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touch游戏中月,Touch的新机遇

作者:本站作者

现在游戏中已经出现了几个国家的NPC,整个游戏的城市NPC目前就这几套身体建模,尽管贴图不一样,但其实都看得出来是同一个底子。当然,成本也是最主要的考量因素,不可能将太多的设计时间放到一般泛用模型上,得省钱和省事儿,游戏公司又不是为信仰做的游戏。

这个游戏是跳一跳游戏原型么?

这个游戏是跳一跳游戏原型么

首先也不能完全肯定的说是原型,尽管两者在很大程度上具有相似性,但是相对于跳一跳,欢乐跳瓶在很大程度上也发生了改变,比如游戏的画面设置游戏的音效还有就是他还增加了多种模式的挑战性。是模仿的更多一些,也不能完全说这就是原形。《欢乐跳瓶》游戏中它的弹跳者是一个玻璃瓶,把玻璃瓶拟人化,给它加以生命,使弹跳的物体也是各种积木块、桌子凳子等等。

而“跳一跳”的弹跳者是一个橡皮人,但同样的也是给它拟人化,它的弹跳物体也是各种各样的物品,用不同的力道是橡皮人安全跳到下一个物品上去,这两点来看它们只是物品外观有所不同而已。在一定程度上还是有非常大的相似度,但是他们的不同之处也是十分明显的,比如:“欢乐跳瓶”有四种不同的玩法,花样多一些,但“跳一跳”只有其中的一种相对来说比较单调,但也是极大激发人们的求胜心理的。

游戏《原神》中的璃月为什么是清朝民国风不是汉唐风?

游戏《原神》中的璃月为什么是清朝民国风不是汉唐风

原神是一款具备手机平台功能的游戏,它必须为自己留下更大的空间冗余。这个游戏注定会越做越大,它所占据的手机存储空间也会越来越大,关于这点玩过崩3的应该都有体会。所以,原神必须拼命压住不断增长的存储数据,同时用巧妙的方法精简出更多的空间。他们本质是在与手机的发展技术博弈,如果手机的性能在未来几年没有太大增长的话,原神可能会非常尴尬。

现在只出了蒙德,璃月,稻妻,未来还有一堆国家的地图需要上线呢,如果不优化,它可能只能放弃移动端了。这也是为什么海岛地图在活动结束后被下掉的原因,留着没人来,放着占数据,不如彻底清除。所以能明白的人现在一定也明白了,为了优化数据规模,米哈游已经吝啬到连关键NPC都套娃的程度,他们只需要调用同样的数据就行了。

如果做了汉服,最大的问题可能就是NPC建模的改变,平白多出一堆建模和贴图数据,增加臃肿度。现在游戏中已经出现了几个国家的NPC,整个游戏的城市NPC目前就这几套身体建模,尽管贴图不一样,但其实都看得出来是同一个底子。米哈游等于用一套建模解决了全部的城市NPC,只调用贴图就行了。是须弥还是璃月人,稻妻人,其实只有外观贴图的风格变化而已。

还有至冬国NPC,这个看上去风格特别不一样,但依然是同样的贴图套路,他们套的是风衣,但建模却能看出还是袍子模型贴出来的,模型一毛一样。这方面省事儿了,就连碰撞模型都能一起省事儿,米哈游只需要用开发的地图编辑器连续编辑就完了,那些NPC都很节省资源。当然,出个民国风又有什么问题呢?米哈游如果真出了汉唐风,那反倒有可能让游戏失去独有的风味,这也是策划聪明的地方,何必要去跟在什么逆X寒,天X刀,剑XX后面拾人牙慧呢?毕竟汉服秀这些年在网游里已经让人看够了,审美疲劳不说,还容易搞得光怪陆离。

有些游戏那哪是汉唐风,纯粹是一股子玄幻动画电视剧风,那东西并不值得米哈游将其发扬。何况原神的世界是一个接近二次元的美术设定,它里面充满了各种幻想风漫画里的沙雕元素,也确实不需要刻意的复古,免得一股满满的武侠游戏江湖质感。当然,成本也是最主要的考量因素,不可能将太多的设计时间放到一般泛用模型上,得省钱和省事儿,游戏公司又不是为信仰做的游戏。

《刺激战场》3Dtouch究竟是一个什么样的功能?为什么有人说像是“官方挂”?

游戏《原神》中的璃月为什么是清朝民国风不是汉唐风

说起《刺激战场》游戏里的各种“操作设定”,很多玩家有“固定”的一套自己的方式!然而事实上呢,游戏中有很多堪比“官方挂”的系统设定,比如“自动瞄准”可以在“连发”的时候让玩家自动攻击到看不到的伏地魔身上~而今天游戏君要和大家聊的“干货教程”呢,则是一个被萌新小瞧甚至被王牌玩家都忽视的功能,但实际上拥有3个“一键自动”,职业玩家视若至宝的操作方式,它的名字叫做——3Dtouch!开启之前与开启之后的“对比”,二指玩家拥有4指操作!在正式和大家分享3个“一键自动”之前,游戏君先和诸位聊下开启之前与开启之后的“差异对比”!在不适用该功能的情况下,很多时候我们“两指操作”是达到不到瞬间的反应,看到敌人之后还需要两指快速开启瞄准、攻击,相比3指甚至4指操作而言,我们最起码慢了0.1到0.3秒的时间,虽然看似很短但是在高端局中,千钧一发的瞬间就足以定局胜负!而开启3Dtouch之后,二指玩家可以做到堪比3指甚至4指操作的瞬间反应~因为该功能可以让2指玩家也可以做到3个“一键自动”!3个“一键自动”堪比“官方挂”,建议收藏!接下来呢,游戏君就和大家分享一番3Dtouch开启之后堪比官方挂的3个“一键自动”~同时呢,也提醒各位小伙伴们关注收藏走一波,方便自己的手机拥有该功能却不会用的尴尬局面~第1个“一键自动”:一键腰射!拇指重压屏幕空白处直接就能开启腰射~(按压的灵敏度可以根据个人实际操作情况进行调整)!第2个“一键自动”:一键开镜 开火!正常情况下呢,我们都是需要开镜,然后点开火键!而3Dtouch开启之后,我们只需要“重压”开镜键,则会直接开启开镜 开火!如此一来大幅方便玩家在“近战”时遇到突发情况!值得一提的是,如果我们在操作设置中开镜模式调整为“混合”或者“长按”,那么松开手指的时候会自动收起我们的倍镜~这个方法呢,很多的主播都在使用,也是结合3Dtouch之后才做到“开镜必有人”的一幕!第3个“一键自动”:一键探头 开镜 开火!在开启3Dtouch的同时呢,我们可以在游戏中设定“探头自动开镜”,如此一来我们只需要“重压”屏幕触发3Dtouch无论是“左探头”还是“右探头”,直接可以完成探头 开镜 开火!这本需要三指甚至四指才能完成的操作,我们只需要1个手指就可以用更短的时间触发!如何学会3Dtouch?方法诀窍在这里!了解完3Dtouch的强大之处后,相信诸位小伙伴们已经了解了!那么问题来了,究竟如何快速学会使用这个设定呢?首先,在开启该功能后,通过调整按压力度来找到适合自己的“灵敏度”,游戏君建议按压轻度适中,不然容易“走火”!其次,在训练场里尝试联系,将连发步枪先调整为单发模式,尝试“单点”触发,多次联系后配合摇杆移动,边跑边打!最后呢,经过大神实际测试发现,有玩家无法做到设计移动目标时快速点射,所以解决方法是将剩余的一个“开火键”挪到左侧,左手单点开火键开枪攻击移动目标,右手拇指使用3Dtouch重压!相信看到这里的小伙伴们已经明确知道3Dtouch堪比“官方挂”的强大之处了~游戏君也提醒各位小伙伴们别忘了关注收藏走一波,方便各位需要的时候可以随时翻看不会迷路哦~PS:嘿~别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!。

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