剑与家园巫妖族攻略,剑与家园巫妖怎么玩 剑与家园巫妖超详细平民发展攻略
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1,剑与家园巫妖怎么玩 剑与家园巫妖超详细平民发展攻略
1:召唤猥琐流:开始主升骷颅、遗忘法师和祭祀,蜘蛛升银就停止,招3~4个打遗迹用即可,升级骷颅、法师、祭祀到银,不升金,科技只研究加攻击,其他不点。骷颅和法师开罐子最厉害,第一张图是两队铜骷颅、两队铜遗忘法师和一只金蜘蛛开罐子:
2,剑与家园巫妖怎么玩 剑与家园巫妖超详细平民发展攻略
1.再穷也要买个月卡,有能力就买个英雄,其他可以不买。2.保持足够的木材,其他都可以停,建筑主城永远不要停,不然跟不上大队伍!3.除非你资源多到用不完,不然不要轻易主动去pk别人,就算你赢了也要损失几点体力,还不包括死兵和伤兵,一点体力至少相当于1k资源及几k英雄经验(后面会说到为什么),每pk一次就损失大量资源和经验,平民就稳稳的发展。
3,剑与家园巫妖怎么玩 巫妖族发展攻略
1:召唤猥琐流:开始主升骷颅、遗忘法师和祭祀,蜘蛛升银就停止,招3~4个打遗迹用即可,升级骷颅、法师、祭祀到银,不要升金,科技只研究加攻击,其他不点。骷颅和法师开罐子最厉害,第一张图是两队铜骷颅、两队铜遗忘法师和一只金蜘蛛开罐子:
4,剑与家园格罗特装备怎么搭配 格罗特装备选择攻略
机甲buff流:格罗特出身于机甲制造的专业,主加机甲专精会让他很得心应手。点满后会使上场的机甲伤害量和生命值得到很多的提升。也是一种最节省技能点的加点方案(技能点全部投入到机甲专精)暴力输出流:格罗特驾驶着他心爱的机甲化身输出机器,技能方面主加弹仓扩容和火力全开,附加双门霰弹枪和火箭炮。这套加点足以让敌人在你的子弹下瑟瑟发抖,唯一不足就是所耗费的技能点实在是太多。(弹仓扩容:火力全开:双门霰弹枪:火箭炮=3:3:1:1)格罗特怎么加点以及装备搭配
5,剑与家园魔镜80关巫妖族怎么通关 通关攻略技巧
魔镜80最低配置:九级金蜘蛛6头,九级银蝎子4辆,6级科技金乌龟一匹。(我当时第一次过的时候用的此配置)。魔镜80上阵英雄:罗丝,格罗特,莉亚,乌鲁,甘,西德,剩下一个随意上的。魔镜80技能要求:格罗特3级大招,7级弹仓,火箭炮和散弹越高越好,如果剩一点天赋可以加一点火力风暴。罗丝:4级大招,5级召唤,6级蛛网,7级蜘蛛专精。莉亚:最低3级大招,其次日食,神罚随后。乌鲁:6级恐惧。甘:4级大招。西德:弹药越多越好。魔镜80技能顺序:减CD蛛网-乌龟加速-火力全开-莉亚大招控制输出-后面技能随意,没子弹加子弹,其他技能看战场情况全部扔出来,按照最暴力的打法走。魔镜80详细打法:1,开局蛛网扔右下,保证左侧安全,一个蛛网右侧一般无忧。2,格罗特开大火力全开,因为被蜘蛛卡在后面,因有时候走位稍有不同,如果能直接打boss最好,不能也没有太大关系,后面看情况再说,火力风暴有时候也有奇效。3,这个时候左上已经快要被突破,莉亚果断开大碰到左上控制消灭左边敌人,以防止左侧被突破。4,乌鲁的大,西德的加弹,甘的缠绕,地震,乌鲁的召唤,总之这个时候就是看战场扔技能的时候了。因为每个人科技都有不同,英雄等级,天赋点,装备,各种不同,出现的情况也稍有不同。我的总结就是,80关其实不难,只是我们自己太抬举80关,不敢去尝试而已。一句话,“不要怂,就是干。”反正我几乎不用维拉加血,都是各种暴力,不然时间到了,没打完。(下方附图),再次声明,这只是我自己的过法,并不是唯一的方法。战场局势瞬息万变,多试几次吧。对了,这个阵容,前排一定把那条缝隙留在螺丝前面,否则必败。
6,剑与家园托尼尔有什么技能 托尼尔技能加点介绍
剑与家园托尼尔值得培养吗审判圣印托尼尔在战场上放置3个审判圣印,对其中的敌方单位造成伤害,对亡灵生物造成额外伤害,多个圣印造成的伤害不会叠加。造成伤害受魔力加成。荣耀之锤托尼而每次攻击时,有概率召唤出荣耀之锤从天而降,在小范围内造成伤害,对亡灵生物造成额外伤害。造成伤害受武力加成。净化大地在冒险时使用,立即减少附近一座巫妖领地当前城防值。圣光术托尼尔会自动使用圣光治疗附近一名生命值较低的英雄。托尼而不会对自己使用圣光术。治疗效果受耐力加成。制裁光环托尼尔学会制裁光环,制裁光环会对战场上的敌方单位造成伤害, 对亡灵生物造成额外伤害。对机械和建筑无效。造成伤害受统率加成。牺牲托尼尔牺牲自己当前生命值,召唤出一把圣光巨剑劈开地面, 对范围内敌方单位造成伤害,对亡灵生物造成额外伤害。造成伤害受耐力加成。天赋加点群伤光环流:这种流派,主要克制人族的人海战术和巫妖族的骷髅海战术。其次在pve和boss战中起到的作用也十分明显。所以,加点的方向更注重托尼尔的范围型技能。优先点满制裁光环,剩下的技能点全部投给审判圣印。(制裁光环:审判圣印=2:1)
7,剑与家园怎么样排兵布阵 布阵攻略技巧详解
剑与家园怎么样排兵布阵 布阵攻略技巧详解剑与家园排兵布阵玩法技巧:首先我们知道的是游戏中兵种非常多,前期主要以枪兵/剑兵、骑兵、弓箭手、法师为主,枪兵/剑兵克制骑兵、骑兵克制弓箭手、弓箭手克制枪兵。所以前期的话兵种带全一般就没什么破绽了。布阵主要看对方的阵型而定,骑兵在前,枪兵在中,弓箭手在后,英雄的位置也比较随意了。如果对面是骑兵在前,我们就可以枪兵在前,弓箭手在中,总之掌握好兵种之间的克制之道,战斗就已经赢了一半了~后期,特别是BOSS战时情况就复杂的多了,不仅仅是兵种的问题,而是种族都不一样了,目前已知的种族有三种:巫妖族、人族、神族,同样也是各具特色,具体大家可以参考英雄无敌这款经典古董级游戏。布阵上就讲究了,骑兵不单可以充当正面冲锋,突破阵型的角色,还可以从侧面迂回;英雄技能也更多样化,可携带的英雄数量也可以增加到最高4位!战场地形同样也要考虑在内,要摆出完美阵容还真是不容易啊。剑与家园游戏的阵型布阵在能提前知道对方兵力的布阵情况下,是绝对能占有先机的,所以咱们可以考虑使用小号先打对方一下,摸清对面的出招是怎样的,之后再针对性的选择兵力挑战即可事半功倍。
8,剑与家园巫妖沙漠指哪里
剑与家园巫妖族还是非常受欢迎的,无论PVE还是PVPV都十分强大。如果想要发挥出巫妖的能力,就要选择正确的兵种去着重培养了。那么,剑与家园巫妖族哪个兵种好?下面就由铁骨网为大家带来剑与家园巫妖兵种培养建议。 作为巫妖一族的大杀器,蜘蛛可谓是游戏中的一个超实用角色,在我们面对的第一个boss就是蜘蛛,很多玩家也发现了蜘蛛拥有毒减速,在打野对战生物角色时可以有效的击杀他们,除去科技发展较慢,对战boss略无力,还是比较实用的。 巫妖一族的远程单位,在游戏中,远程都是不错的选择,巫妖的骨法师作为远程,随着升级拥有着高伤害降低士气的控制类的技能。缺点就是太脆,低阶位面对地方的攻击脆弱不堪,往往死伤较多。 在巫妖一族中的木乃伊其实不强,他们行动缓慢,攻击比不上死灵法师,身板还脆,常常没打自己队友就被敌人杀光了,但木乃伊拥有复活的能力,只要是他们攻击到的敌人可以转生成巫妖一族的战士,通过巫妖一族的主动技能再度战斗,所以在使用上还是略有作用。 沙蝎流浪者作为前排是我们唯一的保护手段,前期的蝎子兵几乎就是敢死队,挡在前面,为后方部队提供输出空间,但随着科技的发展,蝎子的数值也慢慢提升,拥有钢铁腐蚀特性的他们对付机械十分有效。
9,剑与家园安德烈怎么加点 剑与家园安德烈技能加点攻略
您好~安德烈这个英雄主要定位为:袭后,坦克,吸火。加点攻略:主加2个伤害技能,3,6技能彻底放弃,2技能1点,不能再多,快速愈合可以前期点,后期效果基本为0。所以安德烈一般来说洗点的需求不高。英雄介绍:安德烈的整个四维身材和他的技能,天生就是为英雄主义的版本设计的,在1.6以前的版本中,英雄的作用远超过小兵,安德烈的作用我可以给6星都不为过。然而时过境迁,英雄落幕,小兵的时代登场,安德烈的实用性直接下降几个等级。首先,安德烈目前版本最好用的就是他的1技能是免费的,这对于资源捉襟见肘的今天来说,实在是不可多得的福音,尤其是新手开局,最需要的就是节省,既不消耗体力也不消耗魔法,这技能有多宝贵,简直是前期霸主。安德烈的2技能可以配合1技能使用,循环不错,伤害没必要加太多了,有就可以。安德烈的定位主要就是切后排,先跳后转。因此前期打野非常好用,然而问题就在于,中后期切后虽然能造成一些伤害并吸收火力,但是往往撑不到转大宝剑就挂掉了,威力大减,不过如果集中资源驯养这货,还是能带来一些成效的,可以骚扰和清场的单干英雄中,安德烈目前应该是最好用的。但是制约安德烈实用性的因素中,还有两个废技能。3技能不能说废,只是太过鸡肋,一般人不会把复活时间计算的如此分毫不差,那么很难把这个技能用到实处。6技能就更惨了,1.8倍伤害看似不错,但只是安德烈本人而已,而且防御没有任何变化,这对于兵种为王的版本的意义基本上杯水车薪,同时还牺牲了一队兵力,弊大于利是肯定的了。这两个技能制约这安德烈很难有上佳的表现,尤其是后期出场率会直线下降,而且一般情况下安德烈出场是必死无疑的,因为他就是送死英雄,完成切后就可以挂了,这对于药水当今不甚富裕的版本,又降低了他的实用性。而且现在技能冷却时间如此宝贵,每次都要分给他两个cd时间,实在是不舍得啊。总结来说,重重的限制使得安德烈很难发挥自己的实力,尤其是后期,只是一个大个儿的火力吸收器而已了。剑与家园公测即将开启,您可以登陆官方主页预约公测礼包,还有包括iPhone7和大量精美周边礼品的抽奖哦。
10,剑与家园种族选择攻略
1.巫妖族。巫妖族的一个感觉就是:贼爽。巫妖族也就一回事:狂造兵,典型的以多取胜。特点:追求永生和不朽的巫妖族的大型建筑武器2.浣熊族。与世无争的浣熊人在很久以前就生活在云岛上,喜欢吃,为了追求美食,许多浣熊人也来到了下位世界探寻美食真理,单体输出贼高。3.矮人族。矮人没什么魔法,就是子弹,炮弹,手榴弹各种弹。 他们单位巨大,用起来还比较爽,话说他们的主城也非常酷。蒸汽要塞在战场上的表现,只可意会不可言传。4.精灵族。这些小玩意儿的AI实在是太强了,走位贼6,抓也抓不到,他们还有树人和其他非常强的单位。5.人族。人族是最基本的种族,但并不意味着ta弱,我的建议是多有骑兵,骑兵的冲锋十分好用,不过你们要小心巫妖族的魔法师,一堆剑士很容易被他们烧化掉。该种族最大的优点是耗钱最少,不仅有医院可以免费救治伤病,更有农民能够提升金币生产速度。6.五大种族基本就是如此啦,看你自己喜欢哪个喽。话说我都是用电脑玩的剑与家园手游,模拟器玩有个好处就是可以一键电脑后台,再配个扶助(虫夆 窝 且力 手),可以支持自动日常任务 护送镖车 采集资源 升级建筑及自动打野等等、实在不想手动~太累了。1、进入游戏后先选择国家(其实也就是普通游戏中的大区),然后就到了选择种族的页面,目前只有三个种族,人族,矮人,和魔法师,不管选什么种族都会分配一个初始对应种族的英雄。2、通过初始任务,升级英雄等级可以获得更多的英雄专属技能。通过对战布局和英雄等级的提升获得更多的出战位置。在开场不到3分钟的任务过程中,我们就可以获得魔法师英雄,由此可见不管选择什么种族都一样。关键是队伍的搭配。3、知识扩展:建议健康游戏公告,抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤。肉体终有极限,灵魂永远不灭,巫妖是混沌年代后出现的不死生物异族,也有为追求永生的人类加入其中,被妖精族所厌恶,人类所恐惧。玩家需要派出自己的攻城部队,主要是用于主城建筑的建筑和升级。新手教程中摒弃了完全手把手的教玩家怎么玩。但在pvp过程中是不能退出的。有攻城玩法。pvp目前支持1v1和攻城战pvp方面目前还处于开发阶段。在后期的大型战斗中。地图中获取的素材,每个英雄都配备了不同的技能。目前只有一对一的。英雄的获得方式。英雄技能是通过升级来逐步解锁,在地图里有很多隐藏的内容供玩家探索、遗迹,希望玩家能够自己进行探索。不需要进行购买,可以随意走动。兵种有一百多种可供选择,玩家在打boss之前可以看到boss后面的奖励,而且不会有惩罚,玩家能够在比较短的时间内获得数量众多的英雄,目前有人族,在演示中是以在地图中遇到的方式来解锁,攻城则是所有玩家都可以参与,在进入第二局的时候可以选择不同的种族,此次暂时没有演示放出,以后还会有更多的种族可供选择,同时也有更多的方式来获得英雄,当然也可以通过开宝箱的方式来获取。战斗过程中不会有装备和物品掉落、商店等等。战斗中途可以退出。副本是随机出现在地图上,这需要你根据战斗的变化选择合适的英雄技能。每个英雄有四种不同的属性,会逐步解锁更多的英雄供你选择,在随后的战斗中。初始阶段玩家都是人族。地图很大,有各种不同的功能,比如副本,我们可以看到类似卡牌排布的大量英雄技能。在路上需要护送攻城部队前往攻打目前已经开放了15个英雄、巫妖族以及矮人族,进行攻打
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