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扑通扑通游戏结局为什么这么虐,纯白交响曲的游戏有大神玩过么说说结局

作者:本站作者

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1,纯白交响曲的游戏有大神玩过么说说结局

游戏不同于动漫,游戏的结局要自己来说,当然也可以和动漫走同一线路。

纯白交响曲的游戏有大神玩过么说说结局

2,一有人大声说话心就扑通扑通跳喘不过气来为什么会这样啊

不会的主意调解自己的心情就会好的,也可以用朱砂少许灌在肚脐眼里,用脐布贴上。一晚一换。
是心理问题
放松自己吧
心理问题
是心理问题,要相信自己没病
肾虚?建议你去看看医生,望采纳

一有人大声说话心就扑通扑通跳喘不过气来为什么会这样啊

3,以前自己的心对某个人扑通扑通的跳过 对别人没有过 是为什么呢

很简单的事情啊 就是你喜欢他 你狠心地离开他可能是你因为你觉得自己不会给他幸福,离开你他可能活的会更幸福的原因吧,或者就是你觉得自己。。。他
回答:想离开她只是害羞的表现,勇气才是最需要的东西
有感觉
你对他心动了 来电了
因为你喜欢他

以前自己的心对某个人扑通扑通的跳过 对别人没有过 是为什么呢

4,昨晚看完命运守护夜心里超级难过我真想哭出来saber为什么死了

不知道你有没有了解过游戏,游戏里有三条故事线路(命运线~无限剑制线和宛若天堂线),你看的应该是06版的动画,这部动画走的是游戏里的命运线,最后的设定就是saber认识到了自己其实已经不需要圣杯,也看清了圣杯战争的邪恶本质,于是亲手毁灭圣杯,这就撕毁了几百年前她和神订立下的“找到圣杯实现愿望之前不会死亡”的契约,所以在这条故事线里她的死亡是必然的~楼主如果觉得桑心的话可以去了解下游戏在这条故事线的追加结局,男主在经过漫长的守候之后终于找到了前往saber所梦想的阿瓦隆之乡的方法,在那里和saber重逢,画面挺唯美的~~~~2014年出了一部无限剑制线的重制版动画,在这条故事线里,saber的命运相对没有这么虐心,男主最终是和凛在一起~目前该作尚未完结,每周日晚0点30左右更新,现在更新至第18集~顺带提一下,宛若天堂线里saber的情节更虐,这条线主要是讲拯救被间桐家黑暗命运摆布的小樱的故事,过程当中saber不幸被染黑,最后被逼不得已的男主杀死,含恨而终~~~~够虐的吧~~~~爱情故事总是要写得比较凄美才会留住感动~~~楼主若想解毒,除了上面提到的看游戏追加剧情以外,也可以去看看由这部作品衍生的同人作幻想嘉年华,比较轻松搞笑~~~~
英灵本来就是死了的人,过去或者未来的
不要侮辱吾王的人生,人正因为会死,生命才显得珍贵。而且吾王已经没有遗憾,是幸福地死去的
这么天真啊??在手上画咒印在地上画魔法纹路心中默默念着saber就能召唤了哟
小日本滚一边去
我晕。那你应该看看反叛的鲁路修。

5,火花游戏 大结局是什么

火花游戏大结局是仁哉在订婚场所,淡然地等待着未来。在《火花游戏》的结局当中,仁哉和未来订婚那天,娜拉找到未来的家。娜拉告诉未来仁哉并不爱她,之所以和未来订婚是因为歉疚,但未来表示无所谓,只要自己爱仁哉就可以。娜拉告诉未来她的谎言早晚会被揭露,未来说这是承宇编的谎言。娜拉让未来永远不要让仁哉知道真相,但如果仁哉伤心或痛苦的话,自己会把仁载抢过来。当未来听到娜拉和仁哉相爱的话后,受到打击。仁哉在订婚场所,淡然地等待着未来。《火花游戏》的剧集评价:《火花游戏》通过一个平凡“老姑娘”的搞笑夺爱历程,向观众展现了一个平凡“老姑娘”怎样与失业斗争并成功,是一部让人在笑声中又能感动的“败者复活战”的故事。不少观众认为:尽管这是一部梦幻爱情大戏,但是却能从主人公身上感受到一种积极向上的励志精神,与《大长今》相比,励志的同时,还有笑料百出的故事情节,让观众能够开心与轻松的享受这部戏。
大结局: 仁哉和未来订婚那天,娜拉找到未来的家。娜拉告诉未来仁哉并不爱她,之所以和未来是因为歉疚,但未来表示无所谓,只要自己爱仁哉就可以。 娜拉告诉未来她的谎言早晚会被揭露,未来说这是承宇编的谎言。娜拉让未来永远不要让仁哉知道真相,但如果仁哉伤心或痛苦的话,自己会把仁哉抢过来。当未来听到仁哉和娜拉相爱的话后,受到打击。 仁哉在订婚场所,淡然地等待着未来。
仁载向未来求婚,未来很高兴。前一天晚上娜拉在阁楼上等仁载,仁载向娜拉告白说了他爱娜拉。 订婚的早上,娜拉找到未来的家里,和她说自己知道未来怀的孩子不是仁载的。并说自己不会和仁载说,因为怕看到仁载受伤。并对未来说这样才是伤害妈妈和仁载的说未来太自私!让未来如果隐瞒就隐瞒一辈子,最好在睡觉的时候也不要说出真相!之后娜拉就从未来家走了。 未来没有去订婚现场,打电话和仁载说出了真相。仁载知道后就失踪了一段时间……未来也离开了公司。 过了一段时间,娜拉在阁楼外面给仁载发了一条类似“很想念”的短信。其实仁载就在阁楼里面。仁载出阁楼去找娜拉……找到了……在一起了。

6,CLANNAD智代After最后结局讲什么

朋也最后得了一种病,会定期失去记忆~~周期为一个星期,记忆只能维持,一个星期过后又会失忆,就这样反反复复的过了三年,智代一直陪在朋也身边,每个星期的开始,朋也都会问她是谁,而智代就会耐心地告诉朋也所有的事情~而朋也完全以陌生人的态度看待智代,一个星期的时间到了尽头,失忆症就会来临~智代在这期间带朋也去过学校、学生宿舍(就是阳平住的地方)、还有回到朋也的家里~见过朋也的爸爸~他的爸爸为了随时迎接着心爱的儿子回家,每天无时无刻都在打扫房间~就是为了让儿子回到这里能看到一个想样的家~(我在这里被感动了~~)最后朋也对智代说出了“我爱你”这三年里,智代一直守护在朋也身边~可是没有听到过一句这样的话~~随着故事的发展~两人最终决定要做手术,手术的成功率很低,不过也要继续~为了新的生活、最后就像楼上说的~~看气氛来讲,朋也死了……ed到来~~~bad end~~故事很感人~~key社的作品总是这样,现让你开怀的笑了~~到最后哭到泪都干了~~这是何等的人生宝物~~~非常值得去感受~~~
智代as的原版确实是18x的,只不过psp版和谐了而已。其实朋也做手术后,记忆问题解决了,但貌似瘫痪了,听说在ps2版本里朋也都有葬礼了。。。不过我劝lz别太伤心,毕竟智代as的主角不是朋也而是智代。其实,最后智代在那个樱花树下的背影说明了这个游戏的精华部分。。(不过我把这些台词忘的差不多了。。。。)我觉得能用8个字来概括as里的智代-樱花飞雪,最美是你
朋也最后得了一种病,会定期失去记忆~~周期为一个星期,记忆只能维持,一个星期过后又会失忆,就这样反反复复的过了三年,智代一直陪在朋也身边,每个星期的开始,朋也都会问她是谁,而智代就会耐心地告诉朋也所有的事情~而朋也完全以陌生人的态度看待智代,一个星期的时间到了尽头,失忆症就会来临~智代在这期间带朋也去过学校、学生宿舍(就是阳平住的地方)、还有回到朋也的家里~见过朋也的爸爸~他的爸爸为了随时迎接着心爱的儿子回家,每天无时无刻都在打扫房间~就是为了让儿子回到这里能看到一个想样的家~(我在这里被感动了~~)最后朋也对智代说出了“我爱你”这三年里,智代一直守护在朋也身边~可是没有听到过一句这样的话~~随着故事的发展~两人最终决定要做手术,手术的成功率很低,不过也要继续~为了新的生活、最后就像楼上说的~~看气氛来讲,朋也死了……ed到来~~~badend~~故事很感人~~key社的作品总是这样,现让你开怀的笑了~~到最后哭到泪都干了~~这是何等的人生宝物~~~非常值得去感受~~~
气氛上来说最后是朋也死了
是动画版的吗

7,如何看待这个结局

一个叫做Rhoda的女孩,来自中产家庭,17岁那年收到MIT(麻省理工)的录取之后,和朋友开派对,酒后驾驶,不慎撞到了另外一辆车,(她开车时在听车上报道另外一个地球的广播,将头伸出窗外)之后导致一个五岁小男孩和他怀孕的妈妈去世,但小男孩的爸爸(音乐家)得以生还。4年后,Rhoda出狱,完全脱离社会,性格开始转向反社会,不愿和人交谈,去高中打扫卫生。这时候她在网上看到了去另外一个地球(Go the earth 2)的网站,犹豫是否要发邮件。同时了解到音乐家的近况,找到了他的住处。为了弥补心中对音乐家的亏欠,她谎称义工活动为音乐家打扫卫生(因为音乐家一蹶不振,导致房子又脏又乱),音乐家并不知道谁是肇事司机,因为他是让他的哥哥去接手案件的。可能因为Rhoda内心的愧疚,还有音乐家长期低沉的生活中终于迎来了一缕阳光—Rhoda. 他们的感情升温,同时Rhoda终于把心里想说的话发给了去另一个地球的网站,希望得到一张票(新闻中提到价值3百万美元)幸运的是,在数百万人中,Rhoda得到了机会,她来到音乐家的家和他庆祝,在激动之后,音乐家真情流露,希望Rhoda留下,Rhoda把事情的真相告诉了他,音乐家崩溃,希望Rhoda离开。Rhoda终于准备离开,抓住去另一个星球的机会,就在这时候她在偶然中看到了电视上一个教授说到四年之前两个星球的同步性开始打乱就是表示两个星球不再同步了。她赶忙来到音乐家的家把票给了他希望他可以到另外一个星球上见到他的妻儿。四个月后,Rhoda在自家后院中看到了另一个自己。
近日,顽皮狗的创意总监neil druckmann在接受采访时透漏了关于《the last of us》游戏原结局的一些细节,其中就包括游戏中的一个主要朋友会背叛主角joel和ellie。druckmann说原结局计划是被“背叛”的tess一直跟着joel和 ellie寻找复仇机会。这个结局说明tess拥有更黑暗的过去。但最后顽皮狗改变了结局,因为如果没有tess的牺牲,他们不会相信joel会决定和ellie共同踏上旅程。他说:“很有趣吧,原版的故事中tess变成了一个坏蛋。tess曾经被joel背叛过,她的任务就是一直推动着joel穿越整个国家并完成复仇。但这个故事线行不通,于是tess变成了一位帮助joel的角色。”“原结局我们就在绞尽脑汁想为什么joel会开始这段旅程,tess为什么会去复仇,我们可以理解她会去追击joel,但为什么她花了一年的时间?我们曾经设想她被咬伤了,就快要死了,但是她的临终遗愿居然是希望joel去做一件好事。所以最后我们放弃了这种想法。”游戏故事最初的草稿是ellie拒绝杀死任何没有被感染的人。但druckmann说这肯定不行,因为她不战斗就会跟玩家失去连通。他说:“我们意识到必须让ellie在战斗中进攻,因为玩家会觉得她就是个累赘。所以我们在制作初期就改变了这个想法。决定设定她在之前已经杀死过某人,这样游戏对人的冲击力也会越大。”
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