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游戏内的图像处理用什么好,做图像处理游戏视频制作是用AMD好还是INTER好

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1,做图像处理游戏视频制作是用AMD好还是INTER好

我强烈建议你选用AMD的CPU,它是最适合做图形处理,游戏等操作的了。主板选华硕的吧,,内存选金士顿的吧,硬盘吧都差不多。。显示器我觉得还是CRT的好一点,随说有辐射。但对你的设计有好处,效果好。。。
本INTER吧 做图形对处理器要求不高 就是显示器和显卡按你现在这配置完全没必要超频 足够了我做图形用p4 3.0都够。
之前几年amd的cpu游戏性能的确很好,但自从inter的core2出现后就不是这样了,inter的游戏性能已是非常不错。只是价格没有amd的便宜。

做图像处理游戏视频制作是用AMD好还是INTER好

2,图像处理用什么软件好

一款强大易用的图像处理软件ACDSEE PRO使用演示和教程 00:00 / 06:3070% 快捷键说明 空格: 播放 / 暂停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 单次快进5秒 ←: 单次快退5秒按住此处可拖拽 不再出现 可在播放器设置中重新打开小窗播放快捷键说明

图像处理用什么软件好

3,我又要玩游戏又要作图应该选什么CPU

如果不是大型的3D游戏 你可以选用INTEL的如果游戏是3D的 选AMD的也可以的主要是看那方面你比较重要我想你应该弄个超牛的显卡 CPU就可以随意选了。。。
AMD啊,当然还要有块好的显卡,AMD的图象处理能力向来比INTER好的.网吧基本都用的是AMD的哇.
双核的.
在游戏和作图中gpu负责将数据转化成图像,主要是处理图像数据,至于作图和游戏那个占cpu多点,这得看具体情况,如今的gpu也负责浮点数据运算,cpu和gpu在使用中相互协作,已经不能但单单说那个占的比重大。

我又要玩游戏又要作图应该选什么CPU

4,图像处理软件有哪几种

1、AdobePhotoshop,简称“PS”,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。2、3dMax是三维动画渲染和制作软件。开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。3、Adobeillustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。

5,Intel 和AMD 哪个适合图像处理类

AMD系列产品由于CPU工作效率较高,在浮点运算能力上比Intel的同标号的CPU要好上很多,加上发热量比较小,兼容接口的主板价格更低。比较适合于家庭用户,和游戏玩家。 Intel系列产品,主频较高,但是命令执行效率较低,所以在游戏表现上要逊于同标号AMD的产品,但是由于主频高,并且支持多媒体命令比较多,所以在商务应用和图形视频编辑上要好于AMD系列产品。 而对于家庭应用,譬如上网,文字处理,看DVD,听音乐这些普通应用上,两者没有什么本质区别。就算有一点区别,根本不会在使用中体现出来。 充市场表现来看,AMD产品更适合家庭用户,价格便宜,性能不错。而Intel产品更适合商业用户,这就是为什么商业品牌机的CPU为什么多采用Intel产品。
当然intel AMD是用来玩游戏的
Inter
这和处理器关系不大 关键看你的显卡和内存怎么样
intelr的比较好
AMD

6,GPU性能中有单精度和双精度浮点运算性能游戏中主要用的是哪个

单纯的并行计算并不能提高游戏速度。要想用并行计算提高速度有两个要求:1.游戏引擎设计的时候必须设计接口对接并行处理单元;2.这种运算相似度高,分支预测少,能大量同时并发执行。但事实上,gpu通用计算加速游戏十分困难1.目前显卡连渲染图像这种本职工作都没做好,最高端显卡跑孤岛危机特效全开都不太流畅,哪还有精力去管cpu的事呢?2.游戏中的运算(图像渲染除外)相似度都很低,很难大量并发执行。因为人的操作没有规律可言。3.图像处理的结构和并行处理的结构从就不太一样。并行处理需要完整的core,有整数运算单元,浮点运算单元,控制器,缓存等。而图形渲染(不包括物理运算和光线追踪)则不需要。在目前图形渲染能力还不足的情况下,fermi gf100过多的考虑了并行计算,结果用了30亿晶体管在某些方面还没搞过5870。而GTX460改变了结构,图形处理能力才有所增强。但游戏机的强主要是图形处理部分优化的好,厂家编游戏时特别优化过,处理系统高度专业化,就干这个,当然比要负载全部处理任务的pc强。gpu的非并行处理能力并不强。频率低,内部结构简单。并不能很好的胜任游戏的要求,他暂时还是老老实实的渲染图像吧。

7,玩游戏的显卡和做图像处理的显卡有什么不同

一般来说,肯定不行.图象处理用显卡和普通显卡要求不一样.游戏卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是,它们更多地专注于游戏中需要的那些功能。为节约成本而计,对于在游戏中明显不会用到的那些功能如:线框模式的抗混淆(反锯齿)、双面光照、3D动态剖切(3D Windows Clipping)等功能一般是不会在硬件中予以支持的。而专业图形卡则不然。与游戏总是运行在全屏幕、只用于表现完全渲染好的场景的情况不同的是,专业应用软件中往往更多的时间是在显示模型正在创建和编辑状态中的情形,因此线框模式、阴影模式下的性能也是至关重要的,各种专业软件所涉及到的功能都应该在硬件上予以支持。另外,从性能上来说,游戏运行需要足够快的速度,而且游戏的场景往往不太复杂,因此游戏的性能瓶颈大多出现在像素或者纹理处理速度上;专业应用中,像高级场景渲染、CAD/CAM、影视用三维动画等应用领域往往会遇上非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理能力是至关重要的。当然,一块高品质的图象处理显卡也不一定能够流畅的玩大型三D游戏.两者的价格也有本质的区别,游戏显卡目前高端的大概3000左右(排除纪念版,限量版),普通的也就1000左右.但是,专业图象显卡最低端的也在1000以上,高级的专业图象显卡价格可以达到3-4万.
打个最简单的比喻你说警察厉害,还是军队厉害警察比喻游戏显卡,军队比喻专业显卡如果玩游戏,游戏显卡厉害,就像抓贼,但要是做3d或是渲染什么的,专业显卡厉害打仗要用军队啊,不会是警察吧还有啊,专业显卡和游戏的,内部固化命令也不一样,就像,警察的枪,和军队的是不一样专业显卡贼贵,1万的都说是入门级的产品曾经见过一个人用24块6万一块的专业显卡做图形工作站

8,这两款哪个运行游戏作图片处理更快哪个好

明显是三星的这个性能好,好不止一点。首先,你不要看戴尔的那个CPU是新的,名字也叫做i7,但是那后面还带了个U字,意思就是低电压版的,一般是给平板用的,性能相当的低,没看主频只有1.8G,而且只有两个核。而三星的那个i7是正经的笔记本用i7,正经的4核8线程,性能秒戴尔的阉割版i7几条街。显卡来说,性能基本持平。然后到内存,戴尔依旧玩的是低压版内存……所以,还是选三星的那个吧,整体性能超过戴尔这个至少30%
两款运行游戏并没什么大问题,但你要是真想玩游戏的话去买个x360吧!那才是玩游戏必备的,很便宜配置能玩世界上所有游戏,而且所有游戏都先出那里再出电脑
这个要看你机子的综合性能了,比如散热和显卡以及主板了。羿龙是六核心的,功率好像是125w,3000主频,但是,老主板在使用六核心时候要刷bios芯片。intel2300是酷睿二代,主频是2.8睿频是3.1假如经常超频是不错选择。但是,酷睿二代其台式机初始功率为125w,睿频后功率会提高,这就带来散热问题,假如机箱散热不好,老是睿频会带来电源和其他问题。在二级缓存和三级缓存上二者几乎没有区别。价位上好像差不多。但是建议的话还是羿龙的好一些,六核心,其浮点运算速度还是会快些,玩游戏也并不是总要那么超频嘛!谢谢哈,给个满意啊,打字手都打疼了啊!
其实你纠结的是显卡不同是吧,一个N卡,一个A卡,这两种都是现在的主流,你不能说那个更好,只能说各有侧重,且对于游戏用户我偏向选ATM卡,英伟达显卡说是更偏向图像专业化也没见有多少提升,对于游戏都是没有任何问题的,选电脑现在看你喜欢那个品牌了,本人建议三星,另外如果你要买8千的,建议直接再狠一点直接买个苹果
戴尔的显卡稍差 CPU是最新的三星的CPU稍差 但是显卡要好不少打游戏 建议你三星的 做图的话戴尔的笔记本打游戏 不是王道 如果你硬是要打 请上外星人 或者台式机主机的话本世代的X360 PS3 都已经完美破解 而且在次世代的冲击下 价格已经非常合理手里有闲钱可以尝试购买二手机连到大尺寸电视机上享受游戏的快乐

9,手机游戏美工用哪些软件

应用宝官方商店下载软件很方便,高速安全。手机游戏美工分为手机游戏原画美工、手机游戏UI美工、手机游戏场景美工、手机游戏角色美工、手机游戏特效美工、手机游戏动画美工。由于分工不同,所以用的软件有差别,手机游戏美工常用的软件有PS、3DMAX、MAYA、UVLayout,FL等等。选用哪一个要根据你的需要和喜好来,希望我的建议对你有帮助。
美图方面的软件可以安装到手机上的。先安装个应用宝软件。在搜索栏上输入上“美图”就可以搜索到很多这样的软件。再从里面选择一个软件直接就可以安装了。
答:手机游戏是指运行于手机上的游戏软件,最早的手机游戏多是单机游戏,代表作是俄罗斯方块,贪吃蛇等等,画面粗糙,规则简单,但是相信也是很多人的回忆,随着科技的发展,手机的功能越来越多越来越强大,手机游戏也有了翻天覆地的变化,现在的手机游戏可以媲美pc游戏。 手机游戏美工用哪些软件? 手机游戏美工分为手机游戏原画美工、手机游戏ui美工、手机游戏场景美工、手机游戏角色美工、手机游戏特效美工、手机游戏动画美工,这些分工不同的手机游戏美工师共同合作,才能完成一部完整的手机游戏,由于分工不同,所以所用的软件业有所差别,手机游戏美工常用的软件有ps、3ds max、maya、uvlayout,bodypaint、particleillusion、adobe illustrator、adobe dreamweaver、fl等。 ps,即photoshop,是由adobe systems开发和发行的图像处理软件。photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。 3d studio max,常简称为3ds max或max,是discreet公司开发的(后被autodesk公司合并)基于pc系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于dos操作系统的3d studio系列软件。在windows nt出现以前,工业级的cg制作被sgi图形工作站所垄断。3d studio max + windows nt组合的出现一下子降低了cg制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如x战警ii,最后的武士等。在discreet 3ds max 7后,正式更名为autodesk 3ds max,最新版本是3ds max 2015。 maya,即autodesk maya是美国autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。 headus uvlayout是一款专门用来拆uv专用的软件,手感相当顺手而且好用,和maya比起来最大的手感差别在于这款是按住快捷建配合直接移动你的滑鼠来动作,所以你的手再编辑的时候是用滑的过去不再是点点拉拉,所以用起来相当奇妙!而且他的自动摊uv效果相当好虽然和maya的relax类似不过这款摊的又平均又美相当好用。 adobe illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,作为一款非常好的图片处理工具,adobe illustrator广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。 adobe dreamweaver,简称“dw”,中文名称"梦想编织者",是美国macromedia公司开发的集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器,dw是第一套针对专业网页设计师特别发展的视觉化网页开发工具,利用它可以轻而易举地制作出跨越平台限制和跨越浏览器限制的充满动感的网页。 flash又被称之为闪客,是由macromedia公司推出的交互式矢量图和web动画的标准,由adobe公司收购。网页设计者使用flash创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。flash的前身是future wave公司的future splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑flash文档。1996年11月,美国macromedia公司收购了future wave,并将其改名为flash。后又被adobe公司收购。flash通常也指macromedia flash player(现adobe flash player)。2012年8月15日,flash退出android平台,正式告别移动端。 bodypaint 3d一经推出立刻成为市场上最佳的uv贴图软件,众多好莱坞大制作公司的立刻采纳也充
好玩的游戏超多啊,每个时期吊炸天的游戏都不一样,毕竟手游很快红起来,又很快没人玩了,每个人的口味都不一样,比较实用的还是推荐给你这样一个手游排行榜,这个是18183手游排行榜,里面包含2个大榜单,18183新游期待榜和18183热门手游榜,亲可以依据具体情况去选择,这里每天都更新,现在最多人玩的游戏一看就知道了,选起来也方便,给你地址 http://top.18183.com/?=wd还有一个对应的,直接拿礼包,亲可以看看http://ka.18183.com/list_game_2188.shtml
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