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暗黑2死灵攻略大全,求暗黑破坏神2死灵法师的全攻略

作者:本站作者

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1,求暗黑破坏神2死灵法师的全攻略

死灵是通关最简单的角色,我把我的经验给你说下 一开始出城打怪,完成任务没啥说的,技能先学3级骷髅复苏,然后学一级伤害加深,再学一级牙,再学一级白骨装甲,以后就先加满骷髅复苏,再加满骷髅支配,在这之间找个空加上骨墙,骨牢,迷乱,吸引,召唤抵抗,那些石魔加到钢铁石魔就不要再加了。 属性点,按力2敏1体2精0这么加,一直加到力118,敏50时,就都加体力 。 其实装备是最重要的,你问的加点才是次要的。 还有,1楼粘贴的不是最强练法,不要信。

求暗黑破坏神2死灵法师的全攻略

2,暗黑2死灵法师攻略

加满召唤骷髅,支配召唤。土魔,加点1)敏捷:0(选择75格档的话,可以选择侏儒再自行加满格档。)2)力量:能够穿上装备(最理想是靠部分装备提供的力量穿上所有装备,那幺就不需要再加力量了!)3)生命:剩下的点都加这里4)法力:0

暗黑2死灵法师攻略

3,暗黑二死灵法师开荒应该怎么做

暗黑破坏神2有许多常规不同用处的玩法,大部分法系或物理系职业都有适合自己的定位,有辅助类、群刷类、单挑类、MF类等等,法师和死灵法师是最常见的法系职业,同时野蛮人和圣骑士是大多数物理职业的代表,当然还有很多物理法系共存的玩法。实际上除去常规玩法外还有很多冷门玩法只要有足够的装备搭配依然值得一试,甚至能改变常规职业的定位。例如法师和死灵法师可以当做近战物理职业玩,圣骑士能持弓远程输出等等。不过这类搭配都需要特定的属性和技能加点,对装备的搭配要求也更严格,适合后期娱乐体验,而且实际同等成本投入的情况下也比不上常规职业。下面就简单介绍下“毒匕首死灵法师”的玩法以及搭配。(1)玩法特点这种玩法的前提是死灵法师武器必须是一把匕首,依靠武器和技能附加的毒素伤害以及命中率提升物理输出。由于技能是附加伤害(附加秒伤由技能等级决定)并没有类似于增强伤害效果,实际上匕首的攻击力普遍都不高,所以毒匕首死灵法师的输出不是太依靠物理伤害值,另外死灵法师有各种诅咒技能和各类石魔,搭配佣兵后物理输出有先天优势,遇到怪多的情况自身能快速制造尸体再利用“尸体爆炸”也能快速群刷。可以看出这种不依靠单纯提高物理伤害的输出方式有点类似于“盾击骑士”和“龙爪刺客”,那么同时也确定了“毒匕首死灵法师”的物理输出主要依靠上面两种玩法所需属性有:1.“压碎性打击(CB,按当前生命值比例掉血)”;2.“撕开敌人伤口(OW,短时间内持续掉血且防止回血)”以及“攻击速度(IAS)”;3.有额外的“致命攻击(DS)”和“增强伤害(ED)”属性也很有用。(2)技能搭配主打物理输出那么背包中就不建议带提升技能的超大型技能板,可以多带一些“尖锐之生命”超大型护身符和“精良之生命”的小护身符,不仅能提升物理输出和命中还能提升生存能力,“地狱火炬”和“毁灭”护身符有实力的也尽可能带上。提供主输出的“淬毒匕首”是一个主动技能,可以放在左键位置上,它和相关技能“毒爆”、“剧毒新星”都需要点满,通常能达到8000到9000附加毒素伤害,习惯使用“尸体爆炸”或想提升群刷效率的可以将此技能点满。诅咒系点出“降低抵抗”(降低怪物冰、火、电、毒抗性)技能,由于技能点有限,诅咒系相关技能需要用到或路过的每种只投入1点即可。召唤系是没有足够技能点数再点出骷髅,可以考虑使用“黏土石魔”或“钢铁石魔”,“召唤抵抗”技能也是1点就行,其余技能全部投入到“支配石魔”上,“黏土石魔”的特点是血多和使攻击它的怪物或BOSS减速,能极大提升角色的生存能力,属于低成本高收益玩法,而“钢铁石魔”则能为角色多提供一种灵气,适合追求极端搭配高投入的玩家。这种加点整体下来对技能点数的需求还是很高,所以这种玩法的死灵法师尽可能拥有足够高的技能等级。另外也有两个地方可以更换思路,例如诅咒系可以多投入几点在“伤害加深”上,其余诅咒技能不点。召唤系也可以选择不带任何召唤物,只不过这对佣兵的要求就更高些。属性点跟大多数物理职业差不多,力量加到够穿装备,敏捷加到格挡75%(鼠标放角色面板的防御上会显示格挡值),其余全部体力,具体加多少还是要根据实际装备搭配后的需求。(3)装备搭配由第一部分此玩法的特点可决定所选装备的属性搭配,那么建议搭配如下:1.武器:精英暗金匕首——“裂肉者”(任务打孔镶个13号符文),这把武器的伤害在匕首中仅次于“鬼火焰”,但能提供大量的“压碎性打击”、“撕裂伤口”和“致命攻击”属性,另外“防止治疗”属性虽然对BOSS和精英怪无效,而减速却能提升单挑BOSS时的安全性。唯一的缺点是用不到多久就需要维修一下,物理输出还是非常消耗武器耐久度。2.头盔:最常见的CB头——“吉永之脸”(任务打孔镶个15%攻速带抗性的蓝色珠宝),提供“压碎性打击”和“致命攻击”属性,是物理职业最常用的低成本头盔。3.项链:“大君之怒”,提供20%“攻击速度”和随等级提升的“致命攻击”属性,没有好的黄金或橙色项链最便宜好用的选择。4.衣服:符文之语“刚毅”,最大只需要用到28号符文,能为物理玩法提升大量输出,可以分别给人物和佣兵各制作一个,底材的选择这里不再多说。5.盾牌:暗金统治者大盾——“暴风之盾”,这种玩法的死灵法师生存能力还是较差,所以综合考虑还是选择物免盾,打孔镶个15%攻速带抗性的蓝色珠宝。6.手套:绿色“手掌的安置”,物理职业比较常用的提升输出和攻速手套,如果有属性不错的橙色手套也可使用,属性要求有攻速、吸血、CB,再有力量或敏捷更好。7.腰带:暗金提速腰带——“吸血鬼獠牙腰带”,搭配它提供的10%“攻击速度”刚好为角色提供100%攻速,这个档位刚好而下一个档位较难达到。8.戒指:暗金“乌鸦之霜”+黄色(橙色)戒指,属性要求为加物理攻击准确率、吸血、抗性、力量或敏捷。9.鞋子:物理职业最常用的暗金——“蚀肉骑士”,提供“压碎性打击”、“撕裂伤口”和“致命攻击”属性,千万别升级!10.副手:符文之语“战争召唤”+“精神盾”,不过更推荐双开使用呐喊系辅助野蛮人。(4)佣兵搭配佣兵搭配有几种,各有特点可根据实际需求选择。1.第二幕佣兵米山。普通难度第二幕“进攻”佣兵,能打能抗还能为角色提供能增加物理攻击命中率的“祝福瞄准灵气”。大多数物理输出职业在面对高等级怪物和BOSS时命中都是一个非常重要的属性,如果没有专门的“强化法师”辅助都可以搭配一个这种佣兵。噩梦难度第二幕“进攻”佣兵,带有“力量”灵气,可大量提升自身和队友的物理输出能力,也是物理职业最常搭配的佣兵类型。追求安全的还可以选择带有“神圣冰冻”的噩梦防御佣兵,这种佣兵装备正常搭配即可,具体看玩法喜好,例如“死神的丧钟”+“刚毅”+“吉永之脸”,也可以“骄傲”+“安达利尔面貌”+“刚毅”,为角色多提供一个“专注灵气”。2.第一幕弓箭手佣兵。这个不推荐首选,因为她不能为角色吸收一定的伤害,抗怪的主体大部分将会是角色自身,极大的降低了生存能力。不过为其装备带有“狂热灵气”的符文之语“信心”后也能使角色有不小提升,灵气带有的攻击速度提升使角色的装备搭配更为多样,一些提升攻速的装备和珠宝也可以替换成带有提升伤害和属性类的。(5)实际效果和缺点“毒匕首死灵法师”这套搭配在地狱难度刷各种场景都没什么难度,正常刷刷暗黑破坏神和巴尔都不费力,但是遇到大量群怪时还是有些压力,而且隐藏关卡超级6BOSS基本没希望。最大的缺点还是在攻速上面,虽然单体每次攻击伤害能力都很明显,但攻速还是给人一种缺乏打击感的效果,毕竟是非专属物理职业能做到这些已经很不错了,有兴趣的可以自己体验下。我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。
暗黑破坏神2有许多常规不同用处的玩法,大部分法系或物理系职业都有适合自己的定位,有辅助类、群刷类、单挑类、MF类等等,法师和死灵法师是最常见的法系职业,同时野蛮人和圣骑士是大多数物理职业的代表,当然还有很多物理法系共存的玩法。实际上除去常规玩法外还有很多冷门玩法只要有足够的装备搭配依然值得一试,甚至能改变常规职业的定位。例如法师和死灵法师可以当做近战物理职业玩,圣骑士能持弓远程输出等等。不过这类搭配都需要特定的属性和技能加点,对装备的搭配要求也更严格,适合后期娱乐体验,而且实际同等成本投入的情况下也比不上常规职业。下面就简单介绍下“毒匕首死灵法师”的玩法以及搭配。(1)玩法特点这种玩法的前提是死灵法师武器必须是一把匕首,依靠武器和技能附加的毒素伤害以及命中率提升物理输出。由于技能是附加伤害(附加秒伤由技能等级决定)并没有类似于增强伤害效果,实际上匕首的攻击力普遍都不高,所以毒匕首死灵法师的输出不是太依靠物理伤害值,另外死灵法师有各种诅咒技能和各类石魔,搭配佣兵后物理输出有先天优势,遇到怪多的情况自身能快速制造尸体再利用“尸体爆炸”也能快速群刷。可以看出这种不依靠单纯提高物理伤害的输出方式有点类似于“盾击骑士”和“龙爪刺客”,那么同时也确定了“毒匕首死灵法师”的物理输出主要依靠上面两种玩法所需属性有:1.“压碎性打击(CB,按当前生命值比例掉血)”;2.“撕开敌人伤口(OW,短时间内持续掉血且防止回血)”以及“攻击速度(IAS)”;3.有额外的“致命攻击(DS)”和“增强伤害(ED)”属性也很有用。(2)技能搭配主打物理输出那么背包中就不建议带提升技能的超大型技能板,可以多带一些“尖锐之生命”超大型护身符和“精良之生命”的小护身符,不仅能提升物理输出和命中还能提升生存能力,“地狱火炬”和“毁灭”护身符有实力的也尽可能带上。提供主输出的“淬毒匕首”是一个主动技能,可以放在左键位置上,它和相关技能“毒爆”、“剧毒新星”都需要点满,通常能达到8000到9000附加毒素伤害,习惯使用“尸体爆炸”或想提升群刷效率的可以将此技能点满。诅咒系点出“降低抵抗”(降低怪物冰、火、电、毒抗性)技能,由于技能点有限,诅咒系相关技能需要用到或路过的每种只投入1点即可。召唤系是没有足够技能点数再点出骷髅,可以考虑使用“黏土石魔”或“钢铁石魔”,“召唤抵抗”技能也是1点就行,其余技能全部投入到“支配石魔”上,“黏土石魔”的特点是血多和使攻击它的怪物或BOSS减速,能极大提升角色的生存能力,属于低成本高收益玩法,而“钢铁石魔”则能为角色多提供一种灵气,适合追求极端搭配高投入的玩家。这种加点整体下来对技能点数的需求还是很高,所以这种玩法的死灵法师尽可能拥有足够高的技能等级。另外也有两个地方可以更换思路,例如诅咒系可以多投入几点在“伤害加深”上,其余诅咒技能不点。召唤系也可以选择不带任何召唤物,只不过这对佣兵的要求就更高些。属性点跟大多数物理职业差不多,力量加到够穿装备,敏捷加到格挡75%(鼠标放角色面板的防御上会显示格挡值),其余全部体力,具体加多少还是要根据实际装备搭配后的需求。(3)装备搭配由第一部分此玩法的特点可决定所选装备的属性搭配,那么建议搭配如下:1.武器:精英暗金匕首——“裂肉者”(任务打孔镶个13号符文),这把武器的伤害在匕首中仅次于“鬼火焰”,但能提供大量的“压碎性打击”、“撕裂伤口”和“致命攻击”属性,另外“防止治疗”属性虽然对BOSS和精英怪无效,而减速却能提升单挑BOSS时的安全性。唯一的缺点是用不到多久就需要维修一下,物理输出还是非常消耗武器耐久度。2.头盔:最常见的CB头——“吉永之脸”(任务打孔镶个15%攻速带抗性的蓝色珠宝),提供“压碎性打击”和“致命攻击”属性,是物理职业最常用的低成本头盔。3.项链:“大君之怒”,提供20%“攻击速度”和随等级提升的“致命攻击”属性,没有好的黄金或橙色项链最便宜好用的选择。4.衣服:符文之语“刚毅”,最大只需要用到28号符文,能为物理玩法提升大量输出,可以分别给人物和佣兵各制作一个,底材的选择这里不再多说。5.盾牌:暗金统治者大盾——“暴风之盾”,这种玩法的死灵法师生存能力还是较差,所以综合考虑还是选择物免盾,打孔镶个15%攻速带抗性的蓝色珠宝。6.手套:绿色“手掌的安置”,物理职业比较常用的提升输出和攻速手套,如果有属性不错的橙色手套也可使用,属性要求有攻速、吸血、CB,再有力量或敏捷更好。7.腰带:暗金提速腰带——“吸血鬼獠牙腰带”,搭配它提供的10%“攻击速度”刚好为角色提供100%攻速,这个档位刚好而下一个档位较难达到。8.戒指:暗金“乌鸦之霜”+黄色(橙色)戒指,属性要求为加物理攻击准确率、吸血、抗性、力量或敏捷。9.鞋子:物理职业最常用的暗金——“蚀肉骑士”,提供“压碎性打击”、“撕裂伤口”和“致命攻击”属性,千万别升级!10.副手:符文之语“战争召唤”+“精神盾”,不过更推荐双开使用呐喊系辅助野蛮人。(4)佣兵搭配佣兵搭配有几种,各有特点可根据实际需求选择。1.第二幕佣兵米山。普通难度第二幕“进攻”佣兵,能打能抗还能为角色提供能增加物理攻击命中率的“祝福瞄准灵气”。大多数物理输出职业在面对高等级怪物和BOSS时命中都是一个非常重要的属性,如果没有专门的“强化法师”辅助都可以搭配一个这种佣兵。噩梦难度第二幕“进攻”佣兵,带有“力量”灵气,可大量提升自身和队友的物理输出能力,也是物理职业最常搭配的佣兵类型。追求安全的还可以选择带有“神圣冰冻”的噩梦防御佣兵,这种佣兵装备正常搭配即可,具体看玩法喜好,例如“死神的丧钟”+“刚毅”+“吉永之脸”,也可以“骄傲”+“安达利尔面貌”+“刚毅”,为角色多提供一个“专注灵气”。2.第一幕弓箭手佣兵。这个不推荐首选,因为她不能为角色吸收一定的伤害,抗怪的主体大部分将会是角色自身,极大的降低了生存能力。不过为其装备带有“狂热灵气”的符文之语“信心”后也能使角色有不小提升,灵气带有的攻击速度提升使角色的装备搭配更为多样,一些提升攻速的装备和珠宝也可以替换成带有提升伤害和属性类的。(5)实际效果和缺点“毒匕首死灵法师”这套搭配在地狱难度刷各种场景都没什么难度,正常刷刷暗黑破坏神和巴尔都不费力,但是遇到大量群怪时还是有些压力,而且隐藏关卡超级6BOSS基本没希望。最大的缺点还是在攻速上面,虽然单体每次攻击伤害能力都很明显,但攻速还是给人一种缺乏打击感的效果,毕竟是非专属物理职业能做到这些已经很不错了,有兴趣的可以自己体验下。我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。死灵法师这个职业算是暗黑破坏神2游戏中前期单刷能力最强的职业,这是因为前期在没有多少装备支持的情况下,他仅仅需要合理搭配召唤物和佣兵再配合诅咒技能就能很轻松的通刷各种场景。但是跟女巫比起来死灵法师并不是最适合前中期刷装备的职业,他的缺点在于无法像女巫那样自带传送技能,每张地图全靠跑在中期发展阶段会非常影响刷宝效率!如果首选职业是死灵法师,比较推荐的玩法是以召唤系为主,配合一点伤害加深诅咒辅助(降低怪物物理抗性)的发展路线。下面就简单介绍下召唤系各种召唤物以及佣兵的选择搭配思路。(1)骷髅和骷髅法师在普通难度时骷髅不建议投入太多点数,虽然在刷小怪时复生大量的骷髅会提升刷怪效率,但是在打BOSS时尤其是第四幕的暗黑破坏神,骷髅的缺点就暴露无遗——血少抗低。死灵法师提高召唤物抗性的技能叫做召唤抵抗,这个技能对于死灵法师只需要加一点足够,而前期哪怕投入大量技能在骷髅复苏上面,在没有装备支持的情况下骷髅依然很难扛得住各种BOSS的伤害。而到了后期也就是进入到地狱难度并且一定装备基础后骷髅肯定要加满,那个时候骷髅已经有足够的能力在各种场景存活下来,并且骷髅复苏技能的提升也会增加可召唤出骷髅的数量,这对整体输出还是有所提升。骷髅法师不管是前期还是后期都只需要点一点(作为点出重生的路过技能),它的输出和生存力一直处于所有召唤物的最低端,除非后期喜欢召唤大量召唤物凑人数玩之外,千万不要投入多余技能点在它上面。(2)黏土石魔和钢铁石魔支配石魔这个技能在无论是选择哪种石魔的情况下都可能的点满,它可以大幅提高各种石魔的血量和生存力。前期推荐选择黏土石魔,相对于钢铁石魔它的优点在于它的血量更高,并且在BOSS战时如果被BOSS击中(BOSS优先攻击召唤物)会使BOSS减速,这在前期没有装备的情况下使击杀BOSS变得更安全简单。钢铁石魔的好处在于可以继承装备的属性(包括灵气),当有一定装备基础并且可以保障钢铁石魔生存力的情况下,可以选择钢铁石魔作为首要召唤石魔,最常用的地材有眼光(回蓝灵气)和土豪的骄傲(专注灵气)。(3)雇佣兵死灵法师建议选择第二幕的枪兵。他的佣兵除了提角色自身分担伤害外,最大的作用就是给各种雇佣兵提供灵气,可供选择的佣兵种类有普通难度的进攻佣兵(带命中灵气)和噩梦难度的进攻佣兵(带力量灵气),这俩种佣兵都能提高各类召唤物的输出能力。选择最舒服的主召唤系死灵法师开荒,还有一个技能建议加满,那就是死灵法师群刷的招牌技能——尸爆。这个技能无论在前期还是后期在刷怪物密集场景时都能提供大量伤害,比较适合的场景就是牛场和混沌避难所等等。当然有件装备可以使死灵法师玩法产生质的变化,它就是谜团。有了谜团之后的死灵法师才算的上能体验到死灵法师的强势和刷怪能力势如破竹。只是制作谜团成本不低,需要用到30号符文贝和31号符文乔,这里也祝愿大家早日做出谜团。谢谢邀请。暗黑破坏神2的发行已经过去接近20年,但是他丰富的故事背景和多样的游戏设定(包括职业 装备 符文等)让这款游戏一直经久不衰。游戏包含7大职业,女巫(sor)、亚马逊(AMA)、圣骑士(pal)、野蛮人(bar)、德鲁伊(dru)、刺客(asn)和死灵法师(nec)由于技能树的设定,让每种职业的技能又分为三种,这就让每个职业的玩法变的很多样,同时当局域网以及战网的存在,每个房间最多能容纳8人,使这些职业组合的玩法成几何级增加。今天我们就谈一下死灵法师的常见的毒招和纯招两种玩法。(1)毒招nec 要练毒召,你就要先认清一点,毒召是靠毒,不是靠召,毒才是主攻技,召只是分散攻击。其次,聚怪对怪无效,所以不用指望使用谜团传送后可以用小弟们做肉盾了,怪第一下砍中的必定是你最后,你要领悟,不管什么死灵杀BOSS都是很慢的,唯有一刀流才是王道。由于毒星是环形散射攻击,所以最有效率的释放位置是怪中心,这样辐射面积最大,当然也最危险,所以体质型的NEC就不要钻怪堆了,在怪边缘放放毒星就好了,对自己操作有信心的除外,所以毒召练格挡型是很好的选择,不过体质型也未尝不可。只是安全性上说,格挡型绝对是非常难死的,包括王座电鬼群,哪都是毫无压力的横扫。2关于FCR(施法速度),由于毒召必定用破隐,所以FCR肯定是缺的,但是你刷怪追求的是效率,你只有两档(档位有专门的计算表格,就是FCR的档位)选择,125档和75档,分析下两者的优劣。125这档,让你感觉很爽,TP也好,尸暴也好,毒星也好,缺点是,不管你怎么配,你会发现自己只能用魔力重生(30FCR)或者精神(35FCR),这两个盾相比之下精神的优势比较明显,首先PVC最重要的抗性比血骨好,其次FCR多5点,再次100+法力比10%法力好得多了,最后55FHR更是很重要的属性,唯一的弱点是+2全技能和+3NEC技能之间的对比,这个就是仁者见仁,智者见智了,所以个人认为精神比血骨好很多。不过作为格挡型NEC的话不管拿哪个,都需要300+敏才能到75格挡,所以血毒板也是必须了,体质型就无需考虑这点了。如果75FCR,那么恭喜你,你可以随便配了,盾牌用灿烂的话可以给你节约起码7点技能点(3毒星,降抗,迷乱或者重生),如果不用灿烂,格挡型用侏儒和偏向毒盾也是很好的选择,体质型可以用GM黄盾或者女妖或者精神(带精神是为了解放头可以用军帽,项链可以玛拉,戒指可以双乔丹)。甚至可以直接换成NEC3件套绿装腰带手套和盾,这样可以再-25%毒伤。关于技能,先搞召唤系。由于技能点的缺乏,骷髅其实已经没什么大作用了,那么我们需要的炮灰是什么呢,这里第一点要说的是,毒召不需要炮灰,因为4PP以下,基本是降抗以后一管红直接到死的,那么炮灰只能是重生怪了。重生怪绝对比骷髅更能胜任毒召的这个召,但是由于重生怪升级不加时间,所以没必要加很多1点足矣,那么召唤系的重点在那里,没错就是铁魔。NEC最痛苦的是什么,就是魔法值,毒星、尸暴都是耗魔厉害的招数,但是带个眼光铁魔以后这些问题完全就不存在了,尸暴连续20下都不带缺魔的。所以如果你不想你经常为了4S长柄材料和8 3 7 12(符文之语眼光需要的符文)头疼的话,石墨支配满是必要的(本人对此深有体会。。。一天5把眼光悲摧飘过),这种情况下铁魔大概8K血,完全死不了,如果只是一点路过,铁魔才3-4K血,碰到牛魔王都能随便搞死你得铁魔。再说诅咒系,由于125FCR的要求,所以没灿烂盾和蓝黄盾支持的情况下,诅咒系势必要加满点,兼职牛场的连迷乱都要,如果是有蓝黄盾和灿烂盾的,降抗是最基本的需求,毒召常用的3个诅咒技能,降抗,伤害加深,迷乱(仅限牛场)。如果75FCR的话,有灿烂盾和蓝黄盾技能支持的话,很可能你只需要一点伤害加深就足够了。最后是毒骨系,作为主打技能,3毒加满。尸暴如果牛场兼职势必要+到18码范围,不兼职牛场的话1级就够了,主要是骨牢最好能点出来,牛场还是很有用的,平时的话其实骨牢是个很好的保命技能。最后一点重头戏就是装备了。125FCR为例头2技能20FCR黄头镶嵌2毒猪+谜团+腰带蛛网20FCR武器2技能-50破隐IN毒猪盾牌精神盾35FCR ,手套用套装绿手20FCR ,鞋子30高跑3抗黄鞋 ,2个FCR+力敏+抗戒指,项链10FCR力敏抗为主。这个配套根据是体质型还是格挡型,戒指和项链可以考虑是加生命还是加敏捷,抗性很重要。不过抗性感觉不够,可以用30玛拉,如果都不喜欢就用好的抗性项链,我觉得毒召还是缺抗性,用侏儒的话就不缺了,这个具体还是要根据抗性来,起码火,电抗要满,毒抗问题不大本身不是很爱死,所以毒抗可以偏低,抗性够的话其实用沙暴就行了,毒抗很足。不管是体质型还是格挡型,身上必定是火炬+会饿+6~7块毒骨板子+20生命抗性符若干,精神盾格挡的话,最好还是带30血左右的毒骨板,这样BO后大概2000左右血,就很难死了。可能大家觉得装备有点奢侈了,不适合平民,那么我只想说,按照我的装备配法除了TP和破隐,绿手套是必须的,其他的你完全可以根据你得财力和FCR档来配装备。只是最后你得抗击打能力和攻击力的问题而已。最后说下PET,带个A5的吧,拿击头者+飞机头+刚毅,带满重生怪,经常性一刀流秒BOSS,相信A5,A2对你没啥帮助,无限不能破毒免,其他东西你都不需要,另外A5制造尸体的速度是A2的N倍,基本上你TP到哪A5就能秒杀到哪,你剩下要做的就是毒星+尸暴。加油吧。(2)纯招NEC 玩死灵最安逸的恐怕就是纯招死灵了,当然也很需要装备基础来凑齐5光环。5光环就是噩梦A2进攻佣兵(力量灵气):提高小弟和召唤物伤害也可以使用普通A2进攻佣兵(祝福瞄准):提高小弟和召唤物的命中率无限(信念灵气):加上任务诅咒伤害加深 尸体爆炸(火焰加物理伤害)效果很强大。野兽(狂热灵气):提升小弟和召唤物攻击速度和伤害野蔷薇(荆棘灵气):让小弟和召唤物带伤害反弹,不过这个基本用不到哈。骄傲(专注灵气):提高小弟和召唤物攻击伤害人物必备谜团:TP加回血小弟装备A2 噩梦进攻(力量光环)PET或者 A2普通进攻(祝福瞄准)PET。巨长无限(符文顺序30 23 30 24) 无形安头(镶提速抗火珠或者提速伤害珠) 刚毅 (符文顺序1 12 14 28)装备搭配原因:巨长 无形安头 提速上35档 拿野兽的情况下和交尾配鳗鱼头 提速是一样的(攻击高一点)骄傲铁魔(符文顺序32 29 16 28)人物别轻易死,你死了他就消失啦。毁灭 火炬 TP+(符文顺序31 6 30) 野兽(符文顺序30 3 22 23 17,带2EK) 乔丹 10FCR黄戒指(属性高敏捷 高生命 +电火抗 1EK)EK就是击杀怪之后回蓝多少点的意思。技能腰带 军帽(镶9敏捷3EK猪) 马拉 夜壶(带5EK效果) 套装手套 骸骨鞋 副手CTA(战争召唤符文顺序11 8 23 24 27)+精神 (符文顺序7 10 9 11)包包放满30+的血召唤技能超大护身符(便宜) 小护身符全抗(带打击恢复最好)对于纯招用的侏儒盾,所以主修格挡型 ,75格挡安全第一。尸爆范围 结合装备+到14码 其他一点骷髅 支配骷髅 骷髅法师1点满 其他一点剩余加到重生加满 其他一点格挡才是王道 绝对没错 《安全第一》诅咒都是一点,尸爆范围 结合装备+到14码 其他一点骷髅 支配骷髅 +满 其他都1点,多的技能点鲜血石魔(提高铁魔血量)最后还是要说一下,暗黑破坏神2的玩法太多太多,每个人对每个职业都有自己的玩法,我这只是我的个人喜欢的玩法,仅供参考娱乐,不强求大家都按照我的来,大家仅供参考,不懂的可以留言问我,谢谢。
暗黑破坏神2有许多常规不同用处的玩法,大部分法系或物理系职业都有适合自己的定位,有辅助类、群刷类、单挑类、MF类等等,法师和死灵法师是最常见的法系职业,同时野蛮人和圣骑士是大多数物理职业的代表,当然还有很多物理法系共存的玩法。实际上除去常规玩法外还有很多冷门玩法只要有足够的装备搭配依然值得一试,甚至能改变常规职业的定位。例如法师和死灵法师可以当做近战物理职业玩,圣骑士能持弓远程输出等等。不过这类搭配都需要特定的属性和技能加点,对装备的搭配要求也更严格,适合后期娱乐体验,而且实际同等成本投入的情况下也比不上常规职业。下面就简单介绍下“毒匕首死灵法师”的玩法以及搭配。(1)玩法特点这种玩法的前提是死灵法师武器必须是一把匕首,依靠武器和技能附加的毒素伤害以及命中率提升物理输出。由于技能是附加伤害(附加秒伤由技能等级决定)并没有类似于增强伤害效果,实际上匕首的攻击力普遍都不高,所以毒匕首死灵法师的输出不是太依靠物理伤害值,另外死灵法师有各种诅咒技能和各类石魔,搭配佣兵后物理输出有先天优势,遇到怪多的情况自身能快速制造尸体再利用“尸体爆炸”也能快速群刷。可以看出这种不依靠单纯提高物理伤害的输出方式有点类似于“盾击骑士”和“龙爪刺客”,那么同时也确定了“毒匕首死灵法师”的物理输出主要依靠上面两种玩法所需属性有:1.“压碎性打击(CB,按当前生命值比例掉血)”;2.“撕开敌人伤口(OW,短时间内持续掉血且防止回血)”以及“攻击速度(IAS)”;3.有额外的“致命攻击(DS)”和“增强伤害(ED)”属性也很有用。(2)技能搭配主打物理输出那么背包中就不建议带提升技能的超大型技能板,可以多带一些“尖锐之生命”超大型护身符和“精良之生命”的小护身符,不仅能提升物理输出和命中还能提升生存能力,“地狱火炬”和“毁灭”护身符有实力的也尽可能带上。提供主输出的“淬毒匕首”是一个主动技能,可以放在左键位置上,它和相关技能“毒爆”、“剧毒新星”都需要点满,通常能达到8000到9000附加毒素伤害,习惯使用“尸体爆炸”或想提升群刷效率的可以将此技能点满。诅咒系点出“降低抵抗”(降低怪物冰、火、电、毒抗性)技能,由于技能点有限,诅咒系相关技能需要用到或路过的每种只投入1点即可。召唤系是没有足够技能点数再点出骷髅,可以考虑使用“黏土石魔”或“钢铁石魔”,“召唤抵抗”技能也是1点就行,其余技能全部投入到“支配石魔”上,“黏土石魔”的特点是血多和使攻击它的怪物或BOSS减速,能极大提升角色的生存能力,属于低成本高收益玩法,而“钢铁石魔”则能为角色多提供一种灵气,适合追求极端搭配高投入的玩家。这种加点整体下来对技能点数的需求还是很高,所以这种玩法的死灵法师尽可能拥有足够高的技能等级。另外也有两个地方可以更换思路,例如诅咒系可以多投入几点在“伤害加深”上,其余诅咒技能不点。召唤系也可以选择不带任何召唤物,只不过这对佣兵的要求就更高些。属性点跟大多数物理职业差不多,力量加到够穿装备,敏捷加到格挡75%(鼠标放角色面板的防御上会显示格挡值),其余全部体力,具体加多少还是要根据实际装备搭配后的需求。(3)装备搭配由第一部分此玩法的特点可决定所选装备的属性搭配,那么建议搭配如下:1.武器:精英暗金匕首——“裂肉者”(任务打孔镶个13号符文),这把武器的伤害在匕首中仅次于“鬼火焰”,但能提供大量的“压碎性打击”、“撕裂伤口”和“致命攻击”属性,另外“防止治疗”属性虽然对BOSS和精英怪无效,而减速却能提升单挑BOSS时的安全性。唯一的缺点是用不到多久就需要维修一下,物理输出还是非常消耗武器耐久度。2.头盔:最常见的CB头——“吉永之脸”(任务打孔镶个15%攻速带抗性的蓝色珠宝),提供“压碎性打击”和“致命攻击”属性,是物理职业最常用的低成本头盔。3.项链:“大君之怒”,提供20%“攻击速度”和随等级提升的“致命攻击”属性,没有好的黄金或橙色项链最便宜好用的选择。4.衣服:符文之语“刚毅”,最大只需要用到28号符文,能为物理玩法提升大量输出,可以分别给人物和佣兵各制作一个,底材的选择这里不再多说。5.盾牌:暗金统治者大盾——“暴风之盾”,这种玩法的死灵法师生存能力还是较差,所以综合考虑还是选择物免盾,打孔镶个15%攻速带抗性的蓝色珠宝。6.手套:绿色“手掌的安置”,物理职业比较常用的提升输出和攻速手套,如果有属性不错的橙色手套也可使用,属性要求有攻速、吸血、CB,再有力量或敏捷更好。7.腰带:暗金提速腰带——“吸血鬼獠牙腰带”,搭配它提供的10%“攻击速度”刚好为角色提供100%攻速,这个档位刚好而下一个档位较难达到。8.戒指:暗金“乌鸦之霜”+黄色(橙色)戒指,属性要求为加物理攻击准确率、吸血、抗性、力量或敏捷。9.鞋子:物理职业最常用的暗金——“蚀肉骑士”,提供“压碎性打击”、“撕裂伤口”和“致命攻击”属性,千万别升级!10.副手:符文之语“战争召唤”+“精神盾”,不过更推荐双开使用呐喊系辅助野蛮人。(4)佣兵搭配佣兵搭配有几种,各有特点可根据实际需求选择。1.第二幕佣兵米山。普通难度第二幕“进攻”佣兵,能打能抗还能为角色提供能增加物理攻击命中率的“祝福瞄准灵气”。大多数物理输出职业在面对高等级怪物和BOSS时命中都是一个非常重要的属性,如果没有专门的“强化法师”辅助都可以搭配一个这种佣兵。噩梦难度第二幕“进攻”佣兵,带有“力量”灵气,可大量提升自身和队友的物理输出能力,也是物理职业最常搭配的佣兵类型。追求安全的还可以选择带有“神圣冰冻”的噩梦防御佣兵,这种佣兵装备正常搭配即可,具体看玩法喜好,例如“死神的丧钟”+“刚毅”+“吉永之脸”,也可以“骄傲”+“安达利尔面貌”+“刚毅”,为角色多提供一个“专注灵气”。2.第一幕弓箭手佣兵。这个不推荐首选,因为她不能为角色吸收一定的伤害,抗怪的主体大部分将会是角色自身,极大的降低了生存能力。不过为其装备带有“狂热灵气”的符文之语“信心”后也能使角色有不小提升,灵气带有的攻击速度提升使角色的装备搭配更为多样,一些提升攻速的装备和珠宝也可以替换成带有提升伤害和属性类的。(5)实际效果和缺点“毒匕首死灵法师”这套搭配在地狱难度刷各种场景都没什么难度,正常刷刷暗黑破坏神和巴尔都不费力,但是遇到大量群怪时还是有些压力,而且隐藏关卡超级6BOSS基本没希望。最大的缺点还是在攻速上面,虽然单体每次攻击伤害能力都很明显,但攻速还是给人一种缺乏打击感的效果,毕竟是非专属物理职业能做到这些已经很不错了,有兴趣的可以自己体验下。我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。死灵法师这个职业算是暗黑破坏神2游戏中前期单刷能力最强的职业,这是因为前期在没有多少装备支持的情况下,他仅仅需要合理搭配召唤物和佣兵再配合诅咒技能就能很轻松的通刷各种场景。但是跟女巫比起来死灵法师并不是最适合前中期刷装备的职业,他的缺点在于无法像女巫那样自带传送技能,每张地图全靠跑在中期发展阶段会非常影响刷宝效率!如果首选职业是死灵法师,比较推荐的玩法是以召唤系为主,配合一点伤害加深诅咒辅助(降低怪物物理抗性)的发展路线。下面就简单介绍下召唤系各种召唤物以及佣兵的选择搭配思路。(1)骷髅和骷髅法师在普通难度时骷髅不建议投入太多点数,虽然在刷小怪时复生大量的骷髅会提升刷怪效率,但是在打BOSS时尤其是第四幕的暗黑破坏神,骷髅的缺点就暴露无遗——血少抗低。死灵法师提高召唤物抗性的技能叫做召唤抵抗,这个技能对于死灵法师只需要加一点足够,而前期哪怕投入大量技能在骷髅复苏上面,在没有装备支持的情况下骷髅依然很难扛得住各种BOSS的伤害。而到了后期也就是进入到地狱难度并且一定装备基础后骷髅肯定要加满,那个时候骷髅已经有足够的能力在各种场景存活下来,并且骷髅复苏技能的提升也会增加可召唤出骷髅的数量,这对整体输出还是有所提升。骷髅法师不管是前期还是后期都只需要点一点(作为点出重生的路过技能),它的输出和生存力一直处于所有召唤物的最低端,除非后期喜欢召唤大量召唤物凑人数玩之外,千万不要投入多余技能点在它上面。(2)黏土石魔和钢铁石魔支配石魔这个技能在无论是选择哪种石魔的情况下都可能的点满,它可以大幅提高各种石魔的血量和生存力。前期推荐选择黏土石魔,相对于钢铁石魔它的优点在于它的血量更高,并且在BOSS战时如果被BOSS击中(BOSS优先攻击召唤物)会使BOSS减速,这在前期没有装备的情况下使击杀BOSS变得更安全简单。钢铁石魔的好处在于可以继承装备的属性(包括灵气),当有一定装备基础并且可以保障钢铁石魔生存力的情况下,可以选择钢铁石魔作为首要召唤石魔,最常用的地材有眼光(回蓝灵气)和土豪的骄傲(专注灵气)。(3)雇佣兵死灵法师建议选择第二幕的枪兵。他的佣兵除了提角色自身分担伤害外,最大的作用就是给各种雇佣兵提供灵气,可供选择的佣兵种类有普通难度的进攻佣兵(带命中灵气)和噩梦难度的进攻佣兵(带力量灵气),这俩种佣兵都能提高各类召唤物的输出能力。选择最舒服的主召唤系死灵法师开荒,还有一个技能建议加满,那就是死灵法师群刷的招牌技能——尸爆。这个技能无论在前期还是后期在刷怪物密集场景时都能提供大量伤害,比较适合的场景就是牛场和混沌避难所等等。当然有件装备可以使死灵法师玩法产生质的变化,它就是谜团。有了谜团之后的死灵法师才算的上能体验到死灵法师的强势和刷怪能力势如破竹。只是制作谜团成本不低,需要用到30号符文贝和31号符文乔,这里也祝愿大家早日做出谜团。

暗黑二死灵法师开荒应该怎么做

4,求 暗黑破坏神2 死灵法师功略

你的技能加别的太多了,开始应该主要加支配骷髅和复活骷髅,复活怪物一点就够(或者不加)。石魔只要加一点黏土石魔就够了,其他用处不大。诅咒先只加一点伤害加深,后面有多的点再加一点衰老,过路技能都只加一点,诅咒技能提升等级只增加范围和持续时间,而不增加效果,所以不用多加。骨矛比骨魂好用,因为是穿透攻击可以打多个敌人,而且发射速度快又省蓝,不过两个都要加因为有伤害加成,一般先骨矛后骨魂。至于雇佣兵选择我已经在你的另一个问题里回答了。所有只加一点的技能都可以通过装备来提高,而不需要浪费技能点加上去。 其实还是用修改器来的爽!

5,求暗黑2新手死灵法师详细攻略

技能加法:纯召唤的就是加召唤骷髅,支配骷髅40级以前加满召唤骷髅,支配骷髅加到10应该差不多了还有12点技能在技能树路径上每个+1就够直通最高技能复活生物,复活生物能点多少就点多少,剩下的技能点到支配骷髅上去或者存起来,千万别点石魔系列那是浪费属性点没鬼用+1就好,这是纯正加法,不过还是推荐骷髅、骨盾和毒系的配合加法
骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级 伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视 110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾 111版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢 力量敏捷够装备,剩下全体力 佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵

6,求暗黑破坏神2死灵攻略

召唤流死灵,加点不多说了,尸爆是最爽的清怪技能,必学但不必满,先10级左右,如果是单机的话,由于可以导入装备,可以用塔格奥套装拿野兽,也可以谜团+李奥瑞克王法仗+个技能盾,随意,雇佣力量枪兵,手拿无限,穿刚毅,再搞一把骄傲做铁魔,传说中无耻的4光环骷髅海闲逛地狱流。剧毒死灵主要撑一些毒伤护身符,武器死亡之网破隐法杖,鞋骸骨行走,其余随意。骨系主PK不太适合单机,略过
有3种玩法,第一:召唤流,主要升级骷髅和支配骷髅,诅咒 第二:骨法流,主要升级牙相关的技能,有多的就点诅咒 第三:毒流:升级剧毒新星及相关技能,有多的就点诅咒
死灵单机的话,练召唤和尸暴,白骨和诅咒混单机很难的............
去网上一百度。。。。游戏社区有的是下的地方啊。
纯召死灵 骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级 伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视 110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾 111版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢 力量敏捷够装备,剩下全体力 佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
普通骷髅升满,强化升满,剩余升诅咒自身强化,通关没问题。骨刺看自己喜好

7,暗黑破坏神2死灵玩法

你既然是小白 那玩纯招要好点最容易我不知道 最安逸的应该是纯招死灵 不用什么操作 你站好位就可以了 装备也好弄 一身加召唤技能的就足够 如果在弄点回蓝装 那是相当安逸的 不过总体感觉打的有点慢 因为PASS的路程昂长 耐得烦也就是时间问题了 想速度快你就去玩法师好了 出尸体扔尸爆 清场非常效率 世界一下就清静了 元素免疫的怪大多都没问题 因为基本上是物理伤害输出 上个伤害加深 物免基本都能破我简单说下纯招死灵加点诅咒伤害加深 衰老都1级召唤系骷髅支配 骷髅战士都20级 石魔除了火魔都1级 石魔支配20级(石魔能抗也不用一定加满)召唤抵抗 重生一点(等有装备撑点技能 就完全够了)毒骨系白骨装甲1级 尸爆20级剩余点随意加 没BUG的话可以撑骨墙骨牢或石魔支配力量够拿装备 敏捷精力不加 其余全加体力用噩梦第二幕进攻枪兵 没到那可以暂时用普通第二幕防御枪兵玩单机 自己做一把精神剑 枪兵做一把眼光(都是符文装备) 放尸爆 用重生 蓝就不成问题了 多带加召唤技能的装备 游戏时就这么当推土机推过去 不过有些位子小的地方施展不开 打BOSS时丢土魔 衰老不停 小弟死光回城招满后继续开搞难度越大 装备不好 雇佣兵安全越难保证 所以能招的小弟不碍事时全部招满 重生怪没了就招 速度放尸爆 及时补红 保证雇佣兵安全分辨率在游戏里可以设啊 还是说你要窗口技能可以设快捷键 先在设置里设好快捷键 然后点左右两边的技能 把鼠标放上去 然后按技能快捷键就成了 以后要用按快捷技能框就弹出来了感觉我说的还不清楚 你有问题就在问吧
佣兵带枪兵。新手现点召唤流…骷髅 支配满…召唤抵抗多加…复活多点 …熟悉了在尝试其他…召唤流精力不要很高…其他多摸索找感觉
死灵,我们玩暗黑的人叫他NEC。用常用于KC(也就是杀牛),在战网上有两种玩法:一个是纯招,一个是毒招是常见的,一般玩纯毒的很少也累!而施放技能你只要左边设置成一个高攻技能。右边技能你只要按一下S把技能弄出来可以用F1-8来代替快捷键。这样就可以切换了!纯招技能:骷髅战士MAX.支配MAX.骨盾+1骨墙+1土魔+1支配土魔+1土魔抵抗+1尸爆MAX 伤害加深+1衰老+1 多出的点你喜欢点什么就什么。毒招加点:相关毒技能加满60点尸爆MAX 招骷髅跟支配各10点。骨盾骨墙衰老伤害加深各+1多出的点你喜欢加哪里就哪里。PET用EM A2 PET 防御圣冰冻型。

8,暗黑2死灵怎样玩

NEC是我最喜欢的CHAR这里我推荐3种练法。骨召唤型nec召唤系:骷髅、支配骷髅加满,粘土石魔、召唤反抗、支配石魔+1,骷髅法师、复活加1或者不加(180秒的时间实在是太短,喜欢天长地久)诅咒系伤害加深+1 攻击反噬还要+1骨系白骨之魂、骨茅加满,剩下的点加到骨墙上,记住骨牢千万不能加(骸骨之靴的bug)这种nec是我最喜欢的,pk也凑合毒召唤nec召唤系相同诅咒系伤害加深、攻击反噬、降低抵抗加1骨系剧毒新星、毒暴、淬毒匕首加满,尸暴、骨甲、骨墙+1纯召唤型nec召唤系支配骷髅、骷髅、骷髅法师、复活加满,粘土石魔、支配石魔加、召唤反抗加1骨系尸暴、骨墙,骨甲加1诅咒伤害加深,攻击反噬加1记住,nec的诅咒不能叠加,pet选择噩梦进攻型pet
召唤系:适合打关杀怪 骷髅复苏20、支配骷髅20、重生20、复苏骷髅法师20、召唤反抗1、尸体爆炸10、衰老1、其余加白骨装甲。 毒素系召唤系双修:适合打关杀怪 骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗1、降低抵抗1、剧毒新星20、毒爆20,其余加淬毒匕首。 骨系召唤系双修:适合打关杀怪 骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗1、衰老1、骨矛20、白骨之魂20,其余加骨墙(1.10版本)或骨牢(1.11版本),1.10版本千万不可加骨牢。 毒素系: 剧毒新星20、毒爆20、淬毒匕首20、降低抵抗1、骨墙20或骨牢20,其余加白骨装甲。 骨系:适合pk 骨矛20、白骨之魂20、牙20、骨墙20(1.10版本)或骨牢20(1.11版本)、衰老1,其余加白骨装甲,1.10版本千万不可加骨牢。 力量加到够穿所有装备即可(在最理想的装备条件下是不加力量的),敏捷不加(如果要练专门pk的骨系死灵,那么可以把敏捷加到盾牌格挡率75%),其余加体力,精力不加
纯召唤或是召唤和骨双修,诅咒基本没用
死灵:尸爆和衰老加满,有用的很,砍掉了强怪,用复活;,重点家召唤和诅咒骷髅和法师加满,以及骷髅支配加满召唤重点加石魔(5级够了)血魔(1级够了)和火魔(5够了),也可以适当加钢魔10级够了精力要多加,其他的每次加1就行了 o
属性加成:力量到够穿装备,其余全体力,敏捷精力都不加(力量+2体力+3)
没玩过,我只玩3
暗黑里各个种族是非常博大精深的。 楼上说的都对 但是忘了一点 要配合装备加点。

9,暗黑破坏神2死灵点

纯招NEC: 技能分配 骨系:1牙,20尸爆,1骨甲,20骨墙 诅咒:all +1 召唤:20骷髅掌握,20骷髅,1土莫,1石墨掌握,剩余点all召唤抵抗 诅咒all 1是为了享受游戏以及配合团队,有些点并不必要 召唤抵抗可以只加一点,剩余点加骨甲也行,加强石墨也可以,反正随便 属性点:str加至戴雷神,其他all vit
骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级 伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视 110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾 111版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢 力量敏捷够装备,剩下全体力 佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
死灵纯召唤楼上的基本都说完了,那我就说些特别的 如石魔使用方法 后期只有骷髅军团还是不够的,作为扰乱当然是需要石魔了。 有的说石魔1点,有的说石魔加到能出重生,有的说石魔加到血牛够顶千只怪。。。。其实都没错 不过现在说重点的什么石魔好用呢 粘土石魔10,石魔支配10.——够顶,还能减缓怪物攻击和移动 鲜血石魔10,石魔支配10——能偷血,可惜打到自己会降血 钢铁石魔10,石魔支配10——能攻击反噬,还有装备属性加成伤害 火焰石魔10,石魔支配10——能使用火攻,对周身的怪物进行圣火攻击 不过要用好石魔当然是要配合诅咒去使用 粘土石魔和衰老(怪物成雕像) 鲜血石魔和生命偷取(血牛不死身) 钢铁石魔和攻击反噬(自杀不费力) 火焰石魔和降低抵抗(火力高伤害) 本人推荐粘土石魔和钢铁石魔(不排除有无资金雄厚) 注:诅咒技能都一点 最后期待楼主横扫地狱
nec加点很讲究的 死灵 (切记,nec千万不要加敏捷!!!) 死灵是一定要练纯招的,只有纯招的死灵才能PASS地狱. 我简单点告诉你吧.技能骷髅召唤20MAX 骷髅支配20MAX 黏土石魔1点 石魔支配20MAX 伤害加深1点 骨墙1点 召唤抵抗加到52%抗左右就行了 这些学好了 你估计也PASS噩梦了 接着我个人建议尸体爆炸也MAX 下面我在解释下为什么这么加: 技能骷髅召唤20MAX 骷髅支配20MAX: 这不用多说了 别看1级的骷髅召唤召出来的小弟那么差 我练的死灵加装备召唤29 支配27后 骷髅数量13个 每个攻击300多 防御800多 HP800多 在地狱小弟基本上不会死的. 黏土石魔1点 石魔支配20MAX: 因为技能点有限 所以黏土只学一级就够了 支配MAX后石魔还是很皮厚的 因为只要石魔在 打BOSS时BOSS会优先攻击他 这样就保护了骷髅 打BOSS时 身边是没有多少尸体给你召骷髅的 ACT2.3.5的BOSS旁边一具尸体也没有 而石魔是可以凭空召唤的. 伤害加深1点 骨墙1点: 伤害加深1点就够 升下去就是加大范围和时间罢了 多扔几个就能弥补的就不要浪费技能了 而它又十分实用 所以1点. 古墙也一样实用 打怪时 在自己面前扔个 怪的远程攻击可以被挡下 小弟替你砍架啊 打BOSS时候BOSS的魔法也可以挡 而石魔支配可以增加骨墙的生命的 召唤抵抗加到52%抗左右就行了: 怪和BOSS是有魔法技能的 所以这个技能的作用不用说了 你如果不加 骷髅就很脆弱了 而加到52%是因为再往后加一级才加1%的抗 技能点又那么珍贵不值得. 尸体爆炸也MAX: 地狱的怪那个皮厚啊 13个300多攻击的骷髅加1000多攻击的佣兵再加佣兵加30%攻击的光环下杀个小BOSS也得10秒,而尸体爆炸伤害是那具尸体的60%-100% 也就是说尸体一爆炸又正好是100%伤害的话 周围一片小怪 挖 秒杀啊. 而MAX之后 伤害范围是9码 也就是屏幕的1/4 . 雇佣佣兵在普通难度的时候选择ACT2(就是第2幕)的防御型佣兵,因为他加防御100%的,在暗黑里防御增加可以减少伤害,也可以增加闪避,所以选加防御的使骷髅更能顶不容易死. 当你PASS(就是通关)了普通后玩噩梦时,选择ACT2的攻击还是进攻我给忘了,反正你选一个试验下,他的光环是加攻击的就行了不是再换个,这个光环能加30%的攻击.为什么选这个而放弃防御的那?是因为这时候你的骷髅召唤和支配技能都MAX(就是20点点满)了,骷髅的生存能力很强了,放弃点防御没问题,而且地狱的怪皮厚啊攻击是王道. 在此再解释下佣兵,在暗黑里有3个难度 普通 噩梦 地狱 有4种佣兵 一种是ACT1的弓箭手,用过就知道他不怎么样 一种是ACT2里的 这种最实用,在普通和地狱里可以召会3种光环的 一种加攻击命中 一种加防御 一种给你补HP的 18级的佣兵每2秒给你加5点HP.在噩梦光环就变了 一种是冰冻光环,攻击周围的怪,使他们减速,一种是加攻击的,还有一种是加反射光环的 也就是别人攻击你会受到伤害. ACT3可以召魔法师,有雷 火 冰3种,单是到了噩梦和地狱就不好用了, 最后一种是ACT5的野蛮人 这种是佣兵里最能顶的,可是死灵有N多小弟的,所以选ACT2里加状态的最适合.
暗黑啊......用金山游侠调一下......然后全部点满
尸爆和衰老加满,有用的很(伤害加深看你自己爱不爱打怪),看了强怪,用复活;骷髅兵按需要加,土魔啥的你加3级左右就行了的;其他也就没了。死灵 重点家召唤和诅咒 骷髅和法师加满 召唤重点加石魔(5级够了)和火魔(15够了),也可以适当加钢魔10级够了 精力要多加,其他的每次加1就行了
力量加到118,敏捷可以不加也可以加到盾牌阻挡百分之七十五,体力,,,这个是最强大的东西啊,剩余的都点着个。精力千万不要加。 召唤nec:召唤骷髅和支配骷髅点满,还别忘记强大的召唤抵抗,这些是必点。诅咒就加伤害加深和衰老,当然还有过路费。骨系只点一点白骨装甲。 还有剩余的就点一点骷髅法师,其他的点1点所有石魔,最后点满支配石魔。 ok!
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