英雄联盟高端思路是什么,英雄联盟c是什么意思
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1,英雄联盟c是什么意思
carry的缩写,意思是核心,因为英雄联盟里没有像dota的bkb装备(即在几秒钟内魔法效果无效,控制和伤害),所以武器近战无法作为核心输出,包括蛮王在内,因为蛮王会受到控制。所以英雄联盟里面的adc都特指远程的物理输出,而不是近战物理输出。这是我的理解,希望给楼主帮助。adc=物理输出核心,经常出现于《dota》、《英雄联盟》等竞技类游戏中 ad=attack damage(物理攻击),c=carry(核心) 尽管carry一词本身有“射程”之意,但在此类游戏中仅有“核心”之意 adc是不分远程或近战的,但是两者的出装以及战斗思路不同 adc一般翻译成“携带队伍走向胜利的持续物理输出者” 与apc魔法输出核心相对
2,英雄联盟卡特玩法思路
卡特琳娜是一个上分极快的英雄,但高端局就是一个不理想的选择。卡特在每次攻击之前必须先释放出自己的Q技能这样才可以达到理想的伤害值。在中低分段卡特是一个理想的上分英雄,一般主Q副E,完全可以顺秒收割。卡特最注重游走开瑞全局,每当击杀敌方一名英雄QWE技能立马重置,R技能缩减15秒,可以利用QWE技能再次瞬步击杀敌人。在中低分段,许多卡特在击杀敌方英雄时不注意切入时机以及不先释放Q技能造成伤害不足达不到顺秒敌人的目的的失误。建议玩卡特的玩家第一注意切入时机;第二先释放Q技能给地方英雄带上印记,然后瞬步W,再R,再Q,再E,再W;第三击杀敌方英雄后技能重置后,你的血量不多,不要慌,依然先Q,再E,再W。确保足够的伤害来确保收割。出装先面具,杀人书,中亚,大帽,法穿。剩下的装备是情况而定。
3,lol打野正确思路是什么
这些都是根据阵容决定的 尤其要看 你用的什么打野 对方用的什么打野如果你用的是 狼人 木木 草人 ,就刷刷刷 一直刷到六级再出山,不过要做好眼位 防止对方反野如果你是瞎子 赵信这种前期很强势的打野 肯定要支援自己线上的 尤其是弱势线上的如果你是瞎子 赵信这种前期很强势的打野 而对方是木木 草人 狼人这些玩意儿 你就反野 反得他生活不能自理 反野的空余再去线上帮忙 打野尽量还是选强势英雄吧对方不是强力打野就反野,己方优势不明显就支援...当刷子,除非你的队友都很强力
4,lol什么是高端局
lol高端局就是段位高的一群人打的比赛。lol每个大区单排最强王者席位有200个。玩家打到钻1,100胜点时完成一个bo5的晋级赛赢了可以晋级至超凡大师段位,超凡大师段位没有人数限制而且胜点也没有上限,大区里所有超凡大师段位胜点最高的500个玩家为傲世宗师段位,傲世宗师胜点最高的200个玩家为最强王者的段位。服务器每天凌晨0点更替最强王者段位和傲世宗师段位玩家,超凡大师里面胜点高的将自动取代胜点低的玩家的傲世宗师席位,傲世宗师里面胜点高的将自动取代胜点低的玩家的最强王者席位。扩展资料:英雄联盟最初始采用积分制度(现名隐藏分,rank分),是后来才开始采用段位制度,因为这样形容更加形象贴切。英雄联盟里面从低到高总共分为9个大的段位,分别为:坚韧黑铁、英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、超凡大师、傲世宗师、最强王者除超凡大师、傲世宗师和最强王者段位之外的其他每个大段又分为4个小段。隐藏分是指rank分,在S2 和 S1 ,排位是没有段位的,只有rank分,现在这个分被隐藏了,可是rank分是玩家的基础,而段位是rank分的体现方式。
5,lol什么是高端局
你还去拼,请不要拿对方有人头当借口,就算有互喷也没有叫嚣solo的:线上被单杀的几率屈指可数,之后被单杀也一样:对方打野出现在地图的任何一个地方的时候便知道(看小地图),你和队友都能做到,你能做到吗,而SOLO纯粹是技术比拼,补刀数不丢对方,差的是智商,因为高端局的人都知道,基本就是高端局了。
第一,你的视觉已经在他身上了,那肯定不是高端局,可以说被单杀一次是件很丢人的事情,第一条说了,而不是看着自己的补刀,当自己的打野和对方打野遭遇的时候能第一时间过去支援。
第四,实力相当的高端局自己的失误很少没有打野来不可能被单杀:互喷的很少。
第五,如果你对线1V1时不是你单杀对方就是对方单杀你:看小地图的时间比看线上的时间多,就算打野来帮忙对方拿了首杀:就算你被杀了3-4次,因为在被单杀之前你已经知道了对方有人头,或者你的打野在对方野区反野的时候?
第二?
第三,而不是等打野发信号,技术水平大家都差不多,单杀基本不可能给你讲讲高端局的一些细节
6,lol高端局辅助怎么打
目前的LOL中高端局对战中,辅助已经是一个不可或缺的位置。但是辅助往往也是团队里存在感最最薄弱的一个,他们没有暴力的输出能力,不能够一套技能把对面打的哭爹喊娘;他们也没有强劲的生命力,不能够冲在战线最前方为队友遮风挡雨。他们总是默默无闻的干着一些最重要的活儿,在不知不觉中为团队积累优势,走向最终的胜利。很多新人对辅助的理解有这样一个误区——觉得选一个辅助英雄,然后去草丛里蹲着不和ADC抢兵就算是做到该做的了。我告诉你,这远远不够!辅助绝对不等同于酱油,这篇文章将向大家介绍一些关于辅助的基本知识。天赋——辅助的天赋中,通用性的21点应该毫无争议了吧,通用性天赋为你带来的大多是线上续航能力和金钱,经验的增加,这对于不能补兵的辅助来说非常的重要。 目前辅助的主流天赋是0/9/21,某些偏向进攻性的辅助可以选择9/0/21,比如莫甘娜,光辉,牛,时光。总的来说天赋可探讨的地方不多,写到这里就差不多了。符文——比起天赋来说,符文的变动就相对比较多了。不过万变不离其宗,你再怎么变化,也离不开那几点——保命能力、续航能力、金钱增加。在这个大前提下,选符文的思路也就很清晰了。大精华选择10秒1钱,这个是没得选择的,辅助必带。这样相当于才出门就有了半个工资装,即便你在线上混的不如意拿不到助攻,一样能够尽快的买到工资装。红色——固定护甲或者CD缩减,黄色固定护甲或者金钱获取,蓝色则是魔抗。还是那句话,特殊情况特殊考虑,光辉或者莫甘娜红色还是带法穿比较好。召唤师技能——自从CV被削弱,治疗被BUFF之后,治疗术就成了辅助必带的技能了,说起来我曾经被一个带治疗的索拉卡配合带治疗的男枪连续4个加血技能搞的生活不能自理。扯远了。。另外一个技能的话,最近流行带虚弱。由此看来LOL的辅助是越来越圣人了。拿来逃命的闪现都舍弃了。不过虚弱也算是进可攻退可守,带上他确实也不错,不过走位能力有所欠缺的同学还是带治疗+闪现吧,带虚弱的辅助太考验走位了,一个不小心走位失误就交代了。其次我们该选择什么样的辅助来帮助我们的ADC。这也是有讲究的,比如有一段时间努努搭配女警就非常强势,而索拉卡配合艾希、男枪这样推线能力强大的ADC则会有更好的效果,接下来的文章,我将给大家大致地分析一下各个类型辅助英雄的代表英雄。让各位朋友能够选择适合自己的辅助。我把辅助英雄分为两类:攻击型和防御型。首先是进攻型的,并不是说进攻型的辅助就不能够在防御方面帮助到ADC,只是说这类辅助的进攻能力相对于防御向的辅助来说要突出的多,防御向的英雄也是同样的道理。牛头酋长——阿里斯塔牛是为数不多的必带闪现的辅助之一,也是进攻型辅助的代表英雄。由于他的WQ连招的存在,他的进攻能力在所有辅助中是首屈一指的,闪现Q然后W把脆皮往后撞同样让人胆寒,敌人一个不小心就可能命丧于大牛的连招之手。而他E技能则是防御向,能够让你的ADC在线上呆更长的时间,缺点是同样能够给小兵加血,不跑远一点用的话会慢慢把你们的兵线往前推。而大招是大牛能够以辅助之躯当肉使的资本。宝石骑士——塔里克宝石骑士曾经也是辅助大热门,他的优点和缺点都非常明显,而且很相对,E能够控制,W能够加增加自己和ADC护甲,Q能加血,R能加攻击,就没有宝石不能干的事,一个辅助需要做到的宝石都可以做到。但是要知道全面=中庸,但是总会有人比他在某方面做的更好。加血他不如索拉卡,进攻不如牛头,加的BUFF不如努努。游戏前期的塔里克非常的强势,而到了游戏后期塔里克对于团队的帮助却差了其他辅助一大截。所以一旦你选择了塔里克,必须要扬长避短在游戏前期尽量扩大己方优势。莫甘娜拉克丝由于这两个类型差不多我把他们放一起来介绍——他们的都有禁锢、AOE技能,都能够提供盾,当然了,莫甘娜的盾比较好使。有那么一段时间这两位作为辅助出场的战术非常流行,个人觉得这两个作为辅助都不太合适,他们都有一个明显而致命的缺陷——吃装备,装备起不来的他们在团战中将是酱油的存在。没有装备的莫甘娜进人群开大绝对活不到大招结束,而拉克丝没装备支持她强大的削血线能力将不复存在。进攻向辅助还有:努努,机器人雷欧娜普朗克(别看我,还真有一段时间不少人拿船长来当辅助使的)。接下来是防御向辅助众星之子——索拉卡索拉卡是当之无愧的联盟第一奶妈,两个自带加血独一无二。选择他,你和你的ADC可以在线上呆更长的时间,你的ADC可以在你的辅佐下,可以在做好视野的情况下肆意推线到对方塔下,让对面的ADC不好补兵。同时你应该鼓励你的ADC在没有生命危险的前提下以多多和对面拼血,没有哪一个英雄能够在恢复能力上面和索拉卡相提并论,最先弹尽粮绝的一定是对方。以己之长克敌之短,这理论不论是哪一个游戏当中都是绝对真理的存在。风暴之怒——迦娜非常IMBA的辅助,被动全队移动速度加成非常不错,Q的击飞效果追杀很不错。W的被动能让迦娜加速并且无视物理碰撞,这使得迦娜成为全联盟最能跑的英雄。E能够提升目标的攻击力并吸收伤害,还给施加在防御塔上,非常强大的技能,攻守兼备。最imba的则是他的大招,在迦娜面前,那些突进英雄形同虚设,她的大招用好了可以扭转乾坤,改变团战的结果,当然了,开的不好的大招反而救对面一命,所以迦娜的大招施放的时机非常重要。综上所述,迦娜的缺点就是不能加血。这是我能想到的唯一缺点了。琴瑟仙女——娑娜娑娜是一个美型与实力兼顾的辅助,她能够加血,能够增加攻击,可以加速,也有控制,自己的被动伤害能力也很可观,。显然,她和塔里克一样,是一个多面手,所以她的缺点也和塔里克差不多,过于中庸。而且由于她同一时间只能提供一个光环,玩娑娜的玩家们必须面对一个问题就是光环的选择,什么时候应该选择哪一种光环心中要有数。仙灵女巫——露露最近新出的英雄露露可以说是一个打法多变的英雄,可以打传统APC,也可以走和提莫一样的攻速AP流,甚至我还见过AD的。不过我觉得最适合这个小萝莉的位置是辅助位。Q技能能够减速,W技能可以为队友加速或者控制敌人,E技能则是护盾,最最强势的是露露的大招。能提供额外生命值(这不是加血,是提升上限,所以无视点燃),击退并减速周围敌军。不难看出,露露走辅助位的时候,想要杀死她所辅助的ADC的难度不下于击杀风女所保护的ADC。在实战当中,辅助的第一要务是插眼,你要知道,游戏中大部分插眼的任务是你必须履行的义务,为了完成这个基本的任务,工资装毫无悬念是辅助英雄的第一件装备,一般来说,你至少需要2个工资装才能保证不间断提供眼睛,而这两件工资装我们通常都选择黄金之心和贤者之心,这两件工资装的性价比是最高的,属性也是最适合辅助的,而且他们的后续合成物品也比较适合辅助英雄的定位。插眼的位置相信大家都在专门讲述眼位的文章之中看过了,这里我就不赘述眼应该怎么插了。辅助的另一个首要任务则是在游戏前期辅助ADC,争取在下路打出优势。所以,一个仅仅蹲着草丛不补兵的辅助是不能称之为优秀的。除非你是——索拉卡。我一个专注辅助位的朋友给我说过这样一句话:“一个好的辅助不仅仅能够让自己的ADC安心补兵,还能够做到让对面的ADC不安心”(不知道是他原创还是听来的- -)。我觉得这句话非常精辟当你选择是上面我所说的进攻型辅助的时候,这一点要求尤其重要。不停的对对方的ADC施压,如果你一个技能能让他漏掉2个小兵,那就是值得的,优势都是慢慢积累出来的,辅助位本来就是一个不知不觉为队伍积累优势的位置。个人看来,辅助英雄与其他位置的英雄完全不一样,其他位置的英雄操作和意识都非常重要,而对于一个辅助英雄来说,对于操作的要求比起其他位置要低的多。打辅助位置,最关键的是你的意识和经验,能够保持一颗清醒的头脑,明白什么时候该干什么。所以有意向想辅助位发展的朋友,务必多多看看视频,主要精力应该放在意识的培养上而不是将重心放在操作提升上。文章的末尾有一点我要说的是,希望路人局中其他位置的英雄要懂得感谢辅助英雄,你们超神的背后,那些辅助英雄的默默付出功不可没。在一场逆风局当中,由于辅助的装备最差,最脆皮,而且经常要牺牲自己保全ADC,所以人头送的会比其他人要多是很正常的,出现这样的情况也希望各位能够对他们多一些包容。至少我个人觉得,在路人局中选择辅助英雄,本身就是一件值得尊敬的事情。最后希望各位玩辅助的朋友都能够成为那4个超神的队友背后的英雄!
7,英雄联盟高级技巧
没有真视效果的眼睛即使插在草丛旁边也不会看到里面的情况,所以尽量把它们插在草丛里边;蓝buff永远比回魔道具好,红buff永远比减速道具好,尤其当你是一个DPS时,不要浪费自己野区的这两个buff如果你是辅助,或者有闲钱,后期请在龙和虫处插好眼睛注意观察对面的召唤师技能,如果有衰竭和点燃,就要注意他们的爆发,如果有回复,就别跟他对耗,如果有净化,就别把自己宝贵的控制技能丢给他前期取得优势就要去推塔,后期能破一路就尽量破两路,不要拖拖拉拉让优势溜走,要让它变为胜势针对性的出装,比如你是肉,对面法系多就优先堆魔抗,物理输出多就优先堆护甲,一般来说初期堆魔抗的效果比较明显,又比如对面狼人和宝石骑士的吸血和加血让你很头疼,点燃和死刑宣判的致死类效果对他们就有奇效,反过来也一样,如果对面的肉都出了2个以上的阳炎斗篷了,你就不要傻乎乎的贴上去砍了,交给法系来对付他;新人尽量先从肉和治疗上手,好处是就算不太了解也能发挥出大概的作用,比DPS更能培养大局观,对30级以后的比赛很有好处,一般来说1~2个坦,2~3个DPS,再加上一个有比较好用的控制技的治疗的队伍胜率最高;我同样没玩过dota直接奔lol的。 首先中路一般都是远程,具有一定的压制性爆发性,中路英雄的发展对整个队伍的影响至关重要,中路等级高,装备好了,可以很好观察上下路游走gank,所以一般中路死歌,皮城,末日,堕落,先知,这些,是比较适合中单的。 上单,上单的英雄跟中单又有点区别,上单的英雄一般6级是一个超大的转折点,比如卡萨丁,6级前很弱势,一旦到达6级,上路1v2不成问题,所以此类英雄适合上单,然后上下路一般都是一近战配一个远程的站位,经验和钱或者gank都比较轻松,如果两近战的话只能猥琐点守t
8,英雄联盟高端局中有什么要特别注意的比如adap肉人数分配团战
最好的是上单和打野有一个主坦克一个半肉战士,辅助可肉可控制,但是辅助不能当主坦,他的装备起得慢,然后就是物理法系各一个输出就是adc和apc,上单打野和辅助至少有一个人有团控,然后再有至少一个点控,团控作用不说了,点控防止对方切后排,主坦,半肉战士和法系至少有一人有突进,切对面后排,辅助的控制或者回复保护adc就差不多了。当然,具体打法因英雄各异一般传统的阵容就行 只要正常发挥自己的水平就行 望采纳我来详细说下,既然是高端局配置阵容就不说了,主要说下团战思路,前期大家装备差距不大,开始小规模团,这时候对于AP来说2种站位,1是进攻型站位,靠前,2是防守型站位,躲后!进攻型站位一般是己方占优,能随时跟随爆发战斗,或者只有AP是团控,需要先手,如火女,莫甘娜之类的!防御型一般是AP比较弱势,需要有人吸引火力,然后爆发技能!ADC同样如此!至于肉很简单就是团战之前的对线期站位靠前,团战爆发的时候靠近己方ADC或者AP,上单英雄的站位分2种了 1种有突进技能,可以选择绕后,无突进技能的就站在前面顶技能吧!辅助基本站位要靠后,不能浪在前面,不然1不小心就是死!团战对线期切忌离开大部队去打野,或者带兵线!几个上离开的时候就是爆发战斗的时候4V5技术,装备差距不大的话结果很明显的!还有就是眼要做到位!不管再穷也不能穷眼!高端局:下路一般为ADC、辅助(辅助ADC的),中路一般为AP,上路一般为半肉或者是全肉,还有一个打野的,一般也为半肉或全肉。一般看对面的阵容,一般都选克制的对面的英雄的阵容。不懂追问,望采纳。中路一AP,下路ADC和辅助。这三个通常都是脆皮,团站的时候要站在后面,辅助主意保护ADC。上单和打野通常都是半肉半输出。团站的时候站在后面吸收伤害。团站的时候一定人要齐。我觉得 最好是2 个肉 这2 个肉都有控制技能 一个ADC 着个ADC最好 群技能多些AP的就要看肉和己方的控数在最好是能有一个贷控制技能 打野 的 那就完美了 前几天看见的对面5 个控全是肉 大的对面 一点脾气没有
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