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梦幻西游手游魔王怎么用,梦幻西游手游魔王寨各装备宝石怎么搭配 魔王寨宝石选择

作者:本站作者

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1,梦幻西游手游魔王寨各装备宝石怎么搭配 魔王寨宝石选择

魔王需要速度要快一些,所以一般都是4个舍利,2个月亮,2个翡翠,4个黑宝石。

梦幻西游手游魔王寨各装备宝石怎么搭配 魔王寨宝石选择

2,梦幻西游手游魔王新技能怎么用

梦幻西游手游魔王新技能先祖印记怎么用?  第一种:守护先祖印记  就是在1、2回合召唤守护里面的两种印记,然后第三回合召唤的就是大印记,说白了先祖印记就是放大版的小印记。  守护先祖印记技能:先祖治疗、水清,治疗的基础是350-395,治疗的浮动是全体包括了宝宝,玩家武器治疗越高技能治疗效果就越好。水清的话就是解除封印用的,这个没什么特别的。  如果角色受伤了(血量不管满不满),先祖印记只会用先祖治疗,如果出现被封印的目标那么它就会使用水清解封,也就是说如果友方有被封印的对象,那么它会一直用水清而不治疗,这个是挺糟糕的现象哦~  第二种:烈焰先祖印记  这个是烈焰印记的大版本了,需要提伤和自动攻击印记召唤后才可以召唤出来。  烈焰先祖印记技能:飞沙、三昧、降临和流星,这个印记的技能都是输出为主的,而且伤害是继承角色所拥有的法术伤害来计算的,然后又有法术波动的。 18183问答小组为您解答

梦幻西游手游魔王新技能怎么用

3,梦幻西游手游魔王新技能怎么用

第一种:守护先祖印记就是在1、2回合召唤守护里面的两种印记,然后第三回合召唤的就是大印记,说白了先祖印记就是放大版的小印记。守护先祖印记技能:先祖治疗、水清,治疗的基础是350-395,治疗的浮动是全体包括了宝宝,玩家武器治疗越高技能治疗效果就越好。水清的话就是解除封印用的,这个没什么特别的。如果角色受伤了(血量不管满不满),先祖印记只会用先祖治疗,如果出现被封印的目标那么它就会使用水清解封,也就是说如果友方有被封印的对象,那么它会一直用水清而不治疗,这个是挺糟糕的现象哦~

梦幻西游手游魔王新技能怎么用

4,梦幻西游手游魔王怎么单秒主

本人是LG,都是法系。我的LG是两套,全魔和3魔2耐。至于法伤,去魔加点必须的,然后衣服优先选加魔力的,最好纯魔力,武器一样。还有就是项链高灵的,宝石全满。在一个就是修炼要满了

5,梦幻西游手游魔王印记怎么用 魔王守护印记的回血量

 梦幻西游手游魔王印记怎么用?  1.想要看守护印记能承受多少伤害的话,玩家需要先释放了守护印记,接着再长按自己这时候就会显示守护印记的血量了,不同印记的血量和分担角色所受伤害百分比不同。  2.守护印记的回血量和等级、修炼是有关系的。  3.关于守护印记和烈焰印记的区别,前者是先点技能再点自己,守护可以给玩家加两个状态中的其中一个,分别是随机加血和高额护盾,烈焰印记则是给自己加护盾,回合结束以后秒3攻击敌方一次。  4.玩家使用印记的时候会消耗蓝,但是后面的回血是不会耗蓝的。  5.【守护先祖】需要玩家使用两个守护印记来召唤,【烈焰先祖】是用两个烈焰印记召唤,如果是一守护一烈焰那么就随机召唤一个先祖。  6.玩家如果想要先出守护先祖再出烈焰先祖,上面2个同类型守护印记肯定要准备好,然后印记剩余血量不能是空的,假设第二回合结束两个印记还在,那么第三个回合就能召唤先祖,后面烈焰同理。 18183问答小组为您解答

6,梦幻魔王怎么加点需要加耐力吗

少来。。魔族不可能去加耐力的。。耐力成长太低了。。肯定是加4魔1血的。。这样的话比较合适只要配一条好点的项链就能补上少加的1魔
RMB玩家全魔,如果是普通玩家,生存69J之前,4M1T或者4M1耐都可以。69开始加全魔,照样牛bi,以后有钱买人参果洗掉就行了!
。我的好友红晶龙曾经给我说过:“其实没有完全正确的加点!”说的好!个人看法!我也只是想告诉大家,魔族并非不加耐!魔族不能放弃耐力!有了一个良好

7,梦幻西游手游魔王寨怎么玩

生存与进攻并存梦幻西游手游魔王寨是一个需要考虑攻守平衡的门派。你不仅要了解像飞砂走石、三昧真火这样的输出技能该如何使用,还要在关键时刻预判自己该什么时候使用各种不同的印记来抵挡伤害。速度比你想象中更重要如何让自己更轻松判断局势,选择合适的技能呢?那就要依赖你的速度了。试想一下,如果你的速度不高,那么对手看你使用了印记来保护自己,在非必要的情况下,还会故意往你身上撞来浪费输出吗?而如果你的速度比对手快,那么对手就可能预判失败,在你有印记的时候,跑到你身边输出,结果导致点杀失败,自己却付出了惨重代价。因此,为了最大限度地发挥两个印记的功效,梦幻西游手游魔王寨的速度实在不应该太低。门派绝技,不应该仅仅看自己的气血梦幻西游手游魔王寨的门派绝技飞火流星不仅能够攻击随机敌人,而且还能够让同一个对手被攻击数次。所以为了提高飞火流星伤害最大值,在暂时不嗑药的同时,也不要忘记看看你能够攻击到多少对手,万一对方存活单位过少或者隐身单位过多,也会让你产生不必要的伤害溢出。梦幻西游手游魔王寨适合怎样的玩家?灵儿推荐是从最低级开始慢慢练起来熟悉这个门派游戏规则的玩家,因为他们就好像一张白纸,能够迅速吸收各种不同设定。其次则是狮驼岭、阴曹地府这样的转门派玩家,虽然同属魔族,但是这三个门派之间基本不能互相借鉴,思路不容易受到限制。最后才是前龙宫玩家,因为龙宫玩家难免会将过去的操作习惯套用到魔王寨身上,影响他作为魔王寨发挥真正的本领。

8,梦幻西游手游魔王寨怎么样 魔王九大误区

自爆属性,一个比上不足比下有余的三流魔王。  误区1:魔王寨法爆很高啊  魔王寨的两个输出技能:三昧真火和飞沙走石。  三昧真火是自带暴击的,也就是你的法术暴击是0也能打出暴击,但是几率低而且作用相当于没有,除非变红孩儿。但是红孩儿的输出能力又没有其他变身卡高。这就很尴尬了。  飞沙走石是没有自带暴击的,也就是和龙卷一样只是目标少1个伤害多那么一丢丢。  那么为什么大家都觉得魔王寨很能爆呢?  只有两个可能:你队里的这个魔王寨很厉害,一身暴击。或者,你忘了他在出手前加了一个状态。然而魔王降临这个状态,就像龙宫的逆鳞一样是一个蓄力的BUFF,需要牺牲1回合的出手。

9,梦幻西游手游魔王寨攻略 魔王寨怎么加点

(1)持久生存系(推荐加点:3魔 1耐 1体质 )武器:舍利子衣服:光芒石头饰:月亮石项链:舍利子腰带:光芒石鞋子:神秘石优点:生存力强,对于这类魔王寨,生存才是最重要的,当你倒下的时候,那么你再强的攻击都是无用的,只要在战斗中还站着,那么就能改善格局战斗中的格局缺点:此类魔王寨对装备和宝石要求较高,因为降低的魔力属性,所以需要装备来弥补,否者在攻击中可能达不到想要的伤害.(2)全魔高秒系(推荐加点:5魔)武器:舍利子衣服:光芒石头饰:月亮石项链:舍利子腰带:光芒石鞋子:神秘石优点:这类加点一般都是土豪加点,5魔的加点会上你秒起来数据很养眼。缺点:生存力较低,全魔的加点让你秒起来很爽歪歪,但是很脆,很容易倒下,所以需要装备的宝石在属性上弥补.

10,梦幻西游魔王寨怎么玩 武器 装备要什么属性 打什么宝石 飞沙走石那个

每个门派都可以有一个技能不需要点或者不用太高。武器打躲避的,因为龙宫的伤害可以增加秒时候的伤害结果,要不然带着个武器干嘛?所以魔王应该也差不多对伤害技能也得点。不过点技能后造成的那点伤害有限了,130武器国标伤害是420,摘了武器和不摘武器造成的伤害能差100点血,所以点到个80活100就成飞沙走石那个技能不是秒的吗?秒的就必须点,龙宫的龙卷雨击也不加灵力,但是必须点,这个技能是输出技能,高了伤害也高,你秒4 秒5的是怎么来的 就是那个技能来的武器和铠甲 购买双加魔和体的,次要就买魔和耐的。魔体最好,你魔王加点也要4魔1体加,5魔极端了 头盔月亮,腰带光芒,靴子还是躲避,铠甲都打的舍利子
30级可以学会飞沙 于是技能每30级一个档次 30技能秒1 60技能秒2 90技能秒3 120技能秒4 150技能秒5 基本上所有门派技能都是 如龙宫的秒是25学会 每25一个档次
职业比武魔王 全魔加点 是必须得 4魔的话 你就可以不用玩了 完全废物 飞沙绝对要点满 魔王就裂石步跟牛虱阵不用点 别的都得点上魔王要的就是输出 武器 衣服必须加魔

11,梦幻西游手游魔王怎样

梦幻西游手游魔王寨加点一: 3魔2体 这种加点保证了2体所以生存能力是比较不错的,只是在灵力上会差一些。推荐也可以点出一点耐力,2魔2体1耐这样不至于消耗大量的hp补给,加体力不加耐力的hp消耗量实在有点大。 梦幻西游手游魔王寨加点二: 4魔1体 相比上面的加点方法这个就是偏暴力输出,只算数值不计成本打输出去了,保证了1体其他全魔。 梦幻西游手游魔王寨加点三: 5魔 这个就是偏执狂的属性加点,作为法术门派虽然在秒人数量上要少于龙宫,不过单体和秒伤数值都是惊人的高,一个三位真火直接让对手血量见底,不过缺点也非常明显就是自己非常脆,通常高速门派比如大唐可以直接横扫带走,喜欢追求高伤害的玩家可以选择。
技能1:氏族之力(基础技能)——效果:增加法伤技能2:飞沙走石(群秒技能)——效果:AOE技能,最高90级可秒6技能3:三昧真火(单秒技能)——效果:单秒,带法术波动效果技能4:烈焰印记(辅助技能)——效果:50%减伤3回合,增加抗封技能5:守护印记(辅助技能)——效果:50%减伤3回合,增加气血
首先,我来谈谈魔王的特点。魔王的特点可以用一个字总结,那就是“爆”魔王还是定位在法系输出门派,魔王是依靠法术暴击吃饭的门派,魔王与龙宫的最大的不同是魔王的输出波动性很大,而龙宫的输出稳定。其次,魔王这个门派比较依赖于魔王降临这个技能,这个技能配合多件暴击装备,群秒威力很大,单秒更是暴击率惊人。  最难理解的就是这俩个印记,印记的理解:用自己的气血,祭起的一圈环绕的精灵,这些不同的“小精灵”可以承担主人受到的一半伤害,在回合结束时发挥特殊效果。理解印记作用的关键是,使用技能之后,印记为主人抵挡一半伤害,且回合结束时发挥特殊效果。  具体谈谈这俩个印记,与其说是俩个印记技能,不如说是四种印记,每个印记技能包含着俩种印记效果,如果身上已经有了其中一种印记效果,那么再次使用同一个印记技能加上去的就是另一个印记效果。  烈焰印记:消耗的气血是满血量的10%。这个印记有俩种效果,一种是增加法术暴击或者法术伤害,另一种则是直接进行法术攻击,使用群体或者单体法术攻击。  守护印记:消耗的气血是满血量的10%。这个印记也有俩种效果,一个保护印记,可以理解成举起一个盾牌,盾牌的血量为人物最大血量的50%.另一种印记情况是治疗印记,治疗规则为当印记主人/BB血线低于一半时,为主人/BB回复印记主人最高血量15%的气血;其他情况下,为全队回复印记主人最高血量5%的气血。  魔王的大招还是相当不错的,但是大招最好在魔王降临时候用,而且自身血量越低大招威力越强,都是其制约因素。一个完美的大甚至可以清场,给对方造成毁灭性的的打击。
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