为什么仙剑的游戏结局那么冷,为什么仙剑的结局都那么的凄凉
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1,为什么仙剑的结局都那么的凄凉
也不是太凄凉啊。。。
游戏做成悲剧更能吸引人,感动人,也更能加深印象~这就是仙剑的特色啊,如果不凄凉的话,怎么能叫做仙剑呢
2,请教仙剑4的结局云天河为什么那么年轻呢
仙四结局交代的不甚明朗,已经是一百年之后了。 慕容紫瑛只留下了白发苍苍仙人般的背影,探魔剑去剑冢了。梦璃回来了,依旧那么清丽脱俗,惊为天人,只是没了与心爱的人天河相处的日子,对于她来说是不是过于残酷,美艳的脸庞上写满了憔悴。而菱纱早已过世,剩下的是一掊黄土,命运对于她来说太过无奈,注定短命,即使修了仙术也不能与天河长相厮守,逍遥尘外。梦璃跪到了菱纱的坟墓前伤感凭吊,天河闻到香气出来,脸上欣喜而又很安静,但却再也看不见梦璃了。梦璃起身注视着自己心爱的人,画面就在此处定格。 我们大体上可以猜想到,在天河弯弓射毁琼华派以后的百年里,青鸾峰顶,紫瑛一边在专注铸剑术,一边和心爱的人菱纱照顾盲瞎的天河,一边也在盼望着梦璃的出现,可以说紫瑛经历了那么多,已经明白了天道有常的道理,当初四个人一起的时光对于他来说是永恒的回忆吧。紫瑛不是没有感情,那个活泼可爱淘气古怪又叫他“小紫瑛”的盗墓“女贼”韩菱纱,在他心中肯定是占据着非常重要的地位。如今菱纱已然过世、重入轮回,梦璃回来了,挚友天河总算是有人照顾了,这纷扰繁复的尘世已经没什么可在意留恋的啦。所以他御剑而去,离开了这个让他琢磨不定的人间,也许专注于剑术可以让他忘却这一切吧。 天河在这百年里有了爱人菱纱和朋友紫瑛的陪伴过的应该是不错的,唯一遗憾的是他百年之前的那拯救苍生的惊天弯弓一射让他付出了代价,看不见这美好的世界了,也看不到梦璃了。但依天河的性格,他肯定能够把这一切看开的,他总算是阻止了大哥的妄行,总算是救了菱纱,总算是和菱纱来青鸾峰隐居了,自己做点牺牲算什么呢。唯一遗憾的可能就是梦璃吧,梦璃她在幻暝界过的开心吗?她会回来看我们吗? 菱纱虽然短命,但她也许是幸福感最大的人啦,当初不惜折阳寿去为了天河取后羿射日弓,为的是什么。如今后半生能和自己心爱的人一起,在青鸾峰吞风吻雨看落日,能和“小紫瑛”一起铸剑玩耍,即使时间再短,也会成为永恒。 梦璃这百年也许是最痛苦的,和天河终究是有缘无份,百年里她肯定无时无刻不在想念天河,也许在这百年里她终于完成了娘交给她的使命,带领了族人过上了安定幸福的生活,她肯定是找到了幻暝界的可靠接班人,把职位禅让出,自己来人间找天河了。 这样的结局可以说是非常具有中国特色的。梁祝的爱情是很让人揪心,但是最后他们画作了一对蝴蝶,总算是给人点安慰;《孔雀东南飞》里的刘兰芝和焦仲卿也成了树上的一对鸟儿了。再想想我们看过的许多电视剧与小说,结局好多都是模棱两可的,总要留给了观者一点想象的空间的。《倚天屠龙记》结局是张无忌正给赵敏画眉,周芷弱也来了让他画,故事到此也就戛然而止了,给人太多遐想,究竟是个什么结果,也许每个读者都有自己的答案。 仙剑四的结局是唯一的,但却给了人无限的遐想空间。一百年之间实在能发生太多的故事,以上的那些想法是我自己想的,也许很多人都会这样想吧,也许也有很多玩家不那样认为,他们会把那一百年之间的事情想的与自己的理想相吻合。整个仙剑四玩到最后谁也会为其中梦璃离去,菱纱短命唏嘘喟叹,甚至垂首泣泪。为什么偏偏要梦璃去承受那么艰巨而又没法回避的责任!菱纱盗取死人钱财救济活人有什么错呢!难道这就是天意!天河自己所信仰的“我命由我不由天”的信条真的不能实现吗?也许这是谁也预料不到的不可抗拒的自然规律吧。 好在结局已经是百年之后了,百年之间我们大可以把天河、菱纱、紫瑛的生活想象的美好一些、快乐一些,但我无法将梦璃的生活想的有多美好,即使她和她的族人再没有敌人骚扰过上了安定幸福的生活,没有了和“云公子”一起,她何来幸福,所以她魂牵梦萦百年,终于忍不住来人间找他的天河了。 梦璃与天河相互注视的水墨画景,无疑是仙剑四里最为亮丽的场景之一,犹如仙一里月如救逍遥、灵儿战死、阿奴吹笛送别,仙剑三里雪见跳熔炉一般,是全游戏的看点、卖点、闪光点,整个游戏因为有了那些场景情节变的格外动人。 当那首听过无数次的《回梦游仙》再次缠缠绵绵地在结局里响起的时候,我心灵不禁一颤,全身如电击般冷了一下。所有的仙剑四的情节场景又回到了脑海,是什么让我这个成年了的人如此细腻多情伤感,是仙剑四故事童话般的纯洁,是主人公们可爱的大俊大美,是那天籁般的音乐,是那梦幻般富有诗意的一幕幕动人场景,是菱纱的精灵古怪乐观善良,是梦璃的澄净美丽柔弱聪慧,是紫瑛的深沉内敛,是天河的洒脱直率…… 所有的这一切汇聚成一幅叫做“旷古情缠的柔情悲剧”画卷。整个游戏音乐、服装、人物造型以及场景无不显示了特有的中国古典特色,尤其是音乐,二胡版的“回梦游仙”可以说是太符合“情缠”“柔情”“悲剧”这几个字眼了,激昂低沉丝丝屡屡的二胡演奏,如男女互吐衷肠、感伤无奈,缠绵、旖旎、缱绻的柔情尽在这曲子里表露出来了。 琴姬边抚琴边歌唱的情景颇让人激动的有点难以言表,如新莺出谷,乳燕归巢,改变了仙剑史上音乐的表现方式,让人更直观的感受到了音乐之于情感的表达方式。看当时天河的表情虽然傻乎乎的,但他们都十分认真的听了,一方面说明琴姬的演奏歌声动人,另一方面也确实说明音乐引起了天河菱纱梦璃他们的共鸣。 还有就是那首蝶恋了,是用笛子和二胡以慢节奏缓缓演奏出来的。非常符合梦璃与天河当时难舍难分恋恋不舍的悲伤心境。 仙四还有一大特点就是服装和人物造型了,天河一身打猎装,和他性格满符合的,而且动作老是急急忙忙,尤其是准备去杀敌时候摩拳擦掌,让人看了就好笑;菱纱娇小精悍的一身火红衣服,和她的火热开朗性格相符,她的特点就是冷不丁给天河一巴掌;而梦璃的衣服具有汉服的古典气质,长袖舞动,衣带飘飘,再陪一把箜篌,简直如在画中,举手投足之间如同她与身句来的香气般给人以舒服感;紫瑛人中归中矩,衣服也是正儿八经的道士装束,但看上去也满舒服。 故事情节起伏跌宕,精密细致,丝丝入扣,层层推进自不必说。感人情节不少,尤其是菱纱最后一次盗墓,让人感觉他对天河的爱如天地般宏大,做的那样坚决果断,梦璃不是送了天河一把弓吗,我也要送他一把,既然我活不长久,那我就送他一把最最好的弓保护他。 整个仙四玩过以后感受更多的是无奈与遗憾,虽然这无奈与遗憾在看过结局动画后会减轻点,但是玩完几天过去了。心里还一直记挂着它。要说人啊,没是就是找罪受,好好一个人玩了仙四以后茶饭不思了,虽然我很清楚玩仙剑只能把他当童话看,但是这童话太完美了,太动人了以至于我陷入而无法自拔,正如有人说的那样,看书一要看进去,二要看出来,三要出来之后有所感悟,玩游戏也是一样,我目前只是玩进去了,与主人公同呼吸共命运近五十个小时以后,还是没有从童话里走出来。 夜深了,我脑海里依然是一红一蓝两个身影,红的明眸善睐,一根手指托着下巴。蓝的恬静明丽,衣袖舞动,彩带飘扬。 (转载)
3,为什么仙剑奇侠传1大结局那么惨
其实我也很喜欢灵儿,看过电视剧才玩的游戏,结果游戏结局灵儿也要死的。。不过游戏结局中月如没有死,在仙剑二里恢复正常,换算可以啦~电视剧跟游戏差别还是很大的,也许结局悲惨点使这个故事更加扣人心弦怎么说呢 其实灵儿应该是像她娘一样化身成石像镇压水魔兽的 可是灵儿放不下她的逍遥哥哥,所以出来了,而且她跟水魔兽战斗的时候受伤了又化成人形跟逍遥一起 身体坚持不住 所以才全身都是血
4,为什么仙剑系列的游戏结局总是那么凄美
诶````仙剑这几次做的算是很好了~姚仙说仙剑这么长时间都是美美的结局,仙五要加大悲伤的力度了~个人也十分不喜欢杯具。但是吧,为了支持仙剑呢,玩了也就玩了。其实仙三仙四都还好啦~仙四也算是个好的结局。至于仙五杯具结局可能很大。或许仙剑制作从上软换做了北软,结局会变好也不一定呢~不管怎么说,支持就是了仙三有完美结局啊
仙三外传有个隐藏结局也是完美结局啊
5,为什么仙剑系列的游戏结局总那么凄凉
或许只有悲剧才更容易感动人更容易让人记住,多愁善感是人的天性,因为有缺憾,所以人们无法遗忘那种残缺美。再者悲剧具有更强的艺术感染力,它折射出人们对人生理性的思考,人类在潜意识里有一种向往理性的美的倾向。正所谓得不到的东西总是最想要的,何况爱情的刻骨铭心用悲剧刻画出来更显得有力度更令人揪心赚取大家的眼泪。。。
只有悲剧才能让人印象深刻吧!这就是仙剑的风格啊~~这样往往更能打动玩家的心..不是吗~?有谁能说被仙剑吸引..不是因为它的故事感人呢~?..呵呵..不管是灵儿,月如..到雪见,龙葵,紫萱..还是菱纱,梦璃..都是为爱牺牲的女子..男主人公们..背负着"仙剑"传天下..也背负着一生的"情债"走天涯啊~~哎..
其实悲剧就是把事实撕碎了给你看,人生就是这么残酷,但让人刻骨铭心。如果没有仙一中赵灵儿的牺牲,没有林月如的不能再战。那么仙一结尾处漫天雪花下的李逍遥就不会有些许悲凉,纸伞下抱着忆如的月如也不会让人黯然泪流。当然还有令人无法忘怀的赵灵儿。(说得有些悲凉,不过好在新仙剑中有两个隐藏结局也算圆了一些玩家的梦吧。)不凄凉你哪有眼泪流呢..制作者的目的就是为了让你感动让你记住它!
6,为什么仙剑的游戏结局都这么悲惨
这个么。.其实也不都是悲剧收场啊。..
"仙剑3"的多结局。..除了各个女主角的结局会需要别的女主角来成全之外。..完美结局其实也不算悲剧吧..虽然紫萱不在。..
"仙剑3问情"也差不多。..个人觉得每个结局都挺感动的。.很值得思考啊。..
"仙剑4"依旧在探索中。...
而真正算得上悲剧的。.应该属"仙剑1""仙剑2"吧..?
但是。.说是悲剧。.我觉得比皆大欢喜的收尾要好得多。..
至少能给人留下更深刻的印象。..不至于开心过后没有任何思考。..
而且也算不上真正意义上的悲剧啊。..
残缺美才是真的美..
凄美的爱是难以得到成全的。..
震撼的爱是不易得以永恒的。..
所以..她们选择了义无返顾..相忘于江湖。..
哪怕心爱的人就在灯火阑珊处..守望她们错过的幸福。..仙剑犹如现实生活的反映.在现实中有多少完美?人有悲欢离合,月有阴晴圆缺.尝遍人间的酸甜苦辣才不算白来一趟.坦然面对生活吧,我坦然我快乐! 仙剑不正是如此吗?伤感的结局更容易打动玩家,
缺憾才会带来完美,
如果每一代都是喜剧结局,
我想就不会有这么多的玩家支持了。
7,为什么仙剑结局那么不好
仙剑4有无数个结局,就要看你是怎么想的了 就像韩菱纱说的,我们一开始命运就向既定的方向发展,虽然我们可以去改变 过程,但是永远改变不了结果. 这个过程就是我们这些仙剑迷玩仙剑4的过程,在过程中,你喜欢谁,结局就可以向你认为的线路去发展. 仙剑4是永恒的经典,正是这样的扑朔迷离的结局才会吸引我们这些玩家 纵然我们幻想出无数的结局,但是终究是 梦影雾花,尽是虚空。 韩菱沙: “百年之后”的话,韩菱沙肯定是寿终正寝,即便受到盗墓所损阳寿和望舒剑的影响,但考虑到修仙的成 果,也估计不会比正常人少活太多,否则梦璃没有必要被安排这么晚才出现嘛。看到天河为菱沙所树影冢 就明白了天河对菱沙感情之真挚,怕其地下孤单,为自己造一座影冢,意为在地下也陪伴左右。这个结局 队韩菱沙而言已经是非常美满的了。毕竟人生一世已经尽享人间恩爱,虽不能生生世世,但已经拥有一世 完美的爱情。而且虽然菱沙会老去,但是天河双眼已盲,在天河和我们眼中永远留下了美丽的回忆。 柳梦璃: 百年之后终于重返人间,暂且不论如何离开妖界(可能其母已经恢复妖力,或者另有人继承...),又能 够再见梦中人云天河,且云天河虽然双眼已盲,但毕竟已成不老不死之身(衔烛之龙在天河身上留下“神 龙之息”,并说和阎王开了个玩笑,暗指天河不老之身),和梦璃之千年妖寿不老之身正好登对。也是有 情人终成眷属。 这种双重完美结局,也算是我们在之前的仙剑系列里没有见到的,真的是一种突破,给 之前仙剑的悲剧美带来了突破。 云天河 修成不老之身,同时能够和两位知己先后团聚共度良缘,也不枉了那些曾经共度的甜蜜岁月了。 慕容紫英 修得人生真谛,找到自己,也算完成了一个自己的人生。也是一种成功。 但是这种美满的结局也有着一丝悲伤,用紫英的话讲“无所谓好与不好,人生一场虚空大梦,韶华白首, 不过转瞬,惟有天道恒在,往复循环,不曾更改......”天河失明,琼华泯灭,天河和梦璃、天河和菱沙 终是有一人两界相隔,留给了我们深深地遗憾。但正是这种磨难带来了相聚的感动和美丽
别的其实也一样,仙剑以情感人,以悲剧感人,往往悲剧可以让人难以忘怀,就是这样的我们玩这游戏就是过瘾的。被感动理财会觉得好 无论怎么样 结局都是人家想好了的仙剑...哎~想不玩但是又忍不住,受不了里面悲伤的情节``仙剑本是牵动人心的一个接一个的剧情```悲剧`更能牵动人心``悲剧会让人产生联想,同时如果大团圆结局一般会比叫乏味!!
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