哥欲祟通关攻略,梦幻古龙主线任务风雨欲来
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1,梦幻古龙主线任务风雨欲来
你多做师门任务,会给你威望的,等你有100威望的时候就可以买猪了,你可以按ALT+C看下你的威望有多少,还可以打天蚕教也能给威望
2,哥欲祟游戏玩不了 跳出奇怪的东西 跪求日语小能手 QAQ
基本游戏情报错误....什么的,按着他给你的路线找一下有没有奇怪的东西,或者从新下载
3,鬼鬼祟祟25关通关攻略
《鬼鬼祟祟》是一款较为休闲的闯关类单机游戏,游戏中玩家将操作一个蒙面的盗贼在迷宫中躲避守卫的视线一路前行,最终目的就是找到并盗走你最爱的红宝石。作为益智类游戏,《鬼鬼祟祟》过关还是有点难度的,下面小编就给大家带来这款游戏的通关攻略,一起来看看吧! 鬼鬼祟祟2-5攻略 第五关开始,我们可以先去买个石锤,向上走,干掉水中的两个小怪向左走。 这只小怪我们可以借助草丛暗箭干掉对方,拿到第一个红宝石。 向上走,我们看到在两块大石头里的红宝石,我们可以敲碎石头,爆掉火药罐拿到第二个红宝石,也可以在上方找角度打爆最里头的火药。 向左走,借助死角,在这个怪物走到墙角后射箭(不靠墙对方是会后跳躲技能的)。 向上走,我们看到水里有红宝石,但是这两个水鬼比较难对付。 先躲进草丛单独干掉其中一只,注意时机,然后把另一只引过来,我们直接去拿或者干掉另一只都是分分钟的事情了。 接着向左走,打爆火药就可以通关了。
4,王者荣耀绝悟ai第六关怎么打
当年我们在街机游戏厅中玩到的游戏几乎都是日文或者英文,但是这丝毫不影响我们对游戏的体验。因为街机游戏的模式都是一样的,没有多余的选项,玩家只需要一步一步的消灭场景中的敌兵就能过关。当年我们对游戏中的剧情只能靠猜,不过这都不影响我们对街机游戏的热爱。当然也有一些相对来说比较复杂的街机游戏,像是:《卡达叙传说》、《龙与地下城》,这些游戏虽然我们硬玩的话也是可以通关,但是要是了解剧情中说的什么,就可以稍微的事半功倍。另外就是类似《战国之刃》中的路线选项,玩家选择不同的路将会面对不同的BOSS。不过后期玩家们对游戏熟悉之后,这些都完全不是事。FC游戏也是如此,不需要知道剧情,只需要知道怎么玩就可以了。但是后期的FC游戏出现了大量的RPG游戏,这些就需要玩家拥有强大的毅力才能通关了,因为玩家不知道日文剧情中说的什么,那就只能全部靠蒙,通关难度可想而知。但是,当年的玩家们还真有能通关的,天知道他们经历了什么。早年我们玩的单机游戏,大部分都是盗版游戏。不知道大家还记不记得,当年很多的游戏都只能安装在C盘,要不然不能玩。也有的游戏必须安装路径全都是英文,要不然安装出来也不能玩。那时候,我们每次成功安装一款游戏都会兴奋很久,因为这些游戏安装需要一定的运气,经常都会出现安装了不能玩、安装一半需要换碟或者是安装99%就不动了。有时候安装好几次才能成功。不过对于那个时代的玩家来说,这些都是小意思。那时候的游戏汉化组还没有今天的这么给力。很多游戏被破解之后我们都能买到,拿回家一安装发现全都是日文或者英文,瞬间就懵哔了。不过后期的玩家们,怎么也不会知道前辈们当年玩游戏付出过多么沉重的代价。特别是RPG类的游戏,刚开始玩家们必须一点一点的摸索,然后知道了怎么存档和读档,然后再依靠存档慢慢推进剧情,就这样将每一个需要触发的关键点找到,然后跟着剧情走一直坚持到通关,有时候会因为看不懂剧情而找不到某个关键点,有时候会卡上好几天过不去,但始终都会被毅力强大的玩家们克服。不过这类游戏就算玩通关了,我们也不一定知道在讲什么。当然了,也有很多游戏对玩家来说非常有吸引力的游戏,玩家们基本上都是无师自通,不需要什么翻译就能通关,像是《尾形》《臭怍》《人功少女》《波动紹女》之类的游戏,基本上都是可以轻松上手的,而且玩家们都喜欢通关好几次,甚至好几年都舍不得删除这类游戏,因为其中有我们大量的汗水啊!那时候的游戏,有英文和日文其实都还好,我们遇到的字会慢慢熟悉下来,这还有可能将游戏通关。但是有的游戏是直接出现乱码,根本看不懂游戏中说的是什么。其实买回的光盘我们只需要按照光盘上面的说明,就可以将游戏正确的安装,一般不会出现乱码。不过一旦出现乱码,我们就会想其他妥善的办法解决,网上有转乱码的工具,基本都能得到解决。如今的我们,在网上可以买到各种精品游戏,但是似乎已经没有当年的那股韧劲,再简单的游戏似乎也已经力不从心了当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载当年我们在街机游戏厅中玩到的游戏几乎都是日文或者英文,但是这丝毫不影响我们对游戏的体验。因为街机游戏的模式都是一样的,没有多余的选项,玩家只需要一步一步的消灭场景中的敌兵就能过关。当年我们对游戏中的剧情只能靠猜,不过这都不影响我们对街机游戏的热爱。当然也有一些相对来说比较复杂的街机游戏,像是:《卡达叙传说》、《龙与地下城》,这些游戏虽然我们硬玩的话也是可以通关,但是要是了解剧情中说的什么,就可以稍微的事半功倍。另外就是类似《战国之刃》中的路线选项,玩家选择不同的路将会面对不同的BOSS。不过后期玩家们对游戏熟悉之后,这些都完全不是事。FC游戏也是如此,不需要知道剧情,只需要知道怎么玩就可以了。但是后期的FC游戏出现了大量的RPG游戏,这些就需要玩家拥有强大的毅力才能通关了,因为玩家不知道日文剧情中说的什么,那就只能全部靠蒙,通关难度可想而知。但是,当年的玩家们还真有能通关的,天知道他们经历了什么。早年我们玩的单机游戏,大部分都是盗版游戏。不知道大家还记不记得,当年很多的游戏都只能安装在C盘,要不然不能玩。也有的游戏必须安装路径全都是英文,要不然安装出来也不能玩。那时候,我们每次成功安装一款游戏都会兴奋很久,因为这些游戏安装需要一定的运气,经常都会出现安装了不能玩、安装一半需要换碟或者是安装99%就不动了。有时候安装好几次才能成功。不过对于那个时代的玩家来说,这些都是小意思。那时候的游戏汉化组还没有今天的这么给力。很多游戏被破解之后我们都能买到,拿回家一安装发现全都是日文或者英文,瞬间就懵哔了。不过后期的玩家们,怎么也不会知道前辈们当年玩游戏付出过多么沉重的代价。特别是RPG类的游戏,刚开始玩家们必须一点一点的摸索,然后知道了怎么存档和读档,然后再依靠存档慢慢推进剧情,就这样将每一个需要触发的关键点找到,然后跟着剧情走一直坚持到通关,有时候会因为看不懂剧情而找不到某个关键点,有时候会卡上好几天过不去,但始终都会被毅力强大的玩家们克服。不过这类游戏就算玩通关了,我们也不一定知道在讲什么。当然了,也有很多游戏对玩家来说非常有吸引力的游戏,玩家们基本上都是无师自通,不需要什么翻译就能通关,像是《尾形》《臭怍》《人功少女》《波动紹女》之类的游戏,基本上都是可以轻松上手的,而且玩家们都喜欢通关好几次,甚至好几年都舍不得删除这类游戏,因为其中有我们大量的汗水啊!那时候的游戏,有英文和日文其实都还好,我们遇到的字会慢慢熟悉下来,这还有可能将游戏通关。但是有的游戏是直接出现乱码,根本看不懂游戏中说的是什么。其实买回的光盘我们只需要按照光盘上面的说明,就可以将游戏正确的安装,一般不会出现乱码。不过一旦出现乱码,我们就会想其他妥善的办法解决,网上有转乱码的工具,基本都能得到解决。如今的我们,在网上可以买到各种精品游戏,但是似乎已经没有当年的那股韧劲,再简单的游戏似乎也已经力不从心了当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载这个问题很尖锐啊,作为一个狂热的游戏爱好者,我好像已经有很久没有通关过什么单机游戏了,最近一次通关的游戏,让我印象深刻的是PSP版的幻想水浒传1,以下讲讲为什么只有这个通关了吧。十几年前就玩过一次2000年左右吧应该是,反正就是我刚买了电脑不久的时候,由于很喜欢玩RPG游戏,就经常去电脑城挑碟子,这个幻想水浒传当年还是挺难遇到的,我也没听过这个游戏,只是随便看了一下封面,觉得画面对我的胃口,而且是konami公司出的,我比较喜欢玩日式的游戏,就买回家玩了,安装后发现是光盘版的游戏,碟子里还预备了虚拟光盘的程序,装好打开一看,这个游戏画面好小啊,只有左上角一个小屏幕,画面倒是还行,语言还是繁体字,还得安装个南极星转码才能正常玩,让我欣慰的是,这个游戏虽然画面小了点,剧情相当的好,很有代入感,可惜后来游戏有问题到个地方一直闪退,玩了可能有一半多那样就玩不成了,后来再用电脑玩我也玩不下去了。PSP版2018年才出中文好几年前我就又搜索过这个游戏的信息,因为智能手机已经可以很好的运行各种模拟器了,遗憾的是,exagear好像并不能运行这个游戏,PS版也没有汉化,PSP的1+2复刻版也一直没有汉化,就在去年的时候我突然间得到消息这个游戏出汉化版了,真是天大的喜讯啊,放出的时间是去年十一,然后我用了几天的时间把1代给打通关了,这次体验非常完美,我也没有看任何攻略,就是自己摸着玩,也没有用什么修改器,所以人物也没有收全,这已经不错了,这些年很少有游戏能让我打通关了,这是唯一一个,也算弥补了当年的一个遗憾吧,2代据说是口碑最好的一作,可惜我对2代并没有像对于1代那样的执念,所以到现在半年多过去了我也没有玩2代,以后可能会玩一遍吧,毕竟现在没有这么好的RPG游戏了。当年我们在街机游戏厅中玩到的游戏几乎都是日文或者英文,但是这丝毫不影响我们对游戏的体验。因为街机游戏的模式都是一样的,没有多余的选项,玩家只需要一步一步的消灭场景中的敌兵就能过关。当年我们对游戏中的剧情只能靠猜,不过这都不影响我们对街机游戏的热爱。当然也有一些相对来说比较复杂的街机游戏,像是:《卡达叙传说》、《龙与地下城》,这些游戏虽然我们硬玩的话也是可以通关,但是要是了解剧情中说的什么,就可以稍微的事半功倍。另外就是类似《战国之刃》中的路线选项,玩家选择不同的路将会面对不同的BOSS。不过后期玩家们对游戏熟悉之后,这些都完全不是事。FC游戏也是如此,不需要知道剧情,只需要知道怎么玩就可以了。但是后期的FC游戏出现了大量的RPG游戏,这些就需要玩家拥有强大的毅力才能通关了,因为玩家不知道日文剧情中说的什么,那就只能全部靠蒙,通关难度可想而知。但是,当年的玩家们还真有能通关的,天知道他们经历了什么。早年我们玩的单机游戏,大部分都是盗版游戏。不知道大家还记不记得,当年很多的游戏都只能安装在C盘,要不然不能玩。也有的游戏必须安装路径全都是英文,要不然安装出来也不能玩。那时候,我们每次成功安装一款游戏都会兴奋很久,因为这些游戏安装需要一定的运气,经常都会出现安装了不能玩、安装一半需要换碟或者是安装99%就不动了。有时候安装好几次才能成功。不过对于那个时代的玩家来说,这些都是小意思。那时候的游戏汉化组还没有今天的这么给力。很多游戏被破解之后我们都能买到,拿回家一安装发现全都是日文或者英文,瞬间就懵哔了。不过后期的玩家们,怎么也不会知道前辈们当年玩游戏付出过多么沉重的代价。特别是RPG类的游戏,刚开始玩家们必须一点一点的摸索,然后知道了怎么存档和读档,然后再依靠存档慢慢推进剧情,就这样将每一个需要触发的关键点找到,然后跟着剧情走一直坚持到通关,有时候会因为看不懂剧情而找不到某个关键点,有时候会卡上好几天过不去,但始终都会被毅力强大的玩家们克服。不过这类游戏就算玩通关了,我们也不一定知道在讲什么。当然了,也有很多游戏对玩家来说非常有吸引力的游戏,玩家们基本上都是无师自通,不需要什么翻译就能通关,像是《尾形》《臭怍》《人功少女》《波动紹女》之类的游戏,基本上都是可以轻松上手的,而且玩家们都喜欢通关好几次,甚至好几年都舍不得删除这类游戏,因为其中有我们大量的汗水啊!那时候的游戏,有英文和日文其实都还好,我们遇到的字会慢慢熟悉下来,这还有可能将游戏通关。但是有的游戏是直接出现乱码,根本看不懂游戏中说的是什么。其实买回的光盘我们只需要按照光盘上面的说明,就可以将游戏正确的安装,一般不会出现乱码。不过一旦出现乱码,我们就会想其他妥善的办法解决,网上有转乱码的工具,基本都能得到解决。如今的我们,在网上可以买到各种精品游戏,但是似乎已经没有当年的那股韧劲,再简单的游戏似乎也已经力不从心了当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载这个问题很尖锐啊,作为一个狂热的游戏爱好者,我好像已经有很久没有通关过什么单机游戏了,最近一次通关的游戏,让我印象深刻的是PSP版的幻想水浒传1,以下讲讲为什么只有这个通关了吧。十几年前就玩过一次2000年左右吧应该是,反正就是我刚买了电脑不久的时候,由于很喜欢玩RPG游戏,就经常去电脑城挑碟子,这个幻想水浒传当年还是挺难遇到的,我也没听过这个游戏,只是随便看了一下封面,觉得画面对我的胃口,而且是konami公司出的,我比较喜欢玩日式的游戏,就买回家玩了,安装后发现是光盘版的游戏,碟子里还预备了虚拟光盘的程序,装好打开一看,这个游戏画面好小啊,只有左上角一个小屏幕,画面倒是还行,语言还是繁体字,还得安装个南极星转码才能正常玩,让我欣慰的是,这个游戏虽然画面小了点,剧情相当的好,很有代入感,可惜后来游戏有问题到个地方一直闪退,玩了可能有一半多那样就玩不成了,后来再用电脑玩我也玩不下去了。PSP版2018年才出中文好几年前我就又搜索过这个游戏的信息,因为智能手机已经可以很好的运行各种模拟器了,遗憾的是,exagear好像并不能运行这个游戏,PS版也没有汉化,PSP的1+2复刻版也一直没有汉化,就在去年的时候我突然间得到消息这个游戏出汉化版了,真是天大的喜讯啊,放出的时间是去年十一,然后我用了几天的时间把1代给打通关了,这次体验非常完美,我也没有看任何攻略,就是自己摸着玩,也没有用什么修改器,所以人物也没有收全,这已经不错了,这些年很少有游戏能让我打通关了,这是唯一一个,也算弥补了当年的一个遗憾吧,2代据说是口碑最好的一作,可惜我对2代并没有像对于1代那样的执念,所以到现在半年多过去了我也没有玩2代,以后可能会玩一遍吧,毕竟现在没有这么好的RPG游戏了。“学习强国”四人赛,竞争激烈,紧张刺激,趣味性强,寓教于乐,决定积分,影响排名,关注度、参与度、活跃度较高。掌握一些答题技巧,是您以智取胜、战无不胜、攻无不克的制胜法宝。根据自己的体会和学友们分享的经验,我总结出了若干个答题方法。一、通关法1、什么是“通关法”?通关,就是用“学习强国”挑战答题,进行通关。通关,有两种情况,一是严格意义上的通关,就是一次答对所有答题,全部过关,“能力爆表”;二是广泛意义上的通关,就是利用“挑战答题”试着通关,能过多少是多少,如果有时间可以多试几次。挑战答题题库里有2000多道,与双人对战、四人赛题库基本一致,也属于限时性答题,具有挑战性,除了不限答题次数、不是与人实战外,与四人赛基本一样。所以,我把挑战答题通关作为四人赛答题技巧之一。2、“通关法”的好处。通关有三大好处:一是熟悉题型。对熟悉的答题,“学而时习之”,再巩固巩固;对不熟悉的题再练练,加深记忆;对新上的题,第一时间掌握,先知先会,先人一步,以便在双人对战、四人赛中占据优势。二是练练指法和手、眼、脑敏捷性和协调性。通关就象是双人对战和四人赛的大练兵、模拟卷、实弹演习。一次性通关越多越快,你在四人赛中就轻车熟路,游刃有余。三是检验你的四人赛答题水平。如果挑战答题速度快,正确率高,一次通关多,说明你四人赛水平也高;如果挑战答题十几道、几十道就折戟败北,说明你四人赛功夫从不到家,需要继续努力。3、怎样通关呢?一是每天利用碎片化时间,试着通通关,能作几次作几次,一次能答对多少是多少,每天坚持做个500道左右较合适。挑战答题的优点是不限次数,想答就答,想啥时间答啥时间答,想答多少答多少。公交车上、地铁里,开会前、开饭前,随时可以“挑战”。二是真正的全部通关。就是在工作任务完成了,没有急需要办的事情的情况下,可以打“通关”,毕竟“学习强国”也是学习。更多的通关爱好者,利用节假日、星期天闲暇时间,拿出专门时间通关。有些学友还把通关作为一个小目标,自拉标杆,勇攀高峰。由于2000道答题,通关一次需要2个小时左右,是功夫、时间、意志、精力、毅力、体质的综合考验,不提倡每天通关爆表,每周或十天半月试着通关一次就行了。挑战答题通关,是四人赛的大拉练。“平时多流汗,战时少流血”。挑战答题多通关,四人比赛少失分。二、记题法记题法,就是熟记“学习强国”四人赛题库里的所有答题。1、为什么要记题?一是因为题型多,题量大,如果不背题记题,很多题不熟悉,答题就会遇生,要么你根本就不会,要么模凌两可,答题就会卡壳或者不利索。二是答题知识非常宽泛,涉及经济、文化、地理、历史、体育等方方面面,平时再喜欢学习、知识面再宽的人,也不可能啥都会。既办过夏奥运又举办冬奥会的城市,估计99%以上的人都知道;而人身免疫细胞“拆迁队”Nk细胞,估计99.99%的人都不知道,类似这些题你不记咋能会。三是由四人赛特点决定的,这点大家都体会深刻。四人赛竞争激烈,而是日益激烈,谁把题记的牢,谁在答题中就能胸有成竹,谁不背题记题,题一出来就眼生,迟疑之间人家早超过你了。如果你熟记题型,答案一出来,你就知道正确答案,甚至知道答案位置,点的既快又准,正确率就高。2、怎样记题?一是多看、多背、多练,背的多了,练的多了,就记的多、记的牢。二是分类归纳。四人赛题库里的题,根据熟悉程度和掌握难度,大致分三类:第一类是平时我们了解掌握的知识,或者过去不掌握,现在一说就很容易记住了的题。比如中共一大在上海、嘉兴召开,这我们都知道;西藏民族大学在陕西咸阳,过去不知道,现在一说就知道。对这类题我们记住正确答案位置就可以了。第二类是我们平时不咋掌握的一些知识,一次两次还记不住。如留下“梅妻鹤子”佳话的诗人林逋。对这类题我们要加强记忆,熟悉正确答案和位置。第三类是我们平时不掌握、不熟悉,题型偏冷,又容易混淆,既难记、记了又容易错,错了又错,一错再错的题。如细胞分裂分化、谁弹琵琶谁吹笛子、细胞膜细胞核等等。对这类题要进行归纳,重点记忆。在记题方法上,大致有两个办法:一是死记硬背。这类题没有特点特征,也没有啥窍门,就是死记硬背。二是巧记。一个是摸索适合自己的记题方法,比如对易混题可以采用联系、联想的办法,联想自己熟悉的人和事来巧记题,也可以用谐音的方法,比如“53”——火箭;“395”——先救我等等。二个是多看头条上学友们分享的巧记方法,有些方法是很管用的。比如那两个关于厄尔尼诺的“双胞胎”,我过去也经常分不清,后来在头条上看到一位学友分享的巧记经验:一个中间有顿点,就象一颗黑痣,一个中间没有 ,长“黑痣”的肯定是老大(第一个答题),没长的就是老二(第二个答案),一下子就记住了。在记题途径上,一是挑战答题通关,题型与四人赛基本一致,答题次数、时间不限,是练题记题的好办法。二是每天双人对战、四人赛积分局答完了后,其它非积局也要坚持答完了。三是头条上学友们分享整理的答题或截图。四是网上搜题库。背题记题,熟悉题型,是四人赛的基本功,是答题取胜的基础、前提、条件、根本,不管啥技巧、啥窍门,也不管是4G5G手机、信号,熟悉答题是决定性因素,多背题、记牢题是王道。三、长短法在“学习强国”四人赛答题中,有些题几个答案内在含义很相似,不容易区分,即使你熟悉答案,可是在紧张极速的答题中,也很容易选错。这时候你在进一步熟悉题型同时,还要另想办法。这个办法就是“以貌取题”,就是除了理解题意外,可以根据几个答题的外在“长相”差异作为特征,巧记题“形”,具体地说就是“长短法”,在这几个答案中,正确答案语句往往比其他非正确答案或长或短,只要你在大致记住正确答案的前提下,根据答案的“长”或“短”,可以题目一出,眼睛一扫,就非常快速作出选择。“长短法”优点在于:识别直观、反应快速、操作简便、点击精准,特别是在积分局题干和答案同时出现的时候,“长短法”就大用派场。但“长短法”基础和前提是知道正确答案,所以熟悉题意是关键。例题:1、1939年3月,鲁艺音乐系师生成立民歌研究会,1941年2月改名"( )"。该会主持开展民歌采集活动,到1942年底,共采集民歌2000余首,编辑出版10余种民歌集。A.中国民歌研究会B.中国音乐研究会C.中国民间音乐研究会D.中国乐器研究会答案:C2、自然现象____的交替是由地球公转产生的。A.雨季、旱季B.春、夏、秋、冬四季C.白天和黑夜3.中国现存最早的一副山水画是____。A.《秋郊饮马图》B.《游春图》C.《春深高树图》D.《荷石水禽图》答案:B4.关于超过保质期的食品,以下说法正确的是____。A.只要看起来没坏,就可以吃B.只要煮熟煮透后,就可以吃C.不能吃答案:C四、避神法。所谓避神,就是答题时如果遇到“大神”级对手一定要躲避,千万不能与这些“大神”交手。这些“大神”一般都有熟悉题型、装备精良、技术娴熟、经验丰富、心理稳定的特点,答题速度超级快,如果你不能识别出“大神”,或者遇到“大神”不躲避,你必败无疑。首先,你要识别出哪些是“大神”,主要是三个特征:一是星星多。过去争上游、四人赛都显示每个人的星星,谁多少一目了然,后来大家都学会“躲神”,系统就进行了改进,堵塞住了这个漏洞,只能看到自己的星星数,看不到对手星星,这样就不好识别了。不过,在全国四人赛排行榜上可以看到前200名,虽然名字也不全,但有些人还是有特征的,如“烟台招远、东明县”等,如果你经常看全国排行榜还是能记住一些答题高手。二是名字特别。一般答题高手都是“四人赛”佼佼者,都喜欢给自己起一个特别名字,只要是名字特别,不是自己的名字,是另起的名基本都是“大神”。我做了个统计,全国星星排行榜前200名中,名字超过5个字的就有23个,占总数1/10多。原来四人赛不显示星星后,每个人的全名还是显示的,后来系统又改进了,名字的前半部分也不显示了,但名字特别长、不象是通常人名的还是能看出来。三是图标怪异。这些人功夫不一般,当然也都喜欢标新立异,与人不同,他们给自己起的名、配的图标不与众不同,我们在实战中很好识别。如全国四人赛排行榜名字中带英文字母、阿拉伯数字、五角星、红旗等图标的就有18个,占200个的近1/10。知道了哪些人是“大神”之后,怎样躲避呢?那就是我们大家熟悉的“无效局”,一看疑似“大神”,就主动放弃做答。五、放水法1、什么是放水法?我们先来看看什么是“放水”。放水有多种含义,其中除了把水放出来这个基本意思外,还有一个意思是在各种比赛中,本来有能力赢得比赛,但却因为某种原因,故意不拿出全部实力,让对手获胜。出现这种情况的原因很多,比如:内幕交易,照顾关系,或者战术安排,以便达到控制比赛结果的目的。我们说这个“放水法”并不是正规的、权威的专业术语,而是学友们在“学习强国”答题中摸索的一种答题技巧,就是在四人赛非积分局中故意输掉不赢,用武林中的一个词就是“孤独求败”,以达到积分局获胜的目的,所以输的目的是为了赢,败的目标是最终胜。2、放水法的作用。四人赛匹配的对手一般是同级别的,也就是说如果你答题水平较高,胜率高,星星多,系统就会判定为强手,在比赛中给你匹配一些较强的对手;相反,如果你答题水平低,胜率低,星星少,给你匹配的对手也较弱。放水的作用就是通过降低非积分局胜率,让系统误认为你是个弱手,在积分局中给你匹配实际弱于你的对手,提高你的胜率。3、放水操作方法。放水方法有三种:一是放慢答题速度。答案出来后,不急于答题,把握好节奏,任由其他三名对手去争去赢。二是按正常速度答题,这时候如果你一直领先,到第五题“赛点”时不再作答,坐等对手去赢。三是不点正确答案,故意点错误答案。4、放水法的两个矛盾。任何事物都是辩证的,既有有利的一面,也有不利的一面。放水法同样如此。一是积分与星星的矛盾。放水就意味着放弃摘星,有些学友只要积分,不要星星,放水就没什么;而有些学友既要积分又要星星,就是个矛盾。二是故意不赢或有意答错题,从某种角度讲也影响积分局胜率,因为非积分局实际就是积分局的实弹演练,如果你经常故意不赢或答错题,就会成“习惯”,也就是有些学友们所说的形成“肌肉记忆”,待到正式比赛时会不由自主地去点那个错误答案。5、关于放水法的两点争议。一是放水法到底有没有作用。放水法是学友们总结分享的一种答题技巧,也是很多人经常使用的一种方法。我用我的手机从来没有使用过,但我用过媳妇的手机试过,感觉没有明显差别,故意输了好多局,匹配的对手对仍然很强,也有些学友反映说作用不大。既然大部分学友都说效果好,还许是可以的。二是利用放水法以求取胜,是不是胜之不武。我认为放水是合理合规利用系统规则,虽然有点钻空子的意思,但不是大原则问题,你不必有什么心理负担,想用就大胆用。六、盲点法。所谓盲点法,就是不看答案,直接点击,再具体说就是在四人赛答题中,在题干刚出来,答案还没显示出来之前,在正确答案即将出现的空白位置点击,提前作答。1、盲点的作用是是什么?大家都知道,四人赛每局的第一题是题干和答案同时出来,第2—5题是题干先出来,答案后出来,中间相差零点几秒钟,盲点就是抢这零点几秒。按照“学习强国”平台系统四人赛答题规则,每局答题时间是10分钟,在10分钟内哪个选手先答对5道题,就得3分或2分。而实际四人赛答题时间都很短,一般都在20秒左右,最快只有15秒左右,平均每题作答时间4秒左右,除去两题转场和每道题答完后系统判断对错时间,每一题答题时间实际只有2秒左右。因为时间很短,我们没法用秒表掐时间,但这一点从挑战答题也可得到印证,挑战答题是机器系统自动识别判定,依我的答题速度,一分钟能答20题,平均下来每题用时3秒钟,除了系统识别判定时间,答题也就是2秒左右。在答题时间如此之短、答题速度如此之快的情况下,如果你能在答案出来之前盲点,就可以领先对手零点几秒钟,你就抢点领先优势,不敢说稳操胜券,但获胜的几率可以提高到95%以上,可以说,盲点是四人赛激烈竞争下以先制胜、以快制胜、以奇制胜的法宝和利器。2、盲点的基本要求。盲点可不是盲目地点,不是靠乱猜、瞎碰、胡蒙,是有前提条件的,是建立在对答题非常熟悉基础上,做到题干一出来,不但知道正确答案,而且知道正确答案在ABCD中的位置,在题干出来的一瞬间,就快速点击答案位置,当答案出来的时候你已经作答了。因此,要想达到盲点这个出神入化水平,就必须熟悉题型,做到成竹在胸。3、盲点应注意的几点。盲点是四人赛的一个重要答题技巧,就如同其他好东西一样,都要用之有度、用之有法,不能广使滥用,要知道啥情况下能用,啥情况下不能用,只有灵活运用,游刃有余,才能为“最后取胜”服务。适宜盲点的三种情形。一是在稍微落后的情况下,要破釜沉舟,能盲点就盲点,只有这样才有赶超的可能,这是不得已而为之。二是在与对手不相上下、齐头并进、相互咬的很紧的情况下,如果对答题非常熟悉,心里知道正确答案和位置,盲点就用上了派场,这个时候盲点就是打败对手的杀手锏、核武器。三是在稍微领先,但差距不大,优势不明显的情况下,可以使用盲点,进一步拉开距离,扩大领先优势。不适宜盲点的三种情形。一是没有十足把握一般不要盲点。答题快慢只相错零几秒钟,即使哪道题不熟悉,答题慢了点,暂时落后其他对手,只要后几题速度赶上来,还是有赢的可能。但如果你答错一道题,就要耽误你3秒钟,再想追上就很难,基本没有取胜可能,估计大家都有深切体会。所以,如果题型不熟,要谨慎使用。二是在明显领先的情况下,一般不要再去盲点。我们答题时一般都要瞄右上角的进度条,如果你遥遥领先,把对手甩了几条街,你就要控制好速度,没必要再盲点,从容不追地按正常速度答题就可以了。因为盲点会加重我们的紧张情绪,不利于后续答题。三是在已经很落后的情况下,也不要再去盲点了,因为你即使答对了,也无济于事,但如果你盲点再答错了,也又加重你的心理负担,就会影响下一局的答题。以上这几点是针对积分局而言的,如果是非积分局,也不考虑摘星星,就想练练手,就不用讲究那么多了。七、首胜法。所谓首胜法,就是在四人赛中通过保证首题也就是第一题,答题速度和正确率胜于对手的办法,争取领先优势,提高本局最终获胜率。1、为什么要争取首题领先?主要是两个原因:一是因为四人赛竞争激烈,答题时间很紧,第一题如果答题速度快,开局良好,就占取主动,特别是现在大家答题水平都差不多,第一题你领先了,其他人很难追上。二是因为四人赛答题时精神都高度紧张,如果第一题领先了,你情绪就会稳定,利于后续答题,如果第一题就落后,你心里就会发慌,往往是越慌越错,越错越慌。所以,首题抢先很重要。2、怎样保证首题领先?要保证第一题领先,必须突出两点:一是快。就是快速答题。怎样快呢?那就是能够做到不看题干,直接看答案作答。大家都知道,第一题是题干和答案同时出来,要想快就不能再看题干,如果先看题干再去看答案就耽搁时间。那又怎样保证不看题干直接选答案呢?第一是必须熟悉答题,这是先决条件、根本保证。第二是巧用“无效局”,通过“无效局”可以调整精神状态,做好心里准备,最关键的是利用“无效局”决定是继续观察还是正式参战,如果题一出来,一看题很熟,就立即作答,如果不熟悉或者根本不会,就放弃作答,作“无效局”操作。如果你由于对题型不够熟悉,没有在答题出来第一时间答题,而当你后来看出正确答案,而其他三个对手也都没有作答时,这个时候你可以抓住时机,果断出手,立即由“无效局”转为“积分局”。当然,这种操作也有一定风险,因为当你去点击的时候,可能有个对手同时或先于你点击,不过从我实践看,最后取胜的几率还是很大的。当年我们在街机游戏厅中玩到的游戏几乎都是日文或者英文,但是这丝毫不影响我们对游戏的体验。因为街机游戏的模式都是一样的,没有多余的选项,玩家只需要一步一步的消灭场景中的敌兵就能过关。当年我们对游戏中的剧情只能靠猜,不过这都不影响我们对街机游戏的热爱。当然也有一些相对来说比较复杂的街机游戏,像是:《卡达叙传说》、《龙与地下城》,这些游戏虽然我们硬玩的话也是可以通关,但是要是了解剧情中说的什么,就可以稍微的事半功倍。另外就是类似《战国之刃》中的路线选项,玩家选择不同的路将会面对不同的BOSS。不过后期玩家们对游戏熟悉之后,这些都完全不是事。FC游戏也是如此,不需要知道剧情,只需要知道怎么玩就可以了。但是后期的FC游戏出现了大量的RPG游戏,这些就需要玩家拥有强大的毅力才能通关了,因为玩家不知道日文剧情中说的什么,那就只能全部靠蒙,通关难度可想而知。但是,当年的玩家们还真有能通关的,天知道他们经历了什么。早年我们玩的单机游戏,大部分都是盗版游戏。不知道大家还记不记得,当年很多的游戏都只能安装在C盘,要不然不能玩。也有的游戏必须安装路径全都是英文,要不然安装出来也不能玩。那时候,我们每次成功安装一款游戏都会兴奋很久,因为这些游戏安装需要一定的运气,经常都会出现安装了不能玩、安装一半需要换碟或者是安装99%就不动了。有时候安装好几次才能成功。不过对于那个时代的玩家来说,这些都是小意思。那时候的游戏汉化组还没有今天的这么给力。很多游戏被破解之后我们都能买到,拿回家一安装发现全都是日文或者英文,瞬间就懵哔了。不过后期的玩家们,怎么也不会知道前辈们当年玩游戏付出过多么沉重的代价。特别是RPG类的游戏,刚开始玩家们必须一点一点的摸索,然后知道了怎么存档和读档,然后再依靠存档慢慢推进剧情,就这样将每一个需要触发的关键点找到,然后跟着剧情走一直坚持到通关,有时候会因为看不懂剧情而找不到某个关键点,有时候会卡上好几天过不去,但始终都会被毅力强大的玩家们克服。不过这类游戏就算玩通关了,我们也不一定知道在讲什么。当然了,也有很多游戏对玩家来说非常有吸引力的游戏,玩家们基本上都是无师自通,不需要什么翻译就能通关,像是《尾形》《臭怍》《人功少女》《波动紹女》之类的游戏,基本上都是可以轻松上手的,而且玩家们都喜欢通关好几次,甚至好几年都舍不得删除这类游戏,因为其中有我们大量的汗水啊!那时候的游戏,有英文和日文其实都还好,我们遇到的字会慢慢熟悉下来,这还有可能将游戏通关。但是有的游戏是直接出现乱码,根本看不懂游戏中说的是什么。其实买回的光盘我们只需要按照光盘上面的说明,就可以将游戏正确的安装,一般不会出现乱码。不过一旦出现乱码,我们就会想其他妥善的办法解决,网上有转乱码的工具,基本都能得到解决。如今的我们,在网上可以买到各种精品游戏,但是似乎已经没有当年的那股韧劲,再简单的游戏似乎也已经力不从心了当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载这个问题很尖锐啊,作为一个狂热的游戏爱好者,我好像已经有很久没有通关过什么单机游戏了,最近一次通关的游戏,让我印象深刻的是PSP版的幻想水浒传1,以下讲讲为什么只有这个通关了吧。十几年前就玩过一次2000年左右吧应该是,反正就是我刚买了电脑不久的时候,由于很喜欢玩RPG游戏,就经常去电脑城挑碟子,这个幻想水浒传当年还是挺难遇到的,我也没听过这个游戏,只是随便看了一下封面,觉得画面对我的胃口,而且是konami公司出的,我比较喜欢玩日式的游戏,就买回家玩了,安装后发现是光盘版的游戏,碟子里还预备了虚拟光盘的程序,装好打开一看,这个游戏画面好小啊,只有左上角一个小屏幕,画面倒是还行,语言还是繁体字,还得安装个南极星转码才能正常玩,让我欣慰的是,这个游戏虽然画面小了点,剧情相当的好,很有代入感,可惜后来游戏有问题到个地方一直闪退,玩了可能有一半多那样就玩不成了,后来再用电脑玩我也玩不下去了。PSP版2018年才出中文好几年前我就又搜索过这个游戏的信息,因为智能手机已经可以很好的运行各种模拟器了,遗憾的是,exagear好像并不能运行这个游戏,PS版也没有汉化,PSP的1+2复刻版也一直没有汉化,就在去年的时候我突然间得到消息这个游戏出汉化版了,真是天大的喜讯啊,放出的时间是去年十一,然后我用了几天的时间把1代给打通关了,这次体验非常完美,我也没有看任何攻略,就是自己摸着玩,也没有用什么修改器,所以人物也没有收全,这已经不错了,这些年很少有游戏能让我打通关了,这是唯一一个,也算弥补了当年的一个遗憾吧,2代据说是口碑最好的一作,可惜我对2代并没有像对于1代那样的执念,所以到现在半年多过去了我也没有玩2代,以后可能会玩一遍吧,毕竟现在没有这么好的RPG游戏了。“学习强国”四人赛,竞争激烈,紧张刺激,趣味性强,寓教于乐,决定积分,影响排名,关注度、参与度、活跃度较高。掌握一些答题技巧,是您以智取胜、战无不胜、攻无不克的制胜法宝。根据自己的体会和学友们分享的经验,我总结出了若干个答题方法。一、通关法1、什么是“通关法”?通关,就是用“学习强国”挑战答题,进行通关。通关,有两种情况,一是严格意义上的通关,就是一次答对所有答题,全部过关,“能力爆表”;二是广泛意义上的通关,就是利用“挑战答题”试着通关,能过多少是多少,如果有时间可以多试几次。挑战答题题库里有2000多道,与双人对战、四人赛题库基本一致,也属于限时性答题,具有挑战性,除了不限答题次数、不是与人实战外,与四人赛基本一样。所以,我把挑战答题通关作为四人赛答题技巧之一。2、“通关法”的好处。通关有三大好处:一是熟悉题型。对熟悉的答题,“学而时习之”,再巩固巩固;对不熟悉的题再练练,加深记忆;对新上的题,第一时间掌握,先知先会,先人一步,以便在双人对战、四人赛中占据优势。二是练练指法和手、眼、脑敏捷性和协调性。通关就象是双人对战和四人赛的大练兵、模拟卷、实弹演习。一次性通关越多越快,你在四人赛中就轻车熟路,游刃有余。三是检验你的四人赛答题水平。如果挑战答题速度快,正确率高,一次通关多,说明你四人赛水平也高;如果挑战答题十几道、几十道就折戟败北,说明你四人赛功夫从不到家,需要继续努力。3、怎样通关呢?一是每天利用碎片化时间,试着通通关,能作几次作几次,一次能答对多少是多少,每天坚持做个500道左右较合适。挑战答题的优点是不限次数,想答就答,想啥时间答啥时间答,想答多少答多少。公交车上、地铁里,开会前、开饭前,随时可以“挑战”。二是真正的全部通关。就是在工作任务完成了,没有急需要办的事情的情况下,可以打“通关”,毕竟“学习强国”也是学习。更多的通关爱好者,利用节假日、星期天闲暇时间,拿出专门时间通关。有些学友还把通关作为一个小目标,自拉标杆,勇攀高峰。由于2000道答题,通关一次需要2个小时左右,是功夫、时间、意志、精力、毅力、体质的综合考验,不提倡每天通关爆表,每周或十天半月试着通关一次就行了。挑战答题通关,是四人赛的大拉练。“平时多流汗,战时少流血”。挑战答题多通关,四人比赛少失分。二、记题法记题法,就是熟记“学习强国”四人赛题库里的所有答题。1、为什么要记题?一是因为题型多,题量大,如果不背题记题,很多题不熟悉,答题就会遇生,要么你根本就不会,要么模凌两可,答题就会卡壳或者不利索。二是答题知识非常宽泛,涉及经济、文化、地理、历史、体育等方方面面,平时再喜欢学习、知识面再宽的人,也不可能啥都会。既办过夏奥运又举办冬奥会的城市,估计99%以上的人都知道;而人身免疫细胞“拆迁队”Nk细胞,估计99.99%的人都不知道,类似这些题你不记咋能会。三是由四人赛特点决定的,这点大家都体会深刻。四人赛竞争激烈,而是日益激烈,谁把题记的牢,谁在答题中就能胸有成竹,谁不背题记题,题一出来就眼生,迟疑之间人家早超过你了。如果你熟记题型,答案一出来,你就知道正确答案,甚至知道答案位置,点的既快又准,正确率就高。2、怎样记题?一是多看、多背、多练,背的多了,练的多了,就记的多、记的牢。二是分类归纳。四人赛题库里的题,根据熟悉程度和掌握难度,大致分三类:第一类是平时我们了解掌握的知识,或者过去不掌握,现在一说就很容易记住了的题。比如中共一大在上海、嘉兴召开,这我们都知道;西藏民族大学在陕西咸阳,过去不知道,现在一说就知道。对这类题我们记住正确答案位置就可以了。第二类是我们平时不咋掌握的一些知识,一次两次还记不住。如留下“梅妻鹤子”佳话的诗人林逋。对这类题我们要加强记忆,熟悉正确答案和位置。第三类是我们平时不掌握、不熟悉,题型偏冷,又容易混淆,既难记、记了又容易错,错了又错,一错再错的题。如细胞分裂分化、谁弹琵琶谁吹笛子、细胞膜细胞核等等。对这类题要进行归纳,重点记忆。在记题方法上,大致有两个办法:一是死记硬背。这类题没有特点特征,也没有啥窍门,就是死记硬背。二是巧记。一个是摸索适合自己的记题方法,比如对易混题可以采用联系、联想的办法,联想自己熟悉的人和事来巧记题,也可以用谐音的方法,比如“53”——火箭;“395”——先救我等等。二个是多看头条上学友们分享的巧记方法,有些方法是很管用的。比如那两个关于厄尔尼诺的“双胞胎”,我过去也经常分不清,后来在头条上看到一位学友分享的巧记经验:一个中间有顿点,就象一颗黑痣,一个中间没有 ,长“黑痣”的肯定是老大(第一个答题),没长的就是老二(第二个答案),一下子就记住了。在记题途径上,一是挑战答题通关,题型与四人赛基本一致,答题次数、时间不限,是练题记题的好办法。二是每天双人对战、四人赛积分局答完了后,其它非积局也要坚持答完了。三是头条上学友们分享整理的答题或截图。四是网上搜题库。背题记题,熟悉题型,是四人赛的基本功,是答题取胜的基础、前提、条件、根本,不管啥技巧、啥窍门,也不管是4G5G手机、信号,熟悉答题是决定性因素,多背题、记牢题是王道。三、长短法在“学习强国”四人赛答题中,有些题几个答案内在含义很相似,不容易区分,即使你熟悉答案,可是在紧张极速的答题中,也很容易选错。这时候你在进一步熟悉题型同时,还要另想办法。这个办法就是“以貌取题”,就是除了理解题意外,可以根据几个答题的外在“长相”差异作为特征,巧记题“形”,具体地说就是“长短法”,在这几个答案中,正确答案语句往往比其他非正确答案或长或短,只要你在大致记住正确答案的前提下,根据答案的“长”或“短”,可以题目一出,眼睛一扫,就非常快速作出选择。“长短法”优点在于:识别直观、反应快速、操作简便、点击精准,特别是在积分局题干和答案同时出现的时候,“长短法”就大用派场。但“长短法”基础和前提是知道正确答案,所以熟悉题意是关键。例题:1、1939年3月,鲁艺音乐系师生成立民歌研究会,1941年2月改名"( )"。该会主持开展民歌采集活动,到1942年底,共采集民歌2000余首,编辑出版10余种民歌集。A.中国民歌研究会B.中国音乐研究会C.中国民间音乐研究会D.中国乐器研究会答案:C2、自然现象____的交替是由地球公转产生的。A.雨季、旱季B.春、夏、秋、冬四季C.白天和黑夜3.中国现存最早的一副山水画是____。A.《秋郊饮马图》B.《游春图》C.《春深高树图》D.《荷石水禽图》答案:B4.关于超过保质期的食品,以下说法正确的是____。A.只要看起来没坏,就可以吃B.只要煮熟煮透后,就可以吃C.不能吃答案:C四、避神法。所谓避神,就是答题时如果遇到“大神”级对手一定要躲避,千万不能与这些“大神”交手。这些“大神”一般都有熟悉题型、装备精良、技术娴熟、经验丰富、心理稳定的特点,答题速度超级快,如果你不能识别出“大神”,或者遇到“大神”不躲避,你必败无疑。首先,你要识别出哪些是“大神”,主要是三个特征:一是星星多。过去争上游、四人赛都显示每个人的星星,谁多少一目了然,后来大家都学会“躲神”,系统就进行了改进,堵塞住了这个漏洞,只能看到自己的星星数,看不到对手星星,这样就不好识别了。不过,在全国四人赛排行榜上可以看到前200名,虽然名字也不全,但有些人还是有特征的,如“烟台招远、东明县”等,如果你经常看全国排行榜还是能记住一些答题高手。二是名字特别。一般答题高手都是“四人赛”佼佼者,都喜欢给自己起一个特别名字,只要是名字特别,不是自己的名字,是另起的名基本都是“大神”。我做了个统计,全国星星排行榜前200名中,名字超过5个字的就有23个,占总数1/10多。原来四人赛不显示星星后,每个人的全名还是显示的,后来系统又改进了,名字的前半部分也不显示了,但名字特别长、不象是通常人名的还是能看出来。三是图标怪异。这些人功夫不一般,当然也都喜欢标新立异,与人不同,他们给自己起的名、配的图标不与众不同,我们在实战中很好识别。如全国四人赛排行榜名字中带英文字母、阿拉伯数字、五角星、红旗等图标的就有18个,占200个的近1/10。知道了哪些人是“大神”之后,怎样躲避呢?那就是我们大家熟悉的“无效局”,一看疑似“大神”,就主动放弃做答。五、放水法1、什么是放水法?我们先来看看什么是“放水”。放水有多种含义,其中除了把水放出来这个基本意思外,还有一个意思是在各种比赛中,本来有能力赢得比赛,但却因为某种原因,故意不拿出全部实力,让对手获胜。出现这种情况的原因很多,比如:内幕交易,照顾关系,或者战术安排,以便达到控制比赛结果的目的。我们说这个“放水法”并不是正规的、权威的专业术语,而是学友们在“学习强国”答题中摸索的一种答题技巧,就是在四人赛非积分局中故意输掉不赢,用武林中的一个词就是“孤独求败”,以达到积分局获胜的目的,所以输的目的是为了赢,败的目标是最终胜。2、放水法的作用。四人赛匹配的对手一般是同级别的,也就是说如果你答题水平较高,胜率高,星星多,系统就会判定为强手,在比赛中给你匹配一些较强的对手;相反,如果你答题水平低,胜率低,星星少,给你匹配的对手也较弱。放水的作用就是通过降低非积分局胜率,让系统误认为你是个弱手,在积分局中给你匹配实际弱于你的对手,提高你的胜率。3、放水操作方法。放水方法有三种:一是放慢答题速度。答案出来后,不急于答题,把握好节奏,任由其他三名对手去争去赢。二是按正常速度答题,这时候如果你一直领先,到第五题“赛点”时不再作答,坐等对手去赢。三是不点正确答案,故意点错误答案。4、放水法的两个矛盾。任何事物都是辩证的,既有有利的一面,也有不利的一面。放水法同样如此。一是积分与星星的矛盾。放水就意味着放弃摘星,有些学友只要积分,不要星星,放水就没什么;而有些学友既要积分又要星星,就是个矛盾。二是故意不赢或有意答错题,从某种角度讲也影响积分局胜率,因为非积分局实际就是积分局的实弹演练,如果你经常故意不赢或答错题,就会成“习惯”,也就是有些学友们所说的形成“肌肉记忆”,待到正式比赛时会不由自主地去点那个错误答案。5、关于放水法的两点争议。一是放水法到底有没有作用。放水法是学友们总结分享的一种答题技巧,也是很多人经常使用的一种方法。我用我的手机从来没有使用过,但我用过媳妇的手机试过,感觉没有明显差别,故意输了好多局,匹配的对手对仍然很强,也有些学友反映说作用不大。既然大部分学友都说效果好,还许是可以的。二是利用放水法以求取胜,是不是胜之不武。我认为放水是合理合规利用系统规则,虽然有点钻空子的意思,但不是大原则问题,你不必有什么心理负担,想用就大胆用。六、盲点法。所谓盲点法,就是不看答案,直接点击,再具体说就是在四人赛答题中,在题干刚出来,答案还没显示出来之前,在正确答案即将出现的空白位置点击,提前作答。1、盲点的作用是是什么?大家都知道,四人赛每局的第一题是题干和答案同时出来,第2—5题是题干先出来,答案后出来,中间相差零点几秒钟,盲点就是抢这零点几秒。按照“学习强国”平台系统四人赛答题规则,每局答题时间是10分钟,在10分钟内哪个选手先答对5道题,就得3分或2分。而实际四人赛答题时间都很短,一般都在20秒左右,最快只有15秒左右,平均每题作答时间4秒左右,除去两题转场和每道题答完后系统判断对错时间,每一题答题时间实际只有2秒左右。因为时间很短,我们没法用秒表掐时间,但这一点从挑战答题也可得到印证,挑战答题是机器系统自动识别判定,依我的答题速度,一分钟能答20题,平均下来每题用时3秒钟,除了系统识别判定时间,答题也就是2秒左右。在答题时间如此之短、答题速度如此之快的情况下,如果你能在答案出来之前盲点,就可以领先对手零点几秒钟,你就抢点领先优势,不敢说稳操胜券,但获胜的几率可以提高到95%以上,可以说,盲点是四人赛激烈竞争下以先制胜、以快制胜、以奇制胜的法宝和利器。2、盲点的基本要求。盲点可不是盲目地点,不是靠乱猜、瞎碰、胡蒙,是有前提条件的,是建立在对答题非常熟悉基础上,做到题干一出来,不但知道正确答案,而且知道正确答案在ABCD中的位置,在题干出来的一瞬间,就快速点击答案位置,当答案出来的时候你已经作答了。因此,要想达到盲点这个出神入化水平,就必须熟悉题型,做到成竹在胸。3、盲点应注意的几点。盲点是四人赛的一个重要答题技巧,就如同其他好东西一样,都要用之有度、用之有法,不能广使滥用,要知道啥情况下能用,啥情况下不能用,只有灵活运用,游刃有余,才能为“最后取胜”服务。适宜盲点的三种情形。一是在稍微落后的情况下,要破釜沉舟,能盲点就盲点,只有这样才有赶超的可能,这是不得已而为之。二是在与对手不相上下、齐头并进、相互咬的很紧的情况下,如果对答题非常熟悉,心里知道正确答案和位置,盲点就用上了派场,这个时候盲点就是打败对手的杀手锏、核武器。三是在稍微领先,但差距不大,优势不明显的情况下,可以使用盲点,进一步拉开距离,扩大领先优势。不适宜盲点的三种情形。一是没有十足把握一般不要盲点。答题快慢只相错零几秒钟,即使哪道题不熟悉,答题慢了点,暂时落后其他对手,只要后几题速度赶上来,还是有赢的可能。但如果你答错一道题,就要耽误你3秒钟,再想追上就很难,基本没有取胜可能,估计大家都有深切体会。所以,如果题型不熟,要谨慎使用。二是在明显领先的情况下,一般不要再去盲点。我们答题时一般都要瞄右上角的进度条,如果你遥遥领先,把对手甩了几条街,你就要控制好速度,没必要再盲点,从容不追地按正常速度答题就可以了。因为盲点会加重我们的紧张情绪,不利于后续答题。三是在已经很落后的情况下,也不要再去盲点了,因为你即使答对了,也无济于事,但如果你盲点再答错了,也又加重你的心理负担,就会影响下一局的答题。以上这几点是针对积分局而言的,如果是非积分局,也不考虑摘星星,就想练练手,就不用讲究那么多了。七、首胜法。所谓首胜法,就是在四人赛中通过保证首题也就是第一题,答题速度和正确率胜于对手的办法,争取领先优势,提高本局最终获胜率。1、为什么要争取首题领先?主要是两个原因:一是因为四人赛竞争激烈,答题时间很紧,第一题如果答题速度快,开局良好,就占取主动,特别是现在大家答题水平都差不多,第一题你领先了,其他人很难追上。二是因为四人赛答题时精神都高度紧张,如果第一题领先了,你情绪就会稳定,利于后续答题,如果第一题就落后,你心里就会发慌,往往是越慌越错,越错越慌。所以,首题抢先很重要。2、怎样保证首题领先?要保证第一题领先,必须突出两点:一是快。就是快速答题。怎样快呢?那就是能够做到不看题干,直接看答案作答。大家都知道,第一题是题干和答案同时出来,要想快就不能再看题干,如果先看题干再去看答案就耽搁时间。那又怎样保证不看题干直接选答案呢?第一是必须熟悉答题,这是先决条件、根本保证。第二是巧用“无效局”,通过“无效局”可以调整精神状态,做好心里准备,最关键的是利用“无效局”决定是继续观察还是正式参战,如果题一出来,一看题很熟,就立即作答,如果不熟悉或者根本不会,就放弃作答,作“无效局”操作。如果你由于对题型不够熟悉,没有在答题出来第一时间答题,而当你后来看出正确答案,而其他三个对手也都没有作答时,这个时候你可以抓住时机,果断出手,立即由“无效局”转为“积分局”。当然,这种操作也有一定风险,因为当你去点击的时候,可能有个对手同时或先于你点击,不过从我实践看,最后取胜的几率还是很大的。您好,我是蛋哥游戏,很高兴邀请回答这个问题:这边分享通关技巧,第6关可以通过正面打团战拿下,但对团队实力要求是较高得,普通玩家的通关稳定性不高。而且每天挑战AI「绝悟」有次数限制,所以对于想要拿称号的玩家,套路流玩法是个捷径。1.阵容推荐:中单王昭君,搭配公孙离+任意三射手王昭君需要一楼首抢,单走中路辅助清线守塔,和公孙离同为以选代BAN。队伍人数按1、1、3分配,进行带线、拉扯和推塔。2.召唤师技能推荐:3人射手路推荐狂暴,方便拆塔;单人射手路和王昭君推荐疾跑,方便牵制。3.小技巧:开局注意藏视野,3人路上线后快速清兵进草,「绝悟」在对局时有学习能力,在我方多人视野消失时也会陷入选择迷茫。不需要和AI「绝悟」进行团战。2分钟是个重要的时间点,因为AI「绝悟」对主宰、暴君这种团队增益型野区资源有着绝对的控制欲,我们可以在这个时间点进行快速推塔。随后保证兵线优势,逐渐蚕食防御塔血量,10分钟内就能拿下第6关了。最后总结:打完「绝悟」后,很多玩家都感叹,真·队友不如人机了。不过好在「绝悟」并不知道,王者峡谷还有一条胜利之路:叫做套路。当年我们在街机游戏厅中玩到的游戏几乎都是日文或者英文,但是这丝毫不影响我们对游戏的体验。因为街机游戏的模式都是一样的,没有多余的选项,玩家只需要一步一步的消灭场景中的敌兵就能过关。当年我们对游戏中的剧情只能靠猜,不过这都不影响我们对街机游戏的热爱。当然也有一些相对来说比较复杂的街机游戏,像是:《卡达叙传说》、《龙与地下城》,这些游戏虽然我们硬玩的话也是可以通关,但是要是了解剧情中说的什么,就可以稍微的事半功倍。另外就是类似《战国之刃》中的路线选项,玩家选择不同的路将会面对不同的BOSS。不过后期玩家们对游戏熟悉之后,这些都完全不是事。FC游戏也是如此,不需要知道剧情,只需要知道怎么玩就可以了。但是后期的FC游戏出现了大量的RPG游戏,这些就需要玩家拥有强大的毅力才能通关了,因为玩家不知道日文剧情中说的什么,那就只能全部靠蒙,通关难度可想而知。但是,当年的玩家们还真有能通关的,天知道他们经历了什么。早年我们玩的单机游戏,大部分都是盗版游戏。不知道大家还记不记得,当年很多的游戏都只能安装在C盘,要不然不能玩。也有的游戏必须安装路径全都是英文,要不然安装出来也不能玩。那时候,我们每次成功安装一款游戏都会兴奋很久,因为这些游戏安装需要一定的运气,经常都会出现安装了不能玩、安装一半需要换碟或者是安装99%就不动了。有时候安装好几次才能成功。不过对于那个时代的玩家来说,这些都是小意思。那时候的游戏汉化组还没有今天的这么给力。很多游戏被破解之后我们都能买到,拿回家一安装发现全都是日文或者英文,瞬间就懵哔了。不过后期的玩家们,怎么也不会知道前辈们当年玩游戏付出过多么沉重的代价。特别是RPG类的游戏,刚开始玩家们必须一点一点的摸索,然后知道了怎么存档和读档,然后再依靠存档慢慢推进剧情,就这样将每一个需要触发的关键点找到,然后跟着剧情走一直坚持到通关,有时候会因为看不懂剧情而找不到某个关键点,有时候会卡上好几天过不去,但始终都会被毅力强大的玩家们克服。不过这类游戏就算玩通关了,我们也不一定知道在讲什么。当然了,也有很多游戏对玩家来说非常有吸引力的游戏,玩家们基本上都是无师自通,不需要什么翻译就能通关,像是《尾形》《臭怍》《人功少女》《波动紹女》之类的游戏,基本上都是可以轻松上手的,而且玩家们都喜欢通关好几次,甚至好几年都舍不得删除这类游戏,因为其中有我们大量的汗水啊!那时候的游戏,有英文和日文其实都还好,我们遇到的字会慢慢熟悉下来,这还有可能将游戏通关。但是有的游戏是直接出现乱码,根本看不懂游戏中说的是什么。其实买回的光盘我们只需要按照光盘上面的说明,就可以将游戏正确的安装,一般不会出现乱码。不过一旦出现乱码,我们就会想其他妥善的办法解决,网上有转乱码的工具,基本都能得到解决。如今的我们,在网上可以买到各种精品游戏,但是似乎已经没有当年的那股韧劲,再简单的游戏似乎也已经力不从心了当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载这个问题很尖锐啊,作为一个狂热的游戏爱好者,我好像已经有很久没有通关过什么单机游戏了,最近一次通关的游戏,让我印象深刻的是PSP版的幻想水浒传1,以下讲讲为什么只有这个通关了吧。十几年前就玩过一次2000年左右吧应该是,反正就是我刚买了电脑不久的时候,由于很喜欢玩RPG游戏,就经常去电脑城挑碟子,这个幻想水浒传当年还是挺难遇到的,我也没听过这个游戏,只是随便看了一下封面,觉得画面对我的胃口,而且是konami公司出的,我比较喜欢玩日式的游戏,就买回家玩了,安装后发现是光盘版的游戏,碟子里还预备了虚拟光盘的程序,装好打开一看,这个游戏画面好小啊,只有左上角一个小屏幕,画面倒是还行,语言还是繁体字,还得安装个南极星转码才能正常玩,让我欣慰的是,这个游戏虽然画面小了点,剧情相当的好,很有代入感,可惜后来游戏有问题到个地方一直闪退,玩了可能有一半多那样就玩不成了,后来再用电脑玩我也玩不下去了。PSP版2018年才出中文好几年前我就又搜索过这个游戏的信息,因为智能手机已经可以很好的运行各种模拟器了,遗憾的是,exagear好像并不能运行这个游戏,PS版也没有汉化,PSP的1+2复刻版也一直没有汉化,就在去年的时候我突然间得到消息这个游戏出汉化版了,真是天大的喜讯啊,放出的时间是去年十一,然后我用了几天的时间把1代给打通关了,这次体验非常完美,我也没有看任何攻略,就是自己摸着玩,也没有用什么修改器,所以人物也没有收全,这已经不错了,这些年很少有游戏能让我打通关了,这是唯一一个,也算弥补了当年的一个遗憾吧,2代据说是口碑最好的一作,可惜我对2代并没有像对于1代那样的执念,所以到现在半年多过去了我也没有玩2代,以后可能会玩一遍吧,毕竟现在没有这么好的RPG游戏了。“学习强国”四人赛,竞争激烈,紧张刺激,趣味性强,寓教于乐,决定积分,影响排名,关注度、参与度、活跃度较高。掌握一些答题技巧,是您以智取胜、战无不胜、攻无不克的制胜法宝。根据自己的体会和学友们分享的经验,我总结出了若干个答题方法。一、通关法1、什么是“通关法”?通关,就是用“学习强国”挑战答题,进行通关。通关,有两种情况,一是严格意义上的通关,就是一次答对所有答题,全部过关,“能力爆表”;二是广泛意义上的通关,就是利用“挑战答题”试着通关,能过多少是多少,如果有时间可以多试几次。挑战答题题库里有2000多道,与双人对战、四人赛题库基本一致,也属于限时性答题,具有挑战性,除了不限答题次数、不是与人实战外,与四人赛基本一样。所以,我把挑战答题通关作为四人赛答题技巧之一。2、“通关法”的好处。通关有三大好处:一是熟悉题型。对熟悉的答题,“学而时习之”,再巩固巩固;对不熟悉的题再练练,加深记忆;对新上的题,第一时间掌握,先知先会,先人一步,以便在双人对战、四人赛中占据优势。二是练练指法和手、眼、脑敏捷性和协调性。通关就象是双人对战和四人赛的大练兵、模拟卷、实弹演习。一次性通关越多越快,你在四人赛中就轻车熟路,游刃有余。三是检验你的四人赛答题水平。如果挑战答题速度快,正确率高,一次通关多,说明你四人赛水平也高;如果挑战答题十几道、几十道就折戟败北,说明你四人赛功夫从不到家,需要继续努力。3、怎样通关呢?一是每天利用碎片化时间,试着通通关,能作几次作几次,一次能答对多少是多少,每天坚持做个500道左右较合适。挑战答题的优点是不限次数,想答就答,想啥时间答啥时间答,想答多少答多少。公交车上、地铁里,开会前、开饭前,随时可以“挑战”。二是真正的全部通关。就是在工作任务完成了,没有急需要办的事情的情况下,可以打“通关”,毕竟“学习强国”也是学习。更多的通关爱好者,利用节假日、星期天闲暇时间,拿出专门时间通关。有些学友还把通关作为一个小目标,自拉标杆,勇攀高峰。由于2000道答题,通关一次需要2个小时左右,是功夫、时间、意志、精力、毅力、体质的综合考验,不提倡每天通关爆表,每周或十天半月试着通关一次就行了。挑战答题通关,是四人赛的大拉练。“平时多流汗,战时少流血”。挑战答题多通关,四人比赛少失分。二、记题法记题法,就是熟记“学习强国”四人赛题库里的所有答题。1、为什么要记题?一是因为题型多,题量大,如果不背题记题,很多题不熟悉,答题就会遇生,要么你根本就不会,要么模凌两可,答题就会卡壳或者不利索。二是答题知识非常宽泛,涉及经济、文化、地理、历史、体育等方方面面,平时再喜欢学习、知识面再宽的人,也不可能啥都会。既办过夏奥运又举办冬奥会的城市,估计99%以上的人都知道;而人身免疫细胞“拆迁队”Nk细胞,估计99.99%的人都不知道,类似这些题你不记咋能会。三是由四人赛特点决定的,这点大家都体会深刻。四人赛竞争激烈,而是日益激烈,谁把题记的牢,谁在答题中就能胸有成竹,谁不背题记题,题一出来就眼生,迟疑之间人家早超过你了。如果你熟记题型,答案一出来,你就知道正确答案,甚至知道答案位置,点的既快又准,正确率就高。2、怎样记题?一是多看、多背、多练,背的多了,练的多了,就记的多、记的牢。二是分类归纳。四人赛题库里的题,根据熟悉程度和掌握难度,大致分三类:第一类是平时我们了解掌握的知识,或者过去不掌握,现在一说就很容易记住了的题。比如中共一大在上海、嘉兴召开,这我们都知道;西藏民族大学在陕西咸阳,过去不知道,现在一说就知道。对这类题我们记住正确答案位置就可以了。第二类是我们平时不咋掌握的一些知识,一次两次还记不住。如留下“梅妻鹤子”佳话的诗人林逋。对这类题我们要加强记忆,熟悉正确答案和位置。第三类是我们平时不掌握、不熟悉,题型偏冷,又容易混淆,既难记、记了又容易错,错了又错,一错再错的题。如细胞分裂分化、谁弹琵琶谁吹笛子、细胞膜细胞核等等。对这类题要进行归纳,重点记忆。在记题方法上,大致有两个办法:一是死记硬背。这类题没有特点特征,也没有啥窍门,就是死记硬背。二是巧记。一个是摸索适合自己的记题方法,比如对易混题可以采用联系、联想的办法,联想自己熟悉的人和事来巧记题,也可以用谐音的方法,比如“53”——火箭;“395”——先救我等等。二个是多看头条上学友们分享的巧记方法,有些方法是很管用的。比如那两个关于厄尔尼诺的“双胞胎”,我过去也经常分不清,后来在头条上看到一位学友分享的巧记经验:一个中间有顿点,就象一颗黑痣,一个中间没有 ,长“黑痣”的肯定是老大(第一个答题),没长的就是老二(第二个答案),一下子就记住了。在记题途径上,一是挑战答题通关,题型与四人赛基本一致,答题次数、时间不限,是练题记题的好办法。二是每天双人对战、四人赛积分局答完了后,其它非积局也要坚持答完了。三是头条上学友们分享整理的答题或截图。四是网上搜题库。背题记题,熟悉题型,是四人赛的基本功,是答题取胜的基础、前提、条件、根本,不管啥技巧、啥窍门,也不管是4G5G手机、信号,熟悉答题是决定性因素,多背题、记牢题是王道。三、长短法在“学习强国”四人赛答题中,有些题几个答案内在含义很相似,不容易区分,即使你熟悉答案,可是在紧张极速的答题中,也很容易选错。这时候你在进一步熟悉题型同时,还要另想办法。这个办法就是“以貌取题”,就是除了理解题意外,可以根据几个答题的外在“长相”差异作为特征,巧记题“形”,具体地说就是“长短法”,在这几个答案中,正确答案语句往往比其他非正确答案或长或短,只要你在大致记住正确答案的前提下,根据答案的“长”或“短”,可以题目一出,眼睛一扫,就非常快速作出选择。“长短法”优点在于:识别直观、反应快速、操作简便、点击精准,特别是在积分局题干和答案同时出现的时候,“长短法”就大用派场。但“长短法”基础和前提是知道正确答案,所以熟悉题意是关键。例题:1、1939年3月,鲁艺音乐系师生成立民歌研究会,1941年2月改名"( )"。该会主持开展民歌采集活动,到1942年底,共采集民歌2000余首,编辑出版10余种民歌集。A.中国民歌研究会B.中国音乐研究会C.中国民间音乐研究会D.中国乐器研究会答案:C2、自然现象____的交替是由地球公转产生的。A.雨季、旱季B.春、夏、秋、冬四季C.白天和黑夜3.中国现存最早的一副山水画是____。A.《秋郊饮马图》B.《游春图》C.《春深高树图》D.《荷石水禽图》答案:B4.关于超过保质期的食品,以下说法正确的是____。A.只要看起来没坏,就可以吃B.只要煮熟煮透后,就可以吃C.不能吃答案:C四、避神法。所谓避神,就是答题时如果遇到“大神”级对手一定要躲避,千万不能与这些“大神”交手。这些“大神”一般都有熟悉题型、装备精良、技术娴熟、经验丰富、心理稳定的特点,答题速度超级快,如果你不能识别出“大神”,或者遇到“大神”不躲避,你必败无疑。首先,你要识别出哪些是“大神”,主要是三个特征:一是星星多。过去争上游、四人赛都显示每个人的星星,谁多少一目了然,后来大家都学会“躲神”,系统就进行了改进,堵塞住了这个漏洞,只能看到自己的星星数,看不到对手星星,这样就不好识别了。不过,在全国四人赛排行榜上可以看到前200名,虽然名字也不全,但有些人还是有特征的,如“烟台招远、东明县”等,如果你经常看全国排行榜还是能记住一些答题高手。二是名字特别。一般答题高手都是“四人赛”佼佼者,都喜欢给自己起一个特别名字,只要是名字特别,不是自己的名字,是另起的名基本都是“大神”。我做了个统计,全国星星排行榜前200名中,名字超过5个字的就有23个,占总数1/10多。原来四人赛不显示星星后,每个人的全名还是显示的,后来系统又改进了,名字的前半部分也不显示了,但名字特别长、不象是通常人名的还是能看出来。三是图标怪异。这些人功夫不一般,当然也都喜欢标新立异,与人不同,他们给自己起的名、配的图标不与众不同,我们在实战中很好识别。如全国四人赛排行榜名字中带英文字母、阿拉伯数字、五角星、红旗等图标的就有18个,占200个的近1/10。知道了哪些人是“大神”之后,怎样躲避呢?那就是我们大家熟悉的“无效局”,一看疑似“大神”,就主动放弃做答。五、放水法1、什么是放水法?我们先来看看什么是“放水”。放水有多种含义,其中除了把水放出来这个基本意思外,还有一个意思是在各种比赛中,本来有能力赢得比赛,但却因为某种原因,故意不拿出全部实力,让对手获胜。出现这种情况的原因很多,比如:内幕交易,照顾关系,或者战术安排,以便达到控制比赛结果的目的。我们说这个“放水法”并不是正规的、权威的专业术语,而是学友们在“学习强国”答题中摸索的一种答题技巧,就是在四人赛非积分局中故意输掉不赢,用武林中的一个词就是“孤独求败”,以达到积分局获胜的目的,所以输的目的是为了赢,败的目标是最终胜。2、放水法的作用。四人赛匹配的对手一般是同级别的,也就是说如果你答题水平较高,胜率高,星星多,系统就会判定为强手,在比赛中给你匹配一些较强的对手;相反,如果你答题水平低,胜率低,星星少,给你匹配的对手也较弱。放水的作用就是通过降低非积分局胜率,让系统误认为你是个弱手,在积分局中给你匹配实际弱于你的对手,提高你的胜率。3、放水操作方法。放水方法有三种:一是放慢答题速度。答案出来后,不急于答题,把握好节奏,任由其他三名对手去争去赢。二是按正常速度答题,这时候如果你一直领先,到第五题“赛点”时不再作答,坐等对手去赢。三是不点正确答案,故意点错误答案。4、放水法的两个矛盾。任何事物都是辩证的,既有有利的一面,也有不利的一面。放水法同样如此。一是积分与星星的矛盾。放水就意味着放弃摘星,有些学友只要积分,不要星星,放水就没什么;而有些学友既要积分又要星星,就是个矛盾。二是故意不赢或有意答错题,从某种角度讲也影响积分局胜率,因为非积分局实际就是积分局的实弹演练,如果你经常故意不赢或答错题,就会成“习惯”,也就是有些学友们所说的形成“肌肉记忆”,待到正式比赛时会不由自主地去点那个错误答案。5、关于放水法的两点争议。一是放水法到底有没有作用。放水法是学友们总结分享的一种答题技巧,也是很多人经常使用的一种方法。我用我的手机从来没有使用过,但我用过媳妇的手机试过,感觉没有明显差别,故意输了好多局,匹配的对手对仍然很强,也有些学友反映说作用不大。既然大部分学友都说效果好,还许是可以的。二是利用放水法以求取胜,是不是胜之不武。我认为放水是合理合规利用系统规则,虽然有点钻空子的意思,但不是大原则问题,你不必有什么心理负担,想用就大胆用。六、盲点法。所谓盲点法,就是不看答案,直接点击,再具体说就是在四人赛答题中,在题干刚出来,答案还没显示出来之前,在正确答案即将出现的空白位置点击,提前作答。1、盲点的作用是是什么?大家都知道,四人赛每局的第一题是题干和答案同时出来,第2—5题是题干先出来,答案后出来,中间相差零点几秒钟,盲点就是抢这零点几秒。按照“学习强国”平台系统四人赛答题规则,每局答题时间是10分钟,在10分钟内哪个选手先答对5道题,就得3分或2分。而实际四人赛答题时间都很短,一般都在20秒左右,最快只有15秒左右,平均每题作答时间4秒左右,除去两题转场和每道题答完后系统判断对错时间,每一题答题时间实际只有2秒左右。因为时间很短,我们没法用秒表掐时间,但这一点从挑战答题也可得到印证,挑战答题是机器系统自动识别判定,依我的答题速度,一分钟能答20题,平均下来每题用时3秒钟,除了系统识别判定时间,答题也就是2秒左右。在答题时间如此之短、答题速度如此之快的情况下,如果你能在答案出来之前盲点,就可以领先对手零点几秒钟,你就抢点领先优势,不敢说稳操胜券,但获胜的几率可以提高到95%以上,可以说,盲点是四人赛激烈竞争下以先制胜、以快制胜、以奇制胜的法宝和利器。2、盲点的基本要求。盲点可不是盲目地点,不是靠乱猜、瞎碰、胡蒙,是有前提条件的,是建立在对答题非常熟悉基础上,做到题干一出来,不但知道正确答案,而且知道正确答案在ABCD中的位置,在题干出来的一瞬间,就快速点击答案位置,当答案出来的时候你已经作答了。因此,要想达到盲点这个出神入化水平,就必须熟悉题型,做到成竹在胸。3、盲点应注意的几点。盲点是四人赛的一个重要答题技巧,就如同其他好东西一样,都要用之有度、用之有法,不能广使滥用,要知道啥情况下能用,啥情况下不能用,只有灵活运用,游刃有余,才能为“最后取胜”服务。适宜盲点的三种情形。一是在稍微落后的情况下,要破釜沉舟,能盲点就盲点,只有这样才有赶超的可能,这是不得已而为之。二是在与对手不相上下、齐头并进、相互咬的很紧的情况下,如果对答题非常熟悉,心里知道正确答案和位置,盲点就用上了派场,这个时候盲点就是打败对手的杀手锏、核武器。三是在稍微领先,但差距不大,优势不明显的情况下,可以使用盲点,进一步拉开距离,扩大领先优势。不适宜盲点的三种情形。一是没有十足把握一般不要盲点。答题快慢只相错零几秒钟,即使哪道题不熟悉,答题慢了点,暂时落后其他对手,只要后几题速度赶上来,还是有赢的可能。但如果你答错一道题,就要耽误你3秒钟,再想追上就很难,基本没有取胜可能,估计大家都有深切体会。所以,如果题型不熟,要谨慎使用。二是在明显领先的情况下,一般不要再去盲点。我们答题时一般都要瞄右上角的进度条,如果你遥遥领先,把对手甩了几条街,你就要控制好速度,没必要再盲点,从容不追地按正常速度答题就可以了。因为盲点会加重我们的紧张情绪,不利于后续答题。三是在已经很落后的情况下,也不要再去盲点了,因为你即使答对了,也无济于事,但如果你盲点再答错了,也又加重你的心理负担,就会影响下一局的答题。以上这几点是针对积分局而言的,如果是非积分局,也不考虑摘星星,就想练练手,就不用讲究那么多了。七、首胜法。所谓首胜法,就是在四人赛中通过保证首题也就是第一题,答题速度和正确率胜于对手的办法,争取领先优势,提高本局最终获胜率。1、为什么要争取首题领先?主要是两个原因:一是因为四人赛竞争激烈,答题时间很紧,第一题如果答题速度快,开局良好,就占取主动,特别是现在大家答题水平都差不多,第一题你领先了,其他人很难追上。二是因为四人赛答题时精神都高度紧张,如果第一题领先了,你情绪就会稳定,利于后续答题,如果第一题就落后,你心里就会发慌,往往是越慌越错,越错越慌。所以,首题抢先很重要。2、怎样保证首题领先?要保证第一题领先,必须突出两点:一是快。就是快速答题。怎样快呢?那就是能够做到不看题干,直接看答案作答。大家都知道,第一题是题干和答案同时出来,要想快就不能再看题干,如果先看题干再去看答案就耽搁时间。那又怎样保证不看题干直接选答案呢?第一是必须熟悉答题,这是先决条件、根本保证。第二是巧用“无效局”,通过“无效局”可以调整精神状态,做好心里准备,最关键的是利用“无效局”决定是继续观察还是正式参战,如果题一出来,一看题很熟,就立即作答,如果不熟悉或者根本不会,就放弃作答,作“无效局”操作。如果你由于对题型不够熟悉,没有在答题出来第一时间答题,而当你后来看出正确答案,而其他三个对手也都没有作答时,这个时候你可以抓住时机,果断出手,立即由“无效局”转为“积分局”。当然,这种操作也有一定风险,因为当你去点击的时候,可能有个对手同时或先于你点击,不过从我实践看,最后取胜的几率还是很大的。您好,我是蛋哥游戏,很高兴邀请回答这个问题:这边分享通关技巧,第6关可以通过正面打团战拿下,但对团队实力要求是较高得,普通玩家的通关稳定性不高。而且每天挑战AI「绝悟」有次数限制,所以对于想要拿称号的玩家,套路流玩法是个捷径。1.阵容推荐:中单王昭君,搭配公孙离+任意三射手王昭君需要一楼首抢,单走中路辅助清线守塔,和公孙离同为以选代BAN。队伍人数按1、1、3分配,进行带线、拉扯和推塔。2.召唤师技能推荐:3人射手路推荐狂暴,方便拆塔;单人射手路和王昭君推荐疾跑,方便牵制。3.小技巧:开局注意藏视野,3人路上线后快速清兵进草,「绝悟」在对局时有学习能力,在我方多人视野消失时也会陷入选择迷茫。不需要和AI「绝悟」进行团战。2分钟是个重要的时间点,因为AI「绝悟」对主宰、暴君这种团队增益型野区资源有着绝对的控制欲,我们可以在这个时间点进行快速推塔。随后保证兵线优势,逐渐蚕食防御塔血量,10分钟内就能拿下第6关了。最后总结:打完「绝悟」后,很多玩家都感叹,真·队友不如人机了。不过好在「绝悟」并不知道,王者峡谷还有一条胜利之路:叫做套路。1.刷钱与弓箭: ①雷龙角前期拿不到防雷套和雷鸣头盔的时候最好在山洞里刷。 ②如何去山洞:从双子山山顶往南飞再走一段路就可以到达山洞,并不需要游泳套攀瀑布。 ③一心弓和格鲁德弓耐久高射程远适合刷龙角,前期最容易拿到的是哈特诺之塔下方的怪物营地,最上方有一只弓箭手猪猪拿的就是一心弓,血月刷新。 ④孤岛试炼神庙开启后,可在神庙最右下方小岛刷弓箭宝箱,存档重新读取即可,又不用像门牌一样耗弓箭耐久。 ⑤非大师模式下,只要有一把骑士双手剑和骑士弓、枪,吃三静料理(会偷袭技巧可以不吃),孤岛试炼随便过。 2.偷袭:轻推摇杆可实现最安静的移动方式,表现为林克站着走路,偷袭最安全。更加保险的做法,穿忍者服蹲着走路,你会发现更舒服。 3.吃一个安静料理(多少安静都行)即可在穿游泳服的前提下快速捞鱼,不需要等雨天,比炸鱼效率高。 4.怪物的升级和你开神庙和打神兽有关,如果不想怪物马上升级,路过神庙开传送即可,不用马上解神庙。 5.记得每次到一个地方,站在高处望望有没有神庙,先做徽章标记一下。 6.前期优先升级精力,血量可以做黄心料理补,可以存档,但是精力却不能。当年我们在街机游戏厅中玩到的游戏几乎都是日文或者英文,但是这丝毫不影响我们对游戏的体验。因为街机游戏的模式都是一样的,没有多余的选项,玩家只需要一步一步的消灭场景中的敌兵就能过关。当年我们对游戏中的剧情只能靠猜,不过这都不影响我们对街机游戏的热爱。当然也有一些相对来说比较复杂的街机游戏,像是:《卡达叙传说》、《龙与地下城》,这些游戏虽然我们硬玩的话也是可以通关,但是要是了解剧情中说的什么,就可以稍微的事半功倍。另外就是类似《战国之刃》中的路线选项,玩家选择不同的路将会面对不同的BOSS。不过后期玩家们对游戏熟悉之后,这些都完全不是事。FC游戏也是如此,不需要知道剧情,只需要知道怎么玩就可以了。但是后期的FC游戏出现了大量的RPG游戏,这些就需要玩家拥有强大的毅力才能通关了,因为玩家不知道日文剧情中说的什么,那就只能全部靠蒙,通关难度可想而知。但是,当年的玩家们还真有能通关的,天知道他们经历了什么。早年我们玩的单机游戏,大部分都是盗版游戏。不知道大家还记不记得,当年很多的游戏都只能安装在C盘,要不然不能玩。也有的游戏必须安装路径全都是英文,要不然安装出来也不能玩。那时候,我们每次成功安装一款游戏都会兴奋很久,因为这些游戏安装需要一定的运气,经常都会出现安装了不能玩、安装一半需要换碟或者是安装99%就不动了。有时候安装好几次才能成功。不过对于那个时代的玩家来说,这些都是小意思。那时候的游戏汉化组还没有今天的这么给力。很多游戏被破解之后我们都能买到,拿回家一安装发现全都是日文或者英文,瞬间就懵哔了。不过后期的玩家们,怎么也不会知道前辈们当年玩游戏付出过多么沉重的代价。特别是RPG类的游戏,刚开始玩家们必须一点一点的摸索,然后知道了怎么存档和读档,然后再依靠存档慢慢推进剧情,就这样将每一个需要触发的关键点找到,然后跟着剧情走一直坚持到通关,有时候会因为看不懂剧情而找不到某个关键点,有时候会卡上好几天过不去,但始终都会被毅力强大的玩家们克服。不过这类游戏就算玩通关了,我们也不一定知道在讲什么。当然了,也有很多游戏对玩家来说非常有吸引力的游戏,玩家们基本上都是无师自通,不需要什么翻译就能通关,像是《尾形》《臭怍》《人功少女》《波动紹女》之类的游戏,基本上都是可以轻松上手的,而且玩家们都喜欢通关好几次,甚至好几年都舍不得删除这类游戏,因为其中有我们大量的汗水啊!那时候的游戏,有英文和日文其实都还好,我们遇到的字会慢慢熟悉下来,这还有可能将游戏通关。但是有的游戏是直接出现乱码,根本看不懂游戏中说的是什么。其实买回的光盘我们只需要按照光盘上面的说明,就可以将游戏正确的安装,一般不会出现乱码。不过一旦出现乱码,我们就会想其他妥善的办法解决,网上有转乱码的工具,基本都能得到解决。如今的我们,在网上可以买到各种精品游戏,但是似乎已经没有当年的那股韧劲,再简单的游戏似乎也已经力不从心了当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载当年我们在街机游戏厅中玩到的游戏几乎都是日文或者英文,但是这丝毫不影响我们对游戏的体验。因为街机游戏的模式都是一样的,没有多余的选项,玩家只需要一步一步的消灭场景中的敌兵就能过关。当年我们对游戏中的剧情只能靠猜,不过这都不影响我们对街机游戏的热爱。当然也有一些相对来说比较复杂的街机游戏,像是:《卡达叙传说》、《龙与地下城》,这些游戏虽然我们硬玩的话也是可以通关,但是要是了解剧情中说的什么,就可以稍微的事半功倍。另外就是类似《战国之刃》中的路线选项,玩家选择不同的路将会面对不同的BOSS。不过后期玩家们对游戏熟悉之后,这些都完全不是事。FC游戏也是如此,不需要知道剧情,只需要知道怎么玩就可以了。但是后期的FC游戏出现了大量的RPG游戏,这些就需要玩家拥有强大的毅力才能通关了,因为玩家不知道日文剧情中说的什么,那就只能全部靠蒙,通关难度可想而知。但是,当年的玩家们还真有能通关的,天知道他们经历了什么。早年我们玩的单机游戏,大部分都是盗版游戏。不知道大家还记不记得,当年很多的游戏都只能安装在C盘,要不然不能玩。也有的游戏必须安装路径全都是英文,要不然安装出来也不能玩。那时候,我们每次成功安装一款游戏都会兴奋很久,因为这些游戏安装需要一定的运气,经常都会出现安装了不能玩、安装一半需要换碟或者是安装99%就不动了。有时候安装好几次才能成功。不过对于那个时代的玩家来说,这些都是小意思。那时候的游戏汉化组还没有今天的这么给力。很多游戏被破解之后我们都能买到,拿回家一安装发现全都是日文或者英文,瞬间就懵哔了。不过后期的玩家们,怎么也不会知道前辈们当年玩游戏付出过多么沉重的代价。特别是RPG类的游戏,刚开始玩家们必须一点一点的摸索,然后知道了怎么存档和读档,然后再依靠存档慢慢推进剧情,就这样将每一个需要触发的关键点找到,然后跟着剧情走一直坚持到通关,有时候会因为看不懂剧情而找不到某个关键点,有时候会卡上好几天过不去,但始终都会被毅力强大的玩家们克服。不过这类游戏就算玩通关了,我们也不一定知道在讲什么。当然了,也有很多游戏对玩家来说非常有吸引力的游戏,玩家们基本上都是无师自通,不需要什么翻译就能通关,像是《尾形》《臭怍》《人功少女》《波动紹女》之类的游戏,基本上都是可以轻松上手的,而且玩家们都喜欢通关好几次,甚至好几年都舍不得删除这类游戏,因为其中有我们大量的汗水啊!那时候的游戏,有英文和日文其实都还好,我们遇到的字会慢慢熟悉下来,这还有可能将游戏通关。但是有的游戏是直接出现乱码,根本看不懂游戏中说的是什么。其实买回的光盘我们只需要按照光盘上面的说明,就可以将游戏正确的安装,一般不会出现乱码。不过一旦出现乱码,我们就会想其他妥善的办法解决,网上有转乱码的工具,基本都能得到解决。如今的我们,在网上可以买到各种精品游戏,但是似乎已经没有当年的那股韧劲,再简单的游戏似乎也已经力不从心了当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载这个问题很尖锐啊,作为一个狂热的游戏爱好者,我好像已经有很久没有通关过什么单机游戏了,最近一次通关的游戏,让我印象深刻的是PSP版的幻想水浒传1,以下讲讲为什么只有这个通关了吧。十几年前就玩过一次2000年左右吧应该是,反正就是我刚买了电脑不久的时候,由于很喜欢玩RPG游戏,就经常去电脑城挑碟子,这个幻想水浒传当年还是挺难遇到的,我也没听过这个游戏,只是随便看了一下封面,觉得画面对我的胃口,而且是konami公司出的,我比较喜欢玩日式的游戏,就买回家玩了,安装后发现是光盘版的游戏,碟子里还预备了虚拟光盘的程序,装好打开一看,这个游戏画面好小啊,只有左上角一个小屏幕,画面倒是还行,语言还是繁体字,还得安装个南极星转码才能正常玩,让我欣慰的是,这个游戏虽然画面小了点,剧情相当的好,很有代入感,可惜后来游戏有问题到个地方一直闪退,玩了可能有一半多那样就玩不成了,后来再用电脑玩我也玩不下去了。PSP版2018年才出中文好几年前我就又搜索过这个游戏的信息,因为智能手机已经可以很好的运行各种模拟器了,遗憾的是,exagear好像并不能运行这个游戏,PS版也没有汉化,PSP的1+2复刻版也一直没有汉化,就在去年的时候我突然间得到消息这个游戏出汉化版了,真是天大的喜讯啊,放出的时间是去年十一,然后我用了几天的时间把1代给打通关了,这次体验非常完美,我也没有看任何攻略,就是自己摸着玩,也没有用什么修改器,所以人物也没有收全,这已经不错了,这些年很少有游戏能让我打通关了,这是唯一一个,也算弥补了当年的一个遗憾吧,2代据说是口碑最好的一作,可惜我对2代并没有像对于1代那样的执念,所以到现在半年多过去了我也没有玩2代,以后可能会玩一遍吧,毕竟现在没有这么好的RPG游戏了。当年我们在街机游戏厅中玩到的游戏几乎都是日文或者英文,但是这丝毫不影响我们对游戏的体验。因为街机游戏的模式都是一样的,没有多余的选项,玩家只需要一步一步的消灭场景中的敌兵就能过关。当年我们对游戏中的剧情只能靠猜,不过这都不影响我们对街机游戏的热爱。当然也有一些相对来说比较复杂的街机游戏,像是:《卡达叙传说》、《龙与地下城》,这些游戏虽然我们硬玩的话也是可以通关,但是要是了解剧情中说的什么,就可以稍微的事半功倍。另外就是类似《战国之刃》中的路线选项,玩家选择不同的路将会面对不同的BOSS。不过后期玩家们对游戏熟悉之后,这些都完全不是事。FC游戏也是如此,不需要知道剧情,只需要知道怎么玩就可以了。但是后期的FC游戏出现了大量的RPG游戏,这些就需要玩家拥有强大的毅力才能通关了,因为玩家不知道日文剧情中说的什么,那就只能全部靠蒙,通关难度可想而知。但是,当年的玩家们还真有能通关的,天知道他们经历了什么。早年我们玩的单机游戏,大部分都是盗版游戏。不知道大家还记不记得,当年很多的游戏都只能安装在C盘,要不然不能玩。也有的游戏必须安装路径全都是英文,要不然安装出来也不能玩。那时候,我们每次成功安装一款游戏都会兴奋很久,因为这些游戏安装需要一定的运气,经常都会出现安装了不能玩、安装一半需要换碟或者是安装99%就不动了。有时候安装好几次才能成功。不过对于那个时代的玩家来说,这些都是小意思。那时候的游戏汉化组还没有今天的这么给力。很多游戏被破解之后我们都能买到,拿回家一安装发现全都是日文或者英文,瞬间就懵哔了。不过后期的玩家们,怎么也不会知道前辈们当年玩游戏付出过多么沉重的代价。特别是RPG类的游戏,刚开始玩家们必须一点一点的摸索,然后知道了怎么存档和读档,然后再依靠存档慢慢推进剧情,就这样将每一个需要触发的关键点找到,然后跟着剧情走一直坚持到通关,有时候会因为看不懂剧情而找不到某个关键点,有时候会卡上好几天过不去,但始终都会被毅力强大的玩家们克服。不过这类游戏就算玩通关了,我们也不一定知道在讲什么。当然了,也有很多游戏对玩家来说非常有吸引力的游戏,玩家们基本上都是无师自通,不需要什么翻译就能通关,像是《尾形》《臭怍》《人功少女》《波动紹女》之类的游戏,基本上都是可以轻松上手的,而且玩家们都喜欢通关好几次,甚至好几年都舍不得删除这类游戏,因为其中有我们大量的汗水啊!那时候的游戏,有英文和日文其实都还好,我们遇到的字会慢慢熟悉下来,这还有可能将游戏通关。但是有的游戏是直接出现乱码,根本看不懂游戏中说的是什么。其实买回的光盘我们只需要按照光盘上面的说明,就可以将游戏正确的安装,一般不会出现乱码。不过一旦出现乱码,我们就会想其他妥善的办法解决,网上有转乱码的工具,基本都能得到解决。如今的我们,在网上可以买到各种精品游戏,但是似乎已经没有当年的那股韧劲,再简单的游戏似乎也已经力不从心了当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载这个问题很尖锐啊,作为一个狂热的游戏爱好者,我好像已经有很久没有通关过什么单机游戏了,最近一次通关的游戏,让我印象深刻的是PSP版的幻想水浒传1,以下讲讲为什么只有这个通关了吧。十几年前就玩过一次2000年左右吧应该是,反正就是我刚买了电脑不久的时候,由于很喜欢玩RPG游戏,就经常去电脑城挑碟子,这个幻想水浒传当年还是挺难遇到的,我也没听过这个游戏,只是随便看了一下封面,觉得画面对我的胃口,而且是konami公司出的,我比较喜欢玩日式的游戏,就买回家玩了,安装后发现是光盘版的游戏,碟子里还预备了虚拟光盘的程序,装好打开一看,这个游戏画面好小啊,只有左上角一个小屏幕,画面倒是还行,语言还是繁体字,还得安装个南极星转码才能正常玩,让我欣慰的是,这个游戏虽然画面小了点,剧情相当的好,很有代入感,可惜后来游戏有问题到个地方一直闪退,玩了可能有一半多那样就玩不成了,后来再用电脑玩我也玩不下去了。PSP版2018年才出中文好几年前我就又搜索过这个游戏的信息,因为智能手机已经可以很好的运行各种模拟器了,遗憾的是,exagear好像并不能运行这个游戏,PS版也没有汉化,PSP的1+2复刻版也一直没有汉化,就在去年的时候我突然间得到消息这个游戏出汉化版了,真是天大的喜讯啊,放出的时间是去年十一,然后我用了几天的时间把1代给打通关了,这次体验非常完美,我也没有看任何攻略,就是自己摸着玩,也没有用什么修改器,所以人物也没有收全,这已经不错了,这些年很少有游戏能让我打通关了,这是唯一一个,也算弥补了当年的一个遗憾吧,2代据说是口碑最好的一作,可惜我对2代并没有像对于1代那样的执念,所以到现在半年多过去了我也没有玩2代,以后可能会玩一遍吧,毕竟现在没有这么好的RPG游戏了。彩票,又是彩票,我是苦笑不得,我是欲哭无泪。有没有技巧,真不知道,也许有技巧,可我不会用。在这里呼吁朋友们:理性一些,淡定一些,莫要沉迷,免得"出不来"。2o12年,8月,我的朋友把我拉进彩票站,从那一刻起,我迷上了,迷上了彩票。朋友领我玩的是体育彩票"11选5",十分钟一期,早上八点开始,晚上九点结束。在1~11之中,毎一期开奖是出五个数,包含十几种玩法,最普通最大众的是"任选三",任意选三个数,开奖了里边有这三个数就中奖,不分前后不看顺序,奖金19元。票是一律2元一注,成倍成倍买多少注都行,只要自己有把握,你就往里投,中了马上兑现,不中就扔本钱了,彩票站里满地都是废票。我执着地玩上了,开始是玩小的,选一个号,比如选8,选11,等等,买一注,2元,中了,兑现6元。选两个号,比如1丶8,4丶9,等等,买一注,中了,给8元,这叫“买一个号的,买两个号的”,一喊号,打票员立马给打岀票来,十分钟一到,跳秒开奖,一个数一个数往外跳。这玩意儿一阵一阵的,运气到了,中的就快,我就开始迷恋上了,整天整天呆在彩票站里,忍受着环境的埋汰,忍受着呛人的二手烟味,都抽烟,像我不抽烟的,少。吃不好,休息不好,一头扎进去出不来,哪能想到个中的风险。我开始玩大的了,玩直选,开奖一秒钟出一个数,前三个数按顺序出选对了(前后顺序必须正确),奖金1170元,凭票立刻兑现。玩组选,前三个数不论顺序,只要选的正确,就中奖,奖金195元。我一买就是十倍,中直选了就是11700元,中组选了就是1950元。玩得越来越"油",记不住中多少了,但是,也记不住"扔"多少了,有个规律,基本上是扔十回八回,中一回大的。也买四个号的,比如"1丶2丶4丶7","3丶6丶8丶10",买一注,2元,中上,兑给78元。买"任选三"的,跟一些"大管子"学,一买就是五十倍,花100元,买一百倍,花200元。任选三中上的概率相比大一些,买一百倍中上了,就是1900元。就这样耗着,折腾了三整年,没有什么技巧,也不会什么技巧,就这样送走一个十分钟,再等下一个十分钟(现在改为二十分钟一期了),到头来,整整赔掉27万,自己手里的钱是有数的,不知道中了多少回了,当时高兴,数着钱往兜里揣时,美美滴,到头来,这27万全“扔"了,自己一个"籽儿"也没剩下!2015年末,我挥挥手,伤心不已地告别了彩票站。朋友,只想说一句:理性吧,淡定,莫要奢谈"技巧"!当年我们在街机游戏厅中玩到的游戏几乎都是日文或者英文,但是这丝毫不影响我们对游戏的体验。因为街机游戏的模式都是一样的,没有多余的选项,玩家只需要一步一步的消灭场景中的敌兵就能过关。当年我们对游戏中的剧情只能靠猜,不过这都不影响我们对街机游戏的热爱。当然也有一些相对来说比较复杂的街机游戏,像是:《卡达叙传说》、《龙与地下城》,这些游戏虽然我们硬玩的话也是可以通关,但是要是了解剧情中说的什么,就可以稍微的事半功倍。另外就是类似《战国之刃》中的路线选项,玩家选择不同的路将会面对不同的BOSS。不过后期玩家们对游戏熟悉之后,这些都完全不是事。FC游戏也是如此,不需要知道剧情,只需要知道怎么玩就可以了。但是后期的FC游戏出现了大量的RPG游戏,这些就需要玩家拥有强大的毅力才能通关了,因为玩家不知道日文剧情中说的什么,那就只能全部靠蒙,通关难度可想而知。但是,当年的玩家们还真有能通关的,天知道他们经历了什么。早年我们玩的单机游戏,大部分都是盗版游戏。不知道大家还记不记得,当年很多的游戏都只能安装在C盘,要不然不能玩。也有的游戏必须安装路径全都是英文,要不然安装出来也不能玩。那时候,我们每次成功安装一款游戏都会兴奋很久,因为这些游戏安装需要一定的运气,经常都会出现安装了不能玩、安装一半需要换碟或者是安装99%就不动了。有时候安装好几次才能成功。不过对于那个时代的玩家来说,这些都是小意思。那时候的游戏汉化组还没有今天的这么给力。很多游戏被破解之后我们都能买到,拿回家一安装发现全都是日文或者英文,瞬间就懵哔了。不过后期的玩家们,怎么也不会知道前辈们当年玩游戏付出过多么沉重的代价。特别是RPG类的游戏,刚开始玩家们必须一点一点的摸索,然后知道了怎么存档和读档,然后再依靠存档慢慢推进剧情,就这样将每一个需要触发的关键点找到,然后跟着剧情走一直坚持到通关,有时候会因为看不懂剧情而找不到某个关键点,有时候会卡上好几天过不去,但始终都会被毅力强大的玩家们克服。不过这类游戏就算玩通关了,我们也不一定知道在讲什么。当然了,也有很多游戏对玩家来说非常有吸引力的游戏,玩家们基本上都是无师自通,不需要什么翻译就能通关,像是《尾形》《臭怍》《人功少女》《波动紹女》之类的游戏,基本上都是可以轻松上手的,而且玩家们都喜欢通关好几次,甚至好几年都舍不得删除这类游戏,因为其中有我们大量的汗水啊!那时候的游戏,有英文和日文其实都还好,我们遇到的字会慢慢熟悉下来,这还有可能将游戏通关。但是有的游戏是直接出现乱码,根本看不懂游戏中说的是什么。其实买回的光盘我们只需要按照光盘上面的说明,就可以将游戏正确的安装,一般不会出现乱码。不过一旦出现乱码,我们就会想其他妥善的办法解决,网上有转乱码的工具,基本都能得到解决。如今的我们,在网上可以买到各种精品游戏,但是似乎已经没有当年的那股韧劲,再简单的游戏似乎也已经力不从心了当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载这个问题很尖锐啊,作为一个狂热的游戏爱好者,我好像已经有很久没有通关过什么单机游戏了,最近一次通关的游戏,让我印象深刻的是PSP版的幻想水浒传1,以下讲讲为什么只有这个通关了吧。十几年前就玩过一次2000年左右吧应该是,反正就是我刚买了电脑不久的时候,由于很喜欢玩RPG游戏,就经常去电脑城挑碟子,这个幻想水浒传当年还是挺难遇到的,我也没听过这个游戏,只是随便看了一下封面,觉得画面对我的胃口,而且是konami公司出的,我比较喜欢玩日式的游戏,就买回家玩了,安装后发现是光盘版的游戏,碟子里还预备了虚拟光盘的程序,装好打开一看,这个游戏画面好小啊,只有左上角一个小屏幕,画面倒是还行,语言还是繁体字,还得安装个南极星转码才能正常玩,让我欣慰的是,这个游戏虽然画面小了点,剧情相当的好,很有代入感,可惜后来游戏有问题到个地方一直闪退,玩了可能有一半多那样就玩不成了,后来再用电脑玩我也玩不下去了。PSP版2018年才出中文好几年前我就又搜索过这个游戏的信息,因为智能手机已经可以很好的运行各种模拟器了,遗憾的是,exagear好像并不能运行这个游戏,PS版也没有汉化,PSP的1+2复刻版也一直没有汉化,就在去年的时候我突然间得到消息这个游戏出汉化版了,真是天大的喜讯啊,放出的时间是去年十一,然后我用了几天的时间把1代给打通关了,这次体验非常完美,我也没有看任何攻略,就是自己摸着玩,也没有用什么修改器,所以人物也没有收全,这已经不错了,这些年很少有游戏能让我打通关了,这是唯一一个,也算弥补了当年的一个遗憾吧,2代据说是口碑最好的一作,可惜我对2代并没有像对于1代那样的执念,所以到现在半年多过去了我也没有玩2代,以后可能会玩一遍吧,毕竟现在没有这么好的RPG游戏了。彩票,又是彩票,我是苦笑不得,我是欲哭无泪。有没有技巧,真不知道,也许有技巧,可我不会用。在这里呼吁朋友们:理性一些,淡定一些,莫要沉迷,免得"出不来"。2o12年,8月,我的朋友把我拉进彩票站,从那一刻起,我迷上了,迷上了彩票。朋友领我玩的是体育彩票"11选5",十分钟一期,早上八点开始,晚上九点结束。在1~11之中,毎一期开奖是出五个数,包含十几种玩法,最普通最大众的是"任选三",任意选三个数,开奖了里边有这三个数就中奖,不分前后不看顺序,奖金19元。票是一律2元一注,成倍成倍买多少注都行,只要自己有把握,你就往里投,中了马上兑现,不中就扔本钱了,彩票站里满地都是废票。我执着地玩上了,开始是玩小的,选一个号,比如选8,选11,等等,买一注,2元,中了,兑现6元。选两个号,比如1丶8,4丶9,等等,买一注,中了,给8元,这叫“买一个号的,买两个号的”,一喊号,打票员立马给打岀票来,十分钟一到,跳秒开奖,一个数一个数往外跳。这玩意儿一阵一阵的,运气到了,中的就快,我就开始迷恋上了,整天整天呆在彩票站里,忍受着环境的埋汰,忍受着呛人的二手烟味,都抽烟,像我不抽烟的,少。吃不好,休息不好,一头扎进去出不来,哪能想到个中的风险。我开始玩大的了,玩直选,开奖一秒钟出一个数,前三个数按顺序出选对了(前后顺序必须正确),奖金1170元,凭票立刻兑现。玩组选,前三个数不论顺序,只要选的正确,就中奖,奖金195元。我一买就是十倍,中直选了就是11700元,中组选了就是1950元。玩得越来越"油",记不住中多少了,但是,也记不住"扔"多少了,有个规律,基本上是扔十回八回,中一回大的。也买四个号的,比如"1丶2丶4丶7","3丶6丶8丶10",买一注,2元,中上,兑给78元。买"任选三"的,跟一些"大管子"学,一买就是五十倍,花100元,买一百倍,花200元。任选三中上的概率相比大一些,买一百倍中上了,就是1900元。就这样耗着,折腾了三整年,没有什么技巧,也不会什么技巧,就这样送走一个十分钟,再等下一个十分钟(现在改为二十分钟一期了),到头来,整整赔掉27万,自己手里的钱是有数的,不知道中了多少回了,当时高兴,数着钱往兜里揣时,美美滴,到头来,这27万全“扔"了,自己一个"籽儿"也没剩下!2015年末,我挥挥手,伤心不已地告别了彩票站。朋友,只想说一句:理性吧,淡定,莫要奢谈"技巧"!您好,我是蛋哥游戏,很高兴邀请回答这个问题:这边分享通关技巧,第6关可以通过正面打团战拿下,但对团队实力要求是较高得,普通玩家的通关稳定性不高。而且每天挑战AI「绝悟」有次数限制,所以对于想要拿称号的玩家,套路流玩法是个捷径。1.阵容推荐:中单王昭君,搭配公孙离+任意三射手王昭君需要一楼首抢,单走中路辅助清线守塔,和公孙离同为以选代BAN。队伍人数按1、1、3分配,进行带线、拉扯和推塔。2.召唤师技能推荐:3人射手路推荐狂暴,方便拆塔;单人射手路和王昭君推荐疾跑,方便牵制。3.小技巧:开局注意藏视野,3人路上线后快速清兵进草,「绝悟」在对局时有学习能力,在我方多人视野消失时也会陷入选择迷茫。不需要和AI「绝悟」进行团战。2分钟是个重要的时间点,因为AI「绝悟」对主宰、暴君这种团队增益型野区资源有着绝对的控制欲,我们可以在这个时间点进行快速推塔。随后保证兵线优势,逐渐蚕食防御塔血量,10分钟内就能拿下第6关了。最后总结:打完「绝悟」后,很多玩家都感叹,真·队友不如人机了。不过好在「绝悟」并不知道,王者峡谷还有一条胜利之路:叫做套路。
5,耶利哥最后一关如何过按顺序施展不出技能因为每上一个队友小
先用狙击手Q键技能,一直用到小孩发紫色光球,,他发龙的时候就用机枪手对发,小孩输,中间可能还要用狙击手等下小孩发缠绕,就是那个血魔法,你也用 OK..
6,哥欲祟到底讲什么
是一款游戏,游戏围绕一个古老的诅咒来展开剧情 女主角的奶奶失踪 然后家人先后离奇死亡 女主角为了了解事实真相而独自进行调查 渐渐被各种灵异恐怖所包围……这就是日式恐怖类游戏
7,跪求Dnf哥布林王国攻略每个图
第一图无难度,先杀死所有怪在打掉木帐篷,如果先打掉木帐篷白衣哥布林会进入霸体加速状态!
8,PSP3国无双怎么通关
是打出最终章吧...蜀国是在倒数第二正章(都一样的)在放火之前进入天守阁救出刘备 魏国是妲己叛变1分钟内做掉她 吴国是用最快速度救出你老爹和老哥 战国是杀一千个人 而且打出4个后有吕布拿的哦你想快速过关的话就按地图提示,直接冲过去把敌方武将干掉
9,进入吴哥窟秘密第三关有时主角头上总出现问号谁有攻略
离开吴哥窟,去巴伐利亚的第三关那里,那里有个索勾。用那个可以拖出石头你要在那关找到一个道具,类似于钩子之类的东西,这样就可以把那个圆石头勾出来!离开吴哥窟,去巴伐利亚的第三关那里,那里有个索勾。用那个可以拖出石头
10,荆人夜涉这个故事叙术述了什么
原文荆人欲袭宋,使人先表澭水。澭水暴益,荆人弗知,循表而夜涉,溺死者千有余人,军惊而坏都舍。 向其先表之时可导也,今水已变而益多矣,荆人尚犹循表而导之,此其所以败也。今世之主法先王之法也,有似于此。其时已与先王之法亏矣,而曰此先王之法也,而法之。以此为治,岂不悲哉翻译楚国人要去偷袭宋国,派人先在澭水里设立标记。澭水突然上涨上,楚国人不知道,还是顺着(原来的)标记在夜间徒步渡水,(结果被)淹死的有一千多人,士兵惊骇的声音如同都市中大房屋倒塌一样。 之前他们设立标记的时候,是可以(根据标记)渡水的,现在水位已经变化,水涨了很多,(可是)楚国人还是照着原来的标记渡水,这是他们惨败的原因。现在的国君效法先王的法令制度,就类似于这种情况。时代已经与先王的法令制度不相适应了,但还在说这是先王的法令制度,因而效法它。用这种方法来治理国家,难道不可悲吗?道理 这篇文章告诉我们要用动态的、发展的眼光看问题,切忌静止、孤立的分析问题。忘记了对具体情况作具体分析,忘记了适应已经发展和改变的局势而改换对策,事必败也。 事物是发展变化的,人的认识必须与时俱进。 切忌墨守成规。
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