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梦幻西游2五庄观这么玩,梦幻西游2 159五庄怎么加点

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1,梦幻西游2 159五庄怎么加点

修和技能要是跟不上5L很鸡肋的如果说不PK的话加4L1M技能和修必须得跟上要不输出真的不是很高封怪还不保你说谁会带你现在梦幻设定小号打宝图出图率很低没这个主要经济来源装备和修不投点钱是很难玩的个人建议前期投资一点是很有必要的等号练起来了投入的钱是可以赚回来的最后建议朋友你考虑下如果是玩小号还不想投钱那就是5L天宫是首选输出高弄套差不多的装备稍微好点的武器就可以娱乐了其次是弄个辅助号PT是首选能秒能拉人抓鬼活动都少不了的HS也是可以的梦幻这个游戏想玩到什么程度就得付出一定的金钱打这么多字希望你能采纳

梦幻西游2 159五庄怎么加点

2,梦幻西游2五庄观副本怎么打

五庄观副本:单环任务(任务时间:180分钟参加级别:≥70级 参加人数:5人),本攻略测试等级与门派如下图所示:  副本准备:虎骨酒(所有酒类均可,这个最便宜)三药各一个。  一、通过明月(五庄观60,36) 来到万寿山,碰到了镇元大仙(40,27)。镇元大仙想摘些人参果招待东土来的和尚,请大家代劳。 先到道士们的房间中翻箱倒柜寻找金击子,再去人参果树敲下9000年生人参果(76,31)交给镇元大仙。 (一共要收集5个9000年生人参果。)  进入五庄观正殿,每人收集5个金击子即可。猜拳、空箱子、直接获得金击子。  出了正殿去五庄观坐标(84,31)敲下人参果,战斗中使用包裹中的金击子对人参果娃娃使用,宝宝防御。共需要获取5个九千年人参果。

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3,梦幻西游五庄怎么加点

梦幻西游五庄观全面加点方式以及分析:1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。道具装备游戏中的物品大致可分为三类:消耗品、装备品和任务品。消耗品包括食物、药品、打造原料、合成原料、暗器、摄妖香、飞行符、宠物口粮等。其中摄妖香、飞行符、宠物口粮和部分食物、药品可以在物品栏里叠加,其他物品不能叠加。飞行符和摄妖香是江湖人士的常用之物,有了它们在江湖上行走会方便很多喔。药品是玩家用来补充气血、魔法和治疗伤势的消耗品,某些药品还具有解除异常状态的作用。在平时和战斗状态均可以对自己和自己的召唤兽使用药品,只有在战斗状态下才能对他人使用。

梦幻西游五庄怎么加点

4,梦幻西游五庄观怎么玩才能PK狠点

TJ:愤怒,晶清,四海,罗汉金钟;个人不认为WZ带CH,FC和女儿更适全带CH装备:高防高血高速高灵加点概要:气宗保持2敏,力宗保持3力具体:如果你只是混69级的话,我觉得你应该魔力也加一点,因为现在法BB横行,在69的比武里面法BB优势很大,力量不加,69级收一把80以上的高伤害枪就好了,到时四修点起也满强大的69----89力WZ还可以耍一下吧,如高级的话力WZ更多的是让人惊讶一下,上不了服战实在要练力WZ的话,69级三力一敏一耐加我觉的一敏保证速试比DT快或跟DT一样快,一耐是因仙族防成长高而且DT扫过来也挺的住,三力是为了保证伤害的输出如果不是混69级的话,前10J全敏,以后2敏2耐1血,如果155是目标的话,我觉得3敏也不过份呵呵,个人看法,自己的主号是DT,练了个69的小WZ扩展资料1:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

5,梦幻西游五庄怎么玩

你好 五庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手 在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。 其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了, 仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式: ①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。 ②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。 ③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度 他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了 我也很赞同这种加点方式 不过前提是有自信你的装备至少不比他们差. ④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。 ⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。 各种加点方式在100级时的附表(技能100/强身100/冥想100/裸体) ①均衡型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度221/躲避521/灵力368 ②高体型:气血3934/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度161/躲避420/灵力399 ③高耐低速型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御783/速度178/躲避450/灵力382 ④高耐低速低魔型:气血2566魔法1555/命中218/伤害382/防御783/速度173/躲避450/灵力402 ⑤铁皮型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御833/速度161/躲避420/灵力389 上面只是列举一些常见的加点方式,对于一些朋友全体全耐甚至全敏的加点方式配合一些独特的打法,我也是很敬佩的--游戏只是一种,玩法各有不同才有意思。下面列出一些可能有争议的问题 我先抛砖 有玉的尽管砸来: 一仙族体的成长是最低的,为什么五庄还要加那么多体? 答:加点是由门派特点决定。魔的法也是成长最低的,不过并不影响三味真火第一单法的地位。作为战斗中的指挥官,弱不禁风的形象应该不合适。而且体加多了,血量的基数越大,强身的效果才越明显。想把种族的便宜都占了,恐怕龙宫更符合你的要求。同样的道理也能解释为什么身为仙族的五庄几乎不加魔--门派特点和技能特点决定一切。 二拥有最眩的封法,为什么五庄不适合加更多的敏? 答:可以这么说,即使你加了更多的敏也决不会比同级的FC,NE这些主流的封系快。袖子令人遗憾的成功率也不是五庄作为单纯封系的好选择。 三五庄应该带什么样的宝宝? 答:这是个令很多刚练五庄的朋友感到困惑的问题。带高攻宝宝肯定很快高飞--谁见了五庄都知道先秒宠再秒人,辅助型的宝宝又打不动人--单P把对方全封了也打不动,超级郁闷。其实事情都有两面性,具体到宝宝上就是技能的组合了。推荐攻宠全力加点,技能:高隐身+高驱鬼,其他就随你爱好了,高偷高必都很好,高连就不要上了,攻击减的太多。推荐血宠全血加点,技能:高反震高招架高神佑其实配合五庄的特点,高再生高飞行也是很好的技能。 再罗嗦一句:身为五庄的一员,一定要技能先行。五庄是最讲究气度和风范的门派,有等级没技能的事情不应该发生在镇元大仙的弟子身上。不要羡慕别的高功多秒,看着队友在你的配合调度下,谈笑间强敌灰飞湮灭,不是更高层次上的快感吗?
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