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光环1 重制版攻略,光晕1分辨率如何调详细点

作者:本站作者

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1,光晕1分辨率如何调详细点

设定→显示→分辨率→1078×768
光晕1年代太久远,pc版是03年的,没有那么高分辨率,我记得最高是1400的

光晕1分辨率如何调详细点

2,光环12重制版能在电脑上玩吗

不能玩,光环1重置版Xbox360和XboxOne都可以,光环2重置目前只包含在XboxOne的士官长合集里,电脑是完全没戏的下面那位真可爱~( ̄▽ ̄~)~随便搜的2010年的资料就回答,10年之后又发售了光环1周年纪念版,光环4,光环:斯巴达突袭,光环:斯巴达打击以及光环:士官长合集,士官长合集包含了1,2的重置版和移植的ODST,3,4←_←

光环12重制版能在电脑上玩吗

3,光环致远星重制版在发布首周的表现如何

《光环》系列在游戏界的地位很高,不亚于V社的《半条命》系列。而系列游戏的初代作品《光环1》,更是经典中的经典。而关于这次微软为何没有首先移植《光环1》,在我看来有两个原因。剧情衔接经典程度剧情衔接众所周知,《致远星》在《光环》剧情中扮演着前传的作用,是《光环》系列整个剧情的起源。按照之前游戏剧情的发售顺序,《致远星》并不是第一款游戏。所以这次微软为了使剧情更流畅,直接选择首发前传《致远星》,让游戏剧情衔接更流畅。[致远星]经典程度不可辩驳的是,《致远星》与《光环1》同样经典。但在剧情演绎和游戏表现力上,《致远星》可能略高于《光环1》。在《致远星》上,《光环》系列的优点被发挥的淋漓尽致,无论是剧情演绎还是场景构架,都呈现出较为完美的姿态。而大部分《光环》核心粉丝,也普遍认为《致远星》是整个系列最经典的作品。[光环1]结语因为以上两点,微软才决定首发移植《致远星》。除此之外,《致远星》也是梗最多的游戏,比如那句“致远星战况如何”只要这句话出现,就代表了一款经典之作的流传。好了,这就是我的回答。你觉得《致远星》如何?欢迎留言讨论
《光环》系列在游戏界的地位很高,不亚于V社的《半条命》系列。而系列游戏的初代作品《光环1》,更是经典中的经典。而关于这次微软为何没有首先移植《光环1》,在我看来有两个原因。剧情衔接经典程度剧情衔接众所周知,《致远星》在《光环》剧情中扮演着前传的作用,是《光环》系列整个剧情的起源。按照之前游戏剧情的发售顺序,《致远星》并不是第一款游戏。所以这次微软为了使剧情更流畅,直接选择首发前传《致远星》,让游戏剧情衔接更流畅。[致远星]经典程度不可辩驳的是,《致远星》与《光环1》同样经典。但在剧情演绎和游戏表现力上,《致远星》可能略高于《光环1》。在《致远星》上,《光环》系列的优点被发挥的淋漓尽致,无论是剧情演绎还是场景构架,都呈现出较为完美的姿态。而大部分《光环》核心粉丝,也普遍认为《致远星》是整个系列最经典的作品。[光环1]结语因为以上两点,微软才决定首发移植《致远星》。除此之外,《致远星》也是梗最多的游戏,比如那句“致远星战况如何”只要这句话出现,就代表了一款经典之作的流传。好了,这就是我的回答。你觉得《致远星》如何?欢迎留言讨论微软 Xbox 游戏营销总经理 Aaron Greenberg 表示:期待已久的《光环:致远星》重制版在上周迎来了重大发布。该游戏于 12 月 3 日登陆 Xbox One、Windows 10 PC 和 Steam 平台,并且开放了 PC 与主机平台的 Xbox Game Pass 访问。根据官方公布的最新数据:发布首周,这款游戏就收获了近 300 万的 PC 与 Xbox One 玩家。(图自:Microsoft Store,via OnMSFT)Aaron Greenberg 在 Xbox Wire 上表示:《光环:致远星》重制版还顺利在 Steam 平台登顶,成为了 Xbox 游戏工作室排名最高的游戏。同时,该游戏还在发布当天登上了 Twitter 游戏类热搜榜的第一名。尽管微软通常不会分享自家第一方游戏的销售数据,而是强调玩家的参与度。但从《光环:致远星》和《帝国时代 II:决定版》在 Steam 平台上的畅销事实来看,微软近年来的决策还是相当明智的。目前《光环:致远星》重制版在 Steam 上的总体评价相当值得肯定,相信只要微软游戏工作室保持这样的态度,后续的《光环》系列 PC 移植版的表现也不会差到哪去。开发商 343 Industries 最近表示,《Halo:CE》PC 版将在假期后向 Insider 测试者推送,其余几个也将在明年陆续到来。如果你尚未体验过《光环:致远星》,不妨通过 PC 和主机上的 Xbox Game Pass 来获得免费访问,或者在 Microsoft Store 和 Steam 上以 9.99 美元的价格购买。
《光环》系列在游戏界的地位很高,不亚于V社的《半条命》系列。而系列游戏的初代作品《光环1》,更是经典中的经典。而关于这次微软为何没有首先移植《光环1》,在我看来有两个原因。剧情衔接经典程度剧情衔接众所周知,《致远星》在《光环》剧情中扮演着前传的作用,是《光环》系列整个剧情的起源。按照之前游戏剧情的发售顺序,《致远星》并不是第一款游戏。所以这次微软为了使剧情更流畅,直接选择首发前传《致远星》,让游戏剧情衔接更流畅。[致远星]经典程度不可辩驳的是,《致远星》与《光环1》同样经典。但在剧情演绎和游戏表现力上,《致远星》可能略高于《光环1》。在《致远星》上,《光环》系列的优点被发挥的淋漓尽致,无论是剧情演绎还是场景构架,都呈现出较为完美的姿态。而大部分《光环》核心粉丝,也普遍认为《致远星》是整个系列最经典的作品。[光环1]结语因为以上两点,微软才决定首发移植《致远星》。除此之外,《致远星》也是梗最多的游戏,比如那句“致远星战况如何”只要这句话出现,就代表了一款经典之作的流传。好了,这就是我的回答。你觉得《致远星》如何?欢迎留言讨论微软 Xbox 游戏营销总经理 Aaron Greenberg 表示:期待已久的《光环:致远星》重制版在上周迎来了重大发布。该游戏于 12 月 3 日登陆 Xbox One、Windows 10 PC 和 Steam 平台,并且开放了 PC 与主机平台的 Xbox Game Pass 访问。根据官方公布的最新数据:发布首周,这款游戏就收获了近 300 万的 PC 与 Xbox One 玩家。(图自:Microsoft Store,via OnMSFT)Aaron Greenberg 在 Xbox Wire 上表示:《光环:致远星》重制版还顺利在 Steam 平台登顶,成为了 Xbox 游戏工作室排名最高的游戏。同时,该游戏还在发布当天登上了 Twitter 游戏类热搜榜的第一名。尽管微软通常不会分享自家第一方游戏的销售数据,而是强调玩家的参与度。但从《光环:致远星》和《帝国时代 II:决定版》在 Steam 平台上的畅销事实来看,微软近年来的决策还是相当明智的。目前《光环:致远星》重制版在 Steam 上的总体评价相当值得肯定,相信只要微软游戏工作室保持这样的态度,后续的《光环》系列 PC 移植版的表现也不会差到哪去。开发商 343 Industries 最近表示,《Halo:CE》PC 版将在假期后向 Insider 测试者推送,其余几个也将在明年陆续到来。如果你尚未体验过《光环:致远星》,不妨通过 PC 和主机上的 Xbox Game Pass 来获得免费访问,或者在 Microsoft Store 和 Steam 上以 9.99 美元的价格购买。这个事不能这样理解《光环1》是2001年登录XBox平台的游戏,这是《光环》系列的第一部作品,XBox也是微软的第一台主机,那么《光环1》制作的时间肯定要再向前推。2000年左右,电子游戏无论是在技术上面还是在内容方面,都与现在有着较大的差距。那时候开发游戏可能要比现在更加费力,各种工具不完善,硬件机能限制等等。所以那个时候《光环1》制作还处于躺着石头过河,谁也不知道会怎么样。使用了重复场景也是完全可以理解的。现在《光环1》以重制的方式再次出现在玩家眼前,用现在的眼光去看20年前的游戏,肯定是有一些问题的。
《光环》系列在游戏界的地位很高,不亚于V社的《半条命》系列。而系列游戏的初代作品《光环1》,更是经典中的经典。而关于这次微软为何没有首先移植《光环1》,在我看来有两个原因。剧情衔接经典程度剧情衔接众所周知,《致远星》在《光环》剧情中扮演着前传的作用,是《光环》系列整个剧情的起源。按照之前游戏剧情的发售顺序,《致远星》并不是第一款游戏。所以这次微软为了使剧情更流畅,直接选择首发前传《致远星》,让游戏剧情衔接更流畅。[致远星]经典程度不可辩驳的是,《致远星》与《光环1》同样经典。但在剧情演绎和游戏表现力上,《致远星》可能略高于《光环1》。在《致远星》上,《光环》系列的优点被发挥的淋漓尽致,无论是剧情演绎还是场景构架,都呈现出较为完美的姿态。而大部分《光环》核心粉丝,也普遍认为《致远星》是整个系列最经典的作品。[光环1]结语因为以上两点,微软才决定首发移植《致远星》。除此之外,《致远星》也是梗最多的游戏,比如那句“致远星战况如何”只要这句话出现,就代表了一款经典之作的流传。好了,这就是我的回答。你觉得《致远星》如何?欢迎留言讨论
《光环》系列在游戏界的地位很高,不亚于V社的《半条命》系列。而系列游戏的初代作品《光环1》,更是经典中的经典。而关于这次微软为何没有首先移植《光环1》,在我看来有两个原因。剧情衔接经典程度剧情衔接众所周知,《致远星》在《光环》剧情中扮演着前传的作用,是《光环》系列整个剧情的起源。按照之前游戏剧情的发售顺序,《致远星》并不是第一款游戏。所以这次微软为了使剧情更流畅,直接选择首发前传《致远星》,让游戏剧情衔接更流畅。[致远星]经典程度不可辩驳的是,《致远星》与《光环1》同样经典。但在剧情演绎和游戏表现力上,《致远星》可能略高于《光环1》。在《致远星》上,《光环》系列的优点被发挥的淋漓尽致,无论是剧情演绎还是场景构架,都呈现出较为完美的姿态。而大部分《光环》核心粉丝,也普遍认为《致远星》是整个系列最经典的作品。[光环1]结语因为以上两点,微软才决定首发移植《致远星》。除此之外,《致远星》也是梗最多的游戏,比如那句“致远星战况如何”只要这句话出现,就代表了一款经典之作的流传。好了,这就是我的回答。你觉得《致远星》如何?欢迎留言讨论之前的旧版本buff换装存在很大的弊端,比如特定职业的换装武器或防具过于强势(比如红眼和剑魔所使用的暴走腿),以及有些换装必备的组件已经失去了获取渠道(比如枪炮师职业的巨龙之奇迹手炮),再者新版本需要平衡土豪和平民之间的差距。所以新版本的95换装应运而生。国服在2019年4.23日更新了95版本换装副本:代号:希望。这个副本可以产出buff换装装备和黑暗之眼灵能碎片,通过时间的积累,玩家就可以集齐新换装,获得更高的伤害增幅。以上就是新换装的介绍啦。接下来是对于换装本的机制说明和制作攻略。1.首先是进入次数和刷新时间,该副本每周可以进入6次,每天可以进入两次,进入后次数即刻消失,没有返还渠道。刷新时间是在周一,所以大家需要在一周中抽出三天来进行换装副本的攻略,要在周一之前打完,不然次数就浪费了。2.产出,成品产出一共有两种方式,一种是通过游戏结束后翻牌获取,如果是金牌,则必定为本职业掉落,第二种是通过游戏内隐藏boss掉落,如果闪光则必定为本职掉落,除此之外就只能攒材料在npc赛贝琳处用材料换取。500材料可换一件,武器则需要的更多一些。材料产出依然是隐藏boss和翻牌获取。p.s隐藏boss掉落的材料是账号绑定的,可以给其他角色哦3.制作建议,其实大家也能看出来,这个和以前的异界是一样的,都是有概率掉落自己使用的装备,所以是一个纯看脸的副本,但是也是有一些需要注意的地方的,首先就是制作进度,如果是小号或者是不急着提升伤害的账号,可以慢慢积攒材料和野生部件,等到野生位置加上材料数量刚好等于全身装备数量的时候再换效率最高。但是如果是急于提升伤害或者在经济方面没有什么压力的话,建议跨就完事了。只不过跨一件装备需要消耗60个传说灵魂,确实是一笔不小的开销。4.需要注意的点,在做完了新换装后,原有的换装也不要丢掉,可以进行继承,只要是相同部位,宝珠,白金都可以继承。但继承后的装备会消失,所以千万不要拿成型的装备继承哦!武器建议直接购买,但欧皇玩家可以忽略,保底玩家的投入几乎和直接买是差不多的,而且还要牺牲大量的材料和时空石。有些职业不能无脑一整套新换装,原本的绿气息换装更强势,比如瞎子等职业枪炮师和瞎子一样,原本的绿气息换装更强装备继承原装备是会消失的5.其他,其实作为一个单纯的搬砖副本,代号希望也是可取的,不仅副本掉落不少的金币,诞生之芽,同时隐藏boss有可能掉落成品武器箱的兑换材料,积攒下来的黑暗之言灵能碎片也能换取卡片册,1800材料可以换取一个,其中更是有着白狐狸卡这种版本最强卡片的存在,所以换装满了也可以去碰碰运气哦!以上就是关于您问题的回答了~可以的话请给个赞哦
《光环》系列在游戏界的地位很高,不亚于V社的《半条命》系列。而系列游戏的初代作品《光环1》,更是经典中的经典。而关于这次微软为何没有首先移植《光环1》,在我看来有两个原因。剧情衔接经典程度剧情衔接众所周知,《致远星》在《光环》剧情中扮演着前传的作用,是《光环》系列整个剧情的起源。按照之前游戏剧情的发售顺序,《致远星》并不是第一款游戏。所以这次微软为了使剧情更流畅,直接选择首发前传《致远星》,让游戏剧情衔接更流畅。[致远星]经典程度不可辩驳的是,《致远星》与《光环1》同样经典。但在剧情演绎和游戏表现力上,《致远星》可能略高于《光环1》。在《致远星》上,《光环》系列的优点被发挥的淋漓尽致,无论是剧情演绎还是场景构架,都呈现出较为完美的姿态。而大部分《光环》核心粉丝,也普遍认为《致远星》是整个系列最经典的作品。[光环1]结语因为以上两点,微软才决定首发移植《致远星》。除此之外,《致远星》也是梗最多的游戏,比如那句“致远星战况如何”只要这句话出现,就代表了一款经典之作的流传。好了,这就是我的回答。你觉得《致远星》如何?欢迎留言讨论之前的旧版本buff换装存在很大的弊端,比如特定职业的换装武器或防具过于强势(比如红眼和剑魔所使用的暴走腿),以及有些换装必备的组件已经失去了获取渠道(比如枪炮师职业的巨龙之奇迹手炮),再者新版本需要平衡土豪和平民之间的差距。所以新版本的95换装应运而生。国服在2019年4.23日更新了95版本换装副本:代号:希望。这个副本可以产出buff换装装备和黑暗之眼灵能碎片,通过时间的积累,玩家就可以集齐新换装,获得更高的伤害增幅。以上就是新换装的介绍啦。接下来是对于换装本的机制说明和制作攻略。1.首先是进入次数和刷新时间,该副本每周可以进入6次,每天可以进入两次,进入后次数即刻消失,没有返还渠道。刷新时间是在周一,所以大家需要在一周中抽出三天来进行换装副本的攻略,要在周一之前打完,不然次数就浪费了。2.产出,成品产出一共有两种方式,一种是通过游戏结束后翻牌获取,如果是金牌,则必定为本职业掉落,第二种是通过游戏内隐藏boss掉落,如果闪光则必定为本职掉落,除此之外就只能攒材料在npc赛贝琳处用材料换取。500材料可换一件,武器则需要的更多一些。材料产出依然是隐藏boss和翻牌获取。p.s隐藏boss掉落的材料是账号绑定的,可以给其他角色哦3.制作建议,其实大家也能看出来,这个和以前的异界是一样的,都是有概率掉落自己使用的装备,所以是一个纯看脸的副本,但是也是有一些需要注意的地方的,首先就是制作进度,如果是小号或者是不急着提升伤害的账号,可以慢慢积攒材料和野生部件,等到野生位置加上材料数量刚好等于全身装备数量的时候再换效率最高。但是如果是急于提升伤害或者在经济方面没有什么压力的话,建议跨就完事了。只不过跨一件装备需要消耗60个传说灵魂,确实是一笔不小的开销。4.需要注意的点,在做完了新换装后,原有的换装也不要丢掉,可以进行继承,只要是相同部位,宝珠,白金都可以继承。但继承后的装备会消失,所以千万不要拿成型的装备继承哦!武器建议直接购买,但欧皇玩家可以忽略,保底玩家的投入几乎和直接买是差不多的,而且还要牺牲大量的材料和时空石。有些职业不能无脑一整套新换装,原本的绿气息换装更强势,比如瞎子等职业枪炮师和瞎子一样,原本的绿气息换装更强装备继承原装备是会消失的5.其他,其实作为一个单纯的搬砖副本,代号希望也是可取的,不仅副本掉落不少的金币,诞生之芽,同时隐藏boss有可能掉落成品武器箱的兑换材料,积攒下来的黑暗之言灵能碎片也能换取卡片册,1800材料可以换取一个,其中更是有着白狐狸卡这种版本最强卡片的存在,所以换装满了也可以去碰碰运气哦!以上就是关于您问题的回答了~可以的话请给个赞哦这个事不能这样理解《光环1》是2001年登录XBox平台的游戏,这是《光环》系列的第一部作品,XBox也是微软的第一台主机,那么《光环1》制作的时间肯定要再向前推。2000年左右,电子游戏无论是在技术上面还是在内容方面,都与现在有着较大的差距。那时候开发游戏可能要比现在更加费力,各种工具不完善,硬件机能限制等等。所以那个时候《光环1》制作还处于躺着石头过河,谁也不知道会怎么样。使用了重复场景也是完全可以理解的。现在《光环1》以重制的方式再次出现在玩家眼前,用现在的眼光去看20年前的游戏,肯定是有一些问题的。
《光环》系列在游戏界的地位很高,不亚于V社的《半条命》系列。而系列游戏的初代作品《光环1》,更是经典中的经典。而关于这次微软为何没有首先移植《光环1》,在我看来有两个原因。剧情衔接经典程度剧情衔接众所周知,《致远星》在《光环》剧情中扮演着前传的作用,是《光环》系列整个剧情的起源。按照之前游戏剧情的发售顺序,《致远星》并不是第一款游戏。所以这次微软为了使剧情更流畅,直接选择首发前传《致远星》,让游戏剧情衔接更流畅。[致远星]经典程度不可辩驳的是,《致远星》与《光环1》同样经典。但在剧情演绎和游戏表现力上,《致远星》可能略高于《光环1》。在《致远星》上,《光环》系列的优点被发挥的淋漓尽致,无论是剧情演绎还是场景构架,都呈现出较为完美的姿态。而大部分《光环》核心粉丝,也普遍认为《致远星》是整个系列最经典的作品。[光环1]结语因为以上两点,微软才决定首发移植《致远星》。除此之外,《致远星》也是梗最多的游戏,比如那句“致远星战况如何”只要这句话出现,就代表了一款经典之作的流传。好了,这就是我的回答。你觉得《致远星》如何?欢迎留言讨论之前的旧版本buff换装存在很大的弊端,比如特定职业的换装武器或防具过于强势(比如红眼和剑魔所使用的暴走腿),以及有些换装必备的组件已经失去了获取渠道(比如枪炮师职业的巨龙之奇迹手炮),再者新版本需要平衡土豪和平民之间的差距。所以新版本的95换装应运而生。国服在2019年4.23日更新了95版本换装副本:代号:希望。这个副本可以产出buff换装装备和黑暗之眼灵能碎片,通过时间的积累,玩家就可以集齐新换装,获得更高的伤害增幅。以上就是新换装的介绍啦。接下来是对于换装本的机制说明和制作攻略。1.首先是进入次数和刷新时间,该副本每周可以进入6次,每天可以进入两次,进入后次数即刻消失,没有返还渠道。刷新时间是在周一,所以大家需要在一周中抽出三天来进行换装副本的攻略,要在周一之前打完,不然次数就浪费了。2.产出,成品产出一共有两种方式,一种是通过游戏结束后翻牌获取,如果是金牌,则必定为本职业掉落,第二种是通过游戏内隐藏boss掉落,如果闪光则必定为本职掉落,除此之外就只能攒材料在npc赛贝琳处用材料换取。500材料可换一件,武器则需要的更多一些。材料产出依然是隐藏boss和翻牌获取。p.s隐藏boss掉落的材料是账号绑定的,可以给其他角色哦3.制作建议,其实大家也能看出来,这个和以前的异界是一样的,都是有概率掉落自己使用的装备,所以是一个纯看脸的副本,但是也是有一些需要注意的地方的,首先就是制作进度,如果是小号或者是不急着提升伤害的账号,可以慢慢积攒材料和野生部件,等到野生位置加上材料数量刚好等于全身装备数量的时候再换效率最高。但是如果是急于提升伤害或者在经济方面没有什么压力的话,建议跨就完事了。只不过跨一件装备需要消耗60个传说灵魂,确实是一笔不小的开销。4.需要注意的点,在做完了新换装后,原有的换装也不要丢掉,可以进行继承,只要是相同部位,宝珠,白金都可以继承。但继承后的装备会消失,所以千万不要拿成型的装备继承哦!武器建议直接购买,但欧皇玩家可以忽略,保底玩家的投入几乎和直接买是差不多的,而且还要牺牲大量的材料和时空石。有些职业不能无脑一整套新换装,原本的绿气息换装更强势,比如瞎子等职业枪炮师和瞎子一样,原本的绿气息换装更强装备继承原装备是会消失的5.其他,其实作为一个单纯的搬砖副本,代号希望也是可取的,不仅副本掉落不少的金币,诞生之芽,同时隐藏boss有可能掉落成品武器箱的兑换材料,积攒下来的黑暗之言灵能碎片也能换取卡片册,1800材料可以换取一个,其中更是有着白狐狸卡这种版本最强卡片的存在,所以换装满了也可以去碰碰运气哦!以上就是关于您问题的回答了~可以的话请给个赞哦这个事不能这样理解《光环1》是2001年登录XBox平台的游戏,这是《光环》系列的第一部作品,XBox也是微软的第一台主机,那么《光环1》制作的时间肯定要再向前推。2000年左右,电子游戏无论是在技术上面还是在内容方面,都与现在有着较大的差距。那时候开发游戏可能要比现在更加费力,各种工具不完善,硬件机能限制等等。所以那个时候《光环1》制作还处于躺着石头过河,谁也不知道会怎么样。使用了重复场景也是完全可以理解的。现在《光环1》以重制的方式再次出现在玩家眼前,用现在的眼光去看20年前的游戏,肯定是有一些问题的。微软 Xbox 游戏营销总经理 Aaron Greenberg 表示:期待已久的《光环:致远星》重制版在上周迎来了重大发布。该游戏于 12 月 3 日登陆 Xbox One、Windows 10 PC 和 Steam 平台,并且开放了 PC 与主机平台的 Xbox Game Pass 访问。根据官方公布的最新数据:发布首周,这款游戏就收获了近 300 万的 PC 与 Xbox One 玩家。(图自:Microsoft Store,via OnMSFT)Aaron Greenberg 在 Xbox Wire 上表示:《光环:致远星》重制版还顺利在 Steam 平台登顶,成为了 Xbox 游戏工作室排名最高的游戏。同时,该游戏还在发布当天登上了 Twitter 游戏类热搜榜的第一名。尽管微软通常不会分享自家第一方游戏的销售数据,而是强调玩家的参与度。但从《光环:致远星》和《帝国时代 II:决定版》在 Steam 平台上的畅销事实来看,微软近年来的决策还是相当明智的。目前《光环:致远星》重制版在 Steam 上的总体评价相当值得肯定,相信只要微软游戏工作室保持这样的态度,后续的《光环》系列 PC 移植版的表现也不会差到哪去。开发商 343 Industries 最近表示,《Halo:CE》PC 版将在假期后向 Insider 测试者推送,其余几个也将在明年陆续到来。如果你尚未体验过《光环:致远星》,不妨通过 PC 和主机上的 Xbox Game Pass 来获得免费访问,或者在 Microsoft Store 和 Steam 上以 9.99 美元的价格购买。

光环致远星重制版在发布首周的表现如何

4,光晕1第一关进那个秘密通道说要按F键打开门是哪个门啊网上说有

请问你走出隧道了吗?如果走出了,看到那扇报废的门了吗?对着那门敲一下就好。没有走出的话,建议你看攻略指南。
看到那透着光的门了吧~按F
就是看到一扇半开的门,然后按F近战敲开
你好!就是看到一扇半开的门,然后按F近战敲开如有疑问,请追问。

5,光晕1最后一战keyes关如何不跳的舰过关的方法

您好,您所说的这种方式目前行不通,如果你一直呆在那个地方科塔纳会叫你下去的,换种说法,这是剧情安排,所以您不得不跳进冷却液中。 满意请采纳!
不懂………………再看看别人怎么说的。

6,光晕1最后一关急啊

炸了以后会给你指路到一个逃生电梯,下降到一个类似停车场的地方,有许多犹猪号,开翻倒在们口的那辆,顺着标记一直开就行了,无视路上的敌人
那是不可能滴~ 你开到那里 不管怎么样来接你的飞船都会被击落的 ,因为 游戏就是那么设定的 。就像游戏刚开始一样,基地遭到袭击 也是剧情需要。
那一关是要开车出去滴 找到汽车 跟着箭头开 本来来接应的飞机被炸了 继续开,别理会那些怪 开到终点 进入剧情 士官长发现还有一艘飞船 。 注意 炸掉管道后应该会有箭头指示的 跟着箭头走就会发现尤主号了。 祝你顺利过关!!

7,光晕1剧情中怎样能给自己身边多添加几个NPC

这个游戏反反复复打了很多次了....不知道你的意思是用什么外挂还就是正常游戏中得到队友援助。外挂我就不知道了,但NPC增援.....都是游戏设定哪个场面给你配多少NPC的,而且到了某个地方NPC就会自动离开你或在原地待命。有时也有例外,如果你玩传奇难度有些地方特别难打系统会给你多配几波NPC帮你,基本上是你这边的NPC一死光它就又配一波。如果你操作好,甚至可以等你这边的NPC还没死光系统就又配一波过来了。这可能是你有时候疑惑自己身边的NPC数量怎么不定的原因。其实有时候你打简单难度有些有些比较难的地图挑战一下自我,主动冲锋陷阵不让后面的NPC遇见敌人,系统再持续配给你NPC,你身边的NPC也会越来越多。简单难度NPC都没用的,无非营造一种团队作战的气氛,困难难度NPC一下就被打死了,顶多给你多争取一点时间火力掩护。
搜一下:光晕1剧情中怎样能给自己身边多添加几个NPC

8,光晕1找到主设备终止装置攻略

第四关 安静制图机一出来,你在沙滩上外加一大群陆战队,清理海滩星盟部队后,E419会送一辆疣猪号下来,开了他等两个陆战队上车,就往前开。无视路上的星盟部队,能撞死的就撞死。上了坡,往左走,开到建筑物里,里面有很多星盟部队,开到到最低端,往右转到底,在往左转到底,再往左转,停下打光所有的星盟,会看到有个手持能量剑的金铠甲精英前的们会关起来。现在开车回到建筑物门口,下去建筑物对面的平地上,那里会有两个豺狼人,有一个超能盾,捡了继续往前开。会到一个翻了一辆车的地方下车,把翻的车翻正,上炮台,把能看到的所有星盟部队清理。这里有两个选择:1、开车卡进去。2、自己往前冲。如果想要赶路而且保全后面捡到的超能盾,那么开车冲过去好了。从一开始有好多豺狼人的地方冲过去,会有一个口,那里面就是保全装置进去以后往左转到头会有两个猎人,打掉。接着走,又到一个建筑物,门口有超能盾x3,走进去有是有两个猎人,打掉,进去就开门了,出来的时候会有2~3个隐形的精英。回到原点,一开始下来那里,找辆车开到一开始找到的建筑物里面(有用)下来进门右转一直走到最下一层,开了东西走回来,会发现进入的大门口有个金铠甲精英的尸体,否则光是打那个精英就可以累死。出了建筑物大门,又有几个隐形的精英,打掉他们,e419会过来,上飞机过关。
优裤网有攻略

9,帮忙介绍一下光晕1里的怪物及其弱点

图片有的外形差很多。因为版本问题,这里我就形容吧。 咕噜人:体形小个,胆子也很小,要是有同伴被干掉了,会逃跑。拿的武器是针刺枪和小型电浆枪较多。近身按G一拳就基本死一个。 蓝色精英:体形跟人类一般大或大一些。比咕噜人要难缠,有电子护盾。一般都是拿着大型电浆枪,还会携带电子炸弹。建议用小型电浆枪破了它护盾再近战一,两拳打死或破了护盾后用枪点死它。 红色精英:和蓝色精英基本一样,但是比蓝色的强。会躲避。 隐身精英:有部分精英会隐身,但很脆皮,几枪就可以射死,只要你能看到。拿的武器是光剑或电浆枪,要小心隐身拿光剑的精英,被靠近一刀就会挂了。但是拿光剑的精英很容易发现,亮点就在刀上。可以看到。 金色精英:看了光晕2的剧情可知金色精英就是舰长级别的。血也很厚,一般都是带着把光剑,一刀就可以秒了玩家。光剑是光晕2之后才能携带。光晕1的光剑只有敌人有的。 豺狼:体形大小和咕噜人差不多,拿着一个盾牌+小型电浆枪的。只要有盾牌的怪就一定是豺狼了。打法和打精英一样。 猎人:光晕里类似BOSS级的怪,一直都是两只在一起行动的。体形很大,拿着一个类似火箭的电浆炮和一个能挡很多种枪的盾。打法也有挺多,拿针刺枪不停射或拿火箭直接轰了它们。 以上就是光晕1里的所有怪了。 PS:还有部分黑色的精英和黑色的咕噜人,这些只会在后期的最后两关出现的。一句话,黑色的很强,只能磨死它们。 还有虫族,第三方敌人。中后期乱入进来的,挺难缠的。想知道详细的话再追问我吧。
咕噜人:体形矮小 战斗力弱 但会投雷 当身边精英倒下时 会四散逃跑 只有红色咕噜以上的有时不会 豺狼人:体形中等 有能量盾 会用手枪蓄力 弱点是会露一点手在盾外 你向他跑过去时 有机率吓跑他 精英战士:体形高大 有能量护盾 正面上从来不怂 可以用电浆手枪蓄力 一发打掉护盾 然后用爆头武器击杀(1里面暂时只有人类手枪 人类狙击步枪)
文章TAG:光环1  重制版攻略  光晕1分辨率如何调详细点  光环  重制版  攻略  
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