Maybe you should tell your heart what is your dream,what is your goal?What are you looking forward to doing?What could you do for your chase?If you think you are a lazy one,what should you do to change it?everyone wants to be better!but the most powerful enemy is himself/herself.so try to conquer yourself!never mind, things will go well sooner or later !! That is dnot worry for lost your college life. you can study in the society and you will found that this is you are real want to life. Believe you are the best .Try to do the sthing that you want to do . Because genuine knowledge comes from practice.
4,PS2七龙珠无限世界全攻略
龙珠z无限世界基本操作及连击教程(无图版) 基本(连写的为同时按)以下均为角色在左时 P拳 K脚 G防御(蓄力取消) E气弹 C集气 D高速移动(可与方向键组合) B蓝光状态(普通攻击无硬直) PK击飞(可蓄力) → →快速移动 ← ←快速后退 ↓E变身 ↑E究级技 ↓ ↓G挑衅(耗费对方气力)或使用道具(装备有辅助道具时) ↑\↓G人物上下(平面)移动 高级(以悟空为例) D PK造成对方硬直 D P\K击飞 击飞后连按C可进行补充攻击 对手用气弹攻击你时连按G可反弹 → →G 在被攻击时(或刚要被攻击时)瞬移到对手身后并将其击飞 耗费气力 (按住G则取消击飞) 在被攻击时(或刚要被攻击时)按g(连按)可华丽躲过对方攻击 耗费气力 →E 龟派气功 ←E 界王拳(需装备胶囊) EG(近身)连续气功弹 GC(按住)无敌(持续消耗气力) 此时身体冒蓝光 连击 连击的基础是蓄力取消G健 许多普通攻击的最后一招多为蓄力攻击 在蓄力攻击未打出之前按G取消再接 其他的攻击即可 普通攻击的出招可在 暂停菜单的skill找到(就是那些P K什么组合的按键) 说起来 容易但练起来很难,初学者可以在practice模式中放慢动作练习, 以K K K K(蓄力) G →P P P P(蓄力)G P P K K K为例 在蓄力K时可按住K不放 此时脚带蓝光按G取消,P蓄力也如此,开始练习由于流畅度不够所以连击未打出 对手以落地,不要放弃,多多练习必会熟练的打出华丽的连击。 → → e 在被攻击时(或刚要被攻击时)瞬移到对手身后并将其击飞 按住e则取消击飞 耗费气力 在被攻击时(或刚要被攻击时)按e(连按)可华丽躲过对方攻击 耗费气力 应该是G(X键)吧 而且不用两个→ → 只需在快被击中时按←或→+G(X键)即可 闪躲也是G不是E 注:在选人时 前两项选择依次为 默认(N) 和 装备胶囊后的(C) 练习时选第一项即可。
System.out.println(x);//这个是55System.out.println(In.x);//这个是9楼主这两行是对的,楼上是不用兄弟认为人家这儿错了? 1,后面那个是无法做到的那个x是方法 的局部变量,在进入方法时被推到栈里,方法结束后就出栈了。除非有方式可以跑一个在主方法中的线程监控当前栈中变量,就像是Debug一样,我也研究好久这个,不过没发现有。 2, 也像1一样没有侵入性,你可以用字节码框架去操作类,动态地改变方法的行为,也就是说你可以在main方法中用程序语言去改变doit(x)方法里所做的事情。 3, 再侵入点儿,你可以传进那个doit(int)方法一个Callback, 你明白我意思?给你看个回调式:public class HelloJava private interface Listener public void listenDoit(int x); } private static int x=55; private class In private Listener listener; private static final int x=9; public In(Listener listener) public void doit(int x) listener.listenDoit(x); x=6;//这个X和上一行的应该是同一个吧?怎么在主方法里输出这个量? listener.listenDoit(x); HelloJava.this.x++; } } public static void main(String[] args) System.out.println(x);//这个是55 System.out.println(In.x);//这个是9 In in =new HelloJava().new In(new Listener() @Override public void listenDoit(int x) System.out.println(x); }}); in.doit(0); System.out.println(x);//这个是55 System.out.println(In.x);//这个是10 }} 还有许多方式可以做到,比如代理模式等等,不过都大同小异。该方法好处是不改变方法的原定义模型。如返回值从void改成int,如果doit的返回值本身就是String,要返回个其他的东西,怎么去改变返回值完成? 另外运行一下会发现最后两行输出不是55 10, 而是56, 9,你就知道HelloJava.this.x++;做的是什么了。 4,然后就是楼上朋友们都说的方式,返回值。一般来说,外部类调用内部类的方法分为以下几种情况:1.使用static可以声明一个内部类, 可以直接在外部调用// 定义外部类 class Outer // 定义外部类的私有属性 private static String info = "hello world"; // 使用static定义内部类为外部类 static class Inner // 定义内部类的方法 public void print() // 直接访问外部类的私有属性 System.out.println(info); } }; // 定义外部类的方法 public void fun() // 通过内部类的实例化对象调用方法 new Inner().print(); } }; public class InnerClassDemo03 public static void main(String args[]) // 调用外部类的fun()方法 new Outer.Inner().print() ; } }; 2.不使用statc声明一个内部类 ,使外部调用//定义外部类 class Outer //定义外部类的私有属性 private String info = "hello world"; //定义内部类 class Inner //定义内部类的方法 public void print() //直接访问外部类的私有属性 System.out.println(info); } }; //定义外部类的方法 public void fun() //通过内部类的实例化对象调用方法 new Inner().print(); } }; public class InnerClassDemo04 public static void main(String args[]) //外部类实例化对象 Outer out = new Outer(); //实例化内部类对象 Outer.Inner in = out.new Inner(); //调用内部类的方法 in.print(); } }; 3.在方法中定义内部类 ,使外部调用//定义外部类 class Outer //定义外部类的私有属性 private String info = "hello world"; //定义外部类的方法 public void fun(final int temp) //在方法中定义的内部类 class Inner //定义内部类的方法 public void print() //直接访问外部类的私有属性 System.out.println("类中的属性:" + info); System.out.println("方法中的参数:" + temp); } }; //通过内部类的实例化对象调用方法 new Inner().print(); } }; public class InnerClassDemo05 public static void main(String args[]) //调用外部类的方法 new Outer().fun(30); } };在Hellojava类中main方法外写In in = new In();因为你的内部类是私有的只针对Hellojava类私有,也就是说在Hellojava类可以实例化它。这里弄清楚main方法虽然在Hellojava类中但是它并不属于该类。然后在main方法中new Hellojava().in.doit(x);就OK了内部类的成员方法不能是静态的,所以调用内部类的成员方法,先实例化一个外部类;而后在外部类实例环境下new 一个内部类实例;而后才能调用内部类的成员函数。例如: public class test public t1 t1_instance = null; //外部类必须要有一个内部类的实力才能在外部类里调用内部类的成员,这个实例可以是外部类的成员变量,也可以是外部类的成员方法里的局部变量,作用范围不一样而已! test() t1_instance = new t1(); //实例化内部类对象 } class t1 t1() } public void show() } }public static void main(string args[]) test t = new test(); //t. t.t1_instance.show();}}package hellojava;public class Hellojava private static int x=55; private class In private static final int x=9; public void doit(int x) x=6; Hellojava.this.x++; } } public static void main(String[] args) System.out.println(Hellojava.x);//类的静态属性,直接用类调 In inTest=new In(); System.out.println(inTest.doit(9999));//类的普通方法,创建对象后调用,6 }}//这个方法并没有返回变量 。 怎么输出。。public int doit(int x)x=6;//这个X和上一行的应该是同一个吧?怎么在主方法里输出这个量?Hellojava.this.x++;return x;}在main 方法中。。 创建内部类对象ln n1 = new ln();n1.doit(x);// 这个地方x 为外部类的55返回值就是6