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魔兽rpg舞梦仙逆攻略,11平台魔兽rpg仙剑传说攻略

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1,11平台魔兽rpg仙剑传说攻略

咨询记录 · 回答于2021-10-06 11平台魔兽rpg仙剑传说攻略 亲,可以下载攻略版哦。

11平台魔兽rpg仙剑传说攻略

2,有哪些值得一玩的国产RPG游戏

只要不是沉迷游戏,做一名修仙玩家每日上去钓钓鱼,做做博学者四处看看风景,岂不美哉?30岁玩魔兽怎么了?80岁的老奶奶还可以玩使命召唤呢!要我说,兄弟,心态摆正,不要离开艾泽拉斯!我的那份回忆,也托付给你了!
只要不是沉迷游戏,做一名修仙玩家每日上去钓钓鱼,做做博学者四处看看风景,岂不美哉?30岁玩魔兽怎么了?80岁的老奶奶还可以玩使命召唤呢!要我说,兄弟,心态摆正,不要离开艾泽拉斯!我的那份回忆,也托付给你了!RPG,即角色扮演游戏,大叔从FC时代开始接触这个类型的游戏,近三十年间玩过的RPG自己都数不清了。其中不乏经典之作,甚至对大叔的三观产生了一定的影响。大叔只能略举一二,不足之处,欢迎大家补充指正。重装机兵《重装机兵》初代的设定里,地球环境恶化,人类在末世中苦苦挣扎,亲手创造的人工智能“诺亚”判断唯有消灭人类才能拯救地球,发动了对人类的战争。小的时候无法理解游戏背景中太深刻的含义,只记得游戏中一个名字都没有的NPC的一句话,这句话对我产生了深远的影响。火焰纹章 圣战系谱本作类型是SRPG,当然也归于RPG范畴。游戏讲述了人类从龙族的阴影中重新取回世界主权的的故事,各个家族血脉出于不同的利益,选择光或暗的立场,谱写了一曲铁与血的史诗。这部游戏震撼我的地方是,上部里正义的一方竟然全军覆没了!从这里我开始接触到了阴谋、权术这一层面的概念,这是那些少年冒险RPG不能比拟的。皇家骑士团2制作人松野泰己亲身经历了战争的残酷,主持制作了堪称SRPG巅峰的《皇家骑士团2》。游戏在剧情的交代方面大量运用了电影表现手法,开始探讨战争的意义。玩家需要在游戏中多次面对血与火的苦涩抉择,随着年龄的增长和阅历的丰富,我逐渐对当年的选择产生了疑问……北欧女神《北欧女神》的故事题材取自北欧神话“诸神之黄昏”。也许是由于欧洲北部生存环境恶劣,北欧神话体系充斥着灭亡与重生的宿命,而《北欧女神》则通过蕾娜斯最终获得创世之力击败洛基重生世界的故事,激励人们勇敢的向命运抗争。勇者斗恶龙8《勇者斗恶龙8》乍一看是英雄打败恶龙拯救世界顺便迎娶公主走上人生巅峰的俗套故事。游戏的最后,当主人公取回真正的王子身份,从蠢笨虚荣的小矮胖子手中夺回公主的一刻,我们真心的为他感到高兴。放下手柄时,就像合上一本纯真的童话书,回味甘甜悠长。仙剑奇侠传《仙剑奇侠传》是大叔接触的第一款PC平台RPG游戏,那时的游戏载体是一堆软盘,可能很多现在的玩家,都不知道现在的电脑盘符为什么从C开始吧……可能是年纪太小,当时的游戏本身给了我很大的震撼,游戏剧情却体会的不深。现在年过而立,回头想来,李逍遥与三女的情感纠葛、生离死别,真是痛彻心扉、此生难忘。轩辕剑4外传 苍之涛游戏的副标题代表了“历史苍莽的波涛”,预示人在历史的漫漫长河中是何其渺小。这里的人物辗转轮回,拼尽全力的想改变历史的生克,最后却全部湮灭在时光的洪流中,徒劳一场。游戏的受众群体过于年轻,无法理解体会游戏中浓郁而深刻的历史观,造成游戏口碑不佳,不能不说是一种遗憾。
只要不是沉迷游戏,做一名修仙玩家每日上去钓钓鱼,做做博学者四处看看风景,岂不美哉?30岁玩魔兽怎么了?80岁的老奶奶还可以玩使命召唤呢!要我说,兄弟,心态摆正,不要离开艾泽拉斯!我的那份回忆,也托付给你了!RPG,即角色扮演游戏,大叔从FC时代开始接触这个类型的游戏,近三十年间玩过的RPG自己都数不清了。其中不乏经典之作,甚至对大叔的三观产生了一定的影响。大叔只能略举一二,不足之处,欢迎大家补充指正。重装机兵《重装机兵》初代的设定里,地球环境恶化,人类在末世中苦苦挣扎,亲手创造的人工智能“诺亚”判断唯有消灭人类才能拯救地球,发动了对人类的战争。小的时候无法理解游戏背景中太深刻的含义,只记得游戏中一个名字都没有的NPC的一句话,这句话对我产生了深远的影响。火焰纹章 圣战系谱本作类型是SRPG,当然也归于RPG范畴。游戏讲述了人类从龙族的阴影中重新取回世界主权的的故事,各个家族血脉出于不同的利益,选择光或暗的立场,谱写了一曲铁与血的史诗。这部游戏震撼我的地方是,上部里正义的一方竟然全军覆没了!从这里我开始接触到了阴谋、权术这一层面的概念,这是那些少年冒险RPG不能比拟的。皇家骑士团2制作人松野泰己亲身经历了战争的残酷,主持制作了堪称SRPG巅峰的《皇家骑士团2》。游戏在剧情的交代方面大量运用了电影表现手法,开始探讨战争的意义。玩家需要在游戏中多次面对血与火的苦涩抉择,随着年龄的增长和阅历的丰富,我逐渐对当年的选择产生了疑问……北欧女神《北欧女神》的故事题材取自北欧神话“诸神之黄昏”。也许是由于欧洲北部生存环境恶劣,北欧神话体系充斥着灭亡与重生的宿命,而《北欧女神》则通过蕾娜斯最终获得创世之力击败洛基重生世界的故事,激励人们勇敢的向命运抗争。勇者斗恶龙8《勇者斗恶龙8》乍一看是英雄打败恶龙拯救世界顺便迎娶公主走上人生巅峰的俗套故事。游戏的最后,当主人公取回真正的王子身份,从蠢笨虚荣的小矮胖子手中夺回公主的一刻,我们真心的为他感到高兴。放下手柄时,就像合上一本纯真的童话书,回味甘甜悠长。仙剑奇侠传《仙剑奇侠传》是大叔接触的第一款PC平台RPG游戏,那时的游戏载体是一堆软盘,可能很多现在的玩家,都不知道现在的电脑盘符为什么从C开始吧……可能是年纪太小,当时的游戏本身给了我很大的震撼,游戏剧情却体会的不深。现在年过而立,回头想来,李逍遥与三女的情感纠葛、生离死别,真是痛彻心扉、此生难忘。轩辕剑4外传 苍之涛游戏的副标题代表了“历史苍莽的波涛”,预示人在历史的漫漫长河中是何其渺小。这里的人物辗转轮回,拼尽全力的想改变历史的生克,最后却全部湮灭在时光的洪流中,徒劳一场。游戏的受众群体过于年轻,无法理解体会游戏中浓郁而深刻的历史观,造成游戏口碑不佳,不能不说是一种遗憾。War重置版对好多人来说更像是一种情怀,吃是肯定要吃的,只是因为情怀。还记得当年有一句话:暴雪出品,必属精品。这直接导致了我每一个暴雪作品不管后来是否玩下去都会先买了。情况和我类似的朋友也不少。然而会这么做的人的年龄现在都已经30+了。作为电竞选手,这已经是夕阳红一样的概念了。并且这个年龄层的人基本都已经生活趋向稳定,因此再要走电竞路线会变得比一般情况要难。加入wcg肯定会成为一时的特点,问题是优秀的选手从哪来,演变成业余夕阳红广场舞吗?那年轻的新选手呢?现在不比当年,经典的电竞游戏已经百花齐放了,同样的前提下,那些年轻的个人和团体也更愿意把资源投入更新的更火的游戏中,因为那里有源源不断的流量......而魔兽争霸3,可能只能持续吃老本......所以个人觉得情况不乐观......
只要不是沉迷游戏,做一名修仙玩家每日上去钓钓鱼,做做博学者四处看看风景,岂不美哉?30岁玩魔兽怎么了?80岁的老奶奶还可以玩使命召唤呢!要我说,兄弟,心态摆正,不要离开艾泽拉斯!我的那份回忆,也托付给你了!RPG,即角色扮演游戏,大叔从FC时代开始接触这个类型的游戏,近三十年间玩过的RPG自己都数不清了。其中不乏经典之作,甚至对大叔的三观产生了一定的影响。大叔只能略举一二,不足之处,欢迎大家补充指正。重装机兵《重装机兵》初代的设定里,地球环境恶化,人类在末世中苦苦挣扎,亲手创造的人工智能“诺亚”判断唯有消灭人类才能拯救地球,发动了对人类的战争。小的时候无法理解游戏背景中太深刻的含义,只记得游戏中一个名字都没有的NPC的一句话,这句话对我产生了深远的影响。火焰纹章 圣战系谱本作类型是SRPG,当然也归于RPG范畴。游戏讲述了人类从龙族的阴影中重新取回世界主权的的故事,各个家族血脉出于不同的利益,选择光或暗的立场,谱写了一曲铁与血的史诗。这部游戏震撼我的地方是,上部里正义的一方竟然全军覆没了!从这里我开始接触到了阴谋、权术这一层面的概念,这是那些少年冒险RPG不能比拟的。皇家骑士团2制作人松野泰己亲身经历了战争的残酷,主持制作了堪称SRPG巅峰的《皇家骑士团2》。游戏在剧情的交代方面大量运用了电影表现手法,开始探讨战争的意义。玩家需要在游戏中多次面对血与火的苦涩抉择,随着年龄的增长和阅历的丰富,我逐渐对当年的选择产生了疑问……北欧女神《北欧女神》的故事题材取自北欧神话“诸神之黄昏”。也许是由于欧洲北部生存环境恶劣,北欧神话体系充斥着灭亡与重生的宿命,而《北欧女神》则通过蕾娜斯最终获得创世之力击败洛基重生世界的故事,激励人们勇敢的向命运抗争。勇者斗恶龙8《勇者斗恶龙8》乍一看是英雄打败恶龙拯救世界顺便迎娶公主走上人生巅峰的俗套故事。游戏的最后,当主人公取回真正的王子身份,从蠢笨虚荣的小矮胖子手中夺回公主的一刻,我们真心的为他感到高兴。放下手柄时,就像合上一本纯真的童话书,回味甘甜悠长。仙剑奇侠传《仙剑奇侠传》是大叔接触的第一款PC平台RPG游戏,那时的游戏载体是一堆软盘,可能很多现在的玩家,都不知道现在的电脑盘符为什么从C开始吧……可能是年纪太小,当时的游戏本身给了我很大的震撼,游戏剧情却体会的不深。现在年过而立,回头想来,李逍遥与三女的情感纠葛、生离死别,真是痛彻心扉、此生难忘。轩辕剑4外传 苍之涛游戏的副标题代表了“历史苍莽的波涛”,预示人在历史的漫漫长河中是何其渺小。这里的人物辗转轮回,拼尽全力的想改变历史的生克,最后却全部湮灭在时光的洪流中,徒劳一场。游戏的受众群体过于年轻,无法理解体会游戏中浓郁而深刻的历史观,造成游戏口碑不佳,不能不说是一种遗憾。War重置版对好多人来说更像是一种情怀,吃是肯定要吃的,只是因为情怀。还记得当年有一句话:暴雪出品,必属精品。这直接导致了我每一个暴雪作品不管后来是否玩下去都会先买了。情况和我类似的朋友也不少。然而会这么做的人的年龄现在都已经30+了。作为电竞选手,这已经是夕阳红一样的概念了。并且这个年龄层的人基本都已经生活趋向稳定,因此再要走电竞路线会变得比一般情况要难。加入wcg肯定会成为一时的特点,问题是优秀的选手从哪来,演变成业余夕阳红广场舞吗?那年轻的新选手呢?现在不比当年,经典的电竞游戏已经百花齐放了,同样的前提下,那些年轻的个人和团体也更愿意把资源投入更新的更火的游戏中,因为那里有源源不断的流量......而魔兽争霸3,可能只能持续吃老本......所以个人觉得情况不乐观......只能说一个吗???游戏那么多,谁还会没几个特别喜欢的,这里说说我个人觉得好玩的那几个rpg游戏吧。幻想水浒传95年的老游戏了,前几天刚用手机又通关了一遍,实在是经典到不行,这恐怕是是rpg游戏中角色最多的游戏了,足足有108个之多,玩到通关我也没有集齐,剧情非常细腻,每个人物都有各自的小故事,主要角色的人物性格刻画也非常明显,这几天准备把2代再给通关了,psp版的1+2汉化版是国庆期间放出的,强烈建议大家玩一下。勇者斗恶龙5老牌的日式rpg代表作,我最喜欢5代,情节跨越了祖孙三代,前后呼应,时空穿越,剧情类大作,手机版加入了收怪物的系统,非常好玩,强力的怪物也是非常强大的帮手,经典的白天黑夜系统也有延续,晚上去城里对话和剧情都不一样了,其他的像是4代5代,都非常经典,不过4以后得全是竖版操作,这个有点不舒服。最终幻想10以前有ps2,但是游戏没有汉化,一直没有玩,上个月装了ps2模拟器终于玩到了,手机模拟ps2还不完美,中间老是会卡顿一下,但也凑合着玩了,毕竟是经典游戏啊,画面剧情都非常细腻,现在能在手机上面玩到了,呆萌模拟器现在模拟程度非常不错,建议大家体验。
只要不是沉迷游戏,做一名修仙玩家每日上去钓钓鱼,做做博学者四处看看风景,岂不美哉?30岁玩魔兽怎么了?80岁的老奶奶还可以玩使命召唤呢!要我说,兄弟,心态摆正,不要离开艾泽拉斯!我的那份回忆,也托付给你了!RPG,即角色扮演游戏,大叔从FC时代开始接触这个类型的游戏,近三十年间玩过的RPG自己都数不清了。其中不乏经典之作,甚至对大叔的三观产生了一定的影响。大叔只能略举一二,不足之处,欢迎大家补充指正。重装机兵《重装机兵》初代的设定里,地球环境恶化,人类在末世中苦苦挣扎,亲手创造的人工智能“诺亚”判断唯有消灭人类才能拯救地球,发动了对人类的战争。小的时候无法理解游戏背景中太深刻的含义,只记得游戏中一个名字都没有的NPC的一句话,这句话对我产生了深远的影响。火焰纹章 圣战系谱本作类型是SRPG,当然也归于RPG范畴。游戏讲述了人类从龙族的阴影中重新取回世界主权的的故事,各个家族血脉出于不同的利益,选择光或暗的立场,谱写了一曲铁与血的史诗。这部游戏震撼我的地方是,上部里正义的一方竟然全军覆没了!从这里我开始接触到了阴谋、权术这一层面的概念,这是那些少年冒险RPG不能比拟的。皇家骑士团2制作人松野泰己亲身经历了战争的残酷,主持制作了堪称SRPG巅峰的《皇家骑士团2》。游戏在剧情的交代方面大量运用了电影表现手法,开始探讨战争的意义。玩家需要在游戏中多次面对血与火的苦涩抉择,随着年龄的增长和阅历的丰富,我逐渐对当年的选择产生了疑问……北欧女神《北欧女神》的故事题材取自北欧神话“诸神之黄昏”。也许是由于欧洲北部生存环境恶劣,北欧神话体系充斥着灭亡与重生的宿命,而《北欧女神》则通过蕾娜斯最终获得创世之力击败洛基重生世界的故事,激励人们勇敢的向命运抗争。勇者斗恶龙8《勇者斗恶龙8》乍一看是英雄打败恶龙拯救世界顺便迎娶公主走上人生巅峰的俗套故事。游戏的最后,当主人公取回真正的王子身份,从蠢笨虚荣的小矮胖子手中夺回公主的一刻,我们真心的为他感到高兴。放下手柄时,就像合上一本纯真的童话书,回味甘甜悠长。仙剑奇侠传《仙剑奇侠传》是大叔接触的第一款PC平台RPG游戏,那时的游戏载体是一堆软盘,可能很多现在的玩家,都不知道现在的电脑盘符为什么从C开始吧……可能是年纪太小,当时的游戏本身给了我很大的震撼,游戏剧情却体会的不深。现在年过而立,回头想来,李逍遥与三女的情感纠葛、生离死别,真是痛彻心扉、此生难忘。轩辕剑4外传 苍之涛游戏的副标题代表了“历史苍莽的波涛”,预示人在历史的漫漫长河中是何其渺小。这里的人物辗转轮回,拼尽全力的想改变历史的生克,最后却全部湮灭在时光的洪流中,徒劳一场。游戏的受众群体过于年轻,无法理解体会游戏中浓郁而深刻的历史观,造成游戏口碑不佳,不能不说是一种遗憾。War重置版对好多人来说更像是一种情怀,吃是肯定要吃的,只是因为情怀。还记得当年有一句话:暴雪出品,必属精品。这直接导致了我每一个暴雪作品不管后来是否玩下去都会先买了。情况和我类似的朋友也不少。然而会这么做的人的年龄现在都已经30+了。作为电竞选手,这已经是夕阳红一样的概念了。并且这个年龄层的人基本都已经生活趋向稳定,因此再要走电竞路线会变得比一般情况要难。加入wcg肯定会成为一时的特点,问题是优秀的选手从哪来,演变成业余夕阳红广场舞吗?那年轻的新选手呢?现在不比当年,经典的电竞游戏已经百花齐放了,同样的前提下,那些年轻的个人和团体也更愿意把资源投入更新的更火的游戏中,因为那里有源源不断的流量......而魔兽争霸3,可能只能持续吃老本......所以个人觉得情况不乐观......只能说一个吗???游戏那么多,谁还会没几个特别喜欢的,这里说说我个人觉得好玩的那几个rpg游戏吧。幻想水浒传95年的老游戏了,前几天刚用手机又通关了一遍,实在是经典到不行,这恐怕是是rpg游戏中角色最多的游戏了,足足有108个之多,玩到通关我也没有集齐,剧情非常细腻,每个人物都有各自的小故事,主要角色的人物性格刻画也非常明显,这几天准备把2代再给通关了,psp版的1+2汉化版是国庆期间放出的,强烈建议大家玩一下。勇者斗恶龙5老牌的日式rpg代表作,我最喜欢5代,情节跨越了祖孙三代,前后呼应,时空穿越,剧情类大作,手机版加入了收怪物的系统,非常好玩,强力的怪物也是非常强大的帮手,经典的白天黑夜系统也有延续,晚上去城里对话和剧情都不一样了,其他的像是4代5代,都非常经典,不过4以后得全是竖版操作,这个有点不舒服。最终幻想10以前有ps2,但是游戏没有汉化,一直没有玩,上个月装了ps2模拟器终于玩到了,手机模拟ps2还不完美,中间老是会卡顿一下,但也凑合着玩了,毕竟是经典游戏啊,画面剧情都非常细腻,现在能在手机上面玩到了,呆萌模拟器现在模拟程度非常不错,建议大家体验。谢医生今年也四十岁了,也曾经深爱这魔兽世界这款游戏,在我们当年玩这款游戏的时候,我们常说一句话:“WOWER,比别人多一个世界!”其实毕竟谁都年轻过,年轻的时候有喜爱的游戏、运动都是一件幸福的事情!我们40岁左右这一代的人,没有经历过现在这样的快餐文化,比方说吃鸡,那个时候玩魔兽,大家对整个游戏的机制和装备的理解技能的理解,几乎都是初学者,尤其是对副本的理解,当年相信有很多行会在进入熔火之心时,两个门神就困了一个礼拜,谢医生到现在还记得最后带领团队终于面对拉格纳罗斯的时候那震撼人心的场面……要知道在当时,开荒的团队能见到熔火之心的最终BOSS就是很荣耀的事情了,那需要40个优秀的玩家,需要40个听指挥的玩家,需要40个对游戏理解比较深的玩玩家,才能最终完成副本,而完成副本挑战的同时,这40个人真的也就成了知心的朋友。到现在虽然已经AFK了多年,仍然记得雨夜、幸福青鸟、巴顿、草上飞、抱着金砖笑、卡卡娜……然而人毕竟是要成长的,随着年龄的增长,我们必然要面对结婚,要面对生子,要面对事业,要面对自己另外在现实当中的生活,所以当大多数的人都afk以后,这个游戏对于我们这一代人的吸引自然也就慢慢的丢失掉了,尤其是当魔兽已经越来越快餐化后,这个游戏的根本也就丢失掉了!对于您的父母来说,四十多岁还沉迷于游戏有点儿说不过去,但也侧面说明您的父母心态很年轻,还很有激情!建议您可以尝试多和父母沟通一下,其实如果您父母游戏玩的比较好,也对游戏理解比较深,实在不能摆脱这个游戏,那么也可以开个直播,夫妻中年搭档直播魔兽未尝也不是一段佳话,没准还能有很多的收入呢。其实,在每个深爱魔兽世界的中年人心中,仍然藏着一颗热爱游戏的心,有时仍会想起埃尔文森林,暴风城、冬泉谷……还有魔兽波澜壮阔的故事!
只要不是沉迷游戏,做一名修仙玩家每日上去钓钓鱼,做做博学者四处看看风景,岂不美哉?30岁玩魔兽怎么了?80岁的老奶奶还可以玩使命召唤呢!要我说,兄弟,心态摆正,不要离开艾泽拉斯!我的那份回忆,也托付给你了!RPG,即角色扮演游戏,大叔从FC时代开始接触这个类型的游戏,近三十年间玩过的RPG自己都数不清了。其中不乏经典之作,甚至对大叔的三观产生了一定的影响。大叔只能略举一二,不足之处,欢迎大家补充指正。重装机兵《重装机兵》初代的设定里,地球环境恶化,人类在末世中苦苦挣扎,亲手创造的人工智能“诺亚”判断唯有消灭人类才能拯救地球,发动了对人类的战争。小的时候无法理解游戏背景中太深刻的含义,只记得游戏中一个名字都没有的NPC的一句话,这句话对我产生了深远的影响。火焰纹章 圣战系谱本作类型是SRPG,当然也归于RPG范畴。游戏讲述了人类从龙族的阴影中重新取回世界主权的的故事,各个家族血脉出于不同的利益,选择光或暗的立场,谱写了一曲铁与血的史诗。这部游戏震撼我的地方是,上部里正义的一方竟然全军覆没了!从这里我开始接触到了阴谋、权术这一层面的概念,这是那些少年冒险RPG不能比拟的。皇家骑士团2制作人松野泰己亲身经历了战争的残酷,主持制作了堪称SRPG巅峰的《皇家骑士团2》。游戏在剧情的交代方面大量运用了电影表现手法,开始探讨战争的意义。玩家需要在游戏中多次面对血与火的苦涩抉择,随着年龄的增长和阅历的丰富,我逐渐对当年的选择产生了疑问……北欧女神《北欧女神》的故事题材取自北欧神话“诸神之黄昏”。也许是由于欧洲北部生存环境恶劣,北欧神话体系充斥着灭亡与重生的宿命,而《北欧女神》则通过蕾娜斯最终获得创世之力击败洛基重生世界的故事,激励人们勇敢的向命运抗争。勇者斗恶龙8《勇者斗恶龙8》乍一看是英雄打败恶龙拯救世界顺便迎娶公主走上人生巅峰的俗套故事。游戏的最后,当主人公取回真正的王子身份,从蠢笨虚荣的小矮胖子手中夺回公主的一刻,我们真心的为他感到高兴。放下手柄时,就像合上一本纯真的童话书,回味甘甜悠长。仙剑奇侠传《仙剑奇侠传》是大叔接触的第一款PC平台RPG游戏,那时的游戏载体是一堆软盘,可能很多现在的玩家,都不知道现在的电脑盘符为什么从C开始吧……可能是年纪太小,当时的游戏本身给了我很大的震撼,游戏剧情却体会的不深。现在年过而立,回头想来,李逍遥与三女的情感纠葛、生离死别,真是痛彻心扉、此生难忘。轩辕剑4外传 苍之涛游戏的副标题代表了“历史苍莽的波涛”,预示人在历史的漫漫长河中是何其渺小。这里的人物辗转轮回,拼尽全力的想改变历史的生克,最后却全部湮灭在时光的洪流中,徒劳一场。游戏的受众群体过于年轻,无法理解体会游戏中浓郁而深刻的历史观,造成游戏口碑不佳,不能不说是一种遗憾。War重置版对好多人来说更像是一种情怀,吃是肯定要吃的,只是因为情怀。还记得当年有一句话:暴雪出品,必属精品。这直接导致了我每一个暴雪作品不管后来是否玩下去都会先买了。情况和我类似的朋友也不少。然而会这么做的人的年龄现在都已经30+了。作为电竞选手,这已经是夕阳红一样的概念了。并且这个年龄层的人基本都已经生活趋向稳定,因此再要走电竞路线会变得比一般情况要难。加入wcg肯定会成为一时的特点,问题是优秀的选手从哪来,演变成业余夕阳红广场舞吗?那年轻的新选手呢?现在不比当年,经典的电竞游戏已经百花齐放了,同样的前提下,那些年轻的个人和团体也更愿意把资源投入更新的更火的游戏中,因为那里有源源不断的流量......而魔兽争霸3,可能只能持续吃老本......所以个人觉得情况不乐观......只能说一个吗???游戏那么多,谁还会没几个特别喜欢的,这里说说我个人觉得好玩的那几个rpg游戏吧。幻想水浒传95年的老游戏了,前几天刚用手机又通关了一遍,实在是经典到不行,这恐怕是是rpg游戏中角色最多的游戏了,足足有108个之多,玩到通关我也没有集齐,剧情非常细腻,每个人物都有各自的小故事,主要角色的人物性格刻画也非常明显,这几天准备把2代再给通关了,psp版的1+2汉化版是国庆期间放出的,强烈建议大家玩一下。勇者斗恶龙5老牌的日式rpg代表作,我最喜欢5代,情节跨越了祖孙三代,前后呼应,时空穿越,剧情类大作,手机版加入了收怪物的系统,非常好玩,强力的怪物也是非常强大的帮手,经典的白天黑夜系统也有延续,晚上去城里对话和剧情都不一样了,其他的像是4代5代,都非常经典,不过4以后得全是竖版操作,这个有点不舒服。最终幻想10以前有ps2,但是游戏没有汉化,一直没有玩,上个月装了ps2模拟器终于玩到了,手机模拟ps2还不完美,中间老是会卡顿一下,但也凑合着玩了,毕竟是经典游戏啊,画面剧情都非常细腻,现在能在手机上面玩到了,呆萌模拟器现在模拟程度非常不错,建议大家体验。谢医生今年也四十岁了,也曾经深爱这魔兽世界这款游戏,在我们当年玩这款游戏的时候,我们常说一句话:“WOWER,比别人多一个世界!”其实毕竟谁都年轻过,年轻的时候有喜爱的游戏、运动都是一件幸福的事情!我们40岁左右这一代的人,没有经历过现在这样的快餐文化,比方说吃鸡,那个时候玩魔兽,大家对整个游戏的机制和装备的理解技能的理解,几乎都是初学者,尤其是对副本的理解,当年相信有很多行会在进入熔火之心时,两个门神就困了一个礼拜,谢医生到现在还记得最后带领团队终于面对拉格纳罗斯的时候那震撼人心的场面……要知道在当时,开荒的团队能见到熔火之心的最终BOSS就是很荣耀的事情了,那需要40个优秀的玩家,需要40个听指挥的玩家,需要40个对游戏理解比较深的玩玩家,才能最终完成副本,而完成副本挑战的同时,这40个人真的也就成了知心的朋友。到现在虽然已经AFK了多年,仍然记得雨夜、幸福青鸟、巴顿、草上飞、抱着金砖笑、卡卡娜……然而人毕竟是要成长的,随着年龄的增长,我们必然要面对结婚,要面对生子,要面对事业,要面对自己另外在现实当中的生活,所以当大多数的人都afk以后,这个游戏对于我们这一代人的吸引自然也就慢慢的丢失掉了,尤其是当魔兽已经越来越快餐化后,这个游戏的根本也就丢失掉了!对于您的父母来说,四十多岁还沉迷于游戏有点儿说不过去,但也侧面说明您的父母心态很年轻,还很有激情!建议您可以尝试多和父母沟通一下,其实如果您父母游戏玩的比较好,也对游戏理解比较深,实在不能摆脱这个游戏,那么也可以开个直播,夫妻中年搭档直播魔兽未尝也不是一段佳话,没准还能有很多的收入呢。其实,在每个深爱魔兽世界的中年人心中,仍然藏着一颗热爱游戏的心,有时仍会想起埃尔文森林,暴风城、冬泉谷……还有魔兽波澜壮阔的故事!RPG一直有欧美和日系两种风格,在中国这种游戏类型也一直在发展,作为资深RPG爱好者,推荐一下国产RPG。1、仙剑奇侠传系列仙剑这块响当当的金字招牌,一举一动都被关注着。对于《仙剑》哪一步最好玩一直是充满争论的话题,个人看来《仙剑4》和《仙剑5前传》是历代作品里均衡表现最出色的了,画面不古老,配音优秀,剧情出色,游戏性尚可。当然其他作品也值得一试,如果可以接受古老的画面的话。2、轩辕剑3外传:天之痕《轩辕剑》系列一直将自己的舞台设定在真实历史的大背景之中。这与淡化时代特征的《仙剑奇侠传》系列相比有着明显的区别,也让《轩辕剑》系列的世界设定显得格外丰富,与其他作品相比时更加大气磅礴。3、风色幻想系列国产游戏也不单单只有武侠,《风色幻想》以架空幻想为背景,偏向传统日式RPG的玩法,在国产RPG游戏中独树一帜,展现了一个非常精美和绚丽的幻想世界,这个世界的架构非常完整,元素也非常丰富。其中《风色幻想6》更是在玩家中有相当高的评价,值得所有喜欢RPG游戏的玩家体验一下。4、神舞幻想犹豫日式RPG整体在市场上不受喜欢,国产RPG游戏近些年开始发展缓慢,《神舞幻想》采用虚幻4引擎制作,用较高的画面素质,展示了国产RPG游戏的新可能,《神舞幻想》世界观架构的立足点,是中国传统的“巫文化”。正所谓“巫舞同源”,游戏名里的“舞”字,就来自于这里。欢迎关注我,还有更多游戏文章,感谢!
只要不是沉迷游戏,做一名修仙玩家每日上去钓钓鱼,做做博学者四处看看风景,岂不美哉?30岁玩魔兽怎么了?80岁的老奶奶还可以玩使命召唤呢!要我说,兄弟,心态摆正,不要离开艾泽拉斯!我的那份回忆,也托付给你了!RPG,即角色扮演游戏,大叔从FC时代开始接触这个类型的游戏,近三十年间玩过的RPG自己都数不清了。其中不乏经典之作,甚至对大叔的三观产生了一定的影响。大叔只能略举一二,不足之处,欢迎大家补充指正。重装机兵《重装机兵》初代的设定里,地球环境恶化,人类在末世中苦苦挣扎,亲手创造的人工智能“诺亚”判断唯有消灭人类才能拯救地球,发动了对人类的战争。小的时候无法理解游戏背景中太深刻的含义,只记得游戏中一个名字都没有的NPC的一句话,这句话对我产生了深远的影响。火焰纹章 圣战系谱本作类型是SRPG,当然也归于RPG范畴。游戏讲述了人类从龙族的阴影中重新取回世界主权的的故事,各个家族血脉出于不同的利益,选择光或暗的立场,谱写了一曲铁与血的史诗。这部游戏震撼我的地方是,上部里正义的一方竟然全军覆没了!从这里我开始接触到了阴谋、权术这一层面的概念,这是那些少年冒险RPG不能比拟的。皇家骑士团2制作人松野泰己亲身经历了战争的残酷,主持制作了堪称SRPG巅峰的《皇家骑士团2》。游戏在剧情的交代方面大量运用了电影表现手法,开始探讨战争的意义。玩家需要在游戏中多次面对血与火的苦涩抉择,随着年龄的增长和阅历的丰富,我逐渐对当年的选择产生了疑问……北欧女神《北欧女神》的故事题材取自北欧神话“诸神之黄昏”。也许是由于欧洲北部生存环境恶劣,北欧神话体系充斥着灭亡与重生的宿命,而《北欧女神》则通过蕾娜斯最终获得创世之力击败洛基重生世界的故事,激励人们勇敢的向命运抗争。勇者斗恶龙8《勇者斗恶龙8》乍一看是英雄打败恶龙拯救世界顺便迎娶公主走上人生巅峰的俗套故事。游戏的最后,当主人公取回真正的王子身份,从蠢笨虚荣的小矮胖子手中夺回公主的一刻,我们真心的为他感到高兴。放下手柄时,就像合上一本纯真的童话书,回味甘甜悠长。仙剑奇侠传《仙剑奇侠传》是大叔接触的第一款PC平台RPG游戏,那时的游戏载体是一堆软盘,可能很多现在的玩家,都不知道现在的电脑盘符为什么从C开始吧……可能是年纪太小,当时的游戏本身给了我很大的震撼,游戏剧情却体会的不深。现在年过而立,回头想来,李逍遥与三女的情感纠葛、生离死别,真是痛彻心扉、此生难忘。轩辕剑4外传 苍之涛游戏的副标题代表了“历史苍莽的波涛”,预示人在历史的漫漫长河中是何其渺小。这里的人物辗转轮回,拼尽全力的想改变历史的生克,最后却全部湮灭在时光的洪流中,徒劳一场。游戏的受众群体过于年轻,无法理解体会游戏中浓郁而深刻的历史观,造成游戏口碑不佳,不能不说是一种遗憾。War重置版对好多人来说更像是一种情怀,吃是肯定要吃的,只是因为情怀。还记得当年有一句话:暴雪出品,必属精品。这直接导致了我每一个暴雪作品不管后来是否玩下去都会先买了。情况和我类似的朋友也不少。然而会这么做的人的年龄现在都已经30+了。作为电竞选手,这已经是夕阳红一样的概念了。并且这个年龄层的人基本都已经生活趋向稳定,因此再要走电竞路线会变得比一般情况要难。加入wcg肯定会成为一时的特点,问题是优秀的选手从哪来,演变成业余夕阳红广场舞吗?那年轻的新选手呢?现在不比当年,经典的电竞游戏已经百花齐放了,同样的前提下,那些年轻的个人和团体也更愿意把资源投入更新的更火的游戏中,因为那里有源源不断的流量......而魔兽争霸3,可能只能持续吃老本......所以个人觉得情况不乐观......只能说一个吗???游戏那么多,谁还会没几个特别喜欢的,这里说说我个人觉得好玩的那几个rpg游戏吧。幻想水浒传95年的老游戏了,前几天刚用手机又通关了一遍,实在是经典到不行,这恐怕是是rpg游戏中角色最多的游戏了,足足有108个之多,玩到通关我也没有集齐,剧情非常细腻,每个人物都有各自的小故事,主要角色的人物性格刻画也非常明显,这几天准备把2代再给通关了,psp版的1+2汉化版是国庆期间放出的,强烈建议大家玩一下。勇者斗恶龙5老牌的日式rpg代表作,我最喜欢5代,情节跨越了祖孙三代,前后呼应,时空穿越,剧情类大作,手机版加入了收怪物的系统,非常好玩,强力的怪物也是非常强大的帮手,经典的白天黑夜系统也有延续,晚上去城里对话和剧情都不一样了,其他的像是4代5代,都非常经典,不过4以后得全是竖版操作,这个有点不舒服。最终幻想10以前有ps2,但是游戏没有汉化,一直没有玩,上个月装了ps2模拟器终于玩到了,手机模拟ps2还不完美,中间老是会卡顿一下,但也凑合着玩了,毕竟是经典游戏啊,画面剧情都非常细腻,现在能在手机上面玩到了,呆萌模拟器现在模拟程度非常不错,建议大家体验。谢医生今年也四十岁了,也曾经深爱这魔兽世界这款游戏,在我们当年玩这款游戏的时候,我们常说一句话:“WOWER,比别人多一个世界!”其实毕竟谁都年轻过,年轻的时候有喜爱的游戏、运动都是一件幸福的事情!我们40岁左右这一代的人,没有经历过现在这样的快餐文化,比方说吃鸡,那个时候玩魔兽,大家对整个游戏的机制和装备的理解技能的理解,几乎都是初学者,尤其是对副本的理解,当年相信有很多行会在进入熔火之心时,两个门神就困了一个礼拜,谢医生到现在还记得最后带领团队终于面对拉格纳罗斯的时候那震撼人心的场面……要知道在当时,开荒的团队能见到熔火之心的最终BOSS就是很荣耀的事情了,那需要40个优秀的玩家,需要40个听指挥的玩家,需要40个对游戏理解比较深的玩玩家,才能最终完成副本,而完成副本挑战的同时,这40个人真的也就成了知心的朋友。到现在虽然已经AFK了多年,仍然记得雨夜、幸福青鸟、巴顿、草上飞、抱着金砖笑、卡卡娜……然而人毕竟是要成长的,随着年龄的增长,我们必然要面对结婚,要面对生子,要面对事业,要面对自己另外在现实当中的生活,所以当大多数的人都afk以后,这个游戏对于我们这一代人的吸引自然也就慢慢的丢失掉了,尤其是当魔兽已经越来越快餐化后,这个游戏的根本也就丢失掉了!对于您的父母来说,四十多岁还沉迷于游戏有点儿说不过去,但也侧面说明您的父母心态很年轻,还很有激情!建议您可以尝试多和父母沟通一下,其实如果您父母游戏玩的比较好,也对游戏理解比较深,实在不能摆脱这个游戏,那么也可以开个直播,夫妻中年搭档直播魔兽未尝也不是一段佳话,没准还能有很多的收入呢。其实,在每个深爱魔兽世界的中年人心中,仍然藏着一颗热爱游戏的心,有时仍会想起埃尔文森林,暴风城、冬泉谷……还有魔兽波澜壮阔的故事!RPG一直有欧美和日系两种风格,在中国这种游戏类型也一直在发展,作为资深RPG爱好者,推荐一下国产RPG。1、仙剑奇侠传系列仙剑这块响当当的金字招牌,一举一动都被关注着。对于《仙剑》哪一步最好玩一直是充满争论的话题,个人看来《仙剑4》和《仙剑5前传》是历代作品里均衡表现最出色的了,画面不古老,配音优秀,剧情出色,游戏性尚可。当然其他作品也值得一试,如果可以接受古老的画面的话。2、轩辕剑3外传:天之痕《轩辕剑》系列一直将自己的舞台设定在真实历史的大背景之中。这与淡化时代特征的《仙剑奇侠传》系列相比有着明显的区别,也让《轩辕剑》系列的世界设定显得格外丰富,与其他作品相比时更加大气磅礴。3、风色幻想系列国产游戏也不单单只有武侠,《风色幻想》以架空幻想为背景,偏向传统日式RPG的玩法,在国产RPG游戏中独树一帜,展现了一个非常精美和绚丽的幻想世界,这个世界的架构非常完整,元素也非常丰富。其中《风色幻想6》更是在玩家中有相当高的评价,值得所有喜欢RPG游戏的玩家体验一下。4、神舞幻想犹豫日式RPG整体在市场上不受喜欢,国产RPG游戏近些年开始发展缓慢,《神舞幻想》采用虚幻4引擎制作,用较高的画面素质,展示了国产RPG游戏的新可能,《神舞幻想》世界观架构的立足点,是中国传统的“巫文化”。正所谓“巫舞同源”,游戏名里的“舞”字,就来自于这里。欢迎关注我,还有更多游戏文章,感谢!《仙剑》和《轩辕剑》当年号称大宇双剑,是国产RPG游戏的巅峰系列,也是这两个系列开启了RPG游戏的时代。仙剑轩辕火爆的那些年,国内的RPG游戏非常流行,大量的同类游戏先后问世,质量参差不齐。不过不论质量如何,都会受到玩家们的追捧。直到现在很多玩家仍然对回合制的RPG游戏情有独钟,或许就是在那个时代累积的情怀吧!不过仙剑系列和轩辕剑系列虽然开启了一个时代,但是后期的精神续作却并非都是那么深入人心的,虽然有的版本已经非常不错了,但是珠玉在前无法超越。《仙剑奇侠传》最经典的版本绝对是:《仙剑奇侠传1》《仙剑奇侠传4》《仙剑奇侠传5外传》,《仙剑奇侠传3》和问路篇虽然剧情也不错,但是迷宫曾经让多少玩家转吐了,而且首款3D作品自然不那么讨喜。而被拍成电视剧的就有三部分别是1、3、5,不知道按这个顺序是不是以后《仙剑奇侠传7》出来也会被改编成电视剧?而《轩辕剑》系列中被玩家们认为最经典的自然是2D时代的巅峰《天之痕》和《云和山的彼端》,而大部分玩家接触最早的或许是1995年发行的《枫之舞》。当然了每个玩家对轩辕剑系列的理解都是不同的,《轩辕剑4》之后开始走3D路线,感觉味道就变了不少,不过仍然发行了不少具有代表性的版本。小编当年对《苍之涛》也是情有独钟的。轩辕剑的成功,除了拥有浓厚的历史背景、深入人心的剧情,另外还有创新的战斗模式和炼化系统。不过,小编始终觉得《仙剑》和《轩辕剑》系列最经典,而且能让人陷进去的只有最初的几款非3D作品,因为这些拥有年代感的游戏才是最直达人心的。很多玩家将《仙剑奇侠传1》和《轩辕剑3外传天之痕》作对比,认为天之痕完全碾压了仙剑1。其实这么对比是不公平的,因为这两款游戏就不是一个时代的产物。而《枫之舞》才是真正意义上和仙剑1一个时代的,并先发行了一段时间,但是影响力远远不及仙剑1。而《天之痕》已经是仙剑初代发行五年之后的产物了。很多人将这两款游戏做对比,就是因为这两款游戏都是巅峰这就像是很多人将《拳皇97》和《街头霸王2》做对比一样,完全不是一个年代的游戏,没有什么可比性。只能说在《街头霸王2》火爆的时候,拳皇甚至还没有开始策划制作。同样的,在仙剑1大火的时候,《云和山的彼端》和《天之痕》还没有开始制作。后期的《仙剑6》不知道有多少有情怀的玩家购买了正版呢?虽然有创新,但这已经不是当年那款能让我们通宵达旦、废寝忘食的游戏了,一心只想快点通关。或许对于我们这代玩家来说,仙剑和轩辕剑仅剩情怀,这也是一份不愿割舍的爱吧!
只要不是沉迷游戏,做一名修仙玩家每日上去钓钓鱼,做做博学者四处看看风景,岂不美哉?30岁玩魔兽怎么了?80岁的老奶奶还可以玩使命召唤呢!要我说,兄弟,心态摆正,不要离开艾泽拉斯!我的那份回忆,也托付给你了!RPG,即角色扮演游戏,大叔从FC时代开始接触这个类型的游戏,近三十年间玩过的RPG自己都数不清了。其中不乏经典之作,甚至对大叔的三观产生了一定的影响。大叔只能略举一二,不足之处,欢迎大家补充指正。重装机兵《重装机兵》初代的设定里,地球环境恶化,人类在末世中苦苦挣扎,亲手创造的人工智能“诺亚”判断唯有消灭人类才能拯救地球,发动了对人类的战争。小的时候无法理解游戏背景中太深刻的含义,只记得游戏中一个名字都没有的NPC的一句话,这句话对我产生了深远的影响。火焰纹章 圣战系谱本作类型是SRPG,当然也归于RPG范畴。游戏讲述了人类从龙族的阴影中重新取回世界主权的的故事,各个家族血脉出于不同的利益,选择光或暗的立场,谱写了一曲铁与血的史诗。这部游戏震撼我的地方是,上部里正义的一方竟然全军覆没了!从这里我开始接触到了阴谋、权术这一层面的概念,这是那些少年冒险RPG不能比拟的。皇家骑士团2制作人松野泰己亲身经历了战争的残酷,主持制作了堪称SRPG巅峰的《皇家骑士团2》。游戏在剧情的交代方面大量运用了电影表现手法,开始探讨战争的意义。玩家需要在游戏中多次面对血与火的苦涩抉择,随着年龄的增长和阅历的丰富,我逐渐对当年的选择产生了疑问……北欧女神《北欧女神》的故事题材取自北欧神话“诸神之黄昏”。也许是由于欧洲北部生存环境恶劣,北欧神话体系充斥着灭亡与重生的宿命,而《北欧女神》则通过蕾娜斯最终获得创世之力击败洛基重生世界的故事,激励人们勇敢的向命运抗争。勇者斗恶龙8《勇者斗恶龙8》乍一看是英雄打败恶龙拯救世界顺便迎娶公主走上人生巅峰的俗套故事。游戏的最后,当主人公取回真正的王子身份,从蠢笨虚荣的小矮胖子手中夺回公主的一刻,我们真心的为他感到高兴。放下手柄时,就像合上一本纯真的童话书,回味甘甜悠长。仙剑奇侠传《仙剑奇侠传》是大叔接触的第一款PC平台RPG游戏,那时的游戏载体是一堆软盘,可能很多现在的玩家,都不知道现在的电脑盘符为什么从C开始吧……可能是年纪太小,当时的游戏本身给了我很大的震撼,游戏剧情却体会的不深。现在年过而立,回头想来,李逍遥与三女的情感纠葛、生离死别,真是痛彻心扉、此生难忘。轩辕剑4外传 苍之涛游戏的副标题代表了“历史苍莽的波涛”,预示人在历史的漫漫长河中是何其渺小。这里的人物辗转轮回,拼尽全力的想改变历史的生克,最后却全部湮灭在时光的洪流中,徒劳一场。游戏的受众群体过于年轻,无法理解体会游戏中浓郁而深刻的历史观,造成游戏口碑不佳,不能不说是一种遗憾。War重置版对好多人来说更像是一种情怀,吃是肯定要吃的,只是因为情怀。还记得当年有一句话:暴雪出品,必属精品。这直接导致了我每一个暴雪作品不管后来是否玩下去都会先买了。情况和我类似的朋友也不少。然而会这么做的人的年龄现在都已经30+了。作为电竞选手,这已经是夕阳红一样的概念了。并且这个年龄层的人基本都已经生活趋向稳定,因此再要走电竞路线会变得比一般情况要难。加入wcg肯定会成为一时的特点,问题是优秀的选手从哪来,演变成业余夕阳红广场舞吗?那年轻的新选手呢?现在不比当年,经典的电竞游戏已经百花齐放了,同样的前提下,那些年轻的个人和团体也更愿意把资源投入更新的更火的游戏中,因为那里有源源不断的流量......而魔兽争霸3,可能只能持续吃老本......所以个人觉得情况不乐观......只能说一个吗???游戏那么多,谁还会没几个特别喜欢的,这里说说我个人觉得好玩的那几个rpg游戏吧。幻想水浒传95年的老游戏了,前几天刚用手机又通关了一遍,实在是经典到不行,这恐怕是是rpg游戏中角色最多的游戏了,足足有108个之多,玩到通关我也没有集齐,剧情非常细腻,每个人物都有各自的小故事,主要角色的人物性格刻画也非常明显,这几天准备把2代再给通关了,psp版的1+2汉化版是国庆期间放出的,强烈建议大家玩一下。勇者斗恶龙5老牌的日式rpg代表作,我最喜欢5代,情节跨越了祖孙三代,前后呼应,时空穿越,剧情类大作,手机版加入了收怪物的系统,非常好玩,强力的怪物也是非常强大的帮手,经典的白天黑夜系统也有延续,晚上去城里对话和剧情都不一样了,其他的像是4代5代,都非常经典,不过4以后得全是竖版操作,这个有点不舒服。最终幻想10以前有ps2,但是游戏没有汉化,一直没有玩,上个月装了ps2模拟器终于玩到了,手机模拟ps2还不完美,中间老是会卡顿一下,但也凑合着玩了,毕竟是经典游戏啊,画面剧情都非常细腻,现在能在手机上面玩到了,呆萌模拟器现在模拟程度非常不错,建议大家体验。谢医生今年也四十岁了,也曾经深爱这魔兽世界这款游戏,在我们当年玩这款游戏的时候,我们常说一句话:“WOWER,比别人多一个世界!”其实毕竟谁都年轻过,年轻的时候有喜爱的游戏、运动都是一件幸福的事情!我们40岁左右这一代的人,没有经历过现在这样的快餐文化,比方说吃鸡,那个时候玩魔兽,大家对整个游戏的机制和装备的理解技能的理解,几乎都是初学者,尤其是对副本的理解,当年相信有很多行会在进入熔火之心时,两个门神就困了一个礼拜,谢医生到现在还记得最后带领团队终于面对拉格纳罗斯的时候那震撼人心的场面……要知道在当时,开荒的团队能见到熔火之心的最终BOSS就是很荣耀的事情了,那需要40个优秀的玩家,需要40个听指挥的玩家,需要40个对游戏理解比较深的玩玩家,才能最终完成副本,而完成副本挑战的同时,这40个人真的也就成了知心的朋友。到现在虽然已经AFK了多年,仍然记得雨夜、幸福青鸟、巴顿、草上飞、抱着金砖笑、卡卡娜……然而人毕竟是要成长的,随着年龄的增长,我们必然要面对结婚,要面对生子,要面对事业,要面对自己另外在现实当中的生活,所以当大多数的人都afk以后,这个游戏对于我们这一代人的吸引自然也就慢慢的丢失掉了,尤其是当魔兽已经越来越快餐化后,这个游戏的根本也就丢失掉了!对于您的父母来说,四十多岁还沉迷于游戏有点儿说不过去,但也侧面说明您的父母心态很年轻,还很有激情!建议您可以尝试多和父母沟通一下,其实如果您父母游戏玩的比较好,也对游戏理解比较深,实在不能摆脱这个游戏,那么也可以开个直播,夫妻中年搭档直播魔兽未尝也不是一段佳话,没准还能有很多的收入呢。其实,在每个深爱魔兽世界的中年人心中,仍然藏着一颗热爱游戏的心,有时仍会想起埃尔文森林,暴风城、冬泉谷……还有魔兽波澜壮阔的故事!RPG一直有欧美和日系两种风格,在中国这种游戏类型也一直在发展,作为资深RPG爱好者,推荐一下国产RPG。1、仙剑奇侠传系列仙剑这块响当当的金字招牌,一举一动都被关注着。对于《仙剑》哪一步最好玩一直是充满争论的话题,个人看来《仙剑4》和《仙剑5前传》是历代作品里均衡表现最出色的了,画面不古老,配音优秀,剧情出色,游戏性尚可。当然其他作品也值得一试,如果可以接受古老的画面的话。2、轩辕剑3外传:天之痕《轩辕剑》系列一直将自己的舞台设定在真实历史的大背景之中。这与淡化时代特征的《仙剑奇侠传》系列相比有着明显的区别,也让《轩辕剑》系列的世界设定显得格外丰富,与其他作品相比时更加大气磅礴。3、风色幻想系列国产游戏也不单单只有武侠,《风色幻想》以架空幻想为背景,偏向传统日式RPG的玩法,在国产RPG游戏中独树一帜,展现了一个非常精美和绚丽的幻想世界,这个世界的架构非常完整,元素也非常丰富。其中《风色幻想6》更是在玩家中有相当高的评价,值得所有喜欢RPG游戏的玩家体验一下。4、神舞幻想犹豫日式RPG整体在市场上不受喜欢,国产RPG游戏近些年开始发展缓慢,《神舞幻想》采用虚幻4引擎制作,用较高的画面素质,展示了国产RPG游戏的新可能,《神舞幻想》世界观架构的立足点,是中国传统的“巫文化”。正所谓“巫舞同源”,游戏名里的“舞”字,就来自于这里。欢迎关注我,还有更多游戏文章,感谢!《仙剑》和《轩辕剑》当年号称大宇双剑,是国产RPG游戏的巅峰系列,也是这两个系列开启了RPG游戏的时代。仙剑轩辕火爆的那些年,国内的RPG游戏非常流行,大量的同类游戏先后问世,质量参差不齐。不过不论质量如何,都会受到玩家们的追捧。直到现在很多玩家仍然对回合制的RPG游戏情有独钟,或许就是在那个时代累积的情怀吧!不过仙剑系列和轩辕剑系列虽然开启了一个时代,但是后期的精神续作却并非都是那么深入人心的,虽然有的版本已经非常不错了,但是珠玉在前无法超越。《仙剑奇侠传》最经典的版本绝对是:《仙剑奇侠传1》《仙剑奇侠传4》《仙剑奇侠传5外传》,《仙剑奇侠传3》和问路篇虽然剧情也不错,但是迷宫曾经让多少玩家转吐了,而且首款3D作品自然不那么讨喜。而被拍成电视剧的就有三部分别是1、3、5,不知道按这个顺序是不是以后《仙剑奇侠传7》出来也会被改编成电视剧?而《轩辕剑》系列中被玩家们认为最经典的自然是2D时代的巅峰《天之痕》和《云和山的彼端》,而大部分玩家接触最早的或许是1995年发行的《枫之舞》。当然了每个玩家对轩辕剑系列的理解都是不同的,《轩辕剑4》之后开始走3D路线,感觉味道就变了不少,不过仍然发行了不少具有代表性的版本。小编当年对《苍之涛》也是情有独钟的。轩辕剑的成功,除了拥有浓厚的历史背景、深入人心的剧情,另外还有创新的战斗模式和炼化系统。不过,小编始终觉得《仙剑》和《轩辕剑》系列最经典,而且能让人陷进去的只有最初的几款非3D作品,因为这些拥有年代感的游戏才是最直达人心的。很多玩家将《仙剑奇侠传1》和《轩辕剑3外传天之痕》作对比,认为天之痕完全碾压了仙剑1。其实这么对比是不公平的,因为这两款游戏就不是一个时代的产物。而《枫之舞》才是真正意义上和仙剑1一个时代的,并先发行了一段时间,但是影响力远远不及仙剑1。而《天之痕》已经是仙剑初代发行五年之后的产物了。很多人将这两款游戏做对比,就是因为这两款游戏都是巅峰这就像是很多人将《拳皇97》和《街头霸王2》做对比一样,完全不是一个年代的游戏,没有什么可比性。只能说在《街头霸王2》火爆的时候,拳皇甚至还没有开始策划制作。同样的,在仙剑1大火的时候,《云和山的彼端》和《天之痕》还没有开始制作。后期的《仙剑6》不知道有多少有情怀的玩家购买了正版呢?虽然有创新,但这已经不是当年那款能让我们通宵达旦、废寝忘食的游戏了,一心只想快点通关。或许对于我们这代玩家来说,仙剑和轩辕剑仅剩情怀,这也是一份不愿割舍的爱吧!对于早年《魔兽世界》的成功,相信每一位游戏玩家都能说出点什么,比如游戏真好玩……我们先来点几条早年的《魔兽世界》让我们玩家震惊的元素:精英怪,副本,生产专业(副职业),无缝地图,庞大世界以及世界势力,热血直观的战斗体验……你玩过这样的网游吗?没有,在《魔兽世界》之前我们接触的是什么,《传奇》、《冒险岛》、《奇迹》。《魔兽》跟他们比起来,简直堪比泰森殴打郭敬明……  所以这也是《魔兽》最为成功的地方,与同样是暴雪的另一款游戏《暗黑破坏神2》一样,完全当的起划时代游戏的名头。一系列突破性的元素,前所未有的体验造就了魔兽世界的成功。早年的魔兽和可口可乐公司合作非常的成功  《魔兽世界》这款游戏的成功被赋予了强烈的感情色彩,他的成功除了确实真TM好玩以外一个很重要的原因就是他出现的时间,那可能是中国游戏玩家不被理解最严重的时期。从电子海洛因到网瘾电击,社会对游戏的认识粗暴的停留在妖艳X货的低胸海报、充钱砍人的血腥暴力上。加上交流的封闭、课业的繁重、精神的压力,书没读好就沉迷游戏的话也没关系呢,大不了妈妈再生一个孩子等等……总之当年的游戏党搁现在基本能打五个。所以,艾泽拉斯这片平等的国土,就成了实实在在的归属和精神的寄托。这里面既有青春期的叛逆,也有游戏本身无法抗拒的魅力。  然而,任何一款游戏的寿命都是有限的。作为大型MMORPG的蓝本,魔兽世界的的确确做到了技术领域市场影响上碾压其他游戏,但是这并不代表着魔兽世界就能趴在地上啃老本啃一辈子。我看见这张图时脑海浮现了一个名字“霹雳地狱火”,他也许不是一位高玩,但绝对是一位值得尊敬的玩家  在魔兽世界的游戏体系里,除了纯娱乐休闲可以一整天看看风景钓钓鱼的这一部分玩家,剩下的玩家能体验的不外乎两大块内容:PVE(Player VS Environment)和PVP(Player VS Player)。  PVE表示玩家对抗环境。PVP意为玩家对战。说通俗一点PVE就是打副本,搞NPC。PVP就是玩家之间互肛。  这两点本来就是网游的基本内容,没毛病,而早年的暴雪就把这两点做到了极致。 由于技术限制,在《魔兽世界》中,每一位玩家在进入游戏之前要选择服务器,服务器同样分为PVE和PVP,后者占了大部分的服务器比例。两者之间的游戏内容相同,但是后者允许部落和联盟之间在PVP区域直接一言不合直接开干。  玩家们从出生的开始就在与野兽的搏斗中磨练自己的技艺,培养战斗的本能,一直到中立区域:荆棘谷。在这里每一位玩家都会遇到游戏中敌对阵营毕生的宿敌。  原始的荆棘谷,联盟是没有旅店的,炉石要设定在暮色森林的夜色镇当中,穿过小道,一路小跑才会到达联盟营地。荆棘谷里有巨魔,有海盗,有地精,有各种野兽,水里还有疯鱼跟鳄鱼。哦对了还有娜迦。做任务时战战兢兢,随时提防着有部落从格罗姆高营地出来gank,因为死了以后跑尸体非常麻烦。  组队的精英任务非常多,几个巨魔废墟难度堪比野外5人本;右上角牧师怪没打断技能的根本撸不动;奈辛瓦里营地白骨遍地,藏宝海湾门口尸横遍野,更是有一曲狂野的诗歌贯穿南北,名为:荆棘谷的青山。  如果你在一个平衡的PVP大服,在荆棘谷升级是非常没有效率的,有些玩家会避开人潮,干脆跑凄凉之地或阿拉希高地去了。希尔布莱德丘陵在是早期PVP最激烈的区域之一,常年可见部落联盟服务器大战  从荆棘谷开始,到希尔布莱德丘陵,到血色修道院,再到接下来的希利苏斯,东西瘟疫之地,艾泽拉斯和卡利姆多这两块广袤的大陆上留下了每一位玩家的印记,如果你跟小编同期进入游戏,你肯定知道,早年的飞行点是要自己先跑的,打开狮鹫飞行员,看见自己密密麻麻的飞行航线,那满满的自豪感自是不必言说,这些可都是我自己一个脚印一个脚印踩出来飞行点啊。说起这个小编又想起了当年初到加基森的时候。加基森这地方真是难跑,尤其是联盟,要让法师开门传到暗夜精灵的主城达纳苏斯,再跑到门口的小村,再坐船到菲拉斯,横穿菲拉斯后紧接着穿过整个千针石林最后途经闪光平原才到塔纳利斯的加基森,真是跑过一次后就不想跑了,后面下祖尔法拉克副本的时候就经常自以为聪明搜索了加基森的地图打了/WHO找到个术士拉我过去,不然飞都要飞好久……  关于《魔兽世界》细节和故事就算说上三天三夜也说不完,说这些只是想表达,在最初的魔兽里,暴雪想要呈现给玩家的不单单是一个游戏,点点滴滴的细节都在无声述说着,这是一个活跃着无数生命的世界。邮箱这个东西非常的神奇,第一次见到简直惊为天人,游戏里居然这样的设定  时光飞逝,十余年的时间过去了,《魔兽世界》也来到了《7.0军团再临》。  对于这个版本,众多媒体都给了高分评价,世界知名游戏测评媒体IGN给了9.1分的高分。IGN的评测编辑认为,在《魔兽世界:军团再临》中,人和人之间开始重新交流了起来,不再像6.0时那样都躲在要塞里不出门了。  确实,这部资料片中的许多元素都很吸引人,包括职业大厅、广阔的区域中丰富的极具纪念意义的故事、优化的社交系统、新增的恶魔猎手还有世界任务,这些设计都鼓励我们一起进行游戏。暴雪试图通过这样的设计让我们找回了初玩魔兽时的感觉。  实际上并没有,《魔兽世界》已经变得不好玩了。十几年过去了,《魔兽世界》确实老了  《魔兽世界》的没落,谁都看得到。造成这一切的原因首先自然是游戏本身寿命将尽,但是《魔兽》自己的一系列机制改动同样是导致玩家大量流失的根本因素。姑且不谈幻化机制看似成功的失败,且说当年我手持一把奎尔塞拉往铁炉堡银行门口的桥头一站,那一瞬间周围围观的人私密膜拜的人我两只手都数不过来,现在弄了个全民神器,我装逼给谁看?  而7.0的大秘境同样不得人心,魔兽的根在PVE这一块,现在拿了这个暗黑3都玩死了的东西(当然,暗黑3没盘不能把锅甩给大秘境)你现在还要再来玩一遍……  有一个词叫舍本逐末,送给暴雪个人觉得相当合适,作为点卡制最核心向的网游,居然为了迎合市场和休闲玩家放弃了自己的根本特色,实在可笑。  与此同时,暴雪与X易之间的沟通合作推出的月卡系统成为了压死魔兽世界的最后一根稻草。7.0之前的玩家主体大致分两块,一块是情怀粉,一块是游戏迷,而月卡制的推出近乎彻底断绝了情怀粉的娱乐空间。休闲玩家每个星期上个两三次看看这个游戏,回忆回忆消失的岁月,做做日常,看看风景,多么美好的事,月卡制一出,核核。没了。  显然,众媒体的高分评价是没有用的。  一样的游戏模式玩上十多年谁都会厌烦,但是暴雪对于《魔兽世界》的态度更让玩家感到心寒。  也许7.0版本的《军团再临》是暴雪用心制作的资料片。在经过了十年后,暴雪重新点燃玩家们的这种感情,这确实算一个胜利。  但是十几年来,《魔兽世界》变化了很多,不管是游戏性,还是游戏环境,亦或是我们这些游戏玩家。我们想要的更多的一定不会是画面的变化,副本的简化,天赋树的简化这一系列的变化,或许我们只是想要让这个世界更加真实。  暴雪,这不是我们的《魔兽世界》,这也不是我们的魔兽世界,我们的《魔兽世界》已经一去不复返了。
只能说一个吗???游戏那么多,谁还会没几个特别喜欢的,这里说说我个人觉得好玩的那几个rpg游戏吧。幻想水浒传95年的老游戏了,前几天刚用手机又通关了一遍,实在是经典到不行,这恐怕是是rpg游戏中角色最多的游戏了,足足有108个之多,玩到通关我也没有集齐,剧情非常细腻,每个人物都有各自的小故事,主要角色的人物性格刻画也非常明显,这几天准备把2代再给通关了,psp版的1+2汉化版是国庆期间放出的,强烈建议大家玩一下。勇者斗恶龙5老牌的日式rpg代表作,我最喜欢5代,情节跨越了祖孙三代,前后呼应,时空穿越,剧情类大作,手机版加入了收怪物的系统,非常好玩,强力的怪物也是非常强大的帮手,经典的白天黑夜系统也有延续,晚上去城里对话和剧情都不一样了,其他的像是4代5代,都非常经典,不过4以后得全是竖版操作,这个有点不舒服。最终幻想10以前有ps2,但是游戏没有汉化,一直没有玩,上个月装了ps2模拟器终于玩到了,手机模拟ps2还不完美,中间老是会卡顿一下,但也凑合着玩了,毕竟是经典游戏啊,画面剧情都非常细腻,现在能在手机上面玩到了,呆萌模拟器现在模拟程度非常不错,建议大家体验。
只能说一个吗???游戏那么多,谁还会没几个特别喜欢的,这里说说我个人觉得好玩的那几个rpg游戏吧。幻想水浒传95年的老游戏了,前几天刚用手机又通关了一遍,实在是经典到不行,这恐怕是是rpg游戏中角色最多的游戏了,足足有108个之多,玩到通关我也没有集齐,剧情非常细腻,每个人物都有各自的小故事,主要角色的人物性格刻画也非常明显,这几天准备把2代再给通关了,psp版的1+2汉化版是国庆期间放出的,强烈建议大家玩一下。勇者斗恶龙5老牌的日式rpg代表作,我最喜欢5代,情节跨越了祖孙三代,前后呼应,时空穿越,剧情类大作,手机版加入了收怪物的系统,非常好玩,强力的怪物也是非常强大的帮手,经典的白天黑夜系统也有延续,晚上去城里对话和剧情都不一样了,其他的像是4代5代,都非常经典,不过4以后得全是竖版操作,这个有点不舒服。最终幻想10以前有ps2,但是游戏没有汉化,一直没有玩,上个月装了ps2模拟器终于玩到了,手机模拟ps2还不完美,中间老是会卡顿一下,但也凑合着玩了,毕竟是经典游戏啊,画面剧情都非常细腻,现在能在手机上面玩到了,呆萌模拟器现在模拟程度非常不错,建议大家体验。War重置版对好多人来说更像是一种情怀,吃是肯定要吃的,只是因为情怀。还记得当年有一句话:暴雪出品,必属精品。这直接导致了我每一个暴雪作品不管后来是否玩下去都会先买了。情况和我类似的朋友也不少。然而会这么做的人的年龄现在都已经30+了。作为电竞选手,这已经是夕阳红一样的概念了。并且这个年龄层的人基本都已经生活趋向稳定,因此再要走电竞路线会变得比一般情况要难。加入wcg肯定会成为一时的特点,问题是优秀的选手从哪来,演变成业余夕阳红广场舞吗?那年轻的新选手呢?现在不比当年,经典的电竞游戏已经百花齐放了,同样的前提下,那些年轻的个人和团体也更愿意把资源投入更新的更火的游戏中,因为那里有源源不断的流量......而魔兽争霸3,可能只能持续吃老本......所以个人觉得情况不乐观......
只能说一个吗???游戏那么多,谁还会没几个特别喜欢的,这里说说我个人觉得好玩的那几个rpg游戏吧。幻想水浒传95年的老游戏了,前几天刚用手机又通关了一遍,实在是经典到不行,这恐怕是是rpg游戏中角色最多的游戏了,足足有108个之多,玩到通关我也没有集齐,剧情非常细腻,每个人物都有各自的小故事,主要角色的人物性格刻画也非常明显,这几天准备把2代再给通关了,psp版的1+2汉化版是国庆期间放出的,强烈建议大家玩一下。勇者斗恶龙5老牌的日式rpg代表作,我最喜欢5代,情节跨越了祖孙三代,前后呼应,时空穿越,剧情类大作,手机版加入了收怪物的系统,非常好玩,强力的怪物也是非常强大的帮手,经典的白天黑夜系统也有延续,晚上去城里对话和剧情都不一样了,其他的像是4代5代,都非常经典,不过4以后得全是竖版操作,这个有点不舒服。最终幻想10以前有ps2,但是游戏没有汉化,一直没有玩,上个月装了ps2模拟器终于玩到了,手机模拟ps2还不完美,中间老是会卡顿一下,但也凑合着玩了,毕竟是经典游戏啊,画面剧情都非常细腻,现在能在手机上面玩到了,呆萌模拟器现在模拟程度非常不错,建议大家体验。War重置版对好多人来说更像是一种情怀,吃是肯定要吃的,只是因为情怀。还记得当年有一句话:暴雪出品,必属精品。这直接导致了我每一个暴雪作品不管后来是否玩下去都会先买了。情况和我类似的朋友也不少。然而会这么做的人的年龄现在都已经30+了。作为电竞选手,这已经是夕阳红一样的概念了。并且这个年龄层的人基本都已经生活趋向稳定,因此再要走电竞路线会变得比一般情况要难。加入wcg肯定会成为一时的特点,问题是优秀的选手从哪来,演变成业余夕阳红广场舞吗?那年轻的新选手呢?现在不比当年,经典的电竞游戏已经百花齐放了,同样的前提下,那些年轻的个人和团体也更愿意把资源投入更新的更火的游戏中,因为那里有源源不断的流量......而魔兽争霸3,可能只能持续吃老本......所以个人觉得情况不乐观......RPG,即角色扮演游戏,大叔从FC时代开始接触这个类型的游戏,近三十年间玩过的RPG自己都数不清了。其中不乏经典之作,甚至对大叔的三观产生了一定的影响。大叔只能略举一二,不足之处,欢迎大家补充指正。重装机兵《重装机兵》初代的设定里,地球环境恶化,人类在末世中苦苦挣扎,亲手创造的人工智能“诺亚”判断唯有消灭人类才能拯救地球,发动了对人类的战争。小的时候无法理解游戏背景中太深刻的含义,只记得游戏中一个名字都没有的NPC的一句话,这句话对我产生了深远的影响。火焰纹章 圣战系谱本作类型是SRPG,当然也归于RPG范畴。游戏讲述了人类从龙族的阴影中重新取回世界主权的的故事,各个家族血脉出于不同的利益,选择光或暗的立场,谱写了一曲铁与血的史诗。这部游戏震撼我的地方是,上部里正义的一方竟然全军覆没了!从这里我开始接触到了阴谋、权术这一层面的概念,这是那些少年冒险RPG不能比拟的。皇家骑士团2制作人松野泰己亲身经历了战争的残酷,主持制作了堪称SRPG巅峰的《皇家骑士团2》。游戏在剧情的交代方面大量运用了电影表现手法,开始探讨战争的意义。玩家需要在游戏中多次面对血与火的苦涩抉择,随着年龄的增长和阅历的丰富,我逐渐对当年的选择产生了疑问……北欧女神《北欧女神》的故事题材取自北欧神话“诸神之黄昏”。也许是由于欧洲北部生存环境恶劣,北欧神话体系充斥着灭亡与重生的宿命,而《北欧女神》则通过蕾娜斯最终获得创世之力击败洛基重生世界的故事,激励人们勇敢的向命运抗争。勇者斗恶龙8《勇者斗恶龙8》乍一看是英雄打败恶龙拯救世界顺便迎娶公主走上人生巅峰的俗套故事。游戏的最后,当主人公取回真正的王子身份,从蠢笨虚荣的小矮胖子手中夺回公主的一刻,我们真心的为他感到高兴。放下手柄时,就像合上一本纯真的童话书,回味甘甜悠长。仙剑奇侠传《仙剑奇侠传》是大叔接触的第一款PC平台RPG游戏,那时的游戏载体是一堆软盘,可能很多现在的玩家,都不知道现在的电脑盘符为什么从C开始吧……可能是年纪太小,当时的游戏本身给了我很大的震撼,游戏剧情却体会的不深。现在年过而立,回头想来,李逍遥与三女的情感纠葛、生离死别,真是痛彻心扉、此生难忘。轩辕剑4外传 苍之涛游戏的副标题代表了“历史苍莽的波涛”,预示人在历史的漫漫长河中是何其渺小。这里的人物辗转轮回,拼尽全力的想改变历史的生克,最后却全部湮灭在时光的洪流中,徒劳一场。游戏的受众群体过于年轻,无法理解体会游戏中浓郁而深刻的历史观,造成游戏口碑不佳,不能不说是一种遗憾。
只能说一个吗???游戏那么多,谁还会没几个特别喜欢的,这里说说我个人觉得好玩的那几个rpg游戏吧。幻想水浒传95年的老游戏了,前几天刚用手机又通关了一遍,实在是经典到不行,这恐怕是是rpg游戏中角色最多的游戏了,足足有108个之多,玩到通关我也没有集齐,剧情非常细腻,每个人物都有各自的小故事,主要角色的人物性格刻画也非常明显,这几天准备把2代再给通关了,psp版的1+2汉化版是国庆期间放出的,强烈建议大家玩一下。勇者斗恶龙5老牌的日式rpg代表作,我最喜欢5代,情节跨越了祖孙三代,前后呼应,时空穿越,剧情类大作,手机版加入了收怪物的系统,非常好玩,强力的怪物也是非常强大的帮手,经典的白天黑夜系统也有延续,晚上去城里对话和剧情都不一样了,其他的像是4代5代,都非常经典,不过4以后得全是竖版操作,这个有点不舒服。最终幻想10以前有ps2,但是游戏没有汉化,一直没有玩,上个月装了ps2模拟器终于玩到了,手机模拟ps2还不完美,中间老是会卡顿一下,但也凑合着玩了,毕竟是经典游戏啊,画面剧情都非常细腻,现在能在手机上面玩到了,呆萌模拟器现在模拟程度非常不错,建议大家体验。War重置版对好多人来说更像是一种情怀,吃是肯定要吃的,只是因为情怀。还记得当年有一句话:暴雪出品,必属精品。这直接导致了我每一个暴雪作品不管后来是否玩下去都会先买了。情况和我类似的朋友也不少。然而会这么做的人的年龄现在都已经30+了。作为电竞选手,这已经是夕阳红一样的概念了。并且这个年龄层的人基本都已经生活趋向稳定,因此再要走电竞路线会变得比一般情况要难。加入wcg肯定会成为一时的特点,问题是优秀的选手从哪来,演变成业余夕阳红广场舞吗?那年轻的新选手呢?现在不比当年,经典的电竞游戏已经百花齐放了,同样的前提下,那些年轻的个人和团体也更愿意把资源投入更新的更火的游戏中,因为那里有源源不断的流量......而魔兽争霸3,可能只能持续吃老本......所以个人觉得情况不乐观......RPG,即角色扮演游戏,大叔从FC时代开始接触这个类型的游戏,近三十年间玩过的RPG自己都数不清了。其中不乏经典之作,甚至对大叔的三观产生了一定的影响。大叔只能略举一二,不足之处,欢迎大家补充指正。重装机兵《重装机兵》初代的设定里,地球环境恶化,人类在末世中苦苦挣扎,亲手创造的人工智能“诺亚”判断唯有消灭人类才能拯救地球,发动了对人类的战争。小的时候无法理解游戏背景中太深刻的含义,只记得游戏中一个名字都没有的NPC的一句话,这句话对我产生了深远的影响。火焰纹章 圣战系谱本作类型是SRPG,当然也归于RPG范畴。游戏讲述了人类从龙族的阴影中重新取回世界主权的的故事,各个家族血脉出于不同的利益,选择光或暗的立场,谱写了一曲铁与血的史诗。这部游戏震撼我的地方是,上部里正义的一方竟然全军覆没了!从这里我开始接触到了阴谋、权术这一层面的概念,这是那些少年冒险RPG不能比拟的。皇家骑士团2制作人松野泰己亲身经历了战争的残酷,主持制作了堪称SRPG巅峰的《皇家骑士团2》。游戏在剧情的交代方面大量运用了电影表现手法,开始探讨战争的意义。玩家需要在游戏中多次面对血与火的苦涩抉择,随着年龄的增长和阅历的丰富,我逐渐对当年的选择产生了疑问……北欧女神《北欧女神》的故事题材取自北欧神话“诸神之黄昏”。也许是由于欧洲北部生存环境恶劣,北欧神话体系充斥着灭亡与重生的宿命,而《北欧女神》则通过蕾娜斯最终获得创世之力击败洛基重生世界的故事,激励人们勇敢的向命运抗争。勇者斗恶龙8《勇者斗恶龙8》乍一看是英雄打败恶龙拯救世界顺便迎娶公主走上人生巅峰的俗套故事。游戏的最后,当主人公取回真正的王子身份,从蠢笨虚荣的小矮胖子手中夺回公主的一刻,我们真心的为他感到高兴。放下手柄时,就像合上一本纯真的童话书,回味甘甜悠长。仙剑奇侠传《仙剑奇侠传》是大叔接触的第一款PC平台RPG游戏,那时的游戏载体是一堆软盘,可能很多现在的玩家,都不知道现在的电脑盘符为什么从C开始吧……可能是年纪太小,当时的游戏本身给了我很大的震撼,游戏剧情却体会的不深。现在年过而立,回头想来,李逍遥与三女的情感纠葛、生离死别,真是痛彻心扉、此生难忘。轩辕剑4外传 苍之涛游戏的副标题代表了“历史苍莽的波涛”,预示人在历史的漫漫长河中是何其渺小。这里的人物辗转轮回,拼尽全力的想改变历史的生克,最后却全部湮灭在时光的洪流中,徒劳一场。游戏的受众群体过于年轻,无法理解体会游戏中浓郁而深刻的历史观,造成游戏口碑不佳,不能不说是一种遗憾。谢医生今年也四十岁了,也曾经深爱这魔兽世界这款游戏,在我们当年玩这款游戏的时候,我们常说一句话:“WOWER,比别人多一个世界!”其实毕竟谁都年轻过,年轻的时候有喜爱的游戏、运动都是一件幸福的事情!我们40岁左右这一代的人,没有经历过现在这样的快餐文化,比方说吃鸡,那个时候玩魔兽,大家对整个游戏的机制和装备的理解技能的理解,几乎都是初学者,尤其是对副本的理解,当年相信有很多行会在进入熔火之心时,两个门神就困了一个礼拜,谢医生到现在还记得最后带领团队终于面对拉格纳罗斯的时候那震撼人心的场面……要知道在当时,开荒的团队能见到熔火之心的最终BOSS就是很荣耀的事情了,那需要40个优秀的玩家,需要40个听指挥的玩家,需要40个对游戏理解比较深的玩玩家,才能最终完成副本,而完成副本挑战的同时,这40个人真的也就成了知心的朋友。到现在虽然已经AFK了多年,仍然记得雨夜、幸福青鸟、巴顿、草上飞、抱着金砖笑、卡卡娜……然而人毕竟是要成长的,随着年龄的增长,我们必然要面对结婚,要面对生子,要面对事业,要面对自己另外在现实当中的生活,所以当大多数的人都afk以后,这个游戏对于我们这一代人的吸引自然也就慢慢的丢失掉了,尤其是当魔兽已经越来越快餐化后,这个游戏的根本也就丢失掉了!对于您的父母来说,四十多岁还沉迷于游戏有点儿说不过去,但也侧面说明您的父母心态很年轻,还很有激情!建议您可以尝试多和父母沟通一下,其实如果您父母游戏玩的比较好,也对游戏理解比较深,实在不能摆脱这个游戏,那么也可以开个直播,夫妻中年搭档直播魔兽未尝也不是一段佳话,没准还能有很多的收入呢。其实,在每个深爱魔兽世界的中年人心中,仍然藏着一颗热爱游戏的心,有时仍会想起埃尔文森林,暴风城、冬泉谷……还有魔兽波澜壮阔的故事!
只能说一个吗???游戏那么多,谁还会没几个特别喜欢的,这里说说我个人觉得好玩的那几个rpg游戏吧。幻想水浒传95年的老游戏了,前几天刚用手机又通关了一遍,实在是经典到不行,这恐怕是是rpg游戏中角色最多的游戏了,足足有108个之多,玩到通关我也没有集齐,剧情非常细腻,每个人物都有各自的小故事,主要角色的人物性格刻画也非常明显,这几天准备把2代再给通关了,psp版的1+2汉化版是国庆期间放出的,强烈建议大家玩一下。勇者斗恶龙5老牌的日式rpg代表作,我最喜欢5代,情节跨越了祖孙三代,前后呼应,时空穿越,剧情类大作,手机版加入了收怪物的系统,非常好玩,强力的怪物也是非常强大的帮手,经典的白天黑夜系统也有延续,晚上去城里对话和剧情都不一样了,其他的像是4代5代,都非常经典,不过4以后得全是竖版操作,这个有点不舒服。最终幻想10以前有ps2,但是游戏没有汉化,一直没有玩,上个月装了ps2模拟器终于玩到了,手机模拟ps2还不完美,中间老是会卡顿一下,但也凑合着玩了,毕竟是经典游戏啊,画面剧情都非常细腻,现在能在手机上面玩到了,呆萌模拟器现在模拟程度非常不错,建议大家体验。War重置版对好多人来说更像是一种情怀,吃是肯定要吃的,只是因为情怀。还记得当年有一句话:暴雪出品,必属精品。这直接导致了我每一个暴雪作品不管后来是否玩下去都会先买了。情况和我类似的朋友也不少。然而会这么做的人的年龄现在都已经30+了。作为电竞选手,这已经是夕阳红一样的概念了。并且这个年龄层的人基本都已经生活趋向稳定,因此再要走电竞路线会变得比一般情况要难。加入wcg肯定会成为一时的特点,问题是优秀的选手从哪来,演变成业余夕阳红广场舞吗?那年轻的新选手呢?现在不比当年,经典的电竞游戏已经百花齐放了,同样的前提下,那些年轻的个人和团体也更愿意把资源投入更新的更火的游戏中,因为那里有源源不断的流量......而魔兽争霸3,可能只能持续吃老本......所以个人觉得情况不乐观......RPG,即角色扮演游戏,大叔从FC时代开始接触这个类型的游戏,近三十年间玩过的RPG自己都数不清了。其中不乏经典之作,甚至对大叔的三观产生了一定的影响。大叔只能略举一二,不足之处,欢迎大家补充指正。重装机兵《重装机兵》初代的设定里,地球环境恶化,人类在末世中苦苦挣扎,亲手创造的人工智能“诺亚”判断唯有消灭人类才能拯救地球,发动了对人类的战争。小的时候无法理解游戏背景中太深刻的含义,只记得游戏中一个名字都没有的NPC的一句话,这句话对我产生了深远的影响。火焰纹章 圣战系谱本作类型是SRPG,当然也归于RPG范畴。游戏讲述了人类从龙族的阴影中重新取回世界主权的的故事,各个家族血脉出于不同的利益,选择光或暗的立场,谱写了一曲铁与血的史诗。这部游戏震撼我的地方是,上部里正义的一方竟然全军覆没了!从这里我开始接触到了阴谋、权术这一层面的概念,这是那些少年冒险RPG不能比拟的。皇家骑士团2制作人松野泰己亲身经历了战争的残酷,主持制作了堪称SRPG巅峰的《皇家骑士团2》。游戏在剧情的交代方面大量运用了电影表现手法,开始探讨战争的意义。玩家需要在游戏中多次面对血与火的苦涩抉择,随着年龄的增长和阅历的丰富,我逐渐对当年的选择产生了疑问……北欧女神《北欧女神》的故事题材取自北欧神话“诸神之黄昏”。也许是由于欧洲北部生存环境恶劣,北欧神话体系充斥着灭亡与重生的宿命,而《北欧女神》则通过蕾娜斯最终获得创世之力击败洛基重生世界的故事,激励人们勇敢的向命运抗争。勇者斗恶龙8《勇者斗恶龙8》乍一看是英雄打败恶龙拯救世界顺便迎娶公主走上人生巅峰的俗套故事。游戏的最后,当主人公取回真正的王子身份,从蠢笨虚荣的小矮胖子手中夺回公主的一刻,我们真心的为他感到高兴。放下手柄时,就像合上一本纯真的童话书,回味甘甜悠长。仙剑奇侠传《仙剑奇侠传》是大叔接触的第一款PC平台RPG游戏,那时的游戏载体是一堆软盘,可能很多现在的玩家,都不知道现在的电脑盘符为什么从C开始吧……可能是年纪太小,当时的游戏本身给了我很大的震撼,游戏剧情却体会的不深。现在年过而立,回头想来,李逍遥与三女的情感纠葛、生离死别,真是痛彻心扉、此生难忘。轩辕剑4外传 苍之涛游戏的副标题代表了“历史苍莽的波涛”,预示人在历史的漫漫长河中是何其渺小。这里的人物辗转轮回,拼尽全力的想改变历史的生克,最后却全部湮灭在时光的洪流中,徒劳一场。游戏的受众群体过于年轻,无法理解体会游戏中浓郁而深刻的历史观,造成游戏口碑不佳,不能不说是一种遗憾。谢医生今年也四十岁了,也曾经深爱这魔兽世界这款游戏,在我们当年玩这款游戏的时候,我们常说一句话:“WOWER,比别人多一个世界!”其实毕竟谁都年轻过,年轻的时候有喜爱的游戏、运动都是一件幸福的事情!我们40岁左右这一代的人,没有经历过现在这样的快餐文化,比方说吃鸡,那个时候玩魔兽,大家对整个游戏的机制和装备的理解技能的理解,几乎都是初学者,尤其是对副本的理解,当年相信有很多行会在进入熔火之心时,两个门神就困了一个礼拜,谢医生到现在还记得最后带领团队终于面对拉格纳罗斯的时候那震撼人心的场面……要知道在当时,开荒的团队能见到熔火之心的最终BOSS就是很荣耀的事情了,那需要40个优秀的玩家,需要40个听指挥的玩家,需要40个对游戏理解比较深的玩玩家,才能最终完成副本,而完成副本挑战的同时,这40个人真的也就成了知心的朋友。到现在虽然已经AFK了多年,仍然记得雨夜、幸福青鸟、巴顿、草上飞、抱着金砖笑、卡卡娜……然而人毕竟是要成长的,随着年龄的增长,我们必然要面对结婚,要面对生子,要面对事业,要面对自己另外在现实当中的生活,所以当大多数的人都afk以后,这个游戏对于我们这一代人的吸引自然也就慢慢的丢失掉了,尤其是当魔兽已经越来越快餐化后,这个游戏的根本也就丢失掉了!对于您的父母来说,四十多岁还沉迷于游戏有点儿说不过去,但也侧面说明您的父母心态很年轻,还很有激情!建议您可以尝试多和父母沟通一下,其实如果您父母游戏玩的比较好,也对游戏理解比较深,实在不能摆脱这个游戏,那么也可以开个直播,夫妻中年搭档直播魔兽未尝也不是一段佳话,没准还能有很多的收入呢。其实,在每个深爱魔兽世界的中年人心中,仍然藏着一颗热爱游戏的心,有时仍会想起埃尔文森林,暴风城、冬泉谷……还有魔兽波澜壮阔的故事!RPG一直有欧美和日系两种风格,在中国这种游戏类型也一直在发展,作为资深RPG爱好者,推荐一下国产RPG。1、仙剑奇侠传系列仙剑这块响当当的金字招牌,一举一动都被关注着。对于《仙剑》哪一步最好玩一直是充满争论的话题,个人看来《仙剑4》和《仙剑5前传》是历代作品里均衡表现最出色的了,画面不古老,配音优秀,剧情出色,游戏性尚可。当然其他作品也值得一试,如果可以接受古老的画面的话。2、轩辕剑3外传:天之痕《轩辕剑》系列一直将自己的舞台设定在真实历史的大背景之中。这与淡化时代特征的《仙剑奇侠传》系列相比有着明显的区别,也让《轩辕剑》系列的世界设定显得格外丰富,与其他作品相比时更加大气磅礴。3、风色幻想系列国产游戏也不单单只有武侠,《风色幻想》以架空幻想为背景,偏向传统日式RPG的玩法,在国产RPG游戏中独树一帜,展现了一个非常精美和绚丽的幻想世界,这个世界的架构非常完整,元素也非常丰富。其中《风色幻想6》更是在玩家中有相当高的评价,值得所有喜欢RPG游戏的玩家体验一下。4、神舞幻想犹豫日式RPG整体在市场上不受喜欢,国产RPG游戏近些年开始发展缓慢,《神舞幻想》采用虚幻4引擎制作,用较高的画面素质,展示了国产RPG游戏的新可能,《神舞幻想》世界观架构的立足点,是中国传统的“巫文化”。正所谓“巫舞同源”,游戏名里的“舞”字,就来自于这里。欢迎关注我,还有更多游戏文章,感谢!

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