八尾游戏结局经典,人世间大结局经典八句话
作者:本站作者经典就是经典,早已深入人心的结局是无法改变的。游戏中出现了好几个结局,每个结局都和玩家选择的分支有直接关系。玉儿已经转世啦,绝对没有反转的机会了......玉儿结局这个结局应该是不完美结局中最完美的结局了。陈靖仇痛不欲生(拜托师傅快点去投胎吧!没时间了!)其实玉儿结局才是真正完美的结局,街机时代原创因为我们可以看到各种画面,而不是小雪结局中那样通过游戏人物对话来完成。
有哪些游戏经典结局让玩家拍案叫绝?
“父亲,都。。结束了吗?”“结束了,王权没有永恒,我的儿子!”“在我面前只有。。。一片黑暗 !”....巴拉巴拉巴拉巴拉老佛爷“我是三系骑!这个头盔是我的!”说真的,我第一次看见LK动画的时候,内心是震荡的我第一次!第一次见到这么不要脸的NPC!当然,世界萨后来也学会了装死,但人家世界萨不黑装备啊!。
经典游戏《仙剑奇侠传1》到底有没有隐藏结局?
《仙剑奇侠传1》是有隐藏结局的,隐藏结局有两种:1.赵灵儿没死,李忆如、李逍遥住在仙灵岛;2.林月如没死,和李忆如一起捉弄李逍遥。当然,再美好的结局也仅仅是玩家的美梦而已,因为我们知道,在《仙剑奇侠传》最初的DOS版和98柔情版中,结局只有一个:赵灵儿和拜月同归于尽、林月如被傀儡虫保住一线生机、阿奴伤心地和逍遥诀别。
而在《新仙剑奇侠传1》中,大宇总算良心的打造了两个隐藏结局,玩家只要满足了条件就能实现,这也算是对情怀玩家的一种慰籍吧!对于那些没有接触过《仙剑1》初版,直接玩到《新仙剑奇侠传》的玩家来说,那该是一件多么幸福的事!结局1:吃到老、玩到老当年李逍遥和林月如的这句话,虐到了多少玩家?然而,在《新仙剑奇侠传1》中林月如并没有死,而是被圣姑救活了。
在李逍遥担任仙剑派掌门期间,事务繁忙很少回来。于是林月如和李忆如商量好捉弄李逍遥。刚开始了李忆如叫一个婢女假装飞贼绑架了“李忆如”,让李逍遥干着急,不过婢女过于害怕最终两人还是被拆穿了。林月如则假扮姬三娘突然出现绑架了李忆如,言语之间进行挑逗,李逍遥差点上当。最后就是温馨的一幕,逍遥答应以后再忙也会经常回来看望她们结局2:昔日种种,似水无痕在最终一战中,赵灵儿利用女娲之力打败了拜月和水魔兽的合体。
李逍遥则和赵灵儿回到了梦开始的地方:仙灵岛。李大婶在这里每天照顾李忆如。而李忆如则每天在岛上和精精怪怪一起玩。逍遥随时陪伴在赵灵儿身边,生怕她某一天会突然消失一般乖巧的李忆如陪伴在双亲膝下,这或许才是最完美的结局在李忆如的房间中发现了一幅画,正是“全家福”阿奴、李大婶、李逍遥、赵灵儿都在不过,对于我们这一代的玩家来说,认定的结局只有一个。
经典游戏《轩辕剑3天之痕》结局到底说明了什么?
轩辕剑系列中的《天之痕》之所以被玩家们封为神作,除了拥有让玩家满意的剧情外,结局也是非常的深入人心。当年我们能够打出来的结局有两个,分别是关于雪儿和玉儿的,但是多年后《天之痕》的手机版又增加了一个结局,不过并没有被玩家们认可。经典就是经典,早已深入人心的结局是无法改变的。相信当年的玩家在打出其中一个结局之后绝对不会甘心,然后重新再玩一次,直到将另一个结局打出来才算游戏得到了圆满。
毕竟在我们心目中,玉儿的敢爱敢恨、雪儿的温柔体贴,这不就是情窦初开时的我们最喜欢的类型吗?街机时代原创因此两个女孩选其一,那是比较困难的。雪儿结局这个结局相对比较残忍一点,拓跋玉儿在被独孤宁珂杀死之后就真的死了。到了伏羲宫殿,虽然很心痛,但是为了中原安危,陈靖仇不得不选择放弃救活玉儿。虽然雪儿极力挽留但是最终还是不得不放弃。
因担心陈靖仇不知道是独孤宁珂杀了自己,和雪儿的误会越来越大。拓跋玉儿不惜以七世阳寿不过二十岁为代价与陈靖仇相见,并在梦中教陈靖仇一曲琵琶曲。陈靖仇知道在失却之阵之后自己会失去最重要的心愿,因此请古月仙人将这首曲子记了下来。古月仙人再将这首曲子传给了雪儿。天上一日,地上十年。陈靖仇和雪儿前来拜祭师傅,此时的陈靖仇已经将拓跋玉儿完全忘记了。
陈靖仇不记得玉儿,雪儿只能默默流泪,然后弹起了这首“如忆玉儿曲”这时一个小女孩走了过来,她说这首曲子真好听,并摘了一朵小花给小雪,并安慰小雪不要哭泣。此时雪儿才注意到,这不就是拓跋玉儿的转世吗?但是,这个可爱的小女孩还有十年的阳寿了.....而陈靖仇完全失去了拓跋玉儿的回忆,仿佛这个人从来没有出现过。
对于陈靖仇来说或许是圆满的结局,但是对于玩家来说这实在太残忍了。玉儿已经转世啦,绝对没有反转的机会了......玉儿结局这个结局应该是不完美结局中最完美的结局了。为什么呢!至少三个人都活着吧!在玉儿结局中,对话稍微有些改变,古月仙人会让雪儿进行选择。小雪选择了牺牲自己,换回拓跋玉儿。失却之阵中会失去比较重要的心愿,有意思的是陈靖仇居然把师傅给忘记了,反而记得小雪。
其实对于很多玩家来说,陈靖仇对陈辅的记忆失去了完全不影响心情,只要记得小雪就好。不过雪儿却宁愿用自己最后的力量,让陈靖仇恢复了恩师的记忆。而这之后需要600年才能够恢复人形。这玩笑开大了吧!然后师傅威严的样子再次出现在脑海中,将陈靖仇臭骂了一顿。陈靖仇痛不欲生(拜托师傅快点去投胎吧!没时间了!)其实玉儿结局才是真正完美的结局,街机时代原创因为我们可以看到各种画面,而不是小雪结局中那样通过游戏人物对话来完成。
“陈靖仇与拓拔玉儿结为连理,终生守护在供奉女娲石与师傅衣冠冢的终南山下,耕读仗义,以神仙侠侣而闻名……”也就是说此生陈靖仇和玉儿快乐逍遥的度过了下半生张烈找到了苦苦等待他十年的妻子,失去了逐鹿天下的雄心,张烈带走妻子游山玩水。数年间走遍了神州各处的山川美景,逍遥自在宇文拓自我放逐,带着独孤宁珂的灵魂向西而行……为纪念彼此的友谊,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。
断臂之后的宇文拓选择了自我放逐离开了神州大地,带着独孤宁珂的灵魂向西而行,并常住于西方再无返期。临行前为几年彼此,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。自此炼妖壶被传入西方,被宇文拓后人所拥有的,直到百年后赛特的出现,带着炼妖壶回归神州大陆于是,属于“云和山彼端”的故事即将展开,宇文拓的后人赛特、净化之后的宁珂(妮可),再次开启了传奇之旅。
将入侵中原的撒旦彻底消灭,完成了宇文拓的最终心愿。六百年后雪儿终于恢复人形,而人间早已不知光阴几何。人生不过匆匆数十载,陈靖仇和拓跋玉儿完成了他们的使命后,幸福的生活了几十年,但最终敌不过岁月的变迁。幻化为人的雪儿,前来拜祭陈靖仇夫妻。(当年多少玩家看到这里的时候泪目了,这真的是最完美的结局啊!)很多朋友说《天之痕》的结局完全超越了《仙剑1》。
其实怎么说呢?两部游戏的结局都是非常深入人心的。然而《仙剑》的不完美结局造就了永恒的经典,让玩家无法释怀;而《天之痕》用不完美的结局诠释了完美结局,更添几分惆怅。众生七苦,最苦求不得多年后,当我们再次回忆起这两款游戏时才发现,这两款游戏已经成为我们的梦,即使经历了多年沧桑的我们还是会被感动,因为这里有我们的梦啊!!那是我们年轻时做过的美梦!手机版第三个结局:六十年后,雪儿恢复人形,见到了老年的陈靖仇和拓跋玉儿当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
经典游戏《拳皇2002um》有哪些不为人知的隐藏结局?
在《拳皇》系列的很多作品中都有隐藏结局的设定,一般是玩家选用几个有关联的人物组队,通关之后就可以看到各种不同的隐藏结局。这在《拳皇》早期的作品中就有了,原班人马组队、随意组队和有关联的人组队,通关之后的结局都是不同的。最让玩家记忆深刻的应该就是京八乐的组合吧!无论是哪个版本中,只要是这三个人组队,绝对拥有最精彩的隐藏结局,甚至是主线结局。
《拳皇2002UM》算是《拳皇2002》的加强版,这款游戏中是没有独立故事背景的。不过延续了游戏中的人物关系,因此在游戏中玩家只要使用有关联的人就会出现非常有意思的隐藏结局。97特殊队玛丽、山崎龙二和比利之前三人在拳皇97组队也是各怀鬼胎,现在看来三人还是有一定的感情的。在《拳皇2002UM》中使用三人通关之后,就可以看到他们在海边享受休闲时光。
彩画堂队不不,应该是2002女性格斗家队。李珍珠的存在的确比较尴尬的,人气起不来。而坂崎由莉和不知火舞早在同人界闯出一片天了。罩杯队三人的身材绝对是《拳皇》系列最具代表性的,而且她们的胸围跻身整个拳皇前三名饿狼队饿狼传说最初的三名主角:特瑞、安迪和东丈大蛇队八杰集之三,永远的大蛇队八神队八神和麦卓薇思一直都是纠缠不清的,或许他们才是真爱吧!草薙队草薙京一号、草薙京二号和草薙三人都是草薙京的克隆体,结局的时候可以看到他们的孵化巢全勋队全勋认为如果搭上半吊子格斗家真吾仍然能取得优胜,同时让较陈国汉和蔡宝奇更厉害的罪犯麟改邪归正的话,也就可以证明自己强于金家藩,因而组织了这个队伍好牵强的队伍啊!壮汉队胜利之后,陈国汉、马克西马和大门五郎约好去小酌几杯柔道、合气道、相扑三人分别代表三种格斗技巧御姐队麦卓、薇思和温妮莎胜利之后泡泡温泉,这才是人生的享受嘛!当然了,玩家们也很享受的。
吉斯队饿狼传说中,山崎龙二和比利都是吉斯的手下BOSS队吉斯、卢卡尔和暴风在各自的版本中都是一方之雄。旋风队暴风高尼茨的风属性、东丈的旋风拳、蔡宝奇的超绝龙卷疾风斩三人都可以打出不同程度的凤系攻击花嫁队大龄女青年KING、一直在寻求恋爱的藤堂香澄、渴望和安迪结婚的不知火舞墨镜队三个喜欢摆酷的家伙放在一起就是这个造型。
经典游戏《魂斗罗-铁血兵团》几个结局分别讲述了什么故事?
《魂斗罗》系列的正统续作1234分别是在街机(红白机)、SFC和和NDS发行的。不过,当年也有不少的玩家将MD平台发行的《魂斗罗-铁血兵团》当成了第四代。就是因为这款游戏实在太经典了,的确有资格以正统作品来命名。《魂斗罗-铁血兵团》的玩法和以往的魂斗罗大相径庭,增加了一些新的设定和功能。武器的使用方式有了很大的区别,每个角色吃到的子弹效果都是不同的,玩家可以根据场景的需求对子弹进行切换。
另外,游戏中还加入了血量的设定,玩家终于不是一碰就死的脆皮了。而最让玩家们振奋的,则是深入人心的有希剧情。这个版本讲述的就是在天王鬼覆灭之后,细胞被另一股反派势力利用,意欲打造成为病毒在地球扩散。我们的几位主角任务就是进行阻止,但是到后期剧情反转,玩家发现自己被博士给卖了。游戏中出现了好几个结局,每个结局都和玩家选择的分支有直接关系。
玩家想要见到真正的结局,需要触发正确的分支。那么,几个结局分别讲述的是什么呢?1.消灭乔、不同意加入博士博士亲自出马,派出试验品消灭玩家。但是在过程中发生了一点小意外,试验品竟然将博士吃掉了。之后主角追了上去,巴哈姆特上校发现异形已经无法控制只能选择逃离。这时候玩家们就需要面对各种异形首脑了:异形皇后和天王创魔心。
消灭BOSS之后继续追击上校。但是,当玩家追出去时发现已经晚了,巴哈姆特上校已经坐飞机逃离。最后一幕,巴哈姆特上校表示:我还会回来的2.消灭乔,假意答应加入博士这时候就可以避免和博士开战了,而博士会将你带入内部。巴哈姆特会告诉玩家已经将所有的设施全都转移到太空了,而目前这个基地即将发生爆炸。此时博士发现主角的假意投诚,于是利用病毒将逃跑的小兵全都变成了异形。
玩家想要逃走必须先消灭这些异形。之后主角一路杀出,甚至来到了太空基地之中和博士的机器人进行战斗。虽然主角赶上来了,但是巴哈姆特已经将病毒通过加农炮发射到地球。换句话说,地球将再次被异形入侵。愤怒的主角决定和BOSS同归于尽,在强势的攻击之下终于消灭了巴哈姆特,并成功摧毁了太空基地。主角在这场战斗中宣布死亡,他的身影将化为一道丰碑。
3.回援、博士邀请接受如果玩家之前没有干掉乔,而且在后期又加入博士的话,结局又有些不同了。作为天生的战斗狂人:乔,他对上次的战斗未分胜负一直感到耿耿于怀,而这一次机会他自然不会放过。于是他会在途中归还主角的武器,然后再一次挑战玩家。在干掉乔之后,玩家击败了变异的博士,直接冲到了基地核心处,在这里再一次遇到了巴哈姆特上校。
按照之前的剧情,巴哈姆特上校是想将异型细胞转移到太空去,玩家这时候到来就破坏了他的计划。于是巴哈姆特上校选择吸收了异型细胞作战,但是最后却被反噬了。最终,玩家击败了异形细胞,而基地也在这一刻完全的被消灭了4.回援、博士邀请拒绝、巴哈姆特邀请时加入不去追击乔,拒绝博士之后,他就会发起攻击。玩家击败他之后继续追击巴哈姆特,这时候就会出现另一个分支。
玩家如果选择同意加入的话,就会出现一个新的结局。主角最终没有抵挡住诱惑,选择了同流合污。而他强悍的能力配合巴哈姆特上校的实力,成为最佳搭档。异性战争就这么僵持了下去,似乎永远没有尽头。人类似乎再也无法看到未来的曙光。5.回援、博士邀请拒绝、巴哈姆特邀请拒绝玩家选择拒绝之后,马上进入战斗状态,巴哈姆特的实力一般般没有费多大力就消灭了。
本以为一切都结束了,但是没想到在巴哈姆特死后,装载了异形病毒的火箭发射器竟然自动发射了。主角并没有成功阻止火箭的发射,不过好在追上了火箭。只要期间想办法阻止火箭还是有一线生机的。然而,此时乔再次出现,对玩家进行阻止。在结束和乔的战斗之后,玩家终于来到了火箭的顶端。而此时装载的异形细胞已经破壳而出,玩家需要在太空之中将其歼灭。
这是人类最终的命运,也是游戏的真正结局。最终玩家成功击败了异形细胞,将伤亡降至最低,成为这个时代的传奇。隐藏结局在第三关有一个神秘人,玩家可以在这里触发进入竞技场,挑战游戏中的三个BOSS。然而这个结局属于是恶搞,因此发生了不可思议的事情。因为战斗的能量太大导致次元裂口的出现,玩家进去之后就被传送到了远古时期。
而这个时候人类都还没有开始发展。于是我们的主角只能和一群猴子生活下去,成为这里的老大。无论是男主角还是女主角,最后出现的都是母猴子。结局就显示了一个“几年之后”,然后我们的主角和一只母猴子坐在一起,身边几个猴子不同的跳,好像是在说这些猴子都是主角繁殖的.....小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
经典游戏《轩辕剑叁外传:天之痕》如何才能打出不同的结局?
当年在没有攻略的情况下,大家想要打出不同的结局似乎完全是随缘分吧!当年小编第一次打出的是雪儿结局,而这个结局似乎并不是最完美的。然后听朋友说还有一个结局,于是又刷了两次终于打出了玉儿结局。但是那时候仍然不明白,到底是怎么打出不同结局的。现在网上有很多中说法,分别是剧情的选择和人物好感度的培养。于是小编决定再次尝试了一下,看看影响结局的到底是什么?剧情的选择这是网上比较流行的说法,就是在魔王砦进入的方式。
说是这里的选择直接影响到后期的结局。玩家有两个选择,可以选择找竹管通过水源进入,但是因为玉儿怕水,因此一旦选择了这个路线,就会成为雪儿结局。另一个就是藏在推车中进入,这个方法比较危险,不过一旦选择这个路线,就会成为玉儿结局。玩家到了山下豆子坑,可以选择和小孩捉迷藏得到竹管(潜水),还是帮车夫找香包(混在车内)不过,后期小编专门证实了一下,发现这个说法是错误的。
小编选择的是推车进入,但是后期的结局却是雪儿的。因此可以判断这个说法是子虚乌有。好感度的培养游戏中有好感度的存在吗?的确有的。不过这种好感度是隐藏的,不像《仙剑》系列后期作品还将好感度直接摆出来让玩家去创造结局。《天之痕》中的结局走向和好感度是息息相关的,但是如何才能触发各自的好感度呢?首先我们要确定自己想要看的结局,在游戏过程中就不要觉得顾此失彼了,专注提高一个人的好感度就可以看到想要看的结局了。
而好感度的提升,和玩家在游戏过程中的交流是密切相关的。玩家每次在过场动画或者剧情之后,首先选择交流的人物就能得到好感度。比如:鲸鱼背上(去海中建木途中),这时候玩家要是先和小雪说话:小雪好感度 5;如果是先和玉儿说话:玉儿好感度 1,游戏剧情中的交流增加好感度都是不同的。不过玩家每次选择和谁先交流,就能够得她的到好感度另外:之前说到魔王砦这里选择进入方法,的确和好感度有关系的混在运输车里进去:玉儿好感度 3说服玉儿潜水进去:玉儿好感度-4好感度在游戏中是无法查看的,不过我们可以利用辅助器或者修改器查看到。
小编曾经也尝试过,在进入伏羲宫殿之前,将雪儿的好感度改得比玉儿少,结果就是牺牲雪儿救玉儿了。然后小编又将玉儿的好感度调低,再进入伏羲宫殿时所有人都选择了放弃玉儿。果然,好感度才是影响结局的真正原因啊!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。