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作者:本站作者

手游代理靠谱吗?

手游代理靠谱吗

谢邀!做手游代理能挣到钱吗?肯定能!但是你必须知道“三十六行”行行出状元的道理,也必须知道“三十六行”行行有倒闭破产的人。因此没有不赚钱的行业,只有不赚钱的人。手游市场也是如此,比如”王者荣耀(MOBA)”,每月总有效时长为14.49亿小时,紧跟其后的“开心消消乐”(休闲益智),每月总有效时长是10.40亿小时。

这两款游戏赚得是缽满盆满,还有(棋牌)QQ欢乐斗地主,每月总有效时长是4.71亿小时,他们的日子也混得不错!随着自媒体的兴起,手游用户花费在手游上的时间远远低于花费在移动社交、系统工具、移动视频的APP上。对2017年上半年前十的互联网行业月度花费时长的统计,手游的总时长还是趋于稳定,但是已经走过了2015~2017年的快速增长期,到了稳定与衰退的转折点,这是可以肯定的。

一是因为自媒体的悄然兴起,在争夺用户群、争食同一块大蛋糕;二是人口红利逐渐消失,随着老龄化社会的到来,其人口红利将消失殆尽。所以说,手游市场已进入非常激烈的竞争期,优胜劣退才所难免,已经进入“寡头垄断”与关门倒闭同时存在的大浪淘沙期。如果你在此时进入手游市场进行代理,要慎重考虑,谨慎从事,对市场要进行详尽的调查,对经济做出可行性调研分析报告,并且审时度势,然后再决定是否进行代理的决策。

2019年有什么流行的游戏?

2019年有什么流行的游戏

2019年比较流行的游戏有以下,一起来看看:1.《绝地求生刺激战场》虽然这款吃鸡手游,已经下线了,但是紧跟着《和平精英》就上线了,多人组队一起吃鸡的酷爽,让这款游戏的人气一直高居榜首!2.《王者荣耀》作为一款人气爆表的手游,无论从小学生,还是中年玩家都有很多,各种角色在王者峡谷驰骋疆场,纵横捭阖的气势,让很多玩家流连忘返!3.《穿越火线》作为老牌的枪战游戏,这款游戏陪伴很多玩家走过了10多年的春秋,承载了很多玩家的青春记忆,人气也一直很高!我是东方,大家觉得还有哪些游戏比较流行呢?可以在下方留言评论!。

游戏版号审批重启,对国内游戏商有什么影响?

手游代理靠谱吗

当然是好事,在停止版号审批的8个月,整个游戏产业都是在停滞期间。游戏公司利润大幅度下降,谁都知道游戏这个行业是有开发周期的,有些游戏火一两年就要衰退,游戏公司必须有新游戏才可以维持流水和正常发展。而新游戏发行必须要有版号。个人可能游戏接触有限,但是个人觉得游戏这东西损耗少,对于经济提振明显,危害明显小于烟酒,停止审批版号之类的监管过于严厉。

小朋友的确需要好好的管理,不要让小朋友被游戏耽误了,不过个人觉得,在游戏商,家长,和小朋友自身三方看,担主责的应该是家长。如果从监管角度,游戏分级可能更加理性一点。实际上任何事情,都应该是有明确的规矩,再去监管,我们推崇分级制,但实际上未必一定要分级制,比如有人提出负面清单也是很不错的,都是可行的。但是你停止8个月,对于游戏公司的运营会构成很大的影响。

可以说今年国内小型游戏公司少了很多,大中型也会出现游戏流水接续困境。要知道中国如今能够拿出手的产业本来就不多,通信产业国外围追堵截。国内这几年好不容易有了游戏产业,希望珍惜。况且这游戏产业还带着直播产业,传媒产业。日本靠游戏动漫赚走了我们多少钱?个人认为,游戏行业不仅仅是一个产业,一定程度上,他还担负了文化输出的重任。

我们思考过这个问题,为什么外国人了解中国,只知道李小龙和成龙。我们的高铁,我们的移动支付,他们知道多少?实际上很多生活在中国以外地方的人是不知道的。而我们需要输出我们的文化,不能强塞给别人皮黄,你首先要做大家喜闻乐见的,甚至于收购别人的游戏,融入到世界的舞台,然后再开始夹带自己的文化,让人接受。以前日本就是如此,我们所见很多的日本动漫,游戏。

2018年游戏行业面临“找钱难、找量难、找人难”的局面,中重度手游发行商该如何突围?你怎么看?

2019年有什么流行的游戏

暴雪怎么就不存在这个问题。人家是拿游戏当事业,国人是拿游戏骗钱。我玩了两个手游(纯粹体验)。发现手游有个共同点,不充钱,玩段时间会卡在某个关卡。充钱,玩起来风生水起,然后卡在某个关卡,再充,又会卡在某个关卡。毕竟你用钱拿装备修改的数据不如后台修改的数据牛逼。简单说。充钱只是让你换个起点而已。怎么玩都那样。

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