英雄联盟带风什么意思,英雄联盟 顺风逆风什么意思
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1,英雄联盟 顺风逆风什么意思
与船顺风逆风意思相近,顺风比喻优势很大做任何事情都非常轻松,无论打怪还是击杀对方英雄,逆风则反之。
2,疯狂的赛车开头说那个换风啥意思啊
换风就是换座位,打麻将讲究这个,换个座位,换个好风气。 而剧中那个把钱放到座位底下,然后换风后,发现钱不在自己座位底下了。就以为是那个人偷的,这就是笑点。你好!什么换风 在哪个地方啊 你说明点啊仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
3,LOL凤岐是什么意思
应该是是风骑吧?s7点时候的一个基石天赋,好像是在1.5秒内对敌方英雄造成最大生命值30%的伤害可以加速和加减速抗性吐槽电视广告哟亲。只要998,没错 你没有听错!不要2998 不要1998 只要998!998风女抱回家!。。。这样的感觉。。
4,英雄联盟顺风装备和逆风装备是什么意思
就是你们玩的顺,推塔多,杀人多该出的装备,逆风装反之顺风是我方前期打的比较有优势,人头数,经济领先较多,反之责是逆风。顺风装备就是尽量让自己够牛b 逆风装 就是看局势出了 尽量是缺什么出什么。顺风装备是针对在相对对方己方有优势情况下出的装备而逆风则相反顺风就是你们人头或者经济在比对面强很多的时候,这个时候出装可以偏高伤害一点,反之出装就要从保命这方面考虑了就是顺不顺呗 其实我觉得 还是按照个人理解出装比较好 毕竟每局碰上的对手 和队友都不一样 你需要扮演的位置也不一样。
5,英雄联盟中风女说的话是什么内容
风女定位一般是辅助,你打得专业点得话,天赋点0 9 21 或者 9 0 21都行,你下路保人得话带衰竭就9 0 21带治疗就0 9 21.。。21点把10秒金钱和出门多40点满,前期出门装,1红瓶,4假眼,一个每5秒恢复3得项链,建议对面下路缺少辅助时候这样出,能保持线上的持续占线能力,能很好的保护adc。高端点,还是1红瓶,1假眼,一真眼(用于排对面的眼),一个每5秒恢复3mp得项链,补刀全让adc,有钱了就出贤者之石,乌龟心,水银鞋和减cd鞋你自己看情况出,中期,你们边顺的话,你有钱了就把贤者和上去出皇冠,团战和局部gank逃跑很有用,然后军团,女妖,这装备对一个辅助差不多乐。多买眼,小龙和大龙记得中后7持续补,对面眼太多早出神谕药水排眼,方便自己边得英雄gank...如果你还有不懂的可以追问,希望能帮助到你,谢谢!!!1. 你的预测并不怎么准嘛!2. 别用那种眼光盯着我看!3. 让我的骨灰随风飘荡……4. 如你所愿。5. 风呀,带我一程吧!6. 真理之翼与我同在。7. 预测的结果非常清楚。8. 我将随风而行。9. 没错,我知道我让你无法呼吸。10. 你还以为它只是一阵无害的微风么?11. 只要998,就能让你爽到不能呼吸12. 风之化身听候您的差遣。13. 天空的愤怒将你笼罩!14. 风暴就要来临了!15. 它们的风儿已经发动了!16. 向变革之风问声好吧!17. 我可以闻到你身上的死亡气息。
6,LOL的韧性是什么有什么作用
抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
7,英雄联盟里的一些常用语比如顺风逆风肉是什么意思好有没有
AD:物理伤害
AP:法术伤害
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)
ULT:大招,R键技能。
天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
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