珈儿全黑核攻略,绝情塔攻略超详细的
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1,绝情塔攻略超详细的
请问您职业··
我60的法师· 48的时候好刷·召唤 两医生 三法师 三战士 然后 升级法师到顶级20 再升战士和医生 你就站在后面·看着 怪多的时候就一个群·拉着怪到处跑··怪太多会把召唤打死的··所以你就得拖着跑!当然你自己抗不住的·所以你只有跑
2,永远的七日之都首次通关攻略 第一周目怎么过关
永远的7日之都一周目怎么玩? 这个一周目氪金和不氪金之间是存在区别的,小编为大家带来了这个游戏的一周目过关方法,还不知道的小伙伴还在等什么呢? 永恒的7日之都一周目通关思路 在上次测试安卓测试中,1周目有很多支线和主线都是缺少的。尤其是1周目拿不到老师了。所以缺少建设力9的强力角色,零氪和小氪在起点上会比氪爆卡池的巨佬拉开很大距离!但是微氪和小氪与平民差距还不是很大。 一周目对平民和微氪角色有几个方向! 1.咸鱼。这个最简单啥也不干直接咸鱼过去,领完咸鱼影装直接进入2周目玩完整版的游戏 2.攻略安支线,无论是谁1周目都是可以获得安的,而且安需要在前4天就攻略出来的特性,必须全心全意的去攻略才行,所以完全可以在1周目去攻略安的支线,而且安是有一个结局的。在1周目攻略也是最简单最容易成功的。 3.全黑核主线。全黑核到手然后达成一个结局,有助于萌新认清楚这个世界!而且这样的话,会把所有的关卡都打通,可以获得所有地图资源(每个地图的神器使角色)。为后续周目开路,也能对各个关卡的幻力要求和攻略难度有一个清晰的认识。对后续攻略会非常重要! 4,.东一榔头西一棒槌的咸鱼!这个懒人不看攻略的那种!随意玩,然后攻略其他角色的支线!最后获得一个毁灭解决,比咸鱼强一点点会有一个迷之钥,不推荐这种玩法! 无要求全黑核的路线 注意 这是之前大佬总结的攻略,新的版本黑核需要自己去找,每个关卡需要多耗费2点行动力,所以在观看攻略的时候请用批判的目光! 城区的黑核的获得条件如下: 高校学园:通关后巡查一次。 东方古街:通关后巡查一次和事件人物交谈得知黑核位置后再次巡查。 中央城区:通关后在白夜馆购买蜂蜜蛋糕巡查。 研究院:通关后开发一次再进行巡查。 海湾侧城:通关后在论坛获取阿岚行动信息,于东方古街巡查一次触发剧情,建造购物中心后再次巡查东方古街。 旧城区:携带十万金币通关后巡查。 港湾区:通关后先于研究所巡查,获得潜艇的建造条件建造后再次巡查港湾区。 攻略开始 这个游戏一轮回有7天 每天24点行动力 一共168点行动力 说一下如何利用好这些行动力建造 神使的数量是影响建筑的重要因素 一周目可在区域拿到7个神使 学园伽儿、老师 古街雯梓/中央赛斯 研究羽弥 旧城艾露比/薇拉 海湾阿岚 港湾濑由衣/幽桐 全黑核的最低要求:无 300幻力+全黑核 的最低要求:20神使24建造/17神使27建造 第一部分 先确保3天内能35科技75情报 3天一共72点行动 第二部分 有老师的直接跳过这个部分 没有老师的可以拿一下老师 珈儿和安巡查中央 70 打通学院+东方+中央 34 隔一天珈儿和安巡查中央拿到老师 32 第三部分 在学院建立35科技:(地研+大型)·3 6次行动 占3格 剩12格 20行动 在基地和中央/东方建立70情报:大型·7 7次行动占7格 剩5格 8行动 第四部分 每天先点情报阻止偷黑核+看异界动向阻止毁建筑 8+96=104点 减去副本48点 剩56点有老师的是60点 7个区域副本失败不消耗行动点(最终战打不过就直接下周目了) 可以等打不过再建幻力 剩余的行动力可以用在特殊建筑/好感度剧情/cg获取/支线/新人物获取上面 17神使27建造300幻力黑核版本
3,永远的七日之都一周目全黑核怎么过 攻略大全
永远的七日之都一周目全黑核怎么过?需要建造几所建筑物?对于新手玩家来说想要获得全黑核通关有很高的难度,下面就是永远的七日之都一周目全黑核攻略。 第七天】 过剧情,直接推完高校学院,剩余12行动点(每天24点,每次行动消耗2点。高校学院6关,消耗12点,后面就不这样解释了)。 点中央城区或者东方古街,出建设的开启剧情。 注意,在这里选择 「东方古街」, 不选东方古街又不氪金的童鞋可以点关闭帖子了(具体原因看完就知道)。 本日剩余的12行动点: ①先花费4点建造2科研建筑,这时特殊建筑中的「起重机」可以建造; ②花费4点建造2个「起重机」; ③剩余4点推掉东方古街的两个关卡。 注意!5科研建筑只能建造2个!起重机也只能建造2个!多建的右上角叉叉吧。 PS:这里的目的是为了达到22建造力,多周目神器使建造力最高已经达到22的可以不建造起重机。 【第六天】 过东方古街剧情拿到雯梓,剩余16点行动力(12+4,把昨天用的4点推图算上)。 雯梓的建造力是5点,高校拿到的珈儿建造力同样是5点,安的建造力是6点,双起重机提供6点建造力。总共有5+5+6+6=22点建造力,刚刚好足够建造地下研究所跟购物中心(第五关黑核需要)。 本日剩余的16行动点: ①建造地下研究所,再建造大型研究所; ②重复上面的步骤,再建造出来一个大型研究所,科研点数达到35; ③上述步骤后行动点剩余8点,建筑空位为4。巡查一次「高校学院」拿到黑核,巡查2次「东方古街」拿到黑核; ④剩余2行动点推「中央城区」。 【第五天】 这天将会开启情报建筑。 过中央城区,剩余14点行动力。 本日剩余的14行动点: ①建筑空位为8。建造6大型情报建筑; ②花60情报值处理希罗偷黑核的情报; ③剩余2行动建造一个大型工程厅获得10幻力。 这三天为前期,总结: ①35科研 ②65情报 ③20幻力 ④建造力最高达到22 ⑤建筑空位剩余1。 【第四天】 一开始先处理希罗偷黑核的情报,其他的都不要理。 通关研究所,剩余12行动力。 本日剩余的12行动力: ①拿到研究所+中央的黑核需要6行动力; ②建造3个幻力建筑,建筑空位剩3,这时幻力达到50。 中央黑核巡查一次即可(要先到“白夜馆”--“道具屋”--“特殊”里买蛋糕,否则拿不到黑核),研究所的黑核需要“开发”一次研究所再巡查一次研究所才能拿到。 【第三天】 这天的剧情里,选择留下来照看,别追出去。 过海湾侧城剩12行动力。 本日剩余的12行动力: ①拿黑核需要6行动力。先到东方古街去巡查找阿岚,然后在海湾建造购物中心,再巡查海湾即可; ②建造3幻力建筑。剩余3建筑空位,幻力值为80。 【第二天】 剧情选择送安总解脱!(亲手杀死) 由于幻力值不够,所以要先建造幻力建筑。 具体流程: ①建造2个幻力建筑,幻力达到100点; ②通关旧城区,剩余8行动; ③ 准备好10w金币!!!必须要10w金币!!!不够就去分解影装或者合成装备。然后巡查旧城区,给钱直接拿到黑核; ④剩余6行动,建造3个幻力建筑。总幻力达到130,剩余2个建筑空位。 【第一天】 先建造两个幻力建筑,幻力达到150。 通关 港湾,剩余8行动力。 黑核要先到研究所巡查,并选择「潜水艇」,然后到港湾建造潜水艇,再巡查港湾拿到黑核。 就这样,全黑核达成!剩余2行动力爱干嘛干嘛去(建造建筑的话可以+3分)。 【两个结局】 一个是灭世,一个是牺牲。牺牲结局所能达到的评分在目前来看是最高的(833分),而灭世结局只有620分,这两个结局的差距在于你是否打赢与自己的神使活骸化的战斗。 ? 以上就是永远的7日之都一周目全黑核通关攻略,全黑核通关将会面临两个结局CG,一个是灭世(评分620+3),另一个则是牺牲(评分830+3)。当然了,想要全黑核通关的话,多周目进行挑战会更容易哦。
4,牙买加是个怎样的国家
一面天堂,一面地狱,用来形容牙买加再合适不过。牙买加是个双面“极端”的国度,在极度迷人的同时,也是世界上最危险的国家之一。麻雀虽小,五脏俱全,可以用来形容牙买加这个国家。牙买加是加勒比海上的一个小岛国,土地面积仅有10000多平方公里,但国内基础配套设施较为完善,作为国家,该有的组成元素和硬件大都具备。看似牙买加在世界各国中存在感不强,但牙买加在世界人民眼中,却不止是一个弹丸小国那么简单。目前,人们对他的印象,还包括:危险与美丽并存,涵盖了“天堂”、“地狱”两种状态,它曾被评为世界最危险的国家之一。牙买加之所以给人这样的印象,主要是源于以下几个方面:01:牙买加得天独厚的地理区位条件,使得国内自然风景名胜颇多,十分令人赏心悦目,可畏人间天堂牙买加,寓意为“水和树林之地”,牙买加没有太多独特的人文景观,但国内自然风光相对来说质量较优。首先是牙买加地处北回归线内,为热带雨林气候,高温多雨。而国内的地形,内部地区为高地丘陵,沿海为面积广阔的冲积平原,海岸线长约1200公里。四面环海加上降水充沛,海岸线狭长,所以牙买加的自然风光非常美丽。因此,牙买加发展了旅游业,拥有“八条河”、尼格瑞尔、蒙特哥贝、金斯敦、安东尼奥港等旅游胜地。以至于哥伦布曾在《航海日志》中提到:这是我见过最美的岛屿,崇山峻岭直达天际,整个岛上都充满着山谷、田野和平原,真是使人看之不倦。牙买加的日出日落、白云晚霞、海港、树林等,都是很优质旅游元素,再加上牙买加一年四季如春,不知不觉称谓人们休闲度假的好地方,宛若人间天堂,这就是牙买加的天堂一面来由。02:受奴隶制殖民等历史因素影响深远,经济发展态势缓慢,国内经济状况不理想牙买加这一片土地,原本是属于印第安人的,但是1494年哥伦布发现新大陆之后,这个地方就不再安宁。牙买加在1509年成为了西班牙的殖民地,100多年以后又被英国所占领,一直到1962年才宣布独立。殖民者在牙买加实行奴隶制度,长达450多年的殖民,使得原本岁月静好的牙买加落后于世界的发展潮流。在独立之后牙买加开始自己的发展道路,但前面几百年造成的消极影响已经不可磨灭,使得国内的经济发展情况较为一般。比如,牙买加经济状况曾多年财政赤字,2012年国内负债225亿美元,是人均负债最高的国家之一。3.贫富差距悬殊,基尼系数高,社会问题颇多另一方面,在国家整体发展乏力的情况下,国内居民的收入情况也是两极分化,贫富差距较为悬殊,例如牙买加的人均收入收入5400多美元,在世界范围内排行第96名。在这种情况之下,贫穷的人生活难以为继,而富人就掌握了大部分的资产,如果长期在这种不平衡状态下发展,会造成很多社会上的问题。例如治安差、动乱就是牙买加经济发展不良带来的后果,世界上最危险的国家并非浪得虚名。这其中的逻辑是这样的:由于很多人吃不饱穿不暖就选择了另谋财路,例如抢劫犯罪成为国内常态;牙买加以公路陆运发达,但这对于世界来说买家就像是地狱,因为很多司机都会碰上抢劫犯罪,运气不好随时可能丧命。在一些邪恶组织的煽动下,更加剧了这种治安的不稳定。牙买加曾经孕育了闻名世界的加勒比海盗,一度让世界航海船只闻风丧胆。04:高失业率、发展模式不健康,加速了社会矛盾的激化牙买加赖以生存的产业很多,矿业、农业、旅游业等,其中旅游业占据了整个国家经济的60%。如果一个国家所有的经济来源大部分来源于某个产业,那这种发展模式是不健康的,更何况牙买加是把旅游业作为了自身的支柱产业。首先是这种产业发展受限于自然环境等多种因素,面临着比较大的天花板,其实是发展旅游业能给牙买加带来的经济产值和效益并不高,若以发展高新信息技术为核心,则会给国家经济发展带来较大的飞跃,但目前牙买加的状况不行。国家经济发展乏力,发展模式单一,国内大部分都是青壮年黑人劳动力,所以国内的失业率高达13%。平均100个人里面有13个人是失业的,这是难以想象的!这样高的失业率极大地加剧了社会治安的不稳定,同时它也呈现出了牙买加在发展过程中的短板。5.牙买加凭借自己国家的独特优势,被世界人们所知,雷鬼音乐、蓝山咖啡、飞人博尔特应该铭记牙买加有三样东西是被世界人民所认可的,首先就是发源于牙买加的雷鬼音乐、其次是得益于高温多雨气候,有良好生长条件的蓝山咖啡,还有经常涌现类似于像飞人博尔特这样的田径运动员。牙买加虽然在世界范围的存在感不强,但是凭借着雷鬼音乐、蓝山咖啡、还有百米飞人博尔特,做到了成功出圈,提高了在国际的知名度。由此可见,虽然牙买加国土的面积比较小,人口也仅在300万左右徘徊,但一个国家能说出3样知名度比较高的东西,特别是在田径上不输于其他大国,多项仍为世界纪录的保持者,凭这一点就值得骄傲。所以总的来说:牙买加是一个比较神奇的国度。它有着无限美好的自然风光,是世界理想的度假胜地,但由于历史因素和经济发展因素,导致国内治安问题频发,成为了世界上最危险的国家之一。而牙买加要想破局,个人认为必须要从“依靠旅游业吃饭的模式”中调整,结合国内实际情况大力发展高新技术产业,使得经济发展有更大的突破,提高居民收入水平,从本质上解决问题,这样才能让牙买加社会更加稳定,同时也不断提高自己在国际的竞争力。因而,光从自然风光的角度来审视,牙买加是人间天堂;但考虑到但社会的真实状态,牙买加就是一个极度不稳定的国度。一面天堂,一面地狱,用来形容牙买加再合适不过。牙买加是个双面“极端”的国度,在极度迷人的同时,也是世界上最危险的国家之一。麻雀虽小,五脏俱全,可以用来形容牙买加这个国家。牙买加是加勒比海上的一个小岛国,土地面积仅有10000多平方公里,但国内基础配套设施较为完善,作为国家,该有的组成元素和硬件大都具备。看似牙买加在世界各国中存在感不强,但牙买加在世界人民眼中,却不止是一个弹丸小国那么简单。目前,人们对他的印象,还包括:危险与美丽并存,涵盖了“天堂”、“地狱”两种状态,它曾被评为世界最危险的国家之一。牙买加之所以给人这样的印象,主要是源于以下几个方面:01:牙买加得天独厚的地理区位条件,使得国内自然风景名胜颇多,十分令人赏心悦目,可畏人间天堂牙买加,寓意为“水和树林之地”,牙买加没有太多独特的人文景观,但国内自然风光相对来说质量较优。首先是牙买加地处北回归线内,为热带雨林气候,高温多雨。而国内的地形,内部地区为高地丘陵,沿海为面积广阔的冲积平原,海岸线长约1200公里。四面环海加上降水充沛,海岸线狭长,所以牙买加的自然风光非常美丽。因此,牙买加发展了旅游业,拥有“八条河”、尼格瑞尔、蒙特哥贝、金斯敦、安东尼奥港等旅游胜地。以至于哥伦布曾在《航海日志》中提到:这是我见过最美的岛屿,崇山峻岭直达天际,整个岛上都充满着山谷、田野和平原,真是使人看之不倦。牙买加的日出日落、白云晚霞、海港、树林等,都是很优质旅游元素,再加上牙买加一年四季如春,不知不觉称谓人们休闲度假的好地方,宛若人间天堂,这就是牙买加的天堂一面来由。02:受奴隶制殖民等历史因素影响深远,经济发展态势缓慢,国内经济状况不理想牙买加这一片土地,原本是属于印第安人的,但是1494年哥伦布发现新大陆之后,这个地方就不再安宁。牙买加在1509年成为了西班牙的殖民地,100多年以后又被英国所占领,一直到1962年才宣布独立。殖民者在牙买加实行奴隶制度,长达450多年的殖民,使得原本岁月静好的牙买加落后于世界的发展潮流。在独立之后牙买加开始自己的发展道路,但前面几百年造成的消极影响已经不可磨灭,使得国内的经济发展情况较为一般。比如,牙买加经济状况曾多年财政赤字,2012年国内负债225亿美元,是人均负债最高的国家之一。3.贫富差距悬殊,基尼系数高,社会问题颇多另一方面,在国家整体发展乏力的情况下,国内居民的收入情况也是两极分化,贫富差距较为悬殊,例如牙买加的人均收入收入5400多美元,在世界范围内排行第96名。在这种情况之下,贫穷的人生活难以为继,而富人就掌握了大部分的资产,如果长期在这种不平衡状态下发展,会造成很多社会上的问题。例如治安差、动乱就是牙买加经济发展不良带来的后果,世界上最危险的国家并非浪得虚名。这其中的逻辑是这样的:由于很多人吃不饱穿不暖就选择了另谋财路,例如抢劫犯罪成为国内常态;牙买加以公路陆运发达,但这对于世界来说买家就像是地狱,因为很多司机都会碰上抢劫犯罪,运气不好随时可能丧命。在一些邪恶组织的煽动下,更加剧了这种治安的不稳定。牙买加曾经孕育了闻名世界的加勒比海盗,一度让世界航海船只闻风丧胆。04:高失业率、发展模式不健康,加速了社会矛盾的激化牙买加赖以生存的产业很多,矿业、农业、旅游业等,其中旅游业占据了整个国家经济的60%。如果一个国家所有的经济来源大部分来源于某个产业,那这种发展模式是不健康的,更何况牙买加是把旅游业作为了自身的支柱产业。首先是这种产业发展受限于自然环境等多种因素,面临着比较大的天花板,其实是发展旅游业能给牙买加带来的经济产值和效益并不高,若以发展高新信息技术为核心,则会给国家经济发展带来较大的飞跃,但目前牙买加的状况不行。国家经济发展乏力,发展模式单一,国内大部分都是青壮年黑人劳动力,所以国内的失业率高达13%。平均100个人里面有13个人是失业的,这是难以想象的!这样高的失业率极大地加剧了社会治安的不稳定,同时它也呈现出了牙买加在发展过程中的短板。5.牙买加凭借自己国家的独特优势,被世界人们所知,雷鬼音乐、蓝山咖啡、飞人博尔特应该铭记牙买加有三样东西是被世界人民所认可的,首先就是发源于牙买加的雷鬼音乐、其次是得益于高温多雨气候,有良好生长条件的蓝山咖啡,还有经常涌现类似于像飞人博尔特这样的田径运动员。牙买加虽然在世界范围的存在感不强,但是凭借着雷鬼音乐、蓝山咖啡、还有百米飞人博尔特,做到了成功出圈,提高了在国际的知名度。由此可见,虽然牙买加国土的面积比较小,人口也仅在300万左右徘徊,但一个国家能说出3样知名度比较高的东西,特别是在田径上不输于其他大国,多项仍为世界纪录的保持者,凭这一点就值得骄傲。所以总的来说:牙买加是一个比较神奇的国度。它有着无限美好的自然风光,是世界理想的度假胜地,但由于历史因素和经济发展因素,导致国内治安问题频发,成为了世界上最危险的国家之一。而牙买加要想破局,个人认为必须要从“依靠旅游业吃饭的模式”中调整,结合国内实际情况大力发展高新技术产业,使得经济发展有更大的突破,提高居民收入水平,从本质上解决问题,这样才能让牙买加社会更加稳定,同时也不断提高自己在国际的竞争力。因而,光从自然风光的角度来审视,牙买加是人间天堂;但考虑到但社会的真实状态,牙买加就是一个极度不稳定的国度。一面天堂,一面地狱,用来形容牙买加再合适不过。牙买加是个双面“极端”的国度,在极度迷人的同时,也是世界上最危险的国家之一。麻雀虽小,五脏俱全,可以用来形容牙买加这个国家。牙买加是加勒比海上的一个小岛国,土地面积仅有10000多平方公里,但国内基础配套设施较为完善,作为国家,该有的组成元素和硬件大都具备。看似牙买加在世界各国中存在感不强,但牙买加在世界人民眼中,却不止是一个弹丸小国那么简单。目前,人们对他的印象,还包括:危险与美丽并存,涵盖了“天堂”、“地狱”两种状态,它曾被评为世界最危险的国家之一。牙买加之所以给人这样的印象,主要是源于以下几个方面:01:牙买加得天独厚的地理区位条件,使得国内自然风景名胜颇多,十分令人赏心悦目,可畏人间天堂牙买加,寓意为“水和树林之地”,牙买加没有太多独特的人文景观,但国内自然风光相对来说质量较优。首先是牙买加地处北回归线内,为热带雨林气候,高温多雨。而国内的地形,内部地区为高地丘陵,沿海为面积广阔的冲积平原,海岸线长约1200公里。四面环海加上降水充沛,海岸线狭长,所以牙买加的自然风光非常美丽。因此,牙买加发展了旅游业,拥有“八条河”、尼格瑞尔、蒙特哥贝、金斯敦、安东尼奥港等旅游胜地。以至于哥伦布曾在《航海日志》中提到:这是我见过最美的岛屿,崇山峻岭直达天际,整个岛上都充满着山谷、田野和平原,真是使人看之不倦。牙买加的日出日落、白云晚霞、海港、树林等,都是很优质旅游元素,再加上牙买加一年四季如春,不知不觉称谓人们休闲度假的好地方,宛若人间天堂,这就是牙买加的天堂一面来由。02:受奴隶制殖民等历史因素影响深远,经济发展态势缓慢,国内经济状况不理想牙买加这一片土地,原本是属于印第安人的,但是1494年哥伦布发现新大陆之后,这个地方就不再安宁。牙买加在1509年成为了西班牙的殖民地,100多年以后又被英国所占领,一直到1962年才宣布独立。殖民者在牙买加实行奴隶制度,长达450多年的殖民,使得原本岁月静好的牙买加落后于世界的发展潮流。在独立之后牙买加开始自己的发展道路,但前面几百年造成的消极影响已经不可磨灭,使得国内的经济发展情况较为一般。比如,牙买加经济状况曾多年财政赤字,2012年国内负债225亿美元,是人均负债最高的国家之一。3.贫富差距悬殊,基尼系数高,社会问题颇多另一方面,在国家整体发展乏力的情况下,国内居民的收入情况也是两极分化,贫富差距较为悬殊,例如牙买加的人均收入收入5400多美元,在世界范围内排行第96名。在这种情况之下,贫穷的人生活难以为继,而富人就掌握了大部分的资产,如果长期在这种不平衡状态下发展,会造成很多社会上的问题。例如治安差、动乱就是牙买加经济发展不良带来的后果,世界上最危险的国家并非浪得虚名。这其中的逻辑是这样的:由于很多人吃不饱穿不暖就选择了另谋财路,例如抢劫犯罪成为国内常态;牙买加以公路陆运发达,但这对于世界来说买家就像是地狱,因为很多司机都会碰上抢劫犯罪,运气不好随时可能丧命。在一些邪恶组织的煽动下,更加剧了这种治安的不稳定。牙买加曾经孕育了闻名世界的加勒比海盗,一度让世界航海船只闻风丧胆。04:高失业率、发展模式不健康,加速了社会矛盾的激化牙买加赖以生存的产业很多,矿业、农业、旅游业等,其中旅游业占据了整个国家经济的60%。如果一个国家所有的经济来源大部分来源于某个产业,那这种发展模式是不健康的,更何况牙买加是把旅游业作为了自身的支柱产业。首先是这种产业发展受限于自然环境等多种因素,面临着比较大的天花板,其实是发展旅游业能给牙买加带来的经济产值和效益并不高,若以发展高新信息技术为核心,则会给国家经济发展带来较大的飞跃,但目前牙买加的状况不行。国家经济发展乏力,发展模式单一,国内大部分都是青壮年黑人劳动力,所以国内的失业率高达13%。平均100个人里面有13个人是失业的,这是难以想象的!这样高的失业率极大地加剧了社会治安的不稳定,同时它也呈现出了牙买加在发展过程中的短板。5.牙买加凭借自己国家的独特优势,被世界人们所知,雷鬼音乐、蓝山咖啡、飞人博尔特应该铭记牙买加有三样东西是被世界人民所认可的,首先就是发源于牙买加的雷鬼音乐、其次是得益于高温多雨气候,有良好生长条件的蓝山咖啡,还有经常涌现类似于像飞人博尔特这样的田径运动员。牙买加虽然在世界范围的存在感不强,但是凭借着雷鬼音乐、蓝山咖啡、还有百米飞人博尔特,做到了成功出圈,提高了在国际的知名度。由此可见,虽然牙买加国土的面积比较小,人口也仅在300万左右徘徊,但一个国家能说出3样知名度比较高的东西,特别是在田径上不输于其他大国,多项仍为世界纪录的保持者,凭这一点就值得骄傲。所以总的来说:牙买加是一个比较神奇的国度。它有着无限美好的自然风光,是世界理想的度假胜地,但由于历史因素和经济发展因素,导致国内治安问题频发,成为了世界上最危险的国家之一。而牙买加要想破局,个人认为必须要从“依靠旅游业吃饭的模式”中调整,结合国内实际情况大力发展高新技术产业,使得经济发展有更大的突破,提高居民收入水平,从本质上解决问题,这样才能让牙买加社会更加稳定,同时也不断提高自己在国际的竞争力。因而,光从自然风光的角度来审视,牙买加是人间天堂;但考虑到但社会的真实状态,牙买加就是一个极度不稳定的国度。全画幅微单的推荐,基本上市面上能够选择的全画幅微单或者叫无反相机无非就是下面这几款:佳能EOSR/RP索尼A7/A7R尼康Z6/Z7松下S1/S1R适马fp目前主流的全画幅无反大概就是这些了吧,不要说莱卡,用莱卡的人基本上也不会纠结这样的问题。除了索尼的机器出到了第三代,剩下的几个品牌都是第一次出全画幅无反相机,其实不要担心说一代机不能跟三代机比之类的话,现在都9012年了全球化合作的年代,不是那种闭门造车的年代了,还有就是某些厂商牙膏挤习惯了,就是五代机也不一定有你想要的所有突破。除了佳能的EOSR的延用了单反时候的CMOS剩下的几家都是索尼的BSI CMOS,所以从一些动态范围啊跑分的都可以轻松吊打EOSR,其实跑分高跟拍出好照片并不是必然关联的。相机是一套系统,相比机身,镜头对于画质的影响更大。佳能和尼康都放弃了单反的卡口采用了新的卡口,口径更大同时法兰距更短,理论上无反镜头比单反镜头会更强更出色。松下和适马才用了新的马莱松的L卡口,目前原生镜头不多,但是适马ART镜头更新会极大扩充这个镜头群。索尼的E卡口口径最小也曾经被嘲讽过出不了超大光圈镜头。但是在无反相机领域耕耘了多年,原生的镜头群最全了。从原生镜头群看尼康Z属于最弱势的群体了。佳能RF卡口镜头目前看来规格最高,也最有潜力的镜头卡口。如果对于人像拍摄比较喜欢,选择佳能RF卡口绝对没错,50 1.2和85 1.2镜头可以说笑傲天下吧。但是EOSR机身性能真的弱的不行,更别提EOSRP了,如果对视频有需求还是考虑索尼机器吧。综合来看吧索尼目前全画幅无反最强,销量在那儿摆着了。感谢您的点赞转发,更多攻略,欢迎关注我的头条号。 分享优秀摄影作品,学习实用摄影知识。共同学习共同进步,欢迎关注和留言。一面天堂,一面地狱,用来形容牙买加再合适不过。牙买加是个双面“极端”的国度,在极度迷人的同时,也是世界上最危险的国家之一。麻雀虽小,五脏俱全,可以用来形容牙买加这个国家。牙买加是加勒比海上的一个小岛国,土地面积仅有10000多平方公里,但国内基础配套设施较为完善,作为国家,该有的组成元素和硬件大都具备。看似牙买加在世界各国中存在感不强,但牙买加在世界人民眼中,却不止是一个弹丸小国那么简单。目前,人们对他的印象,还包括:危险与美丽并存,涵盖了“天堂”、“地狱”两种状态,它曾被评为世界最危险的国家之一。牙买加之所以给人这样的印象,主要是源于以下几个方面:01:牙买加得天独厚的地理区位条件,使得国内自然风景名胜颇多,十分令人赏心悦目,可畏人间天堂牙买加,寓意为“水和树林之地”,牙买加没有太多独特的人文景观,但国内自然风光相对来说质量较优。首先是牙买加地处北回归线内,为热带雨林气候,高温多雨。而国内的地形,内部地区为高地丘陵,沿海为面积广阔的冲积平原,海岸线长约1200公里。四面环海加上降水充沛,海岸线狭长,所以牙买加的自然风光非常美丽。因此,牙买加发展了旅游业,拥有“八条河”、尼格瑞尔、蒙特哥贝、金斯敦、安东尼奥港等旅游胜地。以至于哥伦布曾在《航海日志》中提到:这是我见过最美的岛屿,崇山峻岭直达天际,整个岛上都充满着山谷、田野和平原,真是使人看之不倦。牙买加的日出日落、白云晚霞、海港、树林等,都是很优质旅游元素,再加上牙买加一年四季如春,不知不觉称谓人们休闲度假的好地方,宛若人间天堂,这就是牙买加的天堂一面来由。02:受奴隶制殖民等历史因素影响深远,经济发展态势缓慢,国内经济状况不理想牙买加这一片土地,原本是属于印第安人的,但是1494年哥伦布发现新大陆之后,这个地方就不再安宁。牙买加在1509年成为了西班牙的殖民地,100多年以后又被英国所占领,一直到1962年才宣布独立。殖民者在牙买加实行奴隶制度,长达450多年的殖民,使得原本岁月静好的牙买加落后于世界的发展潮流。在独立之后牙买加开始自己的发展道路,但前面几百年造成的消极影响已经不可磨灭,使得国内的经济发展情况较为一般。比如,牙买加经济状况曾多年财政赤字,2012年国内负债225亿美元,是人均负债最高的国家之一。3.贫富差距悬殊,基尼系数高,社会问题颇多另一方面,在国家整体发展乏力的情况下,国内居民的收入情况也是两极分化,贫富差距较为悬殊,例如牙买加的人均收入收入5400多美元,在世界范围内排行第96名。在这种情况之下,贫穷的人生活难以为继,而富人就掌握了大部分的资产,如果长期在这种不平衡状态下发展,会造成很多社会上的问题。例如治安差、动乱就是牙买加经济发展不良带来的后果,世界上最危险的国家并非浪得虚名。这其中的逻辑是这样的:由于很多人吃不饱穿不暖就选择了另谋财路,例如抢劫犯罪成为国内常态;牙买加以公路陆运发达,但这对于世界来说买家就像是地狱,因为很多司机都会碰上抢劫犯罪,运气不好随时可能丧命。在一些邪恶组织的煽动下,更加剧了这种治安的不稳定。牙买加曾经孕育了闻名世界的加勒比海盗,一度让世界航海船只闻风丧胆。04:高失业率、发展模式不健康,加速了社会矛盾的激化牙买加赖以生存的产业很多,矿业、农业、旅游业等,其中旅游业占据了整个国家经济的60%。如果一个国家所有的经济来源大部分来源于某个产业,那这种发展模式是不健康的,更何况牙买加是把旅游业作为了自身的支柱产业。首先是这种产业发展受限于自然环境等多种因素,面临着比较大的天花板,其实是发展旅游业能给牙买加带来的经济产值和效益并不高,若以发展高新信息技术为核心,则会给国家经济发展带来较大的飞跃,但目前牙买加的状况不行。国家经济发展乏力,发展模式单一,国内大部分都是青壮年黑人劳动力,所以国内的失业率高达13%。平均100个人里面有13个人是失业的,这是难以想象的!这样高的失业率极大地加剧了社会治安的不稳定,同时它也呈现出了牙买加在发展过程中的短板。5.牙买加凭借自己国家的独特优势,被世界人们所知,雷鬼音乐、蓝山咖啡、飞人博尔特应该铭记牙买加有三样东西是被世界人民所认可的,首先就是发源于牙买加的雷鬼音乐、其次是得益于高温多雨气候,有良好生长条件的蓝山咖啡,还有经常涌现类似于像飞人博尔特这样的田径运动员。牙买加虽然在世界范围的存在感不强,但是凭借着雷鬼音乐、蓝山咖啡、还有百米飞人博尔特,做到了成功出圈,提高了在国际的知名度。由此可见,虽然牙买加国土的面积比较小,人口也仅在300万左右徘徊,但一个国家能说出3样知名度比较高的东西,特别是在田径上不输于其他大国,多项仍为世界纪录的保持者,凭这一点就值得骄傲。所以总的来说:牙买加是一个比较神奇的国度。它有着无限美好的自然风光,是世界理想的度假胜地,但由于历史因素和经济发展因素,导致国内治安问题频发,成为了世界上最危险的国家之一。而牙买加要想破局,个人认为必须要从“依靠旅游业吃饭的模式”中调整,结合国内实际情况大力发展高新技术产业,使得经济发展有更大的突破,提高居民收入水平,从本质上解决问题,这样才能让牙买加社会更加稳定,同时也不断提高自己在国际的竞争力。因而,光从自然风光的角度来审视,牙买加是人间天堂;但考虑到但社会的真实状态,牙买加就是一个极度不稳定的国度。
5,崩坏3rd异度黑核侵蚀怎么样 异度黑核侵蚀玩法攻略
崩坏3异度黑核侵蚀技能异度黑核侵蚀【特殊技能】机甲重击:出场时发动机械臂砸向敌人。使用机械臂砸向敌人,对范围内敌人造成175%攻击力物理伤害。硬化机甲:强化出场技,提高至175%+50%攻击力物理伤害力场压制:QTE:敌人浮空触发:将目标处大范围敌人砸向地面,击倒并造成3*175%攻击力物理伤害,之后进入隐身阶段(QTE期间普通闪避中断隐身过程)【必杀技】全域压杀:释放军火库对指定区域进行轰炸。以目标为中心释放禁锢力场,并对目标敌人及其周围中范围敌人进行持续轰击,共造成20*80%攻击力物理伤害。开启消耗SP:100迫击火炮:炮击每段提高54%攻击力物理伤害,并有8.5%概率使击中的敌人进入点燃状态,每0.5秒受到81点火焰元素伤害,持续5秒。致盲武器(SS解锁):炮击击中的敌人停止受到炮击0.5秒后会进入眩晕状态,眩晕持续2.5秒。你说的异度黑核侵蚀就是游戏里大佬们口中的黑鸭,目前是崩3里所有角色中最强的一个,也是最费金的一个,黑鸭非常依赖装备,没装备的黑鸭伤害打不出来,而且她还是初始s的,不氪金,等级也上不去,所以黑鸭非欧洲人养不起。
6,永远的七日之都安托涅瓦线进入方法
第七天 1.巡查【中央庭】三次分别触发【中央庭的女王1】、【中央庭的女王2】、【安托涅瓦的引荐】(须选择【占卜】并支付36万金币)[行动力24→18] 2.打开【论坛】触发新剧情选择【得到讯息】并在安的对话中选择【去调查一下吧】[无行动力消耗] 3.携带【安】巡查【中央庭】触发【调查幽灵】得到方舟设计图[行动力18→16] 4.解放【高校学院1-6】并开发【高校学院】两次[行动力18→0]第六天 0.开场剧情请按顺序选择【拒绝希罗】、【一定会有办法的】、【说出活骸情况】、【不再去与希罗扯上关系】(影响后续剧情) 1.携带【伽儿】巡查【中央庭】触发【探望西比尔】获得B1级神器使【西比尔】[行动力24→22] 2.【高校学院】建设【地下研究所】→【公共图书馆】、【地下研究所】→【大型研究所】、【地下研究所】→【大型研究所】、【大型研究所】、【大型研究所】(总计一个【公共图书馆】四个【大型研究所】)[行动力22→6] 3.【中央庭】建设【起重机】X2[行动力6→2] 4.【中央庭】建设【方舟】[行动力2→0]第五天 0.开场触发分裂剧情 选择【拒绝希罗】并【赢得】剧情战胜利 1.巡查【方舟所在地】(中央庭)三次分别触发【第一次的方舟】(对话选择【拜托你了】)、【第二次的方舟】、【第三次的方舟】[行动力24→18] 2.巡查【中央庭】触发【零的资料】[行动力18→16] 3.巡查【方舟所在地】(中央庭)触发【最后一次的方舟】对话中选择【带着安托涅瓦一起跑】[行动力16→14] 4.开发【中央庭】一次并建设【市立情报局】(选择解决【不稳定的黑门】和【交通通讯故障】)[行动力14→10] 5.解放【东方古街(或中央城区)1-5】[行动力10→0]第四天 1.解放【东方古街(或中央城区)6】[行动力24→22] 2.【高校学院】建设【市立研究所】[行动力22→20] 3.开发【东方古街(或中央城区)】一次[行动力20→18] 4.【东方古街(或中央城区)】建设【大型研究所】X5[行动力18→8] 5.解放【中央城区(或东方古街)1-4】[行动力8→0]第三天 0.剧情选择【留下照顾安托涅瓦】并在剧情结束后【第一时间!】查看论坛并回复【雷切尔】 1.巡查【中央庭】触发【雷切尔的实验室】[行动力24→22] 2.开发【中央庭】一次并建设【急救中心】[行动力22→18] 3.解放【中央城区(或东方古街)5-6】[行动力18→14] 4.开发【东方古街(或中央城区)】并建设【区立研究所】[行动力14→10] 5.【中央城区】建设【大型研究所】X4[行动力10→2]6.开发【中央城区】一次[行动力2→0]第二天 0.开场剧情完成获得S1级神器使【安托涅瓦】[无行动力消耗] 1.【中央城区】建设【大型工程厅】[行动力24→22] 2.解放【研究所1-6】[行动力22→10] 3.开发【研究所】一次[行动力10→8] 4.【研究所】建设【大型情报局】 X 4 [行动力8→0] (情报使用有限度:【交通信号故障】>【突袭】 情报【不稳定的黑门】可不处理 若没有出现【不稳定】和【交通信号】可优先处理【突袭港湾区】)第一天 0.开场剧情结束后进入【刺杀】 1.70点情报值请将上一天两个区域中没有处理的地区处理掉 2.【研究所】建设【大型情报局】[行动力24→22] 3.【旧城区】建设【大型情报局】 X 4 [行动力22→14] 4.处理情报【突袭海湾侧城】 5.携带【珈儿】巡查【高校学院】(获取【黑核】)[行动力14→12] 6.巡查【东方古街】两次(获取【黑核】)[行动力12→8] 7.巡查【中央城区】一次(记得线去【白夜馆】买【蛋糕】 获取黑核)[行动力8→6] 8.巡查【研究所】一次(获取黑核)[行动力6→4]剩余四点可用于补充【不稳定的黑门】破坏的建筑 此时如果神器使数量正确已满足210点科技 结束当天一天第二天触发剧情得到神器使【安托涅瓦】(科技点不够须抽取新神器使使科技值达到210点) 此攻略可用于解救安托涅瓦并继续安托涅瓦线全黑核结局 结局部分并未录入 方案不唯一!方案不唯一!方案不唯一!!!请根据实际情况修改!
7,圣火徽章攻略
(1)第2关西达收弓手 海盗自动找主角 ,第3关西达收那巴鲁。(2)第4关的马切斯用雷娜收 。(3)第5关祭司自动找主角或用玛利库收 ,第6关的盗贼(关着的那个把门打开)会自动找主角谈话。(4)第8关西达收罗嘉 。(5)第10关先把那个关着的憎吕救出那个飞龙(叫啥忘了)会自动找主角不会攻击我方(注意不要杀了) 。(6)13关的勇者如果是外星汉化版的收不了(因为和他说话会一直不停的说下去...)日文的话用第12关的侠客收(叫米迪亚 好像)。(7)第14关两只飞马会出来找主角(就是第7关出来的三只飞马中的两只) 。(8)16关开了门自动会找主角 。(9)18关等几回合第三个只飞马出来 自动找主角并带着太阳剑(汉化版的显示是黑暗剑但是是24把的和别的黑暗剑不一样攻击强 主角用,这武器带着砍升级时属性+2 爽 不过就是太后面出来了)。(10)19关可以收的是那个BOSS 神龙用第7关房子里的火龙去收。扩展资料:火焰之纹章系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的主角主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。战棋游戏战棋游戏,正式名称为策略角色扮演游戏(S.RPG),因为游戏中需要通过移动格子中的作战单位来攻击敌方或达到其他目标,有些类似国际象棋和日本的将棋,故有此名。《火焰之纹章》系列作为经典的战棋游戏,以奇幻世界的战争史诗为背景,游戏中有着严格的战场设定。经典模式下,战斗中不能存档只能中断(暂停),一旦角色生命归零便阵亡退场不能复活,而剧情又会受角色的生存状况影响,某名同伴死亡可能会导致看不到某段特定剧情。这些设定使得整个作品的战斗系统都成为须保证每个角色都活下去的生存游戏,十分有挑战性。 由于难度较高,对于战棋新手未免太苛刻,部分作品为了照顾新玩家,增加了能复活战败人物的轻松模式(casual mode)。游戏中角色单位可以通过战斗或其他方式(偷盗、使用杖等)获得经验,经验值达到100时升级,此时会根据该角色的成长率及当前随机生成(伪随机)的乱数提升属性。一般来讲,初始等级低的角色有更大的成长空间。从低等级开始一步步培养喜欢的角色,这也是火纹系列游戏的一大乐趣。支援系统当有关系的人物紧邻着经过一定数量的回合(某些版本是共同出战达到一定次数)时,就可以提升好感度。好感度积累到一定程度时,就可以产生支援对话。支援一般分C、B、A三级,A级支援效果最强,有时还会影响结局后日谈。觉醒中有些异性角色之间可以达成S级支援,此时触发恋爱剧情。当有支援关系存在的角色距离3格及以内时,就可发动支援效果,对能力有加成。不同属性之间支援效果不同,而各版本效果也不同,具体请参考火花天龙剑的支援详解。觉醒中支援角色还可以发动连携攻击。另外,在很多作品中还存在“三角攻击”的设定,即由有特定关系的三人(最典型的,历代天马三姐妹)组成三角阵型围攻敌人,此时100%发动必杀攻击。这过关的攻略 还是自已慢慢摸索来的好玩 网上攻略是日文版的名字复制来也看不懂.不过收人嘛前期大多都用西达 就第一个飞马 (1),第2关西达收弓手 海盗自动找主角 ,第3关西达收那巴鲁(2),第4关的马切斯用雷娜收 (3),第5关祭司自动找主角或用玛利库收 ,第6关的盗贼(关着的那个把门打开)会自动找主角谈话(4),第8关西达收罗嘉 (5),第10关先把那个关着的憎吕救出那个飞龙(叫啥忘了)会自动找主角不会攻击我方(注意不要杀了) (6)13关的勇者如果是外星汉化版的收不了(因为和他说话会一直不停的说下去...)日文的话用第12关的侠客收(叫米迪亚 好像)(7)第14关两只飞马会出来找主角(就是第7关出来的三只飞马中的两只) (8),16关开了门自动会找主角 (9),18关等几回合第三个只飞马出来 自动找主角并带着太阳剑(汉化版的显示是黑暗剑但是是24把的和别的黑暗剑不一样攻击强 主角用,这武器带着砍升级时属性+2 爽 不过就是太后面出来了)(10),19关可以收的是那个BOSS 神龙用第7关房子里的火龙去收 (11),20关那个叫罗仑斯 的好像 用西达收.后面几关没人收了 炼人物只要炼个15人就好 因为最后一关那个祭司会出来占了一个位OO .总之能收的人你看他们名字和别的敌人不一样 都是有名字的 上面我说的人才能收 有的敌人不在宝座或城堡上在外面 但名字不一样的也不能收哦 那是BOSS.还有汉化版的BUG多 像第15关宝箱拿到的辟邪丹(+7魔防)不只是能给一个人吃 所有人都能吃到+7魔防,就是先用加魔防的法杖给一个使用然后马上吃辟邪丹 会提示说什么都没发生,其实你的魔防已经算是吃了辟邪丹的了 以后永久都是7魔防,按此每个出来的人都用上 就不怕魔法攻击了 因为敌人的法师不会主动打你了哦 呵呵.以上自已写的 写的不好别见怪. 游戏比较老了以前也是很喜欢玩的
8,暗古神坛传说第一周目攻略
【第七天】过剧情,直接推完高校学院,剩余12行动点(每天24点,每次行动消耗2点。高校学院6关,消耗12点,后面就不这样解释了)。点中央城区或者东方古街,出建设的开启剧情。注意,在这里选择 「东方古街」, 不选东方古街又不氪金的童鞋可以点关闭帖子了(具体原因看完就知道)。本日剩余的12行动点:①先花费4点建造2科研建筑,这时特殊建筑中的「起重机」可以建造;②花费4点建造2个「起重机」;③剩余4点推掉东方古街的两个关卡。注意!5科研建筑只能建造2个!起重机也只能建造2个!多建的右上角叉叉吧。PS:这里的目的是为了达到22建造力,多周目神器使建造力最高已经达到22的可以不建造起重机。【第六天】过东方古街剧情拿到雯梓,剩余16点行动力(12+4,把昨天用的4点推图算上)。雯梓的建造力是5点,高校拿到的珈儿建造力同样是5点,安的建造力是6点,双起重机提供6点建造力。总共有5+5+6+6=22点建造力,刚刚好足够建造地下研究所跟购物中心(第五关黑核需要)。本日剩余的16行动点:①建造地下研究所,再建造大型研究所;②重复上面的步骤,再建造出来一个大型研究所,科研点数达到35;③上述步骤后行动点剩余8点,建筑空位为4。巡查一次「高校学院」拿到黑核,巡查2次「东方古街」拿到黑核;④剩余2行动点推「中央城区」。【第五天】这天将会开启情报建筑。过中央城区,剩余14点行动力。本日剩余的14行动点:①建筑空位为8。建造6大型情报建筑;②花60情报值处理希罗偷黑核的情报;③剩余2行动建造一个大型工程厅获得10幻力。这三天为前期,总结:①35科研②65情报③20幻力④建造力最高达到22⑤建筑空位剩余1。【第四天】一开始先处理希罗偷黑核的情报,其他的都不要理。通关研究所,剩余12行动力。本日剩余的12行动力:①拿到研究所+中央的黑核需要6行动力;②建造3个幻力建筑,建筑空位剩3,这时幻力达到50。中央黑核巡查一次即可(要先到“白夜馆”--“道具屋”--“特殊”里买蛋糕,否则拿不到黑核),研究所的黑核需要“开发”一次研究所再巡查一次研究所才能拿到。【第三天】这天的剧情里,选择留下来照看,别追出去。过海湾侧城剩12行动力。本日剩余的12行动力:①拿黑核需要6行动力。先到东方古街去巡查找阿岚,然后在海湾建造购物中心,再巡查海湾即可;②建造3幻力建筑。剩余3建筑空位,幻力值为80。【第二天】剧情选择送安总解脱!(亲手杀死)由于幻力值不够,所以要先建造幻力建筑。具体流程:①建造2个幻力建筑,幻力达到100点;②通关旧城区,剩余8行动;③ 准备好10w金币!!!必须要10w金币!!!不够就去分解影装或者合成装备。然后巡查旧城区,给钱直接拿到黑核;④剩余6行动,建造3个幻力建筑。总幻力达到130,剩余2个建筑空位。【第一天】先建造两个幻力建筑,幻力达到150。通关 港湾,剩余8行动力。黑核要先到研究所巡查,并选择「潜水艇」,然后到港湾建造潜水艇,再巡查港湾拿到黑核。就这样,全黑核达成!剩余2行动力爱干嘛干嘛去(建造建筑的话可以+3分)。游戏攻略:首先,套装现在只会出现在橙色影装上,不少套装的效果看着很是强大,为了能多穿套装效果,一开始都在重构低cost的影装,但是发现总有几个套装词条重构不出来,猜测是官方为了控制穿戴的套装数量,使用了套装的出现概率和影装本身的cost相关的设定。为了验证这个猜测,考虑到每天重构次数有上线,重构的开销又着实不少,于是上面说到的几位巨佬们便一起剁手收材料重构影装探究了下套装出现的概率以及套装词条出现的概率分布。当前能够发现的套装种类一共有9种。分别是邪能、坚固、守御、灵能、湮灭、虚无、狡兔、虚空和冥想。如果有更多的套装种类欢迎补充交流。首先先选了1到7cost的7件影装分别重构。1c的影装主要选用了火之红莲、众神的义愤这些稀有影装(其实是为了重构完能继续用啦),总重构次数有125次。预计套装出现概率应该在20%,其中有几种套装出现概率很高,有几种套装一次都没看见过,受到样本数量的限制,也许可能还有某种套装效果因为脸黑没有出来。但有5种都没出现的话,基本可以确定,1cost的影装出现的套装种类是受限的,在1cost上能出现的影装种类应该是至少有邪能、灵能、湮灭和冥想。这几种种类是否是平均分布不得而知,需要更大量的测试才行。
9,DOTA卡尔全攻略
直接去U9看!如果没有很强的基础,卡尔很难玩好的。现推荐你去看第一视角视屏然后我的见解一般容易的是冰雷和火卡,冰火太难玩,既没AOE又没攻击速度冰雷是冰点到4级不点开始点雷,有大点大,点完雷如果有A仗了就点火,否则点冰。雷在5级前,你手上的技能是QQQ和WWQ,5级后就是WWW和WWQ。用法基本就是前期赖线到7级,出两个技能后开始gank,赖线时一定要压制对方,压一个蚂蚁什么的很容易,相位一定要出,上来补兵时就用QQQ点,能杀了就WWQ+点人,前期就是这么个思路。后期就是吹风磁暴,吹风是收兵神级,一下能吹两波,吹风磁暴吹到人之后迅速切成QQQ,然后再切WWW跟着点,法师啥的根本受不了杀人思路就是以上部分装备顺序是出门裸鞋——相位——空明仗或者战鼓——紫苑——A仗一般出到这就结束了,之后可以出羊刀啥的火卡是一级Q,WE对点,只点2级大招,7级是WWE和EEW,杀人手法就是WWE给自己加,EEW往往人群里扔,身上保持EEW的球来输出装备顺序是出门树枝药罐——速度出鞋子——相位——支配或者疯狂,看形式出——影刀战鼓紫苑——大炮,出到这一般就结束了以上都是我玩的经验,我一开始玩连技能都记不住,然后冰雷只会吹风雷暴,现在HF20级房玩个这很随意,以上绝对精华,有问题继续问我出门撑点血,方便更好的混线即可,因为卡尔初始攻击极高!4树枝 一血 树中期:相位 影之什么 战鼓卡尔点人非常痛,相位鞋和战鼓非常适合卡尔。后期神装:羊刀增强控制力。因为卡尔经常要站桩式的切技能,有时候很难顾及到走位,推推杖对其逃生非常有用,当然推推杖的作用还不止逃生。另外林肯法球和黑皇杖都非常适合他。卡尔就是开局树枝回复,混线三件套魔瓶、魔棒、鞋以后,出相位、梅肯。然后推推,再来就是小魔抗、精气球。团队需要的话,可以考虑做挑战转绿帽子、战鼓等团队装备,打得顺的话,可以出羊刀、西瓦、紫苑、蓝杖、支配、冰眼。甚至可以出辉耀或者金箍棒。对于雷卡来说,金箍棒就是个无解的存在。卡尔现在一般是冰雷卡居多。主要就是团战中吹风加雷暴。这种打法就是主冰,加点就是冰、大、冰、雷、冰、雷、大、冰,以后主冰次雷,大的话,看情况升。我手慢,一般不太升。其实路人里,冰火卡也相当管用。我一般用卡尔,都是火冰卡。出门不买恢复,树枝毒球出门,1级冰2级大,以后主火,有大升大。线上基本上无压力,补几个刀,让鸡送点补给,就能压住。如果对方太弱,就可以用急速冷却将其击杀。小火人的减防,毒球,加上火球加的攻击力,任何英雄也当不住。没血了就用冰回血。线上没人,就用小火人推线。早出瓶子,鞋不着急。控符以后,加上天火的全屏支援,卡尔10分钟以前,搞定两个塔基本没什么问题。5级冰5级火以后,就开始加1点雷,以保证团战中,能放出吹风加雷暴。然后依然主火,用加攻击的那个技能,配合小火人推塔,内塔也不一定挡得住。且团战里,卡尔依然能凭借着自己超强的攻击防御能力,发挥出极大作用。我简单点的说,现在开发出来的一般有3种类型第一种:最常见的冰雷卡,优点是对线能力强,基本功好点的话可以1个压2个,团战中XC2连(吹风雷暴)可以说在进攻时是一个很强的先手,在防守时消耗能力也很出众,逃生技能有V,或者在对方有粉的情况下切3雷,增加移动速度,Y在追杀上很有用,施法距离很远,而且他可以破林肯,林肯只能挡掉他的第一下晕,冰雷卡是一个集飘逸,对线,团战全方面强势的英雄。第二种:火卡,这是走强攻路线的,Z能给自己或者队友加攻速和攻击力,加上一个Z的召唤完全可以媲美小黑的攻击力,D也是火卡的一个重要攻击手段,这是一个AOE,可以收钱,在团战中也很有作用,缺点是CD太长,T是像AA,宙斯,先知的大一样的远距离伤害的技能,可以远程支援团战,也可以收线收人头,火卡是一个类似于2号位的英雄。第三种:冰火卡,这是推线流的卡尔,主要依靠他的熔炉精灵和T,冰墙在团战中也能起到较为关键的作用。以上3种卡尔都有的共性:对等级的需求较大,还有在3级大招之前不需要加第三种点,因为2级的大招CD太长,而且一旦加点分散,前期技能威力大减,在团战中根本等不到你切出第4个技能,除非是追来追去的那种,而且卡尔魔法很伤。还有一些关于卡尔的小技巧:卡尔在被风杖吹起来的时候是可以切球的,但不可以R,所以在你被包围的时候可以吹起自己切V,还有团战前先切好2个要用的技能,在把第3个技能的球切好,这样丢出2给个技能后可以直接R,丢第3个技能,所以说卡尔能很快的切出比自己技能上限对一个的技能,同理,卡尔在3级就可以2连配合队友杀人 以上内容,纯手工制作,希望对楼主有帮助卡尔就是开局树枝回复,混线三件套魔瓶、魔棒、鞋以后,出相位、梅肯。然后推推,再来就是小魔抗、精气球。团队需要的话,可以考虑做挑战转绿帽子、战鼓等团队装备,打得顺的话,可以出羊刀、西瓦、紫苑、蓝杖、支配、冰眼。甚至可以出辉耀或者金箍棒。对于雷卡来说,金箍棒就是个无解的存在。卡尔现在一般是冰雷卡居多。主要就是团战中吹风加雷暴。这种打法就是主冰,加点就是冰、大、冰、雷、冰、雷、大、冰,以后主冰次雷,大的话,看情况升。我手慢,一般不太升。其实路人里,冰火卡也相当管用。我一般用卡尔,都是火冰卡。出门不买恢复,树枝毒球出门,1级冰2级大,以后主火,有大升大。线上基本上无压力,补几个刀,让鸡送点补给,就能压住。如果对方太弱,就可以用急速冷却将其击杀。小火人的减防,毒球,加上火球加的攻击力,任何英雄也当不住。没血了就用冰回血。线上没人,就用小火人推线。早出瓶子,鞋不着急。控符以后,加上天火的全屏支援,卡尔10分钟以前,搞定两个塔基本没什么问题。5级冰5级火以后,就开始加1点雷,以保证团战中,能放出吹风加雷暴。然后依然主火,用加攻击的那个技能,配合小火人推塔,内塔也不一定挡得住。且团战里,卡尔依然能凭借着自己超强的攻击防御能力,发挥出极大作用。不一定非得靠吹风加雷暴。
10,永远的七日之都四周目黑核攻略
攻略适合人群:1周目牺牲2周末安托老师3周目安线的完美人士必备条件:①攻略的4个角色,必须10AP以内。②无建筑30建设,22巡查,如果攻略角色的触发好感要求都接近,则需要30巡查③25以上神器使④少量礼物,不够触发手账好感度要求的时候需要补礼物,预防好感度下降的情报⑤幻力不够,需要强推港湾区,角色强度和角色池要求很大⑥金币1w,购买蛋糕拿中央城黑核节约2AP攻略路线:4黑核保证箱庭结局最终战难度+推到港湾区强推港湾区拿幽桐碎片+攻略4名10AP支线角色,容错率2AP。这里以攻略 赛哈姆+珈儿+艾露比+米拉为例(攻略米拉需要苹果)注意:推图和日常巡查都带上要攻略的角色,全程处理希罗夺黑核情报和建筑破坏情报。DAY7:1.赛哈姆礼物至20好感2.带赛哈姆巡查中央庭5次(注意手账,私信),赛哈姆clear 10AP3.推图-高校 12AP4.巡查-高校拿黑核 (选项选第一个) 2AP珈儿好感+5高校黑核get好感: 珈儿11 艾露比6 米拉6黑核2 科技5 幻力5 情报5。DAY6:选项:拒绝-不隐瞒-不见1.建设-中央庭地下研究所-图书馆地下研究所-大型研究所 8AP2.建设-高校-黑门检测站 2AP3.推图-中央城区 12AP4.巡查-中央城区拿黑核(记得买蛋糕) 2AP中央城黑核get好感: 珈儿17 艾露比12 米拉12黑核3 科技40 幻力30 情报5。DAY5:选项:拒绝希罗1.推图-古街 12AP2.建设-中央庭-大型研究所 2AP3.建设-古街大型研究所市立情报局大型情报局情报中心 8AP4.建设-高校-市立工程 2AP好感: 珈儿23 艾露比18 米拉18黑核3 科技60 幻力65 情报80。DAY4:1.推图-研究所 12AP好感:珈儿29 艾露比24 米拉242.建设-高校-大型工程厅 2AP3.巡查-日常巡查2次 4AP全好感+8好感:珈儿37 艾露比32 米拉324.带艾露比巡查高校 触发《艾露比支线1》 2AP艾露比好感+105.带珈儿巡查高校 触发《珈儿支线1》 2AP珈儿好感+106.带米拉巡查高校 触发《米拉支线1》 2AP米拉好感+10好感: 珈儿47 艾露比42 米拉42黑核3 科技60 幻力80 情报80。DAY3:1.推图-海湾侧城 12AP2.巡查-日常巡查2次 4AP全好感+8好感: 珈儿61 艾露比56 米拉563.带艾露比巡查海湾侧城 触发《艾露比支线2》 2AP艾露比好感+10(当前好感66)4.带珈儿巡查高校 触发《珈儿支线2》 2AP珈儿好感+10(当前好感71)5.米拉送礼至64好感(当前好感56,送一个+8的)6.带米拉和苹果(无好感要求)巡查中央庭 触发《米拉支线2》 2AP米拉好感+5(当前好感69)7.建设-高校-大型工程厅 2AP好感: 珈儿71 艾露比66 米拉69黑核3 科技60 幻力95 情报80。DAY2:选项:帮安总解脱1.建设-中央城区-大型工程厅 2AP2.推图-旧城区 12AP好感: 珈儿77 艾露比72 米拉753.带珈儿和艾露比巡查旧城区 触发《珈儿支线3》 2AP珈儿好感+10(当前好感87) 艾露比好感+5(当前好感77)4.带珈儿巡查高校 触发《珈儿支线4》 2AP珈儿好感+10(当前好感97)5.带米拉巡查中央庭 触发《米拉支线3》 2AP米拉好感+5(当前好感80)6.带米拉巡查中央庭 触发《米拉支线4》 2AP米拉好感+20(当前好感MAX)7.巡查-旧城区拿黑核 2AP旧城区黑核get好感: 珈儿97 艾露比77 米拉MAX黑核4 科技60 幻力105 情报80。DAY1:1.推图-港湾区 12APPS:因为这里要强推,1次消耗25体力,这边我是上主力,攻略角色练度不够没有上场,送礼满足好感,珈儿和艾露比到这边是还缺3点好感的,所以需要出战3次,我是建议送礼。最后还需要保证艾露比3次巡查的体力,珈儿和米拉各1次巡查的体力。2.带艾露比巡查港湾区 触发《艾露比支线3》 2AP艾露比好感+5(当前好感82)3.带艾露比巡查港湾区 触发《艾露比支线4》 2AP艾露比好感+15(当前好感97)※艾露比送礼至100好感(当前好感97,送一个+5的)※珈儿送礼至100好感(当前好感97,送一个+5的)4.带艾露比巡查中央庭 触发《艾露比支线5》艾露比clear 2AP5.带珈儿巡查高校 触发《珈儿支线5》珈儿clear 2AP6.带米拉巡查中央庭 触发《米拉支线5》米拉clear 2AP余2点AP容错,可以用于隐藏彩蛋的巡查。
11,美少女养成4 通关全攻略
美少女梦工厂4全攻略结局篇以下结局按优先度排列,属性无特别说明均为下限:1.公主:智力450,魅力500,自尊450,道德500,气质700,体贴430,知名度500,与王子好感大于75,魔化小于99,从来不到可疑酒店打工2.人类勇者:体力600,智力500,自尊420,道德520,气质350,知名度480,武术700,魔法600,魔化小于993.女王:智力800,魅力600,自尊500,道德500,气质720,知名度720,魔化小于99,从来不到可疑酒店打工4.魔王:体力420,智力480,魅力500,感受400,武术500,魔法600,魔化1505.王宫魔法师:体力300,智力620,自尊500,道德500,魔法700,气质500,知名度500,魔化小于996.父嫁:智力420,魅力500,道德小于350,气质440,感受460,体贴470,父感300,魔化小于99,触发"给父亲按摩事件"7.将军:体力600,智力500,道德400,知名度500,武术700,罪孽小于99,魔化小于998.魔界公主:智力450,魅力380,自尊200,道德120,气质480,感受390,体贴380,魔化150,与魔族王子好感度大于75(无须魔法能力大于武术能力)9.主教:智力480,魅力200,自尊300,道德750,气质300,知名度480,魔化小于99,罪孽小于1,教会打工5次以上,从来不到可疑的酒店打工10.伯爵夫人:智力420,魅力500,道德430,气质680,体贴400,知名度400,魔化小于9911.大臣:智力700,魅力350,自尊400,道德350,感受300,知名度450,魔化小于9912.龙嫁:体力400,魅力450,自尊300,感受400,武术420,与龙族王子好感度大于75,魔化任意13.黑街老大:体力400,智力300,自尊300,道德小于99,武术450,罪孽200,魔化小于99,父感小于4914.国王侧室:魅力480,道德小于299,气质350,知名度400,魔化小于99,父感小于12415.司法官:智力520,魅力小于自尊,自尊500,道德490,感受小于自尊,知名度300,魔化小于99,罪孽小于5016.魔法师:智力500,自尊300,道德100,知名度300,魔法650,魔化小于9917.吉普嫁:自尊300,感受500,体贴500,魔化小于99,与吉普好感大于250,引发"抱住吉普事件(与吉普好感500以上)"并非必要条件18.骑士夫人:魅力300,自尊400,气质600,体贴200,知名度300,魔化小于9919.公务员(会计):智力490,魅力小于自尊,自尊480,道德300,感受小于自尊,知名度300,魔化小于9920.富豪夫人:智力300,魅力600,体贴400,知名度300,魔化小于99,触发"商人克莱斯事件"21.神秘商人嫁:智力300,魅力450,自尊小于190,道德小于190,气质300,知名度200,魔化小于99,罪孽大于40,父感小于150,金钱小于99(注意不是1000),触发"神秘商人家事件"22.歌星:体力200,魅力600,自尊小于魅力,感受300,知名度300,魔化小于99,触发"歌星出道事件"23.艺术家:智力300,自尊450,感受700,魔化小于99,艺术课程高级以上24.欺诈师:智力400,魅力250,道德小于99,知名度小于299,魔化小于99,罪孽260,父感小于7525.修女:智力300,道德400,气质200,知名度100,魔化小于99,罪孽小于50,教会打工3次以上26.士兵:体力300,自尊100,道德小于399,武术能力350,魔化度小于9927.占卜师:智力300,感受300,魔法能力350,魔化小于9928.女仆酒店店长:魅力400,道德小于魅力,体贴100,魔化小于99,女仆酒店打工3次以上29.风尘女:魅力350,自尊200,道德小于200,气质300,魔化小于99,罪孽50,父感小于99,可疑酒店打工3次以上30.平凡结婚:魅力200,体贴400,魔化小于9931.回魔界:魔化90,父感小于19932.自由业:全属性任意事件篇事件优先度:打工事件大于王子事件大于朋友或其他事件一。王子相关事件(注意每位王子的事件一个月只能遇到一次,另外游戏中一年的开始是在4月,如46年的事件时限是指46年4月至47年3月,并非46年1月至12月,且同一时间段内事件一般地点固定但顺序随机,但巴洛亚事件除特殊说明外需按顺序,另外圣诞节事件只是看目前与哪位王子的好感度最高,并不增加好感度,如果3位王子好感度相同则优先度为夏洛璐大于巴洛亚大于利伊)1。人族王子夏洛璐相关事件1444年3月 自动 初遇 有CG1445年1月 王城 选择参加建国祭不参加则无后续事件 有CG1445年 广场 问起王子为何没有骑马1445年 广场 王子想和女儿去市场逛街买东西1445年 广场 碰见王子出来散步1445年 广场 王子逛街逛到迷路1445年 广场 女儿喜欢的首饰1445年 街道 王子打倒一堆小混混1445年 街道 王子蹲在路边赏花1445年 广场 王子约女儿出去走走1445年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG1446年 广场 女儿带王子到玛丽家开的店1446年 广场 王子不设防女儿1446年 广场 王子出来巡街1446年 广场 王子在广场吹奏笛子1446年 道具店 世界地图的联想1446年 广场 王子和女儿到餐厅去约会1446年8月 广场 收获祭前的准备1446年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG1447年 广场 去过女仆酒店打工 有CG (简体为街道)1447年 广场 见女儿是额外好处1447年 广场 别逃避魔法的问题1448年1月 自动 参加建国祭 好感度达到75则会与王子跳舞,若好感度未达到则王子会与克莉斯蒂娜跳舞建国祭跳舞CG共4张,礼服颜色判定取决于女儿所拥有的服装(不必当时换装到身上,只要道具项中拥有),判定优先权为倾国礼服(绿色CG)大于豪华礼服(红色CG)大于丝质洋装(粉红CG)大于洋装,龙的礼服,魔公主礼服(绿色CG),如果当时好感度未达到则王子会与克莉斯蒂娜跳舞(亦有CG)2。龙族王子利伊相关事件1444年10月后 繁华街 到1445年事件过期→OK(魅力+、道德-)→冷淡拒绝(自尊+、道德+)(不再出现)→跟他说会被父亲骂(道德+、气质+) 有CG (本人在简体版试出过市场初遇,一般还是去繁华街较为保险)1445年 繁华街 买东西1445年 繁华街 艺术1445年 广场 异于常人1445年 广场 和猫玩1445年 广场 日光浴1445年 市场 利伊会表明自己是龙族并说明龙之谷的位置 有CG1445年 街道 害怕教会1445年 龙之谷(需打开魔界之门后去魔界见到,打开魔界之门见巴洛亚事件前5个,打开魔界之门时间最早为10月)现原形 有CG1445年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG1446年 繁华街(开启魔界之门后) 二王子抢MM事件(两难选择,建议拒绝此次邀请,具体说明见附)1446年 繁华街 迟钝的女儿1446年 繁华街 厉害的利伊1446年 繁华街 买衣服1446年 繁华街 到医院去1446年 广场 奇怪的光点(需第一次龙之谷事件)1446年 广场 跟孩子们玩1446年 餐厅 免费的大餐1446年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG街道 一起去玩 有CG1446年-1447年 龙之谷 拿到龙之礼服(与利伊好感75以上至龙之谷获得)1447年 街道 一起玩 有CG(与利伊好感度60以上)1447年8月 繁华街 收获祭3。魔族王子巴洛亚相关事件1445年5月至7月 黑街 初遇 错过则无后续事件 有CG1445年 黑街 知道名字1445年 黑街 知道是魔族1445年 黑街 讨厌好天气1445年 黑街 打开魔界之门1445年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG1446年5月后 魔界广场 女儿被袭击 有CG1446年 黑街 什么叫间谍1446年 黑街 人类小吃1446年 魔界酒店 魔界饮料1446年 魔界广场 魔法石1446年 魔界广场 女儿唱着妈妈的歌1446年 魔界广场 巴洛亚受伤1446年 魔界广场 记不记得妈妈的脸1446年 街道 魔族的坐骑是飞龙(无固定顺序)1446年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG1446年 魔界酒店 被抱怨女儿是王位继承人 (需在魔王之城与魔王讲过话且魔王曾提及巴洛亚) 有CG1447年 快速用魔法(无固定顺序,需学过魔法)1447年7月 魔界广场 被带到森林深处 有CG1447年8月 广场 谈到收获祭的事情1447年9月后 魔界广场 拿到魔公主礼服1447年 广场 魔界的巨鼠(无固定顺序)附:抢MM事件关于两位王子好感度影响:有人说抢MM事件后选择利伊巴洛亚就会消失,这是错误的(虽然一般的确是这样),主要是因为触发此事件过早导致巴洛亚好感不高引起的,我试过之前经常拒绝利伊的话选择巴洛亚利伊也是会消失的,应该设定是王子出现后好感度降低到多少后会消失,所以想要选利伊又不想巴洛亚消失请至少于黑街小吃事件后触发此事件,不想利伊消失请勿之前经常拒绝利伊,当然最保险的还是直接拒绝此次约会(其实拒绝利伊也是有好感加的。。)另外此事件的选择对最后结局无影响,只影响当时王子的好感度。二。母亲事件:前提是尽量多的完成与利伊和巴洛亚的相关事件(与利伊好感要很高否则去繁华街只会触发王子事件而不是母亲事件),需见过2次以上魔王(需要魔王提到巴洛亚以触发被抱怨女儿是王位继承人事件),之后触发被抱怨女儿是王位继承人事件,47年4月至6月间的第一次行程请安排外出并将3次外出行程都安排在魔界广场(虽然试过呆在魔界其他地方也可以,但是为了保险大家还是去魔界广场为好),就会听到奇怪的歌声,然后到魔界广场与巴洛亚对话,再到繁华街与利伊对话(中间无须魔王之城问过韦娜),再到繁华街与占卜师对话,最后再在第二个月的第一次行程外出至魔界广场即可三。朋友事件1。卡莲事件(卡莲事件优先度较低请同一地点多去几次)卡莲事件系列1:前提是上过2周期魔法课程,触发时间1441年3月至1443年3月街道(认识卡莲)——广场(卡莲在喷水池上跳舞)——繁华街(卡莲出来逛街)——广场(卡莲谈到朋友)卡莲事件系列2:前提是上过6周期魔法课程,触发时间1443年4月至1446年3月广场(卡莲说有要求朋友的传言)——街道(卡莲打瞌睡)——市场(卡莲看魔法石)——繁华街(卡莲背考试用具)——广场(卡莲说她发明了新魔法)——广场(卡莲的朋友)2。其他朋友事件(请注意朋友事件优先度低于王子事件)1441年3月 广场 坏小孩掀裙子(简体为1442年3月)选择:不能原谅,要女儿揍扁他们(武术能力+5),要女儿原谅他们(体贴+5)1442年4月 道具店 帮玛丽看店 选择:想听(智力+5,自尊-10,体贴+5);不听,骂她(智力-5,自尊+5)1444年2月 在家休假 克莉斯蒂娜与莉洁抢女儿 选择:3个人一起做别的事(体贴+5,选此项后仍需在剩余两项中选择);与克莉斯蒂娜去茶会(气质+5),与莉洁钓鱼(体力+5)1444年6月 街道 与克莉斯蒂娜一起在洋装店血拼1446年6月 繁华街 黑街打混混1446年9月 收获祭(魅力大于400,感受大于150,知名度大于200)歌星出道事件1446年11月 繁华街(智力大于150,自尊大于300,感受大于500) 玛丽强迫女儿穿艺术家服装1447年6月(简体1446年6月)市场(魔化60以上且与加兰德说过2次以上话)魔将军被抓1447年9月 收获祭后(女儿曾去过魔界自动发生)莉洁告别四。富豪克莱斯相关事件前提是经常到市场和女仆酒店打工1445年4月 市场 认识克莱斯1445年10月 市场 克莱斯带女儿看他买下的店面1445年11月 街道 克莱斯带女儿看他的船1447年4月 繁华街 克莱斯带女儿求婚做这个事件的时候我的时间并不很精确但是也成功了,估计应该是有时间段的,但是大家请尽量按时完成五。神秘商人事件女儿罪孽大于50神秘商人来访时询问神秘商人是谁,然后到魔界商店打探消息,再去魔界酒店,第二次去魔界时会发现找不到神秘商人家,然后再去酒店问,之后再到医院拿眼镜(魔法大于100且玛丽曾经提到过眼镜的事)再去魔界就会多一个商人家的地点,去神秘商人家一次可拿一件东西但是罪孽要升100点六。父亲事件与抱吉普事件给父亲按摩事件:1448年3月1日,道德349以下,父感150以上自动触发抱吉普事件:1448年3月1日,与吉普好感500以上自动触发七。打工事件餐厅工:11岁,保姆打工5次以上,第2年4月后,繁华街,遇到埃玛获得工作女佣:11岁,礼仪上课5次以上,第2年4月后,广场,遇到老师获得工作伐木工:11岁,武术上课5次以上,第2年4月后,广场,遇到老师获得工作旅馆工:12岁,由吉普介绍自动出现市场工:13岁,第4年4月后,街道或市场,遇到老板娘获得工作酒店工:14岁,魅力100以上,广场,遇到老板获得工作,舞蹈课毕业可加薪6G家庭教师:14岁,理论上课5次以上,第5年4月后,广场,遇到老师获得工作,理论毕业可加薪6G女仆酒店:14岁,魅力与气质150以上,第5年4月后,广场,遇到店长获得工作可疑酒店:15岁,魅力150以上,第6年4月后,黑街,遇到老板获得工作,舞蹈毕业可加薪11G赌场打工:15岁,魅力与气质150以上,第6年4月后,黑街,遇到老板获得工作相关道具篇一。特殊道具获得:武神之剑:武术500以上,父感200以上,武术课程毕业,46年4月后自动触发圣女项链:魔化150以上,父感300以上,47年4月后自动触发传说工具:感受500以上,艺术专家级,参加过1次以上艺术祭,45年4月后到繁华街得到魔神之斧:魔化90以上,女儿被袭击事件后至魔界酒店得到妖精之轮:持有猫眼石至魔界商店第二次时归换猫眼石获得玻璃舞鞋:魅力500以上,舞蹈毕业,参加过1次以上舞蹈大赛,45年4月后自动触发传说之鞭:魅力+气质500以上,知名度200以上,1446年4月后自动触发龙之礼服:与龙族王子好感度75以上,第二次去龙之谷事件时获得魔公主礼服:与魔族王子好感度75以上,47年收获祭后至魔界广场获得二。神秘商人造访金钱5000以上神秘商人就会前来兜售物品,商人所卖旧香炉和神圣雕像每月减轻疲劳效果可累加三。魔界商店追加持有猫眼石至魔界商店第二次时将猫眼石归还,之后上街(不是外出)便可增加魔界商店选项(购买方法与在道具店买东西相同)父亲与吉普好感提升篇父亲好感度的提升方法为渡假(一次一般加15点父感左右),送生日礼物,父亲相关事件选项选较好的一个以下是父亲事件对提升好感度的影响:40年圣诞节选项:人要金装,佛要衣装(父感-5) ,夸奖(父感+5),什么也不说(不加)42年欺负事件选项:去救她(父感+5),不去救女儿(不加父感)42年肖像画事件选项:说是旧识(不加),问吉普(不加),沉默(父感-10)44年圣诞节选项:想成全女儿自己的愿望(父感+5) ,想(不加),没有这个意愿(不加)吉普好感提升方法为做家事,大约累积1至2年的家事便可引发抱吉普事件回复:美少女梦工厂4全攻略(结局事件好感魔化等)课程篇1.礼仪课程追加:外出访问王城,与守卫对话后触发2.舞蹈课程追加:克莉斯蒂娜出场后外出按顺序外出至洋装店——繁华街——广场——街道触发3.专家级课程:课程毕业后于第5年4月1日后再去上一次课可达到(舞蹈理论无专家级),课程达到专家级后去上课每日可赚钱10G回复:美少女梦工厂4全攻略(结局事件好感魔化等)魔化度篇1.魔化程度的判定(请注意大多数人界结局魔化要求99以下,魔界结局要求魔化150以上):魔化度0:小熊:你已经听不到我的声音了吧魔化度50以下:吉普:小姐看起来有魔族化的倾向小熊:你听的到我的声音吗?难过的时候,可以随时叫我哦!魔化度75以下:吉普:小姐身上的魔族之力,似乎比以前更强了魔化度99以下:吉普:小姐的魔族之力已经非常强大了,小姐说不定也注意到了小熊:我的声音,变的可以听的很清楚了吗?我们多聊些东西吧!魔化度125以下:吉普:小姐身上的魔族之力,在人间已经到达很危险的阶段了魔化度150以上:吉普:主人,小姐她已经几乎变成一个魔族的状态了小熊:我们两个,永远是好朋友哦~2。物品对魔化程度的影响圣水:魔化-5,道德+5魔界商店所卖物品:魔化+3妖精之萃:魔化-3超神水:魔化-30(这个貌似没什么用。。。上次灌了一堆照样魔嫁。。。圣水灌了几个就成功变为人类结局了。。不知道是不是版本的问题)魔界的清水:魔化+10禁断之果:魔化+15妖精之轮:持有时每个月魔化-1且逛魔界魔化速度减半(与龙之礼服效果不累加)龙之礼服:穿上时逛魔界魔化速度减半(与妖精之轮效果不累加)持有神秘商人所卖道具时(精灵的戒指和倾国的礼服除外)魔化度每个月+13。其他对魔化影响教会打工每周期减2至3点魔化外出至魔界时每个地方魔化程度+3(龙之谷和神秘商人家除外)王城晋见篇外出访问王城,无论自己属性多高也必须一层层向上晋见晋见王城中人条件:行政官:知名度60以上伯爵:气质60以上,知名度90以上主教:气质与道德80以上,知名度120以上大臣:气质与智力120以上王妃:气质150以上国王:气质180以上生日礼物篇送玛丽礼物:每年1月,感受大于气质和武术与魔法的平均值送莉洁礼物:每年4月,武术与魔法的平均值大于感受和气质送克莉斯蒂娜礼物:每年7月,气质大于感受和武术与魔法的平均值送女儿礼物:每年女儿生日,玛丽(感受),克莉斯蒂娜(气质),莉洁(武术与魔法的平均值)中数值最大者会来送礼物回复:美少女梦工厂4全攻略(结局事件好感魔化等)其他对女儿的影响一。1。女儿的星座生日与初始能力对照白羊座(3月21日~4月19日):体力80,智力15,魅力15,自尊25,道德11,气质21,感受21,体贴10,武术40,魔法35金牛座(4月20日~5月20日):体力46,智力30,魅力28,自尊35,道德20,气质29,感受20,体贴23,武术20,魔法30双子座(5月21日~6月21日):体力50,智力35,魅力23,自尊26,道德8,气质20,感受42,体贴12,武术25,魔法33巨蟹座(6月22日~7月22日):体力40,智力31,魅力33,自尊23,道德17,气质33,感受37,体贴14,武术16,魔法40狮子座(7月23日~8月22日):体力85,智力9,魅力11,自尊28,道德20,气质37,感受10,体贴12,武术37,魔法25处女座(8月23日~9月22日):体力35,智力28,魅力36,自尊19,道德18,气质40,感受30,体贴32,武术10,魔法33天平座(9月23日~10月23日):体力42,智力33,魅力25,自尊24,道德32,气质28,感受29,体贴18,武术20,魔法30天蝎座(10月24日~11月21日):体力50,智力25,魅力40,自尊20,道德18,气质17,感受33,体贴10,武术18,魔法45射手座(11月22日~12月21日):体力57,智力31,魅力15,自尊26,道德19,气质20,感受20,体贴23,武术26,魔法34山羊座(12月22日~1月19日):体力56,智力21,魅力16,自尊22,道德25,气质23,感受17,体贴40,武术20,魔法31水瓶座(1月20日~2月18日):体力43,智力43,魅力20,自尊27,道德23,气质17,感受32,体贴11,武术17,魔法38双鱼座(2月19日~3月20日):体力41,智力20,魅力29,自尊25,道德23,气质32,感受35,体贴20,武术19,魔法352。血型对女儿属性影响A型:每月道德+2,疲劳+1B型:每月疲劳-2,O型:每月自尊+1,AB型:每月感受+1,自尊+1,疲劳+1二。对话对女儿的影响打招呼和温柔的说话对提升女儿好感度无任何影响;严厉的说话道德+5,疲劳+10;给零用钱金钱-20,疲劳-20三。健康顺其自然:每月30G活泼取向:每月80G,体力每月+3(容易变胖。。。)娴静取向:每月10G,体力每月-2减肥:每月5G,体力每月-5四。休假在家休息:给零用钱(随年龄增长从80G到120G)疲劳减6~7点每日,不给疲劳减3~4点每日渡假每天减10点左右五。疗养去医院每点疲劳度需10G;在家疗养由自己看护每日10G,每周期减疲劳130左右,可提升父感;在家疗养由吉普看护:免费,每周期减疲劳度100左右,父感+10你说的是不是<美少女梦工厂4>?攻略地址:http://www.qlez.com/Yx/djyx/M/200602/3299.html你说的是不是<美少女梦工厂4>?攻略地址:http://www.qlez.com/Yx/djyx/M/200602/3299.html
12,永远的7日之都珈儿记忆第十关怎么过
永远的7日之都作为网易新出的游戏,不可谓不火,各种副本自由选择,当然副本还是有点难度的,有不少小伙伴在珈儿记忆第十关这儿卡住了,不知道怎么过,今天呢就分享下永远的7日之都珈儿记忆第十关通关攻略。 珈儿记忆第十关通关攻略 小编相信这个阵容是对于平民玩家来说是相对容易达成的,因为没有金装,没有橙装,没有突破神器,所有人都是25cost无须攻略或者考试,平均战斗力也只要1万6! 话不多说,先看阵容: 晏华(队长)+爱缪莎+罗纳克,下面简称烟花、鬼牌、盾叔。平均战力1万6+ S4烟花-1万8战斗力 队伍中的输出扛把子,必须要S4!除非你可以达到2万分的战斗力。主属性物理强度,副属性尽量暴击,连击、连斩、穿透和崩解收益对烟花来说都不大。 S4鬼牌-1万6战斗力 现在谁还说我鬼牌小姐姐是最弱S!鬼牌的装备副属性其实带崩解会比较好,但楼主装备有限,都是瞎凑的。鬼牌主要作用是输出+苟。 A4盾叔-1万5战斗力 图就不上了,我是瞎凑的肉装,有什么带什么。这里盾叔理论上换成别的肉盾也可以,但楼主只有盾叔练度比较高,而且盾叔在没奶的情况下可以撑很久。他主要的作用仅仅是在第一轮帮烟花抗住boss。 可以说这个配置除了要求抽到鬼牌,以及把烟花升到S以外,并没有特别苛刻的条件,装备也是蓝紫混搭,大部分装备甚至都没强化满,我相信是目前所有能过珈儿10里面最亲民的搭配了。 粗略的画了一下阵容图,珈儿一开始在D点。先说明:之所以会标注不同的站位点,是因为珈儿的2技能是AOE,非常疼,进入P2以后如果3个人扎堆,即使你主控的人物没死,另外2个人也一定死了。 P1 烟花站桩输出 1、烟花先往右(往左其实也可以拉,但不能站原地)与boss拉开几步跑到A点,待盾叔顶上去之后,确保触发烟花自己的被动(50距离内没有敌人,身边会变成绿圈)开2,然后1技能3连发。这里虽然珈儿并不会吃到盾叔的嘲讽,但我猜测可能因为盾叔是坦克自带嘲讽功能,所以珈儿会优先输出盾叔一段时间。 2、1技能3连击以后立刻开大,一定要打出大招的4倍伤害(这个技巧不难练,但如果延迟高的话需要适当提前一点,大家自己掌握),最好能暴击,不暴击也无所谓。这里给个参照,楼主的烟花大招不暴击是9万5,暴击是14万左右。 3、烟花一直平A。不要秀走A技术,蹲在原地平A是DPS最高的,这里不是moba战场。 4、正常来说,一轮技能加几下平A可以打掉珈儿的第一条血,如果打不掉说明硬件或者操作不合格。随后珈儿掉血包,不要急着去捡! 5、打出第二个1技能3连发。不需要等2技能CD好,直接打出即可。这时boss会仇恨转移过来砍你。 6、boss只要转移仇恨,就基本上不会再砍盾叔了,这时不要贪输出,立刻去捡血包帮盾叔回点血,走到图中D的位置,P1结束。 P2鬼牌个人秀 1、烟花吃完血包以后A两下,立刻切换成鬼牌。这时鬼牌大概率在1技能biubiubiu中。 2、如果这时鬼牌1技能触发了月亮(吸血),则站桩扛着加儿射。否则立刻丢下大招,跑向B点,拉开距离。珈儿虽然免疫控制,但依然会被鬼牌的大招封锁,持续期间是砍不到鬼牌的。 3、拉开距离以后的处理将非常考验你鬼牌的熟练度、临场反应、以及运气,并没有固定的套路,我这里分别说明: a、如果拉开距离以后鬼牌被动触发,是月亮(吸血),则不丢2技能,直接1技能站撸吸血。1万6战斗力的鬼牌是可以靠1技能的吸血无伤抗住珈儿的。站撸完毕以后立刻丢2技能,让2 技能飘到快到C的位置再瞬移。 b、如果拉开距离以后鬼牌被动触发,是太阳(暴击),则先丢2技能让牌飞出去,但不要接第二段而是1技能原地输出,在大招失效珈儿冲过来的时候立刻中断1技能,用2技能逃跑。 此时2技能应该已经飘到了图中C点附近。这样处理既可以用1技能打出一套输出,又可以在珈儿靠近时瞬间转移到比较远的位置,但如果2技能失误了没能成功瞬移,则基本GG。 c、如果拉开距离以后被动是星星(眩晕),而珈儿不吃眩晕,则处理方式同b,打一点输出然后用2技能位移走,不要贪。 4、无论上述哪种情况,你的鬼牌小姐姐这时都应该瞬移到了boss的对角线C。Boss赶过来还需要几秒的时间,这时候你的第二个被动会触发。如果这个被动是月亮,那恭喜你,这把胜利在望,你可以成功抗着珈儿再打一套1技能。如果不是月亮,那在珈儿近身后立刻进入下一步。 P3烟花狙击接力 1、鬼牌按照上述打完所有技能后切换到烟花,这时的烟花会直接受到珈儿的攻击,不要墨迹,直接2技能破防+3技能大招狙击,不要丢1技能否则必死。这里的大招因为享受不到烟花的被动,所以只能打7万血左右。 2、打完狙击以后不要补1技能了,直接再切换鬼牌,因为人物切换会刷新所有的冷却,所以直接重复P2的动作!只不过这时因为鬼牌是在C点,所以跑位变成了C-》B,反向走。 P4收尾 能否成功攻克珈儿就在于能否让鬼牌熟练的进行2遍P2的操作,以及多触发几次月亮。在做了你所有可以做的事情以后,这里珈儿就只剩一口气了(如果不是说明你P2的步骤没处理好,或者运气太差不出月亮),没技能就跑,有技能就站撸她!鬼牌死了就换烟花继续撸!胜利就在眼前! 惨烈的战斗,最后烟花丝血怼死了珈儿。
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