游戏王链接区有什么用,农行姜堰锦宸支行联行号
时间:2022-09-15 20:20:35
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本文目录一览 1,农行姜堰锦宸支行联行号
网点名称:中国农业银行股份有限公司泰州锦宸支行地址:江苏省泰州市姜堰区姜堰镇姜堰大道368号锦宸大厦102室联行行号:103313220567 中国农业银行股份有限公司姜堰锦宸支行 行号为103313220567
2,游戏王黄金城配合麻痹链有用吗
中文名:麻痹链 罕贵度:平卡N 卡种:永续魔法 所在卡包:CSOC(602) 效果:每次卡的效果从对方卡组把卡送去墓地,给与对方基本分300伤害。 八位密码:79707116 黄金城应该是我方每回合特召一个四星怪,对方卡组减半,没错,这足以一回合致命,但对方把麻痹链给破坏也行,还有,游戏王中,黄金城是因为对方的卡组不够一半而自己破坏,意思是减一半的卡组必须卡组的数量是双数,否则不可能把一张卡撕掉,比如35张卡的一半是17,5张,有半张卡吗,所以成功率为50%,还有万事也不会这么好,一回合就能抽到这两张卡?
3,游戏王 主要流程1有什么用说清楚点
游戏王卡规如下定义:メインフェイズ1 Main Phase(1)(主阶段一):可以做的有(ikey:很关键!!)把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。 抽牌-召唤怪(通常召唤每回合1次,特殊召唤不限次数)和发动魔法卡放陷阱-攻击-第2次放陷阱与改变怪兽状态-结束 主要阶段是回合玩家可以自由支配的阶段,怪物卡的使用、怪物表示形式的变更、魔法·陷阱卡的发动与放置、魔法·陷阱·效果怪物卡的效果的使用都可以在此阶段进行。-主要阶段可以进行的: 怪物卡的使用:没有特殊效果影响的话,通常召唤(和主要阶段2合计最多1次),反转召唤(没有次数限制)、特殊召唤(没有次数限制);只要不超过能使用的怪物卡区域上限,使用几张都可以。怪物表示形式的变更:没有特殊效果影响的话,一只怪物一回合只能进行一次表示形式变更。怪物召唤、特殊召唤、反转召唤的回合内,表示形式不能变更。正面攻击表示和正面防守表示可以互相变更,但没有特殊效果影响的话不能从正面表示变成背面表示。背面防守表示可以进行反转召唤而变成正面攻击表示,但没有特殊效果影响的话不能直接变成正面防守表示,不能变成背面攻击表示。*背面攻击表示可以变成背面防守表示,或进行反转召唤而变成正面攻击表示。各类卡的发动与效果的发动:没有特殊效果影响的话,只要满足条件,可以进行效果怪物的效果发动、魔法卡与魔法效果的发动、陷阱卡与陷阱效果的发动;只要满足条件,发动次数不受限制。如果满足条件,诱发效果、诱发即时效果也能发动。 卡的覆盖(SET):把魔法卡、陷阱卡覆盖在场上,把地形魔法卡覆盖在地形卡区域。没有特殊效果影响的话,只要不超过能使用的魔法陷阱区域上限,覆盖几张都可以。*《时间吞噬者》的效果可以跳过主要阶段1。
4,游戏王魔法牌右上角的标志有什么用
表明这张魔法牌是属于哪一种类型的,比如:环境魔法、速攻魔法、装备魔法 游戏王中的魔法卡一共包括六种,是通常魔法,装备魔法,永久魔法,全体魔法,还有速攻魔法和仪式魔法,下面就来详细介绍一下它们的特点:通常魔法(无符号):咒文速度1(关于咒文速度下文将会解释)从名字上看就知道,是普通的魔法,这种魔法占了魔法卡中的很大的一部分,超级强力的魔法卡和卡组必备的魔法卡一般都属于这种.只有在自己的回合才可以发动,并且只在发动的回合有效果.一定要使用好这些魔法,这是取得胜利的关键!装备魔法(十字架):咒文速度1区分是否是装备魔法的标志就是看在卡片名称下面是否有一个十字的圆圈.装备卡就是那些可以提升或降低怪物能力的卡片,好用的装备卡可以瞬间把一个很弱怪物的攻击力提升到非常强,也可以把一个攻击很强的怪物变的很弱.同样,也有有像变心和苏生一类的装备卡非常好用!注意,装备卡装备在怪物身上要正面摆放在战场的魔法卡区.永久魔法(无限大)咒文速度1只要这种魔法卡在场上正面表示,效果就一直存在.有的双方的,有的是单方面的,但注意一旦发动后就不能依照发动者的意愿随便从场上除去,因为某些卡的效果是要每回合支付一定的代价才能实现的,所以要用一些卡把它们才能结束这种永久效果.全体魔法:也称为"场地"是带有尖脚的十字架咒文速度1放在战场上的地形卡区,对双方同时有效的一种卡片,多数是提升指定种族能力和指定属性能力,在一套有着大量相同种族或相同属性的卡组里最好放上这样的魔法,而且某些卡的效果需要有全体魔法的补充才能发动.当有新的全体魔法卡发动时,旧的全体魔法就被破坏.速攻魔法:(闪电)咒文速度2效果和通常魔法类似,只有一回合的效果,但是却加上了速攻二字,原因就是它具有和通常魔法不同的地方,那就是可以像陷阱卡一样在对方的回合发动.当然,自己的回合也可以发动.仪式魔法:(火焰)咒文速度1完全为了召唤仪式怪物而存在的一类魔法卡,没有什么效果,但却是仪式怪物召唤的必要条件.通常,在同时拥有仪式怪物和仪式魔法的时候,发动仪式魔法然后从手牌或战场上牺牲指定的合计星数的怪物就可以把仪式怪物召唤到场上来.注意:如果启用仪式魔法而牺牲的祭品是手牌上的其他仪式怪物,那么这个被牺牲的仪式怪物就不能用苏生从墓地特殊召唤,而如果牺牲的祭品是场上已经召唤出来的仪式怪物则可以用苏生复活. 闪电指速攻魔法,在自己回合只要不是刚盖伏就什么时候都能用,在对方回合需要在自己回合先盖伏才能在对方回合发动;十字指装备卡、需指定怪兽发动,怪兽离场或变里侧表示时装备卡会破坏;有双圆圈像无穷符号的是永久魔法卡、只要正面在场上就一直有效;像十字标指场地魔法卡、大部分场地魔法卡双方都有效果,场地魔法在双方场上只能正面存在一张(先反动的场地魔法将被规则破坏);场地魔法放置在场地魔法的指定区域,可直接发动或盖伏,但场地魔法卡无论表示形式如何,自己场上只能存在一张场地魔法。在中间有一团像火的图案是仪式魔法,使用方法与通常魔法差不多;没有图案的是通常魔法,一般只能在自己回合发动。除了速攻魔法,本回合盖伏的魔法卡都能立即使用,但不能在对方回合使用。
5,游戏王十大最强卡组
说实话,没有最强的卡组,也没有较强的卡组,一代克一代,一代破一代。比如说,你组个BF(比较火的主流),我组个反主流,苍炎黑枪疾风全被王虎+苦痛杀掉,就算出晓攻击才1500,4074都能打死。但假如你组个反主流,我组个帝卡组,邪光冰风雷狂破你前场后场,那4074的强发也抵不住什么作用,然后后场的苦痛弹压黑D全挂掉,但假如你组个帝卡组,我组个禁止令卡组,把你要命的效果全给你禁掉,然后慢慢磨死你。……组强卡组,首先要知道一下几点:1.此卡组的克星是什么,如何应对例如我组剑斗,遇见弹压,那么就应该想到:旋风、神宣、魔宫,所以剑斗肯定会放较多的反击卡2.此卡组的优点是什么?例如我组BF卡组,优点随之而然就知道是黑旋特招+晓速召+同步召唤3.此卡组的缺点是什么?例如我组光道卡组,缺点则是万一卡手了怎么办?万一光道兽上手3怎么办?万一没怪怎么办?然后想到应对方法:太阳交换要满、考虑针虫巢穴……我可以告诉你怎么组(建议BF)首先【疾风】【黑枪】【苍炎】【月影】【黑旋风】下满(3)其次【晓】【神鸟】【三角阵】【暗抽】下2最后【D.D.乌鸦】【暗武龙】【地碎】【旋风】【大风】【MF】下1考虑:暗黑创世神1-2、威吓咆哮2-3、奈落0-3、暗黑爆发2-3主要打法:暗黑爆发、DD乌鸦、神鸟等卡进行控场,然后墓3张暗怪时出暗武龙(暗黑武装龙),5张出暗创,出苍炎后特招疾风和黑枪,然后同调同调建议:==== [黑羽-兵翼鸦]## [黑羽-铠翼鸦]## [暗黑俯冲轰炸机]## [暗黑俯冲轰炸机]## [喷霞虫]## [巨人斗士]##[冰结界之龙 神枪龙]## [正义盟军 灾亡兽]## [御用守护者]## [暗黑终结龙]## [黑蔷薇龙]## [黑羽-铠翼鸦]## [星尘龙]##[星尘龙]##[真红魔龙]##$$$$ BF除了遇到某些极端卡组或它的克星,一般胜率是70%左右 战术:BF一般是第三回合将其KO,OTK出现率非常低。主要方法参见我以前说的 2020年了,我只吹龙魔导,召唤师(他找到了最好用的女人,教导) no.1沉默卡组,无比变态,像沉默天空龙,巨神兵,翼神龙LVMAX(略写),支付一半生命值召唤,攻守无限大,每回合让你失去一半卡组(这还只是部分技能),三张牌同时在场,特殊召唤沉默的王LVMAX,让你卡组直接封印,就问你赖不赖,服不服! 9012年了 哈哈哈,现在主流卡组(严格来说排名不分先后,而且主要指我现在这个时候)有转生炎兽、闪刀姬、幻变骚灵、自奏圣乐、影依(我就是要吹拿妈出狱了,哈哈哈)、淘气仙星。而且link时代有枪管龙、梦幻崩影(全民练拳)这些外挂很大程度上拉平了卡组之间的差距,目前来说没有绝对的强,举个例子幻变骚灵打这些主流卡组都很强,但是碰到技抽罪、青眼混沌极龙(4、5年前的老卡组)估计也会被打的满头包。额 如果无视禁限表,值得一提的是一些直接秒杀当时环境的超主流,我就按时间顺序说一下。1、混沌帝龙八汰乌,当时环境无解,场子做出来直接投降就行。2、现冥,先手otk97%的传奇卡组,即使是后手也依然高达80%,游戏王第一次沦为猜拳游戏。3、征龙,征龙改变了游戏王的认识,自此以后墓地 卡组甚至是除外区都成为了你的牌库,堆墓概念正式形成(现冥只能说开创这个概念,但征龙卡组设计之初就是要充分利用墓地的)。4、魔导书,征龙时代唯一能与征龙分庭抗礼的卡组,魔导书的神判被禁后一蹶不振。5、emem娱乐伙伴,灵摆卡组的巅峰,永不亏卡,打完5只再来5只。6、十二兽,会局生万物,对面抽到会局直接下一把别浪费时间了,emem和十二兽将r4外挂发挥到了极致,也导致了色之支配者直接被禁再难出狱,这两个卡组也淡出了主流。 一、达姿:《游戏王》的反派角色之一,一万年前亚特兰帝斯的帝王,操纵奥利哈刚之力。多玛组织的核心成员多玛三剑客(拉菲鲁、巴龙、亚美鲁达)等都相当于达姿的小弟。此人单挑游戏+海马,卡片也都是变态,专治各种不服。二、海马濑人:三千年前是古埃及神官塞特,持有千年锡杖和可以与神的力量媲美的青眼白龙,转世以后仍然与暗游戏敌对,自称两人是宿命的敌人,但从某种意义上讲也是宿命的朋友,海马和游戏输了那么多次为什么比游戏厉害?剧场版海马召唤出青眼光龙+光的金字塔虐三幻神,最后还是故意放水让游戏赢。三、武藤游戏:继承了黑暗力量,成为正义的看守人惩罚邪恶。但游戏也从此成为了双重人格。通过暗游戏的决斗技巧,慢慢的超越了游戏,最后一战使用连锁打败了暗游戏,游戏的栗子球决斗中多次救了游戏(暗游戏)。四、法老王:古埃及的王,是武藤游戏身上的灵魂,前期的决斗都是法老王,虽然总是一副很酷的模样,但与武藤游戏一样,暗游戏也具有很强的正义感以及为朋友着想的善良,拥有着操纵三幻神的力量,魔导师和暗游戏有着很深的羁绊。五、马利克:马利克的暗人格,夺取千年锡杖后杀了父亲; 为了向无名的法老王复仇,决心成为新的法老王;成立了葛鲁兹,并盗走了藏在王家之谷的两张神之卡,在乃亚篇里,他是破坏海底要塞的幕后黑手。六、莫良:千年智慧轮的邪恶人格,在埃及篇中,其实也是最终BOSS黑暗大邪神佐克在现世的化身,目的是收集七个千年神物,开启黑暗之门,得到邪恶的力量,不要是不死族牌组。七、贝卡斯 :在埃及意外得到千年眼。后发明“魔术扑克牌”,牌组主力为卡通世界。在王国杯被游戏打败之前无人能敌。在“多玛”篇出现,被达兹一行人封印灵魂,用来使邪神复活毁灭世界。八、 海马乃亚 :只能在虚拟世界里存活,在乃亚篇的时候,乃亚利用了海底的巨大要塞将决斗艇带到海中,并且还展开了决斗,想要击垮海马濑人。乃亚的牌组是诺亚方舟卡组。九、拉斐鲁: 多玛三剑客中的老大 ,与怪兽之间的羁绊就连武藤游戏都自叹不如,他的“守护者艾亚托斯”可以将对方墓地中的怪兽卡全部除去,并吸收他们的总攻击力,并用“真理的福音”打败了在黑暗力量面前迷失自我的暗游戏。十、武藤双六:古埃及第十六代法老王的守护神官,第一任千年钥匙的拥有者——西蒙的转世。据说他以前曾经是个站在游戏界顶端、最厉害的人物,打遍天下无敌手。拥有很多稀有卡大,有着灵魂卡片大法师。【注】OCG的卡片大体上分为怪兽卡、魔法卡和陷阱卡3类。在卡名的右侧有「地」「水」「炎」「风」「光」「暗」「神」中之一标识的为怪兽卡,有「魔」标识的为魔法卡,有「罠」标识的为陷阱卡。游戏王的正版中文卡只有【黑魔导师】和【青眼白龙】(都是珍藏版),而且价格奇高(上千元),其他的中文卡都是盗版卡。拓展资料:《游戏王》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,于2000~2004年之间在东京电视台播出,全224集。改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。为纪念《游戏王》诞生20周年,日本将从2015年2月7日起,将该电视动画重制,推出《游戏王-怪兽之决斗 20th Remaster》,让原作的爱好者们重温漫画的起点。
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