火炬之光2漂泊者毒攻略,火炬之光2塞外客毒流拿什么武器
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1,火炬之光2塞外客毒流拿什么武器
法杖加盾或手枪加盾主要是要武器和盾上的毒伤加成属性,物品本身属性无所谓
2,火炬之光2单刷老兵难度漂泊者是练毒镖流还是毒雨流好
毒镖+投掷大剑 或者 毒雨+分裂箭像火炬这种节奏快的,不推荐加很多主动攻击技能,简单粗暴最好了,起手一排毒镖(加移速,加暴击,加伤害),然后就扔大剑或者打分裂箭其实都可以的不过后期装备大多都加毒伤,不然的话物理流伤害是更高的精英难度,老兵没玩过,应该随便打都可以的
3,火炬之光2漂泊者加点攻略心得
1、如果你是纯敏的,并且你玩的难度不高,那么也无所谓了,哪就是单体输出伤害+高爆,最后哪你全身的附魔或者安装石头最好是高爆伤的,那么你单体输出肯定无敌,适当的加点力或体力也好,方便你越级穿装备,这属于游侠流。2、如果你是玩毒的,那么你的专注肯定要加,这关系到你的技能伤害,关系到你的蓝能放几次技能,在蓝CD之前能否把群怪几个技能都秒了,打BOSS时方便放风筝否,因为你的飞镖技能不是击退就是击晕的,坏处就是你除了专注属性足够,其他几点属性永远都不够,那么你只能等到了那个装备的等级才能穿那件装备,不能越级去穿。3、好处就是这是漂泊者的一个另类分支,明明一个游侠猎手,但是却不加自己的属性而加专注转向法师流,因为你的群攻技能全部都是需要法师的属性和装备来加强的,其实最变态的漂泊者也就是走法师流路线,拿的还不是你的武器,是拿法师杖子的,玩毒和火系攻击。4、如果你是追求高攻击的单体,比如拿弓拿弩拿手枪的走向,你也可以选择全部加力量,你加力量就等于是加攻击力的,敏捷是不加攻击的。
4,毒标漂泊者宝石选什么好
一般说的毒伤都指的是“+xx%的毒素伤害” 跟武器或者其他的“+xx毒素伤害”性质完全不一样毒镖这种固定伤害的技能,和武器的关系就不大了,武器镶嵌的话也只是一些暴击,暴伤,施法速度之类的石头。这是攻略看看有没有没拿的精灵,攻略里有神兽精灵捕捉处(我下的有些日文,别管他,有些长) chapter 1——冒险之伊始 (loading……) 一开始,我们要先选男女主角。上次玩水晶时我玩女,这次当然玩男啦。(“玩女”?“玩男”?……melongx:不要想歪了~。
5,火炬之光2手机游戏漂泊者全面加点攻略
再看实际效果,该副本为精英难度下耐丸10倍怪+地狱100层mod,因为刷其他地方已经没什么难度,尽管该副本难度十分大,但漂泊一发毒雨照样搞定精英,小怪一hit瞬秒。。。平均25w是因为不像木桩存在毒雨引发-33%防御的毒debuff而导致伤害值增加,实际上25w已经将小怪秒完了,不存在引发debuff再来第二下。
6,求火炬之光2 漂泊者 物理流 主要技能 加点
硬核精英开荒的加点1.属性点。纯粹看装备,推荐1力3敏1体因为后期属性是附魔附出来的,升级送的属性点不到总属性20%最终属性:力2000敏495智1000体3002.技能点。前期:速射1,毒爆1,后跳1,巫影4,荆棘之墙1或不点,长程专精随等级,双枪客随等级,斥魔5后期:速射10,毒爆1,巫影4,巫影强化1,荆棘之墙1,长程满,双枪满,斥魔10,后跳1,元素大师满,冰毒雨满,土匪5,共享财富13.法术。召唤骷髅,双枪专精,肾上腺素,加速4.打法。前期:开斥魔,普攻+速射,接后跳无限风筝后期:开斥魔,土匪,招骷髅,放墙+毒雨产生蝙蝠。速射+后跳+墙,普攻或毒雨因为普攻对群怪无力,必须有近身aoe击退+远程aoe高伤技能,打boss的话,前中期基本靠平a
7,火炬之光2 漂泊者双枪问题
武器的最终打出伤害是装备(一般主要在武器上)的物理伤害和元素伤害的叠加,且两种伤害都有相应的暴击伤害加成,可查看你的角色数据统计,输出低一般就是基础伤害少如你的“ 蓝色的秒伤125橙色104”还有暴击伤害加成百分比少。想办法提高这两方面你就厉害了,方法可以找好的橙色武器、打高级宝石、找炼化次数多的炼妖法师等。基本就这样没堆爆伤的话暴击都是两倍吧?不暴击个位数伤害?不可能的吧可能是蓝枪是物理和元素混合伤害?不过我记得不暴击的话不显示数字的丫火枪好,因为有击退和散射,在配上被动的致盲和眩晕,给boss一个快速射击,boss就不会打你,单挑boss必备
8,火炬之光2 狮蝎兽的巢穴没有BOSS 怎么完成啊
怪物隐形了,在选项中打开显示伤害数值,然后放AOE找怪。打中了应该会显示数字的。我是工程师,用的过载找BOSS,打中的时候会有一个闪电指引,同事的漂泊者,用的吼叫,吼中了BOSS头顶会出现一个标记,然后我们就这样打了一会,先打死了一个精英怪。然后同样操作,几分钟后BOSS就挂了~估计其他职业打法类似吧~我们是在第二层地图中右上两个柱子(有宝箱的柱子和钉有骷髅的柱子)之间区域,打到BOSS的多用AOE找找,找到了就行了~应该是汉化BUG另:听说换会英文版,就可以看到BOSS,打完再换回来汉化版也行不过我没有试过~~~蝎狮兽在地图末尾的柱子上蹲着。你可以去看看。如果没有就小退,然后以局域网模式建房间玩,记得选择“重置地图“选项。这样应该可以解决。我也遇到了同样的问题。Lz是不是汉化版本的。我估计可能是汉化的bug吧?同求回答
9,火炬之光2Outlander远程武器流怎么玩
技能被动技能Long Range Mastery: 15/15 这个为远程的DPS(build). 如果你使用弓或者步枪, 这个技能会帮助你成为一个狙击手.Master of the Elements: 15/15 如果你使用毒素技能和几率, 你会发现在他们身上有元素伤害. 这个技能可以给出两倍的毒素伤害胜过其他元素伤害. 所以着重于毒素方面的堆积.Poison Burst: 15/15 有机会导致敌人爆炸变成毒云.Akimbo 或者 Shotgonne Mastery: 只有你尝试为双枪或者霰弹枪时, 15/15. 如果你玩弓或者步枪, 忽视它.Shadowling Ammo: 如果你被杀的太快, 你可能需要考虑召唤它以减少你的伤害.Dodge Mastery: 如果被击中次数太多, 请用这个堆积你的闪避主动技能Blade Pact: 15/15, 这个技能太好绝对不能放弃, 在之前文章有介绍(个人比较喜欢这个技能, 最高难度下很好用, 主要是可以迟缓移动和攻击速度, 破防御)Glaive Throw: 15/15 这是你的谋生手段. 其有毒素伤害, 打断投掷者, 以及其可以反弹回敌人. 减缓敌人的移动速度. 每个技能点还生成一个增加的蓄气量.Bramble Wall: 15/15 敌人不能移动且通过它, 但你可以射击敌人. 以及在15级时它还可以根据你的被动技能增强毒气伤害.Venemous Hail: 15/15 基于你的武器DPS伤害敌人, 以及在15级是可以粉碎盾牌. 对成群的有盾敌人非常有效.Shadow Shot: 15/15 可能为新的混乱爆炸. 其发射一个弹药可以分裂成更多自动导航的弹药. 15级的时候可以分裂成6个弹药. 可以从你的武器上得到持久伤害. 非常完美.Stone Pact: 不需要最大化该技能. 其主要使得你不需要永远在跑动. 它可以慢慢移除你的血瓶需求.Chaos Burst: 也许15/15 替代Shadow shot. beta中很有用, 我相信15级时, 该技能非常强大. 10级的时候就可以让你的敌人中毒. 15级的时候可以由3个发射物变成5个发射物.Rapid Fire: 也许15/15 如果你的武器没有足够的伤害, 这个可以剥夺敌人的装甲Rune Vault: 至少为1/15 比较省魔法的技能Cursed Daggers: 至少为 1/15. 减少敌人的伤害, 尤其是对讨厌的boss和精英怪.Tangling Shot: 在最高难度中至少为1/15. 帮助你控制敌人, 让其百分之百几率不动.Shadowling Brute: 一定要考虑这个. 当你单人时可以让你成为一个坦克. 如果你常和朋友一起玩就不要用这个了加点核心敏捷和强壮, 这些是你需要的. 每两个等级五个敏捷, 五个强壮. 稍微考虑focus. 尤其是双枪的时候, 这是为了魔法伤害, 魔法恢复, 以及元素伤害. 通常为 4个敏捷, 4个强壮, 2个focus. 在更高等级时, 可以堆积多一点在focus上. 由于你的蓄气条可以给予更多的暴击几率和攻击速度, 你可能应该着重于强壮, 而不是敏捷.
10,火炬之光2漂泊者满能量有什么效果
漂泊者是按能量槽百分比提供额外的攻速、躲避率、暴击率……最多+10%狂战蓄满后攻速、跑速加快,学了某些被动技能还可以百分比吸血,这样的狂暴状态默认持续五秒法师没细细玩,大概是满能量后的几秒甩魔法不耗蓝工程师也没细细玩,其能量槽分小格,使用某些技能消耗能量产生额外效果这个就看你选择哪种流派了?1.如果你是纯敏的,并且你玩的难度不高,那么也无所谓了,哪就是单体输出伤害+高爆,最后哪你全身的附魔或者安装石头最好是高爆伤的,那么你单体输出肯定无敌,适当的加点力或体力也好,方便你越级穿装备,这属于游侠流。2.如果你是玩毒的,那么你的专注肯定要加,这关系到你的技能伤害,关系到你的蓝能放几次技能,在蓝cd之前能否把群怪几个技能都秒了,打boss时方便放风筝否,因为你的飞镖技能不是击退就是击晕的,坏处就是你除了专注属性足够,其他几点属性永远都不够,那么你只能等到了那个装备的等级才能穿那件装备,不能越级去穿,好处就是这是漂泊者的一个另类分支,明明一个游侠猎手,但是却不加自己的属性而加专注转向法师流,因为你的群攻技能全部都是需要法师的属性和装备来加强的,其实最变态的漂泊者也就是走法师流路线,拿的还不是你的武器,是拿法师杖子的,玩毒和火系攻击。你可以拿两只单手法杖,可以拿一直单手法杖加一个盾牌,也可以拿一只双手法杖,总之看个人爱好和游戏需求。3.如果你是追求高攻击的单体,比如拿弓拿弩拿手枪的走向,你也可以选择全部加力量,你加力量就等于是加攻击力的,敏捷是不加攻击的,你这个职业到中期了不用担心没有加敏捷而造成你的暴击率不高,打不出高爆伤,你过了一次通关以后,玩的再垃圾至少也得有百分之二三十几率的暴击,平均就是打三四下就爆一下,中间的条满了,还会再加10%的暴击几率的。当然你也可以选择中庸,比如又加敏捷又加力量,两不放弃的,这样你就在单独一方面都不能达到极致,但是纯追求通关的话刷怪时肯定快的,看自己怎么选了。ps:你现在玩的难度还很低,而且还是第一周目(第一次通关还没过掉),所以你就算技能点全部乱加都无所谓,因为通关毫无压力的,哪怕你不会玩,傻瓜似的玩法就能通关,记住别死抗群怪或者单体太强的怪(如boss,这个难度的精英怪直接忽略),你觉得你对技能了解后心里大概能给这个人物的发展走向定几个点,那么你就意识到了最适合你自己的走向,这时候通关也过了,并且毫无压力,这时候你可以玩老兵难度试试手,玩玩自己给自己定的职业发展路线,这个游戏并不是游侠就用弓,战士就用锤子加盾,这么玩看你自己,里面的技能和武器都会有冲突,你玩了这一流派,哪注定有些技能你就不能加的,就算加了你也加不满,因为等级只有这么多,升级的点数也只有这么多,三大板技能你只能选着对你当前发展最有利也最直接的去加,想练全能的哪是不可能的,老兵难度和最高的难度区别就在于怪强一些,你能秒怪,怪也能秒你,装备掉落几率不同而已,其他没太大区别。以上是个人玩漂泊者开荒经验,如果觉得有用望采纳给分,口都说干了。如果你真要我说哪个技能要加,哪个技能不加,哪说出来就有点误导你了,要知道每个技能存在都有它的意义,而且都是可长期发展性的,就看你选哪种流派针对哪些技能去发展了。
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