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猛鬼宿舍游戏机最高级 最高级的游戏机

作者:本站作者

想不通,任天堂掌机贵在哪?有那钱买台手机不香吗?

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题主的问题描述这么说,说明你并没有理解游戏的本质,老山内说过一句话,游戏的本质就是好玩,好玩这个属性和画面和游戏是否大型真的没有什么直接关联,任天堂的掌机能独树一帜,肯定有它的特点的,下面详细聊一下。游戏机不是普通的数码设备虽然它的硬件结构和其他的数码设备都差不多,但它最大的特点是软硬件分开的,硬件只是一个运行环境,真正有价值的东西都在软体上,也就是游戏上,给你拼一台全世界最顶级硬件标准的游戏机,但只给你一个俄罗斯方块游戏,你说这有什么意义?当然我不是贬低PS4哈,PS4在游戏主机中自然是顶尖的,游戏阵容也是。

游戏并不是只有大型才好玩大型与否,只看容量和画面吗?要知道,除开游戏性本身,其他一切的资源都是为游戏性服务的,这个才是中心,光好看不好玩的游戏手机上还见得少吗?一看画面媲美战神,上手一玩还不如30年前的双截龙好玩,这有什么意思?有些游戏可能画面并不顶级,但游戏性也不会差,任天堂就善于干这种事,当年的NDS把PSP干成什么样子了忘了吗?如果只比画面和容量,那NDS简直毫无胜算,可它最终的销量破亿了。

游戏机就要和游戏机比,和手机没关系游戏机和手机,这根本是两种设备,主要用途都不一样,手机只是附带游戏功能,虽然现在的手机游戏功能很强大了,也有一些很好玩的游戏,但你要非和游戏机去比,那不是找死么,专业的游戏玩家是看不上手机游戏的,无论是游戏性,操作性还是画面,手机游戏还有很远的路要走,买一台手机我们主要还是根据硬件去看的,而买一台游戏机,我们首先看的是它都能玩什么游戏,而不是只关注它的硬件。

为什么最开始的游戏机性能吊打顶级PC,反而现在的游戏机只相当于一台中端电脑呢?

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如今游戏机的构造其实和电脑差不多,但是游戏机很大的不同之处在于无法频繁更新和升级硬件,毕竟一款游戏机是整套解决方案,如果游戏机厂商随便更改硬件性能和类型的话,那么对于游戏开发者可以说是灾难性的事件,也会导致很多前期的开发和优化工作付诸东流,从而直接影响到游戏乃至游戏机的销售,所以游戏机本身一旦硬件确定,是不可能在短短几年之间发生变化的,最多只是推出几款硬盘容量不同的版本,或者采用新制程工艺来降低功耗的版本。

正因为一台游戏机的寿命可以达到七八年甚至更久,所以前期把游戏机的硬件性能给足非常重要,甚至可以不惜赔本的代价来提升性能,像当年的PS3初期都是赔本销售的,为的就是提升销量,并取得性能优势。而同期的顶级电脑一般来说还是会比游戏机性能强一些的,只是可能不会强太多,总体和主流级PC在一个水平上。但是一台游戏机不管当初性能多强,过个几年后仍然会被主流PC配置所甩开,因为不管是CPU还是显卡,更新换代频率都很快,尤其是显卡每一代之间就是一个大台阶,这样用了多年的游戏机在CPU和显卡上自然很快落伍了,比如PS4的美洲豹架构CPU和HD7870级别的显卡到现在完全不值得一提,但是游戏机凭借统一的硬件和更好的系统环境,所以PS4和XBOX还可以做到比同硬件的老电脑发挥更好的性能。

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