想做影视领域,却发现平台已有的影视视频重复率太高了,怎么办?我简单说一下我的看法吧:1、倾向性,很多做影视视频的都会带有一定的倾向性,当然不是绝对的。说明这里面掺杂了一些个人的喜好和兴趣,会把自己认为好的影视作品作为制作素材。2、从众性,这个特性代表了一大部分人群,尤其是现在各种影视类网站对影视作品评分和统计观战喜好,这让大家的从众性更加明显,影评高分的,点击率高的,播放次数多的影视左右肯定被重复使用的次数更高。3、快餐性,这个特性是指现在生活节奏快,人民追求事物的节奏也随之加快,当然现在也很少有人能有很多时间去静下心来看一部完整的电影或者视频作品,这就使得影视作者在制作时就更加追求简洁、快捷,在作品中抛弃拖沓冗长的无聊情节,保留经典。所有造成大量作品重复率高的原因。造成这样的局面是必然的,所以要想出更好的作品又不重复,那就要多花点心思,找些优质资源,又几点很重要需要注意,第一要有个更吸引人的标题,让读者有兴趣点击和浏览,第二作品制作质量要高,不要怕费事,要做好混剪工作,没有字幕的要增加字幕,英文的要有翻译,第三,有的作者喜欢在片头增加自己的介绍或者工作室的介绍等,这个时间切记不要过长,会引起观者的反感和急躁,你可以在作品中不影响观赏的地方插入一些水印等。希望以上建议会对你有所帮助。想做影视领域,却发现平台已有的影视视频重复率太高了,怎么办?我简单说一下我的看法吧:1、倾向性,很多做影视视频的都会带有一定的倾向性,当然不是绝对的。说明这里面掺杂了一些个人的喜好和兴趣,会把自己认为好的影视作品作为制作素材。2、从众性,这个特性代表了一大部分人群,尤其是现在各种影视类网站对影视作品评分和统计观战喜好,这让大家的从众性更加明显,影评高分的,点击率高的,播放次数多的影视左右肯定被重复使用的次数更高。3、快餐性,这个特性是指现在生活节奏快,人民追求事物的节奏也随之加快,当然现在也很少有人能有很多时间去静下心来看一部完整的电影或者视频作品,这就使得影视作者在制作时就更加追求简洁、快捷,在作品中抛弃拖沓冗长的无聊情节,保留经典。所有造成大量作品重复率高的原因。造成这样的局面是必然的,所以要想出更好的作品又不重复,那就要多花点心思,找些优质资源,又几点很重要需要注意,第一要有个更吸引人的标题,让读者有兴趣点击和浏览,第二作品制作质量要高,不要怕费事,要做好混剪工作,没有字幕的要增加字幕,英文的要有翻译,第三,有的作者喜欢在片头增加自己的介绍或者工作室的介绍等,这个时间切记不要过长,会引起观者的反感和急躁,你可以在作品中不影响观赏的地方插入一些水印等。希望以上建议会对你有所帮助。在红白机时期我们可以通关的游戏就实在太多了,很多游戏都是可以续命的,命掉完了之后系统就会提示你继续还是重新开始,要是我们选择继续的话就可以继续本关卡,这样的话通关也就没有多大问题了。像是《三目童子》《人间兵器》《魂斗罗》都是如此。当然了,任何游戏真正能够一命通关的玩家非常之少,或许就只有魂斗罗或者超级玛丽这类经典游戏才可以吧!而有的游戏根本没有续命功能,甚至有的续命也打不过去。这就导致了很多玩家无法通关。那么,当年游戏哪些游戏是你一直没有通关的呢?《赤色要塞》这款游戏当年小编没有通关。虽然在后期模拟器上面通关了很多次,但是在最美好的年代没有通关,成为了今生无法抚平的遗憾。游戏可以续关的,但关键问题是每一关只有那么5条命,而游戏每一关都是非常漫长的,稍微不注意就挂了,在没有火力的时候几乎都是白给。当年一关何止死5条命啊!《绿色兵团》这款游戏在你的回忆里是怎样的存在呢?是不是只觉得是非常经典的游戏, 但却从来没有深入研究过,甚至连后面的关卡什么样子都不知道?游戏只有五条命,死了之后不能继续,直接GAME OVER。不知道大家玩到的是不是也是如此。如果一个人玩的话更悲催,死了一命之后还要冲某个阶段重新开始。说实话,当年小编连二关BOSS长什么样子都没有见到过。另外磁碟机的版本相信大部分玩家都是没有玩过的吧!这个版本拥有隐藏路径,比红白机有意思。磁碟机只有三条命,不过可以使用无限命,而且死了也不会重新开始。《双截龙3》当年很多玩家玩到的这款游戏都是可以跳关的,可以直接挑战最终BOSS。但是要知道,这款游戏要是不跳关的话,很多玩家在五关的开头就死完了。游戏的原版中血量比较少,只有六点的样子,被打几下就挂了。估计当年就没有几个玩家可以过关吧!我们玩到的盗版一般都是加强版,血量超多,直接使用旋风腿就可以过关了。不过对于大部分玩家来说,五关就是一个迈不过去的坎,要是不跳关,大部分玩家都会在这里全军覆没。因为游戏中对跳跃的设定是比较憋足的,而五关有很多场景都需要玩家跳过去。一旦失误本局就算是结束了,光靠2关和3关的BOSS根本无法过关。就算可以跳过去,一路上遇到的忍者也能让玩家吃尽苦头,见到BOSS时或许已经是残血了。《冒险岛》如果要说冒险岛2和冒险岛3你能通关,我信。但是要是哪个玩家说在红白机时期《冒险岛》初代可以三条命通关,那可信度就不大了。在那个年代使用的手柄并没有现在使用的键盘这么便捷,经常都会出现操作失误的情况。而且冒险岛并不是玩家技术好就可以通关的游戏,还需要丰富的经验和超高的运气才能实现。这并不是一般的小白玩家可以做到的。对于一般玩家来说,就算是无敌版想要通关都困难啊!不过也不排除在那个年代出现过超级大神。《炸弹人》这款游戏有五十关啊!就算零失误的情况下想要通关都要好几个小时呢!当年谁能坚持玩下去。在红白机时代我们一直以为这款游戏是无数关卡的。能坚持玩一个小时就算不错了。游戏中的隐藏道具也是近几年才接触到的,原来通过特殊的方式还可以将隐藏道具打出来,可以加高分。不过有些特殊的隐藏道具想要得到非常困难。在红白机时期,估计没有玩家通关成功过吧!当然了,坦克大战、敲冰块、小蜜蜂、猫捉老鼠这类游戏是没有通关设置的,就不一一提说了小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载想做影视领域,却发现平台已有的影视视频重复率太高了,怎么办?我简单说一下我的看法吧:1、倾向性,很多做影视视频的都会带有一定的倾向性,当然不是绝对的。说明这里面掺杂了一些个人的喜好和兴趣,会把自己认为好的影视作品作为制作素材。2、从众性,这个特性代表了一大部分人群,尤其是现在各种影视类网站对影视作品评分和统计观战喜好,这让大家的从众性更加明显,影评高分的,点击率高的,播放次数多的影视左右肯定被重复使用的次数更高。3、快餐性,这个特性是指现在生活节奏快,人民追求事物的节奏也随之加快,当然现在也很少有人能有很多时间去静下心来看一部完整的电影或者视频作品,这就使得影视作者在制作时就更加追求简洁、快捷,在作品中抛弃拖沓冗长的无聊情节,保留经典。所有造成大量作品重复率高的原因。造成这样的局面是必然的,所以要想出更好的作品又不重复,那就要多花点心思,找些优质资源,又几点很重要需要注意,第一要有个更吸引人的标题,让读者有兴趣点击和浏览,第二作品制作质量要高,不要怕费事,要做好混剪工作,没有字幕的要增加字幕,英文的要有翻译,第三,有的作者喜欢在片头增加自己的介绍或者工作室的介绍等,这个时间切记不要过长,会引起观者的反感和急躁,你可以在作品中不影响观赏的地方插入一些水印等。希望以上建议会对你有所帮助。在红白机时期我们可以通关的游戏就实在太多了,很多游戏都是可以续命的,命掉完了之后系统就会提示你继续还是重新开始,要是我们选择继续的话就可以继续本关卡,这样的话通关也就没有多大问题了。像是《三目童子》《人间兵器》《魂斗罗》都是如此。当然了,任何游戏真正能够一命通关的玩家非常之少,或许就只有魂斗罗或者超级玛丽这类经典游戏才可以吧!而有的游戏根本没有续命功能,甚至有的续命也打不过去。这就导致了很多玩家无法通关。那么,当年游戏哪些游戏是你一直没有通关的呢?《赤色要塞》这款游戏当年小编没有通关。虽然在后期模拟器上面通关了很多次,但是在最美好的年代没有通关,成为了今生无法抚平的遗憾。游戏可以续关的,但关键问题是每一关只有那么5条命,而游戏每一关都是非常漫长的,稍微不注意就挂了,在没有火力的时候几乎都是白给。当年一关何止死5条命啊!《绿色兵团》这款游戏在你的回忆里是怎样的存在呢?是不是只觉得是非常经典的游戏, 但却从来没有深入研究过,甚至连后面的关卡什么样子都不知道?游戏只有五条命,死了之后不能继续,直接GAME OVER。不知道大家玩到的是不是也是如此。如果一个人玩的话更悲催,死了一命之后还要冲某个阶段重新开始。说实话,当年小编连二关BOSS长什么样子都没有见到过。另外磁碟机的版本相信大部分玩家都是没有玩过的吧!这个版本拥有隐藏路径,比红白机有意思。磁碟机只有三条命,不过可以使用无限命,而且死了也不会重新开始。《双截龙3》当年很多玩家玩到的这款游戏都是可以跳关的,可以直接挑战最终BOSS。但是要知道,这款游戏要是不跳关的话,很多玩家在五关的开头就死完了。游戏的原版中血量比较少,只有六点的样子,被打几下就挂了。估计当年就没有几个玩家可以过关吧!我们玩到的盗版一般都是加强版,血量超多,直接使用旋风腿就可以过关了。不过对于大部分玩家来说,五关就是一个迈不过去的坎,要是不跳关,大部分玩家都会在这里全军覆没。因为游戏中对跳跃的设定是比较憋足的,而五关有很多场景都需要玩家跳过去。一旦失误本局就算是结束了,光靠2关和3关的BOSS根本无法过关。就算可以跳过去,一路上遇到的忍者也能让玩家吃尽苦头,见到BOSS时或许已经是残血了。《冒险岛》如果要说冒险岛2和冒险岛3你能通关,我信。但是要是哪个玩家说在红白机时期《冒险岛》初代可以三条命通关,那可信度就不大了。在那个年代使用的手柄并没有现在使用的键盘这么便捷,经常都会出现操作失误的情况。而且冒险岛并不是玩家技术好就可以通关的游戏,还需要丰富的经验和超高的运气才能实现。这并不是一般的小白玩家可以做到的。对于一般玩家来说,就算是无敌版想要通关都困难啊!不过也不排除在那个年代出现过超级大神。《炸弹人》这款游戏有五十关啊!就算零失误的情况下想要通关都要好几个小时呢!当年谁能坚持玩下去。在红白机时代我们一直以为这款游戏是无数关卡的。能坚持玩一个小时就算不错了。游戏中的隐藏道具也是近几年才接触到的,原来通过特殊的方式还可以将隐藏道具打出来,可以加高分。不过有些特殊的隐藏道具想要得到非常困难。在红白机时期,估计没有玩家通关成功过吧!当然了,坦克大战、敲冰块、小蜜蜂、猫捉老鼠这类游戏是没有通关设置的,就不一一提说了小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我最近正在玩的一款游戏叫做:《我们世界》也可以叫做:《Minecraft》我玩的版本是网易版我认为他非常好玩1. 他有着庞大的生态系统,你可以驯养他们,或者干掉他们,获得相对的物资。2.他有着许多矿脉,你可以利用矿脉来做装备3.它不仅有主世界,还有许多副世界。4.我的世界还有许多好玩的mod,让游戏充满了乐趣。可以体会到非常多玩法。5.我的世界方块非常多,你可以在里面建立非常多建筑,甚至还原故宫长城。6.我的世界红石电路非常多。你可以在里面进行无穷的操作,做飞机,做自动电梯……7.我的世界可以联机,可以和小伙伴一起体验到乐趣,增加友情8.我的世界可以跑酷,提升手指灵活度。9.我的世界可以解密,提高大脑思维我的世界有非常多好玩的,去试试吧。在电脑steam里面下载,配置要求挺高的,198块钱。操作系统:64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10处理器 (AMD):AMD FX-6350处理器 (Intel):Core i5 6600K内存:8GB RAM显卡 (AMD):AMD Radeon? HD 7850 2GB显卡 (NVIDIA):nVidia GeForce? GTX 660 2GBDirectX:11.0网络要求:512 KBPS或更快硬盘空间:50GB这是最低配置在电脑steam里面下载,配置要求挺高的,198块钱。操作系统:64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10处理器 (AMD):AMD FX-6350处理器 (Intel):Core i5 6600K内存:8GB RAM显卡 (AMD):AMD Radeon? HD 7850 2GB显卡 (NVIDIA):nVidia GeForce? GTX 660 2GBDirectX:11.0网络要求:512 KBPS或更快硬盘空间:50GB这是最低配置想做影视领域,却发现平台已有的影视视频重复率太高了,怎么办?我简单说一下我的看法吧:1、倾向性,很多做影视视频的都会带有一定的倾向性,当然不是绝对的。说明这里面掺杂了一些个人的喜好和兴趣,会把自己认为好的影视作品作为制作素材。2、从众性,这个特性代表了一大部分人群,尤其是现在各种影视类网站对影视作品评分和统计观战喜好,这让大家的从众性更加明显,影评高分的,点击率高的,播放次数多的影视左右肯定被重复使用的次数更高。3、快餐性,这个特性是指现在生活节奏快,人民追求事物的节奏也随之加快,当然现在也很少有人能有很多时间去静下心来看一部完整的电影或者视频作品,这就使得影视作者在制作时就更加追求简洁、快捷,在作品中抛弃拖沓冗长的无聊情节,保留经典。所有造成大量作品重复率高的原因。造成这样的局面是必然的,所以要想出更好的作品又不重复,那就要多花点心思,找些优质资源,又几点很重要需要注意,第一要有个更吸引人的标题,让读者有兴趣点击和浏览,第二作品制作质量要高,不要怕费事,要做好混剪工作,没有字幕的要增加字幕,英文的要有翻译,第三,有的作者喜欢在片头增加自己的介绍或者工作室的介绍等,这个时间切记不要过长,会引起观者的反感和急躁,你可以在作品中不影响观赏的地方插入一些水印等。希望以上建议会对你有所帮助。在电脑steam里面下载,配置要求挺高的,198块钱。操作系统:64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10处理器 (AMD):AMD FX-6350处理器 (Intel):Core i5 6600K内存:8GB RAM显卡 (AMD):AMD Radeon? HD 7850 2GB显卡 (NVIDIA):nVidia GeForce? GTX 660 2GBDirectX:11.0网络要求:512 KBPS或更快硬盘空间:50GB这是最低配置想做影视领域,却发现平台已有的影视视频重复率太高了,怎么办?我简单说一下我的看法吧:1、倾向性,很多做影视视频的都会带有一定的倾向性,当然不是绝对的。说明这里面掺杂了一些个人的喜好和兴趣,会把自己认为好的影视作品作为制作素材。2、从众性,这个特性代表了一大部分人群,尤其是现在各种影视类网站对影视作品评分和统计观战喜好,这让大家的从众性更加明显,影评高分的,点击率高的,播放次数多的影视左右肯定被重复使用的次数更高。3、快餐性,这个特性是指现在生活节奏快,人民追求事物的节奏也随之加快,当然现在也很少有人能有很多时间去静下心来看一部完整的电影或者视频作品,这就使得影视作者在制作时就更加追求简洁、快捷,在作品中抛弃拖沓冗长的无聊情节,保留经典。所有造成大量作品重复率高的原因。造成这样的局面是必然的,所以要想出更好的作品又不重复,那就要多花点心思,找些优质资源,又几点很重要需要注意,第一要有个更吸引人的标题,让读者有兴趣点击和浏览,第二作品制作质量要高,不要怕费事,要做好混剪工作,没有字幕的要增加字幕,英文的要有翻译,第三,有的作者喜欢在片头增加自己的介绍或者工作室的介绍等,这个时间切记不要过长,会引起观者的反感和急躁,你可以在作品中不影响观赏的地方插入一些水印等。希望以上建议会对你有所帮助。这个问题很尖锐啊,作为一个狂热的游戏爱好者,我好像已经有很久没有通关过什么单机游戏了,最近一次通关的游戏,让我印象深刻的是PSP版的幻想水浒传1,以下讲讲为什么只有这个通关了吧。十几年前就玩过一次2000年左右吧应该是,反正就是我刚买了电脑不久的时候,由于很喜欢玩RPG游戏,就经常去电脑城挑碟子,这个幻想水浒传当年还是挺难遇到的,我也没听过这个游戏,只是随便看了一下封面,觉得画面对我的胃口,而且是konami公司出的,我比较喜欢玩日式的游戏,就买回家玩了,安装后发现是光盘版的游戏,碟子里还预备了虚拟光盘的程序,装好打开一看,这个游戏画面好小啊,只有左上角一个小屏幕,画面倒是还行,语言还是繁体字,还得安装个南极星转码才能正常玩,让我欣慰的是,这个游戏虽然画面小了点,剧情相当的好,很有代入感,可惜后来游戏有问题到个地方一直闪退,玩了可能有一半多那样就玩不成了,后来再用电脑玩我也玩不下去了。PSP版2018年才出中文好几年前我就又搜索过这个游戏的信息,因为智能手机已经可以很好的运行各种模拟器了,遗憾的是,exagear好像并不能运行这个游戏,PS版也没有汉化,PSP的1+2复刻版也一直没有汉化,就在去年的时候我突然间得到消息这个游戏出汉化版了,真是天大的喜讯啊,放出的时间是去年十一,然后我用了几天的时间把1代给打通关了,这次体验非常完美,我也没有看任何攻略,就是自己摸着玩,也没有用什么修改器,所以人物也没有收全,这已经不错了,这些年很少有游戏能让我打通关了,这是唯一一个,也算弥补了当年的一个遗憾吧,2代据说是口碑最好的一作,可惜我对2代并没有像对于1代那样的执念,所以到现在半年多过去了我也没有玩2代,以后可能会玩一遍吧,毕竟现在没有这么好的RPG游戏了。在电脑steam里面下载,配置要求挺高的,198块钱。操作系统:64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10处理器 (AMD):AMD FX-6350处理器 (Intel):Core i5 6600K内存:8GB RAM显卡 (AMD):AMD Radeon? HD 7850 2GB显卡 (NVIDIA):nVidia GeForce? GTX 660 2GBDirectX:11.0网络要求:512 KBPS或更快硬盘空间:50GB这是最低配置想做影视领域,却发现平台已有的影视视频重复率太高了,怎么办?我简单说一下我的看法吧:1、倾向性,很多做影视视频的都会带有一定的倾向性,当然不是绝对的。说明这里面掺杂了一些个人的喜好和兴趣,会把自己认为好的影视作品作为制作素材。2、从众性,这个特性代表了一大部分人群,尤其是现在各种影视类网站对影视作品评分和统计观战喜好,这让大家的从众性更加明显,影评高分的,点击率高的,播放次数多的影视左右肯定被重复使用的次数更高。3、快餐性,这个特性是指现在生活节奏快,人民追求事物的节奏也随之加快,当然现在也很少有人能有很多时间去静下心来看一部完整的电影或者视频作品,这就使得影视作者在制作时就更加追求简洁、快捷,在作品中抛弃拖沓冗长的无聊情节,保留经典。所有造成大量作品重复率高的原因。造成这样的局面是必然的,所以要想出更好的作品又不重复,那就要多花点心思,找些优质资源,又几点很重要需要注意,第一要有个更吸引人的标题,让读者有兴趣点击和浏览,第二作品制作质量要高,不要怕费事,要做好混剪工作,没有字幕的要增加字幕,英文的要有翻译,第三,有的作者喜欢在片头增加自己的介绍或者工作室的介绍等,这个时间切记不要过长,会引起观者的反感和急躁,你可以在作品中不影响观赏的地方插入一些水印等。希望以上建议会对你有所帮助。这个问题很尖锐啊,作为一个狂热的游戏爱好者,我好像已经有很久没有通关过什么单机游戏了,最近一次通关的游戏,让我印象深刻的是PSP版的幻想水浒传1,以下讲讲为什么只有这个通关了吧。十几年前就玩过一次2000年左右吧应该是,反正就是我刚买了电脑不久的时候,由于很喜欢玩RPG游戏,就经常去电脑城挑碟子,这个幻想水浒传当年还是挺难遇到的,我也没听过这个游戏,只是随便看了一下封面,觉得画面对我的胃口,而且是konami公司出的,我比较喜欢玩日式的游戏,就买回家玩了,安装后发现是光盘版的游戏,碟子里还预备了虚拟光盘的程序,装好打开一看,这个游戏画面好小啊,只有左上角一个小屏幕,画面倒是还行,语言还是繁体字,还得安装个南极星转码才能正常玩,让我欣慰的是,这个游戏虽然画面小了点,剧情相当的好,很有代入感,可惜后来游戏有问题到个地方一直闪退,玩了可能有一半多那样就玩不成了,后来再用电脑玩我也玩不下去了。PSP版2018年才出中文好几年前我就又搜索过这个游戏的信息,因为智能手机已经可以很好的运行各种模拟器了,遗憾的是,exagear好像并不能运行这个游戏,PS版也没有汉化,PSP的1+2复刻版也一直没有汉化,就在去年的时候我突然间得到消息这个游戏出汉化版了,真是天大的喜讯啊,放出的时间是去年十一,然后我用了几天的时间把1代给打通关了,这次体验非常完美,我也没有看任何攻略,就是自己摸着玩,也没有用什么修改器,所以人物也没有收全,这已经不错了,这些年很少有游戏能让我打通关了,这是唯一一个,也算弥补了当年的一个遗憾吧,2代据说是口碑最好的一作,可惜我对2代并没有像对于1代那样的执念,所以到现在半年多过去了我也没有玩2代,以后可能会玩一遍吧,毕竟现在没有这么好的RPG游戏了。正打算今年自驾游新疆大环线,恰好返程的时候全程走一遍315国道,已经绘制好了线路图,看到这个问答,就一起分享一下。曾经走过一段315国道,2020年自驾游青甘大环线的时候,走过西宁——茫崖这一段,虽说只走了不到一半的路程,却已经被一路上高原、湖泊、雪山、戈壁所震撼,在这一条路上,尽显寂静、孤单、苍凉,大气磅礴,因此就有了走一遍315国道全程的打算。一、线路规划有人可能会说,仅仅就是走315国道,不需要规划线路。的确,就是沿着315国道行进,线路是不需要规划的。而因为我是自驾游,我所知的规划就是规划出所要游览的景点、住宿、就餐安排,毕竟这条线路上没有繁华的都市,有的只有寂静、孤单和苍凉,还要经过长距离的无人区,食宿安排就尤为重要,否则在无人区过夜,会有许多不安全因素。线路的主要节点有:西宁——海晏县——刚察——茶卡盐湖——乌兰——德令哈——柴旦镇——茫崖市——若羌——且末——奥依亚依拉克——民丰——于田——和田——皮山——叶城——莎车县——喀什总行程3000多公里。节点之间最长的一段路是柴旦镇——茫崖这一段路程,可以停车住宿的地方只有水上雅丹的房车旅馆,价格比较贵。大多数人选择直接到达茫崖市住宿。这之间的距离是547公里,因此尽量安排好行程。这一条路,要穿过柴达木盆地、翻越阿尔金山无人区,没有318国道那样被人们奉为自驾的圣地,也没有独库公路那样的超高人气。但是它左手是昆仑山脉,右手是塔克拉玛干沙漠,在孤独与寂静中常常令人兴奋不已。小花已经穿越过了可可西里无人区,今年将要穿越阿尔金无人区,剩下的罗布泊、羌塘无人区,以后如果有机会,也要穿越。在阿尔金无人区,举目望去,这里没有人烟,只有天堂。二、无数美景尽在眼前从西宁出发,一路向西,青海湖、茶卡盐湖、翡翠湖逐一在眼前展现。这里的雅丹地貌,绵延了几百公里,千百年来的风蚀,切割成了气象万千的魔鬼之城。每年的七八月份,青海湖的平均气温只有15度左右,环绕青海湖的油菜花竞相开放,也成了青海湖最美的季节,湛蓝的湖水外围,是一圈金灿灿的亮黄。东台吉乃尔湖、水上雅丹、西台吉乃尔湖,茫崖翡翠湖、艾肯泉,这些浩瀚的景区唯有无人机的航拍才能拍出大气的感觉。经过茫崖后就开始进入新疆境内,翻越阿尔金山无人区,我只能用“凄美”这两个字来形容。神秘、荒凉就会一直伴随着你,既浪漫又刺激。若羌,我国面积最大的县,有着悠久的历史和人文景观。若羌的红枣是如此的香甜诱人。楼兰、米兰、小河遗址遗迹就在这里。神秘的楼兰美女、楼兰古国的神秘消失,以及王昌龄的“黄沙百战穿金甲,不破楼兰终不还”,更加让人想要探究这里。最终到达喀什,浓郁的民族风情扑面而来,到处是载歌载舞,老城如迷宫一般,在清真寺里,每个人脸上都写满了虔诚,大巴扎各种各样的商品琳琅满目。结语:从西宁到喀什,从青藏高原到帕米尔高原,315国道连接起了古老、神秘、孤独、苍凉,走过一遍315,唯有震撼……在电脑steam里面下载,配置要求挺高的,198块钱。操作系统:64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10处理器 (AMD):AMD FX-6350处理器 (Intel):Core i5 6600K内存:8GB RAM显卡 (AMD):AMD Radeon? HD 7850 2GB显卡 (NVIDIA):nVidia GeForce? GTX 660 2GBDirectX:11.0网络要求:512 KBPS或更快硬盘空间:50GB这是最低配置想做影视领域,却发现平台已有的影视视频重复率太高了,怎么办?我简单说一下我的看法吧:1、倾向性,很多做影视视频的都会带有一定的倾向性,当然不是绝对的。说明这里面掺杂了一些个人的喜好和兴趣,会把自己认为好的影视作品作为制作素材。2、从众性,这个特性代表了一大部分人群,尤其是现在各种影视类网站对影视作品评分和统计观战喜好,这让大家的从众性更加明显,影评高分的,点击率高的,播放次数多的影视左右肯定被重复使用的次数更高。3、快餐性,这个特性是指现在生活节奏快,人民追求事物的节奏也随之加快,当然现在也很少有人能有很多时间去静下心来看一部完整的电影或者视频作品,这就使得影视作者在制作时就更加追求简洁、快捷,在作品中抛弃拖沓冗长的无聊情节,保留经典。所有造成大量作品重复率高的原因。造成这样的局面是必然的,所以要想出更好的作品又不重复,那就要多花点心思,找些优质资源,又几点很重要需要注意,第一要有个更吸引人的标题,让读者有兴趣点击和浏览,第二作品制作质量要高,不要怕费事,要做好混剪工作,没有字幕的要增加字幕,英文的要有翻译,第三,有的作者喜欢在片头增加自己的介绍或者工作室的介绍等,这个时间切记不要过长,会引起观者的反感和急躁,你可以在作品中不影响观赏的地方插入一些水印等。希望以上建议会对你有所帮助。这个问题很尖锐啊,作为一个狂热的游戏爱好者,我好像已经有很久没有通关过什么单机游戏了,最近一次通关的游戏,让我印象深刻的是PSP版的幻想水浒传1,以下讲讲为什么只有这个通关了吧。十几年前就玩过一次2000年左右吧应该是,反正就是我刚买了电脑不久的时候,由于很喜欢玩RPG游戏,就经常去电脑城挑碟子,这个幻想水浒传当年还是挺难遇到的,我也没听过这个游戏,只是随便看了一下封面,觉得画面对我的胃口,而且是konami公司出的,我比较喜欢玩日式的游戏,就买回家玩了,安装后发现是光盘版的游戏,碟子里还预备了虚拟光盘的程序,装好打开一看,这个游戏画面好小啊,只有左上角一个小屏幕,画面倒是还行,语言还是繁体字,还得安装个南极星转码才能正常玩,让我欣慰的是,这个游戏虽然画面小了点,剧情相当的好,很有代入感,可惜后来游戏有问题到个地方一直闪退,玩了可能有一半多那样就玩不成了,后来再用电脑玩我也玩不下去了。PSP版2018年才出中文好几年前我就又搜索过这个游戏的信息,因为智能手机已经可以很好的运行各种模拟器了,遗憾的是,exagear好像并不能运行这个游戏,PS版也没有汉化,PSP的1+2复刻版也一直没有汉化,就在去年的时候我突然间得到消息这个游戏出汉化版了,真是天大的喜讯啊,放出的时间是去年十一,然后我用了几天的时间把1代给打通关了,这次体验非常完美,我也没有看任何攻略,就是自己摸着玩,也没有用什么修改器,所以人物也没有收全,这已经不错了,这些年很少有游戏能让我打通关了,这是唯一一个,也算弥补了当年的一个遗憾吧,2代据说是口碑最好的一作,可惜我对2代并没有像对于1代那样的执念,所以到现在半年多过去了我也没有玩2代,以后可能会玩一遍吧,毕竟现在没有这么好的RPG游戏了。正打算今年自驾游新疆大环线,恰好返程的时候全程走一遍315国道,已经绘制好了线路图,看到这个问答,就一起分享一下。曾经走过一段315国道,2020年自驾游青甘大环线的时候,走过西宁——茫崖这一段,虽说只走了不到一半的路程,却已经被一路上高原、湖泊、雪山、戈壁所震撼,在这一条路上,尽显寂静、孤单、苍凉,大气磅礴,因此就有了走一遍315国道全程的打算。一、线路规划有人可能会说,仅仅就是走315国道,不需要规划线路。的确,就是沿着315国道行进,线路是不需要规划的。而因为我是自驾游,我所知的规划就是规划出所要游览的景点、住宿、就餐安排,毕竟这条线路上没有繁华的都市,有的只有寂静、孤单和苍凉,还要经过长距离的无人区,食宿安排就尤为重要,否则在无人区过夜,会有许多不安全因素。线路的主要节点有:西宁——海晏县——刚察——茶卡盐湖——乌兰——德令哈——柴旦镇——茫崖市——若羌——且末——奥依亚依拉克——民丰——于田——和田——皮山——叶城——莎车县——喀什总行程3000多公里。节点之间最长的一段路是柴旦镇——茫崖这一段路程,可以停车住宿的地方只有水上雅丹的房车旅馆,价格比较贵。大多数人选择直接到达茫崖市住宿。这之间的距离是547公里,因此尽量安排好行程。这一条路,要穿过柴达木盆地、翻越阿尔金山无人区,没有318国道那样被人们奉为自驾的圣地,也没有独库公路那样的超高人气。但是它左手是昆仑山脉,右手是塔克拉玛干沙漠,在孤独与寂静中常常令人兴奋不已。小花已经穿越过了可可西里无人区,今年将要穿越阿尔金无人区,剩下的罗布泊、羌塘无人区,以后如果有机会,也要穿越。在阿尔金无人区,举目望去,这里没有人烟,只有天堂。二、无数美景尽在眼前从西宁出发,一路向西,青海湖、茶卡盐湖、翡翠湖逐一在眼前展现。这里的雅丹地貌,绵延了几百公里,千百年来的风蚀,切割成了气象万千的魔鬼之城。每年的七八月份,青海湖的平均气温只有15度左右,环绕青海湖的油菜花竞相开放,也成了青海湖最美的季节,湛蓝的湖水外围,是一圈金灿灿的亮黄。东台吉乃尔湖、水上雅丹、西台吉乃尔湖,茫崖翡翠湖、艾肯泉,这些浩瀚的景区唯有无人机的航拍才能拍出大气的感觉。经过茫崖后就开始进入新疆境内,翻越阿尔金山无人区,我只能用“凄美”这两个字来形容。神秘、荒凉就会一直伴随着你,既浪漫又刺激。若羌,我国面积最大的县,有着悠久的历史和人文景观。若羌的红枣是如此的香甜诱人。楼兰、米兰、小河遗址遗迹就在这里。神秘的楼兰美女、楼兰古国的神秘消失,以及王昌龄的“黄沙百战穿金甲,不破楼兰终不还”,更加让人想要探究这里。最终到达喀什,浓郁的民族风情扑面而来,到处是载歌载舞,老城如迷宫一般,在清真寺里,每个人脸上都写满了虔诚,大巴扎各种各样的商品琳琅满目。结语:从西宁到喀什,从青藏高原到帕米尔高原,315国道连接起了古老、神秘、孤独、苍凉,走过一遍315,唯有震撼……万物都可以解说哟,就看你怎么找点了,加油![耶]在电脑steam里面下载,配置要求挺高的,198块钱。操作系统:64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10处理器 (AMD):AMD FX-6350处理器 (Intel):Core i5 6600K内存:8GB RAM显卡 (AMD):AMD Radeon? HD 7850 2GB显卡 (NVIDIA):nVidia GeForce? GTX 660 2GBDirectX:11.0网络要求:512 KBPS或更快硬盘空间:50GB这是最低配置想做影视领域,却发现平台已有的影视视频重复率太高了,怎么办?我简单说一下我的看法吧:1、倾向性,很多做影视视频的都会带有一定的倾向性,当然不是绝对的。说明这里面掺杂了一些个人的喜好和兴趣,会把自己认为好的影视作品作为制作素材。2、从众性,这个特性代表了一大部分人群,尤其是现在各种影视类网站对影视作品评分和统计观战喜好,这让大家的从众性更加明显,影评高分的,点击率高的,播放次数多的影视左右肯定被重复使用的次数更高。3、快餐性,这个特性是指现在生活节奏快,人民追求事物的节奏也随之加快,当然现在也很少有人能有很多时间去静下心来看一部完整的电影或者视频作品,这就使得影视作者在制作时就更加追求简洁、快捷,在作品中抛弃拖沓冗长的无聊情节,保留经典。所有造成大量作品重复率高的原因。造成这样的局面是必然的,所以要想出更好的作品又不重复,那就要多花点心思,找些优质资源,又几点很重要需要注意,第一要有个更吸引人的标题,让读者有兴趣点击和浏览,第二作品制作质量要高,不要怕费事,要做好混剪工作,没有字幕的要增加字幕,英文的要有翻译,第三,有的作者喜欢在片头增加自己的介绍或者工作室的介绍等,这个时间切记不要过长,会引起观者的反感和急躁,你可以在作品中不影响观赏的地方插入一些水印等。希望以上建议会对你有所帮助。这个问题很尖锐啊,作为一个狂热的游戏爱好者,我好像已经有很久没有通关过什么单机游戏了,最近一次通关的游戏,让我印象深刻的是PSP版的幻想水浒传1,以下讲讲为什么只有这个通关了吧。十几年前就玩过一次2000年左右吧应该是,反正就是我刚买了电脑不久的时候,由于很喜欢玩RPG游戏,就经常去电脑城挑碟子,这个幻想水浒传当年还是挺难遇到的,我也没听过这个游戏,只是随便看了一下封面,觉得画面对我的胃口,而且是konami公司出的,我比较喜欢玩日式的游戏,就买回家玩了,安装后发现是光盘版的游戏,碟子里还预备了虚拟光盘的程序,装好打开一看,这个游戏画面好小啊,只有左上角一个小屏幕,画面倒是还行,语言还是繁体字,还得安装个南极星转码才能正常玩,让我欣慰的是,这个游戏虽然画面小了点,剧情相当的好,很有代入感,可惜后来游戏有问题到个地方一直闪退,玩了可能有一半多那样就玩不成了,后来再用电脑玩我也玩不下去了。PSP版2018年才出中文好几年前我就又搜索过这个游戏的信息,因为智能手机已经可以很好的运行各种模拟器了,遗憾的是,exagear好像并不能运行这个游戏,PS版也没有汉化,PSP的1+2复刻版也一直没有汉化,就在去年的时候我突然间得到消息这个游戏出汉化版了,真是天大的喜讯啊,放出的时间是去年十一,然后我用了几天的时间把1代给打通关了,这次体验非常完美,我也没有看任何攻略,就是自己摸着玩,也没有用什么修改器,所以人物也没有收全,这已经不错了,这些年很少有游戏能让我打通关了,这是唯一一个,也算弥补了当年的一个遗憾吧,2代据说是口碑最好的一作,可惜我对2代并没有像对于1代那样的执念,所以到现在半年多过去了我也没有玩2代,以后可能会玩一遍吧,毕竟现在没有这么好的RPG游戏了。正打算今年自驾游新疆大环线,恰好返程的时候全程走一遍315国道,已经绘制好了线路图,看到这个问答,就一起分享一下。曾经走过一段315国道,2020年自驾游青甘大环线的时候,走过西宁——茫崖这一段,虽说只走了不到一半的路程,却已经被一路上高原、湖泊、雪山、戈壁所震撼,在这一条路上,尽显寂静、孤单、苍凉,大气磅礴,因此就有了走一遍315国道全程的打算。一、线路规划有人可能会说,仅仅就是走315国道,不需要规划线路。的确,就是沿着315国道行进,线路是不需要规划的。而因为我是自驾游,我所知的规划就是规划出所要游览的景点、住宿、就餐安排,毕竟这条线路上没有繁华的都市,有的只有寂静、孤单和苍凉,还要经过长距离的无人区,食宿安排就尤为重要,否则在无人区过夜,会有许多不安全因素。线路的主要节点有:西宁——海晏县——刚察——茶卡盐湖——乌兰——德令哈——柴旦镇——茫崖市——若羌——且末——奥依亚依拉克——民丰——于田——和田——皮山——叶城——莎车县——喀什总行程3000多公里。节点之间最长的一段路是柴旦镇——茫崖这一段路程,可以停车住宿的地方只有水上雅丹的房车旅馆,价格比较贵。大多数人选择直接到达茫崖市住宿。这之间的距离是547公里,因此尽量安排好行程。这一条路,要穿过柴达木盆地、翻越阿尔金山无人区,没有318国道那样被人们奉为自驾的圣地,也没有独库公路那样的超高人气。但是它左手是昆仑山脉,右手是塔克拉玛干沙漠,在孤独与寂静中常常令人兴奋不已。小花已经穿越过了可可西里无人区,今年将要穿越阿尔金无人区,剩下的罗布泊、羌塘无人区,以后如果有机会,也要穿越。在阿尔金无人区,举目望去,这里没有人烟,只有天堂。二、无数美景尽在眼前从西宁出发,一路向西,青海湖、茶卡盐湖、翡翠湖逐一在眼前展现。这里的雅丹地貌,绵延了几百公里,千百年来的风蚀,切割成了气象万千的魔鬼之城。每年的七八月份,青海湖的平均气温只有15度左右,环绕青海湖的油菜花竞相开放,也成了青海湖最美的季节,湛蓝的湖水外围,是一圈金灿灿的亮黄。东台吉乃尔湖、水上雅丹、西台吉乃尔湖,茫崖翡翠湖、艾肯泉,这些浩瀚的景区唯有无人机的航拍才能拍出大气的感觉。经过茫崖后就开始进入新疆境内,翻越阿尔金山无人区,我只能用“凄美”这两个字来形容。神秘、荒凉就会一直伴随着你,既浪漫又刺激。若羌,我国面积最大的县,有着悠久的历史和人文景观。若羌的红枣是如此的香甜诱人。楼兰、米兰、小河遗址遗迹就在这里。神秘的楼兰美女、楼兰古国的神秘消失,以及王昌龄的“黄沙百战穿金甲,不破楼兰终不还”,更加让人想要探究这里。最终到达喀什,浓郁的民族风情扑面而来,到处是载歌载舞,老城如迷宫一般,在清真寺里,每个人脸上都写满了虔诚,大巴扎各种各样的商品琳琅满目。结语:从西宁到喀什,从青藏高原到帕米尔高原,315国道连接起了古老、神秘、孤独、苍凉,走过一遍315,唯有震撼……万物都可以解说哟,就看你怎么找点了,加油![耶]你好,我是板鸭大叔奥菲斯。我本人就是个自由旅拍摄影师,经常外出拍照,先送上几张我以前的照片,你可以看到,我其实风景人文历史艺术的东西都会拍摄。下面我们进入正题:要回答这个问题,首先我们必须明确三种类型的视频的差异。首先,旅游风景类视频更多的是对一种客观状态的记录。或是崇山峻岭,或是冰川雪山,或是汪洋大海,或是古镇名城。无论是自然风景还是人文风景,这类视频对于我们而言都是客观中的感性,客观的展现和发自内心的感慨。其次旅游攻略类视频,更多的是发挥自己的主观能动性然后给与一种经验的传承。比如你去一个地方旅游,你要根据自己的喜好来安排最优的路线,该看什么样的景点,该按照什么样的顺序来游览,该去哪里吃饭。这类视频属于比较实用的视频,主要是用来传承自己的经验,对于后旅行者来说,或是照抄,或是借鉴都可以。最后旅游历史故事视频,这是我本人最喜欢的一类,也是我最喜欢录制的一类。我本人爱好人文历史和艺术。又常年生活在欧洲,所以也经常去其他地方旅行。所以旅游本身看的是什么,不仅是某个事物的本身,更加是一种内在的文化,一座城市,一座博物馆,一栋楼,一幅画都是历史的见证者,都是有他们自己灵魂的,无论古今中外。你只有了解了它的历史,才能更加明白这件事物本身的内涵。打个简单的比方,你去佛罗伦萨看到米开朗基罗的大卫雕像时,你会发现大卫的手雕刻的青筋暴露,而且异乎寻常的大,为什么?如果你知道大卫的故事,你就理解原因了,因为大卫其实是个小孩,他用弹弓打败了巨人歌利亚。一个小孩为什么能够打败巨人呢?因为他拥有一双神之手。故事自然是宗教性质的,歌颂的是上帝给予了一个小孩力量足以让他战胜巨人。而佛罗伦萨做为文艺复兴的起源地,伟大的雕塑家米开朗基罗又是个虔诚的基督徒,所以这尊雕像其实是在向雕塑家自己的信仰致敬。你看,你从一尊雕像里可以了解到这么多的东西,是不是很有趣呢?所以我觉得,旅游历史故事类的视频更加人文也可以让你了解到包容万象的小知识,无论是历史、文化、艺术还是建筑。所以我觉得这类更加吸引人。最后欢迎关注我,板鸭大叔奥菲斯,我会经常为大家分享这类的旅游视频。谢谢大家。