《光环》系列在游戏界的地位很高,不亚于V社的《半条命》系列。而系列游戏的初代作品《光环1》,更是经典中的经典。而关于这次微软为何没有首先移植《光环1》,在我看来有两个原因。剧情衔接经典程度剧情衔接众所周知,《致远星》在《光环》剧情中扮演着前传的作用,是《光环》系列整个剧情的起源。按照之前游戏剧情的发售顺序,《致远星》并不是第一款游戏。所以这次微软为了使剧情更流畅,直接选择首发前传《致远星》,让游戏剧情衔接更流畅。[致远星]经典程度不可辩驳的是,《致远星》与《光环1》同样经典。但在剧情演绎和游戏表现力上,《致远星》可能略高于《光环1》。在《致远星》上,《光环》系列的优点被发挥的淋漓尽致,无论是剧情演绎还是场景构架,都呈现出较为完美的姿态。而大部分《光环》核心粉丝,也普遍认为《致远星》是整个系列最经典的作品。[光环1]结语因为以上两点,微软才决定首发移植《致远星》。除此之外,《致远星》也是梗最多的游戏,比如那句“致远星战况如何”只要这句话出现,就代表了一款经典之作的流传。好了,这就是我的回答。你觉得《致远星》如何?欢迎留言讨论《光环》系列在游戏界的地位很高,不亚于V社的《半条命》系列。而系列游戏的初代作品《光环1》,更是经典中的经典。而关于这次微软为何没有首先移植《光环1》,在我看来有两个原因。剧情衔接经典程度剧情衔接众所周知,《致远星》在《光环》剧情中扮演着前传的作用,是《光环》系列整个剧情的起源。按照之前游戏剧情的发售顺序,《致远星》并不是第一款游戏。所以这次微软为了使剧情更流畅,直接选择首发前传《致远星》,让游戏剧情衔接更流畅。[致远星]经典程度不可辩驳的是,《致远星》与《光环1》同样经典。但在剧情演绎和游戏表现力上,《致远星》可能略高于《光环1》。在《致远星》上,《光环》系列的优点被发挥的淋漓尽致,无论是剧情演绎还是场景构架,都呈现出较为完美的姿态。而大部分《光环》核心粉丝,也普遍认为《致远星》是整个系列最经典的作品。[光环1]结语因为以上两点,微软才决定首发移植《致远星》。除此之外,《致远星》也是梗最多的游戏,比如那句“致远星战况如何”只要这句话出现,就代表了一款经典之作的流传。好了,这就是我的回答。你觉得《致远星》如何?欢迎留言讨论微软 Xbox 游戏营销总经理 Aaron Greenberg 表示:期待已久的《光环:致远星》重制版在上周迎来了重大发布。该游戏于 12 月 3 日登陆 Xbox One、Windows 10 PC 和 Steam 平台,并且开放了 PC 与主机平台的 Xbox Game Pass 访问。根据官方公布的最新数据:发布首周,这款游戏就收获了近 300 万的 PC 与 Xbox One 玩家。(图自:Microsoft Store,via OnMSFT)Aaron Greenberg 在 Xbox Wire 上表示:《光环:致远星》重制版还顺利在 Steam 平台登顶,成为了 Xbox 游戏工作室排名最高的游戏。同时,该游戏还在发布当天登上了 Twitter 游戏类热搜榜的第一名。尽管微软通常不会分享自家第一方游戏的销售数据,而是强调玩家的参与度。但从《光环:致远星》和《帝国时代 II:决定版》在 Steam 平台上的畅销事实来看,微软近年来的决策还是相当明智的。目前《光环:致远星》重制版在 Steam 上的总体评价相当值得肯定,相信只要微软游戏工作室保持这样的态度,后续的《光环》系列 PC 移植版的表现也不会差到哪去。开发商 343 Industries 最近表示,《Halo:CE》PC 版将在假期后向 Insider 测试者推送,其余几个也将在明年陆续到来。如果你尚未体验过《光环:致远星》,不妨通过 PC 和主机上的 Xbox Game Pass 来获得免费访问,或者在 Microsoft Store 和 Steam 上以 9.99 美元的价格购买。《光环》系列在游戏界的地位很高,不亚于V社的《半条命》系列。而系列游戏的初代作品《光环1》,更是经典中的经典。而关于这次微软为何没有首先移植《光环1》,在我看来有两个原因。剧情衔接经典程度剧情衔接众所周知,《致远星》在《光环》剧情中扮演着前传的作用,是《光环》系列整个剧情的起源。按照之前游戏剧情的发售顺序,《致远星》并不是第一款游戏。所以这次微软为了使剧情更流畅,直接选择首发前传《致远星》,让游戏剧情衔接更流畅。[致远星]经典程度不可辩驳的是,《致远星》与《光环1》同样经典。但在剧情演绎和游戏表现力上,《致远星》可能略高于《光环1》。在《致远星》上,《光环》系列的优点被发挥的淋漓尽致,无论是剧情演绎还是场景构架,都呈现出较为完美的姿态。而大部分《光环》核心粉丝,也普遍认为《致远星》是整个系列最经典的作品。[光环1]结语因为以上两点,微软才决定首发移植《致远星》。除此之外,《致远星》也是梗最多的游戏,比如那句“致远星战况如何”只要这句话出现,就代表了一款经典之作的流传。好了,这就是我的回答。你觉得《致远星》如何?欢迎留言讨论微软 Xbox 游戏营销总经理 Aaron Greenberg 表示:期待已久的《光环:致远星》重制版在上周迎来了重大发布。该游戏于 12 月 3 日登陆 Xbox One、Windows 10 PC 和 Steam 平台,并且开放了 PC 与主机平台的 Xbox Game Pass 访问。根据官方公布的最新数据:发布首周,这款游戏就收获了近 300 万的 PC 与 Xbox One 玩家。(图自:Microsoft Store,via OnMSFT)Aaron Greenberg 在 Xbox Wire 上表示:《光环:致远星》重制版还顺利在 Steam 平台登顶,成为了 Xbox 游戏工作室排名最高的游戏。同时,该游戏还在发布当天登上了 Twitter 游戏类热搜榜的第一名。尽管微软通常不会分享自家第一方游戏的销售数据,而是强调玩家的参与度。但从《光环:致远星》和《帝国时代 II:决定版》在 Steam 平台上的畅销事实来看,微软近年来的决策还是相当明智的。目前《光环:致远星》重制版在 Steam 上的总体评价相当值得肯定,相信只要微软游戏工作室保持这样的态度,后续的《光环》系列 PC 移植版的表现也不会差到哪去。开发商 343 Industries 最近表示,《Halo:CE》PC 版将在假期后向 Insider 测试者推送,其余几个也将在明年陆续到来。如果你尚未体验过《光环:致远星》,不妨通过 PC 和主机上的 Xbox Game Pass 来获得免费访问,或者在 Microsoft Store 和 Steam 上以 9.99 美元的价格购买。这个事不能这样理解《光环1》是2001年登录XBox平台的游戏,这是《光环》系列的第一部作品,XBox也是微软的第一台主机,那么《光环1》制作的时间肯定要再向前推。2000年左右,电子游戏无论是在技术上面还是在内容方面,都与现在有着较大的差距。那时候开发游戏可能要比现在更加费力,各种工具不完善,硬件机能限制等等。所以那个时候《光环1》制作还处于躺着石头过河,谁也不知道会怎么样。使用了重复场景也是完全可以理解的。现在《光环1》以重制的方式再次出现在玩家眼前,用现在的眼光去看20年前的游戏,肯定是有一些问题的。《光环》系列在游戏界的地位很高,不亚于V社的《半条命》系列。而系列游戏的初代作品《光环1》,更是经典中的经典。而关于这次微软为何没有首先移植《光环1》,在我看来有两个原因。剧情衔接经典程度剧情衔接众所周知,《致远星》在《光环》剧情中扮演着前传的作用,是《光环》系列整个剧情的起源。按照之前游戏剧情的发售顺序,《致远星》并不是第一款游戏。所以这次微软为了使剧情更流畅,直接选择首发前传《致远星》,让游戏剧情衔接更流畅。[致远星]经典程度不可辩驳的是,《致远星》与《光环1》同样经典。但在剧情演绎和游戏表现力上,《致远星》可能略高于《光环1》。在《致远星》上,《光环》系列的优点被发挥的淋漓尽致,无论是剧情演绎还是场景构架,都呈现出较为完美的姿态。而大部分《光环》核心粉丝,也普遍认为《致远星》是整个系列最经典的作品。[光环1]结语因为以上两点,微软才决定首发移植《致远星》。除此之外,《致远星》也是梗最多的游戏,比如那句“致远星战况如何”只要这句话出现,就代表了一款经典之作的流传。好了,这就是我的回答。你觉得《致远星》如何?欢迎留言讨论《光环》系列在游戏界的地位很高,不亚于V社的《半条命》系列。而系列游戏的初代作品《光环1》,更是经典中的经典。而关于这次微软为何没有首先移植《光环1》,在我看来有两个原因。剧情衔接经典程度剧情衔接众所周知,《致远星》在《光环》剧情中扮演着前传的作用,是《光环》系列整个剧情的起源。按照之前游戏剧情的发售顺序,《致远星》并不是第一款游戏。所以这次微软为了使剧情更流畅,直接选择首发前传《致远星》,让游戏剧情衔接更流畅。[致远星]经典程度不可辩驳的是,《致远星》与《光环1》同样经典。但在剧情演绎和游戏表现力上,《致远星》可能略高于《光环1》。在《致远星》上,《光环》系列的优点被发挥的淋漓尽致,无论是剧情演绎还是场景构架,都呈现出较为完美的姿态。而大部分《光环》核心粉丝,也普遍认为《致远星》是整个系列最经典的作品。[光环1]结语因为以上两点,微软才决定首发移植《致远星》。除此之外,《致远星》也是梗最多的游戏,比如那句“致远星战况如何”只要这句话出现,就代表了一款经典之作的流传。好了,这就是我的回答。你觉得《致远星》如何?欢迎留言讨论之前的旧版本buff换装存在很大的弊端,比如特定职业的换装武器或防具过于强势(比如红眼和剑魔所使用的暴走腿),以及有些换装必备的组件已经失去了获取渠道(比如枪炮师职业的巨龙之奇迹手炮),再者新版本需要平衡土豪和平民之间的差距。所以新版本的95换装应运而生。国服在2019年4.23日更新了95版本换装副本:代号:希望。这个副本可以产出buff换装装备和黑暗之眼灵能碎片,通过时间的积累,玩家就可以集齐新换装,获得更高的伤害增幅。以上就是新换装的介绍啦。接下来是对于换装本的机制说明和制作攻略。1.首先是进入次数和刷新时间,该副本每周可以进入6次,每天可以进入两次,进入后次数即刻消失,没有返还渠道。刷新时间是在周一,所以大家需要在一周中抽出三天来进行换装副本的攻略,要在周一之前打完,不然次数就浪费了。2.产出,成品产出一共有两种方式,一种是通过游戏结束后翻牌获取,如果是金牌,则必定为本职业掉落,第二种是通过游戏内隐藏boss掉落,如果闪光则必定为本职掉落,除此之外就只能攒材料在npc赛贝琳处用材料换取。500材料可换一件,武器则需要的更多一些。材料产出依然是隐藏boss和翻牌获取。p.s隐藏boss掉落的材料是账号绑定的,可以给其他角色哦3.制作建议,其实大家也能看出来,这个和以前的异界是一样的,都是有概率掉落自己使用的装备,所以是一个纯看脸的副本,但是也是有一些需要注意的地方的,首先就是制作进度,如果是小号或者是不急着提升伤害的账号,可以慢慢积攒材料和野生部件,等到野生位置加上材料数量刚好等于全身装备数量的时候再换效率最高。但是如果是急于提升伤害或者在经济方面没有什么压力的话,建议跨就完事了。只不过跨一件装备需要消耗60个传说灵魂,确实是一笔不小的开销。4.需要注意的点,在做完了新换装后,原有的换装也不要丢掉,可以进行继承,只要是相同部位,宝珠,白金都可以继承。但继承后的装备会消失,所以千万不要拿成型的装备继承哦!武器建议直接购买,但欧皇玩家可以忽略,保底玩家的投入几乎和直接买是差不多的,而且还要牺牲大量的材料和时空石。有些职业不能无脑一整套新换装,原本的绿气息换装更强势,比如瞎子等职业枪炮师和瞎子一样,原本的绿气息换装更强装备继承原装备是会消失的5.其他,其实作为一个单纯的搬砖副本,代号希望也是可取的,不仅副本掉落不少的金币,诞生之芽,同时隐藏boss有可能掉落成品武器箱的兑换材料,积攒下来的黑暗之言灵能碎片也能换取卡片册,1800材料可以换取一个,其中更是有着白狐狸卡这种版本最强卡片的存在,所以换装满了也可以去碰碰运气哦!以上就是关于您问题的回答了~可以的话请给个赞哦《光环》系列在游戏界的地位很高,不亚于V社的《半条命》系列。而系列游戏的初代作品《光环1》,更是经典中的经典。而关于这次微软为何没有首先移植《光环1》,在我看来有两个原因。剧情衔接经典程度剧情衔接众所周知,《致远星》在《光环》剧情中扮演着前传的作用,是《光环》系列整个剧情的起源。按照之前游戏剧情的发售顺序,《致远星》并不是第一款游戏。所以这次微软为了使剧情更流畅,直接选择首发前传《致远星》,让游戏剧情衔接更流畅。[致远星]经典程度不可辩驳的是,《致远星》与《光环1》同样经典。但在剧情演绎和游戏表现力上,《致远星》可能略高于《光环1》。在《致远星》上,《光环》系列的优点被发挥的淋漓尽致,无论是剧情演绎还是场景构架,都呈现出较为完美的姿态。而大部分《光环》核心粉丝,也普遍认为《致远星》是整个系列最经典的作品。[光环1]结语因为以上两点,微软才决定首发移植《致远星》。除此之外,《致远星》也是梗最多的游戏,比如那句“致远星战况如何”只要这句话出现,就代表了一款经典之作的流传。好了,这就是我的回答。你觉得《致远星》如何?欢迎留言讨论之前的旧版本buff换装存在很大的弊端,比如特定职业的换装武器或防具过于强势(比如红眼和剑魔所使用的暴走腿),以及有些换装必备的组件已经失去了获取渠道(比如枪炮师职业的巨龙之奇迹手炮),再者新版本需要平衡土豪和平民之间的差距。所以新版本的95换装应运而生。国服在2019年4.23日更新了95版本换装副本:代号:希望。这个副本可以产出buff换装装备和黑暗之眼灵能碎片,通过时间的积累,玩家就可以集齐新换装,获得更高的伤害增幅。以上就是新换装的介绍啦。接下来是对于换装本的机制说明和制作攻略。1.首先是进入次数和刷新时间,该副本每周可以进入6次,每天可以进入两次,进入后次数即刻消失,没有返还渠道。刷新时间是在周一,所以大家需要在一周中抽出三天来进行换装副本的攻略,要在周一之前打完,不然次数就浪费了。2.产出,成品产出一共有两种方式,一种是通过游戏结束后翻牌获取,如果是金牌,则必定为本职业掉落,第二种是通过游戏内隐藏boss掉落,如果闪光则必定为本职掉落,除此之外就只能攒材料在npc赛贝琳处用材料换取。500材料可换一件,武器则需要的更多一些。材料产出依然是隐藏boss和翻牌获取。p.s隐藏boss掉落的材料是账号绑定的,可以给其他角色哦3.制作建议,其实大家也能看出来,这个和以前的异界是一样的,都是有概率掉落自己使用的装备,所以是一个纯看脸的副本,但是也是有一些需要注意的地方的,首先就是制作进度,如果是小号或者是不急着提升伤害的账号,可以慢慢积攒材料和野生部件,等到野生位置加上材料数量刚好等于全身装备数量的时候再换效率最高。但是如果是急于提升伤害或者在经济方面没有什么压力的话,建议跨就完事了。只不过跨一件装备需要消耗60个传说灵魂,确实是一笔不小的开销。4.需要注意的点,在做完了新换装后,原有的换装也不要丢掉,可以进行继承,只要是相同部位,宝珠,白金都可以继承。但继承后的装备会消失,所以千万不要拿成型的装备继承哦!武器建议直接购买,但欧皇玩家可以忽略,保底玩家的投入几乎和直接买是差不多的,而且还要牺牲大量的材料和时空石。有些职业不能无脑一整套新换装,原本的绿气息换装更强势,比如瞎子等职业枪炮师和瞎子一样,原本的绿气息换装更强装备继承原装备是会消失的5.其他,其实作为一个单纯的搬砖副本,代号希望也是可取的,不仅副本掉落不少的金币,诞生之芽,同时隐藏boss有可能掉落成品武器箱的兑换材料,积攒下来的黑暗之言灵能碎片也能换取卡片册,1800材料可以换取一个,其中更是有着白狐狸卡这种版本最强卡片的存在,所以换装满了也可以去碰碰运气哦!以上就是关于您问题的回答了~可以的话请给个赞哦这个事不能这样理解《光环1》是2001年登录XBox平台的游戏,这是《光环》系列的第一部作品,XBox也是微软的第一台主机,那么《光环1》制作的时间肯定要再向前推。2000年左右,电子游戏无论是在技术上面还是在内容方面,都与现在有着较大的差距。那时候开发游戏可能要比现在更加费力,各种工具不完善,硬件机能限制等等。所以那个时候《光环1》制作还处于躺着石头过河,谁也不知道会怎么样。使用了重复场景也是完全可以理解的。现在《光环1》以重制的方式再次出现在玩家眼前,用现在的眼光去看20年前的游戏,肯定是有一些问题的。《光环》系列在游戏界的地位很高,不亚于V社的《半条命》系列。而系列游戏的初代作品《光环1》,更是经典中的经典。而关于这次微软为何没有首先移植《光环1》,在我看来有两个原因。剧情衔接经典程度剧情衔接众所周知,《致远星》在《光环》剧情中扮演着前传的作用,是《光环》系列整个剧情的起源。按照之前游戏剧情的发售顺序,《致远星》并不是第一款游戏。所以这次微软为了使剧情更流畅,直接选择首发前传《致远星》,让游戏剧情衔接更流畅。[致远星]经典程度不可辩驳的是,《致远星》与《光环1》同样经典。但在剧情演绎和游戏表现力上,《致远星》可能略高于《光环1》。在《致远星》上,《光环》系列的优点被发挥的淋漓尽致,无论是剧情演绎还是场景构架,都呈现出较为完美的姿态。而大部分《光环》核心粉丝,也普遍认为《致远星》是整个系列最经典的作品。[光环1]结语因为以上两点,微软才决定首发移植《致远星》。除此之外,《致远星》也是梗最多的游戏,比如那句“致远星战况如何”只要这句话出现,就代表了一款经典之作的流传。好了,这就是我的回答。你觉得《致远星》如何?欢迎留言讨论之前的旧版本buff换装存在很大的弊端,比如特定职业的换装武器或防具过于强势(比如红眼和剑魔所使用的暴走腿),以及有些换装必备的组件已经失去了获取渠道(比如枪炮师职业的巨龙之奇迹手炮),再者新版本需要平衡土豪和平民之间的差距。所以新版本的95换装应运而生。国服在2019年4.23日更新了95版本换装副本:代号:希望。这个副本可以产出buff换装装备和黑暗之眼灵能碎片,通过时间的积累,玩家就可以集齐新换装,获得更高的伤害增幅。以上就是新换装的介绍啦。接下来是对于换装本的机制说明和制作攻略。1.首先是进入次数和刷新时间,该副本每周可以进入6次,每天可以进入两次,进入后次数即刻消失,没有返还渠道。刷新时间是在周一,所以大家需要在一周中抽出三天来进行换装副本的攻略,要在周一之前打完,不然次数就浪费了。2.产出,成品产出一共有两种方式,一种是通过游戏结束后翻牌获取,如果是金牌,则必定为本职业掉落,第二种是通过游戏内隐藏boss掉落,如果闪光则必定为本职掉落,除此之外就只能攒材料在npc赛贝琳处用材料换取。500材料可换一件,武器则需要的更多一些。材料产出依然是隐藏boss和翻牌获取。p.s隐藏boss掉落的材料是账号绑定的,可以给其他角色哦3.制作建议,其实大家也能看出来,这个和以前的异界是一样的,都是有概率掉落自己使用的装备,所以是一个纯看脸的副本,但是也是有一些需要注意的地方的,首先就是制作进度,如果是小号或者是不急着提升伤害的账号,可以慢慢积攒材料和野生部件,等到野生位置加上材料数量刚好等于全身装备数量的时候再换效率最高。但是如果是急于提升伤害或者在经济方面没有什么压力的话,建议跨就完事了。只不过跨一件装备需要消耗60个传说灵魂,确实是一笔不小的开销。4.需要注意的点,在做完了新换装后,原有的换装也不要丢掉,可以进行继承,只要是相同部位,宝珠,白金都可以继承。但继承后的装备会消失,所以千万不要拿成型的装备继承哦!武器建议直接购买,但欧皇玩家可以忽略,保底玩家的投入几乎和直接买是差不多的,而且还要牺牲大量的材料和时空石。有些职业不能无脑一整套新换装,原本的绿气息换装更强势,比如瞎子等职业枪炮师和瞎子一样,原本的绿气息换装更强装备继承原装备是会消失的5.其他,其实作为一个单纯的搬砖副本,代号希望也是可取的,不仅副本掉落不少的金币,诞生之芽,同时隐藏boss有可能掉落成品武器箱的兑换材料,积攒下来的黑暗之言灵能碎片也能换取卡片册,1800材料可以换取一个,其中更是有着白狐狸卡这种版本最强卡片的存在,所以换装满了也可以去碰碰运气哦!以上就是关于您问题的回答了~可以的话请给个赞哦这个事不能这样理解《光环1》是2001年登录XBox平台的游戏,这是《光环》系列的第一部作品,XBox也是微软的第一台主机,那么《光环1》制作的时间肯定要再向前推。2000年左右,电子游戏无论是在技术上面还是在内容方面,都与现在有着较大的差距。那时候开发游戏可能要比现在更加费力,各种工具不完善,硬件机能限制等等。所以那个时候《光环1》制作还处于躺着石头过河,谁也不知道会怎么样。使用了重复场景也是完全可以理解的。现在《光环1》以重制的方式再次出现在玩家眼前,用现在的眼光去看20年前的游戏,肯定是有一些问题的。微软 Xbox 游戏营销总经理 Aaron Greenberg 表示:期待已久的《光环:致远星》重制版在上周迎来了重大发布。该游戏于 12 月 3 日登陆 Xbox One、Windows 10 PC 和 Steam 平台,并且开放了 PC 与主机平台的 Xbox Game Pass 访问。根据官方公布的最新数据:发布首周,这款游戏就收获了近 300 万的 PC 与 Xbox One 玩家。(图自:Microsoft Store,via OnMSFT)Aaron Greenberg 在 Xbox Wire 上表示:《光环:致远星》重制版还顺利在 Steam 平台登顶,成为了 Xbox 游戏工作室排名最高的游戏。同时,该游戏还在发布当天登上了 Twitter 游戏类热搜榜的第一名。尽管微软通常不会分享自家第一方游戏的销售数据,而是强调玩家的参与度。但从《光环:致远星》和《帝国时代 II:决定版》在 Steam 平台上的畅销事实来看,微软近年来的决策还是相当明智的。目前《光环:致远星》重制版在 Steam 上的总体评价相当值得肯定,相信只要微软游戏工作室保持这样的态度,后续的《光环》系列 PC 移植版的表现也不会差到哪去。开发商 343 Industries 最近表示,《Halo:CE》PC 版将在假期后向 Insider 测试者推送,其余几个也将在明年陆续到来。如果你尚未体验过《光环:致远星》,不妨通过 PC 和主机上的 Xbox Game Pass 来获得免费访问,或者在 Microsoft Store 和 Steam 上以 9.99 美元的价格购买。