剑灵枪手暗黑系加点攻略,剑灵枪手怎么变成暗系
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1,剑灵枪手怎么变成暗系
暗系输出核心:保持深渊效果(这个是作用于怪身上的buff),叠加冥流效果100层可以触发暗月降临buff(这时就能使用火力全开啦),配合审判或月涌持续性输出
2,剑灵枪手暗系怎么加点
暗系输出核心:保持深渊效果(这个是作用于怪身上的BUFF),叠加冥流效果100层可以触发暗月降临BUFF(这时就能使用火力全开啦),配合审判或月涌持续性输出
3,剑灵火系枪手刷图加点推荐
火系枪手有着强大输出。考虑到实际副本需求,当前主流优先级最高的控制技能为眩晕,推荐选择如下加点方式,在这种加点环境下,枪手一共拥有四个可合击的眩晕技能,但是不重置技能的前提下还是难以做到独自给四晕的,毕竟空中狙击需要较多的前置准备。此外会失去击倒能力,在特殊副本中应当做出适当调整。移动回旋踢:1强制 - 后跳:1bbq,等级,等级:1-------【机械】---------------------rx-78追击者:13左轮精通:20起身回旋踢:570已借sp:1踏射:1
4,枪手怎么加点
剑武士无非两种加点方法,第一,全敏捷,最终影响的就是命中和闪避,当然攻击力相对低点,需要靠装备提高攻击力。第二种就是全力量,攻击力在前期提升很显著,每4点属性点增加2点攻击力,但是到了后期,当你攻击力好几千的时候,那2点攻击力就显得微不足道了,反而,敏捷和闪避属性你很不容易提高。所以,非人民币玩家还是选择加全敏的好。
5,暗黑的所有职业都应该怎么加点啊
法师 +敏捷到格挡+装备到75% 力量到能拿起所穿装备 剩下装备好的情况下ALL+血
男巫 刺客 大部分的圣骑职业 元素D 同上
野蛮人 敏捷到格挡75(所有职业这点都是相同的)我的加法是少血爆力
德鲁伊变身系同上 狼系爆力 熊系爆血
亚马逊 除了格挡和力量 我是少血多敏的
这是玩惯了HC的 并且有一定装备实力的标准+点方法 当然根据技能点的不同 也有很多BT加法 确实没法一一研究 你可以去很多暗黑的网站去查一下 比如 IMPK论坛属性点基本就是力都装备,敏到搁挡75%。其他全血。。要是技能的话,,估计得说到明天去,,1个职业最少有几十中玩法= =b是一般人说的一般都不好`` 去网站上看攻略吧朋友``
6,剑灵枪手技能如何加点 枪手pk刷图技能点怎么分配好
等级:1致死:1移动回旋踢:1强制 - 后跳:1BBQ,等级,等级:1-------【机械】---------------------RX-78追击者:13左轮精通:20起身回旋踢:570已借SP:1踏射:1移动射击:10-------【重火器】---------------------M-137格林机枪,等级职业:5强制 - BBQ:10远程格挡:10死亡左轮,等级,等级,等级,等级,等级:60总SP:6爆头一击,等级,等级: 漫游枪手刷图加点 加点详情:1 加点理由,等级:4051已用SP,等级:1-------【通用】---------------------皮甲精通,等级:1-------【弹】---------------------银弹:10快速填装,等级:1G-14手雷:职业,等级:3乱射:1回旋踢:6瞬踢: SP模拟器加点情况,等级:10强制-爆头一击,等级,等级:0=======【技能分类】=================-------【花式射术】---------------------膝撞,等级,等级:枪神等级,等级,等级:10自动反击,等级,等级,等级,等级:4025剩余SP:1空中射击,等级,等级:26任务获得:1浮空铲,等级,等级:10浮空弹:1敏锐皮甲专精:20强制 - 瞬踢:1受身蹲伏:10快速拔枪:1后跳,等级: 漫游枪手 加点类型移动回旋踢:1强制 - 后跳:1bbq,等级,等级:1-------【机械】---------------------rx-78追击者:13左轮精通:20起身回旋踢:570已借sp:1踏射:1
7,剑灵枪手怎么加点枪手技能加点攻略
特性技能加点,特性技能有15个,不同的加点会让对应的技能发生变化。而枪手炮火技能的分歧就在爆炎弹与爆裂2个分支。1、爆炎弹的特性加点,技能加点是2【精制火药】1【震动弹丸】1【合成绳索】1【弹药扩散】3【焚尽】。爆炎弹分支主要输出技能除了爆炎弹就是火力全开,所以第一排点精制火药。【焚尽】:审判时间虽然减少,但是使用火力全开不用按F键了。爆炎弹的强化技能加点:不知道强化技能点在哪的小伙伴在界面按U打开成就栏,点开成长选择武功就能看见已经完成武功修炼的技能都可以领强化点。强化武功选择爆炎弹和火力全开,这俩是主要输出技能,必加。这套技能加点总的来说就是简单粗暴,主力输出是火力全开。特别是手残和延迟高的小伙伴不用手忙脚乱的按技能,简化模式直接【弹药扩散】-【星】-【火力时刻】-【审判】+按住鼠标右键,打完一套火力全开就是爆炎弹安安静静的输出,灵核CD完了又一套火力全开,下本的小伙伴都喊666。2、爆裂弹特性技能加点1【回收爆裂弹】1【震动弹丸】1【合成绳索】1【弹药扩散】3【焚尽】。扩展资料:枪手技能简单介绍:灵魂链、交叉射击、死亡射击、刺杀术、洪门奥义。目前枪手职业被划分为了火暗亮系,重点介绍火系。buff技能:过热&炸裂弹&绝杀,三个核心的buff技能,如果技能点足够的情况下一定点满。此外还有一个比较奇葩的技能,韩服直接翻译而来的,叫再装填,可以恢复内力的技能,还能恢复3个锁链效果,甚至在绝杀状态下还能恢复5个炸裂弹,如果可以加满不解释。右键技能连环,1段是pve的分支,2段是pvp的分支,伤害低,看大家后面的枪手是走刷图还是pk,可以肯定的说火系的枪手适合刷图。在没有装备辅助的环境下,先用4火力时刻起手,连续三下,叠加三层爆裂弹,然后按住右键爆炎弹开始攻击。攻击时注意boss身上的狙击图标,如果出现狙击图标则代表进入弱点捕捉状态,可以立刻按3使用弱点射击,并接上一发爆裂弹夹。弱点射击给的2发爆裂弹与爆裂弹夹给的3发爆裂弹能瞬间将爆裂弹填充完毕,在有审判的情况下可以开启审判使用火力全开打出爆炸伤害,没有审判就用c流星坠。攻击流星坠区域内的目标不消耗爆裂弹即可使用爆裂技能。为了不在触发弱点时浪费爆裂弹(爆裂弹层数上限为五层),在tab冷却状态时,f键是有一发用一发的,tab可用状态下一定要憋到五层之后再用tab施展火力全开。
8,暗黑武学系刺客怎么加点
我不太同意一楼的看法,刺客的不是鸡肋职业,而是很强大的职业!他的强大,只有在战网上与其PK过的玩家才知道。你说刺客鸡肋是因为你不懂切不会玩刺客! 先说说我的看法: 武学分踢系和爪系。 踢系:龙击/神龙摆尾20,虎击20,凤凰1,神龙摆尾1(用来跑路的。。) 影子/影子大师20,剩余的点数还有很多,建议加几点速度爆发,其他随意。 好处成型早,装备要求低,有个NB的鞋子就O了。踢系我没练到顶级过,但是还是勉强通了,在对战超级隐藏结局是(就是打那三个BOSS,在真正的世界之巅,巴尔,迪亚波罗,墨菲斯托,一起出现)我的踢系刺客太弱了,但是爪系刺客通了! 爪系:单爪,虎击20,支配利爪20,毒20,凤凰一击/元素爪20,其他过路。80级左右成型 双爪,除了单爪要学的还要多练一个双龙爪。要95左右才能成型。也可以先把凤/元素爪加1点,其他加到双龙上,最后再练元素/凤。 单爪防御高,但是准确不够。双爪攻击和准确都比单爪高出一大截,但是防御和四抗就低很多了。 批注:刺客是可以多重聚气的,比如3虎击+3眼镜蛇,3虎击+1/2/3凤,3虎击=1/3雷电爪,多重聚气的攻击能达到1W+。有好多人说不学毒,其实毒作为刺客的终极辅助技能是很BT的,0.4S的结束时间,别看时间短,但是造成的伤害确实极高的。20级毒是435每0.4秒,那么一秒就会造成大约1090点伤害。在前两个难度中是很有用的。 另,刺客还有一个刃之怒刺客俗称飞刀刺客,其实在我看来飞刀刺客是可以转型武学刺客,而且没有任何影响。除了有4点技能到陷阱里学1个刃之怒之外。但是用4点技能点换来一个远程攻击,且无限弹药。再+毒,很BT的,而且飞刀也可以由很多攻击效果 击退、压碎性打击、致命一击、撕裂伤口、毒牙的伤害、生命和魔法的偷取、冻结目标、使对手目盲、使对手逃跑、使目标减速、*XX%几率发动XX技能在打击中。同样在前两个难度中杀怪时很爽的,尤其对act4中,在对避难所的法师,可以2飞刀解决掉。在地狱以后就开始用聚气,必要时用多重聚气来杀敌,且可以造成1击必杀的效果。能力属性上面力量加到可以拿的动装备就行大概150左右 敏捷多加300点左右 其他都加体力150点左右 精力不加技能方面 我建议少不学陷阱 因为到了后期 那些陷阱类的技能根本没用除了最后30级的40%~80%爆尸的稍微有点用外 其他根本就是垃圾 所以建议不学影子训练多加 支配利爪加到15或者全部加满武器格挡加到5点~10点左右(限双爪系) 影子战士1点 影子大师20点加速3点~5点 能量消解1点 毒牙5点心灵战锤1点 魔影斗篷1点 心灵爆震5点武学艺术有两种加法 第一种就是元素系 虎击1点 眼睛蛇1点 凤凰攻击20点 焰拳1点 雷电爪1点 寒冰刃1点 龙爪20(单爪系专属)双龙爪20(双爪系专属) 神龙摆尾1点 第二中就是物理系 虎击20 眼睛蛇5点 龙爪1点 双龙爪1点 神龙摆尾加到20 其实刺客在暗黑里面算是一个很鸡肋的一个职业 对装备的需求太高了不仅仅是防要高 攻也要高.没有好的装备 很难用刺客全部通过地狱难度主要还是靠自己的技术吧.武学系可以直接仍了,没用,第一个你没装备,第二近身都要防御高,你有防御吗?在看看技能,要先打怪几下才能释放,这也太慢了,那有一个陷阱,发出过去直接秒了怪的爽。专修影子系打不死人的,这个只能用来辅助。最后就是陷阱了,加点陷阱系如图,影子系爪支配1,武器格挡1,影子战士1影子大师1速度爆发1没好装备不推荐修武学系,基本就是个大垃圾。这种加法,第一个王者守护可以尸体爆炸,可以提高刷怪速度,双修适应更多环境,最好有个好的小弟,就算是双免疫,有一个尸体也能迅速解决敌人,推荐小弟不要那种冰冻的,最好是直接拿个丧钟,迟缓敌人,还能留下尸体,冰冻的直接尸体就没了。我只玩过几个刺客,并没有武学系的陷阱刺客 亡者守卫,雷光守卫,电能守护,闪电网都20级 影子战士或者影子大师1级,消退1级,心灵爆震1级 力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪 佣兵用恶梦第2幕的防御 单机刺客 亡者守卫,雷光守卫,电能守护都20级 影子大师20级,消退1级,心灵爆震1级 力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪 佣兵用恶梦第2幕的防御
9,暗黑2标枪系亚马逊技能加点
1、闪电之怒,威力一击,闪电球,充能一击,闪电攻击都20级,被动系都1级,穿刺技能带装备到9级,穿上穿刺腰带要过百,力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力。2、或者戳刺1,闪电之怒20,威力一击、闪电球、充能一击、闪电攻击尽可能都加满,优先加充能一击(都给闪电之怒额外加成),内视1,慢速箭1,诱饵1,双倍打击1,刺入1,穿透1(辅助技能)。属性点力量、敏捷够装备,其余全体力。3、使用标枪亚马逊效率刷怪物密集的隐藏奶牛关卡首选具有爆发性的群体技能——“闪电之怒”,这个技能的面板伤害和相关伤害提升效果都不高,但它的伤害主要依靠每次击中怪物后的散射叠加效果。4、如果角色攻击的穿透攻击属性很高,当牛怪聚集够多时一发“闪电之怒”能轻松秒掉这群奶牛。“标枪亚马逊”刷牛主要是利用跑步聚怪。5、通常情况下清完一场牛需要用到的标枪数量会大于80接近140左右,当然部分对聚怪和标枪数量控制能力较强的玩家可以保持在80标以内清完一场牛,属于哪种玩家自己站好队。力量: 带usc+ 穿tp+ 拿tt的时候够156 敏捷: 能拿得动up过的tt即可(有形TT dex需求151,无形 141) 体力: 剩余的都加这里 精力: 0 标枪系:加满 闪电之怒/冲能一击/闪电攻击/威力一击/闪电球, 戳刺/毒枪/瘟疫标枪各路过1点,,刺暴和击退不加 被动系: 双倍打击/刺入/穿刺各1点,其余不加——不加3个躲避,是为了避免tp的时候掉进怪物堆里被打出连续躲避而脱不开身,事实上vit tt ama也没有加躲避的必要 以上是96级的专修TT的加法。 属性点,基本上除了穿装备需要的力量 敏捷 其他的都投入到血里。 上边那个技能加法需要106个技能点,等级不到96的话,被动技能最好不要最后加,很有用的,虽然加1点 ,标枪系的除了路过的技能 ,按照上边给你列的技能顺序加就好了。。。闪电之怒 和 充能一击 是2个最有用的技能,先加满然后在加满后边那3个打字不易,如满意,望采纳。力量: 带usc+ 穿tp+ 拿tt的时候够156 敏捷: 能拿得动up过的tt即可(有形TT dex需求151,无形 141) 体力: 剩余的都加这里 精力: 0 标枪系:加满 闪电之怒/冲能一击/闪电攻击/威力一击/闪电球, 戳刺/毒枪/瘟疫标枪各路过1点,,刺暴和击退不加 被动系: 双倍打击/刺入/穿刺各1点,其余不加——不加3个躲避,是为了避免tp的时候掉进怪物堆里被打出连续躲避而脱不开身,事实上vit tt ama也没有加躲避的必要 以上是96级的专修TT的加法。 属性点,基本上除了穿装备需要的力量 敏捷 其他的都投入到血里。 上边那个技能加法需要106个技能点,等级不到96的话,被动技能最好不要最后加,很有用的,虽然加1点 ,标枪系的除了路过的技能 ,按照上边给你列的技能顺序加就好了。。。闪电之怒 和 充能一击 是2个最有用的技能,先加满然后在加满后边那3个亚马逊有两种风格迥异的技能。这里结合通关攻略谈谈有关技能的修炼。 一般来说矛的攻击力强,但速度较慢,且需贴身近战,危险性大。而标枪和弓箭攻击力弱(尤其是早期的),但可远距离作战,比较安全。 亚马逊一出场,首先面对的第一个危险敌人是血乌,对野蛮人、圣骑士来说可能不值一提,但对亚马逊来说,这里涉及到兵器和技能的选择。如果选择了标枪和弓箭,那就意味着危险和艰难。血乌对持弓和标枪的亚马逊具有绝对的优势。因此,必须在k血乌之前积累足够的金钱(这在毁灭之王扩展版中不难)去买一根长矛,发展job(快速戳刺),然后就冲进僵尸堆里直奔血乌轻轻戳两下就完了事,比野蛮人和圣骑士还爽。 这里我要强调的是job乃亚马逊的一项重要技能,可以考虑多升几级,其他长矛和标枪技能可以不用考虑,不太实用。暗黑游戏中有一个比较有趣的现象,凡是非常好的技能都是在初始等级中减少伤害的,如野蛮人的旋风和亚马逊的job。其它技能点数可以都加到被动技能和弓弩上。 矛的使命到了噩梦关的中后场就基本结束了,必须换弓。因为敌人越来越密集,用矛太吃亏,太危险了。而这时弓的技能等级应该发展了起来,攻击力强的弓弩也出现了。如果有了冻结箭,就太好打了。 对付avtii中的大虫都瑞尔强力推荐使用矛。和它较量,距离越近越安全。使用矛的亚马逊被它重击震开后,会主动扑上去,而用弓的亚马逊则不会主动靠上去,这时危险就来了,大虫(尤其是地狱级)的冲锋极可能让你一击毙命。建议在噩梦关保留一根安亚奖励的女族长标枪,配合一个好盾牌,用来对付地狱级的大虫。考虑用标枪的原因是矛的攻击速度太慢了,被大虫的神圣冰冻冻住后,更慢。而女族长标枪攻击力不弱,且是急速攻击。打大虫时请打开身上装备栏补血,要么回去一趟,即可解决。对付大虫,关键是要摆脱一击毙命的命运。我的专家级亚马逊在地狱关用标枪和暗金龙盾(拣的),只回了一趟家就把大虫解决了。如果你用的是弓,就看你运气了。注意进去后靠墙站,这样大虫就震不开你,只要它第一下干不死你,你的机会就来了,看清它对哪种魔法无效,基本上是冰系无效,左手爆裂箭,右手燃烧之箭,用全面恢复药水补血,不回城也可以干掉它。 如果你的人物不是用来pk对战的,那么冰和火箭都发展,因为地狱关的怪物同时抗冰和火的几乎没有。冻结箭是必须发展的。我看有人说冰和火箭都是废物,那人肯定没有用冰箭打过地狱关。用冻结箭打奶牛和没有冰系抵抗的怪物群真是爽。如果你要发展毒和闪电,就在标枪技能上多下点工夫。瘟疫和狂怒有点用。 对付三个大boss,还是用弓为好。尤其是对diablo,它的寒冰掌让你的矛的攻击速度慢得无法忍受,它的高防御,让快速戳刺都感到准头有问题。用弓杀伤力小,但他们不会自疗,所以安全地取得胜利是早晚的事。我曾用矛打过噩梦关的diablo,结果用光了我所有的全面恢复药水。而用毒标枪和弓箭打地狱关的diablo,只用了一瓶全面恢复药水,和若干瓶强力药剂。 关于pk,30级以前亚马逊可以挑战所有其他人物。优先发展力量和生命,选一根加速的矛。能拿起矛后,重点发展敏捷。30级以后,亚马逊最好不要去碰野蛮人。这点在打第五关的古代人时可以验证。噩梦和地狱级的古代人是亚马逊的难题,要过关必须正确使用女武神,和正确利用地形。我的女武神有1300多点生命,在噩梦关还能同时拖住飞刀和旋风斩若干回合,到了地狱关就很难挺住一两个回合。必须右手不停的放女武神。三个古代人中,必须首先干掉跳斩的那位。最后对付旋风斩。因此先把女武神带到祭坛边,触动开关后,立刻向下边退,即离旋风斩远一点。拼命挨住跳斩第一击后,立刻和他对决,这时他跳斩施展不出,变成普通攻击。同时注意女武神的血和旋风斩的运动方向,尽量避开旋风斩。太难了。死上五六回很正常。相比之下,用法师打就容易多了。在噩梦级里打古代人,我先在祭坛旁放了一群九头火舌,然后右手迅速改成静态力场并触动机关,他们一动,便快速施展静态立场,然后用瞬间转移逃跑(雇佣兵也被一并转移),接着施放冰封球,我自己还没反应过来,他们中已有两位升了天。太好打了。 30级后,拿起弓,用多重箭和导引箭去打法师和死灵法师。打野蛮人的事交给法师去办。法师对付野蛮人有优势。什么跳跃、跳斩、快跑、旋风遇到法师的冰封球、雷云风暴和瞬间转移术,就全废了。野蛮人vs法师,死是迟早的事。他又不是地狱级的那种冰系无效的怪物,所以应该没有能力对冰封球免疫.
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