狗主人逃逸或者拒不道歉,请及时报警。写到最后。现如今大城市里一般养小型犬比较多,但是也不乏有些爱狗人士喜欢饲养大型犬,比如哈士奇、松狮等,虽然现在大部分养狗人士素质较高,出门栓绳子或者给狗狗带上口罩,有时候还会悉心的给狗挂上一些“我很温顺”类的标牌,以免路人害怕。但也不排除有些素质低下的狗主人出门不牵绳,任由狗狗随地大小便,到处疯跑。因此如果家中有孩子或者老人的,一定要学会一些制服恶狗的自救办法,也要教育好孩子,出门遇到狗狗,不要随便用手触摸,看到远处有大型犬要躲远点,避免遭遇危险,特别是农村地区,流浪的野狗比较多,所以家长们不要掉以轻心。狗狗是人类的好朋友,我个人是不建议直接把狗打死,毕竟也是一条生命,除非是那种患有疾病的疯狗,无奈之下只能把它“干”掉。如果生活中我们遇到恶狗,尽量还是寻求他人的帮助,协力把狗赶走。同时也希望大家出门遛狗一定要牵狗绳,既是对狗狗的一种保护,也是对他人安全的一种尊重!大家好,我是滋润大地万物的解说随风。其实刺客信条的每一部我都不会错过,但答主问的是“哪一部”,这叫要让我忍痛割爱,从中选出一部不管从哪方面讲都好玩的。如果只能选一部的话,我选刺客信条4:黑旗。2代三部曲的确是剧情和人物塑造最成功的,但是因为太古老,画质有些说不过去,地图也小,支线任务过于局限。而黑旗无论是从画质、玩法、地图、剧情等等方面,都可圈可点,没有短板。下面具体说说原因:画质:3代就已经比2代系列进步很多,4更是很大进步,模型精致,环境光影真实,手感也更有,怎么说呢,柔软性了。2代的人物总觉得很生硬,而4代的人物是真正地动起来了。玩法:2代的支线任务只有暗杀契约、赛跑、古墓探索几个支线任务,而4代除了暗杀契约外,还有敌军海军据点、传奇船只、海军契约、动物狩猎、藏宝图等等任务,玩法非常多。地图:4代的地图比前面几作要大好几倍,几乎包括了整个加勒比海,除了哈瓦那、图鲁姆等大城市外,海上星星点点的岛屿都可以探索,有的海域还有海底遗迹可以探索。你会遇到暴风雨肆虐的大洋,也会驶过蓝天白云沙滩的静谧小海峡。玩游戏的时候,心情也经常随着环境而变化,或紧张,或惬意,代入感超强。剧情:喜欢《加勒比海盗》的我当然被这个故事背景爽的不要不要的,加勒比海,海盗,宝藏,船战,臭名昭著的黑胡子是主角的朋友!主角爱德华肯威是一个热爱自由的海盗,每天只要躲避官军追捕就可以,但是他得知圣殿骑士的阴谋后,虽然摇摆不定,还是做了很多刺客组织托付他的事情。他在游戏中的犹豫和抉择十分细腻,让人感同身受。尤其是海盗之间的友情,虽然相爱相杀,但是游戏末尾,朋友死的死,走的走,主角一个人坐在小酒馆,似乎看到了以前朋友们又聚在一桌,但是这幻觉转瞬即逝。他只能自己继续走上航程,这一幕看哭我了,除了这部,刺客信条其他几部的感情氛围都没做到这点。不过每个人各有所好,大家喜欢的是哪一部呢?个人觉的是2吧,但2操作有点复杂,1操作比较简单,简单有简单的好,暴力看门狗的游戏特点是黑客,你能入侵别人手机,窃听通话,远程控制,1里只用手机,可控制变压器爆炸,2的黑客能力更强,手段更多,可以用电脑(有钱了),可遥控无人机与小车等剧情上来讲,怎么说呢,1的剧情比较直白,复仇,然后扯出一群人,一个个干掉。2的话剧情就比较松散,自由。掌握黑客技术,然后无聊把大企业搞垮,扯出黑幕,反派出场等,总的来说1的代入感比2来的强!!!关键本人感觉1代主角比2代帅!!2比1细节多了很多,比如路人会跟你互动,不同的反应,按喇叭,NPC的车也会有不同的反应,感觉整个城市活了,起来,顺便吐槽一下1的驾驶功能,特别烂!2的捡枪对玩家有点不方便,1捡枪可以无限捡,2的捡了新的抛弃,自动抛弃旧的,典型的喜新厌旧。总的说1更多像侠,2更多想贼《正当防卫3》以突突突为主;而《看门狗》属于开放世界类型的游戏,更偏向潜入破坏做任务。看门狗《看门狗》(Watch Dogs)是育碧2013年的3A级重磅大作,本作采用开放世界的沙盒玩法,这个开放世界的冒险游戏发生在芝加哥,那时的电子设备已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家要扮演一位精通黑客技术的高手,利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。游戏以极高的自由度、出色的游戏质量与丰富的游戏内容被业界公认为开启次世代游戏的大门之作,该游戏被IGN评为年度最佳射击游戏。不过游戏发售后因为画面不及当时宣传时那样精致,也被玩家调侃为“缩水狗”正当防卫3《正当防卫3》是《正当防卫》系列的最新一作,系列以超高的自由度和庞大的沙箱世界而受到玩家的好评,作为该系列在次时代主机的首部作品,游戏获得了全面的进化,游戏中世界有400平方英里,分为三个主要区域,玩家将随游戏进行逐步解锁这些区域,这意味着游戏的探索要素更加丰富了。值得一提的是,游戏在发售时并不包含多人模式。具体怎么选,还是看玩家的口味吧民国时期的华北地区匪患疮痍,势力比较大的有雁北巨匪乔日成,冀中大盗徐二黑,还是就是下面要讲的永年县铁磨头。许铁英,原名许钟琪,绰号“铁磨头”,1914年出生河北永年县一地主家庭,因父亲许炳瑞和哥哥许国琪吸鸦片,将家产败光,许钟琪成了无人管的泼皮无赖,长大后干起了盐贩子,因地界太乱,他拉帮结伙,出门带刀,练就了一身贼胆,摸清了十里八乡后,白天贩盐踩点,晚上盗窃抢劫,1935年冬天在抢劫时打死一名老头被警察通缉,跑到他舅舅家躲避,其舅舅是个兵痞子,家里有枪支,于是两人一合计,正式开始土匪生涯。民国时期中华大地匪患猖獗,有外国舆论戏称为“中华匪国”。常年江湖行走,许钟琪练就了一身八面玲珑,1937年他舅舅被官府捉拿后,许钟琪改名许铁英,先后在土匪势力甄老德、张凤悟、王作州手下混饭吃,1938年许铁英取代王作州成了匪首,并拉来了他的三个弟妹入伙,开始了拦路抢劫,绑票杀人的行当,其间跟另一伙土匪火拼时,头部中5枪毫发未伤,于是有了“铁磨头”的称号,许铁英干的买卖主要用于购买枪枝弹药,壮大队伍,实力大了后开始充当十里八乡地主老财们的“保险团”,自任团长,1940年许铁英已拥有500多人,控制20多个村庄。图为日伪时期的永年县弘济桥,许铁英当汉奸后曾驻守此桥。在他的势力范围内,地主老财交保险费没事,苦的是群众百姓,许铁英私征税费,摊派各种名目,除粮食外,连喝水、柴火都要收钱,想怎么收怎么收,想收多少收多少,给不齐就全家抓起来,村庄里卖儿卖女被打死的,多不胜数;铁匪部下流氓成性,每到一村庄都会糟蹋姑娘,如果事先藏起来就抓来男青年要挟,许铁英三弟连他叔父的小闺女都强奸,铁匪洗劫的村庄,妇女均被糟蹋,无一幸免;铁匪绑票更是骇人听闻,看到有家产的直接绑了,他的匪窝里肉票都是几十个从不断货,票齐放人,给不齐就杀,在1941年沦为汉奸之前,铁匪绑票有数千人,被枪杀、活埋、打死的,不在少数。1947年10月5日解放永年城,7日击毙土匪许铁英。早年铁匪就与日本人勾勾搭搭,1941年秋天,通过汉奸樊良才的介绍,许铁英正式投靠日本人沦为汉奸,被编入日军工藤部队铁血团,封为团长,于是他的势力迅速膨胀起来,发展“新兵”数千人,还收编了伪军王泽民部和李逢春部,许铁英在中途曾反过日本人,后来被日军扫荡打得片甲不留,又回到土匪行当,1944年被汤恩伯收编,还在干部训练团培训半年,此后一直在国军和日军摇摆,1945年时日军许他旅长,国军许给他支队司令,日本投降后正式被国军委任河北保安二纵队少将司令,他充当其爪牙镇压我们的人,制造血案几十起,1947年被我军击毙在成安县品庄村,有具尸体,五短身材,又黑又胖,相貌丑恶,他就是危害永年县一带10余年的土匪许铁英。大家好,我是阿呆爱烦恼,你这个问题问我是问对人了,我从小生长在农村,家里养的都是中华田园犬,下面我分享一下我的观点:首先我得观点是中华田园犬好不好分养的地方和分对待它的人!1.中华田园犬在农村还是很受欢迎的,但是在城里就不怎么受欢迎了,城里比较欢迎宠物狗2.中华田园犬一个优点是看家,中华田园犬有勇敢的也有比较怂的,但是不管怎样,他们都会预警,听到一点动静就会汪汪叫有时候能叫一宿3.中华田园犬另一个优点是好养活,相比宠物狗天天吃狗粮啊,狗罐头啊,火腿长啊等,中华田园犬在家里都是喂点吃剩下的剩菜剩饭加点玉米面,咕嘟一下就给它了,不吃饿着,不惯毛病,一般都散养,出去找吃的,活着去别人家狗狗那抢吃的4.中华田园犬普遍,家里没狗的找有狗的要一个,都随便送,如果死了也不是特别心疼,再去要一个,不是咱没爱心啊,生老病死看开点,要是几千上万的买个宠物狗死了,心疼死,这个心里很正常,心态不同5.你比如说喜欢安静的人那中华田园犬她就感觉不好了,吵啊,没准烦的精神分裂了6.城里就别养了,一个是吵一个是容易咬人,在农村你可能看它色厉内荏,但是你若怕他或者真惹着它,就会咬你好了以上是我的分析,希望对大家有帮助,多多关注被恶狗咬,是打肚子?还是打狗头?30年的养狗师傅告诉你,千万不要这样做,这只会让恶狗越咬越狠!面对恶狗,只需一击才能自救!几天前在湖南长沙某小区里发生了一件恶犬咬人事件,受害者是一个孩子。没栓绳的恶狗身高将近1米,突然发狂扑上孩子,孩子吓得赶紧跑,恶狗扑向孩子一阵撕咬,孩子肩膀被咬得皮开肉绽,全身多处受伤,最后送往医院被医生判定为三级暴露伤!看到这样的新闻,作为一个有孩子的妈妈,心里真的是悲痛又愤怒!对于那些爱狗人士来说,狗是人类的好朋友,在他们眼中自家的狗都是温顺听话不咬人,因此出门遛狗不爱栓绳,从来都是不管不顾其他人是否恐惧害怕。殊不知,并不是所有的狗性格都温顺可人,有些大型犬嗅觉和听觉比较敏感,如果闻到什么刺激性的气味或者敏感的画面,大脑就容易处于一种亢奋状态。这就是为什么有的狗平时温顺,看到孩子或者老人就会突然“发狂”的原因,因此,就像新闻上说的得,老人和孩子往往是被恶狗袭击的对象。那么,如果走路上突然被恶狗袭击,我们该如何自救?它的弱点在哪里呢?我家楼下有一家宠物店,老板是一位爱狗人士,也是一位宠物训练师,有着30年的养狗经验,他告诉我:打蛇需要打七寸!打狗需要打弱点!对付“发疯”的恶狗,只需要对着它弱点猛攻,方可自救逃生。为什么平时温顺的狗,会突然具有攻击性?我们经常能在网上看到恶狗攻击人事件,一般我们总觉得恶狗都是那种农村野狗或者像藏獒、罗威纳这种面目丑陋的大型犬最具有攻击性,更容易袭击人。其中在国外,往往那种不起眼,看着温顺的小型犬更喜欢突然袭击孩子和老人。无论是温顺听话的大金毛犬还是可爱萌萌哒的泰迪、博美犬,当受到“刺激”,都会出现攻击人的情况。那么,为什么平时温顺的狗狗,会突然具有攻击性呢?主要有以下几点原因,大家可以了解一下。1、狗狗可能患有某些疾病。我们都知道在农村如果看到走路横冲直撞歪着脑袋的野狗,一定要躲远点,因为这种歪着头走路的野狗大多是疯狗,身上有疾病。所以,如果狗狗平时比较温顺,突然出现攻击人的情况,可能是身上得了某种疾病,疼痛导致狗狗出现了抓狂咬人的情况。2、狗狗感觉自己的领地受到了侵犯。动物都具有领地意识,无论是狗还是猫科动物,对于领地意识是特别强的。很多养狗人士在外出遛狗时,狗狗都会沿路在门口、墙边、电线杆下喷洒尿液,其实就是在做记号,宣称这是它的领地,同时狗狗沿路不停的闻来闻去其实也是通过鼻子在“寻找自己的领地”。因此,当人们无意中站在狗狗的领地,狗狗就会觉得自己的领地被占领,所以会突然出现咬人情况。3、有些狗狗会对比自己弱小的对象表现出兴奋。我们经常能看到很多狗狗(无论大小)都喜欢围着孩子转,甚至兴奋时会突然站起来扑上孩子。主要是因为小孩子体型小,在狗狗眼中没有“恐惧感”,而小孩子看到毛茸茸的狗狗都会好奇的去用手摸,狗狗被陌生人抚摸后,觉得受到威胁,会突然回头咬人。其次,孩子的高声喊叫声也会让狗狗觉得烦躁,因此也会产生攻击性。4、哺乳期、发情期或者即将生产的狗狗也会具有攻击性。还有一种特殊情况,就是当这只狗狗处于发情期或者哺乳期、即将生产时,情绪会非常的敏感,这个时期的狗狗情绪会非常的暴躁、具有警惕性和神经质。如果恰巧狗主人又是个不负责的人,出门不牵狗绳,也不给狗狗带口罩,让狗狗随意在室外瞎逛,当陌生人出现在眼前时,狗狗情绪不受控,就会出现突然攻击性。恶狗咬人前是什么样子的?我们都知道再温顺的动物急了都会咬人,兔子急了还得咬人两口呢,何况是狗狗。恶狗在咬人前,其实都会有很多征兆,也会有很多“动作”,如果我们能了解,在狗狗做出这种动作时,及时逃跑,或许也能免受咬害。以下几种恶狗的肢体语言,告诉大家“我要开始咬人了”,废话不多,快了解!1、突然发出类似“呜呜呜”的低吼声,表情变得狰狞。2、狗鼻子上面的皮会突然皱起来并龇牙咧嘴,露出尖锐的狗牙。3、眼睛会死死地盯着你,身体也会停下,一动不动的处于戒备状态。4、突然弓起后背,背后的毛发也会炸起(猫科动物咬人前也会这样)。5、匍匐身体,这个时候狗狗是准备做出猛扑向前的动作。6、尾巴直立。我们都知道狗狗高兴时会对你摇尾巴,当尾巴突然炸立时,说明此时狗狗处于生气状态。被恶狗突然袭击如何自救?它的弱点在哪里?那么,如果走在路上突然被窜出来的恶狗袭击,特别是身边有孩子、老人和女人的情况下,我们该如何自救才能保命?狗的弱点在什么部位呢?1、抓住狗的弱点猛攻。很多人都觉得直接打狗头,认为狗的弱点是头顶,其实不准确的,狗的脑袋非常硬,如果没有趁手的武器,赤手空拳的话是起不到作用的,反而容易被狗直接反咬到手!还有人认为直接用棍子或者石头砸狗的腿或者肚子不行吗?狗的动作非常灵敏,如果是静止状态,我们拿东西去砸或许还能砸住,但如果狗狗的走位非常灵活,来回跳窜,我们根本无法用物体去砸,除非是够扑在身上撕咬时,我们赤手空拳去砸它肚子,虽然狗会吃痛,但它下意识用牙也会死死咬住我们不丢。狗狗的一个比较致命的“死穴”就是位于鼻子与眼睛之间的三角区。这里就是狗的鼻梁部分。轻轻一棍子敲中狗狗这个部位,甚至会昏迷。除此之外,狗狗眼睛部位也是属于弱点,如果有机会我们也可以通过“插眼”的方式猛攻。2、被恶狗袭击如何自救。当我们找到了狗狗的弱点部位,那么如果手边有棍棒、石头可以直接用它们来打狗。如果正好身边没有这些武器,身上的皮带、鞋,外套、背包等都可以脱下来临时充当防御武器。其次,当我们遇到恶犬时,千万不要转身逃跑,无论是遇到狗,还是在野外遇到其他危险性动物,都不要立刻就跑。因为很多动物都是动态视力,如果原地静止不动,或许动物还不会发现你的行踪,一旦动了,它们的动态视力非常的好,直接锁定目标。而且像恶狗或者疯狗,它们本来就已经处于一种攻击状态,你一旦逃跑就激发了它们追赶“猎物”的冲动,我们都不是百米赛跑选手,怎么能跑赢狗的速度?如果你的勇气可嘉,这时可以目视恶犬,士气上吓退它。有些恶狗都是欺软怕硬,如果对方态度稍微凶狠,说不定够自动就害怕逃走了。最后,如果是遇到那种大型恶犬,比如狼狗、藏獒、斗狗等,如果力量悬殊,身边又带着老人孩子,那就离开往人多的方向,或者躲进房子里。要是周边暂时没有房屋躲藏被狗撕咬了,第一时间把孩子护在怀里,用双手护住孩子头部、脸部和颈部、咽喉部,双脚乱踢,尽可能给狗撕咬制造障碍与保护自身,减少受伤害程度。不幸被恶狗咬伤了怎么办?很多饲养猫狗的家庭,再跟猫狗玩耍时经常会不小心被咬伤,很多人总觉得自家饲养的猫狗,不幸咬伤、抓伤后用水洗洗伤口就没事了,其实隐患是很大的。如果我们在路上不幸被狗咬伤,无论是宠物狗还是流浪恶狗,请第一时间清洗伤口,然后立即前往医院注射狂犬疫苗,切不可掉以轻心,疫苗只能在发病前注射有效,狂犬病一旦发病,是没有比较有效的处理手段的。其次,如果是遇到那种因为狗主人不牵绳而被咬伤的情况,录下视频或拍下照片,如果狗主人道歉态度诚恳,还有和谈的必要,如果狗主人逃逸或者拒不道歉,请及时报警。写到最后。现如今大城市里一般养小型犬比较多,但是也不乏有些爱狗人士喜欢饲养大型犬,比如哈士奇、松狮等,虽然现在大部分养狗人士素质较高,出门栓绳子或者给狗狗带上口罩,有时候还会悉心的给狗挂上一些“我很温顺”类的标牌,以免路人害怕。但也不排除有些素质低下的狗主人出门不牵绳,任由狗狗随地大小便,到处疯跑。因此如果家中有孩子或者老人的,一定要学会一些制服恶狗的自救办法,也要教育好孩子,出门遇到狗狗,不要随便用手触摸,看到远处有大型犬要躲远点,避免遭遇危险,特别是农村地区,流浪的野狗比较多,所以家长们不要掉以轻心。狗狗是人类的好朋友,我个人是不建议直接把狗打死,毕竟也是一条生命,除非是那种患有疾病的疯狗,无奈之下只能把它“干”掉。如果生活中我们遇到恶狗,尽量还是寻求他人的帮助,协力把狗赶走。同时也希望大家出门遛狗一定要牵狗绳,既是对狗狗的一种保护,也是对他人安全的一种尊重!大家好,我是滋润大地万物的解说随风。其实刺客信条的每一部我都不会错过,但答主问的是“哪一部”,这叫要让我忍痛割爱,从中选出一部不管从哪方面讲都好玩的。如果只能选一部的话,我选刺客信条4:黑旗。2代三部曲的确是剧情和人物塑造最成功的,但是因为太古老,画质有些说不过去,地图也小,支线任务过于局限。而黑旗无论是从画质、玩法、地图、剧情等等方面,都可圈可点,没有短板。下面具体说说原因:画质:3代就已经比2代系列进步很多,4更是很大进步,模型精致,环境光影真实,手感也更有,怎么说呢,柔软性了。2代的人物总觉得很生硬,而4代的人物是真正地动起来了。玩法:2代的支线任务只有暗杀契约、赛跑、古墓探索几个支线任务,而4代除了暗杀契约外,还有敌军海军据点、传奇船只、海军契约、动物狩猎、藏宝图等等任务,玩法非常多。地图:4代的地图比前面几作要大好几倍,几乎包括了整个加勒比海,除了哈瓦那、图鲁姆等大城市外,海上星星点点的岛屿都可以探索,有的海域还有海底遗迹可以探索。你会遇到暴风雨肆虐的大洋,也会驶过蓝天白云沙滩的静谧小海峡。玩游戏的时候,心情也经常随着环境而变化,或紧张,或惬意,代入感超强。剧情:喜欢《加勒比海盗》的我当然被这个故事背景爽的不要不要的,加勒比海,海盗,宝藏,船战,臭名昭著的黑胡子是主角的朋友!主角爱德华肯威是一个热爱自由的海盗,每天只要躲避官军追捕就可以,但是他得知圣殿骑士的阴谋后,虽然摇摆不定,还是做了很多刺客组织托付他的事情。他在游戏中的犹豫和抉择十分细腻,让人感同身受。尤其是海盗之间的友情,虽然相爱相杀,但是游戏末尾,朋友死的死,走的走,主角一个人坐在小酒馆,似乎看到了以前朋友们又聚在一桌,但是这幻觉转瞬即逝。他只能自己继续走上航程,这一幕看哭我了,除了这部,刺客信条其他几部的感情氛围都没做到这点。不过每个人各有所好,大家喜欢的是哪一部呢?个人觉的是2吧,但2操作有点复杂,1操作比较简单,简单有简单的好,暴力看门狗的游戏特点是黑客,你能入侵别人手机,窃听通话,远程控制,1里只用手机,可控制变压器爆炸,2的黑客能力更强,手段更多,可以用电脑(有钱了),可遥控无人机与小车等剧情上来讲,怎么说呢,1的剧情比较直白,复仇,然后扯出一群人,一个个干掉。2的话剧情就比较松散,自由。掌握黑客技术,然后无聊把大企业搞垮,扯出黑幕,反派出场等,总的来说1的代入感比2来的强!!!关键本人感觉1代主角比2代帅!!2比1细节多了很多,比如路人会跟你互动,不同的反应,按喇叭,NPC的车也会有不同的反应,感觉整个城市活了,起来,顺便吐槽一下1的驾驶功能,特别烂!2的捡枪对玩家有点不方便,1捡枪可以无限捡,2的捡了新的抛弃,自动抛弃旧的,典型的喜新厌旧。总的说1更多像侠,2更多想贼《正当防卫3》以突突突为主;而《看门狗》属于开放世界类型的游戏,更偏向潜入破坏做任务。看门狗《看门狗》(Watch Dogs)是育碧2013年的3A级重磅大作,本作采用开放世界的沙盒玩法,这个开放世界的冒险游戏发生在芝加哥,那时的电子设备已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家要扮演一位精通黑客技术的高手,利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。游戏以极高的自由度、出色的游戏质量与丰富的游戏内容被业界公认为开启次世代游戏的大门之作,该游戏被IGN评为年度最佳射击游戏。不过游戏发售后因为画面不及当时宣传时那样精致,也被玩家调侃为“缩水狗”正当防卫3《正当防卫3》是《正当防卫》系列的最新一作,系列以超高的自由度和庞大的沙箱世界而受到玩家的好评,作为该系列在次时代主机的首部作品,游戏获得了全面的进化,游戏中世界有400平方英里,分为三个主要区域,玩家将随游戏进行逐步解锁这些区域,这意味着游戏的探索要素更加丰富了。值得一提的是,游戏在发售时并不包含多人模式。具体怎么选,还是看玩家的口味吧民国时期的华北地区匪患疮痍,势力比较大的有雁北巨匪乔日成,冀中大盗徐二黑,还是就是下面要讲的永年县铁磨头。许铁英,原名许钟琪,绰号“铁磨头”,1914年出生河北永年县一地主家庭,因父亲许炳瑞和哥哥许国琪吸鸦片,将家产败光,许钟琪成了无人管的泼皮无赖,长大后干起了盐贩子,因地界太乱,他拉帮结伙,出门带刀,练就了一身贼胆,摸清了十里八乡后,白天贩盐踩点,晚上盗窃抢劫,1935年冬天在抢劫时打死一名老头被警察通缉,跑到他舅舅家躲避,其舅舅是个兵痞子,家里有枪支,于是两人一合计,正式开始土匪生涯。民国时期中华大地匪患猖獗,有外国舆论戏称为“中华匪国”。常年江湖行走,许钟琪练就了一身八面玲珑,1937年他舅舅被官府捉拿后,许钟琪改名许铁英,先后在土匪势力甄老德、张凤悟、王作州手下混饭吃,1938年许铁英取代王作州成了匪首,并拉来了他的三个弟妹入伙,开始了拦路抢劫,绑票杀人的行当,其间跟另一伙土匪火拼时,头部中5枪毫发未伤,于是有了“铁磨头”的称号,许铁英干的买卖主要用于购买枪枝弹药,壮大队伍,实力大了后开始充当十里八乡地主老财们的“保险团”,自任团长,1940年许铁英已拥有500多人,控制20多个村庄。图为日伪时期的永年县弘济桥,许铁英当汉奸后曾驻守此桥。在他的势力范围内,地主老财交保险费没事,苦的是群众百姓,许铁英私征税费,摊派各种名目,除粮食外,连喝水、柴火都要收钱,想怎么收怎么收,想收多少收多少,给不齐就全家抓起来,村庄里卖儿卖女被打死的,多不胜数;铁匪部下流氓成性,每到一村庄都会糟蹋姑娘,如果事先藏起来就抓来男青年要挟,许铁英三弟连他叔父的小闺女都强奸,铁匪洗劫的村庄,妇女均被糟蹋,无一幸免;铁匪绑票更是骇人听闻,看到有家产的直接绑了,他的匪窝里肉票都是几十个从不断货,票齐放人,给不齐就杀,在1941年沦为汉奸之前,铁匪绑票有数千人,被枪杀、活埋、打死的,不在少数。1947年10月5日解放永年城,7日击毙土匪许铁英。早年铁匪就与日本人勾勾搭搭,1941年秋天,通过汉奸樊良才的介绍,许铁英正式投靠日本人沦为汉奸,被编入日军工藤部队铁血团,封为团长,于是他的势力迅速膨胀起来,发展“新兵”数千人,还收编了伪军王泽民部和李逢春部,许铁英在中途曾反过日本人,后来被日军扫荡打得片甲不留,又回到土匪行当,1944年被汤恩伯收编,还在干部训练团培训半年,此后一直在国军和日军摇摆,1945年时日军许他旅长,国军许给他支队司令,日本投降后正式被国军委任河北保安二纵队少将司令,他充当其爪牙镇压我们的人,制造血案几十起,1947年被我军击毙在成安县品庄村,有具尸体,五短身材,又黑又胖,相貌丑恶,他就是危害永年县一带10余年的土匪许铁英。苏明玉从小就被二哥苏明成欺负,这已经是整个苏家公开的秘密了。苏母当然知道这个他们家的这个潜规则,但她只会睁一只眼闭一只眼,重男轻女的教条思想使苏明玉成为了整个苏家的出气筒。“苏明玉的经历比樊胜美还糟心”。苏明玉从小就不受家里人的待见,母亲为了支持二哥苏明成外出游玩,不惜挪用苏明玉的补课费;为了帮助大哥苏明哲在美国买房,私自卖掉了她的那间房;父亲苏大强就像一根搅泥棍把整个家庭的矛盾在迅速激化。本以为长大后的苏明玉会脱离这种痛苦,可谁知道苏母去世后,明玉在整个家庭中受到的打压和歧视更为严重了。长在这样的家庭里,想逃离也逃不到。也许在老蒙和柳青面前,苏明玉才可以感受到人间的温暖和关心。作为唯一的女儿,苏母去世后,明玉出资操办了母亲的婚礼,儿子苏明哲和苏明成却置身事外。对于一个从小在家庭偏见中长大的女儿,能做到这种地步,已经实属不易了,她是一个外表冷漠骨子里却仍旧留有亲情的人。所以对于那些说苏明玉冷血的观众,我持反对意见。从小被娇惯的苏明成为了自己的媳妇儿竟然把苏明玉打进了医院,这不只是她为朱丽打抱不平的行为,更像是内心憋了很久对苏明玉的嫉妒的释放。他从小被偏爱,家里最好的资源都给了他和大哥,可是偏偏苏明玉却成了兄妹三人里过得最好的一个。苏明成就是不敢面对自己的平庸,这一点恰好就是本剧中想要体现人性中阴暗的一面。本以为朱丽这个角色可以给苏家的冷漠带来一丝温暖,可最终却她还是点燃了明玉和明成之间埋下的炸药的导火索。我看过一个网友的评论很中肯,朱丽是一个明理的儿媳,却不是一个明事的嫂子。也许她只是在职场受挫后在苏明成面前的抱怨,没有什么恶意,可是她却没有考虑到苏明成和苏明玉之间紧张的关系,导致一个住进了医院,一个被关进了监狱。整个苏家,也只有大嫂一家才能与苏明玉和睦相处吧。大哥苏明哲只是懦弱胆怯,但对妹妹的关心还是有一点的,对父母的孝心也是有的,只不过是愚孝而已。这也是为何苏明玉愿意用自己的关系给苏明哲安排工作的原因了。大家好,我是滋润大地万物的解说随风。其实刺客信条的每一部我都不会错过,但答主问的是“哪一部”,这叫要让我忍痛割爱,从中选出一部不管从哪方面讲都好玩的。如果只能选一部的话,我选刺客信条4:黑旗。2代三部曲的确是剧情和人物塑造最成功的,但是因为太古老,画质有些说不过去,地图也小,支线任务过于局限。而黑旗无论是从画质、玩法、地图、剧情等等方面,都可圈可点,没有短板。下面具体说说原因:画质:3代就已经比2代系列进步很多,4更是很大进步,模型精致,环境光影真实,手感也更有,怎么说呢,柔软性了。2代的人物总觉得很生硬,而4代的人物是真正地动起来了。玩法:2代的支线任务只有暗杀契约、赛跑、古墓探索几个支线任务,而4代除了暗杀契约外,还有敌军海军据点、传奇船只、海军契约、动物狩猎、藏宝图等等任务,玩法非常多。地图:4代的地图比前面几作要大好几倍,几乎包括了整个加勒比海,除了哈瓦那、图鲁姆等大城市外,海上星星点点的岛屿都可以探索,有的海域还有海底遗迹可以探索。你会遇到暴风雨肆虐的大洋,也会驶过蓝天白云沙滩的静谧小海峡。玩游戏的时候,心情也经常随着环境而变化,或紧张,或惬意,代入感超强。剧情:喜欢《加勒比海盗》的我当然被这个故事背景爽的不要不要的,加勒比海,海盗,宝藏,船战,臭名昭著的黑胡子是主角的朋友!主角爱德华肯威是一个热爱自由的海盗,每天只要躲避官军追捕就可以,但是他得知圣殿骑士的阴谋后,虽然摇摆不定,还是做了很多刺客组织托付他的事情。他在游戏中的犹豫和抉择十分细腻,让人感同身受。尤其是海盗之间的友情,虽然相爱相杀,但是游戏末尾,朋友死的死,走的走,主角一个人坐在小酒馆,似乎看到了以前朋友们又聚在一桌,但是这幻觉转瞬即逝。他只能自己继续走上航程,这一幕看哭我了,除了这部,刺客信条其他几部的感情氛围都没做到这点。不过每个人各有所好,大家喜欢的是哪一部呢?大家好,我是滋润大地万物的解说随风。其实刺客信条的每一部我都不会错过,但答主问的是“哪一部”,这叫要让我忍痛割爱,从中选出一部不管从哪方面讲都好玩的。如果只能选一部的话,我选刺客信条4:黑旗。2代三部曲的确是剧情和人物塑造最成功的,但是因为太古老,画质有些说不过去,地图也小,支线任务过于局限。而黑旗无论是从画质、玩法、地图、剧情等等方面,都可圈可点,没有短板。下面具体说说原因:画质:3代就已经比2代系列进步很多,4更是很大进步,模型精致,环境光影真实,手感也更有,怎么说呢,柔软性了。2代的人物总觉得很生硬,而4代的人物是真正地动起来了。玩法:2代的支线任务只有暗杀契约、赛跑、古墓探索几个支线任务,而4代除了暗杀契约外,还有敌军海军据点、传奇船只、海军契约、动物狩猎、藏宝图等等任务,玩法非常多。地图:4代的地图比前面几作要大好几倍,几乎包括了整个加勒比海,除了哈瓦那、图鲁姆等大城市外,海上星星点点的岛屿都可以探索,有的海域还有海底遗迹可以探索。你会遇到暴风雨肆虐的大洋,也会驶过蓝天白云沙滩的静谧小海峡。玩游戏的时候,心情也经常随着环境而变化,或紧张,或惬意,代入感超强。剧情:喜欢《加勒比海盗》的我当然被这个故事背景爽的不要不要的,加勒比海,海盗,宝藏,船战,臭名昭著的黑胡子是主角的朋友!主角爱德华肯威是一个热爱自由的海盗,每天只要躲避官军追捕就可以,但是他得知圣殿骑士的阴谋后,虽然摇摆不定,还是做了很多刺客组织托付他的事情。他在游戏中的犹豫和抉择十分细腻,让人感同身受。尤其是海盗之间的友情,虽然相爱相杀,但是游戏末尾,朋友死的死,走的走,主角一个人坐在小酒馆,似乎看到了以前朋友们又聚在一桌,但是这幻觉转瞬即逝。他只能自己继续走上航程,这一幕看哭我了,除了这部,刺客信条其他几部的感情氛围都没做到这点。不过每个人各有所好,大家喜欢的是哪一部呢?个人觉的是2吧,但2操作有点复杂,1操作比较简单,简单有简单的好,暴力看门狗的游戏特点是黑客,你能入侵别人手机,窃听通话,远程控制,1里只用手机,可控制变压器爆炸,2的黑客能力更强,手段更多,可以用电脑(有钱了),可遥控无人机与小车等剧情上来讲,怎么说呢,1的剧情比较直白,复仇,然后扯出一群人,一个个干掉。2的话剧情就比较松散,自由。掌握黑客技术,然后无聊把大企业搞垮,扯出黑幕,反派出场等,总的来说1的代入感比2来的强!!!关键本人感觉1代主角比2代帅!!2比1细节多了很多,比如路人会跟你互动,不同的反应,按喇叭,NPC的车也会有不同的反应,感觉整个城市活了,起来,顺便吐槽一下1的驾驶功能,特别烂!2的捡枪对玩家有点不方便,1捡枪可以无限捡,2的捡了新的抛弃,自动抛弃旧的,典型的喜新厌旧。总的说1更多像侠,2更多想贼大家好,我是滋润大地万物的解说随风。其实刺客信条的每一部我都不会错过,但答主问的是“哪一部”,这叫要让我忍痛割爱,从中选出一部不管从哪方面讲都好玩的。如果只能选一部的话,我选刺客信条4:黑旗。2代三部曲的确是剧情和人物塑造最成功的,但是因为太古老,画质有些说不过去,地图也小,支线任务过于局限。而黑旗无论是从画质、玩法、地图、剧情等等方面,都可圈可点,没有短板。下面具体说说原因:画质:3代就已经比2代系列进步很多,4更是很大进步,模型精致,环境光影真实,手感也更有,怎么说呢,柔软性了。2代的人物总觉得很生硬,而4代的人物是真正地动起来了。玩法:2代的支线任务只有暗杀契约、赛跑、古墓探索几个支线任务,而4代除了暗杀契约外,还有敌军海军据点、传奇船只、海军契约、动物狩猎、藏宝图等等任务,玩法非常多。地图:4代的地图比前面几作要大好几倍,几乎包括了整个加勒比海,除了哈瓦那、图鲁姆等大城市外,海上星星点点的岛屿都可以探索,有的海域还有海底遗迹可以探索。你会遇到暴风雨肆虐的大洋,也会驶过蓝天白云沙滩的静谧小海峡。玩游戏的时候,心情也经常随着环境而变化,或紧张,或惬意,代入感超强。剧情:喜欢《加勒比海盗》的我当然被这个故事背景爽的不要不要的,加勒比海,海盗,宝藏,船战,臭名昭著的黑胡子是主角的朋友!主角爱德华肯威是一个热爱自由的海盗,每天只要躲避官军追捕就可以,但是他得知圣殿骑士的阴谋后,虽然摇摆不定,还是做了很多刺客组织托付他的事情。他在游戏中的犹豫和抉择十分细腻,让人感同身受。尤其是海盗之间的友情,虽然相爱相杀,但是游戏末尾,朋友死的死,走的走,主角一个人坐在小酒馆,似乎看到了以前朋友们又聚在一桌,但是这幻觉转瞬即逝。他只能自己继续走上航程,这一幕看哭我了,除了这部,刺客信条其他几部的感情氛围都没做到这点。不过每个人各有所好,大家喜欢的是哪一部呢?个人觉的是2吧,但2操作有点复杂,1操作比较简单,简单有简单的好,暴力看门狗的游戏特点是黑客,你能入侵别人手机,窃听通话,远程控制,1里只用手机,可控制变压器爆炸,2的黑客能力更强,手段更多,可以用电脑(有钱了),可遥控无人机与小车等剧情上来讲,怎么说呢,1的剧情比较直白,复仇,然后扯出一群人,一个个干掉。2的话剧情就比较松散,自由。掌握黑客技术,然后无聊把大企业搞垮,扯出黑幕,反派出场等,总的来说1的代入感比2来的强!!!关键本人感觉1代主角比2代帅!!2比1细节多了很多,比如路人会跟你互动,不同的反应,按喇叭,NPC的车也会有不同的反应,感觉整个城市活了,起来,顺便吐槽一下1的驾驶功能,特别烂!2的捡枪对玩家有点不方便,1捡枪可以无限捡,2的捡了新的抛弃,自动抛弃旧的,典型的喜新厌旧。总的说1更多像侠,2更多想贼《雍正王朝》中,邬思道选择“半隐”,就是只离开雍正身边,不离开雍正的视线。雍正成功登基后,连夜赶回府上,与邬思道进行了一番长谈。邬思道以一段“三不可用”的言论打消了雍正的疑虑,并且主动提出“半隐”,而这个“半隐”实际上就是找一个雍正自己信得过的人将自己看管起来,顺带也能解决邬思道自己的温饱问题,也就是离开雍正的身边,但是不会离开雍正的视线,让自己的生活能够得到保障,同时还能为雍正所知道和控制。而“半隐”的去处就是李卫那里。邬思道为什么要去李卫那里,而雍正为什么也会同意邬思道前往李卫府上“半隐”呢?首先,就是李卫对于雍正是绝对的忠心耿耿,绝对的诚实,不敢有半句假话。李卫是当年雍正从扬州城下救回的小叫花子,如果没有雍正,也就没有李卫的今天,甚至李卫都有可能活不到这个时候,现在的李卫不仅是进入仕途,而且娶妻生子,这一切都是雍正的恩赐。同时,李卫也非常懂得感恩,自始至终对于雍正是忠心耿耿,没有半点二心,所以在雍正府内府外的奴才里面,李卫是最让雍正信任的,要不然也不会安排他去监视年羹尧。其次,就是李卫不识字,府上请一个师爷幕僚,帮着书写文案奏折,出出主意,可以更好的掩人耳目。李卫大字不识,这是众所周知的,因而李卫没有办法独立完成文案工作,就需要一个帮着他的师爷,所以,府上多出这么一个师爷和幕僚,所有人都不会感到奇怪,而李卫也会根据雍正的旨意,将邬思道很好的掩护起来,这样其内情既不会为人所知,同时也能掩人耳目,不会让人猜忌。而凭借邬思道的能力和实力,也能为李卫的仕途提供帮助,也算是变相的帮着雍正去培养李卫,这也是雍正非常希望看到的。再次,就是李卫对于邬思道非常的尊重,邬思道必然是衣食无忧。李卫在雍正府上的时候是奴才,邬思道是教书先生和幕僚,是李卫的半个主子,加上雍正都对邬思道非常的敬重,两人无论是年龄还是级别上都差了许多,加上邬思道非常有才略和学识,所以李卫对于邬思道一直都是非常的敬重,也正是因为如此,雍正也相信邬思道可以得到很好的照顾,也算是在一定程度上弥补了雍正对于邬思道的歉疚之意。其实,李卫府上可以说是邬思道“半隐”最为合适的,也是唯一的去处,年羹尧那里,不仅邬思道不会去,雍正也不会让邬思道去。一来,年羹尧位高权重,况且雍正也不能完全有信心控制住年羹尧。从血洗江夏镇的事情,雍正就对年羹尧有了成见,年羹尧在江夏镇不仅自作主张一夜之间杀了700多人,并且欺上瞒下,将抢掠的钱财全部运回了四川而没有向雍正汇报,雍正对此非常的失望,也正是因为此,雍正才会安排李卫到年羹尧身边监视年羹尧。此时的年羹尧已经是陕甘总督,成为了朝廷重要的封疆大吏,日后抢夺了十四爷的兵权后,年羹尧还有可能有更大的权利,甚至是节制兵权。如果邬思道到了年羹尧那里,他们两个人,一个有权有地盘有兵,一个又极富才略,即便是两个人不想着谋反,雍正也不得不时刻地方。所以雍正是断然不会让邬思道在年羹尧的府上呆下去的。二来,年羹尧戾气太重,邬思道和雍正都不敢保证年羹尧会做出什么事情来。年羹尧的戾气太重,太重于杀伐,这一点别说是雍正和邬思道,就连张廷玉都清楚明了。邬思道也是非常的清楚,在李卫的府上,虽然李卫对于雍正是言听计从,只要雍正下旨杀自己,李卫不敢抗旨,既然是雍正动了杀心,自己就是身在天涯海角,也是必死不可,这是无法避免的,所谓君叫臣死臣不得不死。但是在年羹尧府上则完全不同,即便雍正没有说要杀掉邬思道,但是年羹尧很有可能擅自做主杀了邬思道,到那个时候一切都晚了,所以雍正和邬思道都没有绝对的信心保证年羹尧不会因为各种原因去伤害邬思道。所以,雍正和邬思道都不会把年羹尧府上作为邬思道“中隐”的去处。而最终邬思道还是离开了李卫府上,在田文镜府上呆了一段时间后,成功“全隐”。邬思道在李卫的府上,尽管可以保证衣食无忧,但是“人为刀俎我为鱼肉”,有朝一日雍正一旦迁怒于自己,李卫必然不敢抗旨,邬思道如果想要离开雍正的视线,改换门庭就是第一步。这个时候邬思道借由山西藩库大案,成功进入了田文镜的幕府,同样作为雍正的宠臣,邬思道到田文镜府上并没有引起雍正的反对。在田文镜府上,邬思道又以8000两每年的幕酬一事,反复激怒田文镜,因而遭到了田文镜的驱赶,随即邬思道也带着如月赶在雍正前来河南视察之前,离开了田文镜的府上。最终,雍正也没有选择追赶邬思道,而是选择彻底放走他,让邬思道真正的“全隐”。大家好,我是滋润大地万物的解说随风。其实刺客信条的每一部我都不会错过,但答主问的是“哪一部”,这叫要让我忍痛割爱,从中选出一部不管从哪方面讲都好玩的。如果只能选一部的话,我选刺客信条4:黑旗。2代三部曲的确是剧情和人物塑造最成功的,但是因为太古老,画质有些说不过去,地图也小,支线任务过于局限。而黑旗无论是从画质、玩法、地图、剧情等等方面,都可圈可点,没有短板。下面具体说说原因:画质:3代就已经比2代系列进步很多,4更是很大进步,模型精致,环境光影真实,手感也更有,怎么说呢,柔软性了。2代的人物总觉得很生硬,而4代的人物是真正地动起来了。玩法:2代的支线任务只有暗杀契约、赛跑、古墓探索几个支线任务,而4代除了暗杀契约外,还有敌军海军据点、传奇船只、海军契约、动物狩猎、藏宝图等等任务,玩法非常多。地图:4代的地图比前面几作要大好几倍,几乎包括了整个加勒比海,除了哈瓦那、图鲁姆等大城市外,海上星星点点的岛屿都可以探索,有的海域还有海底遗迹可以探索。你会遇到暴风雨肆虐的大洋,也会驶过蓝天白云沙滩的静谧小海峡。玩游戏的时候,心情也经常随着环境而变化,或紧张,或惬意,代入感超强。剧情:喜欢《加勒比海盗》的我当然被这个故事背景爽的不要不要的,加勒比海,海盗,宝藏,船战,臭名昭著的黑胡子是主角的朋友!主角爱德华肯威是一个热爱自由的海盗,每天只要躲避官军追捕就可以,但是他得知圣殿骑士的阴谋后,虽然摇摆不定,还是做了很多刺客组织托付他的事情。他在游戏中的犹豫和抉择十分细腻,让人感同身受。尤其是海盗之间的友情,虽然相爱相杀,但是游戏末尾,朋友死的死,走的走,主角一个人坐在小酒馆,似乎看到了以前朋友们又聚在一桌,但是这幻觉转瞬即逝。他只能自己继续走上航程,这一幕看哭我了,除了这部,刺客信条其他几部的感情氛围都没做到这点。不过每个人各有所好,大家喜欢的是哪一部呢?个人觉的是2吧,但2操作有点复杂,1操作比较简单,简单有简单的好,暴力看门狗的游戏特点是黑客,你能入侵别人手机,窃听通话,远程控制,1里只用手机,可控制变压器爆炸,2的黑客能力更强,手段更多,可以用电脑(有钱了),可遥控无人机与小车等剧情上来讲,怎么说呢,1的剧情比较直白,复仇,然后扯出一群人,一个个干掉。2的话剧情就比较松散,自由。掌握黑客技术,然后无聊把大企业搞垮,扯出黑幕,反派出场等,总的来说1的代入感比2来的强!!!关键本人感觉1代主角比2代帅!!2比1细节多了很多,比如路人会跟你互动,不同的反应,按喇叭,NPC的车也会有不同的反应,感觉整个城市活了,起来,顺便吐槽一下1的驾驶功能,特别烂!2的捡枪对玩家有点不方便,1捡枪可以无限捡,2的捡了新的抛弃,自动抛弃旧的,典型的喜新厌旧。总的说1更多像侠,2更多想贼《雍正王朝》中,邬思道选择“半隐”,就是只离开雍正身边,不离开雍正的视线。雍正成功登基后,连夜赶回府上,与邬思道进行了一番长谈。邬思道以一段“三不可用”的言论打消了雍正的疑虑,并且主动提出“半隐”,而这个“半隐”实际上就是找一个雍正自己信得过的人将自己看管起来,顺带也能解决邬思道自己的温饱问题,也就是离开雍正的身边,但是不会离开雍正的视线,让自己的生活能够得到保障,同时还能为雍正所知道和控制。而“半隐”的去处就是李卫那里。邬思道为什么要去李卫那里,而雍正为什么也会同意邬思道前往李卫府上“半隐”呢?首先,就是李卫对于雍正是绝对的忠心耿耿,绝对的诚实,不敢有半句假话。李卫是当年雍正从扬州城下救回的小叫花子,如果没有雍正,也就没有李卫的今天,甚至李卫都有可能活不到这个时候,现在的李卫不仅是进入仕途,而且娶妻生子,这一切都是雍正的恩赐。同时,李卫也非常懂得感恩,自始至终对于雍正是忠心耿耿,没有半点二心,所以在雍正府内府外的奴才里面,李卫是最让雍正信任的,要不然也不会安排他去监视年羹尧。其次,就是李卫不识字,府上请一个师爷幕僚,帮着书写文案奏折,出出主意,可以更好的掩人耳目。李卫大字不识,这是众所周知的,因而李卫没有办法独立完成文案工作,就需要一个帮着他的师爷,所以,府上多出这么一个师爷和幕僚,所有人都不会感到奇怪,而李卫也会根据雍正的旨意,将邬思道很好的掩护起来,这样其内情既不会为人所知,同时也能掩人耳目,不会让人猜忌。而凭借邬思道的能力和实力,也能为李卫的仕途提供帮助,也算是变相的帮着雍正去培养李卫,这也是雍正非常希望看到的。再次,就是李卫对于邬思道非常的尊重,邬思道必然是衣食无忧。李卫在雍正府上的时候是奴才,邬思道是教书先生和幕僚,是李卫的半个主子,加上雍正都对邬思道非常的敬重,两人无论是年龄还是级别上都差了许多,加上邬思道非常有才略和学识,所以李卫对于邬思道一直都是非常的敬重,也正是因为如此,雍正也相信邬思道可以得到很好的照顾,也算是在一定程度上弥补了雍正对于邬思道的歉疚之意。其实,李卫府上可以说是邬思道“半隐”最为合适的,也是唯一的去处,年羹尧那里,不仅邬思道不会去,雍正也不会让邬思道去。一来,年羹尧位高权重,况且雍正也不能完全有信心控制住年羹尧。从血洗江夏镇的事情,雍正就对年羹尧有了成见,年羹尧在江夏镇不仅自作主张一夜之间杀了700多人,并且欺上瞒下,将抢掠的钱财全部运回了四川而没有向雍正汇报,雍正对此非常的失望,也正是因为此,雍正才会安排李卫到年羹尧身边监视年羹尧。此时的年羹尧已经是陕甘总督,成为了朝廷重要的封疆大吏,日后抢夺了十四爷的兵权后,年羹尧还有可能有更大的权利,甚至是节制兵权。如果邬思道到了年羹尧那里,他们两个人,一个有权有地盘有兵,一个又极富才略,即便是两个人不想着谋反,雍正也不得不时刻地方。所以雍正是断然不会让邬思道在年羹尧的府上呆下去的。二来,年羹尧戾气太重,邬思道和雍正都不敢保证年羹尧会做出什么事情来。年羹尧的戾气太重,太重于杀伐,这一点别说是雍正和邬思道,就连张廷玉都清楚明了。邬思道也是非常的清楚,在李卫的府上,虽然李卫对于雍正是言听计从,只要雍正下旨杀自己,李卫不敢抗旨,既然是雍正动了杀心,自己就是身在天涯海角,也是必死不可,这是无法避免的,所谓君叫臣死臣不得不死。但是在年羹尧府上则完全不同,即便雍正没有说要杀掉邬思道,但是年羹尧很有可能擅自做主杀了邬思道,到那个时候一切都晚了,所以雍正和邬思道都没有绝对的信心保证年羹尧不会因为各种原因去伤害邬思道。所以,雍正和邬思道都不会把年羹尧府上作为邬思道“中隐”的去处。而最终邬思道还是离开了李卫府上,在田文镜府上呆了一段时间后,成功“全隐”。邬思道在李卫的府上,尽管可以保证衣食无忧,但是“人为刀俎我为鱼肉”,有朝一日雍正一旦迁怒于自己,李卫必然不敢抗旨,邬思道如果想要离开雍正的视线,改换门庭就是第一步。这个时候邬思道借由山西藩库大案,成功进入了田文镜的幕府,同样作为雍正的宠臣,邬思道到田文镜府上并没有引起雍正的反对。在田文镜府上,邬思道又以8000两每年的幕酬一事,反复激怒田文镜,因而遭到了田文镜的驱赶,随即邬思道也带着如月赶在雍正前来河南视察之前,离开了田文镜的府上。最终,雍正也没有选择追赶邬思道,而是选择彻底放走他,让邬思道真正的“全隐”。玩完了《看门狗》1和2,说说看法.....还有刺客信条一、看门狗两部作品的对比我是最近先通了狗2,又回头补玩了狗1,说说对两部作品的看法。1. 剧情和人物塑造首先说,从剧情上讲,狗1可以说完爆狗2。好的剧情应该有一个非常打动玩家的主线,然后吸引着玩家一步步的抽丝剥茧跟着走下去。这个主线应该给玩家一个合理的理由——消灭敌人的理由,完成任务的理由或者欲望。这一点狗1做的非常好,游戏一开始就给了一个玩家一个非常明确的理由——就是复仇。虽然显得有点老套,但至少非常合理。随着剧情的进展,在复仇的过程中,又牵连出一个个黑幕,一个个反派人物逐渐浮出水面,又给了我们一个又一个理由,吸引着我们顺着这条线走下去:心狠手辣的黑帮大佬奎恩和他无恶不作的黑社会组织,人口贩卖黑市,阴险狡诈的阴谋家(主角的昔日搭档),一直在背后帮助主角的神秘黑客,cTOS的背后黑幕等等......这些都非常吸引人,让我有欲望知道事情的真相,同时理由充分的把仇敌和黑势力一个个除掉,并且体会到把他们统统杀光的快感。整个游戏的黑暗氛围也做得很合拍。玩狗2的时候就从头到尾完全没有这种感觉,主角二狗和他的团体给人感觉就像一帮无所事事的混混,虽然掌握了黑客技术,但依然是混混,干的事也基本就是恶作剧,把旧金山所有跟布鲁姆有合作的大企业玩了个遍,虽然每个企业都迁出了一些大黑幕,但总体感觉就是恶作剧,整个过程犹如儿戏一般,正好配合西海岸明媚的阳光,嘻嘻哈哈好不欢乐。整个主线剧情的先后其实都无所谓,每次无非就是搞垮一个大企业或者组织,随便排一下也可以。反派人物的塑造也不够好,比如第一反派—布鲁姆的杜桑,至少他出现以后我也没觉得这个人有多可恨,至少没有强烈的冲动想要搞垮他。很多时候反而让我觉得这帮到处搞事Dedsec小混混不是太讨人喜欢,从而对这个团体产生了一种莫名的厌恶感(比如那个在GOOGLE上班的何瑞修,把自己公司的机密套出来给黑客组织,这种员工本身就不招人待见吧,还有那个成天带着面具阴阳怪气的扳手,还有总是指挥别人干这干那,自己喜欢乱涂乱画的老干妈),最重要的是——这个黑客组织缺少明确的目标和伦理道德观!刺客组织有明确的目标—找神器,防止圣殿组织统治世界,维护人类自由。刺客组织有明确的道德观和理念,刺客的一切行动基于组织的明确目标和道德准则。圣殿组织也有明确的目标—找神器,建立一个有明确的金字塔秩序的世界,维护圣殿组织统治下的统一秩序。同时也有自己的道德观,《叛变》里似乎解释了圣殿理念的合理性,他们相信自己的目标代表着人类未来和社会发展的方向,为此牺牲当代一部分人的自由和利益是必要的。可是Dedsec, 没有明确的主义,无非就是搞恶作剧,揭黑幕,拉关注而已。说得大一点就是想着法子搞垮CTOS,搞垮布鲁姆,然而其实他们自己之所以有了通天的本事,也正是因为这个CTOS系统,感觉是不是有点矛盾?至少让人觉得这个组织缺乏底蕴,缺乏远大抱负,也缺乏吸引力。另外说到道德观,又不得不说在主角塑造上的差别。首先不得不说当时看过狗1的片花就让我觉得狗哥真是太酷了。狗哥就是什么都不干单单往那一站,慢悠悠的一走,甩给观众一个酷毙了的背影,那也感觉满满都是戏(上个给我有这种感觉的游戏人物是杀手47),可以说,仅仅这一个背影就给了我三分玩下去的理由。另外,狗哥是个职业“收尾人”,说白了就是在黑道上干“脏活”的(暗杀,运黑货等等),可能没有杀手47和ICA那么高端大气上档次,但是也足够酷了。最重要的是,这个身份给了狗哥在这部游戏里所有行动的合理理由,以及拥有过人身手的合理解释——狗哥会使用黑客技术也完全得益于他的前任搭档,但本身并非是一个职业黑客,是一个掌握了黑客技术的职业杀手。反观二狗,除了是个有黑客技术的小伙子,我搞不清楚他到底是干什么的,职业网约车司机??总体来说就是在大街上闲逛,利用黑客技术“无所事事的找乐子”,没主义,没目标。每当Dedsec让他去调查个什么就开心到不行,“反正闲着也是闲着”,恶作剧之后又高兴得很天真很小白地表示“笑得肚子都疼”。抛开外型和气质不说,人物本身就缺乏让人想深入了解和挖掘他内心深处和故事的冲动。2. 其他总体来说,狗2在沙盒化的可玩性和自由度上比狗1有明显进步,体现在黑客手段更加强大,利用黑客手段可以驾驭的东西更多,这使得游戏更有乐趣,完成任务的方式有更多选择,似乎更体现了主角是个地地道道的“黑客”,主要能力在于黑客手段和操纵道具,而不是有什么类似“子弹时间”般的特殊能力。完成任务时利用黑客技术远程操纵往往比只身硬闯更容易得多。此外,整个旧金山比芝加哥城市显得更加生动,路人NPC的反应更加多样,更加有性格,显得有血有肉。在任务的设置难度上也比狗1有明显下降,充分利用黑客手段的话,完成任务感觉还是比较轻松畅快的(狗1里面的个别任务难度要大得多,开车手感又水的一逼,特别是收尾人任务,有些任务那**是人打的嘛???!!)3. 该系列未来走向在第一部中,狗哥的主要敌人是黑社会分子,是一个职业杀手复仇的故事,对于布鲁姆公司只是旁敲侧击,一笔带过。第二部把Dedsec组织推上前台,直接对付布鲁姆公司,或者说是各漾更合适,因为布鲁姆并不会因此垮台,杜桑也肯定不是布鲁姆的终极后台,CTOS系统的普及的趋势更是不可逆转。接下来第三部的故事走向实在不好猜测,在CTOS和布鲁姆公司席卷世界的趋势下,有可能是关于某个Dedsec成员在组织的指挥下继续执行和布鲁姆公司作对的任务。也有可能是在CTOS的背景下,某个有特殊身份,但懂得黑客技术的非Dedsec成员的独立故事。另外,已经是众所周知和无需争论的一个事实是—看门狗和刺客信条是两个发生在同一时空的故事,甚至剧情人物都有交叉。整个世界观都是基于同一个阴谋论体系所设置的,所以我一直都认为其实圣殿实际上就是现实世界里的共济会(......实际上现代共济会吸纳了很多其他秘密结社组织,骷髅会,光明会等等,而真实的圣殿骑士团最后就是融入了现代共济会,最典型的就是德国圣殿骑士团,这个可以自行找资料)。在狗1里,狗哥接的一单买卖直接做掉了刺客4里现代剧情中的Abstergo的创意总监(应该是刺客组织下的单),那么猜测一下那个总监,一个圣殿组织成员是去芝加哥干嘛?虽然从刺客4里的布鲁姆电子邮件里无法了解布鲁姆和Abstergo的幕后大佬是不是同样都是圣殿组织,但是那个Abstergo总监应该是去芝加哥谈合作了,至少布鲁姆开发的CTOS和他们的理念正好和圣殿的理念不谋而合,无处不在的CTOS系统相当于一个现代版的“观测所”,而圣殿是绝对不会放弃这个阵地的,所以这事没完,圣殿的重要人物你说干死就干死了?这事肯定也没完。所以也许接下来两部作品的剧情真的会继续出现进一步的交叉,到最后甚至两个系列完全摊牌的地步,——黑客,布鲁姆,圣殿,刺客交织在一起,此外,那个先行者朱诺现在不是还寄居在网络世界里呢嘛。大家好,我是滋润大地万物的解说随风。其实刺客信条的每一部我都不会错过,但答主问的是“哪一部”,这叫要让我忍痛割爱,从中选出一部不管从哪方面讲都好玩的。如果只能选一部的话,我选刺客信条4:黑旗。2代三部曲的确是剧情和人物塑造最成功的,但是因为太古老,画质有些说不过去,地图也小,支线任务过于局限。而黑旗无论是从画质、玩法、地图、剧情等等方面,都可圈可点,没有短板。下面具体说说原因:画质:3代就已经比2代系列进步很多,4更是很大进步,模型精致,环境光影真实,手感也更有,怎么说呢,柔软性了。2代的人物总觉得很生硬,而4代的人物是真正地动起来了。玩法:2代的支线任务只有暗杀契约、赛跑、古墓探索几个支线任务,而4代除了暗杀契约外,还有敌军海军据点、传奇船只、海军契约、动物狩猎、藏宝图等等任务,玩法非常多。地图:4代的地图比前面几作要大好几倍,几乎包括了整个加勒比海,除了哈瓦那、图鲁姆等大城市外,海上星星点点的岛屿都可以探索,有的海域还有海底遗迹可以探索。你会遇到暴风雨肆虐的大洋,也会驶过蓝天白云沙滩的静谧小海峡。玩游戏的时候,心情也经常随着环境而变化,或紧张,或惬意,代入感超强。剧情:喜欢《加勒比海盗》的我当然被这个故事背景爽的不要不要的,加勒比海,海盗,宝藏,船战,臭名昭著的黑胡子是主角的朋友!主角爱德华肯威是一个热爱自由的海盗,每天只要躲避官军追捕就可以,但是他得知圣殿骑士的阴谋后,虽然摇摆不定,还是做了很多刺客组织托付他的事情。他在游戏中的犹豫和抉择十分细腻,让人感同身受。尤其是海盗之间的友情,虽然相爱相杀,但是游戏末尾,朋友死的死,走的走,主角一个人坐在小酒馆,似乎看到了以前朋友们又聚在一桌,但是这幻觉转瞬即逝。他只能自己继续走上航程,这一幕看哭我了,除了这部,刺客信条其他几部的感情氛围都没做到这点。不过每个人各有所好,大家喜欢的是哪一部呢?个人觉的是2吧,但2操作有点复杂,1操作比较简单,简单有简单的好,暴力看门狗的游戏特点是黑客,你能入侵别人手机,窃听通话,远程控制,1里只用手机,可控制变压器爆炸,2的黑客能力更强,手段更多,可以用电脑(有钱了),可遥控无人机与小车等剧情上来讲,怎么说呢,1的剧情比较直白,复仇,然后扯出一群人,一个个干掉。2的话剧情就比较松散,自由。掌握黑客技术,然后无聊把大企业搞垮,扯出黑幕,反派出场等,总的来说1的代入感比2来的强!!!关键本人感觉1代主角比2代帅!!2比1细节多了很多,比如路人会跟你互动,不同的反应,按喇叭,NPC的车也会有不同的反应,感觉整个城市活了,起来,顺便吐槽一下1的驾驶功能,特别烂!2的捡枪对玩家有点不方便,1捡枪可以无限捡,2的捡了新的抛弃,自动抛弃旧的,典型的喜新厌旧。总的说1更多像侠,2更多想贼《雍正王朝》中,邬思道选择“半隐”,就是只离开雍正身边,不离开雍正的视线。雍正成功登基后,连夜赶回府上,与邬思道进行了一番长谈。邬思道以一段“三不可用”的言论打消了雍正的疑虑,并且主动提出“半隐”,而这个“半隐”实际上就是找一个雍正自己信得过的人将自己看管起来,顺带也能解决邬思道自己的温饱问题,也就是离开雍正的身边,但是不会离开雍正的视线,让自己的生活能够得到保障,同时还能为雍正所知道和控制。而“半隐”的去处就是李卫那里。邬思道为什么要去李卫那里,而雍正为什么也会同意邬思道前往李卫府上“半隐”呢?首先,就是李卫对于雍正是绝对的忠心耿耿,绝对的诚实,不敢有半句假话。李卫是当年雍正从扬州城下救回的小叫花子,如果没有雍正,也就没有李卫的今天,甚至李卫都有可能活不到这个时候,现在的李卫不仅是进入仕途,而且娶妻生子,这一切都是雍正的恩赐。同时,李卫也非常懂得感恩,自始至终对于雍正是忠心耿耿,没有半点二心,所以在雍正府内府外的奴才里面,李卫是最让雍正信任的,要不然也不会安排他去监视年羹尧。其次,就是李卫不识字,府上请一个师爷幕僚,帮着书写文案奏折,出出主意,可以更好的掩人耳目。李卫大字不识,这是众所周知的,因而李卫没有办法独立完成文案工作,就需要一个帮着他的师爷,所以,府上多出这么一个师爷和幕僚,所有人都不会感到奇怪,而李卫也会根据雍正的旨意,将邬思道很好的掩护起来,这样其内情既不会为人所知,同时也能掩人耳目,不会让人猜忌。而凭借邬思道的能力和实力,也能为李卫的仕途提供帮助,也算是变相的帮着雍正去培养李卫,这也是雍正非常希望看到的。再次,就是李卫对于邬思道非常的尊重,邬思道必然是衣食无忧。李卫在雍正府上的时候是奴才,邬思道是教书先生和幕僚,是李卫的半个主子,加上雍正都对邬思道非常的敬重,两人无论是年龄还是级别上都差了许多,加上邬思道非常有才略和学识,所以李卫对于邬思道一直都是非常的敬重,也正是因为如此,雍正也相信邬思道可以得到很好的照顾,也算是在一定程度上弥补了雍正对于邬思道的歉疚之意。其实,李卫府上可以说是邬思道“半隐”最为合适的,也是唯一的去处,年羹尧那里,不仅邬思道不会去,雍正也不会让邬思道去。一来,年羹尧位高权重,况且雍正也不能完全有信心控制住年羹尧。从血洗江夏镇的事情,雍正就对年羹尧有了成见,年羹尧在江夏镇不仅自作主张一夜之间杀了700多人,并且欺上瞒下,将抢掠的钱财全部运回了四川而没有向雍正汇报,雍正对此非常的失望,也正是因为此,雍正才会安排李卫到年羹尧身边监视年羹尧。此时的年羹尧已经是陕甘总督,成为了朝廷重要的封疆大吏,日后抢夺了十四爷的兵权后,年羹尧还有可能有更大的权利,甚至是节制兵权。如果邬思道到了年羹尧那里,他们两个人,一个有权有地盘有兵,一个又极富才略,即便是两个人不想着谋反,雍正也不得不时刻地方。所以雍正是断然不会让邬思道在年羹尧的府上呆下去的。二来,年羹尧戾气太重,邬思道和雍正都不敢保证年羹尧会做出什么事情来。年羹尧的戾气太重,太重于杀伐,这一点别说是雍正和邬思道,就连张廷玉都清楚明了。邬思道也是非常的清楚,在李卫的府上,虽然李卫对于雍正是言听计从,只要雍正下旨杀自己,李卫不敢抗旨,既然是雍正动了杀心,自己就是身在天涯海角,也是必死不可,这是无法避免的,所谓君叫臣死臣不得不死。但是在年羹尧府上则完全不同,即便雍正没有说要杀掉邬思道,但是年羹尧很有可能擅自做主杀了邬思道,到那个时候一切都晚了,所以雍正和邬思道都没有绝对的信心保证年羹尧不会因为各种原因去伤害邬思道。所以,雍正和邬思道都不会把年羹尧府上作为邬思道“中隐”的去处。而最终邬思道还是离开了李卫府上,在田文镜府上呆了一段时间后,成功“全隐”。邬思道在李卫的府上,尽管可以保证衣食无忧,但是“人为刀俎我为鱼肉”,有朝一日雍正一旦迁怒于自己,李卫必然不敢抗旨,邬思道如果想要离开雍正的视线,改换门庭就是第一步。这个时候邬思道借由山西藩库大案,成功进入了田文镜的幕府,同样作为雍正的宠臣,邬思道到田文镜府上并没有引起雍正的反对。在田文镜府上,邬思道又以8000两每年的幕酬一事,反复激怒田文镜,因而遭到了田文镜的驱赶,随即邬思道也带着如月赶在雍正前来河南视察之前,离开了田文镜的府上。最终,雍正也没有选择追赶邬思道,而是选择彻底放走他,让邬思道真正的“全隐”。玩完了《看门狗》1和2,说说看法.....还有刺客信条一、看门狗两部作品的对比我是最近先通了狗2,又回头补玩了狗1,说说对两部作品的看法。1. 剧情和人物塑造首先说,从剧情上讲,狗1可以说完爆狗2。好的剧情应该有一个非常打动玩家的主线,然后吸引着玩家一步步的抽丝剥茧跟着走下去。这个主线应该给玩家一个合理的理由——消灭敌人的理由,完成任务的理由或者欲望。这一点狗1做的非常好,游戏一开始就给了一个玩家一个非常明确的理由——就是复仇。虽然显得有点老套,但至少非常合理。随着剧情的进展,在复仇的过程中,又牵连出一个个黑幕,一个个反派人物逐渐浮出水面,又给了我们一个又一个理由,吸引着我们顺着这条线走下去:心狠手辣的黑帮大佬奎恩和他无恶不作的黑社会组织,人口贩卖黑市,阴险狡诈的阴谋家(主角的昔日搭档),一直在背后帮助主角的神秘黑客,cTOS的背后黑幕等等......这些都非常吸引人,让我有欲望知道事情的真相,同时理由充分的把仇敌和黑势力一个个除掉,并且体会到把他们统统杀光的快感。整个游戏的黑暗氛围也做得很合拍。玩狗2的时候就从头到尾完全没有这种感觉,主角二狗和他的团体给人感觉就像一帮无所事事的混混,虽然掌握了黑客技术,但依然是混混,干的事也基本就是恶作剧,把旧金山所有跟布鲁姆有合作的大企业玩了个遍,虽然每个企业都迁出了一些大黑幕,但总体感觉就是恶作剧,整个过程犹如儿戏一般,正好配合西海岸明媚的阳光,嘻嘻哈哈好不欢乐。整个主线剧情的先后其实都无所谓,每次无非就是搞垮一个大企业或者组织,随便排一下也可以。反派人物的塑造也不够好,比如第一反派—布鲁姆的杜桑,至少他出现以后我也没觉得这个人有多可恨,至少没有强烈的冲动想要搞垮他。很多时候反而让我觉得这帮到处搞事Dedsec小混混不是太讨人喜欢,从而对这个团体产生了一种莫名的厌恶感(比如那个在GOOGLE上班的何瑞修,把自己公司的机密套出来给黑客组织,这种员工本身就不招人待见吧,还有那个成天带着面具阴阳怪气的扳手,还有总是指挥别人干这干那,自己喜欢乱涂乱画的老干妈),最重要的是——这个黑客组织缺少明确的目标和伦理道德观!刺客组织有明确的目标—找神器,防止圣殿组织统治世界,维护人类自由。刺客组织有明确的道德观和理念,刺客的一切行动基于组织的明确目标和道德准则。圣殿组织也有明确的目标—找神器,建立一个有明确的金字塔秩序的世界,维护圣殿组织统治下的统一秩序。同时也有自己的道德观,《叛变》里似乎解释了圣殿理念的合理性,他们相信自己的目标代表着人类未来和社会发展的方向,为此牺牲当代一部分人的自由和利益是必要的。可是Dedsec, 没有明确的主义,无非就是搞恶作剧,揭黑幕,拉关注而已。说得大一点就是想着法子搞垮CTOS,搞垮布鲁姆,然而其实他们自己之所以有了通天的本事,也正是因为这个CTOS系统,感觉是不是有点矛盾?至少让人觉得这个组织缺乏底蕴,缺乏远大抱负,也缺乏吸引力。另外说到道德观,又不得不说在主角塑造上的差别。首先不得不说当时看过狗1的片花就让我觉得狗哥真是太酷了。狗哥就是什么都不干单单往那一站,慢悠悠的一走,甩给观众一个酷毙了的背影,那也感觉满满都是戏(上个给我有这种感觉的游戏人物是杀手47),可以说,仅仅这一个背影就给了我三分玩下去的理由。另外,狗哥是个职业“收尾人”,说白了就是在黑道上干“脏活”的(暗杀,运黑货等等),可能没有杀手47和ICA那么高端大气上档次,但是也足够酷了。最重要的是,这个身份给了狗哥在这部游戏里所有行动的合理理由,以及拥有过人身手的合理解释——狗哥会使用黑客技术也完全得益于他的前任搭档,但本身并非是一个职业黑客,是一个掌握了黑客技术的职业杀手。反观二狗,除了是个有黑客技术的小伙子,我搞不清楚他到底是干什么的,职业网约车司机??总体来说就是在大街上闲逛,利用黑客技术“无所事事的找乐子”,没主义,没目标。每当Dedsec让他去调查个什么就开心到不行,“反正闲着也是闲着”,恶作剧之后又高兴得很天真很小白地表示“笑得肚子都疼”。抛开外型和气质不说,人物本身就缺乏让人想深入了解和挖掘他内心深处和故事的冲动。2. 其他总体来说,狗2在沙盒化的可玩性和自由度上比狗1有明显进步,体现在黑客手段更加强大,利用黑客手段可以驾驭的东西更多,这使得游戏更有乐趣,完成任务的方式有更多选择,似乎更体现了主角是个地地道道的“黑客”,主要能力在于黑客手段和操纵道具,而不是有什么类似“子弹时间”般的特殊能力。完成任务时利用黑客技术远程操纵往往比只身硬闯更容易得多。此外,整个旧金山比芝加哥城市显得更加生动,路人NPC的反应更加多样,更加有性格,显得有血有肉。在任务的设置难度上也比狗1有明显下降,充分利用黑客手段的话,完成任务感觉还是比较轻松畅快的(狗1里面的个别任务难度要大得多,开车手感又水的一逼,特别是收尾人任务,有些任务那**是人打的嘛???!!)3. 该系列未来走向在第一部中,狗哥的主要敌人是黑社会分子,是一个职业杀手复仇的故事,对于布鲁姆公司只是旁敲侧击,一笔带过。第二部把Dedsec组织推上前台,直接对付布鲁姆公司,或者说是各漾更合适,因为布鲁姆并不会因此垮台,杜桑也肯定不是布鲁姆的终极后台,CTOS系统的普及的趋势更是不可逆转。接下来第三部的故事走向实在不好猜测,在CTOS和布鲁姆公司席卷世界的趋势下,有可能是关于某个Dedsec成员在组织的指挥下继续执行和布鲁姆公司作对的任务。也有可能是在CTOS的背景下,某个有特殊身份,但懂得黑客技术的非Dedsec成员的独立故事。另外,已经是众所周知和无需争论的一个事实是—看门狗和刺客信条是两个发生在同一时空的故事,甚至剧情人物都有交叉。整个世界观都是基于同一个阴谋论体系所设置的,所以我一直都认为其实圣殿实际上就是现实世界里的共济会(......实际上现代共济会吸纳了很多其他秘密结社组织,骷髅会,光明会等等,而真实的圣殿骑士团最后就是融入了现代共济会,最典型的就是德国圣殿骑士团,这个可以自行找资料)。在狗1里,狗哥接的一单买卖直接做掉了刺客4里现代剧情中的Abstergo的创意总监(应该是刺客组织下的单),那么猜测一下那个总监,一个圣殿组织成员是去芝加哥干嘛?虽然从刺客4里的布鲁姆电子邮件里无法了解布鲁姆和Abstergo的幕后大佬是不是同样都是圣殿组织,但是那个Abstergo总监应该是去芝加哥谈合作了,至少布鲁姆开发的CTOS和他们的理念正好和圣殿的理念不谋而合,无处不在的CTOS系统相当于一个现代版的“观测所”,而圣殿是绝对不会放弃这个阵地的,所以这事没完,圣殿的重要人物你说干死就干死了?这事肯定也没完。所以也许接下来两部作品的剧情真的会继续出现进一步的交叉,到最后甚至两个系列完全摊牌的地步,——黑客,布鲁姆,圣殿,刺客交织在一起,此外,那个先行者朱诺现在不是还寄居在网络世界里呢嘛。谢邀,“看门狗:军团这款游戏到底值不值得入手呢?” 我的看法是:值得。首先看门狗:军团是育碧旗下正在制作的一款3A角色扮演大作,游戏内可以通过特殊手段切换身份到任一NPC角色上,理论上,这是一款没有主角,也可以说任何角色都是主角的游戏。近日,《看门狗:军团》官方直播活动公开了游戏的开场主线游玩内容,开头部分更像是序章,在序章中展示了英国首都伦敦是如何在恐怖袭击下变成无秩序状态的。 作为3A系列大作《看门狗》的最新作品,这一次的视频对地图环境的渲染相当到位,光影特效以及建筑物建模给予了玩家不少代入感。同时,育碧作为旅游大厂,看门狗一代的舞台在芝加哥,二代的舞台在旧金山,本作的舞台则设定在未来的伦敦。 在《看门狗:军团》中,未来科技的感觉更加突显,所有物品都被植入了芯片,街上的车辆也大多是无人驾驶。无人机直接投影影像,高度智能化的社会如前作一样有着安全隐患。其实,游戏的动作系统早在二代已经完善了,不过开场视频中还是可以看出近战没有自动攻击到敌人身上,而是在旁边打空气。 除了本次公布开场任务,在上一周,本作的制作人Lathieeshe Thillainathan在Reddit论坛上公开表示联动DLC《看门狗》的初代主角“狗哥”艾登·皮尔斯将可以在游戏的主线中使用。在招募了艾登·皮尔斯之后,玩家可以在游戏的主线游玩过程中见到艾登·皮尔斯,并且玩家不需要完成艾登的DLC剧情就可以使用艾登进行主线。 除了黑科技是一大特点,这部新作中还呈现了很多小游戏,可以颠足球,投飞镖等不同于黑客骇入的小游戏。《看门狗:军团》将不会有前几作的技能能量,而是改变为了技能冷却时间,不需要攒技能能量,技能能够自由搭配的时候还能无条件使用,只需要等待技能的冷却结束。 尽管作为系列新作,有很大的光环加,也有玩家指出,“其实控制招募队员系统完全不算是什么新鲜玩法。”“感觉没角色归属感了,玩起来可能对我个人来说粘性不大,我还是比较喜欢角色培养那种的。”,其实早在《刺客信条:兄弟会》中,就有招募系统了,在小岛秀夫的《合金装备:幻痛》中也着一套招募系统。 大家好,我是滋润大地万物的解说随风。其实刺客信条的每一部我都不会错过,但答主问的是“哪一部”,这叫要让我忍痛割爱,从中选出一部不管从哪方面讲都好玩的。如果只能选一部的话,我选刺客信条4:黑旗。2代三部曲的确是剧情和人物塑造最成功的,但是因为太古老,画质有些说不过去,地图也小,支线任务过于局限。而黑旗无论是从画质、玩法、地图、剧情等等方面,都可圈可点,没有短板。下面具体说说原因:画质:3代就已经比2代系列进步很多,4更是很大进步,模型精致,环境光影真实,手感也更有,怎么说呢,柔软性了。2代的人物总觉得很生硬,而4代的人物是真正地动起来了。玩法:2代的支线任务只有暗杀契约、赛跑、古墓探索几个支线任务,而4代除了暗杀契约外,还有敌军海军据点、传奇船只、海军契约、动物狩猎、藏宝图等等任务,玩法非常多。地图:4代的地图比前面几作要大好几倍,几乎包括了整个加勒比海,除了哈瓦那、图鲁姆等大城市外,海上星星点点的岛屿都可以探索,有的海域还有海底遗迹可以探索。你会遇到暴风雨肆虐的大洋,也会驶过蓝天白云沙滩的静谧小海峡。玩游戏的时候,心情也经常随着环境而变化,或紧张,或惬意,代入感超强。剧情:喜欢《加勒比海盗》的我当然被这个故事背景爽的不要不要的,加勒比海,海盗,宝藏,船战,臭名昭著的黑胡子是主角的朋友!主角爱德华肯威是一个热爱自由的海盗,每天只要躲避官军追捕就可以,但是他得知圣殿骑士的阴谋后,虽然摇摆不定,还是做了很多刺客组织托付他的事情。他在游戏中的犹豫和抉择十分细腻,让人感同身受。尤其是海盗之间的友情,虽然相爱相杀,但是游戏末尾,朋友死的死,走的走,主角一个人坐在小酒馆,似乎看到了以前朋友们又聚在一桌,但是这幻觉转瞬即逝。他只能自己继续走上航程,这一幕看哭我了,除了这部,刺客信条其他几部的感情氛围都没做到这点。不过每个人各有所好,大家喜欢的是哪一部呢?个人觉的是2吧,但2操作有点复杂,1操作比较简单,简单有简单的好,暴力看门狗的游戏特点是黑客,你能入侵别人手机,窃听通话,远程控制,1里只用手机,可控制变压器爆炸,2的黑客能力更强,手段更多,可以用电脑(有钱了),可遥控无人机与小车等剧情上来讲,怎么说呢,1的剧情比较直白,复仇,然后扯出一群人,一个个干掉。2的话剧情就比较松散,自由。掌握黑客技术,然后无聊把大企业搞垮,扯出黑幕,反派出场等,总的来说1的代入感比2来的强!!!关键本人感觉1代主角比2代帅!!2比1细节多了很多,比如路人会跟你互动,不同的反应,按喇叭,NPC的车也会有不同的反应,感觉整个城市活了,起来,顺便吐槽一下1的驾驶功能,特别烂!2的捡枪对玩家有点不方便,1捡枪可以无限捡,2的捡了新的抛弃,自动抛弃旧的,典型的喜新厌旧。总的说1更多像侠,2更多想贼《雍正王朝》中,邬思道选择“半隐”,就是只离开雍正身边,不离开雍正的视线。雍正成功登基后,连夜赶回府上,与邬思道进行了一番长谈。邬思道以一段“三不可用”的言论打消了雍正的疑虑,并且主动提出“半隐”,而这个“半隐”实际上就是找一个雍正自己信得过的人将自己看管起来,顺带也能解决邬思道自己的温饱问题,也就是离开雍正的身边,但是不会离开雍正的视线,让自己的生活能够得到保障,同时还能为雍正所知道和控制。而“半隐”的去处就是李卫那里。邬思道为什么要去李卫那里,而雍正为什么也会同意邬思道前往李卫府上“半隐”呢?首先,就是李卫对于雍正是绝对的忠心耿耿,绝对的诚实,不敢有半句假话。李卫是当年雍正从扬州城下救回的小叫花子,如果没有雍正,也就没有李卫的今天,甚至李卫都有可能活不到这个时候,现在的李卫不仅是进入仕途,而且娶妻生子,这一切都是雍正的恩赐。同时,李卫也非常懂得感恩,自始至终对于雍正是忠心耿耿,没有半点二心,所以在雍正府内府外的奴才里面,李卫是最让雍正信任的,要不然也不会安排他去监视年羹尧。其次,就是李卫不识字,府上请一个师爷幕僚,帮着书写文案奏折,出出主意,可以更好的掩人耳目。李卫大字不识,这是众所周知的,因而李卫没有办法独立完成文案工作,就需要一个帮着他的师爷,所以,府上多出这么一个师爷和幕僚,所有人都不会感到奇怪,而李卫也会根据雍正的旨意,将邬思道很好的掩护起来,这样其内情既不会为人所知,同时也能掩人耳目,不会让人猜忌。而凭借邬思道的能力和实力,也能为李卫的仕途提供帮助,也算是变相的帮着雍正去培养李卫,这也是雍正非常希望看到的。再次,就是李卫对于邬思道非常的尊重,邬思道必然是衣食无忧。李卫在雍正府上的时候是奴才,邬思道是教书先生和幕僚,是李卫的半个主子,加上雍正都对邬思道非常的敬重,两人无论是年龄还是级别上都差了许多,加上邬思道非常有才略和学识,所以李卫对于邬思道一直都是非常的敬重,也正是因为如此,雍正也相信邬思道可以得到很好的照顾,也算是在一定程度上弥补了雍正对于邬思道的歉疚之意。其实,李卫府上可以说是邬思道“半隐”最为合适的,也是唯一的去处,年羹尧那里,不仅邬思道不会去,雍正也不会让邬思道去。一来,年羹尧位高权重,况且雍正也不能完全有信心控制住年羹尧。从血洗江夏镇的事情,雍正就对年羹尧有了成见,年羹尧在江夏镇不仅自作主张一夜之间杀了700多人,并且欺上瞒下,将抢掠的钱财全部运回了四川而没有向雍正汇报,雍正对此非常的失望,也正是因为此,雍正才会安排李卫到年羹尧身边监视年羹尧。此时的年羹尧已经是陕甘总督,成为了朝廷重要的封疆大吏,日后抢夺了十四爷的兵权后,年羹尧还有可能有更大的权利,甚至是节制兵权。如果邬思道到了年羹尧那里,他们两个人,一个有权有地盘有兵,一个又极富才略,即便是两个人不想着谋反,雍正也不得不时刻地方。所以雍正是断然不会让邬思道在年羹尧的府上呆下去的。二来,年羹尧戾气太重,邬思道和雍正都不敢保证年羹尧会做出什么事情来。年羹尧的戾气太重,太重于杀伐,这一点别说是雍正和邬思道,就连张廷玉都清楚明了。邬思道也是非常的清楚,在李卫的府上,虽然李卫对于雍正是言听计从,只要雍正下旨杀自己,李卫不敢抗旨,既然是雍正动了杀心,自己就是身在天涯海角,也是必死不可,这是无法避免的,所谓君叫臣死臣不得不死。但是在年羹尧府上则完全不同,即便雍正没有说要杀掉邬思道,但是年羹尧很有可能擅自做主杀了邬思道,到那个时候一切都晚了,所以雍正和邬思道都没有绝对的信心保证年羹尧不会因为各种原因去伤害邬思道。所以,雍正和邬思道都不会把年羹尧府上作为邬思道“中隐”的去处。而最终邬思道还是离开了李卫府上,在田文镜府上呆了一段时间后,成功“全隐”。邬思道在李卫的府上,尽管可以保证衣食无忧,但是“人为刀俎我为鱼肉”,有朝一日雍正一旦迁怒于自己,李卫必然不敢抗旨,邬思道如果想要离开雍正的视线,改换门庭就是第一步。这个时候邬思道借由山西藩库大案,成功进入了田文镜的幕府,同样作为雍正的宠臣,邬思道到田文镜府上并没有引起雍正的反对。在田文镜府上,邬思道又以8000两每年的幕酬一事,反复激怒田文镜,因而遭到了田文镜的驱赶,随即邬思道也带着如月赶在雍正前来河南视察之前,离开了田文镜的府上。最终,雍正也没有选择追赶邬思道,而是选择彻底放走他,让邬思道真正的“全隐”。玩完了《看门狗》1和2,说说看法.....还有刺客信条一、看门狗两部作品的对比我是最近先通了狗2,又回头补玩了狗1,说说对两部作品的看法。1. 剧情和人物塑造首先说,从剧情上讲,狗1可以说完爆狗2。好的剧情应该有一个非常打动玩家的主线,然后吸引着玩家一步步的抽丝剥茧跟着走下去。这个主线应该给玩家一个合理的理由——消灭敌人的理由,完成任务的理由或者欲望。这一点狗1做的非常好,游戏一开始就给了一个玩家一个非常明确的理由——就是复仇。虽然显得有点老套,但至少非常合理。随着剧情的进展,在复仇的过程中,又牵连出一个个黑幕,一个个反派人物逐渐浮出水面,又给了我们一个又一个理由,吸引着我们顺着这条线走下去:心狠手辣的黑帮大佬奎恩和他无恶不作的黑社会组织,人口贩卖黑市,阴险狡诈的阴谋家(主角的昔日搭档),一直在背后帮助主角的神秘黑客,cTOS的背后黑幕等等......这些都非常吸引人,让我有欲望知道事情的真相,同时理由充分的把仇敌和黑势力一个个除掉,并且体会到把他们统统杀光的快感。整个游戏的黑暗氛围也做得很合拍。玩狗2的时候就从头到尾完全没有这种感觉,主角二狗和他的团体给人感觉就像一帮无所事事的混混,虽然掌握了黑客技术,但依然是混混,干的事也基本就是恶作剧,把旧金山所有跟布鲁姆有合作的大企业玩了个遍,虽然每个企业都迁出了一些大黑幕,但总体感觉就是恶作剧,整个过程犹如儿戏一般,正好配合西海岸明媚的阳光,嘻嘻哈哈好不欢乐。整个主线剧情的先后其实都无所谓,每次无非就是搞垮一个大企业或者组织,随便排一下也可以。反派人物的塑造也不够好,比如第一反派—布鲁姆的杜桑,至少他出现以后我也没觉得这个人有多可恨,至少没有强烈的冲动想要搞垮他。很多时候反而让我觉得这帮到处搞事Dedsec小混混不是太讨人喜欢,从而对这个团体产生了一种莫名的厌恶感(比如那个在GOOGLE上班的何瑞修,把自己公司的机密套出来给黑客组织,这种员工本身就不招人待见吧,还有那个成天带着面具阴阳怪气的扳手,还有总是指挥别人干这干那,自己喜欢乱涂乱画的老干妈),最重要的是——这个黑客组织缺少明确的目标和伦理道德观!刺客组织有明确的目标—找神器,防止圣殿组织统治世界,维护人类自由。刺客组织有明确的道德观和理念,刺客的一切行动基于组织的明确目标和道德准则。圣殿组织也有明确的目标—找神器,建立一个有明确的金字塔秩序的世界,维护圣殿组织统治下的统一秩序。同时也有自己的道德观,《叛变》里似乎解释了圣殿理念的合理性,他们相信自己的目标代表着人类未来和社会发展的方向,为此牺牲当代一部分人的自由和利益是必要的。可是Dedsec, 没有明确的主义,无非就是搞恶作剧,揭黑幕,拉关注而已。说得大一点就是想着法子搞垮CTOS,搞垮布鲁姆,然而其实他们自己之所以有了通天的本事,也正是因为这个CTOS系统,感觉是不是有点矛盾?至少让人觉得这个组织缺乏底蕴,缺乏远大抱负,也缺乏吸引力。另外说到道德观,又不得不说在主角塑造上的差别。首先不得不说当时看过狗1的片花就让我觉得狗哥真是太酷了。狗哥就是什么都不干单单往那一站,慢悠悠的一走,甩给观众一个酷毙了的背影,那也感觉满满都是戏(上个给我有这种感觉的游戏人物是杀手47),可以说,仅仅这一个背影就给了我三分玩下去的理由。另外,狗哥是个职业“收尾人”,说白了就是在黑道上干“脏活”的(暗杀,运黑货等等),可能没有杀手47和ICA那么高端大气上档次,但是也足够酷了。最重要的是,这个身份给了狗哥在这部游戏里所有行动的合理理由,以及拥有过人身手的合理解释——狗哥会使用黑客技术也完全得益于他的前任搭档,但本身并非是一个职业黑客,是一个掌握了黑客技术的职业杀手。反观二狗,除了是个有黑客技术的小伙子,我搞不清楚他到底是干什么的,职业网约车司机??总体来说就是在大街上闲逛,利用黑客技术“无所事事的找乐子”,没主义,没目标。每当Dedsec让他去调查个什么就开心到不行,“反正闲着也是闲着”,恶作剧之后又高兴得很天真很小白地表示“笑得肚子都疼”。抛开外型和气质不说,人物本身就缺乏让人想深入了解和挖掘他内心深处和故事的冲动。2. 其他总体来说,狗2在沙盒化的可玩性和自由度上比狗1有明显进步,体现在黑客手段更加强大,利用黑客手段可以驾驭的东西更多,这使得游戏更有乐趣,完成任务的方式有更多选择,似乎更体现了主角是个地地道道的“黑客”,主要能力在于黑客手段和操纵道具,而不是有什么类似“子弹时间”般的特殊能力。完成任务时利用黑客技术远程操纵往往比只身硬闯更容易得多。此外,整个旧金山比芝加哥城市显得更加生动,路人NPC的反应更加多样,更加有性格,显得有血有肉。在任务的设置难度上也比狗1有明显下降,充分利用黑客手段的话,完成任务感觉还是比较轻松畅快的(狗1里面的个别任务难度要大得多,开车手感又水的一逼,特别是收尾人任务,有些任务那**是人打的嘛???!!)3. 该系列未来走向在第一部中,狗哥的主要敌人是黑社会分子,是一个职业杀手复仇的故事,对于布鲁姆公司只是旁敲侧击,一笔带过。第二部把Dedsec组织推上前台,直接对付布鲁姆公司,或者说是各漾更合适,因为布鲁姆并不会因此垮台,杜桑也肯定不是布鲁姆的终极后台,CTOS系统的普及的趋势更是不可逆转。接下来第三部的故事走向实在不好猜测,在CTOS和布鲁姆公司席卷世界的趋势下,有可能是关于某个Dedsec成员在组织的指挥下继续执行和布鲁姆公司作对的任务。也有可能是在CTOS的背景下,某个有特殊身份,但懂得黑客技术的非Dedsec成员的独立故事。另外,已经是众所周知和无需争论的一个事实是—看门狗和刺客信条是两个发生在同一时空的故事,甚至剧情人物都有交叉。整个世界观都是基于同一个阴谋论体系所设置的,所以我一直都认为其实圣殿实际上就是现实世界里的共济会(......实际上现代共济会吸纳了很多其他秘密结社组织,骷髅会,光明会等等,而真实的圣殿骑士团最后就是融入了现代共济会,最典型的就是德国圣殿骑士团,这个可以自行找资料)。在狗1里,狗哥接的一单买卖直接做掉了刺客4里现代剧情中的Abstergo的创意总监(应该是刺客组织下的单),那么猜测一下那个总监,一个圣殿组织成员是去芝加哥干嘛?虽然从刺客4里的布鲁姆电子邮件里无法了解布鲁姆和Abstergo的幕后大佬是不是同样都是圣殿组织,但是那个Abstergo总监应该是去芝加哥谈合作了,至少布鲁姆开发的CTOS和他们的理念正好和圣殿的理念不谋而合,无处不在的CTOS系统相当于一个现代版的“观测所”,而圣殿是绝对不会放弃这个阵地的,所以这事没完,圣殿的重要人物你说干死就干死了?这事肯定也没完。所以也许接下来两部作品的剧情真的会继续出现进一步的交叉,到最后甚至两个系列完全摊牌的地步,——黑客,布鲁姆,圣殿,刺客交织在一起,此外,那个先行者朱诺现在不是还寄居在网络世界里呢嘛。谢邀,“看门狗:军团这款游戏到底值不值得入手呢?” 我的看法是:值得。首先看门狗:军团是育碧旗下正在制作的一款3A角色扮演大作,游戏内可以通过特殊手段切换身份到任一NPC角色上,理论上,这是一款没有主角,也可以说任何角色都是主角的游戏。近日,《看门狗:军团》官方直播活动公开了游戏的开场主线游玩内容,开头部分更像是序章,在序章中展示了英国首都伦敦是如何在恐怖袭击下变成无秩序状态的。 作为3A系列大作《看门狗》的最新作品,这一次的视频对地图环境的渲染相当到位,光影特效以及建筑物建模给予了玩家不少代入感。同时,育碧作为旅游大厂,看门狗一代的舞台在芝加哥,二代的舞台在旧金山,本作的舞台则设定在未来的伦敦。 在《看门狗:军团》中,未来科技的感觉更加突显,所有物品都被植入了芯片,街上的车辆也大多是无人驾驶。无人机直接投影影像,高度智能化的社会如前作一样有着安全隐患。其实,游戏的动作系统早在二代已经完善了,不过开场视频中还是可以看出近战没有自动攻击到敌人身上,而是在旁边打空气。 除了本次公布开场任务,在上一周,本作的制作人Lathieeshe Thillainathan在Reddit论坛上公开表示联动DLC《看门狗》的初代主角“狗哥”艾登·皮尔斯将可以在游戏的主线中使用。在招募了艾登·皮尔斯之后,玩家可以在游戏的主线游玩过程中见到艾登·皮尔斯,并且玩家不需要完成艾登的DLC剧情就可以使用艾登进行主线。 除了黑科技是一大特点,这部新作中还呈现了很多小游戏,可以颠足球,投飞镖等不同于黑客骇入的小游戏。《看门狗:军团》将不会有前几作的技能能量,而是改变为了技能冷却时间,不需要攒技能能量,技能能够自由搭配的时候还能无条件使用,只需要等待技能的冷却结束。 尽管作为系列新作,有很大的光环加,也有玩家指出,“其实控制招募队员系统完全不算是什么新鲜玩法。”“感觉没角色归属感了,玩起来可能对我个人来说粘性不大,我还是比较喜欢角色培养那种的。”,其实早在《刺客信条:兄弟会》中,就有招募系统了,在小岛秀夫的《合金装备:幻痛》中也着一套招募系统。 您好很高兴能回答您的问题!我是一名游戏领域创作者 希望我的回答能够给您带来帮助看门狗2怎么做出租车司机 出租车司机首先你要吧游戏里的手机界面呼出然后安装游戏里。手机上的APP。软件叫旧金山车手 找到旧金山车手后可以根据你想要接的订单!寻找客人 选好客人后空格键接取任务 然后你驾驶这汽车到制定地点接客人 在吧客人送到目的地就可以了!看门狗2.做旧金山车手 如果没有汽车 可以选游戏手机里的APP软件叫随你点车 里边有肌肉车 跑车 超级跑车 基本车 摩托车等 选好你要驾驶的汽车 同样空格即可 汽车就会在你的附近出现驾驶这辆汽车去接你的订单客人就可以了!总结 看门狗2 如果做出租车司机 打开游戏手机APP 找到旧金山车手 没有要安装 打开旧金山车手接订单即可 没有汽车 打开手机APP随你点车 选择汽车 出租车任务的订单是随着地图 和时间 来变动的! 希望我的回答能够帮助您
4,看门狗 游戏剧情问题
克拉拉和那些收尾人一样,也是拿钱办事的,她最初也是在追踪男猪脚(有一段时间了,可以看克拉拉死的时候的留言),只是后来有了感情就当他的搭档了. 至于第福特...我没有发现他和老头有特别密切的关系,就是个非常厉害的骇客. 不过有可能是老头或者Blume公司专门派来攻击城堡的.
5,怎么回事啊大家来看看吧
这个是剧情,应该是65-75的剧情吧 忘记了,好久没玩过小号了.你可以去xyq.17173.com 查查75的剧情攻略就是说你去找他的话需要战斗咯.你这个是剧情任务来的
6,看门狗找老雷任务喝酒怎么过
相信在游戏发行后,已经有很多玩家优先体验了看门狗的画面与游戏剧情,玩的快的朋友,可能都已经玩到了后面的很多章节,但是有些坑爹的任务会拖延玩家们的进度,比如第二章的老雷喝酒任务,肯定是难倒了不少玩家,所以小编熊北北来帮助你怎么喝酒过第二章的老雷任务吧。别故意去控制鼠标,顺着鼠标走 按键反应快一点就好了 喝几次以后就按空格键过任务。鼠标滑动到相应的数字上。按数字键就可以了。相关阅读看门狗小游戏怎么玩 小游戏玩法技巧攻略 看门狗成就奖杯怎么得 奖杯获取方法一览别故意去控制鼠标,顺着鼠标走 按键反应快一点就好了 喝几次以后就按空格键过任务。鼠标滑动到相应的数字上。按数字键就可以了。这个要鼠标控制的吧。不然时间不够。
7,100西天开门剧情的流程具体详细别转来口语化一点
如果进不去了,前面的都没用了,只有一个办法
找一个同样100级的人做任务时候把你带进去
这已经很具体了,没有别的办法了
再有就是,仔细仔细再仔细看攻略
没让你点他,你去点
死了当然就进不去了
攻略!
,境外[16.106]找灵山接引僧对话(内容略)
二,分支
[1]人族,去鬼蜮找黑风(会移动)开杀(第一场40万经验下同)
[2]仙族,去龙6,7层找恶龙(会移动)开杀(第一场)
[3]魔族,去STL找三大王,开杀(第一场)
上面完成后下面全部接三
三,找接引僧进新场景--进去后自己看地图到雷音寺门口左下找守门金刚(小西天30,201)对话----进寺最里面找迦叶(小雷音寺80,109)开杀(第二场45万经验)
四,杀完第二场回境外找接引僧,开杀(第三场45万经验)
五,杀完第三场进去(注意:现在不需要别人带你进了,你自己对话就可以进了)找迦叶对话----找玉皇大帝对话----再回去找迦叶对话,开杀(第四场必死,不掉任何东西)。---------找玉皇大帝对话---------来五庄找明月对话----------再回去找迦叶对话,开杀(第五场必死,不掉任何东西)。
六,挂出来后找PT的清莲仙女对话------去找樵夫(江南野外133,22对话--给他9转--再对话)------回去找迦叶对话开杀(第六场,45万经验,100左右铁看级别给的,一个超66)剧情完。
PS.
1.进去路上会遇小怪,级别底的别挂了
2.场景里出80环
3.现在不需要别人带着进了,大家可以大胆的做不会卡的。
4.必死的那两次不要带宝宝,挂也是白挂。100级小雷音寺剧情
玩家在进入新场景前,需要先领取小雷音寺剧情任务。
任务条件:角色等级≥100
领取NPC:灵山接引僧(大唐境外16,106)
剧情流程:
灵山接引僧(大唐境外16,106)→
[1]人族→黑风(无名鬼城,坐标不定,但一般在超级巫医旁边){触发
战斗,获得42万5千经验}
[2]仙族→恶龙(龙窟6(7)层,坐标不定){触发战斗,获得40万经
验}
[3]魔族→三大王(STL){触发战斗,获得40万经验}
→灵山接引僧(大唐境外16,106){新场景}→守门金刚(雷音寺门口
左下,小西天30,201)
提示:最好找过剧情的带你进去,否则有挂的危险
→迦叶(小雷音寺80,109)(触发战斗,获得45万经验)
→灵山接引僧(大唐境外16,106){触发战斗,获得45万经验)
→灵山接引僧(大唐境外16,106){进入小西天}→迦叶(小雷音寺
80,109)→玉皇大帝
→迦叶(小雷音寺80,109){触发战斗,必死,无损失}
→玉皇大帝→明月(五庄观)
→迦叶(小雷音寺80,109){触发战斗,必死,无损失)
→青莲仙女(普陀山,潮音洞)→樵夫(江南野外133,22){对话,给予九转
还魂丹)
→迦叶(小雷音寺80,109){触发战斗,获得45万经验,另外依据等级获得
100级左右百炼精铁一块以及超级66一个)
.
8,纸嫁衣第四章游戏攻略有哪些
纸嫁衣第四章攻略是来到城隍庙门口,进入城隍庙,点击右边获得红色灯笼。离开城隍庙,将灯笼挂出去,之后就可以向左走了,在两个分叉路口的中间可以在地上捡到一个墨块。返回在草间小路可以捡到燧石。点击城隍庙外面的锅,在石堆中间可以找到半张相片,再使用燧石点火。进入城隍庙,点击桌子,会发现缺少水,来到外面,点击外面的桌子。打开第一个抽屉可以的到一支毛笔,进入城隍庙点击最中间的桌子,可以在桌面阴世录旁边拿到一个空香炉。使用空香炉点击水缸获得水,返回城隍面,点击前面的桌子。将水还有墨块放到墨研,最后将笔放上去。接下来不着急画,来到外面,点击外边右手边的桌子,点击收集面团。使用空的香炉收集水,点击锅,放入面粉还有水,点击锅上面的勺子进行搅拌,最后得到浆糊。我们之后就可以先去绘制南方鬼宿了,来到城隍庙里面,点击中间的桌子,如图进行绘画。接着退出,点击城隍面最中间有阴世录的桌子把纸人放上去,接着回到有墨水的桌子上,点击最中间的纸张,触发对话,然后小孩就会跑出来。接着退出来,点击小孩打开的绿色的门进去,点击小孩之后纸人就会掉落在中间,点击纸人就会触发高能。接着返回,将纸符人放在桌上,点击白纸,点击中间就可以就开始了,但是这个时候大爷也来捣乱了,右边的大门敞开,可以进入了。在这里可以看到黑白无常,点击白无常手上的令牌就可以获取,还可以获取黑无常的哭丧棒。来到城隍庙左边的门,拿出令牌可以得到提示,这个提示是城隍庙右边时钟的提示,调整时钟,打开得到符纸人,继续按照之前步骤将符纸人放在中间案台上,接着点击中间的画进行写状子。剧情之后可以在地上捡到小方块,点击右边的告示牌,将小方块放上去。之后将上面的图案调整,之后打开点击左上角的皮影,角落得到提醒。根据皮影当中的数字提示还有之前一些书的提示,推出来,点击城隍面左边桌上,点击第二个锁,锁的密码是43618打开之后可以得到纸钱还有小饰品。点击城隍庙右边的桌子上,将哭丧棒放上去。接着加入面团,点击面团成为皮,然后放入料,再放入浆糊(不放入浆糊恶鬼吃了还会尖叫),点击包好获得浆糊生豆饼。出来先用香炉盛水,点击锅,将水和生豆饼放入,点击锅盖,之后就可以得到浆糊熟豆饼。来打之前的恶鬼像这里,将豆饼给饿鬼,之后点击下方他守护的玉佩。接着我们来到得到毛笔的桌上点击最下面的盒子,将两个小饰品一起放入进去,得到一把没有齿的钥匙。点击禁止通行的牌子,使用刚刚的钥匙拧下螺丝的得到路牌。接着来到有阴兵的人,将禁止通行牌子放上去,之后点击中间进行小游戏通过就可以进入大门了。进入异世界之后,点击地上的纸张,这个纸张就是大门桌上的书中被撕的那几页,还有大妈怀中的皮影。这个时候操作就要重复之前一些操作了,首先就是根据之前的操作再做一次浆糊(拿面团,装水,点锅,放面团,倒水,搅拌),点击扎纸桌子,使用之前的图纸点击竹子(这里有一个难点,就是判定问题,你需要调成捡到的扎纸图册然后再点击竹子才有反应),接着使用浆糊点击竹子得到纸盆。接着还要再做一份浆糊(拿面团,装水,点锅,放面团,倒水,搅拌),来到黑白无常面前,使用浆糊点击黑无常,再用纸钱点击黑无常。接着把照片放上牌位上,接着将纸盆放上去,然后再使用燧石点燃。来到二老这里,就可以看到一个正常的盆了,点击背后水池,使用水盆点击红色的皮影就可以把红色皮影打捞出来了。接着把盆放在马的跟前,切换场景回来就可以得到水盆当中的皮影了。回到之前有皮影书的地方,将两个皮影放上去,剧情过后随着皮影离开。接着出来之后向左走,随皮影向上走,接着随皮影方向走,因为这里是鬼打墙,所以有皮影的地方是正确方向,点击屋子剧情之后这一关就过了。
9,看门狗通关后没什么东西可以玩了
1、要通关当然要等级和技能点.有几种刷法a:当可以黑ctos的所有通讯站后(地图上红色标记).先去把全地图全部黑掉.那么你最少有10级左右.然后顺路就把眼睛图标的任务做掉.基本可以到15级.这样黑直升机黑钱增加都要加满就行.后期就靠主线任务去升级就行.b:规避警察.每次规避警察后会增加300左右经验(前期有些用.后期升级经验多没啥效果).红色警报解除后.你还会有个白色警报.找个楼顶.被警察发现.如果是3星以上最好.警察不会上屋顶.只要是爬的那种.(必须有黑直升机技能).发现变红后来直升机.无脑黑直升机.呆在原地等倒计时.时间到了后增加经验.规避完成后.路个头.被警察发现.继续躲.重复黑直升机.基本2分钟300经验.(在屋顶只有直升机会打你.警察都是在下面.记得要爬上去那种楼顶.带楼梯无效.警察会上来.我通关后才发现npc不会爬楼)...c:其他支线任务.不过不建议做.找些增加xp任务就行.那些跑酷的任务坑爹的..少去做 2、刷钱.a:黑npc钱.这个最简单.找个人多的地方.旁边有atm.无脑镜头看吧.如果技能等级高的话后期有个增加黑钱的钱数技能.加了后可以黑1w多.....b:偷车的任务.不过钱不多.而且麻烦...c:这里建议就黑黑npc的钱比较好.1小时可以黑不少.够你用的.钱主要用在买药片(合成恢复子弹时间的药)买合成道具合成炸药.武器选5星直接买.基本3-4星武器主线任务都会捡到.主要买m107狙击(2枪爆装甲人的头.其他npc1抢一个.子弹也多).车不要去买.满大街的直接抢就行3、优点玩法比较新颖.主要是刷市民值.这个很好刷.地图上有蓝色三角任务去做掉.一次加很多.基本做10次就快满了.这样市民就不会举报你(后期任务有一个你被通缉.需要这个)车辆虽然就65种.不过基本都是豪车.跑车也不少.看着比较真实npc动作很多.尤其在游戏中期会看到露点....虽然不能和gta比..不过已经算福利了4、缺点a 车辆操控.这个不提了.转弯太难.好像轮子不能左右转的关系.(里面比较顺手的是按照主线剧情给的一辆紫色跑车.还有就是警车.对.你没看错.警车.而且这货你还没.还超级难抢.我最后任务抢了一辆.警车太给力了.立马有gta的操作感.等育碧更新吧.这种调节转向数据的应该比较容易修改(这里再提下.警车转弯好转.速度基本和最快的跑车一样快.在直道上.你加速直接把直升机甩没了)b 警察系统:这次警察系统和gta还是有区别. 我这里主要说下结构当你被红色警报后(2星2警车.3星3警车+路障+直升机.4星是suv警车增加(有装甲兵).增加警车到4辆以上.直升机改为军用 .5星和4星我觉得没区别.就是警车更加多了)。这个时候会有一个白色的圈.只是你看不到.基本要跑半个城市后才会在地图上显示.跑出去后直接变成白色警报.白色警报你可以用睡觉或者挂机来减少.(跑出白圈后就不会出现刷新找你的黄圈)。如果这个时候你没有跑出白色圈.而变成白色警报:这个时候地图上会出现黄色的圈搜索你.一般很快你就会增加到红色警报.所以没事不要去跳河.你没任务的时候跳河没关系(可以瞬移回安全屋清警报).如果你是任务关跳河就没用.变成白色后.立马河里全是黄圈.继续变红色(因为在任务期间你是不能瞬移到安全屋的.导致你只能自己想办法跑).所以在主线任务的规避警察的时候记得不要跳河.想办法自己跑路吧。补充下逃跑步骤:红色警报.不管是几星.先跑.找大路.路上用技能清掉警车.当听到失去目标后就会出现白色圈(只有甩掉警车后才会出现).装备上干扰黄圈的道具.大路直接奔到头出白圈找个地方躲起来.车里按b就可以.任何规避警车的作用(尤其教程里面那个坐在车里躲避警车)都必须没有警车跟随你的情况下才能触发(甩掉后).我比较喜欢跑出大的白圈.这样比较稳当.而且后期任务基本上来就是给你3星以上的警报.教程里做车上的教程基本没用.ps:我觉得育碧估计车设计这样的操作.就是让你用路障清警察...补充缺点:直升飞机永远在你头上.尼玛抬头完全看不到飞机.而且飞机永远都在你头顶(尤其4星以上).你都没办法黑....这次最后几个主线任务我觉得做得不好.全部都是坏人让你当枪使.全部都是做完后警察追捕你.导致任务重复很多.会玩的比较累.我只是想说:我在清坏人.最后你被警察追.你会啥想法优化问题.等最新显卡补丁和育碧更新吧最后结局有惊喜.然后你就知道为何第五章就1节关系了.联机玩呗,支线全做一遍,还有“仇恨“dlc的主线和支线,还是有不少可玩的
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