游戏中什么参数跟分辨率有关,CS16鼠标DPI与分辨率的关系
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1,CS16鼠标DPI与分辨率的关系
800x600 锁赫兹120 鼠标3.4 不去鼠标加速 去控制面板鼠标对勾 拉到第4个杠鼠标速度跟,桌面分辨率 跟 显示器刷新率有关......与游戏分辨率无关。
2,电脑游戏清晰度和什么有关
1、电脑游戏清晰度和显卡和显示器有关;2、清晰度指影像上各细部影纹及其边界的清晰程度;3、游戏界面指游戏软件的用户界面,包括游戏画面中的按钮、动画、文字、声音、窗口等与游戏用户直接或间接接触的游戏设计元素。扩展资料:电脑游戏清晰度介绍:人眼的分辨力是人眼对所观察的实物细节或图像细节的辨别能力,具体量化起来就是能分辨出平面上的两个点的能力。人眼的分辨力是有限的,在一定距离、一定对比度和一定亮度的条件下,人眼只能区分出小到一定程度的点,如果点更小,就无法看清了。电视正是利用了这个原理,确定出了电视应当设计成具有多高的垂直清晰度和多高的水平清晰度,再从清晰度推算出需要多少条水平扫描线和多少条垂直扫描线,从扫描线又推导出需要多少水平像素和多少垂直像素,将其再与每秒钟图像的显示次数和其它指标结合起来,最终建立起了相应的电视制式。参考资料来源:百度百科-清晰度
3,游戏分辨率和显示器分辨率
显示器最大分辨率1920*1080,说明显示器最大支持是这个,如果你游戏设置超过这个分辨率,那显示器是无法显示的!如果能显示,也是假频率。设置与显示器最大支持的,那画面不一定是最好的,要设置为显示器最佳的分辨率才是最好的!每个游戏的要求运行的分辨率都不一样,但大部分游戏都可以设置(单机和网游),没有说游戏支持不了显卡,只能说显卡支持不了游戏。游戏时游戏分辨率与显示器的标准分辨率一致是最好的,因为在这个分辨率下的显示效果是最好的。
4,游戏分辨率是什么
分辨率(resolution,港台称之为解释度)就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的点数的多少。由于屏幕上的点、线和面都是由点组成的,显示器可显示的点数越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。以分辨率为1024×768的屏幕来说,即每一条水平线上包含有1024个像素点,共有768条线,即扫描列数为1024列,行数为768行。分辨率不仅与显示尺寸有关,还受显像管点距、视频带宽等因素的影响。其中,它和刷新频率的关系比较密切,严格地说,只有当刷新频率为“无闪烁刷新频率”,显示器能达到最高多少分辨率,才能称这个显示器的最高分辨率为多少。测量方面的分辨率分辨率是和图像相关的一个重要概念,它是衡量图像细节表现力的技术参数。但分辨率的种类有很多,其含义也各不相同。正确理解分辨率在各种情况下的具体含义,弄清不同表示方法之间的相互关系,是至关重要的一步。一些用户往往把分辨率和点距混为一谈,其实,这是两个截然不同的概念。点距是指象素点与点之间的距离,象素数越多,其分辨率就越高,因此,分辨率通常是以象素数来计量的,如:640×480,其象素数为307200。注:640为水平象素数,480为垂直象素数。由于在图形环境中,高分辨率能有效地收缩屏幕图象,因此,在屏幕尺寸不变的情况下,其分辨率不能越过它的最大合理限度,否则,就失去了意义。显示器大小最大分辨率14英寸1024×76815英寸1024×76817英寸1280×102421英寸1600×1280买显示器或液晶电视应该怎么看分辨率:http://www.biso.cn/html/1335.htm[编辑本段]分辨率解析分辨率高分辨率是保证彩色显示器清晰度的重要前提。显示器的点距是高分辨率的基础之一,大屏幕彩色显示器的点距一般为0.28,0.26,0.25。高分辨率的另一方面是指显示器在水平和垂直显示方面能够达到的最大象素点,一般有320×240,640×480,1024×768,1280×1024等几种,好的大屏幕彩显通常能够达到1600×1280的分辨率。较高的分辨率不仅意味着较高的清晰度,也意味着在同样的显示区域内能够显示更多的内容。比如在640×480分辨率下只能显示一页的内容,在1600×1280分辨率下则能够同时显示两页。分辨率是用于度量位图图像内数据量多少的一个参数。通常表示成每英寸像素(pixelperinch,ppi)和每英寸点(dotperinch,dpi)。包含的数据越多,图形文件的长度就越大,也能表现更丰富的细节。但更大的文件也需要耗用更多的计算机资源,更多的内存,更大的硬盘空间等等。在另一方面,假如图像包含的数据不够充分(图形分辨率较低),就会显得相当粗糙,特别是把图像放大为一个较大尺寸观看的时候。所以在图片创建期间,我们必须根据图像最终的用途决定正确的分辨率。这里的技巧是要首先保证图像包含足够多的数据,能满足最终输出的需要。同时也要适量,尽量少占用一些计算机的资源。通常,“分辨率”被表示成每一个方向上的像素数量,比如640x480等。而在某些情况下,它也可以同时表示成“每英寸像素”(ppi)以及图形的长度和宽度。比如72ppi,和8x6英寸。ppi和dpi经常都会出现混用现象。从技术角度说,“像素”(p)只存在于计算机显示领域,而“点”(d)只出现于打印或印刷领域。分辨率和图象的像素有直接的关系,我们来算一算,一张分辨率为640x480的图片,那它的分辨率就达到了307,200像素,也就是我们常说的30万像素,而一张分辨率为1600x1200的图片,它的像素就是200万。这样,我们就知道,分辨率的两个数字表示的是图片在长和宽上占的点数的单位。一张数码图片的长宽比通常是4:3。lcd液晶显示器和传统的crt显示器,分辨率都是重要的参数之一。传统crt显示器所支持的分辨率较有弹性,而lcd的像素间距已经固定,所以支持的显示模式不像crt那么多。lcd的最佳分辨率,也叫最大分辨率,在该分辨率下,液晶显示器才能显现最佳影像。目前15英寸lcd的最佳分辨率为1024×768,17~19英寸的最佳分辨率通常为1280×1024,更大尺寸拥有更大的最佳分辨率。lcd显示器呈现分辨率较低的显示模式时,有两种方式进行显示。第一种为居中显示:例如在xga1024×768的屏幕上显示svga800×600的画面时,只有屏幕居中的800×600个像素被呈现出来,其它没有被呈现出来的像素则维持黑暗,目前该方法较少采用。另一种称为扩展显示:在显示低于最佳分辨率的画面时,各像素点通过差动算法扩充到相邻像素点显示,从而使整个画面被充满。这样也使画面失去原来的清晰度和真实的色彩。由于现在相同尺寸的液晶显示器的最大分辨率通常是一致的,所以对于同尺寸的lcd的价格一般与分辨率基本没有关系。
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