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520版本蒙多攻略,蒙多出装攻略

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1,蒙多出装攻略

日炎。 振奋。 狂徒。蓝盾。反甲。鞋子可以出忍者足具。 对面魔法伤害高或者控制多就出魔抗鞋
蒙多主q 副e w一点就够了 出装第一件狂徒 然后日炎 然后反弹 然后自然 最后你可以再补一件冰杖 也可以出复活 符文红色法穿 黄色那个生命加成的那个 蓝色成长法抗 精华固定防御 天赋9 21 0 攻击天赋里面的9点加到法穿就可以了 还有问题请追问 没有望采纳!!!

蒙多出装攻略

2,英雄联盟蒙多攻略

1、蒙多上单符文加点。主符文系:坚决,不灭之握,生命源泉,调节,复苏。2、副符文系:启迪,饼干配送,星界洞悉。3、蒙多上单技能加点:主Q副W,有大点大,召唤师技能推荐闪现+传送。4、出门装备:多兰盾加血瓶出门,前期线上用Q多消耗对面。5、中期核心装备。蒙多不需要输出装备,出肉装即可,日炎是蒙多的核心装备。6、后期神装。蒙多出装方面只管做肉装就可以了,一身肉装对面很难秒掉你。

英雄联盟蒙多攻略

3,当前版本上单中蒙多应该如何出装呢

在英雄联盟中蒙多这个英雄想必大家都知道吧!蒙多能打野不知道大家知道不知道,不过我们今天讲解的是蒙多上单,这个英雄不管怎样出装也都是有一些伤害的。但是今天我们所要出的装备却是非常强的,那么今天我就给大家讲解一下吧!第一件装备是:日炎,我们也都知道大多出蒙多第一件装备都是肉。我们第一件出日炎可以增加蒙多在别的方面的伤害,也就是日炎给的伤害。日炎的被动是能够增加一定的百分比伤害,所以蒙多出这一件装备在合适不过了。第二件装备出:面具,这件装备想必大家很少出的吧。这一件装备在蒙多这里可是非常强的,这一件装备配合蒙多的W可以造成很高的伤害,所以这一件装备也是必须出的。另外这一件装备也提供一定的穿透能力,必出的一件装备。第三件装备:绿甲,我们还是先出一件肉装吧!因为蒙多是肉盾,所以他还是比较需要肉装的。这一件装备主要能够配合蒙多的大招,因为这一件装备中有生命回复的能力。所以说这一件装备是必出的了,也是蒙多的核心装备。第四件装备是:皇冠,这一件装备可以增加一定的伤害,还有冷却缩减和移动速度。他的主动技能是可以提高使用者和附近的右方的移动速度,这一主动持续三秒。当然我们出这一件装备可不是混子,我们主要用他来追人的。第五件装备:反甲或兰盾,都可以的,这两件装备都是增加护甲的。所以说都可以,但是给自己的东西不一样的而已。建议出兰盾,可以减少地方移动速度,减少暴击对你造成的伤害。反正都是差不多,这套装备已经很强了。所以说最后一件装备出:忍者鞋子,其实也可以在前面出。什么时候出都差不多,这一件装备主要是减少敌方对你造成所有的伤害减少8%,这一件转隔壁还增加一些移动速度。综合装备就是:日炎、面具、绿甲、兰盾、皇冠、忍者鞋!
在英雄联盟中蒙多这个英雄想必大家都知道吧!蒙多能打野不知道大家知道不知道,不过我们今天讲解的是蒙多上单,这个英雄不管怎样出装也都是有一些伤害的。但是今天我们所要出的装备却是非常强的,那么今天我就给大家讲解一下吧!第一件装备是:日炎,我们也都知道大多出蒙多第一件装备都是肉。我们第一件出日炎可以增加蒙多在别的方面的伤害,也就是日炎给的伤害。日炎的被动是能够增加一定的百分比伤害,所以蒙多出这一件装备在合适不过了。第二件装备出:面具,这件装备想必大家很少出的吧。这一件装备在蒙多这里可是非常强的,这一件装备配合蒙多的W可以造成很高的伤害,所以这一件装备也是必须出的。另外这一件装备也提供一定的穿透能力,必出的一件装备。第三件装备:绿甲,我们还是先出一件肉装吧!因为蒙多是肉盾,所以他还是比较需要肉装的。这一件装备主要能够配合蒙多的大招,因为这一件装备中有生命回复的能力。所以说这一件装备是必出的了,也是蒙多的核心装备。第四件装备是:皇冠,这一件装备可以增加一定的伤害,还有冷却缩减和移动速度。他的主动技能是可以提高使用者和附近的右方的移动速度,这一主动持续三秒。当然我们出这一件装备可不是混子,我们主要用他来追人的。第五件装备:反甲或兰盾,都可以的,这两件装备都是增加护甲的。所以说都可以,但是给自己的东西不一样的而已。建议出兰盾,可以减少地方移动速度,减少暴击对你造成的伤害。反正都是差不多,这套装备已经很强了。所以说最后一件装备出:忍者鞋子,其实也可以在前面出。什么时候出都差不多,这一件装备主要是减少敌方对你造成所有的伤害减少8%,这一件转隔壁还增加一些移动速度。综合装备就是:日炎、面具、绿甲、兰盾、皇冠、忍者鞋!导语:不得不说这位提问的玩家非常有远见,因为蒙多这个英雄在之前的版本都是不愠不火,但是就10.12版本不知道怎么了,突然就成为了高胜率上单。蒙多如何对阵诺手?其实看到这个问题的时候我没有着急回答,而是先去白金钻石局打了5场。对比其他上路英雄来说,蒙多的对线能力非常无解且操作难度极低,属于一个有手就行的英雄。如果水平一般就用Q平稳吃刀即可,水平高一点Q的命中率高,可以主E上去拼。其中MVP那一局就是选择的主E思路,其他对局都是选择的主Q发育稳对线。这个英雄我以前经常玩,就是在s3的时候,用蒙多上的黄金,以后就再没玩过,不过就这种情况,还是能够让我在白金一的局赢上4局,说明这个英雄的效果还是比较不错的。但是钻石3往上的对局就不推荐了,因为白金和钻四局强度比较低,往上的对局打起来就比较麻烦了。诺手作为上路质检员,强度可想而知,因为其拥有极强的滚雪球能力以及团战收割能力,这也使得很多玩家都非常惧怕这个英雄。对线诺手一定要带引燃诺手目前版本大概率会选择闪现疾跑,少部分诺手在遇到需要拼操作打细节的时候,为了移动速度会带相位猛冲和引燃。这也说明诺手这个英雄带传送的概率不大,我们最好选择引燃,这样一来能够弥补伤害的同时还能给他一个重伤效果。三刀定律这一点比较关键,就是我们的Q技能是一个神技能,如果说我们能够连续Q中诺手3下,直接就能上去挂引燃开E跟他对拼。从技能介绍中我们可以看到,蒙多的Q技能一级就能够对敌方英雄造成20%的当前生命值的魔法伤害以及40%的减速效果。这个伤害和减速效果都是非常可观的,所以只要能够命中对手,那么我们直接上去拼肯定能拼出东西来。控线留出击杀距离蒙多这个英雄并非是一个前期非常强的英雄,所以尽可能的不要去压人家诺手的线,很多情况下需要控线,留出击杀距离。如果说我们的兵线被诺手给控制住了,那么我们就不太容易跟对面拼了。前文中我们提到了蒙多的Q技能可以造成40%的减速效果,这也说明了蒙多只要能够黏住对手,那么后续的Q技能还是很容易命中的。之所以说提问者有前瞻性,原因就在于蒙多10.12版本韩服胜率直接达到了54%以上,排在上路胜率排行榜的第四名。虽说国服还没有进入10.12,但是这个效果看起来还是非常不错的。大家也可以拿出来蒙多上上分。不过蒙多最好是后手选,因为他能够克制很多热门英雄。上图中大家可以看到,蒙多在面对奥恩、鳄鱼、剑魔这类版本登场率很高的英雄时,其表现还是非常不错的,尤其是对阵奥恩,因为对比奥恩的团战而言,蒙多所提供的伤害更多,机动性也更强,Q技能带有百分比伤害,想处理奥恩也是相对来说比较容易的。说完了思路,我们来说一说蒙多的符文。这里老丁给大家推荐两套符文,先说说第一套征服者符文。这个符文是老丁给大家OB韩服第一蒙多整理出来的。首先主系选择精密基石符文带征服者,蒙多也是需要追着人打一条街的英雄,所以征服者所带来的自适应之力可以让蒙多直接出肉也能够拥有很高的伤害。第二个点凯旋,这一点没什么可说的,蒙多没有什么吸血,所以第一个护盾对他没有用,气定神闲这个符文更是不可能的选择,所以选出凯旋能够让蒙多变得更为强大。第三个点成长攻速,这一点其实还有一些争议,因为有一些蒙多玩家喜欢带成长韧性,不过蒙多的W技能就能够为我们提供相当于30%的韧性了,以至于这个韧性方面还是不太缺的。点攻速能够让蒙多A的更快,配合上E技能,就算出纯肉也能够打出成吨的伤害。最后一个点屹立不倒,这个符文是蒙多、大树、狼人、炼金、蛮王、塞拉斯的标配符文,大家在选择上述英雄的时候,一定要把这个符文给点出来。辅系选择骸骨镀层加额外成长最大生命值。骸骨镀层能够在前期提升我们的抗性,对拼起来会占便宜,而成长生命值则是对蒙多加持度非常高的符文,这个符文能最大限度的提升我们的血量。还有第二个符文就是常规的不灭之握,这个符文属于从S6流传下来的符文,因为很多玩家不经常玩蒙多,这也使得大部分玩家还是显得有些“守旧”。主系选择坚决,基石符文带不灭之握,后续点出爆破,蒙多的血量很高,在中后期报团推进的时候,一个爆破基本上就能拆掉防御塔大部分的血量。第三个点调节,蒙多的另一种流派就是怂在后面补刀,本身这个英雄前期作战能力一般,所以10分钟提升抗性也是不错的选择。最后一个点成长生命值,这一点前文中提到了,就不做过多强调了。辅系点凯旋和屹立不倒,这两个符文在上一套符文里也有强调,所以这里也就不做过多的解释了。总结一下符文,第一套符文对拼和后期carry方面比第二套要强一些,毕竟征服者是持续输出的保证,不灭之握现在蒙多很难轻松的去叠加,并且不灭更像是一个小爆发,对于后期的加持度比较一般。加点思路蒙多的加点有两种,老丁给大家OB的这个大神所选择的思路是主E带征服者的打架思路。一级学Q,二级学E,后续主E辅Q,这种思路线上对拼能力非常优秀。从图片中我们可以看到,蒙多的E技能效果非常优秀,不仅仅和W技能联动提升魔抗还能够增加很高的攻击力。满级的E技能可以为蒙多提升最多180点的攻击力。暴风大剑也才能提升40点的攻击力,这也就相当于蒙多可以随时从口袋里掏出来很多把暴风大剑。另一种就是传统的主Q思路,大家Q技能命中率低的时候可以考虑主Q,带不灭之握那一套符文。出装思路蒙多的出装思路还是以坦克装备为主,优先级最高的是小日炎和小反甲一起出,这样一来对线方面就会非常的舒服。后续根据局势来选择做出日炎后的第二件装备,对面ap厉害就做振奋,AD猛就做出反甲。打团直接开着R技能往对面C位脸上冲就完事儿了,不存在什么怂的。总结一下,蒙多这个英雄在目前版本的胜率还算不错,并且能够克制很多高登场率英雄,各位小伙伴可以拿出来试一试哟。
在英雄联盟中蒙多这个英雄想必大家都知道吧!蒙多能打野不知道大家知道不知道,不过我们今天讲解的是蒙多上单,这个英雄不管怎样出装也都是有一些伤害的。但是今天我们所要出的装备却是非常强的,那么今天我就给大家讲解一下吧!第一件装备是:日炎,我们也都知道大多出蒙多第一件装备都是肉。我们第一件出日炎可以增加蒙多在别的方面的伤害,也就是日炎给的伤害。日炎的被动是能够增加一定的百分比伤害,所以蒙多出这一件装备在合适不过了。第二件装备出:面具,这件装备想必大家很少出的吧。这一件装备在蒙多这里可是非常强的,这一件装备配合蒙多的W可以造成很高的伤害,所以这一件装备也是必须出的。另外这一件装备也提供一定的穿透能力,必出的一件装备。第三件装备:绿甲,我们还是先出一件肉装吧!因为蒙多是肉盾,所以他还是比较需要肉装的。这一件装备主要能够配合蒙多的大招,因为这一件装备中有生命回复的能力。所以说这一件装备是必出的了,也是蒙多的核心装备。第四件装备是:皇冠,这一件装备可以增加一定的伤害,还有冷却缩减和移动速度。他的主动技能是可以提高使用者和附近的右方的移动速度,这一主动持续三秒。当然我们出这一件装备可不是混子,我们主要用他来追人的。第五件装备:反甲或兰盾,都可以的,这两件装备都是增加护甲的。所以说都可以,但是给自己的东西不一样的而已。建议出兰盾,可以减少地方移动速度,减少暴击对你造成的伤害。反正都是差不多,这套装备已经很强了。所以说最后一件装备出:忍者鞋子,其实也可以在前面出。什么时候出都差不多,这一件装备主要是减少敌方对你造成所有的伤害减少8%,这一件转隔壁还增加一些移动速度。综合装备就是:日炎、面具、绿甲、兰盾、皇冠、忍者鞋!
在英雄联盟中蒙多这个英雄想必大家都知道吧!蒙多能打野不知道大家知道不知道,不过我们今天讲解的是蒙多上单,这个英雄不管怎样出装也都是有一些伤害的。但是今天我们所要出的装备却是非常强的,那么今天我就给大家讲解一下吧!第一件装备是:日炎,我们也都知道大多出蒙多第一件装备都是肉。我们第一件出日炎可以增加蒙多在别的方面的伤害,也就是日炎给的伤害。日炎的被动是能够增加一定的百分比伤害,所以蒙多出这一件装备在合适不过了。第二件装备出:面具,这件装备想必大家很少出的吧。这一件装备在蒙多这里可是非常强的,这一件装备配合蒙多的W可以造成很高的伤害,所以这一件装备也是必须出的。另外这一件装备也提供一定的穿透能力,必出的一件装备。第三件装备:绿甲,我们还是先出一件肉装吧!因为蒙多是肉盾,所以他还是比较需要肉装的。这一件装备主要能够配合蒙多的大招,因为这一件装备中有生命回复的能力。所以说这一件装备是必出的了,也是蒙多的核心装备。第四件装备是:皇冠,这一件装备可以增加一定的伤害,还有冷却缩减和移动速度。他的主动技能是可以提高使用者和附近的右方的移动速度,这一主动持续三秒。当然我们出这一件装备可不是混子,我们主要用他来追人的。第五件装备:反甲或兰盾,都可以的,这两件装备都是增加护甲的。所以说都可以,但是给自己的东西不一样的而已。建议出兰盾,可以减少地方移动速度,减少暴击对你造成的伤害。反正都是差不多,这套装备已经很强了。所以说最后一件装备出:忍者鞋子,其实也可以在前面出。什么时候出都差不多,这一件装备主要是减少敌方对你造成所有的伤害减少8%,这一件转隔壁还增加一些移动速度。综合装备就是:日炎、面具、绿甲、兰盾、皇冠、忍者鞋!

当前版本上单中蒙多应该如何出装呢

4,英雄联盟蒙多的玩法

你好,梦多的玩法是上单,梦多对线如果对的是远程的英雄或者是有技能一直消耗你的话你就站在兵的后面或者塔下利用q来补兵,对面的英雄如果走出小兵的范围也就是说你的q技能的弹道可以直接q住时可以进行消耗,也可以不虚别人直接开了ew技能走到敌人的脸上和他对着打不时的放q技能进行输出伤害也是可以的。如果对的那种偏发育的上单可以主动一点走到他的面前压着他的兵线也可以越过他的兵线一直用q技能来压制敌人不让他补兵。可以带上传送6级时可以去支援也是不错的选择。

5,LOL的蒙多怎么玩

蒙多更适合副坦或者辅助位置,蒙多没有闪烁或者加速,也没有定身技能,本身爆发力一般,作为主坦缺乏控制局面的能力,相比木木,龙龟等坦克控制力不足,也不够灵活,控制也不稳定 但是蒙多的Q CD短,减速非常凶猛,团战结束后只要蒙多不死,就能多留下1-2个敌人,由于蒙多的大,不作为主力坦克定位,第一波结束切入战场,留人开AOE,之前在DPS附近保护DPS,被各种AOE带到也只是半血,比别的辅助生存率高很多的 我觉得蒙多的定位和雪人差不多,5人配置:坦克,辅助(坦克),辅助(法系),主DPS(物理或者法系),辅助DPS(物理或者法系)里面,蒙多打辅助(坦克这个位置很不错)

6,LOL新手使用蒙多需要注意哪些技巧

Q技能的准头(捎带点预判)前期看对线什么英雄,爆发战士(瑞文、杰斯、JJ等)你就怂着发育。和AP伤害对线的话可以考虑先出个魔抗斗篷。蒙多E技能伤害也不低的,甚至你打有些战士可以主E技能,他过来你开E摸一下,打出不灭,换血很赚。出装的话,日炎、忍足(水银鞋)。带个不灭,能摸就摸一下。前期没装备千万别开W追着烧!一件两件后就可以把W当主动技能了。
血量的控制 蒙多是个说肉不肉 说脆皮也不算的英雄 控制好开大的时间和血量的控制再追人 有点时候你会发现你开w追残血的不知不觉的就被反杀了 这点很重要 还有就是 不要去追别人 记住自己是个肉 吸引火力最重要

7,英雄联盟蒙多出装攻略

蒙多的话应该说是一个非常强势的坦克了,鞋子的话看对面吧对线物理可以出护甲鞋子!法师的话就出水银鞋子!前期的话可以先出个龟壳(黄金之心)被动加钱的,然后可以出个振奋铠甲因为这件装备可以让你所受的治疗效果提高15%!他的大是可以享受这个加成的!接下来就可以出狂徒了!之后可以出日炎斗篷也可以继续狂徒,具体看战况吧!然后春哥甲!最后吧龟壳合成兰顿之兆!对面物理多的话可以出反伤甲!(荆棘)出装就这样了,要是玩半肉的话可以冰锤加阿塔玛戟!加点的话是主W副E,或者副Q!一般情况下是Q中敌人后开W上去烧对手!后期打团剩下半血后直接开大回满!
法抗鞋, 振奋,狂徒,自然,荆棘(对面物理输出高才出否则叠狂徒),春哥甲!
5个大天使一个小红帽,嫩多无敌了
蒙多只管堆血,三狂徒,自然,反伤甲,春哥。

8,蒙多 玩法

你好,本人一区战力一万,虽然不是大神,但希望能给你一点建议:蒙多这个英雄最适合的位置当然是打野。现在LOL最新潮流是节奏偏快的打法,速推、带GANK,节奏是很快的。蒙多是一个清兵很快,但是对英雄压制不够强力的英雄,所以无论是辅助还是上单对线,都不能最大地发挥他的优势。作为一个野区英雄,清野快,有Q的减速控制,可以让他保证一定的GANK实力。而且个人认为如果打辅助,他的经济发展会受影响,不利于团战。蒙多的团战就是绞肉机,作为光圈英雄,他就是保证在团战中的移动来进行输出。最佳的团战位置是在腰部,也就是挡在你的后排和前排之间,同时卡在对方的后排和前排之间,进行输出最大化。吃对面后排的伤害,同时兼顾自己的后排保障。如果你方没有第二个肉,那你就必须顶在前排。记住,保护后排不是他的本职工作。同时,玩蒙多千万别怂,他半血的时候其实最猛,就算对面输出猛,只要不是五个抓你一个,都不可能一下把你干掉,配合你的回血加上振奋效果,绝对死不了。关于蒙多装备,打野出装弯刀五红升三级加血石头,振奋,必出,军团也很重要,然后狂徒,日炎(顺风)或兰盾,补一个物抗鞋子,OK了~也可以布甲5红出门,振奋,军团,狂徒,日炎,蓝盾,或者是日炎,三级血石,振奋,军团,蓝盾(推荐)。希望对你有帮助。
祖安这个英雄 我更倾向于打野 虽然对野区的统治力没有之前版本那么 变态了 但是也是很 强的 辅助也很烦人 无脑Q 准的话 真的 会给对方ADC打蒙 军团 振奋 都是 蒙多的菜 团战时搅屎棍 很恶心 Q中对面输出 再配合己方切后排 仅供参考 勿喷
无脑出肉就好了 尽量去打野 出蛋拳 绿甲狂徒兰顿日炎 当前版本在国服玩可以出大军团 最后的大军团啊 大军团没了的话 会有很多新装备出来 不需要硬控 冰杖的效果也没有Q猛 Q准完万事OK
个人感觉蒙多在低端局里,一般都是辅助,上单不怎么行,没人GK的话,没啥爆发,只能消耗,杀不了人,如果是辅助的话,就因为有把菜刀,几乎是可以急停的对着ADC丢,又带减速,打野个人还送不怎么提成,只有减速,GK能力不强,效率也不会很高,

9,LOL 蒙多怎么打法怎么出装

一。打野出门补血牌一瓶血药(前提你有符文)没有就保险打野一布甲五血 帮中路抓人 主学扔菜刀 付学范围烧血的内个 先出裸鞋 狂徒 反甲 自然(看对面阵式) 最后出三级鞋 两狂徒 你就差不多了 二。出门血牌一红 212常规对线 裸鞋 先狂徒 再看对面阵试
蒙多是作为野区t1的存在,在野区他才能找到归属。如果你硬要让他去打上单或者下路辅助当然也无可厚非,只是混线能力稍微差点,可能被对面打崩或者把对面养起来。打法的话无非就是jangling、gank、出工资装抓野反野之类。他的核心装是狂徒和振奋盔甲,蒙多的话因为他技能的原因,不需要刻意去出灯笼之类增加farm效率的装备。 主要还是堆血和撑双抗。一般来说你出完狂徒和振奋盔甲对局就结束了,如果没结束视对面阵容再堆一件自然或者兰顿。
我也很喜欢玩蒙多。我给他的定位1.打野(很强势的打野英雄),2.坦克。 如果打野来说,天赋0 21 9。惩戒虚弱。等拿到蓝BUFF时应该2级了。就可以去GANK一下。再稳定出装。学到大后,小型团战就可以上了。 如果要混线的话。再生项链红瓶出门。我建议主Q,很多人喜欢主E,伤害高,但是蒙多前期很脆,一旦血少了,不像狗熊,还有回血、最好的就是远程Q一下。伤害按百分比,很疼的。还能回血。(很猥琐哦、你懂得、)很多人小觑蒙多的大。我就有很多次,开大反杀。至于团战的时候,要提前开大。不然,你等到快没了的时候,再开大,还减血。对面一个爆发技能,就挂了……所以团战一开始,开大先冲,w一定要开,当买了日炎斗篷后,每秒钟的伤害是十分可观的。 出装:出门装说了(自己的经验得出的,嘻嘻)然后有钱就出...我也很喜欢玩蒙多。我给他的定位1.打野(很强势的打野英雄),2.坦克。 如果打野来说,天赋0 21 9。惩戒虚弱。等拿到蓝BUFF时应该2级了。就可以去GANK一下。再稳定出装。学到大后,小型团战就可以上了。 如果要混线的话。再生项链红瓶出门。我建议主Q,很多人喜欢主E,伤害高,但是蒙多前期很脆,一旦血少了,不像狗熊,还有回血、最好的就是远程Q一下。伤害按百分比,很疼的。还能回血。(很猥琐哦、你懂得、)很多人小觑蒙多的大。我就有很多次,开大反杀。至于团战的时候,要提前开大。不然,你等到快没了的时候,再开大,还减血。对面一个爆发技能,就挂了……所以团战一开始,开大先冲,w一定要开,当买了日炎斗篷后,每秒钟的伤害是十分可观的。 出装:出门装说了(自己的经验得出的,嘻嘻)然后有钱就出大腰带,没钱就龟壳,然后就是日炎,荆棘(开着大,又反弹,那种龌龊,不说了),最后再狂徒,自然,粪叉等等…… 总的来说,蒙多很容易上手的,多玩多练!
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