梦幻西游上古须弥加点,梦幻西游2任务须弥宝宝怎么加点
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1,梦幻西游2任务须弥宝宝怎么加点
全魔杀人啊 或者 4.5莫 0.5体全魔杀人啊 或者 4.5莫 0.5体全魔杀人啊 或者 4.5莫 0.5体如果是普通的人物需要就全魔加点,要的就是输出爆炸。魔力的加点是影响须弥的输出。比武PK用就需要适当的加血,不同的等级加血不一样,根据自己身召唤兽的资质进行合理分配,当然魔力点还是需要加的。
2,梦幻西游120飞升5开须弥法宠怎么加点
须弥任务宠的话建议1体4法能保证站得住也能保证输出。5开的话主要是考虑bb不能死得太快!
3,梦幻西游上古须弥宠
资质低,没法耐法,单法也就没用了,成长也低,一百块以下可以拿来玩
4,梦幻西游所有门派加点攻略
DT 5力 或4力1敏。 LG 5魔 或3魔1T1耐 DF 5T 或5力 或3魔1T1耐。 FC 3敏1T1魔 .ST 5力或4力1T 。PS 4敏1耐。HS 3T2魔 或3魔2T。 PT 3T2魔 或3魔2T 。TG 3敏1T1耐 或5力 。WZ 5力或3敏1T1耐 。女儿:3敏1T1耐或5力 MW 3魔1T1耐 或3魔2T .....打了这么多 采纳吧 谢谢
5,梦幻西游2任务须弥宝宝怎么加点
如果是普通的人物需要就全魔加点,要的就是输出爆炸。魔力的加点是影响须弥的输出。比武PK用就需要适当的加血,不同的等级加血不一样,根据自己身召唤兽的资质进行合理分配,当然魔力点还是需要加的。
6,梦幻西游各门派的最佳加点方案
st3力量2血 tg按10级+++5名节剩下的3防御1血1蓝 lg3蓝1血1方或3蓝2方 dt3攻击1血1防御或4力量1方(我不推荐) 艾不想说了晕PS。。FC建议3敏以上加点。。NE可以3M1.5N0.5TLG。。MW建议4M以上加点。。。DT STL 5L加点。。WZ2T2N1敏。
7,梦幻西游有须弥和没有须弥差多少
加魔力*0.4的法伤现在的服战中,辅助系被一些全血、血耐的法宠秒到,都掉上千血。要是全魔的bb,后果不堪设想 加上“须弥真言” 增加魔力点x0.4的法伤以后bb进阶还多出250点属性。一个法bb全魔加的话 ,可达1300 魔力 就是说增加了 500多法伤而且灵力更加会是恐怖!!这看你bb的加点方式了,魔力点数加的越多须弥效果越好,但是因为5魔加点bb生命力很底,所以一般都是用于点杀,例如pk的时候经常能看到5个队员同时更换bb,换出须弥bb出场,由于进化领悟的特性技能在bb进场的时候可以对血最少的目标发动一次攻击,一般都能点死的,不过之后由于bb血很少不高神基本都是1回合就飞了.
8,梦幻西游加点
厉害的HS是60以前是1体2魔2耐60级以后是2体2魔1耐
DT60以前是3L1T1N60级以后是4L1N或1T
LG是4M1NHS前期到后期一直两耐两血一魔加就可以叻,DT就是五力``,LG. 69级之前 三魔两血四魔一耐循环着加...69-89四魔一耐四魔一血德加`..89-109 三魔一体一耐..109以后五魔化生80以前加2魔2血1耐 80后加3血2耐 普遍认为.厉害的HS是60以前是1体2魔2耐60级以后是2体2魔1耐````DT是5力加````LG2体3魔```HS 是3体1耐1魔 DT 4攻1耐 LG 3魔1体1耐
9,梦幻西游5技能须弥打书两张图须弥都在二号位置上高神稳不稳
交一个知心的朋友,是你一生的幸运。交一个出卖你的朋友,是你一辈子的耻辱。和一个你不懂的人聊,是一种消遣。和一个你懂得的人聊,是一种减压。和一个不懂你的人聊,是一种无聊。和一个懂你的人聊,是一种享受。带须弥真言的bb打书肯定是要暴力的,因为须弥真言的特性,加点肯定要全法才暴力所以必然是暴力的技能 高级魔之心 法术暴击 法术波动 法术连击 大法。 这些是必备的这个宝宝的技能和技能位置,与其上高神那还不如上高魔心。高魔是前排技能,干掉慧根的可能性更大,你最不想要的应该就是慧根。高魔成功的话,宝宝需要感知时可以感知套,需要生存时可以高神套,或者其他的针对技能高驱套高鬼套了都行,使用起来更灵活。不稳。高魔是前排技能,干掉慧根的可能性更大,最不想要的应该就是慧根。高魔成功的话,宝宝需要感知时可以感知套,需要生存时可以高神套,或者其他的针对技能高驱套高鬼套了都行,使用起来更灵活。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。游戏背景话说千年之前,蚩尤和黄帝相争,战于涿鹿之野。最终蚩尤落败,被黄帝生擒。蚩尤结义兄弟刑天使出声东击西之计,翼图趁黄帝后防空虚之机救出蚩尤。黄帝将计就计,于常羊山将刑天击败,并割下刑天首级。胜券在握的黄帝乘胜追击清扫蚩尤残部,却没想到失去头颅的刑天仅凭一腔怒气,直冲蚩尤被囚之地,负责守卫的玄女措手不及,迎战刑天却被轻易击败,情急之下竟当场将被黄帝施以符印而毫无战斗力的蚩尤斩杀。如果怕上高神把须弥给打掉 可以考虑带高神套装 很简单的道理 看你自己取舍 如果打高神 有一定几率把须弥给打掉 如果带高神套 以后不想要 还可以卖掉 上书就不行了
10,梦幻西游各个门派怎么加点
大唐官府:
分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:
1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)
2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
方寸山:
分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。
1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。
2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。
3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。
4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。
5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。
化生寺:
分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。
1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。
2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务
女儿村:
分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。
1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。
2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。
3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。
天宫:
分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。
1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。
2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。
3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。
龙宫:
属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。
1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。
2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。LG 不适合新手,买药花钱多,我是4耐0.5体 0.5魔
DT 还可以,新手可练,不用急着点技能,4力0.5体0.5耐 /如果想暴力5力(死得快)
PS 做任务没劲,有事组不到队,2血1耐2敏
其余吗,我不是很熟悉~~~!!!
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