我还活着单机游戏攻略,为什么我还活着这个游戏配置这么变态它才两个G的游戏啊我
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1,为什么我还活着这个游戏配置这么变态它才两个G的游戏啊我
使命7配置不算高 如果你觉的卡的话可能是游戏优化问题
2,我还活着 单机游戏配置要求高吗
OS WindowsXP SP3, WindowsVista SP1 and Windows7Processor AMD Athlon64 X2 3800+ / Intel Pentium 4 630Memory 1024MB (WindowsXP), 2048MB (Windows Vista or 7)Graphics Nvidia GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 2600XTDirectX? 9.0cHard Drive 2GB不高,连XP都能跑,配置很低了。
3,求推荐一些不出名但可玩性高的安卓手游网游单机都可以
以末日为背景的的单机特别多,无论是手机还是电脑的都是如此。下面呢小编就介绍几款电脑和手机的末日题材游戏。 《丧尸围城3》(电脑) 与以往的末日题材类游戏不同,在这款游戏中你能享受到“收割”的快感,也基于它特殊的游戏引擎,丧尸数量的密度非常的高,而且还不会卡。游戏的武器种类非常多,枪械、刀具、玩具、工具等上百百种物品都是武器,而这款游戏的最大乐趣就是用用这些武器击杀丧尸。 《辐射4》(电脑) 少有的以RPG为主的末日题材游戏,游戏背景为核战爆发后,世界充满了辐射和各种变异生物,游戏以开放、自由为主,虽然有丰富的主线剧情和各种支线任务,但这些一点都不影响自由度,游戏中最有意思的就是收集各种垃圾,你可以用于建造营地、改造枪械和装备。 《消逝的光芒》(电脑)一个被人调侃成“酷跑”大作的游戏,因为在游戏中你非常自由,你可以像《刺客信条》中的主角一样,在城市中随意翻越、爬墙。当然,游戏本身的可玩性也很高,是以沙盒、生存、创造为主,你需要再游戏中收集各种材料、资源,面对每一个“可怕”的夜晚,等待白天的光芒,游戏支持单机和多人联机模式。 《辐射之城》(手机)这是《辐射岛》的续作,也是小编认为,目前手机上最好的单机末日题材的游戏,无论是画质、玩法、优化等多方面都做的非常。游戏主打生存、开放,在一个充满丧尸的岛屿上,你需要寻找物资、材料、弹药来挑战各种生存,如果你装备够好,你也可以去攻打各种资源点(副本)。《地球末日生存》(手机)小编觉得最像《明日之后》的游戏了,特别是游戏的整体框架和玩法,同样都有收集资源、建设营地、生存挑战等玩法,不同是,这是一款2.5d上帝视角的游戏,另外游戏的场景为“副本制”,需要再地图中选取进入,而且都是独立的区域。游戏需要联网,但却是单机性质的游戏。更多精彩好玩的单机手游推荐请关注“奇趣杂游” 以末日为背景的的单机特别多,无论是手机还是电脑的都是如此。下面呢小编就介绍几款电脑和手机的末日题材游戏。 《丧尸围城3》(电脑) 与以往的末日题材类游戏不同,在这款游戏中你能享受到“收割”的快感,也基于它特殊的游戏引擎,丧尸数量的密度非常的高,而且还不会卡。游戏的武器种类非常多,枪械、刀具、玩具、工具等上百百种物品都是武器,而这款游戏的最大乐趣就是用用这些武器击杀丧尸。 《辐射4》(电脑) 少有的以RPG为主的末日题材游戏,游戏背景为核战爆发后,世界充满了辐射和各种变异生物,游戏以开放、自由为主,虽然有丰富的主线剧情和各种支线任务,但这些一点都不影响自由度,游戏中最有意思的就是收集各种垃圾,你可以用于建造营地、改造枪械和装备。 《消逝的光芒》(电脑)一个被人调侃成“酷跑”大作的游戏,因为在游戏中你非常自由,你可以像《刺客信条》中的主角一样,在城市中随意翻越、爬墙。当然,游戏本身的可玩性也很高,是以沙盒、生存、创造为主,你需要再游戏中收集各种材料、资源,面对每一个“可怕”的夜晚,等待白天的光芒,游戏支持单机和多人联机模式。 《辐射之城》(手机)这是《辐射岛》的续作,也是小编认为,目前手机上最好的单机末日题材的游戏,无论是画质、玩法、优化等多方面都做的非常。游戏主打生存、开放,在一个充满丧尸的岛屿上,你需要寻找物资、材料、弹药来挑战各种生存,如果你装备够好,你也可以去攻打各种资源点(副本)。《地球末日生存》(手机)小编觉得最像《明日之后》的游戏了,特别是游戏的整体框架和玩法,同样都有收集资源、建设营地、生存挑战等玩法,不同是,这是一款2.5d上帝视角的游戏,另外游戏的场景为“副本制”,需要再地图中选取进入,而且都是独立的区域。游戏需要联网,但却是单机性质的游戏。更多精彩好玩的单机手游推荐请关注“奇趣杂游” 感谢邀请,就个人经历推荐两部,供题主参考。火焰文章系列,任天堂的看家作品,有精美的游戏画面,一定深度的故事情节,性格鲜明的游戏人物,复杂的人物关系每一样都深深吸引着玩家,基本上每一章都有隐藏要素可供玩家挖掘,严谨的游戏机制要玩家尽可能保护好自己的每一个伙伴,万一阵亡了就真的阵亡了,后续也无法再次使用(除后续作品简单模式可以下章节复活),每一步都要算好。游戏中各角色的职业非常丰富,不同职业组合搭配也非常值得研究,基本上没有万能型的职业,还是要讲协作打配合,武器种类也非常丰富,但有耐久度,什么时候用怎么用就考验玩家的能力了。火焰文章系列涉及到的平台比较多,包括fc,sfc,gba,3ds等等,可以根据自己的情况选择。机器人大战系列,比较适合喜欢动漫的玩家,基本上包括了所有机器人的杂烩作品,成熟的战斗系统,驾驶员和战机升级系统,也是一个比较出名的系列,相信题主也听说过此作就不展开讲述了。希望回答能对题主有帮助,祝游戏愉快。以末日为背景的的单机特别多,无论是手机还是电脑的都是如此。下面呢小编就介绍几款电脑和手机的末日题材游戏。 《丧尸围城3》(电脑) 与以往的末日题材类游戏不同,在这款游戏中你能享受到“收割”的快感,也基于它特殊的游戏引擎,丧尸数量的密度非常的高,而且还不会卡。游戏的武器种类非常多,枪械、刀具、玩具、工具等上百百种物品都是武器,而这款游戏的最大乐趣就是用用这些武器击杀丧尸。 《辐射4》(电脑) 少有的以RPG为主的末日题材游戏,游戏背景为核战爆发后,世界充满了辐射和各种变异生物,游戏以开放、自由为主,虽然有丰富的主线剧情和各种支线任务,但这些一点都不影响自由度,游戏中最有意思的就是收集各种垃圾,你可以用于建造营地、改造枪械和装备。 《消逝的光芒》(电脑)一个被人调侃成“酷跑”大作的游戏,因为在游戏中你非常自由,你可以像《刺客信条》中的主角一样,在城市中随意翻越、爬墙。当然,游戏本身的可玩性也很高,是以沙盒、生存、创造为主,你需要再游戏中收集各种材料、资源,面对每一个“可怕”的夜晚,等待白天的光芒,游戏支持单机和多人联机模式。 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游戏地图中本地模式可以最大扩展为9格,添加对应mod后可以最大扩展为81格。玩家可以自由规划成始中的各种特色区域如旅游区,公园区,工业区,商业区,居民区等等,游戏中可以有各种各样的交通工具如公交车,地铁,火车站,电车,出租车等等。旅游业可以有公园,游乐园,动物园,自然保护区。特色工业有农业,林业,矿产,石油业,渔业等。游戏中的可玩性非常高。 玩家可以从头开始规划城市中的每一条道路,每一个路口,每一座人行天桥。可以根据路口的交通情况自己设计立交桥的每一个匝道,根据居民区的幸福指数建立每一座特色公园,根据商业区的货品销售状况来选择是托大工业区还是增加货运港口。每一个决定都会使城市的发展进度有着不同的变化。玩家的每一处规划都有可能导致城市中的居民出现负面情绪,当出现了垃圾无人收集时,你就知道了应该再多加一些垃圾回收站。当居民区大面积出现死亡时,你就知道了应该再增加一些殡葬服务。出现了商品买家不足和员工不足时,你就知道了应该再增加居民数量。当出现可出售的商品不足时,你就知道了应该再扩展工业区范围。当出现了产品买家不足时,你就知道了应该再建造港口和机场吸引更多游客。当你时常因为规划了一片新区域而导致频繁的出现以上难题时,那么你也就能知道为什么天际线的玩家总是称呼居民为“刁民”了。当你能熟练的应付刁民们的需求后,你就可以尝试作为经营党或造景党重新开局打造自己梦寐以求的完美城市了。你可以在城市发展之余建造一座特色风格的高速公路立交桥。你可以建造一处简洁又大气的航空港区。你可以规划一处交通便利不堵车的工业货运机场。你可以依靠地形建造一个充满绿意的自然公园。或者其他的创意以末日为背景的的单机特别多,无论是手机还是电脑的都是如此。下面呢小编就介绍几款电脑和手机的末日题材游戏。 《丧尸围城3》(电脑) 与以往的末日题材类游戏不同,在这款游戏中你能享受到“收割”的快感,也基于它特殊的游戏引擎,丧尸数量的密度非常的高,而且还不会卡。游戏的武器种类非常多,枪械、刀具、玩具、工具等上百百种物品都是武器,而这款游戏的最大乐趣就是用用这些武器击杀丧尸。 《辐射4》(电脑) 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Skylines),是我个人这两年来最喜欢的单机游戏,是一款典型的城市模拟游戏,游戏中将扮演城市的市长,建造一座属于自己的城市。从头开始建造您的城市学起来容易,但掌握起来难。在游戏中,作为城市的市长,您将面对平衡各种必要需求的难题,例如教育、水力发电、警察、消防、医疗等等诸多问题,以及您的城市真正的经济体系。您的城市中的居民严肃灵活地对众多游戏场景做出回应,有很强的真实感。 游戏地图中本地模式可以最大扩展为9格,添加对应mod后可以最大扩展为81格。玩家可以自由规划成始中的各种特色区域如旅游区,公园区,工业区,商业区,居民区等等,游戏中可以有各种各样的交通工具如公交车,地铁,火车站,电车,出租车等等。旅游业可以有公园,游乐园,动物园,自然保护区。特色工业有农业,林业,矿产,石油业,渔业等。游戏中的可玩性非常高。 玩家可以从头开始规划城市中的每一条道路,每一个路口,每一座人行天桥。可以根据路口的交通情况自己设计立交桥的每一个匝道,根据居民区的幸福指数建立每一座特色公园,根据商业区的货品销售状况来选择是托大工业区还是增加货运港口。每一个决定都会使城市的发展进度有着不同的变化。玩家的每一处规划都有可能导致城市中的居民出现负面情绪,当出现了垃圾无人收集时,你就知道了应该再多加一些垃圾回收站。当居民区大面积出现死亡时,你就知道了应该再增加一些殡葬服务。出现了商品买家不足和员工不足时,你就知道了应该再增加居民数量。当出现可出售的商品不足时,你就知道了应该再扩展工业区范围。当出现了产品买家不足时,你就知道了应该再建造港口和机场吸引更多游客。当你时常因为规划了一片新区域而导致频繁的出现以上难题时,那么你也就能知道为什么天际线的玩家总是称呼居民为“刁民”了。当你能熟练的应付刁民们的需求后,你就可以尝试作为经营党或造景党重新开局打造自己梦寐以求的完美城市了。你可以在城市发展之余建造一座特色风格的高速公路立交桥。你可以建造一处简洁又大气的航空港区。你可以规划一处交通便利不堵车的工业货运机场。你可以依靠地形建造一个充满绿意的自然公园。或者其他的创意这里是喜爱游戏的小白单机游戏(Single-Player Game),也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子游戏,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要互联网支持。单机游戏的发展历史可以说就是整个电子游戏的发展历史,那么这么多年单机游戏也没有被取缔,必然有其独特之处,这里小白就来说一说在这个网游横行的时代,为什么单机游戏可以独善其身的不受影响。首先单机游戏由于基本上是一个人玩,不能够带给玩家交互式的游戏体验,于是为了吸引玩家,单机游戏普遍在游戏性、画面、玩法等方面要超过网络游戏。其次,要说玩单机游戏的好处,那就是能够带给玩家非常深刻的剧情体验,许多单机游戏的剧情做的跌宕起伏,并且代入感强,能带给玩家感同身受的感觉,一些神转折更是画龙点睛,相比没有营养的网络游戏,玩单机游戏更能体会人生,能学到不少道理。再次,单机游戏的上瘾性相比网游要少很多,多少新闻都是青少年沉迷网游,但是没有听说青少年沉迷单机游戏的。普遍一款打击游戏的游戏时间只有30~40小时,并且没有人与人的竞争,不存在充钱,很难像网游那样抓住玩家,让玩家错吧游戏当成真正的世界在里面找存在感。可以做到随时停止的单机游戏真的起到了休闲娱乐的作用,一点都不耽误工作和学习。总的来说,单机游戏的游戏体验更好,更有代入感和沉浸感,乐趣也更多。虽然没有网游那样的吸引力,没有和人对战的紧张刺激的感觉,但也有和NPC斗智斗勇的乐趣。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~以末日为背景的的单机特别多,无论是手机还是电脑的都是如此。下面呢小编就介绍几款电脑和手机的末日题材游戏。 《丧尸围城3》(电脑) 与以往的末日题材类游戏不同,在这款游戏中你能享受到“收割”的快感,也基于它特殊的游戏引擎,丧尸数量的密度非常的高,而且还不会卡。游戏的武器种类非常多,枪械、刀具、玩具、工具等上百百种物品都是武器,而这款游戏的最大乐趣就是用用这些武器击杀丧尸。 《辐射4》(电脑) 少有的以RPG为主的末日题材游戏,游戏背景为核战爆发后,世界充满了辐射和各种变异生物,游戏以开放、自由为主,虽然有丰富的主线剧情和各种支线任务,但这些一点都不影响自由度,游戏中最有意思的就是收集各种垃圾,你可以用于建造营地、改造枪械和装备。 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Skylines),是我个人这两年来最喜欢的单机游戏,是一款典型的城市模拟游戏,游戏中将扮演城市的市长,建造一座属于自己的城市。从头开始建造您的城市学起来容易,但掌握起来难。在游戏中,作为城市的市长,您将面对平衡各种必要需求的难题,例如教育、水力发电、警察、消防、医疗等等诸多问题,以及您的城市真正的经济体系。您的城市中的居民严肃灵活地对众多游戏场景做出回应,有很强的真实感。 游戏地图中本地模式可以最大扩展为9格,添加对应mod后可以最大扩展为81格。玩家可以自由规划成始中的各种特色区域如旅游区,公园区,工业区,商业区,居民区等等,游戏中可以有各种各样的交通工具如公交车,地铁,火车站,电车,出租车等等。旅游业可以有公园,游乐园,动物园,自然保护区。特色工业有农业,林业,矿产,石油业,渔业等。游戏中的可玩性非常高。 玩家可以从头开始规划城市中的每一条道路,每一个路口,每一座人行天桥。可以根据路口的交通情况自己设计立交桥的每一个匝道,根据居民区的幸福指数建立每一座特色公园,根据商业区的货品销售状况来选择是托大工业区还是增加货运港口。每一个决定都会使城市的发展进度有着不同的变化。玩家的每一处规划都有可能导致城市中的居民出现负面情绪,当出现了垃圾无人收集时,你就知道了应该再多加一些垃圾回收站。当居民区大面积出现死亡时,你就知道了应该再增加一些殡葬服务。出现了商品买家不足和员工不足时,你就知道了应该再增加居民数量。当出现可出售的商品不足时,你就知道了应该再扩展工业区范围。当出现了产品买家不足时,你就知道了应该再建造港口和机场吸引更多游客。当你时常因为规划了一片新区域而导致频繁的出现以上难题时,那么你也就能知道为什么天际线的玩家总是称呼居民为“刁民”了。当你能熟练的应付刁民们的需求后,你就可以尝试作为经营党或造景党重新开局打造自己梦寐以求的完美城市了。你可以在城市发展之余建造一座特色风格的高速公路立交桥。你可以建造一处简洁又大气的航空港区。你可以规划一处交通便利不堵车的工业货运机场。你可以依靠地形建造一个充满绿意的自然公园。或者其他的创意这里是喜爱游戏的小白单机游戏(Single-Player 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Skylines),是我个人这两年来最喜欢的单机游戏,是一款典型的城市模拟游戏,游戏中将扮演城市的市长,建造一座属于自己的城市。从头开始建造您的城市学起来容易,但掌握起来难。在游戏中,作为城市的市长,您将面对平衡各种必要需求的难题,例如教育、水力发电、警察、消防、医疗等等诸多问题,以及您的城市真正的经济体系。您的城市中的居民严肃灵活地对众多游戏场景做出回应,有很强的真实感。 游戏地图中本地模式可以最大扩展为9格,添加对应mod后可以最大扩展为81格。玩家可以自由规划成始中的各种特色区域如旅游区,公园区,工业区,商业区,居民区等等,游戏中可以有各种各样的交通工具如公交车,地铁,火车站,电车,出租车等等。旅游业可以有公园,游乐园,动物园,自然保护区。特色工业有农业,林业,矿产,石油业,渔业等。游戏中的可玩性非常高。 玩家可以从头开始规划城市中的每一条道路,每一个路口,每一座人行天桥。可以根据路口的交通情况自己设计立交桥的每一个匝道,根据居民区的幸福指数建立每一座特色公园,根据商业区的货品销售状况来选择是托大工业区还是增加货运港口。每一个决定都会使城市的发展进度有着不同的变化。玩家的每一处规划都有可能导致城市中的居民出现负面情绪,当出现了垃圾无人收集时,你就知道了应该再多加一些垃圾回收站。当居民区大面积出现死亡时,你就知道了应该再增加一些殡葬服务。出现了商品买家不足和员工不足时,你就知道了应该再增加居民数量。当出现可出售的商品不足时,你就知道了应该再扩展工业区范围。当出现了产品买家不足时,你就知道了应该再建造港口和机场吸引更多游客。当你时常因为规划了一片新区域而导致频繁的出现以上难题时,那么你也就能知道为什么天际线的玩家总是称呼居民为“刁民”了。当你能熟练的应付刁民们的需求后,你就可以尝试作为经营党或造景党重新开局打造自己梦寐以求的完美城市了。你可以在城市发展之余建造一座特色风格的高速公路立交桥。你可以建造一处简洁又大气的航空港区。你可以规划一处交通便利不堵车的工业货运机场。你可以依靠地形建造一个充满绿意的自然公园。或者其他的创意这里是喜爱游戏的小白单机游戏(Single-Player Game),也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子游戏,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要互联网支持。单机游戏的发展历史可以说就是整个电子游戏的发展历史,那么这么多年单机游戏也没有被取缔,必然有其独特之处,这里小白就来说一说在这个网游横行的时代,为什么单机游戏可以独善其身的不受影响。首先单机游戏由于基本上是一个人玩,不能够带给玩家交互式的游戏体验,于是为了吸引玩家,单机游戏普遍在游戏性、画面、玩法等方面要超过网络游戏。其次,要说玩单机游戏的好处,那就是能够带给玩家非常深刻的剧情体验,许多单机游戏的剧情做的跌宕起伏,并且代入感强,能带给玩家感同身受的感觉,一些神转折更是画龙点睛,相比没有营养的网络游戏,玩单机游戏更能体会人生,能学到不少道理。再次,单机游戏的上瘾性相比网游要少很多,多少新闻都是青少年沉迷网游,但是没有听说青少年沉迷单机游戏的。普遍一款打击游戏的游戏时间只有30~40小时,并且没有人与人的竞争,不存在充钱,很难像网游那样抓住玩家,让玩家错吧游戏当成真正的世界在里面找存在感。可以做到随时停止的单机游戏真的起到了休闲娱乐的作用,一点都不耽误工作和学习。总的来说,单机游戏的游戏体验更好,更有代入感和沉浸感,乐趣也更多。虽然没有网游那样的吸引力,没有和人对战的紧张刺激的感觉,但也有和NPC斗智斗勇的乐趣。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~皇室战争你好,木头人来给您推荐几款百玩不厌的经典游戏!首先是《杀手2》这个是杀手代号47系列最新的一部,杀手系列的最高境界是,悄无声息的靠近目标,执行任务之后又消失的无影无踪。这需要我们仔细观察敌人的行动,寻找可能的突破口,让我们波澜不惊的接近目标执行各种任务!虽然也被归为动作冒险类游戏,但比其他的游戏更需要动脑,游戏自由度高可以说百玩不厌!第二个是我现在玩的《the long dark》漫漫长夜漫漫长夜是探索生存类游戏,剧情引人思考,虽然没有各种鬼怪妖魔,但游戏里的狼群、大灰熊、以及恶劣极端的天气,依然让人感觉紧张刺激!玩家可以在里面搜集各种物资、研究地图、制作和修理各种药品和工具!生存模式更是让你在炎炎夏日体验极地的冰天雪地!第三个是《使命召唤16:现代战争》使命召唤是老品牌的FPS游戏,一直以来全球有一大批拥趸,画质无可挑剔,尤其是剧情跌宕起伏,堪比好莱坞大片!虽然《使命召唤:战区》外挂横行,但无法掩盖单机剧情的光芒!第四个《只狼:影逝二度》只狼是劝退新手的游戏之一,但作品本事很好玩,地图的自由度高,等级、装备、都没有属性加点。打斗场面比一般游戏真实,刀剑相交迸射的火花真实感十足,游戏动作流畅,值得一试!最后是《狙击精英4》从名字就可以看出,玩家对这款游戏的认可,不然出不到第四部,从剧情来说是《狙击精英3》的延续,玩家扮演的二战时期的盟军士兵在意大利与反抗军一起,和意大利法西斯作斗争。虽然也是射击游戏但主要的武器是狙击枪,而且是第三人称视角!以末日为背景的的单机特别多,无论是手机还是电脑的都是如此。下面呢小编就介绍几款电脑和手机的末日题材游戏。 《丧尸围城3》(电脑) 与以往的末日题材类游戏不同,在这款游戏中你能享受到“收割”的快感,也基于它特殊的游戏引擎,丧尸数量的密度非常的高,而且还不会卡。游戏的武器种类非常多,枪械、刀具、玩具、工具等上百百种物品都是武器,而这款游戏的最大乐趣就是用用这些武器击杀丧尸。 《辐射4》(电脑) 少有的以RPG为主的末日题材游戏,游戏背景为核战爆发后,世界充满了辐射和各种变异生物,游戏以开放、自由为主,虽然有丰富的主线剧情和各种支线任务,但这些一点都不影响自由度,游戏中最有意思的就是收集各种垃圾,你可以用于建造营地、改造枪械和装备。 《消逝的光芒》(电脑)一个被人调侃成“酷跑”大作的游戏,因为在游戏中你非常自由,你可以像《刺客信条》中的主角一样,在城市中随意翻越、爬墙。当然,游戏本身的可玩性也很高,是以沙盒、生存、创造为主,你需要再游戏中收集各种材料、资源,面对每一个“可怕”的夜晚,等待白天的光芒,游戏支持单机和多人联机模式。 《辐射之城》(手机)这是《辐射岛》的续作,也是小编认为,目前手机上最好的单机末日题材的游戏,无论是画质、玩法、优化等多方面都做的非常。游戏主打生存、开放,在一个充满丧尸的岛屿上,你需要寻找物资、材料、弹药来挑战各种生存,如果你装备够好,你也可以去攻打各种资源点(副本)。《地球末日生存》(手机)小编觉得最像《明日之后》的游戏了,特别是游戏的整体框架和玩法,同样都有收集资源、建设营地、生存挑战等玩法,不同是,这是一款2.5d上帝视角的游戏,另外游戏的场景为“副本制”,需要再地图中选取进入,而且都是独立的区域。游戏需要联网,但却是单机性质的游戏。更多精彩好玩的单机手游推荐请关注“奇趣杂游” 感谢邀请,就个人经历推荐两部,供题主参考。火焰文章系列,任天堂的看家作品,有精美的游戏画面,一定深度的故事情节,性格鲜明的游戏人物,复杂的人物关系每一样都深深吸引着玩家,基本上每一章都有隐藏要素可供玩家挖掘,严谨的游戏机制要玩家尽可能保护好自己的每一个伙伴,万一阵亡了就真的阵亡了,后续也无法再次使用(除后续作品简单模式可以下章节复活),每一步都要算好。游戏中各角色的职业非常丰富,不同职业组合搭配也非常值得研究,基本上没有万能型的职业,还是要讲协作打配合,武器种类也非常丰富,但有耐久度,什么时候用怎么用就考验玩家的能力了。火焰文章系列涉及到的平台比较多,包括fc,sfc,gba,3ds等等,可以根据自己的情况选择。机器人大战系列,比较适合喜欢动漫的玩家,基本上包括了所有机器人的杂烩作品,成熟的战斗系统,驾驶员和战机升级系统,也是一个比较出名的系列,相信题主也听说过此作就不展开讲述了。希望回答能对题主有帮助,祝游戏愉快。都市:天际线(Cities: Skylines),是我个人这两年来最喜欢的单机游戏,是一款典型的城市模拟游戏,游戏中将扮演城市的市长,建造一座属于自己的城市。从头开始建造您的城市学起来容易,但掌握起来难。在游戏中,作为城市的市长,您将面对平衡各种必要需求的难题,例如教育、水力发电、警察、消防、医疗等等诸多问题,以及您的城市真正的经济体系。您的城市中的居民严肃灵活地对众多游戏场景做出回应,有很强的真实感。 游戏地图中本地模式可以最大扩展为9格,添加对应mod后可以最大扩展为81格。玩家可以自由规划成始中的各种特色区域如旅游区,公园区,工业区,商业区,居民区等等,游戏中可以有各种各样的交通工具如公交车,地铁,火车站,电车,出租车等等。旅游业可以有公园,游乐园,动物园,自然保护区。特色工业有农业,林业,矿产,石油业,渔业等。游戏中的可玩性非常高。 玩家可以从头开始规划城市中的每一条道路,每一个路口,每一座人行天桥。可以根据路口的交通情况自己设计立交桥的每一个匝道,根据居民区的幸福指数建立每一座特色公园,根据商业区的货品销售状况来选择是托大工业区还是增加货运港口。每一个决定都会使城市的发展进度有着不同的变化。玩家的每一处规划都有可能导致城市中的居民出现负面情绪,当出现了垃圾无人收集时,你就知道了应该再多加一些垃圾回收站。当居民区大面积出现死亡时,你就知道了应该再增加一些殡葬服务。出现了商品买家不足和员工不足时,你就知道了应该再增加居民数量。当出现可出售的商品不足时,你就知道了应该再扩展工业区范围。当出现了产品买家不足时,你就知道了应该再建造港口和机场吸引更多游客。当你时常因为规划了一片新区域而导致频繁的出现以上难题时,那么你也就能知道为什么天际线的玩家总是称呼居民为“刁民”了。当你能熟练的应付刁民们的需求后,你就可以尝试作为经营党或造景党重新开局打造自己梦寐以求的完美城市了。你可以在城市发展之余建造一座特色风格的高速公路立交桥。你可以建造一处简洁又大气的航空港区。你可以规划一处交通便利不堵车的工业货运机场。你可以依靠地形建造一个充满绿意的自然公园。或者其他的创意这里是喜爱游戏的小白单机游戏(Single-Player Game),也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子游戏,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要互联网支持。单机游戏的发展历史可以说就是整个电子游戏的发展历史,那么这么多年单机游戏也没有被取缔,必然有其独特之处,这里小白就来说一说在这个网游横行的时代,为什么单机游戏可以独善其身的不受影响。首先单机游戏由于基本上是一个人玩,不能够带给玩家交互式的游戏体验,于是为了吸引玩家,单机游戏普遍在游戏性、画面、玩法等方面要超过网络游戏。其次,要说玩单机游戏的好处,那就是能够带给玩家非常深刻的剧情体验,许多单机游戏的剧情做的跌宕起伏,并且代入感强,能带给玩家感同身受的感觉,一些神转折更是画龙点睛,相比没有营养的网络游戏,玩单机游戏更能体会人生,能学到不少道理。再次,单机游戏的上瘾性相比网游要少很多,多少新闻都是青少年沉迷网游,但是没有听说青少年沉迷单机游戏的。普遍一款打击游戏的游戏时间只有30~40小时,并且没有人与人的竞争,不存在充钱,很难像网游那样抓住玩家,让玩家错吧游戏当成真正的世界在里面找存在感。可以做到随时停止的单机游戏真的起到了休闲娱乐的作用,一点都不耽误工作和学习。总的来说,单机游戏的游戏体验更好,更有代入感和沉浸感,乐趣也更多。虽然没有网游那样的吸引力,没有和人对战的紧张刺激的感觉,但也有和NPC斗智斗勇的乐趣。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~皇室战争你好,木头人来给您推荐几款百玩不厌的经典游戏!首先是《杀手2》这个是杀手代号47系列最新的一部,杀手系列的最高境界是,悄无声息的靠近目标,执行任务之后又消失的无影无踪。这需要我们仔细观察敌人的行动,寻找可能的突破口,让我们波澜不惊的接近目标执行各种任务!虽然也被归为动作冒险类游戏,但比其他的游戏更需要动脑,游戏自由度高可以说百玩不厌!第二个是我现在玩的《the long dark》漫漫长夜漫漫长夜是探索生存类游戏,剧情引人思考,虽然没有各种鬼怪妖魔,但游戏里的狼群、大灰熊、以及恶劣极端的天气,依然让人感觉紧张刺激!玩家可以在里面搜集各种物资、研究地图、制作和修理各种药品和工具!生存模式更是让你在炎炎夏日体验极地的冰天雪地!第三个是《使命召唤16:现代战争》使命召唤是老品牌的FPS游戏,一直以来全球有一大批拥趸,画质无可挑剔,尤其是剧情跌宕起伏,堪比好莱坞大片!虽然《使命召唤:战区》外挂横行,但无法掩盖单机剧情的光芒!第四个《只狼:影逝二度》只狼是劝退新手的游戏之一,但作品本事很好玩,地图的自由度高,等级、装备、都没有属性加点。打斗场面比一般游戏真实,刀剑相交迸射的火花真实感十足,游戏动作流畅,值得一试!最后是《狙击精英4》从名字就可以看出,玩家对这款游戏的认可,不然出不到第四部,从剧情来说是《狙击精英3》的延续,玩家扮演的二战时期的盟军士兵在意大利与反抗军一起,和意大利法西斯作斗争。虽然也是射击游戏但主要的武器是狙击枪,而且是第三人称视角!你好我是大老师 向您推荐以下游戏1.看门狗一代与二代 一款以黑客为主题的开放世界的游戏 你可以在游戏中做一名黑客 操纵一切需要用网络的物品 非常的好玩刺激 主角是一位精通黑客技术的高手 玩家需要利用自己的特长来拯救你的城市 游戏自由度很高、画面制作精美整体来说是一个十分有趣的沙盒游戏,街头风和黑客的融合恰到好处,刺激的的剧情也更容易将玩家带入到这个游戏世界掌控的城市中。如果你想体验一下做黑客,值得尝试一下。2.我的世界 这个游戏不必多说,每个玩家基本都知道。自由度高,玩法独特,有极大的玩法延展可以打大量的MOD,适合与朋友一起联机 建造各种建筑物 与各种新奇的玩法 只有你想不到 没有我的世界做不到的。3.巫师3 一款角色扮演类单机游戏游戏有丰满的支线任务剧情 其次巫师3也是作为一款中世纪的魔法战斗游戏 画质也是不用说的特别的好 仿佛你自己置身于一个中世纪里 降妖除魔 游戏故事导向是以开放世界角色扮演游戏,场景设在精緻绚丽的中世纪世界 家做的每一个决定都具有意义 将影响剧情 巫师 玩家扮演的是专业狩魔猎人──利维亚的杰洛特 走遍商业都市 维京海盗岛屿 险峻山径和祕境山洞 奉命在辽阔无穷的开放世界搜索预言之子的踪影。以末日为背景的的单机特别多,无论是手机还是电脑的都是如此。下面呢小编就介绍几款电脑和手机的末日题材游戏。 《丧尸围城3》(电脑) 与以往的末日题材类游戏不同,在这款游戏中你能享受到“收割”的快感,也基于它特殊的游戏引擎,丧尸数量的密度非常的高,而且还不会卡。游戏的武器种类非常多,枪械、刀具、玩具、工具等上百百种物品都是武器,而这款游戏的最大乐趣就是用用这些武器击杀丧尸。 《辐射4》(电脑) 少有的以RPG为主的末日题材游戏,游戏背景为核战爆发后,世界充满了辐射和各种变异生物,游戏以开放、自由为主,虽然有丰富的主线剧情和各种支线任务,但这些一点都不影响自由度,游戏中最有意思的就是收集各种垃圾,你可以用于建造营地、改造枪械和装备。 《消逝的光芒》(电脑)一个被人调侃成“酷跑”大作的游戏,因为在游戏中你非常自由,你可以像《刺客信条》中的主角一样,在城市中随意翻越、爬墙。当然,游戏本身的可玩性也很高,是以沙盒、生存、创造为主,你需要再游戏中收集各种材料、资源,面对每一个“可怕”的夜晚,等待白天的光芒,游戏支持单机和多人联机模式。 《辐射之城》(手机)这是《辐射岛》的续作,也是小编认为,目前手机上最好的单机末日题材的游戏,无论是画质、玩法、优化等多方面都做的非常。游戏主打生存、开放,在一个充满丧尸的岛屿上,你需要寻找物资、材料、弹药来挑战各种生存,如果你装备够好,你也可以去攻打各种资源点(副本)。《地球末日生存》(手机)小编觉得最像《明日之后》的游戏了,特别是游戏的整体框架和玩法,同样都有收集资源、建设营地、生存挑战等玩法,不同是,这是一款2.5d上帝视角的游戏,另外游戏的场景为“副本制”,需要再地图中选取进入,而且都是独立的区域。游戏需要联网,但却是单机性质的游戏。更多精彩好玩的单机手游推荐请关注“奇趣杂游” 感谢邀请,就个人经历推荐两部,供题主参考。火焰文章系列,任天堂的看家作品,有精美的游戏画面,一定深度的故事情节,性格鲜明的游戏人物,复杂的人物关系每一样都深深吸引着玩家,基本上每一章都有隐藏要素可供玩家挖掘,严谨的游戏机制要玩家尽可能保护好自己的每一个伙伴,万一阵亡了就真的阵亡了,后续也无法再次使用(除后续作品简单模式可以下章节复活),每一步都要算好。游戏中各角色的职业非常丰富,不同职业组合搭配也非常值得研究,基本上没有万能型的职业,还是要讲协作打配合,武器种类也非常丰富,但有耐久度,什么时候用怎么用就考验玩家的能力了。火焰文章系列涉及到的平台比较多,包括fc,sfc,gba,3ds等等,可以根据自己的情况选择。机器人大战系列,比较适合喜欢动漫的玩家,基本上包括了所有机器人的杂烩作品,成熟的战斗系统,驾驶员和战机升级系统,也是一个比较出名的系列,相信题主也听说过此作就不展开讲述了。希望回答能对题主有帮助,祝游戏愉快。都市:天际线(Cities: Skylines),是我个人这两年来最喜欢的单机游戏,是一款典型的城市模拟游戏,游戏中将扮演城市的市长,建造一座属于自己的城市。从头开始建造您的城市学起来容易,但掌握起来难。在游戏中,作为城市的市长,您将面对平衡各种必要需求的难题,例如教育、水力发电、警察、消防、医疗等等诸多问题,以及您的城市真正的经济体系。您的城市中的居民严肃灵活地对众多游戏场景做出回应,有很强的真实感。 游戏地图中本地模式可以最大扩展为9格,添加对应mod后可以最大扩展为81格。玩家可以自由规划成始中的各种特色区域如旅游区,公园区,工业区,商业区,居民区等等,游戏中可以有各种各样的交通工具如公交车,地铁,火车站,电车,出租车等等。旅游业可以有公园,游乐园,动物园,自然保护区。特色工业有农业,林业,矿产,石油业,渔业等。游戏中的可玩性非常高。 玩家可以从头开始规划城市中的每一条道路,每一个路口,每一座人行天桥。可以根据路口的交通情况自己设计立交桥的每一个匝道,根据居民区的幸福指数建立每一座特色公园,根据商业区的货品销售状况来选择是托大工业区还是增加货运港口。每一个决定都会使城市的发展进度有着不同的变化。玩家的每一处规划都有可能导致城市中的居民出现负面情绪,当出现了垃圾无人收集时,你就知道了应该再多加一些垃圾回收站。当居民区大面积出现死亡时,你就知道了应该再增加一些殡葬服务。出现了商品买家不足和员工不足时,你就知道了应该再增加居民数量。当出现可出售的商品不足时,你就知道了应该再扩展工业区范围。当出现了产品买家不足时,你就知道了应该再建造港口和机场吸引更多游客。当你时常因为规划了一片新区域而导致频繁的出现以上难题时,那么你也就能知道为什么天际线的玩家总是称呼居民为“刁民”了。当你能熟练的应付刁民们的需求后,你就可以尝试作为经营党或造景党重新开局打造自己梦寐以求的完美城市了。你可以在城市发展之余建造一座特色风格的高速公路立交桥。你可以建造一处简洁又大气的航空港区。你可以规划一处交通便利不堵车的工业货运机场。你可以依靠地形建造一个充满绿意的自然公园。或者其他的创意这里是喜爱游戏的小白单机游戏(Single-Player Game),也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子游戏,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要互联网支持。单机游戏的发展历史可以说就是整个电子游戏的发展历史,那么这么多年单机游戏也没有被取缔,必然有其独特之处,这里小白就来说一说在这个网游横行的时代,为什么单机游戏可以独善其身的不受影响。首先单机游戏由于基本上是一个人玩,不能够带给玩家交互式的游戏体验,于是为了吸引玩家,单机游戏普遍在游戏性、画面、玩法等方面要超过网络游戏。其次,要说玩单机游戏的好处,那就是能够带给玩家非常深刻的剧情体验,许多单机游戏的剧情做的跌宕起伏,并且代入感强,能带给玩家感同身受的感觉,一些神转折更是画龙点睛,相比没有营养的网络游戏,玩单机游戏更能体会人生,能学到不少道理。再次,单机游戏的上瘾性相比网游要少很多,多少新闻都是青少年沉迷网游,但是没有听说青少年沉迷单机游戏的。普遍一款打击游戏的游戏时间只有30~40小时,并且没有人与人的竞争,不存在充钱,很难像网游那样抓住玩家,让玩家错吧游戏当成真正的世界在里面找存在感。可以做到随时停止的单机游戏真的起到了休闲娱乐的作用,一点都不耽误工作和学习。总的来说,单机游戏的游戏体验更好,更有代入感和沉浸感,乐趣也更多。虽然没有网游那样的吸引力,没有和人对战的紧张刺激的感觉,但也有和NPC斗智斗勇的乐趣。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~皇室战争你好,木头人来给您推荐几款百玩不厌的经典游戏!首先是《杀手2》这个是杀手代号47系列最新的一部,杀手系列的最高境界是,悄无声息的靠近目标,执行任务之后又消失的无影无踪。这需要我们仔细观察敌人的行动,寻找可能的突破口,让我们波澜不惊的接近目标执行各种任务!虽然也被归为动作冒险类游戏,但比其他的游戏更需要动脑,游戏自由度高可以说百玩不厌!第二个是我现在玩的《the long dark》漫漫长夜漫漫长夜是探索生存类游戏,剧情引人思考,虽然没有各种鬼怪妖魔,但游戏里的狼群、大灰熊、以及恶劣极端的天气,依然让人感觉紧张刺激!玩家可以在里面搜集各种物资、研究地图、制作和修理各种药品和工具!生存模式更是让你在炎炎夏日体验极地的冰天雪地!第三个是《使命召唤16:现代战争》使命召唤是老品牌的FPS游戏,一直以来全球有一大批拥趸,画质无可挑剔,尤其是剧情跌宕起伏,堪比好莱坞大片!虽然《使命召唤:战区》外挂横行,但无法掩盖单机剧情的光芒!第四个《只狼:影逝二度》只狼是劝退新手的游戏之一,但作品本事很好玩,地图的自由度高,等级、装备、都没有属性加点。打斗场面比一般游戏真实,刀剑相交迸射的火花真实感十足,游戏动作流畅,值得一试!最后是《狙击精英4》从名字就可以看出,玩家对这款游戏的认可,不然出不到第四部,从剧情来说是《狙击精英3》的延续,玩家扮演的二战时期的盟军士兵在意大利与反抗军一起,和意大利法西斯作斗争。虽然也是射击游戏但主要的武器是狙击枪,而且是第三人称视角!你好我是大老师 向您推荐以下游戏1.看门狗一代与二代 一款以黑客为主题的开放世界的游戏 你可以在游戏中做一名黑客 操纵一切需要用网络的物品 非常的好玩刺激 主角是一位精通黑客技术的高手 玩家需要利用自己的特长来拯救你的城市 游戏自由度很高、画面制作精美整体来说是一个十分有趣的沙盒游戏,街头风和黑客的融合恰到好处,刺激的的剧情也更容易将玩家带入到这个游戏世界掌控的城市中。如果你想体验一下做黑客,值得尝试一下。2.我的世界 这个游戏不必多说,每个玩家基本都知道。自由度高,玩法独特,有极大的玩法延展可以打大量的MOD,适合与朋友一起联机 建造各种建筑物 与各种新奇的玩法 只有你想不到 没有我的世界做不到的。3.巫师3 一款角色扮演类单机游戏游戏有丰满的支线任务剧情 其次巫师3也是作为一款中世纪的魔法战斗游戏 画质也是不用说的特别的好 仿佛你自己置身于一个中世纪里 降妖除魔 游戏故事导向是以开放世界角色扮演游戏,场景设在精緻绚丽的中世纪世界 家做的每一个决定都具有意义 将影响剧情 巫师 玩家扮演的是专业狩魔猎人──利维亚的杰洛特 走遍商业都市 维京海盗岛屿 险峻山径和祕境山洞 奉命在辽阔无穷的开放世界搜索预言之子的踪影。凭你还能跑到头条提问这些既滑稽又可笑的事,足也说明你还活着。不是嘛!不要说你死了,就是你在医院急救,你都不会提出这样的问题。我就老奇怪了,为什么一个好端端的人,非要提出这样的问题呢!莫非你到头条就是调侃的。罢!如果你确实想证明一下自己还"活着",你可以用头望南墙上恨命的撞一下,疼说明你还活着,不疼那你真是无药可救了。再者,让你的家人,恨命的给你一耳光,看看啥感觉。总之!方法很多。看你敢不敢一试了。时候不早了,不如就此打住吧!谢谢。以末日为背景的的单机特别多,无论是手机还是电脑的都是如此。下面呢小编就介绍几款电脑和手机的末日题材游戏。 《丧尸围城3》(电脑) 与以往的末日题材类游戏不同,在这款游戏中你能享受到“收割”的快感,也基于它特殊的游戏引擎,丧尸数量的密度非常的高,而且还不会卡。游戏的武器种类非常多,枪械、刀具、玩具、工具等上百百种物品都是武器,而这款游戏的最大乐趣就是用用这些武器击杀丧尸。 《辐射4》(电脑) 少有的以RPG为主的末日题材游戏,游戏背景为核战爆发后,世界充满了辐射和各种变异生物,游戏以开放、自由为主,虽然有丰富的主线剧情和各种支线任务,但这些一点都不影响自由度,游戏中最有意思的就是收集各种垃圾,你可以用于建造营地、改造枪械和装备。 《消逝的光芒》(电脑)一个被人调侃成“酷跑”大作的游戏,因为在游戏中你非常自由,你可以像《刺客信条》中的主角一样,在城市中随意翻越、爬墙。当然,游戏本身的可玩性也很高,是以沙盒、生存、创造为主,你需要再游戏中收集各种材料、资源,面对每一个“可怕”的夜晚,等待白天的光芒,游戏支持单机和多人联机模式。 《辐射之城》(手机)这是《辐射岛》的续作,也是小编认为,目前手机上最好的单机末日题材的游戏,无论是画质、玩法、优化等多方面都做的非常。游戏主打生存、开放,在一个充满丧尸的岛屿上,你需要寻找物资、材料、弹药来挑战各种生存,如果你装备够好,你也可以去攻打各种资源点(副本)。《地球末日生存》(手机)小编觉得最像《明日之后》的游戏了,特别是游戏的整体框架和玩法,同样都有收集资源、建设营地、生存挑战等玩法,不同是,这是一款2.5d上帝视角的游戏,另外游戏的场景为“副本制”,需要再地图中选取进入,而且都是独立的区域。游戏需要联网,但却是单机性质的游戏。更多精彩好玩的单机手游推荐请关注“奇趣杂游” 感谢邀请,就个人经历推荐两部,供题主参考。火焰文章系列,任天堂的看家作品,有精美的游戏画面,一定深度的故事情节,性格鲜明的游戏人物,复杂的人物关系每一样都深深吸引着玩家,基本上每一章都有隐藏要素可供玩家挖掘,严谨的游戏机制要玩家尽可能保护好自己的每一个伙伴,万一阵亡了就真的阵亡了,后续也无法再次使用(除后续作品简单模式可以下章节复活),每一步都要算好。游戏中各角色的职业非常丰富,不同职业组合搭配也非常值得研究,基本上没有万能型的职业,还是要讲协作打配合,武器种类也非常丰富,但有耐久度,什么时候用怎么用就考验玩家的能力了。火焰文章系列涉及到的平台比较多,包括fc,sfc,gba,3ds等等,可以根据自己的情况选择。机器人大战系列,比较适合喜欢动漫的玩家,基本上包括了所有机器人的杂烩作品,成熟的战斗系统,驾驶员和战机升级系统,也是一个比较出名的系列,相信题主也听说过此作就不展开讲述了。希望回答能对题主有帮助,祝游戏愉快。都市:天际线(Cities: Skylines),是我个人这两年来最喜欢的单机游戏,是一款典型的城市模拟游戏,游戏中将扮演城市的市长,建造一座属于自己的城市。从头开始建造您的城市学起来容易,但掌握起来难。在游戏中,作为城市的市长,您将面对平衡各种必要需求的难题,例如教育、水力发电、警察、消防、医疗等等诸多问题,以及您的城市真正的经济体系。您的城市中的居民严肃灵活地对众多游戏场景做出回应,有很强的真实感。 游戏地图中本地模式可以最大扩展为9格,添加对应mod后可以最大扩展为81格。玩家可以自由规划成始中的各种特色区域如旅游区,公园区,工业区,商业区,居民区等等,游戏中可以有各种各样的交通工具如公交车,地铁,火车站,电车,出租车等等。旅游业可以有公园,游乐园,动物园,自然保护区。特色工业有农业,林业,矿产,石油业,渔业等。游戏中的可玩性非常高。 玩家可以从头开始规划城市中的每一条道路,每一个路口,每一座人行天桥。可以根据路口的交通情况自己设计立交桥的每一个匝道,根据居民区的幸福指数建立每一座特色公园,根据商业区的货品销售状况来选择是托大工业区还是增加货运港口。每一个决定都会使城市的发展进度有着不同的变化。玩家的每一处规划都有可能导致城市中的居民出现负面情绪,当出现了垃圾无人收集时,你就知道了应该再多加一些垃圾回收站。当居民区大面积出现死亡时,你就知道了应该再增加一些殡葬服务。出现了商品买家不足和员工不足时,你就知道了应该再增加居民数量。当出现可出售的商品不足时,你就知道了应该再扩展工业区范围。当出现了产品买家不足时,你就知道了应该再建造港口和机场吸引更多游客。当你时常因为规划了一片新区域而导致频繁的出现以上难题时,那么你也就能知道为什么天际线的玩家总是称呼居民为“刁民”了。当你能熟练的应付刁民们的需求后,你就可以尝试作为经营党或造景党重新开局打造自己梦寐以求的完美城市了。你可以在城市发展之余建造一座特色风格的高速公路立交桥。你可以建造一处简洁又大气的航空港区。你可以规划一处交通便利不堵车的工业货运机场。你可以依靠地形建造一个充满绿意的自然公园。或者其他的创意这里是喜爱游戏的小白单机游戏(Single-Player Game),也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子游戏,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要互联网支持。单机游戏的发展历史可以说就是整个电子游戏的发展历史,那么这么多年单机游戏也没有被取缔,必然有其独特之处,这里小白就来说一说在这个网游横行的时代,为什么单机游戏可以独善其身的不受影响。首先单机游戏由于基本上是一个人玩,不能够带给玩家交互式的游戏体验,于是为了吸引玩家,单机游戏普遍在游戏性、画面、玩法等方面要超过网络游戏。其次,要说玩单机游戏的好处,那就是能够带给玩家非常深刻的剧情体验,许多单机游戏的剧情做的跌宕起伏,并且代入感强,能带给玩家感同身受的感觉,一些神转折更是画龙点睛,相比没有营养的网络游戏,玩单机游戏更能体会人生,能学到不少道理。再次,单机游戏的上瘾性相比网游要少很多,多少新闻都是青少年沉迷网游,但是没有听说青少年沉迷单机游戏的。普遍一款打击游戏的游戏时间只有30~40小时,并且没有人与人的竞争,不存在充钱,很难像网游那样抓住玩家,让玩家错吧游戏当成真正的世界在里面找存在感。可以做到随时停止的单机游戏真的起到了休闲娱乐的作用,一点都不耽误工作和学习。总的来说,单机游戏的游戏体验更好,更有代入感和沉浸感,乐趣也更多。虽然没有网游那样的吸引力,没有和人对战的紧张刺激的感觉,但也有和NPC斗智斗勇的乐趣。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~皇室战争你好,木头人来给您推荐几款百玩不厌的经典游戏!首先是《杀手2》这个是杀手代号47系列最新的一部,杀手系列的最高境界是,悄无声息的靠近目标,执行任务之后又消失的无影无踪。这需要我们仔细观察敌人的行动,寻找可能的突破口,让我们波澜不惊的接近目标执行各种任务!虽然也被归为动作冒险类游戏,但比其他的游戏更需要动脑,游戏自由度高可以说百玩不厌!第二个是我现在玩的《the long dark》漫漫长夜漫漫长夜是探索生存类游戏,剧情引人思考,虽然没有各种鬼怪妖魔,但游戏里的狼群、大灰熊、以及恶劣极端的天气,依然让人感觉紧张刺激!玩家可以在里面搜集各种物资、研究地图、制作和修理各种药品和工具!生存模式更是让你在炎炎夏日体验极地的冰天雪地!第三个是《使命召唤16:现代战争》使命召唤是老品牌的FPS游戏,一直以来全球有一大批拥趸,画质无可挑剔,尤其是剧情跌宕起伏,堪比好莱坞大片!虽然《使命召唤:战区》外挂横行,但无法掩盖单机剧情的光芒!第四个《只狼:影逝二度》只狼是劝退新手的游戏之一,但作品本事很好玩,地图的自由度高,等级、装备、都没有属性加点。打斗场面比一般游戏真实,刀剑相交迸射的火花真实感十足,游戏动作流畅,值得一试!最后是《狙击精英4》从名字就可以看出,玩家对这款游戏的认可,不然出不到第四部,从剧情来说是《狙击精英3》的延续,玩家扮演的二战时期的盟军士兵在意大利与反抗军一起,和意大利法西斯作斗争。虽然也是射击游戏但主要的武器是狙击枪,而且是第三人称视角!你好我是大老师 向您推荐以下游戏1.看门狗一代与二代 一款以黑客为主题的开放世界的游戏 你可以在游戏中做一名黑客 操纵一切需要用网络的物品 非常的好玩刺激 主角是一位精通黑客技术的高手 玩家需要利用自己的特长来拯救你的城市 游戏自由度很高、画面制作精美整体来说是一个十分有趣的沙盒游戏,街头风和黑客的融合恰到好处,刺激的的剧情也更容易将玩家带入到这个游戏世界掌控的城市中。如果你想体验一下做黑客,值得尝试一下。2.我的世界 这个游戏不必多说,每个玩家基本都知道。自由度高,玩法独特,有极大的玩法延展可以打大量的MOD,适合与朋友一起联机 建造各种建筑物 与各种新奇的玩法 只有你想不到 没有我的世界做不到的。3.巫师3 一款角色扮演类单机游戏游戏有丰满的支线任务剧情 其次巫师3也是作为一款中世纪的魔法战斗游戏 画质也是不用说的特别的好 仿佛你自己置身于一个中世纪里 降妖除魔 游戏故事导向是以开放世界角色扮演游戏,场景设在精緻绚丽的中世纪世界 家做的每一个决定都具有意义 将影响剧情 巫师 玩家扮演的是专业狩魔猎人──利维亚的杰洛特 走遍商业都市 维京海盗岛屿 险峻山径和祕境山洞 奉命在辽阔无穷的开放世界搜索预言之子的踪影。凭你还能跑到头条提问这些既滑稽又可笑的事,足也说明你还活着。不是嘛!不要说你死了,就是你在医院急救,你都不会提出这样的问题。我就老奇怪了,为什么一个好端端的人,非要提出这样的问题呢!莫非你到头条就是调侃的。罢!如果你确实想证明一下自己还"活着",你可以用头望南墙上恨命的撞一下,疼说明你还活着,不疼那你真是无药可救了。再者,让你的家人,恨命的给你一耳光,看看啥感觉。总之!方法很多。看你敢不敢一试了。时候不早了,不如就此打住吧!谢谢。首先申明这不是打广告啊 是本人多年打游戏经历所推荐的 废话也不用不多说 咱这就就开始根据亲身经历介绍逗游游戏盒子(本图来自当下软件园)这款游戏盒子里有很多种类的游戏 具体多少无从考证 但是基本上只要有玩家踏足的游戏 这里基本上都有 基础分类大概有动作类 冒险类 模拟经营类 角色扮演类 射击类 策略类即时战略类等等 同时也有三大类 单机游戏 网络游戏 网页游戏 优点市面上存在的大型单机游戏也基本都有 比如说孤岛危机系列 孤岛惊魂系列等等 而且一般在游戏介绍的页面里会有逗友提供的多种版本游戏资源和攻略可供下载 且带有中文字幕或中文布丁 可玩性较高 网速下载方面也是可观的 宽带速度比较高的 可以2兆网速以上 二十多G单机游戏在一个小时之内就可以下完 如果你想玩正版的游戏 可以从里面的官方链接进行购买(有钱了还是要支持一下正版)缺点因为游戏是破解版的原因 单机游戏只能具有选择局域网的权利 甚至于只能玩单机剧情 所以在想和小伙伴联机的时候就有些头大了 总之个人看来 在与其他游戏盒相比较的情况下 逗游做的是很不错的 让人一看觉得小老弟有点东西 在下载盒子的时候一定要注意 寻找官方下载通道 或者最新的版本 在安装程序里面可能会带一些软件(毕竟平台有限人家也是要糊口的 不过会以勾选的方式让你自己选择) 以上就是我觉得还不错酒推荐给大家的游戏盒子 如果有不同意见 欢迎补充和建议以末日为背景的的单机特别多,无论是手机还是电脑的都是如此。下面呢小编就介绍几款电脑和手机的末日题材游戏。 《丧尸围城3》(电脑) 与以往的末日题材类游戏不同,在这款游戏中你能享受到“收割”的快感,也基于它特殊的游戏引擎,丧尸数量的密度非常的高,而且还不会卡。游戏的武器种类非常多,枪械、刀具、玩具、工具等上百百种物品都是武器,而这款游戏的最大乐趣就是用用这些武器击杀丧尸。 《辐射4》(电脑) 少有的以RPG为主的末日题材游戏,游戏背景为核战爆发后,世界充满了辐射和各种变异生物,游戏以开放、自由为主,虽然有丰富的主线剧情和各种支线任务,但这些一点都不影响自由度,游戏中最有意思的就是收集各种垃圾,你可以用于建造营地、改造枪械和装备。 《消逝的光芒》(电脑)一个被人调侃成“酷跑”大作的游戏,因为在游戏中你非常自由,你可以像《刺客信条》中的主角一样,在城市中随意翻越、爬墙。当然,游戏本身的可玩性也很高,是以沙盒、生存、创造为主,你需要再游戏中收集各种材料、资源,面对每一个“可怕”的夜晚,等待白天的光芒,游戏支持单机和多人联机模式。 《辐射之城》(手机)这是《辐射岛》的续作,也是小编认为,目前手机上最好的单机末日题材的游戏,无论是画质、玩法、优化等多方面都做的非常。游戏主打生存、开放,在一个充满丧尸的岛屿上,你需要寻找物资、材料、弹药来挑战各种生存,如果你装备够好,你也可以去攻打各种资源点(副本)。《地球末日生存》(手机)小编觉得最像《明日之后》的游戏了,特别是游戏的整体框架和玩法,同样都有收集资源、建设营地、生存挑战等玩法,不同是,这是一款2.5d上帝视角的游戏,另外游戏的场景为“副本制”,需要再地图中选取进入,而且都是独立的区域。游戏需要联网,但却是单机性质的游戏。更多精彩好玩的单机手游推荐请关注“奇趣杂游” 以末日为背景的的单机特别多,无论是手机还是电脑的都是如此。下面呢小编就介绍几款电脑和手机的末日题材游戏。 《丧尸围城3》(电脑) 与以往的末日题材类游戏不同,在这款游戏中你能享受到“收割”的快感,也基于它特殊的游戏引擎,丧尸数量的密度非常的高,而且还不会卡。游戏的武器种类非常多,枪械、刀具、玩具、工具等上百百种物品都是武器,而这款游戏的最大乐趣就是用用这些武器击杀丧尸。 《辐射4》(电脑) 少有的以RPG为主的末日题材游戏,游戏背景为核战爆发后,世界充满了辐射和各种变异生物,游戏以开放、自由为主,虽然有丰富的主线剧情和各种支线任务,但这些一点都不影响自由度,游戏中最有意思的就是收集各种垃圾,你可以用于建造营地、改造枪械和装备。 《消逝的光芒》(电脑)一个被人调侃成“酷跑”大作的游戏,因为在游戏中你非常自由,你可以像《刺客信条》中的主角一样,在城市中随意翻越、爬墙。当然,游戏本身的可玩性也很高,是以沙盒、生存、创造为主,你需要再游戏中收集各种材料、资源,面对每一个“可怕”的夜晚,等待白天的光芒,游戏支持单机和多人联机模式。 《辐射之城》(手机)这是《辐射岛》的续作,也是小编认为,目前手机上最好的单机末日题材的游戏,无论是画质、玩法、优化等多方面都做的非常。游戏主打生存、开放,在一个充满丧尸的岛屿上,你需要寻找物资、材料、弹药来挑战各种生存,如果你装备够好,你也可以去攻打各种资源点(副本)。《地球末日生存》(手机)小编觉得最像《明日之后》的游戏了,特别是游戏的整体框架和玩法,同样都有收集资源、建设营地、生存挑战等玩法,不同是,这是一款2.5d上帝视角的游戏,另外游戏的场景为“副本制”,需要再地图中选取进入,而且都是独立的区域。游戏需要联网,但却是单机性质的游戏。更多精彩好玩的单机手游推荐请关注“奇趣杂游” Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。以末日为背景的的单机特别多,无论是手机还是电脑的都是如此。下面呢小编就介绍几款电脑和手机的末日题材游戏。 《丧尸围城3》(电脑) 与以往的末日题材类游戏不同,在这款游戏中你能享受到“收割”的快感,也基于它特殊的游戏引擎,丧尸数量的密度非常的高,而且还不会卡。游戏的武器种类非常多,枪械、刀具、玩具、工具等上百百种物品都是武器,而这款游戏的最大乐趣就是用用这些武器击杀丧尸。 《辐射4》(电脑) 少有的以RPG为主的末日题材游戏,游戏背景为核战爆发后,世界充满了辐射和各种变异生物,游戏以开放、自由为主,虽然有丰富的主线剧情和各种支线任务,但这些一点都不影响自由度,游戏中最有意思的就是收集各种垃圾,你可以用于建造营地、改造枪械和装备。 《消逝的光芒》(电脑)一个被人调侃成“酷跑”大作的游戏,因为在游戏中你非常自由,你可以像《刺客信条》中的主角一样,在城市中随意翻越、爬墙。当然,游戏本身的可玩性也很高,是以沙盒、生存、创造为主,你需要再游戏中收集各种材料、资源,面对每一个“可怕”的夜晚,等待白天的光芒,游戏支持单机和多人联机模式。 《辐射之城》(手机)这是《辐射岛》的续作,也是小编认为,目前手机上最好的单机末日题材的游戏,无论是画质、玩法、优化等多方面都做的非常。游戏主打生存、开放,在一个充满丧尸的岛屿上,你需要寻找物资、材料、弹药来挑战各种生存,如果你装备够好,你也可以去攻打各种资源点(副本)。《地球末日生存》(手机)小编觉得最像《明日之后》的游戏了,特别是游戏的整体框架和玩法,同样都有收集资源、建设营地、生存挑战等玩法,不同是,这是一款2.5d上帝视角的游戏,另外游戏的场景为“副本制”,需要再地图中选取进入,而且都是独立的区域。游戏需要联网,但却是单机性质的游戏。更多精彩好玩的单机手游推荐请关注“奇趣杂游” Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。老了还会玩游戏吗?大家好,我是小包子解说其实游戏是一种爱好,每个人都有自己喜欢做的事,我觉得年龄大点其实也会玩一玩,但是那个时候估计思维跟不上了,不能像年轻时候这样为了一些荣誉还整天玩,会有别的事关心但是不管怎么样,我都会享受游戏带来的乐趣,最好你们平时经常玩的游戏有哪些,可以留言交流一下以末日为背景的的单机特别多,无论是手机还是电脑的都是如此。下面呢小编就介绍几款电脑和手机的末日题材游戏。 《丧尸围城3》(电脑) 与以往的末日题材类游戏不同,在这款游戏中你能享受到“收割”的快感,也基于它特殊的游戏引擎,丧尸数量的密度非常的高,而且还不会卡。游戏的武器种类非常多,枪械、刀具、玩具、工具等上百百种物品都是武器,而这款游戏的最大乐趣就是用用这些武器击杀丧尸。 《辐射4》(电脑) 少有的以RPG为主的末日题材游戏,游戏背景为核战爆发后,世界充满了辐射和各种变异生物,游戏以开放、自由为主,虽然有丰富的主线剧情和各种支线任务,但这些一点都不影响自由度,游戏中最有意思的就是收集各种垃圾,你可以用于建造营地、改造枪械和装备。 《消逝的光芒》(电脑)一个被人调侃成“酷跑”大作的游戏,因为在游戏中你非常自由,你可以像《刺客信条》中的主角一样,在城市中随意翻越、爬墙。当然,游戏本身的可玩性也很高,是以沙盒、生存、创造为主,你需要再游戏中收集各种材料、资源,面对每一个“可怕”的夜晚,等待白天的光芒,游戏支持单机和多人联机模式。 《辐射之城》(手机)这是《辐射岛》的续作,也是小编认为,目前手机上最好的单机末日题材的游戏,无论是画质、玩法、优化等多方面都做的非常。游戏主打生存、开放,在一个充满丧尸的岛屿上,你需要寻找物资、材料、弹药来挑战各种生存,如果你装备够好,你也可以去攻打各种资源点(副本)。《地球末日生存》(手机)小编觉得最像《明日之后》的游戏了,特别是游戏的整体框架和玩法,同样都有收集资源、建设营地、生存挑战等玩法,不同是,这是一款2.5d上帝视角的游戏,另外游戏的场景为“副本制”,需要再地图中选取进入,而且都是独立的区域。游戏需要联网,但却是单机性质的游戏。更多精彩好玩的单机手游推荐请关注“奇趣杂游” Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。老了还会玩游戏吗?大家好,我是小包子解说其实游戏是一种爱好,每个人都有自己喜欢做的事,我觉得年龄大点其实也会玩一玩,但是那个时候估计思维跟不上了,不能像年轻时候这样为了一些荣誉还整天玩,会有别的事关心但是不管怎么样,我都会享受游戏带来的乐趣,最好你们平时经常玩的游戏有哪些,可以留言交流一下不太出名却可玩性高的游戏其实有很多,有许多值得玩家去玩的佳作被埋没了,下面推荐这款我玩过的比较冷门但可玩性极高的几款游戏。一,我还活着《我还活着》算是一款半国产的游戏,是一款动作冒险类游戏,由上海的育碧公司打造,游戏背景是芝加哥地震后人的生存问题,是一款非常好玩的灾难生存题材的游戏,玩家扮演的主角在寻找家人的过程中,不仅要面对大自然的灾害,还有去提防那些因为没有食物而疯狂的人,画面渲染的很真实,很耐玩,绝对是一款很不错的生存游戏。二,干掉机器人《干掉机器人》是一款非常好玩的手机游戏,是一款以机器人和人类是对立面角度的一款战争策略射击游戏。游戏的核心玩法和《合金弹头》很像,但游戏内容相比《合金弹头》却丰富了许多,每一个关卡的设定都非常巧妙,玩家可以在基地中购买各种装备来提升自身的实力,同时还有特色的武器解锁系统,大大增加了游戏的可玩性,是一款非常好的射击类的手机游戏。三,中土世界:战争之影这款游戏是非常冷门的单机游戏了,在游戏中玩家将利用魔戒来对抗各种可怕的敌人,值得一提的是这款游戏采用了开放世界冒险的游戏模式,并且世界的环境和角色都会随着玩家的选择和行动来改变,为玩家呈现出了具有玩家风格的中土世界。最让我印象深刻的是游戏中的打击感和技能释放感觉都非常好,丝毫不逊色于刺客信条这种顶级的动作游戏。四,命运之手这款游戏非常巧妙的把格斗和卡牌相结合,游戏还融合了塔罗牌和地下城等很多欧洲的元素,游戏采用3D动作的格斗方式,用卡牌中的人物与敌人进行战斗,游戏的剧情都是依靠卡牌的收集往下发展的,随着卡牌收集的越多,游戏就会进行的更深入,这款游戏可以说是既考验玩家的战斗操作,又需要玩家合理运用卡牌进行战斗布局,是一款冷门但可玩性高的桌游类游戏。
4,我还活着画面问题就是靠近车子才能看见物体怎么弄
那个游戏我也玩了。画面不是一般的差。那个游戏玩没10分钟直接被我删除你在游戏选项里调。如果没有。那就是游戏效果。也就是说你要玩这个游戏。就必须做个700度的近视者你好!换集成显卡,这游戏不能用独立显卡处理我的回答你还满意吗~~
5,以前玩过一个单机手机游戏可以发短信买东西以前还有破解版
你说的这个跟我那天用应用宝找东西的时候看见的一个类似的叫什么暴走吸血鬼的,跟你说的还挺像的,你要是玩的话就是可以自己用应用宝找下啊,就用手机就是能直接弄一个应用宝了,然后在里边就能直接搜索安装了呢,也挺简单的搜一下:以前玩过一个单机手机游戏,可以发短信买东西,以前还有破解版,一个人拿着刀好像进镜子里的次空间一关
6,请问单机游戏我还活着能不能从第三人陈变为第一人称 搜
没有这个选项= =|||所以没法变成第一人称,不排除以后会出相关MOD以上有问题可以追问我,满意的话请采纳我吧。。。你好!这游戏没有办法变成第一人称的 因为如果是第一人称很多的动作环节和动作衔接点你是看不到的 如果你想体验第一人称的话你只能举着手枪或者弓箭到处走了如有疑问,请追问。
7,有没有和我的世界类似的手机游戏
沙盘游戏:《我的小岛》,《被尘封的故事》,《我的方块世界》,《孤岛余生》,《我还活着》。《我的世界》游戏攻略:1、双击W加速后打怪“快捷键W+Ctrl”,这时会有攻击加成。2、跳起来的时候打别的动物会有颗粒效果,这也有加成效果。3、在创造模式里,想获得面前的方块却要开物品栏选未免太麻烦了,只要对着方块使用鼠标中键,就能立刻获得选中的方块,如果背包满了,就会替换手中的方块。4、在弓箭出手后迅速换成剑 会发出剑的附魔效果。5、用陷阱箱做成的大箱子和普通的箱子做成大箱子可以无距离的放在一起 可以节省储存空间。6、用僵尸的腐肉来喂狼的话,可以给狼回血且不会有饥饿效果。7、按E打开背包 左键某物品 直接拖到背包的窗口外面 可以一次性全部丢出来 不用狂按Q了,小心Q键掉了。
8,如何评价THE LONG DARK漫漫长夜这款游戏
首先,请先回忆一下你玩过的所有rougelike游戏、生存游戏、沙盒游戏。然后,想象一下这些游戏没有地图、没有指南针、只有一两种可用武器而且弹药极其宝贵、所有物品都有保质期或者耐久度、很大程度上干预玩家行动安排的天气系统。那么这些你玩过的游戏是不是一下子提升了好几个难度?我想MC是比较接近这种设定的,然而原版也有指南针,而且做地标或者做路标都太轻松了,而TLD资源稀缺,就算做了地标或路标,在恶劣天气能见度极低的情况下也毫无用处。个人认为,这种没有地图的生存游戏最核心的问题还是在认路。比如《求生之路》,迷路基本上就GG了。回头看TLD,你站在茫茫的雪地里,周围是奇形怪状的石头,远处是零零碎碎的树木,天上缓缓飘着雪花,脚下除了你的脚印和小树枝以外什么都没有,你如何判断自己所处的位置?如何定位目的地的方向?真的,我第一次玩的时候,刚进游戏就在刮暴风雪,我顺着小山谷一脚深一脚浅的跑下来,我听见自己打颤地说“快冷死了”一边用力呼呼喘气。然后我看到一片开阔地,到处是矮矮的树桩,应该是伐木场。这时候风更大了,体温下降的非常快。我捡了些树枝,想生个火取暖,但是风太大了,办不到。我只好紧挨着边上那摞木材堆,蹲在一个风比较小的角落勉强起了个火堆!看着在雪中跳动的火焰,听着树枝燃烧时发出的“噼啪噼啪”的声音,我只想找个能避风的小屋子,但是我不知道能在哪里找到!我甚至不知道我在哪里!我只想活下去!这就是TLD最初展现在我面前的样子。这个游戏确实在模拟一种情况——你遭遇电磁风暴,空难了,但还活着,你必须在冰天雪地的加拿大某处挣扎求生。是啊,既然这里本不是你旅行的目的地,自然也不会有地图了;既然地球遭遇了电磁风暴,指南针也不再有用了(何况你压根没带)。许许多多的游戏,其本质都是让玩家模拟一种真实生活中无法扮演的身份,TLD而是更进一步,让这种模拟体验表现的更有说服力罢了。TLD是一款具有rougelike要素的单人生存沙盒游戏。1.rougelike要素:每次重生,地图不变,但物资、野生动物、尸体、坍塌小屋、地堡的具体情况都是随机的。2.生存要素:背景设定就是要玩家活下去,很容易理解。3.沙盒要素:目前剧情模式尚未开放,只有沙盒模式,没有给玩家发布目标,完全自由的探索。4.单人模式:据说开发组曾经表示永远不制作多人模式,所以这是个很孤独的游戏。我对TLD的评价是,这个游戏结合了目前比较流行的rougelike、生存、沙盒元素,设定上更针对硬核玩家,它的沉浸式体验做的非常之好。虽然目前还不是完整版本,但无疑具有极大的潜力。未来将开放的剧情模式非常值得期待。玩这个游戏,大部分时间能让人心神宁静(除非你作死暴风雪天气穿的很单薄跑外面去冒险)。PS.根据我的游戏体验,女猪脚比男猪脚“话多”,也就是对气温变化、体力消耗之类的事物有更频繁的反应,爱说(呻)话(吟)。哪些游戏会让人有深深的孤独感? - 游戏我认为TLD也算一个。最后祝你们喜欢上这款游戏。
9,单机解密游戏
时空幻境~!!!!!!!!!!!!非常经典的一款游戏~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 《时空幻境》(Braid)是2008年于 Xbox 360平台发布的一款平台动作游戏。游戏亦于2009年登陆PC、Mac、PS3平台。《时空幻境》允许玩家随时使用时间倒退功能让主角回到以前的位置。玩家需要灵活运用时间倒退功能以及各种加快、减慢甚至倒退时间的机关,收集散落在关卡角落的拼图碎片,方可完成游戏。独立游戏开发人乔纳生?布洛为《时空幻境》自付制作经费,用去三年的时间开发。《时空幻境》获得了包括 美国独立游戏节“最佳创意奖”在内的诸多赞誉。 中文名: 时空幻境 外文名: Braid 游戏类别: 平台动作游戏 游戏平台: Xbox 360、PC、PS3 开发商: Number None 发行商: 微软游戏工作室, Number None 发行时间: 2008年8月6日 总研发人: 乔纳生·布洛 (Jonathan Blow) 美工设计: 大卫·海尔曼 (David Hellman) 游戏评级: E10+ (ESRB) / 12+ (PEGI) [编辑本段]游戏内容 在《时空幻境》中,玩家要控制主人公蒂姆(Tim)在各个场景中穿梭历险,和马里奥一样使用踩来杀死怪物,营救被魔王掠走的公主。玩家在游戏中需要的不仅仅是时间和操控技巧,更需要灵活的思考。玩家在游戏中会遇到各种各样的机关,这些机关在玩家使用“时间倒退功能”时会有不同的效果。玩家必须深入了解并充分利用这些机关的特性,才能够通关。 [编辑本段]操作方法 玩家可以使用方向以及跳跃键控制蒂姆的移动。游戏的一个典型关卡跳到怪物的头顶上可以杀死怪物,并跳至比一般跳跃更高的地方;如果从较高位置跳到怪物的头顶上则可以弹到一些看似不可能达到的位置。 在任何时刻(除了大地图以及最终关卡),玩家都可以使用时间倒退键倒退时间,回到先前的位置。按住时间倒退键时,玩家能够使用上下键控制倒退速率,也可以调至停止,倒过头可以快进。时间变化时,声效的播放速率即方向也会随之变化。时间倒退越快,画面色彩饱和度越低;快进越快,饱和度越高。 游戏没有“输”的概念,蒂姆被击败后玩家可以使用时间倒退功能回到蒂姆遇害前的任意一个时间继续游戏。玩家也可以随时用暂停菜单或关卡中的门离开关卡。 [编辑本段]关卡设计 《时空幻境》被分为六个世界,每个世界的入口分别在提姆家里的六个房间内。后面的世界需要完成前大地图,蒂姆的家面的世界才能激活。 进入每个世界会先进入一个大房间,内有进入各个分关卡的门。各分关卡有通向相邻关卡的门,玩家离开某一分关卡后,除了已获得的拼图,该分关卡内的其它物体会自动重置。 在各个分关卡中,玩家不仅要向右找到出路来激活下一个关卡,还要收集散落在四处的拼图。玩家走过一个关卡比较容易,但重要的拼图则被摆放在一些明显但较难到达的地方,需要玩家发挥创意灵活利用道具去接近取得。 前五个世界中各12个拼图能够组成一幅完整的图画,帮助玩家理解剧情。拼图的收集和拼接情况会在提姆家各房间的墙面上显示出来。当五个世界的拼图拼接完成后,玩家便可进入位于阁楼的最后一个场景”世界1“。 [编辑本段]怪物种类 Goomba:一种形似核桃的怪物,作者借鉴的马里奥里的怪物,做最简单的直线运动,碰到障碍物后会转身。板栗仔可以进入到蒂姆进不去的狭小空间帮玩家获得一些门的钥匙。板栗仔可以用来协助蒂姆跳到更高的地方,有时候玩家需要利用机关使板栗仔到达合适的地方进行高难度跳跃。 兔子:在关卡开始时,兔子会隐藏在一些花朵下面,蒂姆接近时被激活。兔子可自动靠近蒂姆,至一定距离时会跳跃扑向蒂姆。兔子、板栗仔、蒂姆可以相互踩死。 巨怪:在世界3以及世界5的最后出现,可以发射火炮攻击玩家,而玩家需要用吊灯砸死它获得开门的钥匙。 食人花:这个怪物也是作者借鉴马里奥里面的,食人花可杀死靠近的蒂姆或怪物。食人花的运动有一定的周期,会有规律地从水管中探头并收缩回去。 火炮:火炮可以以一个固有周期发射炮弹,炮弹可击毙蒂姆或怪物。 尖刺:尖刺被摆放在地面或墙上,刺死靠近的玩家或怪物。 [编辑本段]时间道具 不同的世界有主题特色道具来控制时间。 世界2(时间与宽恕):该世界只有最基本的时间倒流功能。这一关卡包含了一些在普通平台游戏中无解或极度刁难眼手反应的谜题,但是当主角身具时间倒流大 世界3(时间与谜题):该世界中有被绿色光包围的物体,在玩家使用时间倒退功能时,这些物体不会受到影响,不会回到原状。绿光物体也可在其它世界的某些关卡中找到。 世界4(时间与地点):玩家的空间轴与时间轴合二为一,即玩家向左运动时间会倒退,向右运动时间会前进,站住不动或在竖直方向上进行运动时时间会停止。 世界5(时间与抉择):玩家在该世界的关卡中使用时间倒退功能时,会出现一个影子重复玩家先前作的动作。影子对大多数物体而言形同虚设,但一些被紫色光包围的物体,则可以受影子操作的影响。 世界6(迟疑):玩家拥有一个时间戒指,可以摆放在地上。不需要时可以收起。戒指可以减慢周围的时间,离戒指越近时间越慢。戒指常被用来控制有固定周期的物体。 世界1(无标题):最后一个世界,除了蒂姆,所有物体的进行时间都是倒退的。 [编辑本段]隐藏内容 游戏中有若干星星等着玩家收集。不同于拼图,玩家需要做特殊的操作,或跳跃到特殊的高度,才有可能见到这些星星。获取这些星星的难度要比获取拼图的难度大得多。星星在每个世界中的数量是不等的,事实上,玩家从进入游戏界面开始,就有可能发现隐藏的星星。八枚星星收集完全后,会组成提姆的房子外星空上的仙女座。 玩家完成全部关卡后,可以激活计时游戏模式。计时游戏需要玩家在规定时间内完成关卡。计时游戏苛刻的时间要求同样需要玩家在路径选择的创造性。 [编辑本段]故事情节 《时空幻境》以蒂姆(Tim)寻找一位“被邪恶可怕怪物所绑架的公主”为主线。游戏没有为蒂姆与公主的关系进行细致的描述,玩家唯一了解的是蒂姆曾犯下某些严重的过错,并希望弥补、抹消这些过错。每个世界的大房间中摆放着若干本书,玩家接近即可看到零星的剧情。尽管游戏在开始时告诉玩家蒂姆冒险的目的是寻找他的公主,但随着游戏的推进,以及蒂姆科学家身份的揭露,这个公主是否真的是一个存在的人,便成为了一个疑点。在最后一关,除了蒂姆之外整个世界的时间倒流,公主从一位骑士身边逃离,并与蒂姆合作越过很多障碍而回到她家碰头。然而蒂姆却冷不妨被锁在门外,紧接着时间开始顺流,蒂姆救公主的一幕却变成了公主逃离蒂姆的追逼,并设下诸多陷阱,最终被骑士所救的情景。游戏由此揭示了蒂姆自己就是那个公主试图逃离的“怪物”的真相。 在完成游戏之后,游戏会提示玩家额外的文字延伸故事情节。游戏结局有意地含糊不清,且其目的在引起玩家多种的解读。其中一个理论是根据文中引述物理学家肯尼斯·班布里奇在第一次原子弹试爆所发表的名言——“这下我们都成了大混蛋(Now we are all sons of bitches)” 以及其他相关文字所得出。该理论认为公主代表的是原子弹,而蒂姆则是参与开发的科学家。开发者布洛称故事的诠释不只一种,就连他自己也“无法”解释整个剧情,并表示剧情的中心思想是“一种既宏大又精妙的东西,不愿为人所理解看透”。
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我还活着单机游戏攻略 为什么我还活着这个游戏配置这么变态它才两个G的游戏啊我 我还活着 活着 单机