古墓丽影7第二关攻略视频攻略视频,古墓丽影7第二关矿洞里怎么过
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1,古墓丽影7第二关矿洞里怎么过
身后有跳路,很黑的注意看就能找到另外送你个图文攻略http://www.myst.cn/article/1143103088.html向后转,后面会有两条路,一条是刚才来的,从另外一条路走。如果不能从石头底下钻过去的话(shift往前跑),那就是要你走其他路那个是跳不过去的,要转动下面的石柱,把平台转到雕像旁边,和台子接壤后才能捡的到。 但是如果你已经过去了,触发了动画及存档,那就拿不了了,因为过去后劳拉的手套收起来了,转不了石柱了。
2,古墓丽影7的第二关的三个石头的剧情过后应该怎么回去
一开始可以在这里练习一下射击,还可以按动作键踢球(铜:跳上右侧一个屋子后面的平台通过路灯飞到对面,跳下去后在角落得到)。遇到阿纳亚后,消灭所有敌人(银:2楼的房间按动作键踢开房门可找到,2铜:1个在广场的角落,另一个在另外一侧的2层平台)。跳上旗杆来到2楼,从那个穿白色衣服的敌人出来的地方进去,踢开另一边的门进入下个场景。这里的敌人较多,站在高处的敌人可以用“隔空取物”将他们从高处拉下地面。这里唯一需要注意的就是躲避敌人的手雷,听到声音急促之时应该赶快闪避。消灭所有敌人并来到摩托车停靠的地方(铜:机枪停靠点前面的村屋角落)。 第一个摩托车追逐战,难度不大,只要不是全速撞上岩石就不会有生命危险,路上的医疗包也非常多,多注意用“互动射击”消灭敌人可事半功倍。最后的断桥处有两次飞车,两次都必须全速冲上去。需要注意的是第一次飞车不需要调整方向,而第二次飞车得向左侧偏一点。最后消灭卡车上的两名敌人,然后将摩托车开上卡车即可。 劳拉开始回忆过去,利用燃烧棒(Flares)前进一直到石块挡住去路。从刚才路过的右侧缝隙进入到下一场景。将箱子压在机关上,爬上箱子跳到伸出的长矛上后再到上层(铜:上层右侧角落)。跳上墙壁的石像边缘,然后跳到对面的平台。将石球移开,从高处跳上绳子飞跃到上方平台。逃脱怪物的追赶后,将2层的石球推下压住机关,就可以利用伸出的长矛跳到对面的平台了(铜:右侧角落)。利用燃烧棒发现陷阱,攀住长杆通过陷阱后发生剧情。 思绪回到现实,前进跳入水中(2铜:树后和围栏后面各一个)。注意多用动作键加速以及中途换气,几次潜水之后来到一个有4个发光点的位置,在4个发光点前按使用键(银:底层角落可拿到)。水退之后跳出旁边洞口,抓住斜坡旁边的墙壁上去,两次利用钩绳荡到对面。互动按键后进入解谜过程。 这里同样需要将三个圆球压上机关,第一个就在地面上。第二个在刚才跳过的断崖另一侧石柱上,用“隔空取物”拉动石柱,圆球就会滚落。第三个需要先把一个圆球压在右边的机关上,跳上石像将石球推下。 剧情过后回去的路上开始出现敌人。攀上右侧沿壁,然后跳到石像的梯子上。几次跳跃之后回到原来的4个光点处,利用绳子上爬回到地面。地面上的敌人较为密集,多注意用掩体保护以及躲避。 金色工艺品: 解开圆球谜题返回时,途中可以利用藤条调整角度以及摆荡的幅度跳上左侧壁沿。继续向左侧攀爬就会发现一个密室,将里面的圆球推下。圆球落地后将它滚到中间的机关内,金色工艺品随即出现。
3,古墓丽影暗影和刺客信条奥德赛哪个好玩值得买
谢邀,两款游戏都是不错的动作游戏。在玩家心目中,如果推荐好玩的动作游戏的话,找来找去似乎能够在PC上也玩到的,就剩下古墓系列和刺客信条系列了。两款游戏是截然不同的风格,古墓是现代背景,刺客信条虽然也有现代部分,但属于剧情过度,绝大多数内容为古代,并且没代具有不同的历史时期。综上而言,枫叔推荐你先从《刺客信条:奥德赛》开始体验,如果以后有条件入个《古墓丽影暗影》也是极好的。下面说一下推荐的理由,AC系列看似上手难,不少朋友觉得这个系列主线是围绕一个大主题进行阐述的,可能玩现在的作品,会对游戏的主线历史不够了解,玩不进去。其次是有人觉得AC的每一代,都是不同的人物,连贯性差,这些实际都是存在一定误区的。AC的系列开发模式,有不同的阶段,早期阶段可以是一个人物,连接不同的祖先进入不同的时代,而如今“远古三部曲”的这两部,基本都是另一个人去关联过去的祖先。不同的刺客,所在的历史区域不同,经历也截然不同。枫叔推荐大家玩《刺客信条:奥德赛》,是因为这一部作为远古三部曲的中间作品,承上启下作用十分明显。前一作《刺客信条:起源》里的主角甚至是这一代的后代,关系的理清没必要太追求,重要的是奥德赛非常透彻的讲述了第一文明这个主题的来龙去脉,通过亚特兰提斯的章节(它是DLC需要额外购买),可以清晰明白伊甸苹果到底是什么,在这个系列推出前,AC玩家都喜欢猜测伊甸苹果的由来,作用,这一部算是特别系统的给予了解释。再一个,刺客信条口碑特别突出的作品,包括黑旗,黑旗海战深受玩家喜爱,而奥德赛这个命名就是海洋史诗,它拥有70%多的海洋面积,因此相比起源拥有了独立的船只系统,船员雇佣系统,因此玩法丰富性上更多,可以让玩家在一部作品中,感受到以往陆地和海洋的不同体验内容。至于双角色的选择,基本选男选女对整个故事线影响并不大。而通过体验枫叔觉得男主角可能玩起来更舒服些,因为女角比较多,可以谈恋爱嘛。但是男男恋爱可能有些人受不了,但官方认定的是女角色才是故事的主要单元,枫叔就是女主通关的,基本一路上除了和大流士之子发生爱情顺理成章外,好像80%的恋爱都是女女一起……我觉得这个双角色确实做的有点……哎。
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