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有什么比游戏更容易吸引人,怎么样才能比游戏更对老公有吸引力

作者:本站作者

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1,怎么样才能比游戏更对老公有吸引力

你和他一起玩吧,反正现在这个年龄段的男生基本上没有什么责任感,很喜欢游戏的,估计是没什么办法了,不能改变他就改变自己吧,这是一个长辈的话啊
是啊,我老婆也这么说我,我想你还是跟他一起玩吧!
唉 游戏比女人有魅力啊!哈
。。这个问题很严峻。。。需好好琢磨琢磨,嘿嘿~呵呵

怎么样才能比游戏更对老公有吸引力

2,是什么让网络游戏比单机游戏更容易让人上瘾

因为网游浪费时间。当人的好胜心用到了网游里,你就发现你你的等级比别人低了,不行,要升级,至少要紧跟大部队,于是你周末本来可以出去看个电影的时间你拿去升级了。然后你又发现,很多人装备比你好,不行,于是你不停打本,出了装备拍拍拍,不停做日常攒数值换装备,不停打竞技场解锁更多高级装备。我玩单机,不用抢装备,不用拼命升级,不用比装分,不用什么事都赶在第一线保证不落后,不用每天做日常落下一天的日常就比别人慢了一拍,我玩到一半肚子疼了可以暂停去洗手间,玩到一半累了可以保存然后关掉游戏去看书散步冲凉,玩网游打本你说停就停?打竞技场你说累了不想打了就不想打了?其实很多时候并非网游多好玩,也并非你多想,但是一开始了就停不下来,因为不是你一个人在战斗了…

是什么让网络游戏比单机游戏更容易让人上瘾

3,什么样的游戏比较吸引人

盛大的遊戲一般都很好玩`比如泡泡堂`跑跑卡丁車`哦~還有勁舞團也不錯`
这要看个人的兴趣了 每个人喜欢的游戏都不同。。
那要看你的想法了.... 对战类的 像 泡泡堂 跑跑卡丁车 劲舞 劲乐 QQ音速等 休闲类的 像 冒险岛 彩虹岛 什么的
泡泡
最近玩的游戏 波斯王子3 黑暗圣剑传说 英雄无敌5 实况足球10 fate 鬼泣3
魔兽

什么样的游戏比较吸引人

4,网络游戏的优势在哪儿为什么它能比单机游戏更吸引人

(1)游戏性:玩家要扮演一个角色,在单机版只要按照既定路线完成游戏就行了,而在网络游戏中,玩家是自由的,可以自己选择人物、身着、职业、属性、任务、未来发展方向,可以说这是相当具有吸引力的,每一个人都不同,有不同的言行举止不同的遭遇,这对于习惯了单调生活的人来说是致命的吸引,在这里,玩家可以拼命打怪升级做一个强者;也可以升级组建帮会做一个争霸天下的霸主;也可以做一个成功的商人,在买卖中学会勾心斗角赚到无数的钱;当然即使是做一个盗贼也有他自己的人生生活乐趣,这是游戏性的最大体现,是满足了大多数人的主要关键。(2)群体性:在网络游戏里,你不是自己一个人玩着游戏,与你相同的来自全国上下全世界的玩家也在同一个游戏里拼搏,玩家不会有孤单的感觉,玩家会遇到不同的人与队伍,是友是敌,是把手言欢还是反目成仇都由自己决定,也是网络游戏吸引人的主要特点之一。聊天系统、交友系统、组队系统、结婚系统,都大大增强了这个群体性的吸引力,也是每一个网络游戏必有的系统。(3)自由性:自由性是网络游戏与单机版游戏区别最大的地方,在网络游戏,没有固定的任务,不会你完成不了一个任务就不能够继续下去。而你说什么话做什么事交什么朋友都是没有限制的,你扮演的就是你自己,你的一举一动都有你自己决定,这也大大增加了玩家的参与性。(4)真实性:在游戏里,所有事情都由你决定,需要用到很多现实的知识,这也是玩家喜爱的。而在现实生活中玩家没有可能实现的理想在这里能够得到满足。(5)竞争性:网络游戏中,处处充满了竞争性,也是激发玩家奋发向上,花费大把时间投入其中的主要因素,在装备、战力、等级、排行榜等游戏因素上体现网络游戏的竞争性,促进玩家不断的投入时间、精力和金钱。

5,网络游戏比女友更吸引男生的眼球

看个人了,如果他真的爱你的话就不会只关注所谓的游戏了 沉迷于游戏不是什么好事,网络游戏里能满足一些人在现实中不能满足的欲望 这样来塑造自己的自信吧,喜欢一只鱼沉迷原因就要问他们自己了 如果这样的话,好好跟他谈谈吧,这样来寻求一些办法吧,祝您开心幸福!
应该是吧,我男朋友就是这样的人,
因人而异吧~·
不见得
因人而异!游戏只能当做一种娱乐,一种消遣!游戏是虚幻的,人却是实实在在的!如果真的陷入其中的话,那就很难讲了!

6,请问现在什么游戏最吸引人

跑跑卡丁车好
霸王Ⅱ 效果画面非常好 但是操作较难 技能较多 新海盗王 绝对的女生选择 理由 1:画面好看 操作简单 提示明显 2:自动寻找NPC和怪物 适合方向感不好的女孩ル 3:商城部分物品女生免费 最有用的有薬品、包裹、翅膀、机票等等 4:很多任务都需要有女生才能完成,所以游戏中女生的地位很高 5:春岛 这个是一个最好的升级地方,但是怪物都会 妩媚,所以只有女生才能在那里升级 6:官方很多很多,或者说大部分的活动都是针对女生展开的 7:由于漂亮女生的诱惑,很多男生也在性别歧视的不公平待遇下坚持玩这个游戏。 你可以试试看去````
劲舞
我觉得是3D的!

7,除了游戏还有没有比游戏有意义的事情

你也知道游戏太假了啊! 有觉悟了不错啊! 哈哈 其实游戏就是在你寂寞的时候作为消遣时间的,但是有些人貌似把游戏当生活的一部分了!! 现在觉悟了!真的恭喜了!~ 有意义的事很多的啊!看你怎么看了!如果你实在是觉的不知道该干点什么,呢正好等放假的时候去体验一下吧!给自己找个工作,也许你就会找到你觉的有意义的事情!!
那就是不要玩游戏了!!
也是同样的问题在困扰着我。我只知道玩游戏玩多了人会边傻。
当然,游戏总归是虚假的,只有现实才会让你觉得有意义 去做一些有意义的事情,工作可以让你的生活更精彩,还能认识更多的人
和亲人在一起,哪怕是平凡的一天! 出去一个人走走.. 找朋友出去搓一顿.. 逃出虚拟世界!!

8,为什么游戏这类东西对人那么有吸引力

呵呵,首先,你这样的现象是正常的,你才上高二在学习的压力下,有点叛逆的喜欢游戏都是很正常的,但是千万不能沉迷,如果你喜欢的是网游的话,那你干脆快刀斩乱麻先不去玩了,你还有两年不到就考大学了,上了大学有更多的课余时间去玩,所以我还是祝你早日摆脱,想想没什么,不玩也不能少块肉
我只说怎么去克服···要克服说简单也简单··说难也难··1就是找到比游戏跟感兴趣的事情去做··还有不要和玩游戏的人在一起说游戏···
因为游戏有一种魅惑力,可以让你陷入其中,克服游戏就是叫网吧店主一见到你就把你轰出去,在家里的电脑弄上密码,叫你爸妈弄密码,记住哦!!!!!!!!!!!!!!
游戏符合人增强好胜的心理. 玩游戏的人只想到赢,所以就会继续玩下去. 如果只把游戏当成一种娱乐的话,恐怕就没有那么大的吸引力了.
把游戏角色删除了吧喜欢上什么不是说一定有什么原因的游戏也好别的什么也好都是一样的关键还是个自制力的问题学习确实很枯燥特别是中国的这种教育体制下但调剂心情不一定要游戏呢多参加些体育运动象篮球什么的吧

9,游戏为什么哪样吸引人

原因多种,从童年开始的多的是因为好奇,少年多的是为了快感,青年多的是为了社交,成年多的是为了社会地位,而从一个时期过度到另一个时期会多少沾染后一个时期的特性,并且会产生对自己本来游戏习惯的坚持,可以称为惯性。 这方面是我自己的观察与思考,游戏对人的吸引力本来就是很复杂的,我说的是我认为较为主要常见的,当然也是很笼统与武断的。我也有例证,我自己属于第一种,很小开始接触游戏,对游戏有种贪婪,什么类型都想去玩,好奇。喜欢射击类的多是初中生开始开始游戏的吧,追求快感,也符合那个年龄时期的特点。青年追求社交,这点也可以通过现在火的不行的各种手游,游戏本身不见得多好玩,里面的社交因素才是关键。成年也是从前发展过来的,心理成熟需要也是对社会地位需求的觉悟,有放弃游戏的,也有成为RMB玩家,或苦练技术之类,或许行为可谓偏激,本质上是对地位的追求吧。
当一个人玩游戏的时候,他玩的是什么?流行的答案是“寂寞”。而根据罗切斯特大学的研究,是因为它满足了人的心理需要。不管是寂寞论还是心理论,根本上都是说,电脑游戏,是loser的天堂。我不这么看,我敬重那些玩游戏上瘾的人,他们忠诚于游戏,有承诺感。玩游戏有三个境界:第一个境界是好玩。一个游戏让人觉得好玩,凭的是它能让玩家特别逼真地“做事”。《魔兽世界》有句宣传口号是“做你从未做过的事”。我在现实生活中从来没有机会拿一把斧子跟人对砍,从来没使用过魔法,更没骑乘过大鸟在天上飞,从没指挥过军队,没灭过别人的国家,实际上,我从来没当过英雄。在游戏里,我却可以做这些事情,如同做了一个好梦。但这种超现实感只能短暂吸引玩家。再好看的电影,每天都看也会无聊。因此一个游戏要让人整天杀怪而不觉得烦闷,还有一个诀窍,叫“随机”。杀死一个怪物之前,你不知道它会掉落什么。多数情况下是一点小钱,但存在某种可能性,它会掉落一件精良甚至史诗级的装备。人们沉迷于这种随机性并热爱它,好赌是人类的天性。一个沉浸在第一境界的玩家是快乐的,但他们并不真正懂游戏。这种境界的玩家就好像在海边玩耍的小孩子,他们偶尔被几个好看的贝壳吸引,却完全不能欣赏游戏世界的汪洋大海。一个真正热爱游戏的人玩游戏时并不总是轻松快乐,他们有时候甚至是拼命的,因为他们知道不吃苦就永远不会到达顶峰。第二个境界是追求成就感。为什么有人为了凑齐一套装备反反复复地刷副本?为什么有人仅仅为了“打钱”在一个地方杀怪,不惜因为这种纯低端的体力劳动而被人嘲笑?因为有两件事只存在于游戏之中:一、“世间自有公道,付出总有回报”;二、这种回报是即时的。打赢一场仗,经验值立即上升,战利品立刻到手。这个规则看似简单,但现实生活中非常少见。即时回报会给做事的人一个正反馈,使他能够更投入地继续工作,这种正反馈一旦运行起来,只有人的生理极限才能限制他的工作强度。我们看到一个政府职员上班喝茶看报纸,而一个小商贩却在工资更低的情况下拼命加班加点,根本原因是这个小商贩的每一个动作都可立即转化为收益。即时正反馈,就是游戏上瘾动力学。第三个境界是体育和科学。进入这个境界的玩家,不是“玩”游戏,而是“训练”,甚至是“研究”游戏。他们不再对升级和获得装备之类的事情感到兴奋,他们追求的是技艺。如已解决请采纳,谢谢!
这里似乎有答案网页链接
某些人玩游戏只因为那时他可以什么都不用想,..........思想可以完全放松
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