一个叫做Rhoda的女孩,来自中产家庭,17岁那年收到MIT(麻省理工)的录取之后,和朋友开派对,酒后驾驶,不慎撞到了另外一辆车,(她开车时在听车上报道另外一个地球的广播,将头伸出窗外)之后导致一个五岁小男孩和他怀孕的妈妈去世,但小男孩的爸爸(音乐家)得以生还。4年后,Rhoda出狱,完全脱离社会,性格开始转向反社会,不愿和人交谈,去高中打扫卫生。这时候她在网上看到了去另外一个地球(Go the earth 2)的网站,犹豫是否要发邮件。同时了解到音乐家的近况,找到了他的住处。为了弥补心中对音乐家的亏欠,她谎称义工活动为音乐家打扫卫生(因为音乐家一蹶不振,导致房子又脏又乱),音乐家并不知道谁是肇事司机,因为他是让他的哥哥去接手案件的。可能因为Rhoda内心的愧疚,还有音乐家长期低沉的生活中终于迎来了一缕阳光—Rhoda. 他们的感情升温,同时Rhoda终于把心里想说的话发给了去另一个地球的网站,希望得到一张票(新闻中提到价值3百万美元)幸运的是,在数百万人中,Rhoda得到了机会,她来到音乐家的家和他庆祝,在激动之后,音乐家真情流露,希望Rhoda留下,Rhoda把事情的真相告诉了他,音乐家崩溃,希望Rhoda离开。Rhoda终于准备离开,抓住去另一个星球的机会,就在这时候她在偶然中看到了电视上一个教授说到四年之前两个星球的同步性开始打乱就是表示两个星球不再同步了。她赶忙来到音乐家的家把票给了他希望他可以到另外一个星球上见到他的妻儿。四个月后,Rhoda在自家后院中看到了另一个自己。近日,顽皮狗的创意总监neil druckmann在接受采访时透漏了关于《the last of us》游戏原结局的一些细节,其中就包括游戏中的一个主要朋友会背叛主角joel和ellie。druckmann说原结局计划是被“背叛”的tess一直跟着joel和 ellie寻找复仇机会。这个结局说明tess拥有更黑暗的过去。但最后顽皮狗改变了结局,因为如果没有tess的牺牲,他们不会相信joel会决定和ellie共同踏上旅程。他说:“很有趣吧,原版的故事中tess变成了一个坏蛋。tess曾经被joel背叛过,她的任务就是一直推动着joel穿越整个国家并完成复仇。但这个故事线行不通,于是tess变成了一位帮助joel的角色。”“原结局我们就在绞尽脑汁想为什么joel会开始这段旅程,tess为什么会去复仇,我们可以理解她会去追击joel,但为什么她花了一年的时间?我们曾经设想她被咬伤了,就快要死了,但是她的临终遗愿居然是希望joel去做一件好事。所以最后我们放弃了这种想法。”游戏故事最初的草稿是ellie拒绝杀死任何没有被感染的人。但druckmann说这肯定不行,因为她不战斗就会跟玩家失去连通。他说:“我们意识到必须让ellie在战斗中进攻,因为玩家会觉得她就是个累赘。所以我们在制作初期就改变了这个想法。决定设定她在之前已经杀死过某人,这样游戏对人的冲击力也会越大。”