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游戏王打草惊蛇什么卡组用,游戏王什么卡组克毒蛇神

作者:本站作者

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1,游戏王什么卡组克毒蛇神

毒蛇神的话用魂之解放,把爬虫排出去,云魔物我建议用超过守备力照样掉血的怪,最简单的就是用龙族牌组放上龙之逆鳞

游戏王什么卡组克毒蛇神

2,PSP游戏王GX3毒蛇卡组

毒蛇卡组主要以蛇神为主下怪建议用外星人...因为蛇的效果太废柴...7~9张左右的外星人(他们居然是爬虫的...)魔陷可以放猥琐的和平使者重网和B区域整个卡组以蛇神为核心用蛇雨=>极限苏生/继承之印=> 复活蛇王然后=> 毒蛇贡品(其他方法也可以) 顺便=> 蛇神降临(这张卡不可以在自己的蛇王被打死的时候用[伤判阶段不可以发动]),哦无敌的蛇神出来了...

PSP游戏王GX3毒蛇卡组

3,游戏王这个卡组的卡表

1楼和2楼是来骗分的吗?图中的这盒卡是亚洲中文版。楼主你好,很巧啊,这盒卡我刚买过,以下是卡表:神圣魔导王 恩底尔翁暗红之魔导师冰之女王黑魔导执行官沉默魔术师 LV8沉默魔术师 LV4寒冰暴雪师黑魔法神官混沌之黑魔术师奥金魔导师(爆裂体)见习魔术师黑魔导师 库兰黑魔导女孩熟练的白魔术师熟练的黑魔术师时间魔术师古怪少年召唤僧玩具魔术师水晶占卜师光道魔术师 莉拉紫罗兰之魔女魔道女武神神圣魔术师模仿的幻想师夜尽巫师魔法神灯电子魔术师魔法操作人偶圣灵术师 奘玄平稳之贤者黑色魔术师魔草 曼德拉草变异先导者白魔导师 绒儿静寂之圣者创世之圣者混沌魔导师艺妓之影执着的老魔术师假面魔道士诡术士二重召唤师——————————————————————————这么多字。。。。。。楼主满意就采纳吧。
游戏王的卡组有很多,请楼主按照自己性格挑卡组 急性子 六武众 速攻 暴力狂 龙族 高攻 运气好 元素英雄 融合进攻 慢性子 宝玉兽 后期威力大 ———— 卡组很多,建议先看看动画片或大赛录像,选自己喜欢的卡组
这种盒子都是假卡,所以没人知道卡表构成,你说具体点,想要什么卡组吧
这个。。不是卡组这个是魔法师大全,里面的卡就是各种魔法师用的相关卡片(看图莫非和黑魔导有关系,那张不是禁卡么啊喂。)LZ想要组黑魔导卡组?

游戏王这个卡组的卡表

4,求组游戏王卡组蛇神套

外星战士 3灰色外星人 3传心外星人 2猎手外星人 3菊石外星人 2毒蛇王 3毒蛇神 2大风 1旋风 1死苏 1蛇雨 2洗脑 1光封 1黄金柜 1等A 1超重力网 1蛇神降临 3圣方 1伤害电容器 2毒蛇供物 3限制苏生 2外星人毒 1纯毒蛇战力落后,改版后多种连锁。比如用限制苏生拉毒蛇王再用要塞城顶回去破坏蛇王再蛇神降临。。某个组王的卡组的。。毒蛇神才是王!它的效果免疫一切还有胜利捷径和战破苏生方法!3000以上基本无敌!
lz,要心平气和嘛。名字带蛇毒的也就那么点,全放算了,几张自定,再放3张怨毒沼泽,3张魔法捕获,几张凤凰神的羽毛,至于维诺米农,维诺米纳迦不用说也得放

5,游戏王有什么卡组好说来听听最好有卡的排序

个人认为E.HERO卡组是很好用的,融合可以发挥这个卡组的最大威力,如果不喜欢融合的话,还可以加一些实用的新空间卡,例如:N.大地鼹鼠 N.天空蜂鸟电子龙,和交通工具卡组也是不错的选择,市面上目前可以配合机械族的卡很多,另外将电子龙作为融合主力也很好!(*^__^*) 融合卡限制的问题,就用一张时空闸道来搞定吧!(地形魔法,融合时只需将融合素材排除到游戏外,就可实现无限次融合!)附:N.大地鼹鼠效果:一回合一次,可以不计算战斗伤害,将这张卡和对方的怪兽回到手牌。(仅限在自己的战斗回合)攻:900 守:300N.天空蜂鸟效果:在自己的回合,对方每有一张手牌,可以恢复自己500点生命值。攻:800 守:600
暗向同调 理论还是称霸世界的吧?剑斗 有恺撒一切都是解不死同调 快,稳定 很rush光道不死 更快= =光道 没什么可说的 = =BEAT 还是稳定,比较主流暗鸟 曾经是很强的封系列MUD 一直忘说,很强很稳定 推荐大概就这些了 当然65,包括要出的魔使都不错,但是如果是打比赛,还是以上比较好
bf,暗黑界,剑斗,tg代行天使,光道… 具体组卡 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fbbs.tgbus.com%2fthread-2705590-1-1.html" target="_blank">http://bbs.tgbus.com/thread-2705590-1-1.html</a>
最简单的卡组最好!那些游戏王角色使用的卡组貌似只属于他个人DECK!
中文名:青眼光龙 日文名:青眼の光龙 英文名:BLUE EYES SHINING DRAGON 卡种:效果怪兽 属性:光 星数:10 种族:龙 攻击力:3000 防御力:2500 卡片密码:53347303 使用性:无限制 卡包:VB 7 效果:这张卡不能通常召唤。自己场上存在的1只「青眼究极龙」做祭品的场合才可以特殊召唤。这张卡的攻击力,自己墓地每存在1只龙族怪兽,上升300。可以把以这张卡为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果无效化。 调整:[青眼光龙] ◇战斗伤害计算阶段发动可能。65中帝王电子流
没有什么好不好这一说,每个卡组都有自己的特点。。只是看怎么用而已。现在比较流行的卡组应该是有剑斗兽,六武众,暗同调,光道,秘仪,自闭,宝玉兽这几个卡组。至于效果说也说不全...因为里面都有好多变化,同一个主题也有好多个思路...你可以自己去看一下然后根据自己的意愿组吧

6,卡片力量4游戏王蛇毒卡组

蛇毒卡组的战术是利用地形魔法卡《蛇毒沼泽》限制对手的怪物,利用《蛇雨》迅速将爬虫类族怪物送去墓地,用丰富的特殊召唤卡片让《毒蛇王 维诺米隆》出场,进而特殊召唤《毒蛇神 维诺米娜迦》,以压倒的攻击力和完全的效果耐性将对手击倒。毒蛇系列怪物的攻击力低下,因此采用同为爬虫类族的外星人系列卡片也可以考虑。蛇毒沼泽是肯定要加的,对蛇毒卡组的作用很关键。当主力蛇毒怪兽都加入了之后怪兽不足,那可以考虑加一些其他比较好的爬虫类组怪兽,比如魔蜥义豪,外星人士兵之类的。魔陷主要有:1.《蛇毒沼泽》这是能支援能力贫弱的毒蛇系列下级怪物的优秀的地形魔法卡。 可以削弱对手的主力怪物,可以歼灭对手的《棉花糖》等肉盾怪物。和《怨灵的湿地带》配合的话可以很好地维持战线。 2.《蛇雨》 非常优秀的卡组压缩卡片。可以轻易地使毒蛇王和毒蛇神拥有凌驾一般怪物的攻击力。但是因为压缩速度非常快,战斗拖久了就有耗尽卡组的危险。 3.《伤害电容器》《伤害=爬虫》《限制苏生》 这些是能够轻易召唤毒蛇王和其它能力低下的毒蛇系列怪物的卡。 伤害电容器需要消费手札,伤害=爬虫要求是爬虫类族怪物进行战斗,各有长短。 限制苏生可以非常便利地破坏它特殊召唤的怪物,与《蛇神降临》配合。 4.《毒蛇的供物》 泛用性很高的除去卡,也可以轻易地与《蛇神降临》配合。 5.《蛇神的敕命》 这是能够对付魔法卡的反击陷阱。 6.《蛇神降临》 这是让《毒蛇神 维诺米娜迦》降临所使用的卡。 7.《和平使者》《超重力之网》《等级限制B地区》 这些是自闭系的卡片。毒蛇系列怪物的攻击能力低下,使用它们可以在蛇神出场前保护自己。 这些卡的效果适用时,毒蛇王不能攻击了,但是毒蛇神拥有完全的效果免疫力,她的攻击是不会被这些东西阻碍的。此外,还有些其他可以考虑的卡:1.《究极封印神 艾克佐迪奥斯》 因为毒蛇卡组是很重视堆积墓地的,此卡很容易拥有可怕的攻击力。此卡也能把墓地的毒蛇神送回卡组。 2.《来自异次元的埋葬》 毒蛇卡组对除外非常弱,而毒蛇王和毒蛇神的自己再生还要除外怪物,投入此卡是很有必要的。在对手的战斗阶段突然发动覆盖的此卡,也有提升毒蛇王、毒蛇神的攻击力而奇袭对手的可能。 3.《来自异次元的归还》 把毒蛇王和毒蛇神的自己再生除外的怪物大量返回来猛烈攻击。除外的毒蛇王也能靠此卡回到场上供破坏。 4.《手札断杀》 速攻魔法卡,在对手的战斗阶段突然发动覆盖的此卡,也有提升毒蛇王、毒蛇神的攻击力而奇袭对手或把对手留在手札的重要卡片弄掉的可能。但是给对手替换手札也可能起反效果。当然,卡组很强大,但也有弱点:墓地的爬虫类族怪物被除外的话,毒蛇王和毒蛇神都会变得很脆弱。 毒蛇神自己再生的瞬间不在场上,没有耐性,可以被对手抓住时机消灭。 溶岩魔神和火山女王偶尔出没,它们能消灭毒蛇神。 虽然出现的概率不高,但是《邪神阿瓦塔》对毒蛇卡组来说是太神了。 《不死世界》一张就能废了毒蛇王和毒蛇神。虽然能用蛇毒沼泽顶掉,但是它也能顶掉沼泽。 《技能吸收》先发动的话毒蛇卡组也几乎完了。毒蛇的供物尽量利用吧。
毒蛇神。 毒蛇本来就是fun卡组,组的不好更是卡堆。 欢迎光临百度“全民游戏王”吧

7,游戏王十大最强卡组

说实话,没有最强的卡组,也没有较强的卡组,一代克一代,一代破一代。比如说,你组个BF(比较火的主流),我组个反主流,苍炎黑枪疾风全被王虎+苦痛杀掉,就算出晓攻击才1500,4074都能打死。但假如你组个反主流,我组个帝卡组,邪光冰风雷狂破你前场后场,那4074的强发也抵不住什么作用,然后后场的苦痛弹压黑D全挂掉,但假如你组个帝卡组,我组个禁止令卡组,把你要命的效果全给你禁掉,然后慢慢磨死你。……组强卡组,首先要知道一下几点:1.此卡组的克星是什么,如何应对例如我组剑斗,遇见弹压,那么就应该想到:旋风、神宣、魔宫,所以剑斗肯定会放较多的反击卡2.此卡组的优点是什么?例如我组BF卡组,优点随之而然就知道是黑旋特招+晓速召+同步召唤3.此卡组的缺点是什么?例如我组光道卡组,缺点则是万一卡手了怎么办?万一光道兽上手3怎么办?万一没怪怎么办?然后想到应对方法:太阳交换要满、考虑针虫巢穴……我可以告诉你怎么组(建议BF)首先【疾风】【黑枪】【苍炎】【月影】【黑旋风】下满(3)其次【晓】【神鸟】【三角阵】【暗抽】下2最后【D.D.乌鸦】【暗武龙】【地碎】【旋风】【大风】【MF】下1考虑:暗黑创世神1-2、威吓咆哮2-3、奈落0-3、暗黑爆发2-3主要打法:暗黑爆发、DD乌鸦、神鸟等卡进行控场,然后墓3张暗怪时出暗武龙(暗黑武装龙),5张出暗创,出苍炎后特招疾风和黑枪,然后同调同调建议:==== [黑羽-兵翼鸦]## [黑羽-铠翼鸦]## [暗黑俯冲轰炸机]## [暗黑俯冲轰炸机]## [喷霞虫]## [巨人斗士]##[冰结界之龙 神枪龙]## [正义盟军 灾亡兽]## [御用守护者]## [暗黑终结龙]## [黑蔷薇龙]## [黑羽-铠翼鸦]## [星尘龙]##[星尘龙]##[真红魔龙]##$$$$ BF除了遇到某些极端卡组或它的克星,一般胜率是70%左右 战术:BF一般是第三回合将其KO,OTK出现率非常低。主要方法参见我以前说的
2020年了,我只吹龙魔导,召唤师(他找到了最好用的女人,教导)
no.1沉默卡组,无比变态,像沉默天空龙,巨神兵,翼神龙LVMAX(略写),支付一半生命值召唤,攻守无限大,每回合让你失去一半卡组(这还只是部分技能),三张牌同时在场,特殊召唤沉默的王LVMAX,让你卡组直接封印,就问你赖不赖,服不服!
9012年了 哈哈哈,现在主流卡组(严格来说排名不分先后,而且主要指我现在这个时候)有转生炎兽、闪刀姬、幻变骚灵、自奏圣乐、影依(我就是要吹拿妈出狱了,哈哈哈)、淘气仙星。而且link时代有枪管龙、梦幻崩影(全民练拳)这些外挂很大程度上拉平了卡组之间的差距,目前来说没有绝对的强,举个例子幻变骚灵打这些主流卡组都很强,但是碰到技抽罪、青眼混沌极龙(4、5年前的老卡组)估计也会被打的满头包。额 如果无视禁限表,值得一提的是一些直接秒杀当时环境的超主流,我就按时间顺序说一下。1、混沌帝龙八汰乌,当时环境无解,场子做出来直接投降就行。2、现冥,先手otk97%的传奇卡组,即使是后手也依然高达80%,游戏王第一次沦为猜拳游戏。3、征龙,征龙改变了游戏王的认识,自此以后墓地 卡组甚至是除外区都成为了你的牌库,堆墓概念正式形成(现冥只能说开创这个概念,但征龙卡组设计之初就是要充分利用墓地的)。4、魔导书,征龙时代唯一能与征龙分庭抗礼的卡组,魔导书的神判被禁后一蹶不振。5、emem娱乐伙伴,灵摆卡组的巅峰,永不亏卡,打完5只再来5只。6、十二兽,会局生万物,对面抽到会局直接下一把别浪费时间了,emem和十二兽将r4外挂发挥到了极致,也导致了色之支配者直接被禁再难出狱,这两个卡组也淡出了主流。
一、达姿:《游戏王》的反派角色之一,一万年前亚特兰帝斯的帝王,操纵奥利哈刚之力。多玛组织的核心成员多玛三剑客(拉菲鲁、巴龙、亚美鲁达)等都相当于达姿的小弟。此人单挑游戏+海马,卡片也都是变态,专治各种不服。二、海马濑人:三千年前是古埃及神官塞特,持有千年锡杖和可以与神的力量媲美的青眼白龙,转世以后仍然与暗游戏敌对,自称两人是宿命的敌人,但从某种意义上讲也是宿命的朋友,海马和游戏输了那么多次为什么比游戏厉害?剧场版海马召唤出青眼光龙+光的金字塔虐三幻神,最后还是故意放水让游戏赢。三、武藤游戏:继承了黑暗力量,成为正义的看守人惩罚邪恶。但游戏也从此成为了双重人格。通过暗游戏的决斗技巧,慢慢的超越了游戏,最后一战使用连锁打败了暗游戏,游戏的栗子球决斗中多次救了游戏(暗游戏)。四、法老王:古埃及的王,是武藤游戏身上的灵魂,前期的决斗都是法老王,虽然总是一副很酷的模样,但与武藤游戏一样,暗游戏也具有很强的正义感以及为朋友着想的善良,拥有着操纵三幻神的力量,魔导师和暗游戏有着很深的羁绊。五、马利克:马利克的暗人格,夺取千年锡杖后杀了父亲; 为了向无名的法老王复仇,决心成为新的法老王;成立了葛鲁兹,并盗走了藏在王家之谷的两张神之卡,在乃亚篇里,他是破坏海底要塞的幕后黑手。六、莫良:千年智慧轮的邪恶人格,在埃及篇中,其实也是最终BOSS黑暗大邪神佐克在现世的化身,目的是收集七个千年神物,开启黑暗之门,得到邪恶的力量,不要是不死族牌组。七、贝卡斯 :在埃及意外得到千年眼。后发明“魔术扑克牌”,牌组主力为卡通世界。在王国杯被游戏打败之前无人能敌。在“多玛”篇出现,被达兹一行人封印灵魂,用来使邪神复活毁灭世界。八、 海马乃亚 :只能在虚拟世界里存活,在乃亚篇的时候,乃亚利用了海底的巨大要塞将决斗艇带到海中,并且还展开了决斗,想要击垮海马濑人。乃亚的牌组是诺亚方舟卡组。九、拉斐鲁: 多玛三剑客中的老大 ,与怪兽之间的羁绊就连武藤游戏都自叹不如,他的“守护者艾亚托斯”可以将对方墓地中的怪兽卡全部除去,并吸收他们的总攻击力,并用“真理的福音”打败了在黑暗力量面前迷失自我的暗游戏。十、武藤双六:古埃及第十六代法老王的守护神官,第一任千年钥匙的拥有者——西蒙的转世。据说他以前曾经是个站在游戏界顶端、最厉害的人物,打遍天下无敌手。拥有很多稀有卡大,有着灵魂卡片大法师。【注】OCG的卡片大体上分为怪兽卡、魔法卡和陷阱卡3类。在卡名的右侧有「地」「水」「炎」「风」「光」「暗」「神」中之一标识的为怪兽卡,有「魔」标识的为魔法卡,有「罠」标识的为陷阱卡。游戏王的正版中文卡只有【黑魔导师】和【青眼白龙】(都是珍藏版),而且价格奇高(上千元),其他的中文卡都是盗版卡。拓展资料:《游戏王》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,于2000~2004年之间在东京电视台播出,全224集。改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。为纪念《游戏王》诞生20周年,日本将从2015年2月7日起,将该电视动画重制,推出《游戏王-怪兽之决斗 20th Remaster》,让原作的爱好者们重温漫画的起点。
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