《猫鼠游戏》的深度解析如下:导演斯皮尔伯格颇有意味地设置了明暗两条既平行又交织的叙事线索。弗兰克招摇撞骗取的离奇经历构成了主线,而他甘冒风险四处行骗以挽回破碎的家庭的心路历程,成为叙事暗线。如果将该片归类为幽默喜剧,不无道理,翩翩少年撒下弥天谎,手段简单,过程却复杂离奇,可谓喜剧。然而,斯皮尔伯格却没有沿用这条单行线完成视听呈现,相反却蓄意强调了凸显了少年弗兰克的心理刻画这种暗线,因此,从某种意义上说,这不是一部纯粹意义上的喜剧电影。汉克斯给卡尔注入了几分大智若愚的味道,这人性化的探索使卡尔的形象更为丰实,他的惺惺相惜和对弗兰克关怀的温情使这场游戏变得不那么冷酷无情,多少也给观众一些回味的空间,去探索弗兰克的内心世界。剧情简介《猫鼠游戏》(英语名:Catch Me If You Can)是梦工场电影公司出品、斯蒂文·斯皮尔伯格执导的犯罪电影,由莱昂纳多·迪卡普里奥、汤姆·汉克斯主演,于2002年12月25日在美国上映。该片根据小弗兰克·阿巴格诺的自传《有本事来抓我吧——一个诈骗犯令人惊异的真实故事》改编,讲述了FBI探员卡尔与擅长伪造文件的罪犯弗兰克之间进行一场场猫抓老鼠的较量的故事。
《猫鼠游戏》在“童年”和“家庭关系”这层文本的梳理上,处理得十分巧妙。只消Frank一次两次铤而走险地和父亲见面、不断地写信,并每次都信誓旦旦地说“要恢复家庭的荣耀”,其犯罪动力和初衷就昭然若揭。但从父亲选择的职业和拒绝崭新的新款凯迪拉克即可看出:在司法制度下没玩儿明白的父亲,已经元气大伤,根本无福消受儿子靠天才般的犯罪得来的“累累硕果”。在这层文本中,家庭对Frank进行了2次放逐:恩爱父母的放逐&启蒙自己“以骗为生”的父亲的放逐。当然,凭借这条故事线,能从这部电影中提炼出很多有关教育的问题,但其实这只是所有文本层次中的最表面之所在。而Frank的孤独则体现在和追捕他的警察雷打不动的“圣诞电话”。试想,何种程度的无人可说,会驱使一个人不断地在固定时间去主动和追捕自己的人沟通?一方面为了宣泄节日的仪式感和排解往昔带来的落寞,一方面又是提醒对方千万不要忘了自己——就像一个不断用违规小动作引起老师注意的坏学生,只是想引起注意而已。 相关资源:猫鼠游戏 Catch Me If You Can? (2002) 链接:https://pan.baidu.com/s/1Y-w0S1K75avKvGffz-jeeQ猫鼠游戏来自:百度网盘提取码: JQIQ复制提取码跳转 提取码:JQIQ