lol剑姬上单s7攻略,LOLS7上单剑姬天赋符文加点与出装介绍
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1,LOLS7上单剑姬天赋符文加点与出装介绍
LOLS7赛季上单剑姬天赋加点更新。在S6赛季中剑姬重做后,剑姬就已经是上路一霸了,利用W反弹技能称霸一时。那么LOLS7上单剑姬天赋怎么加点?下面小编来为大家介绍S7赛季上单剑姬天赋该怎样加点! 天赋符文 1.天赋 既然本文旨在讲解不灭探云手剑姬,自然要在天赋上动动脑筋。在诡诈系里,点出「刺客」增加剑姬线上的伤害,「无情」还是「冥想」的话因人而异,控蓝较好的玩家可以选择「无情」,如果不是那么会控蓝,可以点出「冥想」;在坚决系里,各种天赋的加点应该疑问不大符能盔甲基本上是必点的。我们来重点介绍「不灭之握」和「探云手」。 不灭之握:战斗每过四秒,下一次对敌方英雄发起的普攻就会偷取相当你3%最大生命值的生命值(远程效果减半)。 分析:这个天赋是续航十分强力的天赋,剑姬适合这个天赋的原因大致两点:1.剑姬的Q也可以触发不灭之握。2.剑姬在中后期作为半肉DPS,不灭之握吸回来的血量非常可观。 探云手:每当你用普攻击中了一名敌方英雄时,你就会获得额外的3金币(如果你是近战,则获得10金币) 分析:这个天赋是发育性质极强的天赋,这个天赋的冷却的时间几乎和剑姬Q技能Q到敌方英雄后的CD差不多了,赚钱简直不要太快。 综上所述,不灭和探云手都是近战英雄收益大于远程英雄的天赋,点了这两个天赋的剑姬每在战斗状态下Q到弱点,效果为回复3%血量(不灭之握)+敌方最大生命值伤害(被动)+回血(被动)+额外移速(被动)+Q技能伤害+10G。这样的剑姬是不是更容易上手呢? 符文 符文带AD通用即可 打法: 1. 线上打法 线上打法即为找机会戳弱点,决定戳与不戳主要看弱点位置是否好戳。W用来躲关键性技能,比如诺克的E或着残血诺克的Q,刀妹的E、锐雯的三段Q或二段大招之类的等等,剑姬W的释放核心在于两点,一是反应能力,二是对于敌方英雄技能顺序的节奏的把握。剑姬在线上能力还是比较不错的,所以尤为重要的一点便是小心打野、中单、辅助来抓,这就比较依赖于玩家看小地图能力以及敌方英雄走位。 2. 团战打法 剑姬不是纯坦克,所以一定不要第一个去卖,计算好对面对自己威胁最大的一些技能,不要无脑切后排,也不要不停打前排,根据局势去选择。先手的话看情况切AD,后手的话保护己方AD输出对方前排。W用来挡住爆发伤害或是对方用来保护AD的最后一道防线。 3. 逆风打法 逆风情况下剑姬首先做到的是有TP情况下带线保障自身发育,带线时一定要注意小地图,一是为了防止对方强行开团,而是为了保护自己以防被抓。逆风情况下团战是一定要尽量保护己方ADC的,即便是ADC起的不如对面,因为AD活着就有输出,逆风情况下尤其考验自身W技能的使用,很有可能一个W用好了便成为了团战的转折点。 对线技巧 召唤师技能通常选择传送+闪现,因为我们这套天赋是为了保障自身发育,而不是纯粹为了和对面硬刚,所以传送好于点燃。 加点肯定毫无疑问主Q副E,有R点R。 上线前可以选择打个BUFF小怪再上线,线上更容易抢到2级。 E技能可以重置普攻QAEAA是剑姬线上常见的消耗方式。 以上内容就是小编为大家带来的LOLS7上单剑姬天赋符文加点与出装介绍。更多精彩内容欢迎关注游戏堡英雄联盟攻略大全! LOLS7上单天赋符文加点 阿卡丽 诺克 蒙多 艾克 剑姬 船长 盖伦 纳尔 人马 俄洛伊 刀妹 武器 凯南 石头人 大树 猴子 狗头 掘墓 狂战士 波比 奎因 鳄鱼 锐雯 兰博 肾 炼金 S7塞恩 乌鸦 狗熊 巨魔 吸血鬼 宝石 塔姆 小丑 潘森 金属 天使 杰斯 剑魔 每周推荐 LOL9月活动 收集成就活动 LOL9.16周免 LOL9.16半价 船长限定皮肤 6.18新皮肤 约里克限时半价 新炫彩皮肤 S7全英雄天赋 S7天赋符文 S7赛季奖励 赛事直播 NEST2016大赛 LPL2016夏季赛 LCK2016夏季赛 LSPL2016夏季赛 MSI季中邀请赛 S6全球总决赛 LMS2016夏季赛 —— 精彩活动 幸运召唤师 LOL周免专区 LOL半价专区 活动专区 最新专区 LOL版本专区 LOL测试服更新 LOL娱乐搞笑 LOL皮肤专区 LOL英雄专区 比赛视频专区 解说视频专区 ——
2,LOL里想练上单剑姬和瑞兹有什么要注意的吗
剑姬是目前版本理论上的T2价格上单英雄,但是T2价格上单有10好几个所以我们不能确定是否评判得当,并且目前剑姬的胜率非常的低只有百分之47,已经处于上单的末尾。今天丁丁老师就来和大家聊一聊如何战胜剑姬现在我们看到的剑姬也比较少了,不像去年那么多了,不过剑姬因为英雄机制的原因,还是可以在对拼以及团战中发挥不错的效果,虽说经历了版本的更迭以经被削弱了许多次,不过我们还是不能小看她,毕竟有许许多多的玩家用剑姬上到了很高的分段,所以我们也要想方设法的克制她。第一位:狂战士 奥拉夫奥拉夫是硬刚起来数一数二的上单英雄,就对拼而言没有几个英雄可以战胜奥拉夫,并且奥拉夫并不是非常的吃技能,也就是说剑姬不管挡住我们什么技能都不会影响太多。我们1级对线,尽可能先往后控线,给他一个我们有点“怂”的假象,从而拉出击杀距离,最好是可以控制兵线过河,这样就有了击杀距离,只要他敢Q补刀或者戳我们,那么我们上去就用Q丢她,然后走位捡斧头继续丢她,她是绝对打不过我们。如果这个剑姬不上当,那么我们就可以控一下兵线折磨她,一级这一波兵线我们控好了,可以控到3、4级,先机会利用Q技能打消耗,只要有了装备和等级,剑姬是怎么也打不过我们的。第二位:亡灵战神 塞恩塞恩打剑姬也是需要有点心理博弈的,就是用我们的Q去和他W做博弈,只要我们起手E中以后再释放WQ,看她用不用W,如果用我们就按的时间长一点,因为我们的Q是可以长时间蓄力的,而她的W时间很短,只要我们消耗手段得当,那么她是根本没办法和我们对线的,虽说她可以戳百分比但是她前期的伤害比较低,血量也低,吃不住我们的几个Q的伤害。不管是出巨九的拆塔流塞恩还是出冰拳打线报团的塞恩,都可以战胜剑姬的,并且我们的团战能力比剑姬强很多,以至于线上只要拿到优势,那么对面就接不住团了。最后一位:战争之王 潘森潘森是天克剑姬的英雄,不过我们玩潘森打剑姬一定不要太“飘”,不要觉得我们英雄克制他,就可以随意的去瞎玩,潘森打剑姬一定要控线,而且还是往死了控线,只要他吃一个刀,就算是我们控线不合格。争取前10分钟做好视野,在不被gank的情况下,压制他60个刀,这样的剑姬再强也没有什么用处,而潘森虽说后期无力,但是他两件套(黑切+幽梦)的时候,打团非常的无解,大招进场只要能捉住脆皮,那脆皮就是个死。所以我们尽可能在自己平稳发育的情况下,多去打打压制,利用大招支援队友,从而将我们自身的优势滚到全队。剑姬是目前版本理论上的T2价格上单英雄,但是T2价格上单有10好几个所以我们不能确定是否评判得当,并且目前剑姬的胜率非常的低只有百分之47,已经处于上单的末尾。今天丁丁老师就来和大家聊一聊如何战胜剑姬现在我们看到的剑姬也比较少了,不像去年那么多了,不过剑姬因为英雄机制的原因,还是可以在对拼以及团战中发挥不错的效果,虽说经历了版本的更迭以经被削弱了许多次,不过我们还是不能小看她,毕竟有许许多多的玩家用剑姬上到了很高的分段,所以我们也要想方设法的克制她。第一位:狂战士 奥拉夫奥拉夫是硬刚起来数一数二的上单英雄,就对拼而言没有几个英雄可以战胜奥拉夫,并且奥拉夫并不是非常的吃技能,也就是说剑姬不管挡住我们什么技能都不会影响太多。我们1级对线,尽可能先往后控线,给他一个我们有点“怂”的假象,从而拉出击杀距离,最好是可以控制兵线过河,这样就有了击杀距离,只要他敢Q补刀或者戳我们,那么我们上去就用Q丢她,然后走位捡斧头继续丢她,她是绝对打不过我们。如果这个剑姬不上当,那么我们就可以控一下兵线折磨她,一级这一波兵线我们控好了,可以控到3、4级,先机会利用Q技能打消耗,只要有了装备和等级,剑姬是怎么也打不过我们的。第二位:亡灵战神 塞恩塞恩打剑姬也是需要有点心理博弈的,就是用我们的Q去和他W做博弈,只要我们起手E中以后再释放WQ,看她用不用W,如果用我们就按的时间长一点,因为我们的Q是可以长时间蓄力的,而她的W时间很短,只要我们消耗手段得当,那么她是根本没办法和我们对线的,虽说她可以戳百分比但是她前期的伤害比较低,血量也低,吃不住我们的几个Q的伤害。不管是出巨九的拆塔流塞恩还是出冰拳打线报团的塞恩,都可以战胜剑姬的,并且我们的团战能力比剑姬强很多,以至于线上只要拿到优势,那么对面就接不住团了。最后一位:战争之王 潘森潘森是天克剑姬的英雄,不过我们玩潘森打剑姬一定不要太“飘”,不要觉得我们英雄克制他,就可以随意的去瞎玩,潘森打剑姬一定要控线,而且还是往死了控线,只要他吃一个刀,就算是我们控线不合格。争取前10分钟做好视野,在不被gank的情况下,压制他60个刀,这样的剑姬再强也没有什么用处,而潘森虽说后期无力,但是他两件套(黑切+幽梦)的时候,打团非常的无解,大招进场只要能捉住脆皮,那脆皮就是个死。所以我们尽可能在自己平稳发育的情况下,多去打打压制,利用大招支援队友,从而将我们自身的优势滚到全队。目前版本瑞兹和剑姬都不属于版本强势,但是这类英雄作为机制英雄什么时候拿出来玩也都能够上分。如何使用剑姬和瑞兹打上路?首先这两个英雄的操作方面都比较一般,重点在于手感。如果手感好的话,那么这两个英雄都能够大杀四方,carry全场。而手感不好的话,这类英雄很容易对线期就出现问题。不过既然回答这个问题,就不会去跟大家考虑手感这种虚无缥缈的问题,我们说说对这两个英雄都比较关键的问题,那就是兵线。这里我们先聊一聊符文,剑姬这个版本带征服者、不灭之握都可以,不灭剑姬就是纯对线,如果大家对线比较稳的孤独,点这个也挺好的。而瑞兹现在的符文可选项就比较多了,常规的就是相位,另外对线想要打压制就点电刑,想要对拼强势就点征服者,虽说目前版本征服者对于远程而言是一种大削弱,但是这个符文能够实打实的提升大家的自适应之力,对于瑞兹这类前期不会出法强的英雄而言也是一种很大的加持。下面我们再来说一下对线方面的问题,其实我们可以把对线打赢这个大目标转化成一个一个的小目标。这两个英雄都是需要带TP的,所以我们就拿TP来举例子。首先对线期可以围绕着TP分为两块,第一块是0到7分钟,第二块是7到14分钟。在第一波兵接触的时候,我们千万不要先手去A兵,因为这样一来兵线会自然而然的向敌方那边推进,后续如果对手是一个青钢影或者说诺手这类需要击杀距离的英雄,那么我们就很难再去压制甚至于稳健补刀了,这也使得我们必须要后手A兵。甚至于前三个近战兵我们可以放弃点一个,这样一来兵线就会向我们这一方倾斜。只要兵线能够拿到优势,那么我们需要做的就是不要让对手把兵线推进我们的塔里,另外就在于5分钟保证35到40个补刀。这个是5分钟左右要做的事情,这里有两点需要注意,就是玩瑞兹的话不要随意的去A别人,因为可能一个普攻就会把兵线给弄坏,而剑姬则是不要随便Q,因为我们是控线一方,所以这一点而言还是稳健一点为好。另外就是5分钟到7分钟,这个时间也就是兵线回推的时候,在这个时间点,我们需要做的要么就是把兵线推进敌方的塔里,要么就是把状态打空,这里值得是蓝量。就是尽可能的把对面消耗到相对比较低的血量且不至于这个时间点兵线进塔,后续我们就能直接b回去补给一下,然后TP上线,注意一下这个很关键,因为这个TP是我们唯一一次能够用来回线的TP,后续的TP就是要帮助队友打龙了。这个时间点瑞兹应该有了部分蓝量装备,而剑姬则是出了提亚马特,后续我们需要做的就是快速推线看队友或者峡谷。快速的推线后续直接消失在敌方的视野之外,这个时候对面肯定会发信号,对于其他路而言也是一种解压。对于峡谷这一点,上路必须要把峡谷给看住,如果说对手在视野上强行打且己方的打野和中路都不过来,这样我们是一点责任都没有的,去喷队友就好。但是如果峡谷被对面给偷了,这个锅就到我们身上了,队友怎么骂我们,我们都得听着。可能大家也发现了,这个思路适用于任何上路,不管你玩的什么英雄只要是带着TP,那么我们就可以用这个办法,所以大家在手感不佳的时候,最好多去考虑考虑兵线,这样一来我们不管什么情况都能够在钻石分段以下完成对位压制。剑姬是目前版本理论上的T2价格上单英雄,但是T2价格上单有10好几个所以我们不能确定是否评判得当,并且目前剑姬的胜率非常的低只有百分之47,已经处于上单的末尾。今天丁丁老师就来和大家聊一聊如何战胜剑姬现在我们看到的剑姬也比较少了,不像去年那么多了,不过剑姬因为英雄机制的原因,还是可以在对拼以及团战中发挥不错的效果,虽说经历了版本的更迭以经被削弱了许多次,不过我们还是不能小看她,毕竟有许许多多的玩家用剑姬上到了很高的分段,所以我们也要想方设法的克制她。第一位:狂战士 奥拉夫奥拉夫是硬刚起来数一数二的上单英雄,就对拼而言没有几个英雄可以战胜奥拉夫,并且奥拉夫并不是非常的吃技能,也就是说剑姬不管挡住我们什么技能都不会影响太多。我们1级对线,尽可能先往后控线,给他一个我们有点“怂”的假象,从而拉出击杀距离,最好是可以控制兵线过河,这样就有了击杀距离,只要他敢Q补刀或者戳我们,那么我们上去就用Q丢她,然后走位捡斧头继续丢她,她是绝对打不过我们。如果这个剑姬不上当,那么我们就可以控一下兵线折磨她,一级这一波兵线我们控好了,可以控到3、4级,先机会利用Q技能打消耗,只要有了装备和等级,剑姬是怎么也打不过我们的。第二位:亡灵战神 塞恩塞恩打剑姬也是需要有点心理博弈的,就是用我们的Q去和他W做博弈,只要我们起手E中以后再释放WQ,看她用不用W,如果用我们就按的时间长一点,因为我们的Q是可以长时间蓄力的,而她的W时间很短,只要我们消耗手段得当,那么她是根本没办法和我们对线的,虽说她可以戳百分比但是她前期的伤害比较低,血量也低,吃不住我们的几个Q的伤害。不管是出巨九的拆塔流塞恩还是出冰拳打线报团的塞恩,都可以战胜剑姬的,并且我们的团战能力比剑姬强很多,以至于线上只要拿到优势,那么对面就接不住团了。最后一位:战争之王 潘森潘森是天克剑姬的英雄,不过我们玩潘森打剑姬一定不要太“飘”,不要觉得我们英雄克制他,就可以随意的去瞎玩,潘森打剑姬一定要控线,而且还是往死了控线,只要他吃一个刀,就算是我们控线不合格。争取前10分钟做好视野,在不被gank的情况下,压制他60个刀,这样的剑姬再强也没有什么用处,而潘森虽说后期无力,但是他两件套(黑切+幽梦)的时候,打团非常的无解,大招进场只要能捉住脆皮,那脆皮就是个死。所以我们尽可能在自己平稳发育的情况下,多去打打压制,利用大招支援队友,从而将我们自身的优势滚到全队。剑姬是目前版本理论上的T2价格上单英雄,但是T2价格上单有10好几个所以我们不能确定是否评判得当,并且目前剑姬的胜率非常的低只有百分之47,已经处于上单的末尾。今天丁丁老师就来和大家聊一聊如何战胜剑姬现在我们看到的剑姬也比较少了,不像去年那么多了,不过剑姬因为英雄机制的原因,还是可以在对拼以及团战中发挥不错的效果,虽说经历了版本的更迭以经被削弱了许多次,不过我们还是不能小看她,毕竟有许许多多的玩家用剑姬上到了很高的分段,所以我们也要想方设法的克制她。第一位:狂战士 奥拉夫奥拉夫是硬刚起来数一数二的上单英雄,就对拼而言没有几个英雄可以战胜奥拉夫,并且奥拉夫并不是非常的吃技能,也就是说剑姬不管挡住我们什么技能都不会影响太多。我们1级对线,尽可能先往后控线,给他一个我们有点“怂”的假象,从而拉出击杀距离,最好是可以控制兵线过河,这样就有了击杀距离,只要他敢Q补刀或者戳我们,那么我们上去就用Q丢她,然后走位捡斧头继续丢她,她是绝对打不过我们。如果这个剑姬不上当,那么我们就可以控一下兵线折磨她,一级这一波兵线我们控好了,可以控到3、4级,先机会利用Q技能打消耗,只要有了装备和等级,剑姬是怎么也打不过我们的。第二位:亡灵战神 塞恩塞恩打剑姬也是需要有点心理博弈的,就是用我们的Q去和他W做博弈,只要我们起手E中以后再释放WQ,看她用不用W,如果用我们就按的时间长一点,因为我们的Q是可以长时间蓄力的,而她的W时间很短,只要我们消耗手段得当,那么她是根本没办法和我们对线的,虽说她可以戳百分比但是她前期的伤害比较低,血量也低,吃不住我们的几个Q的伤害。不管是出巨九的拆塔流塞恩还是出冰拳打线报团的塞恩,都可以战胜剑姬的,并且我们的团战能力比剑姬强很多,以至于线上只要拿到优势,那么对面就接不住团了。最后一位:战争之王 潘森潘森是天克剑姬的英雄,不过我们玩潘森打剑姬一定不要太“飘”,不要觉得我们英雄克制他,就可以随意的去瞎玩,潘森打剑姬一定要控线,而且还是往死了控线,只要他吃一个刀,就算是我们控线不合格。争取前10分钟做好视野,在不被gank的情况下,压制他60个刀,这样的剑姬再强也没有什么用处,而潘森虽说后期无力,但是他两件套(黑切+幽梦)的时候,打团非常的无解,大招进场只要能捉住脆皮,那脆皮就是个死。所以我们尽可能在自己平稳发育的情况下,多去打打压制,利用大招支援队友,从而将我们自身的优势滚到全队。嗨各位召唤师大家好,我是你们的LOL资讯先锋龙猫。龙猫出品,必成精品。先赞后看,超棒习惯!在LOL的召唤师峡谷当中,一直都流传着一句话,那就是“一代版本一代神,代代版本玩盖伦!”,这其实从侧面印证了英雄联盟这款游戏,归根结底还是要看版本去玩的,逆版本去玩一些英雄,终究不会得到什么特别好的游戏体验,而对于盖伦来说,他毕竟是个肉坦,再不济还有一个R技能“大宝剑”。而在目前的LOL9.9版本中,一些上单英雄也是得到了加强,比如诺手,大树等英雄等等。但是有一个英雄虽然没得到LOL版本的眷顾,但还是能够凭借新打法成为上单一霸,她是谁呢?目前不管是LOL国服还是韩服,都已经进入到了9.9版本之中,当然啦韩服是比我们国服要更早更新至9.9版本的,而在此版本里知名上单选手,来自我们LPL赛区的IG战队上单Theshy开发出了一套上单剑姬新打法,那就是迅捷步伐流剑姬!一般而言,自从征服者该符文出现在召唤师峡谷之后,上单剑姬的天赋标配就成了征服者,而Theshy似乎有着自己对于本命剑姬英雄的特殊理解,他在LOL9.9版本之中,大反其道没有选择征服者天赋,而是选择了迅捷步伐,更是达到了恐怖的5连胜。而在Theshy的一次迅捷步伐剑姬韩服排位实战过程中,更是在14分钟以内,就达成了单杀对手7次的成绩,简直让人觉得不可思议!但是我想说这有什么难的,这不是有手就行吗?垃圾,我上我也能被Theshy锤成这样!不过说起来,迅捷步伐天赋带法的上单剑姬,倒也不是Theshy开创的,在早之前的LOL版本中,我记得应该是征服者还没上线之时,迅捷步伐也已经有上单剑姬玩家玩过了。但是在LOL9.9版本之中,上单剑姬带迅捷步伐的,就以目前来看,Theshy估计是第一人。那么我们最后来说说,带迅捷步伐的上单剑姬到底有什么好处呢?说实话,我真的想不到。首先剑姬带迅捷步伐,我能理解Theshy是拿来线上换血更频繁的一个选择,配合上剑姬的被动破绽,回复能力绝对是很强的。但是剑姬在当前版本带迅捷步伐也会面临一个伤害不足的问题,比起带征服者天赋来说,确实是有些不一样。不过剑姬迅捷步伐的兴起,说不定我们也能与征服者这天赋说再见。前提嘛很简单,那就是你得像Theshy一样,瞬间打出回血阵就行了,反正不是有手就行?哈哈~不知道各位召唤师怎么看待Theshy在LOL9.9版本中,上单剑姬选择带迅捷步伐呢?你觉得剑姬是带迅捷步伐好用,还是征服者好用?来来来,咱们一起在评论区聊聊吧~PS:嘿!原创纯手打不易,您的点赞和关注是对我最好的支持哦~感谢! 剑姬是目前版本理论上的T2价格上单英雄,但是T2价格上单有10好几个所以我们不能确定是否评判得当,并且目前剑姬的胜率非常的低只有百分之47,已经处于上单的末尾。今天丁丁老师就来和大家聊一聊如何战胜剑姬现在我们看到的剑姬也比较少了,不像去年那么多了,不过剑姬因为英雄机制的原因,还是可以在对拼以及团战中发挥不错的效果,虽说经历了版本的更迭以经被削弱了许多次,不过我们还是不能小看她,毕竟有许许多多的玩家用剑姬上到了很高的分段,所以我们也要想方设法的克制她。第一位:狂战士 奥拉夫奥拉夫是硬刚起来数一数二的上单英雄,就对拼而言没有几个英雄可以战胜奥拉夫,并且奥拉夫并不是非常的吃技能,也就是说剑姬不管挡住我们什么技能都不会影响太多。我们1级对线,尽可能先往后控线,给他一个我们有点“怂”的假象,从而拉出击杀距离,最好是可以控制兵线过河,这样就有了击杀距离,只要他敢Q补刀或者戳我们,那么我们上去就用Q丢她,然后走位捡斧头继续丢她,她是绝对打不过我们。如果这个剑姬不上当,那么我们就可以控一下兵线折磨她,一级这一波兵线我们控好了,可以控到3、4级,先机会利用Q技能打消耗,只要有了装备和等级,剑姬是怎么也打不过我们的。第二位:亡灵战神 塞恩塞恩打剑姬也是需要有点心理博弈的,就是用我们的Q去和他W做博弈,只要我们起手E中以后再释放WQ,看她用不用W,如果用我们就按的时间长一点,因为我们的Q是可以长时间蓄力的,而她的W时间很短,只要我们消耗手段得当,那么她是根本没办法和我们对线的,虽说她可以戳百分比但是她前期的伤害比较低,血量也低,吃不住我们的几个Q的伤害。不管是出巨九的拆塔流塞恩还是出冰拳打线报团的塞恩,都可以战胜剑姬的,并且我们的团战能力比剑姬强很多,以至于线上只要拿到优势,那么对面就接不住团了。最后一位:战争之王 潘森潘森是天克剑姬的英雄,不过我们玩潘森打剑姬一定不要太“飘”,不要觉得我们英雄克制他,就可以随意的去瞎玩,潘森打剑姬一定要控线,而且还是往死了控线,只要他吃一个刀,就算是我们控线不合格。争取前10分钟做好视野,在不被gank的情况下,压制他60个刀,这样的剑姬再强也没有什么用处,而潘森虽说后期无力,但是他两件套(黑切+幽梦)的时候,打团非常的无解,大招进场只要能捉住脆皮,那脆皮就是个死。所以我们尽可能在自己平稳发育的情况下,多去打打压制,利用大招支援队友,从而将我们自身的优势滚到全队。嗨各位召唤师大家好,我是你们的LOL资讯先锋龙猫。龙猫出品,必成精品。先赞后看,超棒习惯!在LOL的召唤师峡谷当中,一直都流传着一句话,那就是“一代版本一代神,代代版本玩盖伦!”,这其实从侧面印证了英雄联盟这款游戏,归根结底还是要看版本去玩的,逆版本去玩一些英雄,终究不会得到什么特别好的游戏体验,而对于盖伦来说,他毕竟是个肉坦,再不济还有一个R技能“大宝剑”。而在目前的LOL9.9版本中,一些上单英雄也是得到了加强,比如诺手,大树等英雄等等。但是有一个英雄虽然没得到LOL版本的眷顾,但还是能够凭借新打法成为上单一霸,她是谁呢?目前不管是LOL国服还是韩服,都已经进入到了9.9版本之中,当然啦韩服是比我们国服要更早更新至9.9版本的,而在此版本里知名上单选手,来自我们LPL赛区的IG战队上单Theshy开发出了一套上单剑姬新打法,那就是迅捷步伐流剑姬!一般而言,自从征服者该符文出现在召唤师峡谷之后,上单剑姬的天赋标配就成了征服者,而Theshy似乎有着自己对于本命剑姬英雄的特殊理解,他在LOL9.9版本之中,大反其道没有选择征服者天赋,而是选择了迅捷步伐,更是达到了恐怖的5连胜。而在Theshy的一次迅捷步伐剑姬韩服排位实战过程中,更是在14分钟以内,就达成了单杀对手7次的成绩,简直让人觉得不可思议!但是我想说这有什么难的,这不是有手就行吗?垃圾,我上我也能被Theshy锤成这样!不过说起来,迅捷步伐天赋带法的上单剑姬,倒也不是Theshy开创的,在早之前的LOL版本中,我记得应该是征服者还没上线之时,迅捷步伐也已经有上单剑姬玩家玩过了。但是在LOL9.9版本之中,上单剑姬带迅捷步伐的,就以目前来看,Theshy估计是第一人。那么我们最后来说说,带迅捷步伐的上单剑姬到底有什么好处呢?说实话,我真的想不到。首先剑姬带迅捷步伐,我能理解Theshy是拿来线上换血更频繁的一个选择,配合上剑姬的被动破绽,回复能力绝对是很强的。但是剑姬在当前版本带迅捷步伐也会面临一个伤害不足的问题,比起带征服者天赋来说,确实是有些不一样。不过剑姬迅捷步伐的兴起,说不定我们也能与征服者这天赋说再见。前提嘛很简单,那就是你得像Theshy一样,瞬间打出回血阵就行了,反正不是有手就行?哈哈~不知道各位召唤师怎么看待Theshy在LOL9.9版本中,上单剑姬选择带迅捷步伐呢?你觉得剑姬是带迅捷步伐好用,还是征服者好用?来来来,咱们一起在评论区聊聊吧~PS:嘿!原创纯手打不易,您的点赞和关注是对我最好的支持哦~感谢! 目前版本瑞兹和剑姬都不属于版本强势,但是这类英雄作为机制英雄什么时候拿出来玩也都能够上分。如何使用剑姬和瑞兹打上路?首先这两个英雄的操作方面都比较一般,重点在于手感。如果手感好的话,那么这两个英雄都能够大杀四方,carry全场。而手感不好的话,这类英雄很容易对线期就出现问题。不过既然回答这个问题,就不会去跟大家考虑手感这种虚无缥缈的问题,我们说说对这两个英雄都比较关键的问题,那就是兵线。这里我们先聊一聊符文,剑姬这个版本带征服者、不灭之握都可以,不灭剑姬就是纯对线,如果大家对线比较稳的孤独,点这个也挺好的。而瑞兹现在的符文可选项就比较多了,常规的就是相位,另外对线想要打压制就点电刑,想要对拼强势就点征服者,虽说目前版本征服者对于远程而言是一种大削弱,但是这个符文能够实打实的提升大家的自适应之力,对于瑞兹这类前期不会出法强的英雄而言也是一种很大的加持。下面我们再来说一下对线方面的问题,其实我们可以把对线打赢这个大目标转化成一个一个的小目标。这两个英雄都是需要带TP的,所以我们就拿TP来举例子。首先对线期可以围绕着TP分为两块,第一块是0到7分钟,第二块是7到14分钟。在第一波兵接触的时候,我们千万不要先手去A兵,因为这样一来兵线会自然而然的向敌方那边推进,后续如果对手是一个青钢影或者说诺手这类需要击杀距离的英雄,那么我们就很难再去压制甚至于稳健补刀了,这也使得我们必须要后手A兵。甚至于前三个近战兵我们可以放弃点一个,这样一来兵线就会向我们这一方倾斜。只要兵线能够拿到优势,那么我们需要做的就是不要让对手把兵线推进我们的塔里,另外就在于5分钟保证35到40个补刀。这个是5分钟左右要做的事情,这里有两点需要注意,就是玩瑞兹的话不要随意的去A别人,因为可能一个普攻就会把兵线给弄坏,而剑姬则是不要随便Q,因为我们是控线一方,所以这一点而言还是稳健一点为好。另外就是5分钟到7分钟,这个时间也就是兵线回推的时候,在这个时间点,我们需要做的要么就是把兵线推进敌方的塔里,要么就是把状态打空,这里值得是蓝量。就是尽可能的把对面消耗到相对比较低的血量且不至于这个时间点兵线进塔,后续我们就能直接b回去补给一下,然后TP上线,注意一下这个很关键,因为这个TP是我们唯一一次能够用来回线的TP,后续的TP就是要帮助队友打龙了。这个时间点瑞兹应该有了部分蓝量装备,而剑姬则是出了提亚马特,后续我们需要做的就是快速推线看队友或者峡谷。快速的推线后续直接消失在敌方的视野之外,这个时候对面肯定会发信号,对于其他路而言也是一种解压。对于峡谷这一点,上路必须要把峡谷给看住,如果说对手在视野上强行打且己方的打野和中路都不过来,这样我们是一点责任都没有的,去喷队友就好。但是如果峡谷被对面给偷了,这个锅就到我们身上了,队友怎么骂我们,我们都得听着。可能大家也发现了,这个思路适用于任何上路,不管你玩的什么英雄只要是带着TP,那么我们就可以用这个办法,所以大家在手感不佳的时候,最好多去考虑考虑兵线,这样一来我们不管什么情况都能够在钻石分段以下完成对位压制。
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