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梦幻西游2套装 加法术,梦幻西游追加法术套装要多少个装备

作者:本站作者

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1,梦幻西游追加法术套装要多少个装备

现在很便宜的,最少3个或5个,一般没5个的都是垃圾的,因为是3个装备的出的几率太小了可以说是忽略 了的!法术追加只是拿来玩的技能,因为实用性不大,打出的伤害不高

梦幻西游追加法术套装要多少个装备

2,梦幻西游中定心套装能加多少法术伤害55

随着套装的出现,各个服务器带种族的老玩家越来越多。作为LG的一员,就我自己的定心套装感受,聊聊LG的定心套装是否只能局限在平时的赚钱当中,在真正的比武、帮战、甚至F战中,如何发挥定心的优势,想谈谈自己的看法。先来说说关于LG的加点问题,因为这个涉及到最后定心的效果。对于LG有很多种,有全魔的,有高魔偏防的,有高魔谝的……加点方案见仁见智。本人练的是高魔偏防的。大致加点是50体、150到175耐、其他的全魔。120强身、95冥想。基础属性:血2197、魔3971、防750、灵743(飞升LG150九龙诀) 接着就进入正题了。第一、要能让定心装在其他地方也发挥他的作用,首先就得考虑定心装配置的问题。本人的定心套装是这样的:80的头初防42,上8级月亮,头盔防御42+96=138。34防御254初血的80腰带,8级光芒,腰带34防574血。鞋子37防35敏,打8级神秘,鞋子37防160闪躲。穿上定心,则有血3459、防959防。第二、武器和衣服。武器:体大致20就行,耐一定高,最好上25耐。衣服:和武器一样,体20就行,耐也要高,最好上25耐。按照武器、衣服都加20体算,就是40点体=419血。按照武器、衣服都加25耐算,就是50耐=80防。算上武器,就有3459+419=3878血、959+80=1039防。如果按照国标强化120的衣服算,199初始防上8级月亮就是199+96=295防。则穿完所有装备有3878血、1039+295=1334防。第三、临时FF。临时血FF按照200算就是440血。临时防FF按照130算。则人物属性可以达到4300左右血、1400左右防、743灵+国标120、5石头链子186灵=929灵,但是装备的一些附加属性,可以提高人物的灵力,这些装备带来的附加属性我们估计能加50点左右。这样一套装备的最终人物属性为:4300左右血、1400左右防、979灵力。第四、变身卡。如果有钱,请上瓶子卡,定心可以持续到战斗结束,定心术大约增加150左右的灵。如果属于一般阶层,则变蛟龙吧,持续8回合,定心术大约增加150灵。那么算上上面的人物属性计算结果,则有4300血、1400防、1130灵。第五、实战体会。本人穿上这套装备后,站龙飞法术位置,上灵动,+蛟龙变身(本人是穷人)。平均能秒法术系: 1000血(抗法10以下) 850血(抗法15以下) 650血(满抗21) 法术系秒我: 100以下(法修10以下) 150到200(法修15以下) 250到300(满法伤21) DT扫我: 三刀300(攻修10以下) 三刀500(攻修15以下) 三刀1300(满修21) 经过本人的实战经验,感觉LG使用定心术在战斗中,可以发挥很大的威力,试想变蛟龙8回合内给对手(法术系)每回合650到750(满抗)强大的法术伤害,这已经是相当大的了。如果再上瓶子,战斗持续到结束,那更加是不可计算的。另外,本人还未曾接到门派法宝镇海珠,如果计算镇海珠忽视对手15%的灵,那伤害数值会更加多。另本区有一F战LG154级,也见过他上定心套装打帮战,至于上F战,他说考虑当中。此人上定心套装后,血有5500左右、防御1650左右、灵力1150(他变瓶子)则灵力可以增加150点达到1300灵,同时抵抗对方的法术伤害。

梦幻西游中定心套装能加多少法术伤害55

3,梦幻西游给装备追加法术找谁

在完成副本 朱子国时 你有机会得到1个点化装备的机会~~ 这时找长安的 五行大师就可以得到1个点化装备的任务。。 需要2个相同的装备~给他后就得到1个未坚定的装备~坚定后就是追加的装备

梦幻西游给装备追加法术找谁

4,梦幻西游装备套装的变化术和追加法术的问题

套装效果必须要3件以上的同种怪才可以变。追加的那个 法术既然都说了是法术就当然是法术咯 呵呵 要注意的是 想攻击法术 如 龙卷雨击 是要你使用普通攻击时 随机出现的 。也就是说你戴上了3件以上的 龙卷雨击套 然后你去打怪 当你使用直接攻击时 如果触发了套装效果那么你就能像LG一样 秒出龙卷雨击 ,如果没有触发就什么也没发生 就只有你的普通攻击。变化之术是 过剧情是学的一个技能 那个东西学习了以后你才能使用高级变身卡 你的变化之术技能的等级越高 你能变的卡就越多而且 你变的效果时间就越长。
如果你是lg那就到附加状态定心.追加法术的装备好垃圾.没用的!

5,梦幻西游加状态的套装带345件分别持续几个回合附加法术的带34

套装效果,就算是状态消失了,效果还在。我以前用魔王回首套装测试过。至于追加法术,物理攻击时,三件套是10%,五件套是30%(封印类法术追加如定身符,失心符,日月乾坤得触发几率是三件套4%,五件套10%)。
3件套=4件套=4回合 5件套=7回合
1 不可能秒自己队友的。。。 2 可以,如果你嗜血帆修炼等级很高的话。会的。如果你带上横扫套+嗜血幡,出现打两次后再横好的几率很高。只要系统没有特殊说明的。他们都是可以叠加的 有用请采纳谢谢!
你好!3件跟4件从时间上来看是一样的..都是4回合 5件套是7回合 希望能帮到你 谢谢

6,梦幻西游里套装效果的追加法术怎么用

最少3件就可以了 最多5件 武器不带套装效果 套装的技能等级(包括附加状态、追加法术)取决于您的人物等级 3件套技能等级为人物等级-10 5件套则是人物等级+10 4件套与3件套效果相同 例如变身 凑3件就是自动5回合的变身效果,技能等级就是你人物等级减10级 凑5件就是自动15回合的变身效果,技能等级就是你人物等级加10级
3件
最少3件 物理攻击才能用出法术 百分10的几率
3件以上才生效
3件以上才有效果,攻击性技能要在物理攻击有一定几率触发,而辅助性技能是开始战斗就自动释放,3件是4回合,5件MS是10回合(受永恒\高级永恒影响)
必须装备有3个以上同样效果才生效

7,梦幻上的装备追加法术如何使用急需

《化境》资料片里为装备增加了“套装属性”,具有相同属性的几件装备组合佩带,即可获得特殊的套装效果。 套装的获得: 无论是战斗中意外获得的,还是玩家自己打造出的装备,都有一定几率附有套装属性,当玩家集齐3件以上具有相同套装属性的装备,同时佩带在身上,即可发挥出套装的特殊效果。套装的种类:“变身术”套装 令佩带者的某项角色属性额外增强,并在战斗中有一定几率变身为某种召唤兽,获得该类召唤兽变身卡的效果。“变化咒”套装 令佩带者的某项角色属性额外增强,可在战斗中施展特殊的法术,将对手变为怪物造型,并降低对手一定的防御。“法术追加”套装 使用普通物理攻击并且命中目标时,有一定几率自动追加某种法术,如自动追加龙卷雨击、似玉生香、横扫千军等门派法术,或落岩、水漫金山等召唤兽法术。“附加状态”套装 每场战斗的首回合有一定几率自动获得某种附加状态,如生命之泉、幽冥鬼眼等门派法术的附加状态。只有佩带至少3件相同套装属性的装备(武器不会具有套装效果),才可获得相应的套装效果,佩带4件时的效果与3件相同,佩带5件可获得更强的套装效果。
追加法术是套装中的一种 在坚定装备时有一定几率出套装效果 在完成迷宫后点箱子得的装备鉴定了都有套装效果的 还有在完成乌鸡国副本后可以找里面的观音点化装备,点化出的也都有套装的
需要至少3件都带三味真火,然后你物品攻击的时候会有一定几率附加一个三味真火打对方。所带三味装备越多几率越高。六件全带几率最高~
同时佩戴3件以上的同一追加法术套装,才能在你进行物力攻击时候,自动触发追加法术。也就是说,追加法术,使系统随即的,不能由咱们来决定什么时候释放。
同时穿3件有同样套装效果的装备,才能有机会(28%)出现追加的法术,一件两件没用。当集奇5件的时候,出现的几率就到了50%以上了
特技```?

8,梦幻西游中定心套装能加多少法术伤害55

随着套装的出现,各个服务器带种族的老玩家越来越多。 作为LG的一员,就我自己的定心套装感受,聊聊LG的定心套装是否只能局限在平时的赚钱当中,在真正的比武、帮战、甚至F战中,如何发挥定心的优势,想谈谈自己的看法。 先来说说关于LG的加点问题,因为这个涉及到最后定心的效果。 对于LG有很多种,有全魔的,有高魔偏防的,有高魔谝的……加点方案见仁见智。 本人练的是高魔偏防的。 大致加点是50体、150到175耐、其他的全魔。120强身、95冥想。 基础属性:血2197、魔3971、防750、灵743(飞升LG150九龙诀) 接着就进入正题了。 第一、要能让定心装在其他地方也发挥他的作用,首先就得考虑定心装配置的问题。 本人的定心套装是这样的:80的头初防42,上8级月亮,头盔防御42+96=138。 34防御254初血的80腰带,8级光芒,腰带34防574血。 鞋子37防35敏,打8级神秘,鞋子37防160闪躲。 穿上定心,则有血3459、防959防。 第二、武器和衣服。 武器:体大致20就行,耐一定高,最好上25耐。 衣服:和武器一样,体20就行,耐也要高,最好上25耐。 按照武器、衣服都加20体算,就是40点体=419血。 按照武器、衣服都加25耐算,就是50耐=80防。 算上武器,就有3459+419=3878血、959+80=1039防。 如果按照国标强化120的衣服算,199初始防上8级月亮就是199+96=295防。 则穿完所有装备有3878血、1039+295=1334防。 第三、临时FF。 临时血FF按照200算就是440血。临时防FF按照130算。 则人物属性可以达到4300左右血、1400左右防、743灵+国标120、5石头链子186灵=929灵,但是装备的一些附加属性,可以提高人物的灵力,这些装备带来的附加属性我们估计能加50点左右。 这样一套装备的最终人物属性为:4300左右血、1400左右防、979灵力。 第四、变身卡。 如果有钱,请上瓶子卡,定心可以持续到战斗结束,定心术大约增加150左右的灵。 如果属于一般阶层,则变蛟龙吧,持续8回合,定心术大约增加150灵。 那么算上上面的人物属性计算结果,则有4300血、1400防、1130灵。 第五、实战体会。 本人穿上这套装备后,站龙飞法术位置,上灵动,+蛟龙变身(本人是穷人)。 平均能秒法术系: 1000血(抗法10以下) 850血(抗法15以下) 650血(满抗21) 法术系秒我: 100以下(法修10以下) 150到200(法修15以下) 250到300(满法伤21) DT扫我: 三刀300(攻修10以下) 三刀500(攻修15以下) 三刀1300(满修21) 经过本人的实战经验,感觉LG使用定心术在战斗中,可以发挥很大的威力,试想变蛟龙8回合内给对手(法术系)每回合650到750(满抗)强大的法术伤害,这已经是相当大的了。如果再上瓶子,战斗持续到结束,那更加是不可计算的。 另外,本人还未曾接到门派法宝镇海珠,如果计算镇海珠忽视对手15%的灵,那伤害数值会更加多。 另本区有一F战LG154级,也见过他上定心套装打帮战,至于上F战,他说考虑当中。 此人上定心套装后,血有5500左右、防御1650左右、灵力1150(他变瓶子)则灵力可以增加150点达到1300灵,同时抵抗对方的法术伤害。
没错
几级的啊
被别人打的比较小血秒别人的学多你平时的0.5倍
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