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沙罗曼蛇攻略视频,老四强魂斗罗 沙罗曼蛇 赤色要塞 另外那个是啥

作者:本站作者

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1,老四强魂斗罗 沙罗曼蛇 赤色要塞 另外那个是啥

绿色兵团

老四强魂斗罗 沙罗曼蛇 赤色要塞 另外那个是啥

2,求沙罗曼蛇星系战争攻略

星际迷航系列,电视剧有五部,动画电视剧1部,电影13部一、《星际迷航:原初系列》StarTrek:TheOriginalSeries(1966-1969)二、《星际迷航:下一代》StarTrek:TheNextGeneration(1987-1994)三、《星际迷航:深空九号》StarTrek:DeepSpaceNine(1993-1999)四、《星际迷航:航海家号》StarTrek:Voyager(1995-2001)五、《星际迷航:企业号》StarTrek:Enterprise(2001-2005)《星际迷航:动画系列》StarTrek:TheAnimatedSeries(1973-1974)

求沙罗曼蛇星系战争攻略

3,沙罗曼蛇秘籍

1:日版的是在游戏开始前,上上下下左右左右,AB,开始。2:美版的是上上下下左左右右BABA,开始。3:提高攻击力 :游戏时,按START键,再输入上、上、下、下、左、右、左、右、B、A,然后再按START键。这样可使迅速装备2个飞弹,大大提高攻击力。4:无限加分法 : 在首领出现之前,要先得到4个火球,当摩艾画面的最后首领出现时,不要将其打倒,马上连按A、B键就可以无限加分。5:在双人合作模式,当P1残机为0,P2为1时,在第一关开头,使两机重合之后按住P1的A键连发键,使两机撞毁后就有255架战机(显示99架)。6:1P生命自杀到00,2P自杀到01,两机重合到画面右上角,1P用连发键射击,直至两机被撞毁(画面显 示有99次生命,实际为255次)。7:84合一里的沙罗曼蛇,是日版的,在选择画面时,上面写的是“沙罗曼蛇”,而你说的这条秘籍是美版沙罗曼蛇,标题名称为“Life Force”,不一样的,如果你下载一个美版的,就可以使用这秘籍了。《沙罗曼蛇》是由日本konami公司在街机、FC、SS、PS、PS2 等游戏机上发行的一款射击游戏,发行于20世纪80年代。LIFE FORCE (Japan) ——LIFE FORCE的加强版,日版,拥有宇宙巡航机式的能力升级系统(1P和2P不同),游戏整体发生改变,趋向于异形化、生物化、有机化,部分BGM改变,演示画面中不再有武器、能力以及剧情的介绍。 游戏最大特色是第3关被拆成3部分,玩家要选择其中之一进行攻略,咋看之上似乎没什么特别的,实际上按照选择前后的不同同一关难度会发生质的变化,最后选择的关卡难度最高,敌人死亡后会出现残弹,对于判定极高的MSX系Gradius系列来说这是相当危险的,由于这一设计加上采用了Gradius的复活点制使得本作的难度在MSX系Gradius中数一数二。

沙罗曼蛇秘籍

4,你是从什么时候开始喜欢玩游戏的什么时候又不玩的

暴露年龄的游戏,我估计我一说应该有不少朋友可以猜出我的大概年龄,我的年纪和任天堂红白机一样大??,可能有的朋友也不知道红白机多大了,没关系,下面我说几个游戏你再猜。任天堂GAME&WATCH掌机这个应该是最早的掌上游戏机了吧?比GAMEBOY都要早上几年,这种机子是机卡一体的不可拆分,机身挺薄的比较小巧,一台机子大多都只有一个游戏,外观就像图上这样子,有点类似NDS的下半部分(也有折叠版的GW,和NDS更像),这种液晶屏幕显示效果很次的,里面有固定的背景,哪怕关机了都能看到的,彩色的,画面不会动,真正的游戏画面是类似计算器显示数字的那种纯黑液晶,位置也都是设计好了的,玩起来跟看幻灯片一样,尽管如此,这仍然是当年最先进的掌机,图上这个游戏的按钮只有简单的左和右,一看就知道大概得玩法了,现在看来是很无趣,可当年也是打发时间的利器,我这个时候只有三四岁,自己是没有这个机子的,都是看家门口的大哥哥们蹲在路边玩。FC智力卡游戏普通的FC游戏就不说了,估计70后到00后都玩过的,这里只说后来才玩到的中文RPG游戏吧,注意是中文的,大部分都是外星科技汉化的(估计没有版权),我几乎给大部分都给玩了,换一次卡十块钱,虽然比较贵,但说来也挺值的,买一盘新的要100多呢,我玩过的有,勇者斗恶龙234,最终幻想123,重装机兵,吞食天地12,基督山恩仇记,英烈群侠传,封神榜,第二次机器人大战,魔神英雄传,还有一些忘了名字的中文游戏,日文我是不碰的,一个字都看不懂,还玩什么RPG,有些玩家还真能耐着性子玩下去纯日文的游戏,我是受不了。刚接触电脑时候玩的游戏最早时候电脑还没有普及的,想买一台电脑起码得一万多,家里不会给买的,我接触电脑先是从电脑厅开始的,有的开在游戏厅里,有点是外面独立的小门面,里面放个5台电脑就可以营业了,最早5块钱一小时,太贵了玩不起,我是从4块开始玩的,然后是3块,第一款玩的游戏就是红警1了,这种即时战略游戏我还是第一次见到,游戏方法也是全新接触的,非常沉迷,经常和同学一起去联机玩,一次玩个半小时什么的,有时候还会1块钱1块钱的续时间,玩过这个以后,又玩了玩什么大富翁,盟军敢死队,七年战争,帝国时代,星际争霸,都是在电脑厅玩的,后来自己买了电脑,也安装了这些游戏。咋么样?我相信看了之后,同龄的朋友一下就可以找到共鸣,毕竟大家所处的环境都差不多,所以对于游戏的经历和回忆也不会差多少,那个时候还没有后来游戏业那么大的差异性。
暴露年龄的游戏,我估计我一说应该有不少朋友可以猜出我的大概年龄,我的年纪和任天堂红白机一样大??,可能有的朋友也不知道红白机多大了,没关系,下面我说几个游戏你再猜。任天堂GAME&WATCH掌机这个应该是最早的掌上游戏机了吧?比GAMEBOY都要早上几年,这种机子是机卡一体的不可拆分,机身挺薄的比较小巧,一台机子大多都只有一个游戏,外观就像图上这样子,有点类似NDS的下半部分(也有折叠版的GW,和NDS更像),这种液晶屏幕显示效果很次的,里面有固定的背景,哪怕关机了都能看到的,彩色的,画面不会动,真正的游戏画面是类似计算器显示数字的那种纯黑液晶,位置也都是设计好了的,玩起来跟看幻灯片一样,尽管如此,这仍然是当年最先进的掌机,图上这个游戏的按钮只有简单的左和右,一看就知道大概得玩法了,现在看来是很无趣,可当年也是打发时间的利器,我这个时候只有三四岁,自己是没有这个机子的,都是看家门口的大哥哥们蹲在路边玩。FC智力卡游戏普通的FC游戏就不说了,估计70后到00后都玩过的,这里只说后来才玩到的中文RPG游戏吧,注意是中文的,大部分都是外星科技汉化的(估计没有版权),我几乎给大部分都给玩了,换一次卡十块钱,虽然比较贵,但说来也挺值的,买一盘新的要100多呢,我玩过的有,勇者斗恶龙234,最终幻想123,重装机兵,吞食天地12,基督山恩仇记,英烈群侠传,封神榜,第二次机器人大战,魔神英雄传,还有一些忘了名字的中文游戏,日文我是不碰的,一个字都看不懂,还玩什么RPG,有些玩家还真能耐着性子玩下去纯日文的游戏,我是受不了。刚接触电脑时候玩的游戏最早时候电脑还没有普及的,想买一台电脑起码得一万多,家里不会给买的,我接触电脑先是从电脑厅开始的,有的开在游戏厅里,有点是外面独立的小门面,里面放个5台电脑就可以营业了,最早5块钱一小时,太贵了玩不起,我是从4块开始玩的,然后是3块,第一款玩的游戏就是红警1了,这种即时战略游戏我还是第一次见到,游戏方法也是全新接触的,非常沉迷,经常和同学一起去联机玩,一次玩个半小时什么的,有时候还会1块钱1块钱的续时间,玩过这个以后,又玩了玩什么大富翁,盟军敢死队,七年战争,帝国时代,星际争霸,都是在电脑厅玩的,后来自己买了电脑,也安装了这些游戏。咋么样?我相信看了之后,同龄的朋友一下就可以找到共鸣,毕竟大家所处的环境都差不多,所以对于游戏的经历和回忆也不会差多少,那个时候还没有后来游戏业那么大的差异性。对于80、90后的游戏玩家来说,很多人第一次接触到游戏都是从小霸王游戏机开始的。当时没有网络,没有电脑,只有游戏机陪我们度过了一个个寒暑假。为了玩更多的游戏,小编家里买了很多卡带,有的卡带还是几十合一那种。那么小霸王游戏机里都有哪些让人记忆深刻的游戏呢?1.魂斗罗:这款横向射击游戏多么经典不用多说,至今为止小编还记住上上下下左右左右BABA调三十条命的秘籍,当时感觉三十条命都不够用的,只因技术不佳。我记得第三关的时候,朋友跳的特别快,老被地图给拉死。2.坦克大战:这款游戏也是经典之作,两个玩家控制两辆坦克,保护老家。有时候不知道怎么回事,自己就把老家给打没了。而且游戏内可以自己作图,小编经常把家做成石头,坦克根本打不穿。3.双截龙系列:双截龙可以说是当时小霸王格斗系列之中的特别好玩的游戏。比较经典的是2代和3代,2代有名的技能铁膝盖,3代的技能则是旋风腿和扔人。在游戏中,两个玩家也可以互相格斗,非常好玩。4.松鼠大战系列:这款游戏两个玩家操纵两个松鼠去冒险,感觉特别的萌。松鼠可以捡起箱子仍向敌人,还可以藏在箱子里,两个玩家之间也可以相互举起对方,非常好玩。5.超级玛丽:这款游戏的背景音乐现在听起来还是记忆犹新,而且游戏中玛丽顶钱币的声音是那么的清脆。当时感觉超级玛丽很有难度,小编技术不佳,也只是过了前几关而已,最终没有见得最终BOSS的真面目。6.沙罗曼蛇:这是一款横版的飞行射击游戏,就和现在的雷电差不多,却是横版的,当时沙罗曼色、赤色要塞、绿色兵团、魂斗罗称为四强,风靡整个八十年代,受到很多玩家的热爱。还有忍者神龟、赤色要塞、热血系列、快打旋风、雪山兄弟、洛克人、赤影战士等经典游戏,看到这些游戏仿佛又回到了那段童年的时光,让人不禁悠然泪下。还有哪些游戏很值得回忆呢,欢迎大家一起来补充。
暴露年龄的游戏,我估计我一说应该有不少朋友可以猜出我的大概年龄,我的年纪和任天堂红白机一样大??,可能有的朋友也不知道红白机多大了,没关系,下面我说几个游戏你再猜。任天堂GAME&WATCH掌机这个应该是最早的掌上游戏机了吧?比GAMEBOY都要早上几年,这种机子是机卡一体的不可拆分,机身挺薄的比较小巧,一台机子大多都只有一个游戏,外观就像图上这样子,有点类似NDS的下半部分(也有折叠版的GW,和NDS更像),这种液晶屏幕显示效果很次的,里面有固定的背景,哪怕关机了都能看到的,彩色的,画面不会动,真正的游戏画面是类似计算器显示数字的那种纯黑液晶,位置也都是设计好了的,玩起来跟看幻灯片一样,尽管如此,这仍然是当年最先进的掌机,图上这个游戏的按钮只有简单的左和右,一看就知道大概得玩法了,现在看来是很无趣,可当年也是打发时间的利器,我这个时候只有三四岁,自己是没有这个机子的,都是看家门口的大哥哥们蹲在路边玩。FC智力卡游戏普通的FC游戏就不说了,估计70后到00后都玩过的,这里只说后来才玩到的中文RPG游戏吧,注意是中文的,大部分都是外星科技汉化的(估计没有版权),我几乎给大部分都给玩了,换一次卡十块钱,虽然比较贵,但说来也挺值的,买一盘新的要100多呢,我玩过的有,勇者斗恶龙234,最终幻想123,重装机兵,吞食天地12,基督山恩仇记,英烈群侠传,封神榜,第二次机器人大战,魔神英雄传,还有一些忘了名字的中文游戏,日文我是不碰的,一个字都看不懂,还玩什么RPG,有些玩家还真能耐着性子玩下去纯日文的游戏,我是受不了。刚接触电脑时候玩的游戏最早时候电脑还没有普及的,想买一台电脑起码得一万多,家里不会给买的,我接触电脑先是从电脑厅开始的,有的开在游戏厅里,有点是外面独立的小门面,里面放个5台电脑就可以营业了,最早5块钱一小时,太贵了玩不起,我是从4块开始玩的,然后是3块,第一款玩的游戏就是红警1了,这种即时战略游戏我还是第一次见到,游戏方法也是全新接触的,非常沉迷,经常和同学一起去联机玩,一次玩个半小时什么的,有时候还会1块钱1块钱的续时间,玩过这个以后,又玩了玩什么大富翁,盟军敢死队,七年战争,帝国时代,星际争霸,都是在电脑厅玩的,后来自己买了电脑,也安装了这些游戏。咋么样?我相信看了之后,同龄的朋友一下就可以找到共鸣,毕竟大家所处的环境都差不多,所以对于游戏的经历和回忆也不会差多少,那个时候还没有后来游戏业那么大的差异性。对于80、90后的游戏玩家来说,很多人第一次接触到游戏都是从小霸王游戏机开始的。当时没有网络,没有电脑,只有游戏机陪我们度过了一个个寒暑假。为了玩更多的游戏,小编家里买了很多卡带,有的卡带还是几十合一那种。那么小霸王游戏机里都有哪些让人记忆深刻的游戏呢?1.魂斗罗:这款横向射击游戏多么经典不用多说,至今为止小编还记住上上下下左右左右BABA调三十条命的秘籍,当时感觉三十条命都不够用的,只因技术不佳。我记得第三关的时候,朋友跳的特别快,老被地图给拉死。2.坦克大战:这款游戏也是经典之作,两个玩家控制两辆坦克,保护老家。有时候不知道怎么回事,自己就把老家给打没了。而且游戏内可以自己作图,小编经常把家做成石头,坦克根本打不穿。3.双截龙系列:双截龙可以说是当时小霸王格斗系列之中的特别好玩的游戏。比较经典的是2代和3代,2代有名的技能铁膝盖,3代的技能则是旋风腿和扔人。在游戏中,两个玩家也可以互相格斗,非常好玩。4.松鼠大战系列:这款游戏两个玩家操纵两个松鼠去冒险,感觉特别的萌。松鼠可以捡起箱子仍向敌人,还可以藏在箱子里,两个玩家之间也可以相互举起对方,非常好玩。5.超级玛丽:这款游戏的背景音乐现在听起来还是记忆犹新,而且游戏中玛丽顶钱币的声音是那么的清脆。当时感觉超级玛丽很有难度,小编技术不佳,也只是过了前几关而已,最终没有见得最终BOSS的真面目。6.沙罗曼蛇:这是一款横版的飞行射击游戏,就和现在的雷电差不多,却是横版的,当时沙罗曼色、赤色要塞、绿色兵团、魂斗罗称为四强,风靡整个八十年代,受到很多玩家的热爱。还有忍者神龟、赤色要塞、热血系列、快打旋风、雪山兄弟、洛克人、赤影战士等经典游戏,看到这些游戏仿佛又回到了那段童年的时光,让人不禁悠然泪下。还有哪些游戏很值得回忆呢,欢迎大家一起来补充。我们那个年代,小时候就是捉迷藏,跳绳子,踢踺子等,虽说社会不发达,但我们必有个快乐的童年!现在社会发展快速,孩子们的童年更丰富多彩!谢谢!
暴露年龄的游戏,我估计我一说应该有不少朋友可以猜出我的大概年龄,我的年纪和任天堂红白机一样大??,可能有的朋友也不知道红白机多大了,没关系,下面我说几个游戏你再猜。任天堂GAME&WATCH掌机这个应该是最早的掌上游戏机了吧?比GAMEBOY都要早上几年,这种机子是机卡一体的不可拆分,机身挺薄的比较小巧,一台机子大多都只有一个游戏,外观就像图上这样子,有点类似NDS的下半部分(也有折叠版的GW,和NDS更像),这种液晶屏幕显示效果很次的,里面有固定的背景,哪怕关机了都能看到的,彩色的,画面不会动,真正的游戏画面是类似计算器显示数字的那种纯黑液晶,位置也都是设计好了的,玩起来跟看幻灯片一样,尽管如此,这仍然是当年最先进的掌机,图上这个游戏的按钮只有简单的左和右,一看就知道大概得玩法了,现在看来是很无趣,可当年也是打发时间的利器,我这个时候只有三四岁,自己是没有这个机子的,都是看家门口的大哥哥们蹲在路边玩。FC智力卡游戏普通的FC游戏就不说了,估计70后到00后都玩过的,这里只说后来才玩到的中文RPG游戏吧,注意是中文的,大部分都是外星科技汉化的(估计没有版权),我几乎给大部分都给玩了,换一次卡十块钱,虽然比较贵,但说来也挺值的,买一盘新的要100多呢,我玩过的有,勇者斗恶龙234,最终幻想123,重装机兵,吞食天地12,基督山恩仇记,英烈群侠传,封神榜,第二次机器人大战,魔神英雄传,还有一些忘了名字的中文游戏,日文我是不碰的,一个字都看不懂,还玩什么RPG,有些玩家还真能耐着性子玩下去纯日文的游戏,我是受不了。刚接触电脑时候玩的游戏最早时候电脑还没有普及的,想买一台电脑起码得一万多,家里不会给买的,我接触电脑先是从电脑厅开始的,有的开在游戏厅里,有点是外面独立的小门面,里面放个5台电脑就可以营业了,最早5块钱一小时,太贵了玩不起,我是从4块开始玩的,然后是3块,第一款玩的游戏就是红警1了,这种即时战略游戏我还是第一次见到,游戏方法也是全新接触的,非常沉迷,经常和同学一起去联机玩,一次玩个半小时什么的,有时候还会1块钱1块钱的续时间,玩过这个以后,又玩了玩什么大富翁,盟军敢死队,七年战争,帝国时代,星际争霸,都是在电脑厅玩的,后来自己买了电脑,也安装了这些游戏。咋么样?我相信看了之后,同龄的朋友一下就可以找到共鸣,毕竟大家所处的环境都差不多,所以对于游戏的经历和回忆也不会差多少,那个时候还没有后来游戏业那么大的差异性。对于80、90后的游戏玩家来说,很多人第一次接触到游戏都是从小霸王游戏机开始的。当时没有网络,没有电脑,只有游戏机陪我们度过了一个个寒暑假。为了玩更多的游戏,小编家里买了很多卡带,有的卡带还是几十合一那种。那么小霸王游戏机里都有哪些让人记忆深刻的游戏呢?1.魂斗罗:这款横向射击游戏多么经典不用多说,至今为止小编还记住上上下下左右左右BABA调三十条命的秘籍,当时感觉三十条命都不够用的,只因技术不佳。我记得第三关的时候,朋友跳的特别快,老被地图给拉死。2.坦克大战:这款游戏也是经典之作,两个玩家控制两辆坦克,保护老家。有时候不知道怎么回事,自己就把老家给打没了。而且游戏内可以自己作图,小编经常把家做成石头,坦克根本打不穿。3.双截龙系列:双截龙可以说是当时小霸王格斗系列之中的特别好玩的游戏。比较经典的是2代和3代,2代有名的技能铁膝盖,3代的技能则是旋风腿和扔人。在游戏中,两个玩家也可以互相格斗,非常好玩。4.松鼠大战系列:这款游戏两个玩家操纵两个松鼠去冒险,感觉特别的萌。松鼠可以捡起箱子仍向敌人,还可以藏在箱子里,两个玩家之间也可以相互举起对方,非常好玩。5.超级玛丽:这款游戏的背景音乐现在听起来还是记忆犹新,而且游戏中玛丽顶钱币的声音是那么的清脆。当时感觉超级玛丽很有难度,小编技术不佳,也只是过了前几关而已,最终没有见得最终BOSS的真面目。6.沙罗曼蛇:这是一款横版的飞行射击游戏,就和现在的雷电差不多,却是横版的,当时沙罗曼色、赤色要塞、绿色兵团、魂斗罗称为四强,风靡整个八十年代,受到很多玩家的热爱。还有忍者神龟、赤色要塞、热血系列、快打旋风、雪山兄弟、洛克人、赤影战士等经典游戏,看到这些游戏仿佛又回到了那段童年的时光,让人不禁悠然泪下。还有哪些游戏很值得回忆呢,欢迎大家一起来补充。我们那个年代,小时候就是捉迷藏,跳绳子,踢踺子等,虽说社会不发达,但我们必有个快乐的童年!现在社会发展快速,孩子们的童年更丰富多彩!谢谢!小霸王这个游戏机上面的好游戏实在是太多了,写专栏的话得分出来好几期,这里就针对题目中的问题说几个我最喜欢的游戏说说吧,都是一说大家都知道那种。忍者神龟2为什么是2代呢?因为这个版本是街机移植的,移植度非常高,不知道有没有玩过街机忍者龟的小伙伴,这个小霸王版本和那个的流程一模一样,手感也保留了原味,非常难得,游戏的难度当年来说,由于年纪还小,操作还是挺笨的觉得非常难打,过不了几关就不行了,借助当年大火的动画片和街机版本的火爆,这个游戏也是小伙伴们非常喜欢的之一,谁要是有张这个卡,小伙伴们都想和他换着玩。雪人兄弟也是移植度非常不错的版本,本来街机版的容量就不大,算是小游戏了,所以8位机做出来也是像模像样,甚至后面的关卡比街机版的还多,前面50关基本都是一样的,包括那个SNOW的字母关卡都有保留,就是画面缩水还是有点明显,小怪还好,BOSS就太明显了,每一个大关的boss都失去了街机版的霸气,变得有些萎缩了??,但打发还都是一样的,当年做成这样已经不错了,这也是一款能让小伙伴们为之疯狂的游戏。双截龙22代是玩的最多的,3代是后来才出的,1代几乎没见过,游戏同样可以双打,1蓝2红很容易区分,虽然FC只有AB两个按键,可这个游戏可能是最能把这仅有的两个按键发挥到极致的游戏了,可以踢可以出拳,可以近身技,过肩摔,旋风腿,飞膝,上勾拳,太多操作了,还可以抢敌人的武器使用,关卡也是不少,就是流程和街机比较差异比较大了点,可这都不是事儿,一样的好玩,甚至有过之,毕竟这可以在家里不要钱的玩是不是。松鼠大作战这个就不分12了,除了关卡不一样,这两个游戏几乎是一样的,这两个形象在迪士尼的动画片唐老鸭里面见过,印象还没有游戏中深刻,轻松欢快的音乐,卡通可爱的形象,敌人也很可爱哦,颜色整体非常鲜艳,而且因为角色是松鼠,所有的背景看起来都非常巨大,这一点设定非常有意思,巨大的花盆,巨大的碟子,勺子,水龙头,大家都很有印象吧?游戏机的隐藏物品也是有的,那时候没有攻略全靠自己摸索,一定错过了很多吧,有没有举起你的小伙伴扔到仙人掌或者敌人身上呢?
暴露年龄的游戏,我估计我一说应该有不少朋友可以猜出我的大概年龄,我的年纪和任天堂红白机一样大??,可能有的朋友也不知道红白机多大了,没关系,下面我说几个游戏你再猜。任天堂GAME&WATCH掌机这个应该是最早的掌上游戏机了吧?比GAMEBOY都要早上几年,这种机子是机卡一体的不可拆分,机身挺薄的比较小巧,一台机子大多都只有一个游戏,外观就像图上这样子,有点类似NDS的下半部分(也有折叠版的GW,和NDS更像),这种液晶屏幕显示效果很次的,里面有固定的背景,哪怕关机了都能看到的,彩色的,画面不会动,真正的游戏画面是类似计算器显示数字的那种纯黑液晶,位置也都是设计好了的,玩起来跟看幻灯片一样,尽管如此,这仍然是当年最先进的掌机,图上这个游戏的按钮只有简单的左和右,一看就知道大概得玩法了,现在看来是很无趣,可当年也是打发时间的利器,我这个时候只有三四岁,自己是没有这个机子的,都是看家门口的大哥哥们蹲在路边玩。FC智力卡游戏普通的FC游戏就不说了,估计70后到00后都玩过的,这里只说后来才玩到的中文RPG游戏吧,注意是中文的,大部分都是外星科技汉化的(估计没有版权),我几乎给大部分都给玩了,换一次卡十块钱,虽然比较贵,但说来也挺值的,买一盘新的要100多呢,我玩过的有,勇者斗恶龙234,最终幻想123,重装机兵,吞食天地12,基督山恩仇记,英烈群侠传,封神榜,第二次机器人大战,魔神英雄传,还有一些忘了名字的中文游戏,日文我是不碰的,一个字都看不懂,还玩什么RPG,有些玩家还真能耐着性子玩下去纯日文的游戏,我是受不了。刚接触电脑时候玩的游戏最早时候电脑还没有普及的,想买一台电脑起码得一万多,家里不会给买的,我接触电脑先是从电脑厅开始的,有的开在游戏厅里,有点是外面独立的小门面,里面放个5台电脑就可以营业了,最早5块钱一小时,太贵了玩不起,我是从4块开始玩的,然后是3块,第一款玩的游戏就是红警1了,这种即时战略游戏我还是第一次见到,游戏方法也是全新接触的,非常沉迷,经常和同学一起去联机玩,一次玩个半小时什么的,有时候还会1块钱1块钱的续时间,玩过这个以后,又玩了玩什么大富翁,盟军敢死队,七年战争,帝国时代,星际争霸,都是在电脑厅玩的,后来自己买了电脑,也安装了这些游戏。咋么样?我相信看了之后,同龄的朋友一下就可以找到共鸣,毕竟大家所处的环境都差不多,所以对于游戏的经历和回忆也不会差多少,那个时候还没有后来游戏业那么大的差异性。对于80、90后的游戏玩家来说,很多人第一次接触到游戏都是从小霸王游戏机开始的。当时没有网络,没有电脑,只有游戏机陪我们度过了一个个寒暑假。为了玩更多的游戏,小编家里买了很多卡带,有的卡带还是几十合一那种。那么小霸王游戏机里都有哪些让人记忆深刻的游戏呢?1.魂斗罗:这款横向射击游戏多么经典不用多说,至今为止小编还记住上上下下左右左右BABA调三十条命的秘籍,当时感觉三十条命都不够用的,只因技术不佳。我记得第三关的时候,朋友跳的特别快,老被地图给拉死。2.坦克大战:这款游戏也是经典之作,两个玩家控制两辆坦克,保护老家。有时候不知道怎么回事,自己就把老家给打没了。而且游戏内可以自己作图,小编经常把家做成石头,坦克根本打不穿。3.双截龙系列:双截龙可以说是当时小霸王格斗系列之中的特别好玩的游戏。比较经典的是2代和3代,2代有名的技能铁膝盖,3代的技能则是旋风腿和扔人。在游戏中,两个玩家也可以互相格斗,非常好玩。4.松鼠大战系列:这款游戏两个玩家操纵两个松鼠去冒险,感觉特别的萌。松鼠可以捡起箱子仍向敌人,还可以藏在箱子里,两个玩家之间也可以相互举起对方,非常好玩。5.超级玛丽:这款游戏的背景音乐现在听起来还是记忆犹新,而且游戏中玛丽顶钱币的声音是那么的清脆。当时感觉超级玛丽很有难度,小编技术不佳,也只是过了前几关而已,最终没有见得最终BOSS的真面目。6.沙罗曼蛇:这是一款横版的飞行射击游戏,就和现在的雷电差不多,却是横版的,当时沙罗曼色、赤色要塞、绿色兵团、魂斗罗称为四强,风靡整个八十年代,受到很多玩家的热爱。还有忍者神龟、赤色要塞、热血系列、快打旋风、雪山兄弟、洛克人、赤影战士等经典游戏,看到这些游戏仿佛又回到了那段童年的时光,让人不禁悠然泪下。还有哪些游戏很值得回忆呢,欢迎大家一起来补充。我们那个年代,小时候就是捉迷藏,跳绳子,踢踺子等,虽说社会不发达,但我们必有个快乐的童年!现在社会发展快速,孩子们的童年更丰富多彩!谢谢!小霸王这个游戏机上面的好游戏实在是太多了,写专栏的话得分出来好几期,这里就针对题目中的问题说几个我最喜欢的游戏说说吧,都是一说大家都知道那种。忍者神龟2为什么是2代呢?因为这个版本是街机移植的,移植度非常高,不知道有没有玩过街机忍者龟的小伙伴,这个小霸王版本和那个的流程一模一样,手感也保留了原味,非常难得,游戏的难度当年来说,由于年纪还小,操作还是挺笨的觉得非常难打,过不了几关就不行了,借助当年大火的动画片和街机版本的火爆,这个游戏也是小伙伴们非常喜欢的之一,谁要是有张这个卡,小伙伴们都想和他换着玩。雪人兄弟也是移植度非常不错的版本,本来街机版的容量就不大,算是小游戏了,所以8位机做出来也是像模像样,甚至后面的关卡比街机版的还多,前面50关基本都是一样的,包括那个SNOW的字母关卡都有保留,就是画面缩水还是有点明显,小怪还好,BOSS就太明显了,每一个大关的boss都失去了街机版的霸气,变得有些萎缩了??,但打发还都是一样的,当年做成这样已经不错了,这也是一款能让小伙伴们为之疯狂的游戏。双截龙22代是玩的最多的,3代是后来才出的,1代几乎没见过,游戏同样可以双打,1蓝2红很容易区分,虽然FC只有AB两个按键,可这个游戏可能是最能把这仅有的两个按键发挥到极致的游戏了,可以踢可以出拳,可以近身技,过肩摔,旋风腿,飞膝,上勾拳,太多操作了,还可以抢敌人的武器使用,关卡也是不少,就是流程和街机比较差异比较大了点,可这都不是事儿,一样的好玩,甚至有过之,毕竟这可以在家里不要钱的玩是不是。松鼠大作战这个就不分12了,除了关卡不一样,这两个游戏几乎是一样的,这两个形象在迪士尼的动画片唐老鸭里面见过,印象还没有游戏中深刻,轻松欢快的音乐,卡通可爱的形象,敌人也很可爱哦,颜色整体非常鲜艳,而且因为角色是松鼠,所有的背景看起来都非常巨大,这一点设定非常有意思,巨大的花盆,巨大的碟子,勺子,水龙头,大家都很有印象吧?游戏机的隐藏物品也是有的,那时候没有攻略全靠自己摸索,一定错过了很多吧,有没有举起你的小伙伴扔到仙人掌或者敌人身上呢?你的感觉是对的,证明对工作负责任。西医的基础理论是人体解剖学,实验化学,生物化学,营养学。所以所产生的药物是以毒攻毒,就是在毒药上做功课。但毒素是双仞剑,是对人体有杀伤作用。因此对于维护,人体细胞组织功能的,药物缺少研究,由于研究方向偏于人工化学,缺少自然有机物质资源,注定西医没有发展前途。西医急救只能用现成的,生理盐水,葡萄糖,输血,别无他法,但这不是他们的化学科学成果,所以现代西医只能利用中医药资源,窃取中医药资源为西方所用。
暴露年龄的游戏,我估计我一说应该有不少朋友可以猜出我的大概年龄,我的年纪和任天堂红白机一样大??,可能有的朋友也不知道红白机多大了,没关系,下面我说几个游戏你再猜。任天堂GAME&WATCH掌机这个应该是最早的掌上游戏机了吧?比GAMEBOY都要早上几年,这种机子是机卡一体的不可拆分,机身挺薄的比较小巧,一台机子大多都只有一个游戏,外观就像图上这样子,有点类似NDS的下半部分(也有折叠版的GW,和NDS更像),这种液晶屏幕显示效果很次的,里面有固定的背景,哪怕关机了都能看到的,彩色的,画面不会动,真正的游戏画面是类似计算器显示数字的那种纯黑液晶,位置也都是设计好了的,玩起来跟看幻灯片一样,尽管如此,这仍然是当年最先进的掌机,图上这个游戏的按钮只有简单的左和右,一看就知道大概得玩法了,现在看来是很无趣,可当年也是打发时间的利器,我这个时候只有三四岁,自己是没有这个机子的,都是看家门口的大哥哥们蹲在路边玩。FC智力卡游戏普通的FC游戏就不说了,估计70后到00后都玩过的,这里只说后来才玩到的中文RPG游戏吧,注意是中文的,大部分都是外星科技汉化的(估计没有版权),我几乎给大部分都给玩了,换一次卡十块钱,虽然比较贵,但说来也挺值的,买一盘新的要100多呢,我玩过的有,勇者斗恶龙234,最终幻想123,重装机兵,吞食天地12,基督山恩仇记,英烈群侠传,封神榜,第二次机器人大战,魔神英雄传,还有一些忘了名字的中文游戏,日文我是不碰的,一个字都看不懂,还玩什么RPG,有些玩家还真能耐着性子玩下去纯日文的游戏,我是受不了。刚接触电脑时候玩的游戏最早时候电脑还没有普及的,想买一台电脑起码得一万多,家里不会给买的,我接触电脑先是从电脑厅开始的,有的开在游戏厅里,有点是外面独立的小门面,里面放个5台电脑就可以营业了,最早5块钱一小时,太贵了玩不起,我是从4块开始玩的,然后是3块,第一款玩的游戏就是红警1了,这种即时战略游戏我还是第一次见到,游戏方法也是全新接触的,非常沉迷,经常和同学一起去联机玩,一次玩个半小时什么的,有时候还会1块钱1块钱的续时间,玩过这个以后,又玩了玩什么大富翁,盟军敢死队,七年战争,帝国时代,星际争霸,都是在电脑厅玩的,后来自己买了电脑,也安装了这些游戏。咋么样?我相信看了之后,同龄的朋友一下就可以找到共鸣,毕竟大家所处的环境都差不多,所以对于游戏的经历和回忆也不会差多少,那个时候还没有后来游戏业那么大的差异性。对于80、90后的游戏玩家来说,很多人第一次接触到游戏都是从小霸王游戏机开始的。当时没有网络,没有电脑,只有游戏机陪我们度过了一个个寒暑假。为了玩更多的游戏,小编家里买了很多卡带,有的卡带还是几十合一那种。那么小霸王游戏机里都有哪些让人记忆深刻的游戏呢?1.魂斗罗:这款横向射击游戏多么经典不用多说,至今为止小编还记住上上下下左右左右BABA调三十条命的秘籍,当时感觉三十条命都不够用的,只因技术不佳。我记得第三关的时候,朋友跳的特别快,老被地图给拉死。2.坦克大战:这款游戏也是经典之作,两个玩家控制两辆坦克,保护老家。有时候不知道怎么回事,自己就把老家给打没了。而且游戏内可以自己作图,小编经常把家做成石头,坦克根本打不穿。3.双截龙系列:双截龙可以说是当时小霸王格斗系列之中的特别好玩的游戏。比较经典的是2代和3代,2代有名的技能铁膝盖,3代的技能则是旋风腿和扔人。在游戏中,两个玩家也可以互相格斗,非常好玩。4.松鼠大战系列:这款游戏两个玩家操纵两个松鼠去冒险,感觉特别的萌。松鼠可以捡起箱子仍向敌人,还可以藏在箱子里,两个玩家之间也可以相互举起对方,非常好玩。5.超级玛丽:这款游戏的背景音乐现在听起来还是记忆犹新,而且游戏中玛丽顶钱币的声音是那么的清脆。当时感觉超级玛丽很有难度,小编技术不佳,也只是过了前几关而已,最终没有见得最终BOSS的真面目。6.沙罗曼蛇:这是一款横版的飞行射击游戏,就和现在的雷电差不多,却是横版的,当时沙罗曼色、赤色要塞、绿色兵团、魂斗罗称为四强,风靡整个八十年代,受到很多玩家的热爱。还有忍者神龟、赤色要塞、热血系列、快打旋风、雪山兄弟、洛克人、赤影战士等经典游戏,看到这些游戏仿佛又回到了那段童年的时光,让人不禁悠然泪下。还有哪些游戏很值得回忆呢,欢迎大家一起来补充。我们那个年代,小时候就是捉迷藏,跳绳子,踢踺子等,虽说社会不发达,但我们必有个快乐的童年!现在社会发展快速,孩子们的童年更丰富多彩!谢谢!小霸王这个游戏机上面的好游戏实在是太多了,写专栏的话得分出来好几期,这里就针对题目中的问题说几个我最喜欢的游戏说说吧,都是一说大家都知道那种。忍者神龟2为什么是2代呢?因为这个版本是街机移植的,移植度非常高,不知道有没有玩过街机忍者龟的小伙伴,这个小霸王版本和那个的流程一模一样,手感也保留了原味,非常难得,游戏的难度当年来说,由于年纪还小,操作还是挺笨的觉得非常难打,过不了几关就不行了,借助当年大火的动画片和街机版本的火爆,这个游戏也是小伙伴们非常喜欢的之一,谁要是有张这个卡,小伙伴们都想和他换着玩。雪人兄弟也是移植度非常不错的版本,本来街机版的容量就不大,算是小游戏了,所以8位机做出来也是像模像样,甚至后面的关卡比街机版的还多,前面50关基本都是一样的,包括那个SNOW的字母关卡都有保留,就是画面缩水还是有点明显,小怪还好,BOSS就太明显了,每一个大关的boss都失去了街机版的霸气,变得有些萎缩了??,但打发还都是一样的,当年做成这样已经不错了,这也是一款能让小伙伴们为之疯狂的游戏。双截龙22代是玩的最多的,3代是后来才出的,1代几乎没见过,游戏同样可以双打,1蓝2红很容易区分,虽然FC只有AB两个按键,可这个游戏可能是最能把这仅有的两个按键发挥到极致的游戏了,可以踢可以出拳,可以近身技,过肩摔,旋风腿,飞膝,上勾拳,太多操作了,还可以抢敌人的武器使用,关卡也是不少,就是流程和街机比较差异比较大了点,可这都不是事儿,一样的好玩,甚至有过之,毕竟这可以在家里不要钱的玩是不是。松鼠大作战这个就不分12了,除了关卡不一样,这两个游戏几乎是一样的,这两个形象在迪士尼的动画片唐老鸭里面见过,印象还没有游戏中深刻,轻松欢快的音乐,卡通可爱的形象,敌人也很可爱哦,颜色整体非常鲜艳,而且因为角色是松鼠,所有的背景看起来都非常巨大,这一点设定非常有意思,巨大的花盆,巨大的碟子,勺子,水龙头,大家都很有印象吧?游戏机的隐藏物品也是有的,那时候没有攻略全靠自己摸索,一定错过了很多吧,有没有举起你的小伙伴扔到仙人掌或者敌人身上呢?你的感觉是对的,证明对工作负责任。西医的基础理论是人体解剖学,实验化学,生物化学,营养学。所以所产生的药物是以毒攻毒,就是在毒药上做功课。但毒素是双仞剑,是对人体有杀伤作用。因此对于维护,人体细胞组织功能的,药物缺少研究,由于研究方向偏于人工化学,缺少自然有机物质资源,注定西医没有发展前途。西医急救只能用现成的,生理盐水,葡萄糖,输血,别无他法,但这不是他们的化学科学成果,所以现代西医只能利用中医药资源,窃取中医药资源为西方所用。丢手绢:丢手绢,丢手绢,轻轻的放在小朋友的身后,大家不要告诉他,快快快快抓住他[大笑][捂脸]。曾经的儿童游戏,词忘的差不啦!
暴露年龄的游戏,我估计我一说应该有不少朋友可以猜出我的大概年龄,我的年纪和任天堂红白机一样大??,可能有的朋友也不知道红白机多大了,没关系,下面我说几个游戏你再猜。任天堂GAME&WATCH掌机这个应该是最早的掌上游戏机了吧?比GAMEBOY都要早上几年,这种机子是机卡一体的不可拆分,机身挺薄的比较小巧,一台机子大多都只有一个游戏,外观就像图上这样子,有点类似NDS的下半部分(也有折叠版的GW,和NDS更像),这种液晶屏幕显示效果很次的,里面有固定的背景,哪怕关机了都能看到的,彩色的,画面不会动,真正的游戏画面是类似计算器显示数字的那种纯黑液晶,位置也都是设计好了的,玩起来跟看幻灯片一样,尽管如此,这仍然是当年最先进的掌机,图上这个游戏的按钮只有简单的左和右,一看就知道大概得玩法了,现在看来是很无趣,可当年也是打发时间的利器,我这个时候只有三四岁,自己是没有这个机子的,都是看家门口的大哥哥们蹲在路边玩。FC智力卡游戏普通的FC游戏就不说了,估计70后到00后都玩过的,这里只说后来才玩到的中文RPG游戏吧,注意是中文的,大部分都是外星科技汉化的(估计没有版权),我几乎给大部分都给玩了,换一次卡十块钱,虽然比较贵,但说来也挺值的,买一盘新的要100多呢,我玩过的有,勇者斗恶龙234,最终幻想123,重装机兵,吞食天地12,基督山恩仇记,英烈群侠传,封神榜,第二次机器人大战,魔神英雄传,还有一些忘了名字的中文游戏,日文我是不碰的,一个字都看不懂,还玩什么RPG,有些玩家还真能耐着性子玩下去纯日文的游戏,我是受不了。刚接触电脑时候玩的游戏最早时候电脑还没有普及的,想买一台电脑起码得一万多,家里不会给买的,我接触电脑先是从电脑厅开始的,有的开在游戏厅里,有点是外面独立的小门面,里面放个5台电脑就可以营业了,最早5块钱一小时,太贵了玩不起,我是从4块开始玩的,然后是3块,第一款玩的游戏就是红警1了,这种即时战略游戏我还是第一次见到,游戏方法也是全新接触的,非常沉迷,经常和同学一起去联机玩,一次玩个半小时什么的,有时候还会1块钱1块钱的续时间,玩过这个以后,又玩了玩什么大富翁,盟军敢死队,七年战争,帝国时代,星际争霸,都是在电脑厅玩的,后来自己买了电脑,也安装了这些游戏。咋么样?我相信看了之后,同龄的朋友一下就可以找到共鸣,毕竟大家所处的环境都差不多,所以对于游戏的经历和回忆也不会差多少,那个时候还没有后来游戏业那么大的差异性。对于80、90后的游戏玩家来说,很多人第一次接触到游戏都是从小霸王游戏机开始的。当时没有网络,没有电脑,只有游戏机陪我们度过了一个个寒暑假。为了玩更多的游戏,小编家里买了很多卡带,有的卡带还是几十合一那种。那么小霸王游戏机里都有哪些让人记忆深刻的游戏呢?1.魂斗罗:这款横向射击游戏多么经典不用多说,至今为止小编还记住上上下下左右左右BABA调三十条命的秘籍,当时感觉三十条命都不够用的,只因技术不佳。我记得第三关的时候,朋友跳的特别快,老被地图给拉死。2.坦克大战:这款游戏也是经典之作,两个玩家控制两辆坦克,保护老家。有时候不知道怎么回事,自己就把老家给打没了。而且游戏内可以自己作图,小编经常把家做成石头,坦克根本打不穿。3.双截龙系列:双截龙可以说是当时小霸王格斗系列之中的特别好玩的游戏。比较经典的是2代和3代,2代有名的技能铁膝盖,3代的技能则是旋风腿和扔人。在游戏中,两个玩家也可以互相格斗,非常好玩。4.松鼠大战系列:这款游戏两个玩家操纵两个松鼠去冒险,感觉特别的萌。松鼠可以捡起箱子仍向敌人,还可以藏在箱子里,两个玩家之间也可以相互举起对方,非常好玩。5.超级玛丽:这款游戏的背景音乐现在听起来还是记忆犹新,而且游戏中玛丽顶钱币的声音是那么的清脆。当时感觉超级玛丽很有难度,小编技术不佳,也只是过了前几关而已,最终没有见得最终BOSS的真面目。6.沙罗曼蛇:这是一款横版的飞行射击游戏,就和现在的雷电差不多,却是横版的,当时沙罗曼色、赤色要塞、绿色兵团、魂斗罗称为四强,风靡整个八十年代,受到很多玩家的热爱。还有忍者神龟、赤色要塞、热血系列、快打旋风、雪山兄弟、洛克人、赤影战士等经典游戏,看到这些游戏仿佛又回到了那段童年的时光,让人不禁悠然泪下。还有哪些游戏很值得回忆呢,欢迎大家一起来补充。我们那个年代,小时候就是捉迷藏,跳绳子,踢踺子等,虽说社会不发达,但我们必有个快乐的童年!现在社会发展快速,孩子们的童年更丰富多彩!谢谢!小霸王这个游戏机上面的好游戏实在是太多了,写专栏的话得分出来好几期,这里就针对题目中的问题说几个我最喜欢的游戏说说吧,都是一说大家都知道那种。忍者神龟2为什么是2代呢?因为这个版本是街机移植的,移植度非常高,不知道有没有玩过街机忍者龟的小伙伴,这个小霸王版本和那个的流程一模一样,手感也保留了原味,非常难得,游戏的难度当年来说,由于年纪还小,操作还是挺笨的觉得非常难打,过不了几关就不行了,借助当年大火的动画片和街机版本的火爆,这个游戏也是小伙伴们非常喜欢的之一,谁要是有张这个卡,小伙伴们都想和他换着玩。雪人兄弟也是移植度非常不错的版本,本来街机版的容量就不大,算是小游戏了,所以8位机做出来也是像模像样,甚至后面的关卡比街机版的还多,前面50关基本都是一样的,包括那个SNOW的字母关卡都有保留,就是画面缩水还是有点明显,小怪还好,BOSS就太明显了,每一个大关的boss都失去了街机版的霸气,变得有些萎缩了??,但打发还都是一样的,当年做成这样已经不错了,这也是一款能让小伙伴们为之疯狂的游戏。双截龙22代是玩的最多的,3代是后来才出的,1代几乎没见过,游戏同样可以双打,1蓝2红很容易区分,虽然FC只有AB两个按键,可这个游戏可能是最能把这仅有的两个按键发挥到极致的游戏了,可以踢可以出拳,可以近身技,过肩摔,旋风腿,飞膝,上勾拳,太多操作了,还可以抢敌人的武器使用,关卡也是不少,就是流程和街机比较差异比较大了点,可这都不是事儿,一样的好玩,甚至有过之,毕竟这可以在家里不要钱的玩是不是。松鼠大作战这个就不分12了,除了关卡不一样,这两个游戏几乎是一样的,这两个形象在迪士尼的动画片唐老鸭里面见过,印象还没有游戏中深刻,轻松欢快的音乐,卡通可爱的形象,敌人也很可爱哦,颜色整体非常鲜艳,而且因为角色是松鼠,所有的背景看起来都非常巨大,这一点设定非常有意思,巨大的花盆,巨大的碟子,勺子,水龙头,大家都很有印象吧?游戏机的隐藏物品也是有的,那时候没有攻略全靠自己摸索,一定错过了很多吧,有没有举起你的小伙伴扔到仙人掌或者敌人身上呢?你的感觉是对的,证明对工作负责任。西医的基础理论是人体解剖学,实验化学,生物化学,营养学。所以所产生的药物是以毒攻毒,就是在毒药上做功课。但毒素是双仞剑,是对人体有杀伤作用。因此对于维护,人体细胞组织功能的,药物缺少研究,由于研究方向偏于人工化学,缺少自然有机物质资源,注定西医没有发展前途。西医急救只能用现成的,生理盐水,葡萄糖,输血,别无他法,但这不是他们的化学科学成果,所以现代西医只能利用中医药资源,窃取中医药资源为西方所用。丢手绢:丢手绢,丢手绢,轻轻的放在小朋友的身后,大家不要告诉他,快快快快抓住他[大笑][捂脸]。曾经的儿童游戏,词忘的差不啦!??这个还是比较简单的,我来说个我小时候看大孩子们玩的游戏吧,估计很多年轻人都没有见过的。怎么样?见过吗小伙伴们?任天堂出的掌机哦,年代非常久远了,gb这种高级货是1989年才出来的,之前的掌机就是这一款了,游戏机不能插卡,机卡一体的,想换游戏?再买一台吧??,那时候我还太小,根本看不懂玩的是什么,可游戏机这种东西天生就对小孩子有着强大的吸引力,虽然看不懂,但还是觉得很厉害,好想有一台啊,据说也不便宜呢。这一台竟然是双屏的,造型是不是很像nds?还有这个标准的十字键,都是任天堂的风格,这款游戏机我并没有见过实机,肯定比单屏的更贵了,大孩子们都买不起,更别提我这一天只有几毛钱零花钱的小孩子了??。这一款好像叫什么章鱼大战,游戏机只有简单的左和右,右上角应该是切换游戏的按键,这种屏幕看起来清晰,其实是和计算器一样的显示方式,画面都是预设好的,只是显示和不显示而已,非常简单,连像素点都没有。有没有知道这款游戏机名字的小朋友?我看看有多少同龄人,顺便可以猜一下我的年龄??。
暴露年龄的游戏,我估计我一说应该有不少朋友可以猜出我的大概年龄,我的年纪和任天堂红白机一样大??,可能有的朋友也不知道红白机多大了,没关系,下面我说几个游戏你再猜。任天堂GAME&WATCH掌机这个应该是最早的掌上游戏机了吧?比GAMEBOY都要早上几年,这种机子是机卡一体的不可拆分,机身挺薄的比较小巧,一台机子大多都只有一个游戏,外观就像图上这样子,有点类似NDS的下半部分(也有折叠版的GW,和NDS更像),这种液晶屏幕显示效果很次的,里面有固定的背景,哪怕关机了都能看到的,彩色的,画面不会动,真正的游戏画面是类似计算器显示数字的那种纯黑液晶,位置也都是设计好了的,玩起来跟看幻灯片一样,尽管如此,这仍然是当年最先进的掌机,图上这个游戏的按钮只有简单的左和右,一看就知道大概得玩法了,现在看来是很无趣,可当年也是打发时间的利器,我这个时候只有三四岁,自己是没有这个机子的,都是看家门口的大哥哥们蹲在路边玩。FC智力卡游戏普通的FC游戏就不说了,估计70后到00后都玩过的,这里只说后来才玩到的中文RPG游戏吧,注意是中文的,大部分都是外星科技汉化的(估计没有版权),我几乎给大部分都给玩了,换一次卡十块钱,虽然比较贵,但说来也挺值的,买一盘新的要100多呢,我玩过的有,勇者斗恶龙234,最终幻想123,重装机兵,吞食天地12,基督山恩仇记,英烈群侠传,封神榜,第二次机器人大战,魔神英雄传,还有一些忘了名字的中文游戏,日文我是不碰的,一个字都看不懂,还玩什么RPG,有些玩家还真能耐着性子玩下去纯日文的游戏,我是受不了。刚接触电脑时候玩的游戏最早时候电脑还没有普及的,想买一台电脑起码得一万多,家里不会给买的,我接触电脑先是从电脑厅开始的,有的开在游戏厅里,有点是外面独立的小门面,里面放个5台电脑就可以营业了,最早5块钱一小时,太贵了玩不起,我是从4块开始玩的,然后是3块,第一款玩的游戏就是红警1了,这种即时战略游戏我还是第一次见到,游戏方法也是全新接触的,非常沉迷,经常和同学一起去联机玩,一次玩个半小时什么的,有时候还会1块钱1块钱的续时间,玩过这个以后,又玩了玩什么大富翁,盟军敢死队,七年战争,帝国时代,星际争霸,都是在电脑厅玩的,后来自己买了电脑,也安装了这些游戏。咋么样?我相信看了之后,同龄的朋友一下就可以找到共鸣,毕竟大家所处的环境都差不多,所以对于游戏的经历和回忆也不会差多少,那个时候还没有后来游戏业那么大的差异性。对于80、90后的游戏玩家来说,很多人第一次接触到游戏都是从小霸王游戏机开始的。当时没有网络,没有电脑,只有游戏机陪我们度过了一个个寒暑假。为了玩更多的游戏,小编家里买了很多卡带,有的卡带还是几十合一那种。那么小霸王游戏机里都有哪些让人记忆深刻的游戏呢?1.魂斗罗:这款横向射击游戏多么经典不用多说,至今为止小编还记住上上下下左右左右BABA调三十条命的秘籍,当时感觉三十条命都不够用的,只因技术不佳。我记得第三关的时候,朋友跳的特别快,老被地图给拉死。2.坦克大战:这款游戏也是经典之作,两个玩家控制两辆坦克,保护老家。有时候不知道怎么回事,自己就把老家给打没了。而且游戏内可以自己作图,小编经常把家做成石头,坦克根本打不穿。3.双截龙系列:双截龙可以说是当时小霸王格斗系列之中的特别好玩的游戏。比较经典的是2代和3代,2代有名的技能铁膝盖,3代的技能则是旋风腿和扔人。在游戏中,两个玩家也可以互相格斗,非常好玩。4.松鼠大战系列:这款游戏两个玩家操纵两个松鼠去冒险,感觉特别的萌。松鼠可以捡起箱子仍向敌人,还可以藏在箱子里,两个玩家之间也可以相互举起对方,非常好玩。5.超级玛丽:这款游戏的背景音乐现在听起来还是记忆犹新,而且游戏中玛丽顶钱币的声音是那么的清脆。当时感觉超级玛丽很有难度,小编技术不佳,也只是过了前几关而已,最终没有见得最终BOSS的真面目。6.沙罗曼蛇:这是一款横版的飞行射击游戏,就和现在的雷电差不多,却是横版的,当时沙罗曼色、赤色要塞、绿色兵团、魂斗罗称为四强,风靡整个八十年代,受到很多玩家的热爱。还有忍者神龟、赤色要塞、热血系列、快打旋风、雪山兄弟、洛克人、赤影战士等经典游戏,看到这些游戏仿佛又回到了那段童年的时光,让人不禁悠然泪下。还有哪些游戏很值得回忆呢,欢迎大家一起来补充。我们那个年代,小时候就是捉迷藏,跳绳子,踢踺子等,虽说社会不发达,但我们必有个快乐的童年!现在社会发展快速,孩子们的童年更丰富多彩!谢谢!小霸王这个游戏机上面的好游戏实在是太多了,写专栏的话得分出来好几期,这里就针对题目中的问题说几个我最喜欢的游戏说说吧,都是一说大家都知道那种。忍者神龟2为什么是2代呢?因为这个版本是街机移植的,移植度非常高,不知道有没有玩过街机忍者龟的小伙伴,这个小霸王版本和那个的流程一模一样,手感也保留了原味,非常难得,游戏的难度当年来说,由于年纪还小,操作还是挺笨的觉得非常难打,过不了几关就不行了,借助当年大火的动画片和街机版本的火爆,这个游戏也是小伙伴们非常喜欢的之一,谁要是有张这个卡,小伙伴们都想和他换着玩。雪人兄弟也是移植度非常不错的版本,本来街机版的容量就不大,算是小游戏了,所以8位机做出来也是像模像样,甚至后面的关卡比街机版的还多,前面50关基本都是一样的,包括那个SNOW的字母关卡都有保留,就是画面缩水还是有点明显,小怪还好,BOSS就太明显了,每一个大关的boss都失去了街机版的霸气,变得有些萎缩了??,但打发还都是一样的,当年做成这样已经不错了,这也是一款能让小伙伴们为之疯狂的游戏。双截龙22代是玩的最多的,3代是后来才出的,1代几乎没见过,游戏同样可以双打,1蓝2红很容易区分,虽然FC只有AB两个按键,可这个游戏可能是最能把这仅有的两个按键发挥到极致的游戏了,可以踢可以出拳,可以近身技,过肩摔,旋风腿,飞膝,上勾拳,太多操作了,还可以抢敌人的武器使用,关卡也是不少,就是流程和街机比较差异比较大了点,可这都不是事儿,一样的好玩,甚至有过之,毕竟这可以在家里不要钱的玩是不是。松鼠大作战这个就不分12了,除了关卡不一样,这两个游戏几乎是一样的,这两个形象在迪士尼的动画片唐老鸭里面见过,印象还没有游戏中深刻,轻松欢快的音乐,卡通可爱的形象,敌人也很可爱哦,颜色整体非常鲜艳,而且因为角色是松鼠,所有的背景看起来都非常巨大,这一点设定非常有意思,巨大的花盆,巨大的碟子,勺子,水龙头,大家都很有印象吧?游戏机的隐藏物品也是有的,那时候没有攻略全靠自己摸索,一定错过了很多吧,有没有举起你的小伙伴扔到仙人掌或者敌人身上呢?你的感觉是对的,证明对工作负责任。西医的基础理论是人体解剖学,实验化学,生物化学,营养学。所以所产生的药物是以毒攻毒,就是在毒药上做功课。但毒素是双仞剑,是对人体有杀伤作用。因此对于维护,人体细胞组织功能的,药物缺少研究,由于研究方向偏于人工化学,缺少自然有机物质资源,注定西医没有发展前途。西医急救只能用现成的,生理盐水,葡萄糖,输血,别无他法,但这不是他们的化学科学成果,所以现代西医只能利用中医药资源,窃取中医药资源为西方所用。丢手绢:丢手绢,丢手绢,轻轻的放在小朋友的身后,大家不要告诉他,快快快快抓住他[大笑][捂脸]。曾经的儿童游戏,词忘的差不啦!??这个还是比较简单的,我来说个我小时候看大孩子们玩的游戏吧,估计很多年轻人都没有见过的。怎么样?见过吗小伙伴们?任天堂出的掌机哦,年代非常久远了,gb这种高级货是1989年才出来的,之前的掌机就是这一款了,游戏机不能插卡,机卡一体的,想换游戏?再买一台吧??,那时候我还太小,根本看不懂玩的是什么,可游戏机这种东西天生就对小孩子有着强大的吸引力,虽然看不懂,但还是觉得很厉害,好想有一台啊,据说也不便宜呢。这一台竟然是双屏的,造型是不是很像nds?还有这个标准的十字键,都是任天堂的风格,这款游戏机我并没有见过实机,肯定比单屏的更贵了,大孩子们都买不起,更别提我这一天只有几毛钱零花钱的小孩子了??。这一款好像叫什么章鱼大战,游戏机只有简单的左和右,右上角应该是切换游戏的按键,这种屏幕看起来清晰,其实是和计算器一样的显示方式,画面都是预设好的,只是显示和不显示而已,非常简单,连像素点都没有。有没有知道这款游戏机名字的小朋友?我看看有多少同龄人,顺便可以猜一下我的年龄??。谢邀!最近正好赶上怀旧,也写了不少有关老游戏的文章出来。倒是感慨颇深。就拿以下三个系列的游戏来说一下:一、《古墓丽影》系列近期恰巧赶上《圣剑传说3 重制版》的发售,起初买了一份挺兴奋的,就在群里和小伙伴们分享,结果炸出来一群潜水!看来,老游戏重制的魅力确实够大的。当然,也有不少已经比我还先购入游戏的,就开始向我安利人物的选择和职业的转职路线。期间就有提到关于游戏图形进化的事情,这一提不打紧,结果炸出来更多潜水的……然后,话题自然而言的就跑偏了,而且是非常偏的那种……聊着聊着,有位大佬就在群里来了一句:“铁三角马赛克”,瞬间勾起笔者的回忆,联想到初代《古墓丽影》游戏中劳拉的形象设计。对了!就是上图玩家COS的这个梗,至今仍然还是相当热议的话题,据说当时是因为程序员调整参数的原因?具体,谁知道呢,陈芝麻烂谷子的事情。不过,游戏是真的好玩,第一次见到这款游戏时,还是在当时的街机房,年轻啊……包里没钱,只能看着大人在那玩,自己就根木头桩一样杵在后面,一看就是一下午。现在想起来,还是觉得怀念无比,真是无忧无虑的年纪(不说了,说多了暴露年纪……不过好像已经暴露了)二、《抢滩登陆》《CS》、《红警》和《星际争霸》这应该是和笔者同年龄的游戏玩家,在进入网吧之后接触到的第一批联网(互联网)的游戏。然而在当时风靡整个国内单机游戏的市场上,除了上述提到的游戏之外,你还能找到另外一款游戏画风都算不得精良,玩法简单、粗暴,却依旧让人着迷,甚至彻夜鏖战的游戏作品——《抢滩登陆》。游戏的初代作品发售于2000年,由美国游戏公司Digital Fusion制作。我们国内的玩家习惯性地将之称为《抢滩登陆》,但实际上这个系列的游戏作品曾先后发布过三款游戏作品,正式的命名分别为《抢滩登陆 2000》、《抢滩登陆 2002》和《抢滩登陆:沙漠战争》。然而在当时,笔者却很难区分这三款游戏的区别。就连《抢滩登陆:沙漠战争》这款游戏,可能都没有接触过。因为在记忆中,笔者所熟悉的《抢滩登陆》仅出现过两个画面的场景——海滩和平原,而这只对应《抢滩登陆2000》和《抢滩登陆2002》两款游戏作品。三、《松鼠大战》《松鼠大战1》和《松鼠大战2》算是笔者接触到最早的“友尽”系列的游戏作品。在双人模式下,玩家不仅依旧可以将上述这些物品当作是攻击手段,甚至是自己的队友也不例外。不论是1P还是2P的玩家,都可以将另外一个玩家举起,并向着敌人的方向进行投掷。这在当时来说,无疑是十分新鲜的一种玩法,因为不管是《忍者神龟》又或是《魂斗罗》都是要求玩家间相互配合,共同来攻略关卡并且没有这些“互相伤害”的游戏设定。但《松鼠大作战》却不同,就像是卡普空似乎挺乐意看到,屏幕外的玩家因为这些“小矛盾”而闹点小别扭一样。当然,游戏中玩家互相伤害的办法,可绝非仅仅只有将对方投掷出去一种方法,甚至还有故意走得慢一点,把镜头拖住。又或是在关键时刻,向小伙伴所操控的角色扔上一个箱子,使角色直接被砸晕。有时候运气好一点,被砸晕的角色只是被敌方碰掉一滴血,运气差一点的时候就会直接从平台上坠下去,直接导致扑街。让原本欢乐无比的游戏氛围,有可能在刹那间凝固,转变为一场三次元的“拳皇格斗”。四《鬼武者》在接触过《鬼武者1》和《鬼武者2》两款游戏作品之后,笔者就一直非常期待着这个系列能够尽早的发行新作。且不说游戏中的“一闪”系统对于当时的玩家而言,有着多么新颖的吸引力。光是从初代作品开始,CAPCOM从这款游戏中所暴露出的野心,就足以让人期待这个系列后续游戏作品的诞生。《鬼武者1》结局时留下的彩蛋和伏笔,让玩家期盼来了《鬼武者2》的发售。而当《鬼武者2》通关后,结局时织田信长那标志性的狂笑和最后出现长发武士的身影以及玩家所熟悉的毗沙门剑,更是预示着《鬼武者》的故事仍有后续,尚未完结。说实话,卡普空早先发售的《鬼武者 重制版》是真的一点诚意都没得!看看隔壁的《生化》系列,回头再看看《鬼武者》,只能叹气!这么好的游戏,为什么卡普空就不能好好的RE呢?同样都是“亲儿子”,待遇真的没法比。就本身游戏的素质来说,《鬼武者》系列同样有着相当出彩的地方,但……不说了,说多了,都是泪!以上,就是笔者的回答,希望对题主有帮助!这里是柒玖捌游戏说,我是寂落风,一个爱写更爱玩的宅男大叔!期待你的关注和留言!
暴露年龄的游戏,我估计我一说应该有不少朋友可以猜出我的大概年龄,我的年纪和任天堂红白机一样大??,可能有的朋友也不知道红白机多大了,没关系,下面我说几个游戏你再猜。任天堂GAME&WATCH掌机这个应该是最早的掌上游戏机了吧?比GAMEBOY都要早上几年,这种机子是机卡一体的不可拆分,机身挺薄的比较小巧,一台机子大多都只有一个游戏,外观就像图上这样子,有点类似NDS的下半部分(也有折叠版的GW,和NDS更像),这种液晶屏幕显示效果很次的,里面有固定的背景,哪怕关机了都能看到的,彩色的,画面不会动,真正的游戏画面是类似计算器显示数字的那种纯黑液晶,位置也都是设计好了的,玩起来跟看幻灯片一样,尽管如此,这仍然是当年最先进的掌机,图上这个游戏的按钮只有简单的左和右,一看就知道大概得玩法了,现在看来是很无趣,可当年也是打发时间的利器,我这个时候只有三四岁,自己是没有这个机子的,都是看家门口的大哥哥们蹲在路边玩。FC智力卡游戏普通的FC游戏就不说了,估计70后到00后都玩过的,这里只说后来才玩到的中文RPG游戏吧,注意是中文的,大部分都是外星科技汉化的(估计没有版权),我几乎给大部分都给玩了,换一次卡十块钱,虽然比较贵,但说来也挺值的,买一盘新的要100多呢,我玩过的有,勇者斗恶龙234,最终幻想123,重装机兵,吞食天地12,基督山恩仇记,英烈群侠传,封神榜,第二次机器人大战,魔神英雄传,还有一些忘了名字的中文游戏,日文我是不碰的,一个字都看不懂,还玩什么RPG,有些玩家还真能耐着性子玩下去纯日文的游戏,我是受不了。刚接触电脑时候玩的游戏最早时候电脑还没有普及的,想买一台电脑起码得一万多,家里不会给买的,我接触电脑先是从电脑厅开始的,有的开在游戏厅里,有点是外面独立的小门面,里面放个5台电脑就可以营业了,最早5块钱一小时,太贵了玩不起,我是从4块开始玩的,然后是3块,第一款玩的游戏就是红警1了,这种即时战略游戏我还是第一次见到,游戏方法也是全新接触的,非常沉迷,经常和同学一起去联机玩,一次玩个半小时什么的,有时候还会1块钱1块钱的续时间,玩过这个以后,又玩了玩什么大富翁,盟军敢死队,七年战争,帝国时代,星际争霸,都是在电脑厅玩的,后来自己买了电脑,也安装了这些游戏。咋么样?我相信看了之后,同龄的朋友一下就可以找到共鸣,毕竟大家所处的环境都差不多,所以对于游戏的经历和回忆也不会差多少,那个时候还没有后来游戏业那么大的差异性。对于80、90后的游戏玩家来说,很多人第一次接触到游戏都是从小霸王游戏机开始的。当时没有网络,没有电脑,只有游戏机陪我们度过了一个个寒暑假。为了玩更多的游戏,小编家里买了很多卡带,有的卡带还是几十合一那种。那么小霸王游戏机里都有哪些让人记忆深刻的游戏呢?1.魂斗罗:这款横向射击游戏多么经典不用多说,至今为止小编还记住上上下下左右左右BABA调三十条命的秘籍,当时感觉三十条命都不够用的,只因技术不佳。我记得第三关的时候,朋友跳的特别快,老被地图给拉死。2.坦克大战:这款游戏也是经典之作,两个玩家控制两辆坦克,保护老家。有时候不知道怎么回事,自己就把老家给打没了。而且游戏内可以自己作图,小编经常把家做成石头,坦克根本打不穿。3.双截龙系列:双截龙可以说是当时小霸王格斗系列之中的特别好玩的游戏。比较经典的是2代和3代,2代有名的技能铁膝盖,3代的技能则是旋风腿和扔人。在游戏中,两个玩家也可以互相格斗,非常好玩。4.松鼠大战系列:这款游戏两个玩家操纵两个松鼠去冒险,感觉特别的萌。松鼠可以捡起箱子仍向敌人,还可以藏在箱子里,两个玩家之间也可以相互举起对方,非常好玩。5.超级玛丽:这款游戏的背景音乐现在听起来还是记忆犹新,而且游戏中玛丽顶钱币的声音是那么的清脆。当时感觉超级玛丽很有难度,小编技术不佳,也只是过了前几关而已,最终没有见得最终BOSS的真面目。6.沙罗曼蛇:这是一款横版的飞行射击游戏,就和现在的雷电差不多,却是横版的,当时沙罗曼色、赤色要塞、绿色兵团、魂斗罗称为四强,风靡整个八十年代,受到很多玩家的热爱。还有忍者神龟、赤色要塞、热血系列、快打旋风、雪山兄弟、洛克人、赤影战士等经典游戏,看到这些游戏仿佛又回到了那段童年的时光,让人不禁悠然泪下。还有哪些游戏很值得回忆呢,欢迎大家一起来补充。我们那个年代,小时候就是捉迷藏,跳绳子,踢踺子等,虽说社会不发达,但我们必有个快乐的童年!现在社会发展快速,孩子们的童年更丰富多彩!谢谢!小霸王这个游戏机上面的好游戏实在是太多了,写专栏的话得分出来好几期,这里就针对题目中的问题说几个我最喜欢的游戏说说吧,都是一说大家都知道那种。忍者神龟2为什么是2代呢?因为这个版本是街机移植的,移植度非常高,不知道有没有玩过街机忍者龟的小伙伴,这个小霸王版本和那个的流程一模一样,手感也保留了原味,非常难得,游戏的难度当年来说,由于年纪还小,操作还是挺笨的觉得非常难打,过不了几关就不行了,借助当年大火的动画片和街机版本的火爆,这个游戏也是小伙伴们非常喜欢的之一,谁要是有张这个卡,小伙伴们都想和他换着玩。雪人兄弟也是移植度非常不错的版本,本来街机版的容量就不大,算是小游戏了,所以8位机做出来也是像模像样,甚至后面的关卡比街机版的还多,前面50关基本都是一样的,包括那个SNOW的字母关卡都有保留,就是画面缩水还是有点明显,小怪还好,BOSS就太明显了,每一个大关的boss都失去了街机版的霸气,变得有些萎缩了??,但打发还都是一样的,当年做成这样已经不错了,这也是一款能让小伙伴们为之疯狂的游戏。双截龙22代是玩的最多的,3代是后来才出的,1代几乎没见过,游戏同样可以双打,1蓝2红很容易区分,虽然FC只有AB两个按键,可这个游戏可能是最能把这仅有的两个按键发挥到极致的游戏了,可以踢可以出拳,可以近身技,过肩摔,旋风腿,飞膝,上勾拳,太多操作了,还可以抢敌人的武器使用,关卡也是不少,就是流程和街机比较差异比较大了点,可这都不是事儿,一样的好玩,甚至有过之,毕竟这可以在家里不要钱的玩是不是。松鼠大作战这个就不分12了,除了关卡不一样,这两个游戏几乎是一样的,这两个形象在迪士尼的动画片唐老鸭里面见过,印象还没有游戏中深刻,轻松欢快的音乐,卡通可爱的形象,敌人也很可爱哦,颜色整体非常鲜艳,而且因为角色是松鼠,所有的背景看起来都非常巨大,这一点设定非常有意思,巨大的花盆,巨大的碟子,勺子,水龙头,大家都很有印象吧?游戏机的隐藏物品也是有的,那时候没有攻略全靠自己摸索,一定错过了很多吧,有没有举起你的小伙伴扔到仙人掌或者敌人身上呢?你的感觉是对的,证明对工作负责任。西医的基础理论是人体解剖学,实验化学,生物化学,营养学。所以所产生的药物是以毒攻毒,就是在毒药上做功课。但毒素是双仞剑,是对人体有杀伤作用。因此对于维护,人体细胞组织功能的,药物缺少研究,由于研究方向偏于人工化学,缺少自然有机物质资源,注定西医没有发展前途。西医急救只能用现成的,生理盐水,葡萄糖,输血,别无他法,但这不是他们的化学科学成果,所以现代西医只能利用中医药资源,窃取中医药资源为西方所用。丢手绢:丢手绢,丢手绢,轻轻的放在小朋友的身后,大家不要告诉他,快快快快抓住他[大笑][捂脸]。曾经的儿童游戏,词忘的差不啦!??这个还是比较简单的,我来说个我小时候看大孩子们玩的游戏吧,估计很多年轻人都没有见过的。怎么样?见过吗小伙伴们?任天堂出的掌机哦,年代非常久远了,gb这种高级货是1989年才出来的,之前的掌机就是这一款了,游戏机不能插卡,机卡一体的,想换游戏?再买一台吧??,那时候我还太小,根本看不懂玩的是什么,可游戏机这种东西天生就对小孩子有着强大的吸引力,虽然看不懂,但还是觉得很厉害,好想有一台啊,据说也不便宜呢。这一台竟然是双屏的,造型是不是很像nds?还有这个标准的十字键,都是任天堂的风格,这款游戏机我并没有见过实机,肯定比单屏的更贵了,大孩子们都买不起,更别提我这一天只有几毛钱零花钱的小孩子了??。这一款好像叫什么章鱼大战,游戏机只有简单的左和右,右上角应该是切换游戏的按键,这种屏幕看起来清晰,其实是和计算器一样的显示方式,画面都是预设好的,只是显示和不显示而已,非常简单,连像素点都没有。有没有知道这款游戏机名字的小朋友?我看看有多少同龄人,顺便可以猜一下我的年龄??。谢邀!最近正好赶上怀旧,也写了不少有关老游戏的文章出来。倒是感慨颇深。就拿以下三个系列的游戏来说一下:一、《古墓丽影》系列近期恰巧赶上《圣剑传说3 重制版》的发售,起初买了一份挺兴奋的,就在群里和小伙伴们分享,结果炸出来一群潜水!看来,老游戏重制的魅力确实够大的。当然,也有不少已经比我还先购入游戏的,就开始向我安利人物的选择和职业的转职路线。期间就有提到关于游戏图形进化的事情,这一提不打紧,结果炸出来更多潜水的……然后,话题自然而言的就跑偏了,而且是非常偏的那种……聊着聊着,有位大佬就在群里来了一句:“铁三角马赛克”,瞬间勾起笔者的回忆,联想到初代《古墓丽影》游戏中劳拉的形象设计。对了!就是上图玩家COS的这个梗,至今仍然还是相当热议的话题,据说当时是因为程序员调整参数的原因?具体,谁知道呢,陈芝麻烂谷子的事情。不过,游戏是真的好玩,第一次见到这款游戏时,还是在当时的街机房,年轻啊……包里没钱,只能看着大人在那玩,自己就根木头桩一样杵在后面,一看就是一下午。现在想起来,还是觉得怀念无比,真是无忧无虑的年纪(不说了,说多了暴露年纪……不过好像已经暴露了)二、《抢滩登陆》《CS》、《红警》和《星际争霸》这应该是和笔者同年龄的游戏玩家,在进入网吧之后接触到的第一批联网(互联网)的游戏。然而在当时风靡整个国内单机游戏的市场上,除了上述提到的游戏之外,你还能找到另外一款游戏画风都算不得精良,玩法简单、粗暴,却依旧让人着迷,甚至彻夜鏖战的游戏作品——《抢滩登陆》。游戏的初代作品发售于2000年,由美国游戏公司Digital Fusion制作。我们国内的玩家习惯性地将之称为《抢滩登陆》,但实际上这个系列的游戏作品曾先后发布过三款游戏作品,正式的命名分别为《抢滩登陆 2000》、《抢滩登陆 2002》和《抢滩登陆:沙漠战争》。然而在当时,笔者却很难区分这三款游戏的区别。就连《抢滩登陆:沙漠战争》这款游戏,可能都没有接触过。因为在记忆中,笔者所熟悉的《抢滩登陆》仅出现过两个画面的场景——海滩和平原,而这只对应《抢滩登陆2000》和《抢滩登陆2002》两款游戏作品。三、《松鼠大战》《松鼠大战1》和《松鼠大战2》算是笔者接触到最早的“友尽”系列的游戏作品。在双人模式下,玩家不仅依旧可以将上述这些物品当作是攻击手段,甚至是自己的队友也不例外。不论是1P还是2P的玩家,都可以将另外一个玩家举起,并向着敌人的方向进行投掷。这在当时来说,无疑是十分新鲜的一种玩法,因为不管是《忍者神龟》又或是《魂斗罗》都是要求玩家间相互配合,共同来攻略关卡并且没有这些“互相伤害”的游戏设定。但《松鼠大作战》却不同,就像是卡普空似乎挺乐意看到,屏幕外的玩家因为这些“小矛盾”而闹点小别扭一样。当然,游戏中玩家互相伤害的办法,可绝非仅仅只有将对方投掷出去一种方法,甚至还有故意走得慢一点,把镜头拖住。又或是在关键时刻,向小伙伴所操控的角色扔上一个箱子,使角色直接被砸晕。有时候运气好一点,被砸晕的角色只是被敌方碰掉一滴血,运气差一点的时候就会直接从平台上坠下去,直接导致扑街。让原本欢乐无比的游戏氛围,有可能在刹那间凝固,转变为一场三次元的“拳皇格斗”。四《鬼武者》在接触过《鬼武者1》和《鬼武者2》两款游戏作品之后,笔者就一直非常期待着这个系列能够尽早的发行新作。且不说游戏中的“一闪”系统对于当时的玩家而言,有着多么新颖的吸引力。光是从初代作品开始,CAPCOM从这款游戏中所暴露出的野心,就足以让人期待这个系列后续游戏作品的诞生。《鬼武者1》结局时留下的彩蛋和伏笔,让玩家期盼来了《鬼武者2》的发售。而当《鬼武者2》通关后,结局时织田信长那标志性的狂笑和最后出现长发武士的身影以及玩家所熟悉的毗沙门剑,更是预示着《鬼武者》的故事仍有后续,尚未完结。说实话,卡普空早先发售的《鬼武者 重制版》是真的一点诚意都没得!看看隔壁的《生化》系列,回头再看看《鬼武者》,只能叹气!这么好的游戏,为什么卡普空就不能好好的RE呢?同样都是“亲儿子”,待遇真的没法比。就本身游戏的素质来说,《鬼武者》系列同样有着相当出彩的地方,但……不说了,说多了,都是泪!以上,就是笔者的回答,希望对题主有帮助!这里是柒玖捌游戏说,我是寂落风,一个爱写更爱玩的宅男大叔!期待你的关注和留言!我第一次接触游戏是在5岁左右吧,记忆已经很模糊了,那时候应该是在九几年的时候。过年的时候去亲戚家里拜年的我,第一次见到一个红白相间的小塑料盒子,这个盒子后面伸出一根电线连接着电视,黑白电视上站着一个小人一动不动。当亲戚递给我一个长方形的板子并且跟我说可以按的时候,我胡乱的拍打,电视上面的小人开始乱动。最终都会莫名其妙的黑屏。FC红白机时隔多年,回想起那个时候的情形,没错,那就是正版的FC红白机。FC红白机的正是名字为Family Computer(简称FAMICOM)是任天堂公司发行的第一代家用游戏机。由于机身的外壳是红色与白色相间,故得名“红白机”。不少人经常听到的NES或者在网上下载FC模拟器的时候,经常会搜到NES模拟器,不少朋友可能纳闷怎么搜的总是不对呢?其实搜索结果并没有错。由于雅达利大崩溃这个著名的历史事件,导致北美游戏市场震荡,美国人民当时已经对游戏机产生了心理阴影。远在日本的任天堂想要将FC推广到美国,但是又不想将FC包装成游戏机类的产品,并且Family Computer这个名字又不是特别能让美国人理解。因此就将FC换了个新名字叫做Nintendo Entertainment System(简称NES,意为任天堂娱乐系统)。在有了新的名字的同时,新的外观也是必不可少的。这也就是为什么国外并没有“红白机”一说的原因。第一款游戏当我识字之后,我才意识到原来我小时候接触的第一款游戏竟然是大名鼎鼎的《冒险岛》1代。《冒险岛》全称应该是《高桥名人之冒险岛》,这是由HUDSON公司发售的一款2D横版卷轴动作类游戏。游戏的主人公“高桥名人”确有其人,其名为“高桥利幸”,原就职于日本的HUDSON公司,高桥利幸先生当时由于创下了每秒钟按键16次的连发记录,而名声大噪,成为全日本家喻户晓的名人,HUDSON公司也趁热打铁,推出了以“高桥利幸”为主角的游戏也就是我们现在所看到的《高桥名人之冒险岛》。这款游戏的难度还是很高的,一方面是踩上滑板之后,强制前进的设定,另一方面是不吃水果就会持续减少体力的“时间限制”。强制前进这点还可以通过收到攻击强制取消滑板,而时间限制这个设定有些过于苛刻。不仅要不断地与敌人周旋,而且还是时刻掌握时间,这比隔壁的马里奥大叔的难度要高很多。

5,沙罗曼蛇怎么叫出小的帮你打的啊

1是加速,2是小飞弹,3是特殊攻击武器,4是小的,5是防护罩凑到你要的位置时AB同时按就可以了

6,沙罗曼蛇秘籍

41.《宇宙巡航机》(沙罗曼蛇一代,沙罗曼蛇 2) Gradius KONAMI 86.04.25 类型:STG 提高攻击力 :游戏时,按START键,再输入上、上、下、下、左、右、左、右、B、A,然后再按START键。这样可使迅 速装备2个飞弹,大大提高攻击力。 无限加分法 : 在首领出现之前,要先得到4个火球,当摩艾画面的最后首领出现时,不要将其打倒,马上连按A、B键 就可以无限加分。 特别字样:按着A和B键开机(或是合卡按START键)就会出现两行特别字样。(就是KONAMI……^o^) 接续 : 在GAME OVER画面输入下、上、B、A、B、A、B、A、B、A。 音乐测试 : 标题画面出现时,同时按A、B键,再按开始键就可出现音乐测试画面。 选关:先按START键,再同时按SELECT键和A键。(不知道什么时候用^o^) 选30人 : 在标题画面出现时,依顺序按方向键上的上、上、下、下、左、右、左、右、B、A键,然后按START键,飞 机数就变成30架了。 42.《宇宙巡航机 2》(沙罗曼蛇五代,沙罗曼蛇三代) Gradius 2 KONAMI 88.12.16码类型:STG 选30人 : 在标题画面出现时,依顺序按方向键上的上、上、下、下、左、右、左、右、B、A键,然后按START键, 飞机数就变成30架了。 音乐测试 : 标题画面出现时,同时按A、B键,再按START键就可出现音乐测试画面。 增强火力:在游戏中按住P1的B键。再按SELECT键,下方的标志开始闪动,在适当的位置按A键即可获得想要的武器。 无限加命,增满装备:按住P2的A和B键,再按P1的SELECT键,可任意选择屏幕下的六种必须吃到的能量胶丸后才能选用的武器,而且六种选项选过一遍后,会加一条生命。(这两条好像是D版上才有^o^) 43.《沙罗曼蛇》(沙罗曼蛇二代) Life Force KONAMI 87.09.25 类型:STG 选30人 : 在标题画面出现时,依顺序按方向键上的上、上、下、下、左、右、左、右、B、A键,然后按START键, 飞机数就变成30架了 选255人(99人): 方法1:在双人合作模式,当P1残机为0,P2为1时,在第一关开头,使两机重合之后按住P1的A键连发键,使两机撞毁后就有255架战机(显示99架)。(这个我试过,OK) 方法2 : 1P生命自杀到00,2P自杀到01,两机重合到画面右上角,1P用连发键射击,直至两机被撞毁(画面显 示有99次生命,实际为255次) 三种不同结局:(日版) (1) 一次不继关通关,可以看到驾驶员。 (2) 接1-2次关通关,可以看到战斗机。 (3) 接3次通关,可以看到头盔。 44.《沙罗曼蛇二代》(沙罗曼蛇四代) Salermander(Life Force 日版) KONAMI 87.09.25 类型:STG 选30人 : 在标题画面出现时,依顺序按方向键上的上、上、下、下、左、右、左、右、B、A键,然后按START键, 飞机数就变成30架了 选255人(99人): 方法1:在双人合作模式,当P1残机为0,P2为1时,在第一关开头,使两机重合之后按住P1的A键连发键,使两机撞毁后就有255架战机(显示99架)。(这个我试过,OK) 方法2 : 1P生命自杀到00,2P自杀到01,两机重合到画面右上角,1P用连发键射击,直至两机被撞毁(画面显 示有99次生命,实际为255次) 三种不同结局: (4) 一次不继关通关,可以看到驾驶员。 (5) 接1-2次关通关,可以看到战斗机。 (6) 接3次通关,可以看到头盔。 45. 《沙罗曼蛇三代》(沙罗曼蛇五代) Life Force 3(我没见过) KONAMI 87.09.25 类型:STG 选30人 : 在标题画面出现时,依顺序按方向键上的上、上、下、下、左、右、左、右、B、A键,然后按START键, 飞机数就变成30架了

7,沙罗曼蛇 那个行走的机器人怎么大

是在两边跑的那个东西吗,吸两个球然后变导弹就行了 能力我记得是一个是速度,两个是导弹,三个是主武器变圈,四个变激光,五个出小点,六个是防护罩

8,沙罗曼蛇2谁能通关

我以前玩的盗版的卡带,一出来就是30人。电脑上的好像都是只有3个人。但用konami 秘籍应该可以调出30命的!konami秘籍:在标题画面输入→ ← ↓ ↑AB,再按开始键。
我有

9,求助梦幻之星NOVA的沙罗曼蛇的大鬃毛去哪里打

多打打那个格兰水源的任务,比如坏脾气的炮台,毁灭者击破任务就会出现荒狼子爵,难度要至少困难以上才会出,出的时候好像是红色的方块,请留意
搜一下:求助,梦幻之星NOVA的沙罗曼蛇的大鬃毛去哪里打

10,沙罗曼蛇第3关好热啊怎么过关

火龙是一个椭圆形,等喷完一次后钻到椭圆形的内部,就怎么都喷不到啦。沙罗曼蛇这个游戏应该还可以攒保护罩吧,6个还是7个油忘了,可以抵御一次伤害。
日版的是在游戏开始前,上上下下左右左右,ab,开始 美版的是上上下下左左右右baba,开始

11,PSP 沙罗曼蛇 里个游戏点开始架唉

开始都唔识,你有没搞错啊.真是笨,唉,没得救啦你,算把啦.比左部PSP我啦.
·30次生命密码 标题画面时 1P Up Up Down Down Left Right Left Right B A B A ·99次生命密码 标题画面时 1P A&2P B(不放手) 选择2人玩 开始 使1P丧失两条生命,2P丧失1条生命,让后将1P、2P的飞机紧贴画面右上角重合,被撞毁后即可 ·续关密码 游戏结束后(画面出现GAME OVER) Up Down B A B A B A B A (画面出现敌机表示成功) ·增强威力密码 游戏进行中 暂停 Up Up Down Down Left Right Left Right B A
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