永恒魔法 账号攻略,什麽是让瞬间成为永恒的魔法
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1,什麽是让瞬间成为永恒的魔法
相片
照相机被称为时间的魔术师,能把瞬间的美好永远保存下来!
2,永恒魔法如何选择职业 永恒魔法职业推荐最全攻略
永恒魔法9月28号开始预约,10月18号就开测了,想知道进去试一试呗不过叫魔法嘛,我猜肯定是法师比较厉害吧
3,永恒魔法最近有哪些新玩法
《永恒魔法》为玩家开辟了副本PVE、战场PVP,挑战BOSS、策略对抗等多种丰富玩法,玩家皆可战个痛快。
4,永恒魔法游戏里面玩家能自由交易吗吗
是西方魔幻题材的网游,玩了这款游戏一年多,人不算很多,但是很活跃,整体感觉还不错,最爽的就是滚服了,7月20日走起
5,永恒魔法扫雷怎么玩
、先随便点一个方块这就表示:以4为中心,它周围的8个方框中有4格是雷; 2、你可以接着点,最好点到出现一片没有雷的空地3、这就很明显了,在你确认是雷的方块上插上小红旗(鼠标移到是雷的方块上点右键)
6,永恒魔法创建角色时的推广ID是什么
是《永恒魔法》新推出的推广员系统,新人填写推广员的推广ID,即可绑定推荐关系并获得新手奖励。老玩家给新人推广ID,新人填了以后,大家都可以领取奖励。再看看别人怎么说的。
7,永恒魔法被推荐人最多可以被推荐几次呢同一账号在不同区是不是
需要下面有几个要求: 1.被推荐人帐号所在服务器没有等级≥30级的角色; 2.一个手机号只可绑定一个推广员,即一个手机号只可使用一次;3.一个账号在所有服务器只可使用一次推广手机号。
8,永恒魔法职业解析全介绍
1:潜行者好潜行者(潜行者在单P中还是很强的,只是用法不同,他的控制能力十分优秀,而且具有绝对先手优势。2:牧师:主堆属性为智力,神圣,其次耐力(这里的耐力是血量)所谓堆属性也只是在升级的过程中获得装备的选取,而非去追求极致,因为装备更换较快,至于血量52-54副本的时候,本队治疗在睡觉组了几次野治疗,我们都8000-9000血,治疗只有可怜的4000+着实有点脆,稍微不慎就跪了(可能是个别情况)。可适当要点回蓝或者加蓝装备,偶尔会出现空蓝。空蓝原因:1治疗本身无脑放技能导致耗蓝过快,2近战和其他人不躲技能,增加治疗压力,导致频繁释放技能,解决方法:主加T血,其他人能加就加,顾不上就顾不上,T不死就不会灭,T死了其他近战抗怪或远程风筝,等T复活。牧师技能输出和治疗可以同时选择,但是都是4个基础技能+3个特殊技能的搭配,当然只能侧重其中1点,副本的时候还是纯治疗或者纯输出,战场中可以混搭。辅助能力,很强,不仅仅是加血,还有增益状态,护盾,帮人解控等,作为一个辅助来说很给力。3:潜行者很多人把它定位为刺客,当然他确实是个刺客类型。但不是刺客,常见的其他游戏刺客一般具有很强的瞬间爆发能力,但是这里永恒魔法中,却没有想象的那么暴力。因此很多人骂声不断,其实是他自己理解错了,潜行者(潜行者在单P中还是很强的,只是用法不同,他的控制能力十分优秀,而且具有绝对先手优势。潜行者,主堆物攻或者自然,以及暴击,初期因为0-60大家装备都不是太好,属性基本都很难达标,所以个人认为物攻比较实在,60之后可以走暴击流,那个时候装备比较好,可以堆出自己想要的属性,60之后不再过多说明,他的潜力十分大。输出能力,潜行者是纯输出,虽然官方给的是输出最高,但是在实际PVE中,在某某职业的光辉下显得很无力。(某某职业?先卖个关子,哈哈),潜行者输出分2中,一种是物理伤害,一种是自然伤害(毒类叠加),物理输出更直接一些,毒叠加伤害总体更多一些,PVP打不出伤害,很多人进入到了一个误区,觉得潜行者输出不行,其实不然,就抗性,在0-60的过程中,人物装备自带护甲,就是物理减伤,而很少有人堆属性抗性,比如神圣抗性,火抗性,所以那些法系相对打的伤害更多些,其次是装备,我们穿的都是50战场套,减免对方玩家(人物)对自己受到的伤害,我剑士已经高达人物减伤40%多,不穿PVP装备跟我打,是打不出伤害!4:骑士有些技能不走公共CD,一般来说用一个技能后会走一个公共1秒的CD,而骑士有的技能不走,所以只要手速快,就是啪啪啪啪啪!具体用法,这里只说原始快捷按键:1(或者4)接T,接3,接2,接1,其实最后一个1已经是走完1秒了不过那是刚到1秒的时候,所以算5刀吧,其中T32都不走公共CD,2需要坚韧值(类似能量条蓝条),3为突进,T为带伤害的破甲状态。除了对战潜行者之外,也是可以拥有先手优势的,这里不是用3去突进,而是用567特殊技能,有个远程25码的控4秒的技能,4秒足够你走到他跟前了,然后开始干!没有手速的也不用担心,3是有CD的,完全可以1T1213121,,,的输出循环,也可以打出不俗的伤害,不过骑士的防御真心不错。5:法师法师总体来说中规中矩,没有太多亮点和缺点,有位移闪现,有自保技能,输出读条,瞬发也有,控场不错,解控也有,还是比较全面的。但是有些人觉得法师有点渣,其表现主要是战场中读条经常被打退和打断,并不能很好的输出,基本上靠伤害低的瞬发技能。当然这是队友不给力,如果有好的输出环境,法师的伤害依旧是别人的噩梦。牧师:主堆属性为智力,神圣,其次耐力(这里的耐力是血量)所谓堆属性也只是在升级的过程中获得装备的选取,而非去追求极致,因为装备更换较快,至于血量52-54副本的时候,本队治疗在睡觉--组了几次野治疗,我们都8000-9000血,治疗只有可怜的4000+着实有点脆,稍微不慎就跪了(可能是个别情况)。可适当要点回蓝或者加蓝装备,偶尔会出现空蓝。空蓝原因,1治疗本身无脑放技能导致耗蓝过快,2近战和其他人不躲技能,增加治疗压力,导致频繁释放技能,解决方法:主加T血,其他人能加就加,顾不上就顾不上,T不死就不会灭,T死了其他近战抗怪或远程风筝,等T复活。牧师技能输出和治疗可以同时选择,但是都是4个基础技能+3个特殊技能的搭配,当然只能侧重其中1点,副本的时候还是纯治疗或者纯输出,战场中可以混搭。谁说牧师就是加血?抢人头什么的,我们也会!输出能力,牧师的输出手段多为吟唱,会给自己叠加BUFF(不是对面中debuff)。然后利用一个瞬发技能来用掉这个BUFF,瞬间输出量不少,可以用它强人头哦。控制力,马马虎虎,中规中矩的不算强但是也有。解控能力,也是一般,好在有,总比没有强不是?辅助能力,很强,不仅仅是加血,还有增益状态,护盾,帮人解控等,作为一个辅助来说很给力。潜行者很多人把它定位为刺客,个人是不太赞同,当然他确实是个刺客类型。但不是刺客,常见的其他游戏刺客一般具有很强的瞬间爆发能力,但是这里永恒魔法中,却没有想象的那么暴力。因此很多人骂声不断,其实是他自己理解错了,我给他的定位是,潜行者(潜行者在单P中还是很强的,只是用法不同,他的控制能力十分优秀,而且具有绝对先手优势。潜行者,主堆物攻或者自然,以及暴击,初期因为0-60大家装备都不是太好,属性基本都很难达标,所以个人认为物攻比较实在,60之后可以走暴击流,那个时候装备比较好,可以堆出自己想要的属性,60之后不再过多说明,他的潜力十分大。输出能力,潜行者是纯输出,虽然官方给的是输出最高,但是在实际PVE中,在某某职业的光辉下显得很无力。(某某职业?先卖个关子,哈哈),潜行者输出分2中,一种是物理伤害,一种是自然伤害(毒类叠加),物理输出更直接一些,毒叠加伤害总体更多一些,PVP打不出伤害,很多人进入到了一个误区,觉得潜行者输出不行,其实不然,就抗性,在0-60的过程中,人物装备自带护甲,就是物理减伤,而很少有人堆属性抗性,比如神圣抗性,火抗性,所以那些法系相对打的伤害更多些,其次是装备,我们穿的都是50战场套,减免对方玩家(人物)对自己受到的伤害,我剑士已经高达人物减伤40%多,你不穿PVP装备跟我打,你是打不出伤害!属性堆物理,自然,暴击,(后期暴击要好点,这里所说的也只是满级之前的属性。60之后的玩法不做介绍)控制能力,十分优秀。小技巧:但不要控住了就立马输出,可以骗对方解控技能,继续控,其次自己恢复能量的时间,潜行者需要比较强的节奏,自己把握好节奏,可以打出成吨输出,而不是无脑F,解控能力,还算凑活,也是有总比没有强。辅助能力,没有。机动性,比较强,自己先要学会控制时间和节奏,才能把握战局。对于潜行者的开发,本人并没做太深入的研究,但是他的前景还算不错,控制能力真心好强大,虽然目前伤害2套都不一定能带走一个人,但是以后装备堆起来之后,伤害只有多的没有少骑士要说骑士最大的亮点,我觉得是1秒5刀了!好神奇的职业- -!骑士有些技能不走公共CD,一般来说用一个技能后会走一个公共1秒的CD,而骑士有的技能不走,所以只要手速快,就是啪啪啪啪啪!具体用法:这里只说原始快捷按键1(或者4)接T,接3,接2,接1,其实最后一个1已经是走完1秒了不过那是刚到1秒的时候,所以算5刀吧,其中T32都不走公共CD。2需要坚韧值(类似能量条蓝条)。3为突进,T为带伤害的破甲状态,除了对战潜行者之外,也是可以拥有先手优势的,这里不是用3去突进,而是用567特殊技能,有个远程25码的控4秒的技能,4秒足够你走到他跟前了,然后开始干!没有手速的也不用担心,3是有CD的,完全可以1T1213121,,,的输出循环,也可以打出不俗的伤害,不过骑士的防御真心不错,54的时候在战场遇到一个52的骑士,附近都没人,我剑士就跟他正面“刚”,(站桩输出,一来也是累了,2来附近没人),没“刚”过- -!最后残血的时候怂了,吃了个红药,(当然他提前吃的早,不吃是傻子- -!)靠走位绕背后,才险胜,最后自己剩下不到100血。属性,堆力量,物理或者大地属性,护甲血量等。偏向抗怪了,因为副本大部分都是当T用。输出能力,骑士的输出还是不低的,尤其在战场中可以玩CD流,冲上去正面刚一套,然后开防御,护盾等技能,跑路,好了再来一套,打的我不要不要的- -!有人觉得CD流无耻,我从未这么觉得,那是发挥自己的职业特色,(本人PK从来不禁止别人使用任何东西,这里不仅仅说永恒魔法,包括其他游戏,比如什么擂台不准吃药啊- -遇到野外强P你也不吃?那就死呗。游戏中的经济体现也是职业的特色,有的职业刷怪快,经济好,等级高,或许PK能力不强,他可以用经济更新更好的装备宝宝,高等级也是一种优势,职业体现并不是单单一个方面)。防御能力,真心霸道。控制能力,马马虎虎,有但不够霸道,只能是够用的程度。解控能力,几乎就没有,当然可以佩戴饰品徽章,解触控制。辅助能力,这里骑士可以自己回血哦,特殊技能里,不过也只有一个,但也只能给自己回复,用的很少,个人喜好吧,感觉不如用别的技能实在,(特殊技能有很多,但战斗中只能装备3个特殊技能,脱离战斗后,可以更换)机动性,还行,毕竟有突进,上去鲁一套捡个人头没问题,但是个人不喜欢这样的骑士,既然玩骑士,霸气点总是容易受到别人敬仰。牧师:主堆属性为智力,神圣,其次耐力(这里的耐力是血量)所谓堆属性也只是在升级的过程中获得装备的选取,而非去追求极致,因为装备更换较快,至于血量52-54副本的时候,本队治疗在睡觉--组了几次野治疗,我们都8000-9000血,治疗只有可怜的4000+着实有点脆,稍微不慎就跪了(可能是个别情况)。可适当要点回蓝或者加蓝装备,偶尔会出现空蓝。空蓝原因,1治疗本身无脑放技能导致耗蓝过快,2近战和其他人不躲技能,增加治疗压力,导致频繁释放技能,解决方法:主加t血,其他人能加就加,顾不上就顾不上,t不死就不会灭,t死了其他近战抗怪或远程风筝,等t复活。牧师技能输出和治疗可以同时选择,但是都是4个基础技能+3个特殊技能的搭配,当然只能侧重其中1点,副本的时候还是纯治疗或者纯输出,战场中可以混搭。谁说牧师就是加血?抢人头什么的,我们也会!输出能力,牧师的输出手段多为吟唱,会给自己叠加buff(不是对面中debuff)。然后利用一个瞬发技能来用掉这个buff,瞬间输出量不少,可以用它强人头哦。控制力,马马虎虎,中规中矩的不算强但是也有。解控能力,也是一般,好在有,总比没有强不是?辅助能力,很强,不仅仅是加血,还有增益状态,护盾,帮人解控等,作为一个辅助来说很给力。潜行者很多人把它定位为刺客,个人是不太赞同,当然他确实是个刺客类型。但不是刺客,常见的其他游戏刺客一般具有很强的瞬间爆发能力,但是这里永恒魔法中,却没有想象的那么暴力。因此很多人骂声不断,其实是他自己理解错了,我给他的定位是,潜行者(潜行者在单p中还是很强的,只是用法不同,他的控制能力十分优秀,而且具有绝对先手优势。潜行者,主堆物攻或者自然,以及暴击,初期因为0-60大家装备都不是太好,属性基本都很难达标,所以个人认为物攻比较实在,60之后可以走暴击流,那个时候装备比较好,可以堆出自己想要的属性,60之后不再过多说明,他的潜力十分大。输出能力,潜行者是纯输出,虽然官方给的是输出最高,但是在实际pve中,在某某职业的光辉下显得很无力。(某某职业?先卖个关子,哈哈),潜行者输出分2中,一种是物理伤害,一种是自然伤害(毒类叠加),物理输出更直接一些,
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