DPS在游戏中,一般是Damage Per Second,秒伤害的意思。同时也指能够高输出高攻的单位。拓展资料:1.damage per second 意思就是每秒钟产生的伤害。是看个人和团队伤害输出能力的一个标准。不过当前玩家的说话,基本上把其作为一个衡量火力是否强大的标志了。DPS很猛,就是活力猛。2.就是输出职业的意思游戏,有抗的职业,有负责伤害的职业 那就是输出职业,就是DPS。3.DPS就是每秒伤害,也就是秒伤的意思,是BOSS战战斗时间和你伤害量做的一个商,可以综合的体现你的输出量,一般来说伤害越高DPS越高,战斗时间越短DPS越高。简称DPS ,秒伤害的意思。同时也指能够高输出高攻的单位(游戏中指 负责输出伤害的)。一般情况下DPS后边应是数字,代表平均每秒对目标造成的伤害是多少,比如DPS 3000 就表示在一段时间内某人对某目标平均每秒造成3000点的伤害,而在很多在线游戏中玩家组队召唤队友时所说的“来T 来DPS”中的DPS 实际是DPSer 可以理解成伤害输出者。Damage Per Second,秒伤害的意思。同时也指能够高输出高攻的单位。一般情况下DPS后边应是数字,代表平均每秒对目标造成的伤害是多少。比如DPS 3000 就表示在一段时间内某人对某目标平均每秒造成3000点的伤害。而在很多在线游戏中玩家组队召唤队友时所说的“来T 来DPS”中的DPS,实际是DPSer 可以理解成伤害输出者。如果别人询问DPS多少,回答方式为DPS+每秒造成的伤害;若是召唤队友“来DPS”,如果职业是坦克、奶妈就不要去了,这里DPS是高伤害者的意思。DPS的原意就是伤害输出,在DOTA中就代表伤害输出比较大的英雄了,例如各种起来了的后期,例如巨魔,PA,SPE等等了;同时也可以代表魔法伤害输出比较高的英雄,比如Lich,NEC等等。游戏词汇——秒伤害DPS在游戏中也屡屡出现,一般是Damage Per Second,一般情况下DPS后边应是数字代表平均每秒对目标造成的伤害是多少 比如DPS 3000 就表示在一段时间内某人对某目标平均每秒造成3000点的伤害damage per second 简称dps 意思就是你平均每秒对目标造成的伤害 是一个平均值你的dps越高说明你在有效攻击时间内对敌人早成的伤害越大 现在国内很多人不明白把伤害输出叫dps这其实是不对的
8,LOL里面FPS什么意思
FPS值是指-每秒传输帧数(Frames Per Second)。 在LOL中FPS值是越高越好。越高在游戏中现实的动作就会越流畅。它和PING值刚好相反,PING值是越低越好。 FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。 FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。 提高FPS办法:首先在游戏设置中关闭垂直同步选项,即可在某一程度上提高FPS值。其次最影响FPS的东西是电脑配置当中的显卡。通常可以理解为显卡越好FPS值越高。 显卡选择:玩游戏推荐选择独立显卡,而且显存最好在1G或其以上,这样玩英雄联盟就足够了。每秒传输帧数的意思。。。简单点说就是每秒的图像刷新频率。。。假如你得fps是60.。就是每秒刷新了60次。。。在视觉中这就相当的流畅。。。如果fps是5.。也就是说每秒种刷新了5下。你就会觉得你所看到的东西像幻灯片一样。。。也就是所谓的卡。。。希望我的回答可以帮助到你。。fps是帧 越高表示画面越流畅 30+ 就可以 60是人眼识别的极限 在高就感觉不出来了 fps低降低画质试试所有的视频、动画。。。包括游戏中的动态都是由许多单张的图片(类似图片吧)不停的切换而产生的。上面这个应该能理解吧。(如果不理解果断小学生。。。)这个单张的图片(类似图片的东西)每一张被叫做,1帧。每秒刷新的帧数越多,动态效果越流畅。(如果不是小学生,这个应该也能理解吧)fps就是每秒刷新的帧数。30以上基本上就感觉不到。20一下就能感觉到不是很流畅。简单的说就是游戏图形刷新率,他的值越高刷新率越高 对游戏来说当然是越顺畅了 反之 就是会感觉卡卡的 以下是官方解释 望采纳在计算机图像领域中,“FPS”是词组“Frames Per Second”的缩写。“Frames Per Second”在计算机图像范畴内被翻译为:“每秒传输帧数”。更确切的解释,就是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)“。这里的“FPS”就是我们常在CS游戏里说的“FPS”值,也可以理解为我们常说的“刷新率(Hz)”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(XP锁定在60Hz)。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。在FPS游戏例如CS中也是一样的,游戏里的每一帧就是一幅静止画面,而“FPS”值越高也就是“刷新率”越高,每秒填充的帧数就越多,那么画面就越流畅。当显卡能提供的“FPS”值不足以满足游戏的“FPS”时玩家就会感觉丢帧,也就是画面不连贯,以至影响游戏操作结果。所以在CS中,我们都力求达到游戏最高的100 FPS值,来达到最好的游戏画面和最好的游戏效果。那么配置强的机器就不用发愁了,配置弱的机器就需要调整“config”各种画面参数来优化“config”以到达优化“FPS”值。所以对于CS这样的对“FPS”值有苛刻要求的FPS游戏,“FPS”值的高低对游戏的画面,乃至游戏效果都有至关重要的影响!