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英雄联盟烬是什么性格的人,lol司马老贼烬什么水平

作者:本站作者

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1,lol司马老贼烬什么水平

应该是王者左右的水平,不然也不会在比赛上拿出来
司马老贼以前也会笑的,现在只有在与平畜、韦神开车时才会笑笑

lol司马老贼烬什么水平

2,lol烬的个性网名

这问题在te5LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,

lol烬的个性网名

3,为什么英雄联盟中有那么多人喜欢戏命师烬

我原来不喜欢,后来有一次大乱斗玩了一次烬,对面几乎满血AD,我一个平A(第四发子弹)然后加个Q,他就残了,再然后不知怎么他的身体“嘭”的炸了,就死了然后就开始经常玩这个 看不懂伤害的 英雄了
注意走位,玩ad都需要注意走位,特别是没有位移的。这英雄的w要配合e 使用。还有大招的话注意旁边不要有敌人。
伤害高啊,三枪一个暴击,大招又那么酷炫

为什么英雄联盟中有那么多人喜欢戏命师烬

4,英雄联盟烬和其他ADC相比优势在哪里

首先他的平A伤害确实很高,但是如果单挑起来面对版本强力的ADC(如奥巴马)是打不过的。。因为你单挑时候除了手雷没有别的能用的,优势的话就是1、可以站在很远的地方输出2、第四下伤害很高,后期对面ADC吃了你第四下不可能还单挑的过你,除非装备压制3、清线快支援能力强但总体来说。。这版本ADC真的是个很难混的位子,随便一个中单上单都能秒你,除了VN,奥巴马能够CARRY起来,EZ,轮子妈当个混子以外。。。ADC真的没啥好用的了

5,英雄联盟戏命师烬是不是里面最厉害的

游戏中没有最强的英雄,只有最强的操作和意识,你说烬强是因为制作出来还在测试,过些日子就会被削了,
NO,最厉害的补丁
没有最厉害只有更厉害,英雄都有互补互克的道理,有牛逼的就有克制他的英雄或者是装备啥的。。。
只有最厉害的召唤师哟少年
最近几个版本单个伤害是很高,但他是固定攻速。目测还会被削。
开r,然后在引导时间内连着点r进行射击

6,英雄联盟新英雄戏命师烬打什么位置好啊中单还是adc呢还有带什

打中路需要很好的距离控制。他技能远。普攻并不是很远。总想最后一发子弹消耗人不是很实际。碰到劫。亚索。男刀之类的刺客必须保持距离。碰到发育型法师也只能控线消耗等机会。太深入没视野一抓就死。打下路需要配合布隆风女之类的能控能保人的辅助。没有位移是这个英雄的硬伤。技能伤害可观和距离是这个英雄的亮点。需要自己磨合。希望能帮到你
adc
adc吧,带闪,治。
adc
今天遇见一个出ad装的,走上再看看别人怎么说的。

7,LOL戏命师这个英雄怎么样

我买了
目前具体数据还没出来,不过从各种视频和介绍来看,戏命师可能更适合中单吧超长的技能和单点控制,反而不太需要辅助打先手,爆发性性能,单杀能力狙击支援能力超强,但是没位移,后期疲软是硬伤,操作空间其实很有限,路人局会大热,比赛的话除非选出,蜘蛛,奥巴马,锤石,诺手这种20分钟打爆你的阵容,不然没新打法出来之前估计不太会出。问题和额罗伊一样,某一方面能力超强,但是另一方面太短板,额罗伊,中后期团战中心的制霸能力,无人能及,够硬有伤害,有回血,但是前提是能进入团战中心,没控制,强制位移,连减速都没有,进团全靠走的英雄上不了的尽问题一样,爆发足够,腿短却没有硬控,没位移,只能后面放技能,放冷枪,一旦被控,没闪现必死,而他有没有大嘴那种可以四保一的价值
必须强势
这问题在te5LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,
走位很重要
看人五把无尽一把饮血一个红药靠被动攻击力一千五十多

8,LOL的韧性是什么有什么作用

韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。
LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科
韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,
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