火影忍者疾风传攻略3,火影忍者疾风传3攻略
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1,火影忍者疾风传3攻略
攻略之类的东西……总之先把主线任务做好,前面的子任务用不着管。。。以后再做~最后一个地图主线做完后去做之后的支线,能打出人物来的。 暗部的袭击的话,貌似是讲以前有三个人因研究禁术被木叶驱逐,回来的时候自称为暗部,矮个子的拥有的忍术可以用泥土把人的能力及形体完全复制,还有个叫白医的人会对自己进行改造,变的很强力,为首之人研究出了自缚眼,如同洗脑的作用,利用自缚眼把那个什么隐村给控制了(抱歉……我真的忘了),把所有隐村的人全部派去攻击木叶。 顺带说一下,里面有个女的鸣人认识,她用某种叶研制出了接催眠的药,后来用这个药解除了自己所中的自缚眼,帮助了鸣人。 为首之人的目的是解除在封印在木叶中的邪魔,然后与邪魔融合,得到更高的力量,其他两人由于自身的力量使用过多,挂掉了……最后在那个什么隐村的最高台上,鸣人与为首者展开第一次战斗。第二次佐助同学赶到,凭借二人的力量,将为首者干掉~ 嘛,主剧情差不多就这样吧,写的不大清楚,见谅~
2,火影忍者究极风暴4故事模式好玩吗
从游戏发售时的情况来,可以说是非常好玩的!下面就来聊聊《火影忍者究极风暴4》为什么会那么受欢迎 故事剧情“超过”动画《火影忍者:究极忍者风暴4》这款格斗类游戏是于2016年2月4日发行的,剧情承接前作《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的剧情发展。由于当时的《火影忍者》动画剧情还在无限“回忆”之中,这种“慢”节奏实在是让人无语,这时《火影忍者:究极忍者风暴4》在故事模式的剧情已经超过的动画的部分,配合炫酷的打斗效果,体验远比看黑白漫画要爽的多。系列历代的故事模式不得不说最近几年中《火影忍者:究极忍者风暴》系列还是非常不错的“火影”游戏,除了其中一部外传《火影忍者:究极忍者风暴 革命》在剧情方面没有太多意思,其他的正统作品都是基本按照《火影忍者》的故事发展的。在还原原著的过程中,使用特定角色挑战特定剧情,触发QTE击败Boss会让玩家获得动画无法体验到的代入感。这也是动画改编游戏中比较重要的一个点。 系统层面改动不大抛开外传稍微有些不同,《火影忍者:究极忍者风暴》系列在系统上的变化并没有特别大。追尾格斗视角,爽快的连招,酷炫的特效是该系列一贯的特色。每一部的故事模式在Boss战的表现和QTE方面都在不断强化,特别是故事剧情越到后期,表现就越夸张,视觉效果就越好。 当时我是冲着剧情去玩的,一边玩一边感叹,真的是太棒了。如果放到今天来看,《火影忍者》的动画也都已经播完了,因此可能感觉没有那么“震撼”了,但是游戏还是非常出色的。 感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
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