梦幻西游法宝幽灵珠介绍,梦幻西游法宝
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1,梦幻西游法宝
特级法宝 6 变幻莫测 海底迷宫1-4层、地府迷宫1-4层、盘丝岭、花果山、 魔王寨、普陀山、北俱芦洲、麒麟山 特级法宝 7 擎日挽月 特级法宝 8 道满根归 特级法宝 9 不堕轮回 特级法宝 10 举世无双 特级法宝 11 纵横三界 特级法宝 12 笑傲西游 龙窟1-7层、凤巢1-7层、女娲神迹、无名鬼城、 小西天、小雷音、蓬莱仙岛、墨家禁地 特级法宝 13 法力无边 特级法宝 14 反璞归真 特级法宝 15 天人合一
2,梦幻西游2无底洞用什么法宝最好
1、无底洞有3个法宝:幽灵珠、宝烛和金蟾。2、幽灵珠:增加1级“阴风绝章”技能,随着境界提升增加技能等级与对封系法术的抗性。解读:1级法宝,类似天师符、雷兽等,加门派封印技能。3、宝烛:当佩戴者当前气血小于气血最大值的70%时,每回合回复一定的当前气血。解读:门派特色是再生,此法宝又是回血,此门派生存能力很强。4、金蟾:祭起妖风傀儡承受与启用着同样的伤害;妖风傀儡最多存在2回合;当妖风傀儡被击飞时,本方队伍所有成员获得妖风傀儡最大气血值一定比例的气血。扩展资料:(梦幻西游商业系统)游戏商业系统主要有拍卖行、跨服购买、摆摊、开店、药店、中介、商人、杂货店、福寿店、服饰店、乐坊、钱庄、武器店、当铺、酒店、股票系统、替身货郎、仙玉系统。为了进一步稳定游戏内经济市场、满足玩家对部分稀缺物品的需求,我们在游戏中推出了新拍卖系统。新拍卖系统包括明拍和暗拍两种形式,拍卖的物品都是以系统寄售的方式进行投放。拍卖时间:周五上午10:00--周六晚上23:00。拍卖流程:1、拍卖活动期间,前往长安城(205,12)的拍卖使者处缴纳押金(3000万两),开启竞价拍卖功能。2、在NPC拍卖使者处,选择"查看拍卖行"打开拍卖界面(alt+~打开技能界面--拍卖--我要参加拍卖会,也可以打开拍卖界面)。3、拍卖界面可以对感兴趣的物品"竞价"和"关注",在"我的拍卖"和"我的关注"界面内可以查看已竞价和已关注的物品。4、拍卖结束后,可在NPC拍卖使者处查看各拍卖物品的最终成交价。赢得拍卖物品的玩家会收到系统邮件,需要在下次拍卖会开启之前,前往长安城(214,12)的拍卖保管员处完成"金钱结算",多退少补。请务必在下次拍卖会开启之前取出赢得的拍卖物品和退还的金钱,否则将会被系统回收。
3,梦幻西游修炼法宝万鬼帆聚妖铃有什么用
层数越高.招出来个怪的属性会越强.而不会增加召唤个数.这个法宝并无多大实际意义.只是在比武台上朋友间无聊用的.不必浪费太多经验在这之上.层数越高越厉害你想知道有什么用是吧?聚妖铃 辅助 80 - 主动 召唤怪物参战召唤一只比玩家等级低20级的妖怪参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3。万鬼幡 辅助 80 - 主动 召唤鬼魂参战 召唤一只比玩家等级低20级的召唤兽参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3
4,梦幻西游无底洞技能
无底洞门派技能介绍如下:1、煞气诀功效:使目标一定回合无法做部分行动(禁止使用物理、法术、特技、法宝、物品),并且该目标不会受到攻击。可作用于敌人或队友,不能作用于自己。使用后2回合内降低自己的速度。成功率略低于夺魄令,敌方已被煞气诀封印的数量越多成功率越低。使用条件:“阴风绝章”技能达到30级。消耗:50点MP。2、夺魄令功效:令目标一定回合内无法使用法术。可以同时作用多人。使用条件:“阴风绝章”技能达到25级。消耗:30点MP。3、移魂化骨功效:消耗自身气血使目标获得吸血效果,持续一定回合。该技能吸血效果不能作用于法术。使用条件:“枯骨心法”技能达到20级,当前气血≥最大气血值×30%消耗:最大气血的10%特点:吸血一直都是召唤兽的技能,可以在攻击时将部分伤害转化为生命值。4、惊魂掌功效:使用后使对手在持续回合内无法被他人保护(天神护法、指令保护)。使用条件:“阴风绝章”技能达到50级。消耗:50点MP。特点:与好友组队时,血量过少并受到攻击可以得到队友的保护,友好度越高保护的几率越高。5、夺命咒功效:使用固定伤害攻击对方多个NPC,攻击玩家或召唤兽时只能攻击1个目标。 攻击NPC个数=技能等级/35+1,最多5人。使用条件:“鬼蛊灵蕴”技能达到35级。消耗:20点MP,作用多人时消耗增加特点:夺命咒是无底洞唯一的输出技能,最多可以秒5,与普陀技能一样属于固定伤害。6、摧心术功效:使敌方2个目标速度降低,持续一定回合。使用条件:“阴风绝章”技能达到120级,且人物飞升。消耗:100点MP。特点:无底洞两个飞升技能之一,可以在速度上压制对方,获得主动权。7、万木凋枯功效:克制神木林弟子的技能使用条件:“地冥妙法”技能达到25级,人物等级达到20级。消耗:150点SP8、地涌金莲功效:恢复自己或者队友的气血与气血上限。使用条件:“地冥妙法”技能达到20级,当前气血≥最大气血值×5%。消耗:50点MP,最大气血的3%9、金身舍利功效:使己方多人一定回合内承受的法术伤害结果减少。使用条件:“燃灯灵宝”技能达到120级,且人物飞升。消耗:100点MP。特点:金身舍利与明光宝烛类似,但降低的是队友受到的法术伤害结果,与罗汉金钟特技效果相同。10、明光宝烛功效:使己方多人一定回合内承受的物理伤害结果减少。使用条件:“燃灯灵宝”技能达到35级。消耗:100点MP。11、元阳护体功效:为武器增加临时效果,临时提升气血恢复效果使用条件:“混元神功”技能达到35级,人物等级达到30级。消耗:和技能等级相同的活力12、遁地术功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派。使用条件:“秘影迷踪”技能达到1级。消耗:10点HP和10点MP扩展资料:1、门派特色:无底洞门派特色为每回合回复等级/4的气血,这在三个门派中是最有实感的门派特色了,因为一进入战斗中就可以自己在回血,就算少但是也会带来一丝的安全感与特殊感。同时此门派为辅助门派,本身具有很强的场上生存能力,这一门派特色相比其他一些门派有很多优势。无底洞可以走的路线比较全面,前期可走封或辅助,但魔族有生命和力量优势加上该门派有部分技能优势,一样适合走物理攻击路线,或者拿专用武器结合自身技能用特技或变身卡或套装作为另类的攻击手段,门派技能提升的攻击力和普陀一样。无底洞为固定伤害,同时具备加血与封印的能力,与普陀山相似,在场上的存活率是比较重要的,若加血效果与封印效果都与技能相关,那么体耐与速度将是无底洞属性加点的重要方向。2、无底洞门派法宝:金蟾与宝烛都是增加气血的法宝,金蟾为主动法宝,增加本方所有玩家气血,所以有了这个法宝的支持,又提高了无底洞回血能力,使其辅助能力又增加一层。同时宝烛为被动型法宝,当自身当前血量低于总血量70%即开始发挥作用,那么玩家可以先用“移魂化骨”为友方增加吸血效果,当到达所需的条件,该法宝就可自身发挥作用,同时再加上门派特色,又进一步增强自身的存活能力。幽灵珠可增加门派技能,同时随着等级的提高可提高自身对封系法术的抗性,对于该法宝的佩戴玩家可自行搭配。
5,梦幻西游幽灵宝宝
如果你只是要跑镖宠,完全可以带吸血鬼,没必要弄幽灵-。-大哥。。没意义 这样的宠没什么用的,不如带个连击吸血鬼更好用。。 练到119级要1个月左右 死亡在任务中没用PK中死亡也是血宠用的。。其实真的不用在意 那样的宠练到30级不加点 和只凤凰合了可能更实在 幽灵吗? 你最好练到30J看看领悟不,其实也不一定啦,有的BB50多J还领悟呢~ 不是BY的吧? 不是变异的 其实想砸也可以,。反正SM抓鬼可以带嘛。 成长 G资都可以。 你想砸 砸吸血, 不要砸必杀 没用, 也不要砸高吸 因为高吸低吸都一样。我可以叫你砸书,因为我有点经验~ 加我QQ详细告诉你~ 7862 74134 我菊花台的。 一般的领悟都是在10级以内几率大, 如果说你只是任务用的话还是收一个比较好, 打书比较麻烦, 也不一定能中,还不如把它卖了在售一个成品, 这只是我的观点 ....领悟只是看几率
不过打书·你打吸血上去再打连击可能会掉吸血有钱就有可能...吸血和连击+起来差不多RMB30元左右..看好时辰自己上书就行..
6,梦幻法宝的具体说明
普通法宝(60级可用)
高级法宝(90级可用)
特级法宝(110级可用)
点评
名称
作用
效果
名称
作用
效果
名称
作用
效果
金甲仙衣 神兵护体 遭受物理攻击的时候有一定几率出现神兵现身保护 五彩娃娃 替主人承受一定伤害 两回合内替法宝拥有者承受一定伤害 苍白纸人 替主人承受一定伤害 三回合内替法宝拥有者承受一定的伤害 这4个法宝的作用都是在受到伤害后才能发挥。纸人系的3个可以抵消部分物理伤害,伞是反弹部分法术伤害。针对性的使用有一定的效果。
混元伞 魔法反弹 3回合内将自己承受伤害的10%反弹给对方任意队员或召唤兽
鬼脸面具 战斗中变身 战斗中使用1级变身卡,最高5级 玄冰面具 同前 战斗中使用2级变身卡,最高6级 神木面具 同前 战斗中使用3级变身卡,最高8级 变身与识破,一组冤家法宝。战斗中变身要建立在变身卡+法宝的同时携带的基础上,受卡的限制变身次数也受到限制,相比识破系有明显的优势。
现形符 战斗中识破变身效果 战斗中使用有一定几率破除对方任何变身效果 照妖镜 同前 同前
金钱镖 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗2000当前金钱,此法宝不受防御灵力及修炼效果影响 落雨金钱 同前 同前,每次攻击消耗5000当前金钱 效果类似固定伤害,需要金钱付出。应该不会普及。
聚妖铃 召唤怪物参战 召唤一只比玩家等级低20级的妖怪参与战斗,不受操纵,修炼为玩家宠物修炼-3 鸡肋,效果可以参考魔王的牛妖。
万鬼幡 召唤鬼魂参战 召唤一只比玩家等级低20级的召唤兽参与战斗,不受操纵,修炼为玩家宠物修炼-3
惊魂铃 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽逃跑
鬼泣 同前
有一定几率使目标召唤兽选择逃跑,成功率与平时相同 这5个法宝的作用都是干扰对方做战,效果类似封。这类法宝低级时间效果几乎没有,但达到一定等级,持续时间与成功率都大幅提高后在PK场上能出其不意的作用。属于有潜力的法宝
断线木偶 吸引召唤兽攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为木偶,只能对召唤兽使用 无魂傀儡 吸引玩家攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为傀儡
发瘟匣 使用五瘟蛊干扰玩家 使用后两回合内目标玩家只能使用物理攻击
乾坤玄火塔 增加愤怒值 5回合内,每回合增加愤怒值上限2%的愤怒值,随着境界提升增加恢复的愤怒值 针对愤怒值使用的法宝。可以看做是为平衡法宝与特技地位而产生的。法宝与特级的配合将越来越受到重视,这2个法宝很有潜力。
无尘扇 减少愤怒值 4回合内每回合减少目标愤怒值上限1%愤怒值,随着境界提升增加恢复的愤怒值
落宝金钱 击落法宝 一定几率取消对方主动法宝增加的持续效果,不受五行相生相克的限制 法宝杀手,如果成功率高的话将是其他法宝的噩梦。相当有潜力。
缚妖索 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低 捆仙绳 同前 同前 缚龙索 同前 同前 追杀时可以发挥作用,使用率不会太高。
普通法宝-增强门派能力类法宝
点评
特级法宝-非战斗用类法宝
点评
飞剑 增加命中 增加一定的人物命中 提升属性的法宝。活动、打双、捉鬼、师门、种族等等一切玩法中都能有受益,相当实用。对追求高攻、高速的玩家相当有用。 月光宝盒 定位移动工具 移动至指定地点,使用间隔为1小时,可以在非虚拟场景外(如帮派内、家里、副本内)任意地方定点,非战斗中使用 花哨,但很明显用途非常小。将来会不会有依靠追踪工具称为专职杀手?这类法宝不增强战斗能力,应该只有职业玩家才会去追求这类法宝。
拭剑石 增加伤害 增加一定的人物伤害
嗜血幡 物理攻击时一定几率攻击多个目标 有一定几率在物理攻击的时候多攻击一个目标 缩地尺 移动工具 使用后从战斗中逃离,并被送到长安酒店、长寿村酒馆和傲来国客栈中的任意一处,有一定几率失败
风袋 增加人物速度 增加人物速度10点
碧玉葫芦 增加师门技能的气血恢复效果 师门法术造成的治疗效果有一定增加 提升门派技能的等级。对于封与辅助来说,存在的根本就是要发挥门派法术的威力。相比其他华丽、但使用率不高的法宝,这类法宝实用的多。应该是封系与辅助系的首选法宝。 影蛊 跟踪工具 每10秒获得目标的具体位置,每次消耗300点魔法,持续1分钟,随着境界提升而减少每次魔法的消耗值
天师符 增加师门技能等级 增加1级"符之术"技能
织女扇
增加师门技能等级 增加1级"闭月羞花"技能 通灵宝玉 战斗中获得的经验增加 战斗中获得的经验增加1% 初级时1%的提升基本看不出效果,等级提升后效果也许会明显点,但更要考虑提升等级投入的精力与获得的收益是否能成比例。
雷魂
增加师门技能等级 增加1级"乾坤塔"技能
迷魂灯 增加师门技能等级 增加1级"催情大法"技能 聚宝盆 战斗中获得的金钱增加 战斗中获得的金钱增加1%
定风珠 增加师门技能等级 增加1级"乾坤袖"技能
7,梦幻出现门派法宝具体帮我介绍下吧
所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有几率也会随法宝境 界的提升而增加。
图片 名称 类型 使用等级 门派
限制 主/被动 作用 使用效果
碧玉葫芦 恢复 60 - 被动 增加师门技能的气血恢复效果。 师门法术造成的治疗效果有一定增加。
飞剑 辅助 60 - 被动 增加命中。 增加一定的人物命中。
拭剑石 辅助 60 - 被动 增加伤害。 增加一定的人物伤害。
金甲仙衣 防御 60 - 被动 神兵护体 战斗中遭受物理攻击的时候有一定几率出现神兵现身保护。
缚妖索 辅助 60 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。
鬼脸面具 辅助 60 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用1级变身卡,每提升2级境界可增加1级变身卡使用上限,最高5级。
金钱镖 攻击 60 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗2000当前金钱,此法宝不受防御灵力及修炼效果影响。
惊魂铃 辅助 60 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽逃跑。
嗜血幡 攻击 60 - 被动 物理攻击时一定几率攻击多个目标 有一定几率在物理攻击的时候多攻击一个目标。
风袋 辅助 60 - 被动 增加人物速度 增加人物速度10点。
清心咒 辅助 60 - 主动 解除诅咒 一定的几率解除目标因法宝导致的异常状态。
天师符 辅助 60 方寸山 被动 增加师门技能等级 增加1级"符之术"技能。
织女扇 辅助 60 女儿村 被动 增加师门技能等级 增加1级"闭月羞花"技能。
雷魂 辅助 60 天宫 被动 增加师门技能等级 增加1级"乾坤塔"技能。
迷魂灯 辅助 60 盘丝洞 被动 增加师门技能等级 增加1级"催情大法"技能。
定风珠 辅助 60 五庄观 被动 增加师门技能等级 增加1级"乾坤袖"技能。
高级法宝
所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有几率也会随法宝境界的提升而增加。
图片 名称 类型 使用等级 门派限制 主/被动 作用 使用效果
玄冰面具 辅助 90 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用2级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高6级。
捆仙绳 辅助 90 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。
现形符 诅咒 90 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用有一定几率破除对方任何变身效果。
发瘟匣 诅咒 90 - 主动 使用五瘟蛊干扰玩家。 使用后两回合内目标玩家只能使用物理攻击。
聚妖铃 辅助 90 - 主动 召唤怪物参战 召唤一只比玩家等级低20级的妖怪参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3。
万鬼幡 辅助 90 - 主动 召唤鬼魂参战 召唤一只比玩家等级低20级的召唤兽参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3
断线木偶 防御 90 - 主动 吸引召唤兽攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为木偶,只能对召唤兽使用。
五彩娃娃 防御 90 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中两回合内替法宝拥有者承受一定伤害。
番天印 诅咒 90 - 主动 禁止法宝发挥作用 一定的几率成功使目标佩带的被动法宝3回合内无法发挥作用。
特级法宝
所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有几率也会随法宝境界的提升而增加。
图片 名称 类型 使用等级 门派
限制 主/被动 作用 使用效果
神木面具 辅助 110 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用3级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高8级。
落雨金钱 攻击 110 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗4000当前金钱,此法宝不受防御灵力效果影响。
缚龙索 辅助 110 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。
照妖镜 诅咒 110 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用后有一定几率破除对方任何变身效果。
鬼泣 辅助 110 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽选择逃跑,成功率与平时相同。
月光宝盒 辅助 110 - 主动 定位移动工具 移动至指定地点,使用间隔为1小时,可以在非虚拟场景外(如帮派内、家里、副本内)任意地方定点,非战斗中使用。
缩地尺 辅助 110 - 主动 移动工具 使用后从战斗中逃离,并被送到长安酒店、长寿村酒馆和傲来国客栈、大雁塔三层中的任意一处,有一定几率失败。
影蛊 辅助 110 - 主动 跟踪工具 每10秒获得目标的具体位置,每次消耗300点魔法,持续1分钟,随着境界提升而减少每次魔法的消耗值。
混元伞 辅助 110 - 主动 魔法反弹 使用后3回合内将自己承受伤害的10%反弹给对方任意队员或召唤兽。
落宝金钱 辅助 110 - 主动 击落法宝 一定几率取消对方主动法宝增加的持续效果,不受五行相生相克的限制。
无魂傀儡 防御 110 - 主动 吸引玩家攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为傀儡。
苍白纸人 防御 110 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中三回合内替法宝拥有者承受一定的伤害
通灵宝玉 辅助 110 - 被动 战斗中获得的经验增加 战斗中获得的经验增加1%。
聚宝盆 辅助 110 - 被动 战斗中获得的金钱增加 战斗中获得的金钱增加1%。
乾坤玄火塔 诅咒 110 - 主动 增加愤怒值 5回合内,每回合增加愤怒值上限2%的愤怒值,随着境界提升增加恢复的愤怒值。
无尘扇 诅咒 110 - 主动 减少愤怒值 4回合内每回合减少目标愤怒值上限1%愤怒值,随着境界提升增加减少的愤怒值。
七宝玲珑灯 辅助 110 - 被动 解除诅咒 每回合自动解除队伍中中了法宝异常状态的成员,有一定几率失败,按速度计算。
无字经 诅咒 110 - 主动 禁止使用法宝 一定几率成功禁止目标3回合内使用主动法宝。
8,梦幻西游所有法宝最佳属性只要具体属性
首先你要明白,你是RMB战士还是平民。如果是RMB战士,自然要调整到最优属性。如果是平民,进阶后什么属性就是什么属性吧。因为进阶费用可是很高的。法宝阴阳:每进阶一次后,他都会给一个阴阳的属性。游戏背景话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。碧玉葫芦 恢复 土属性最好.木属性最差飞剑 辅助 水属性最好,木属性最差拭剑石 辅助 水属性最好,木属性最差金甲仙衣 防御 木属性最好,金属性最差缚妖索 辅助 水属性最好,木属性最差鬼脸面具 辅助 水属性最好,木属性最差金钱镖 攻击 金属性最好,火属性最差惊魂铃 辅助 水属性最好,木属性最差嗜血幡 攻击 金属性最好,火属性最差风袋 辅助 水属性最好,木属性最差名称 类型 等级 门派限制 主/被动 作用 使用效果 碧玉葫芦 恢复 60 - 被动 增加师门技能的气血恢复效果。 师门法术造成的治疗效果有一定增加。 飞剑 辅助 60 - 被动 增加命中。 增加一定的人物命中。 拭剑石 辅助 60 - 被动 增加伤害。 增加一定的人物伤害。 金甲仙衣 防御 60 - 被动 神兵护体 战斗中遭受物理攻击的时候有一定几率出现神兵现身保护。 缚妖索 辅助 60 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。 鬼脸面具 辅助 60 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用1级变身卡,每提升2级境界可增加1级变身卡使用上限,最高5级。 金钱镖 攻击 60 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗2000当前金钱,此法宝不受防御灵力及修炼效果影响。 惊魂铃 辅助 60 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽逃跑。 嗜血幡 攻击 60 - 被动 物理攻击时一定几率攻击多个目标 有一定几率在物理攻击的时候多攻击一个目标。 风袋 辅助 60 - 被动 增加人物速度 增加人物速度10点。 清心咒 辅助 60 - 主动 解除诅咒 一定的几率解除目标因法宝导致的异常状态。 九黎战鼓 攻击 60 - 被动 提升召唤兽攻击 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的攻击至战斗结束。 盘龙壁 防御 60 - 被动 提升召唤兽防御 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的防御至战斗结束。 神行飞剑 辅助 60 - 被动 提升召唤兽速度 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的速度至战斗结束。 汇灵盏 辅助 60 - 被动 提升召唤兽灵力 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的灵力至战斗结束。 五色旗盒 辅助 60 - 主动 合成导标旗 随法宝境界提升增加可同时合成的导标旗个数,节省背包空间。 天师符 辅助 60 方寸山 被动 增加师门技能等级 增加1级"符之术"技能以及对封系法术的抵抗。 织女扇 辅助 60 女儿村 被动 增加师门技能等级 增加1级"闭月羞花"技能以及对封系法术的抵抗。 雷兽 辅助 60 天宫 被动 增加师门技能等级 增加1级"乾坤塔"技能以及对封系法术的抵抗。 迷魂灯 辅助 60 盘丝洞 被动 增加师门技能等级 增加1级"催情大法"技能以及对封系法术的抵抗。 定风珠 辅助 60 五庄观 被动 增加师门技能等级 增加1级"乾坤袖"技能以及对封系法术的抵抗。 玄冰面具 辅助 90 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用2级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高6级。 捆仙绳 辅助 90 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。 现形符 诅咒 90 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用有一定几率破除对方任何变身效果。 发瘟匣 诅咒 90 - 主动 使用五瘟蛊干扰玩家。 使用后两回合内目标玩家只能使用物理攻击。 聚妖铃 辅助 90 - 主动 召唤怪物参战 召唤一只比玩家等级低20级的妖怪参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3。 万鬼幡 辅助 90 - 主动 召唤鬼魂参战 召唤一只比玩家等级低20级的召唤兽参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3 断线木偶 防御 90 - 主动 吸引召唤兽攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为木偶,只能对召唤兽使用。 五彩娃娃 防御 90 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中两回合内替法宝拥有者承受一定伤害。 番天印 诅咒 90 - 主动 禁止法宝发挥作用 一定的几率成功使目标佩带的被动法宝3回合内无法发挥作用。 七杀 诅咒 90 大唐官府 主动 临时降低目标防御 使用后使目标防御降低30-40点,持续3回合,从启动当前回合计算。 罗汉珠 辅助 90 化生寺 主动 一定回合内魔法消耗大幅度减少 使用后玩家下3个回合使用任何消耗魔法的门派法术消耗减少。 分水 恢复 90 龙宫 主动 一定回合内将部分伤害转化为气血 使用后玩家下3个回合遭受的部分伤害将被吸收并转化为气血恢复。 赤焰 恢复 90 魔王寨 主动 回复魔法 使用后本人在接下来3回合开始时恢复15-30点魔法。 金刚杵 攻击 90 普陀山 被动 增加普陀山法术威力 佩带法宝的普陀山弟子在使用五行法术时的伤害值提高10-20点。 兽王令 辅助 90 狮驼岭 被动 提升召唤兽所有属性 佩带者进入战斗后随机增加其所有携带出战召唤兽的攻击、防御、速度、灵力6-12点。 摄魂 诅咒 90 阴曹地府 主动 使目标承受的伤害增加。 使目标从当前回合起三回合内所有攻击效果降低,承受的所有伤害增加。 神木面具 辅助 110 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用3级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高8级。 落雨金钱 攻击 110 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗4000当前金钱,此法宝不受防御灵力效果影响。 缚龙索 辅助 110 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。 照妖镜 诅咒 110 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用后有一定几率破除对方任何变身效果。 鬼泣 辅助 110 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽选择逃跑,成功率与平时相同。 月光宝盒 辅助 110 - 主动 定位移动工具 移动至指定地点,使用间隔为1小时,可以在非虚拟场景外(如帮派内、家里、副本内)任意地方定点,非战斗中使用。 缩地尺 辅助 110 - 主动 移动工具 使用后从战斗中逃离,并被送到长安酒店、长寿村酒馆和傲来国客栈、大雁塔三层中的任意一处,有一定几率失败。 影蛊 辅助 110 - 主动 跟踪工具 每10秒获得目标的具体位置,每次消耗300点魔法,持续1分钟,随着境界提升而减少每次魔法的消耗值。 混元伞 辅助 110 - 主动 魔法反弹 使用后3回合内将自己承受伤害的10%反弹给对方任意队员或召唤兽。 落宝金钱 辅助 110 - 主动 击落法宝 一定几率取消对方主动法宝增加的持续效果,不受五行相生相克的限制。 无魂傀儡 防御 110 - 主动 吸引玩家攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为傀儡。 苍白纸人 防御 110 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中三回合内替法宝拥有者承受一定的伤害 通灵宝玉 辅助 110 - 被动 战斗中获得的经验增加 战斗中获得的经验增加1%。 聚宝盆 辅助 110 - 被动 战斗中获得的金钱增加 战斗中获得的金钱增加1%。 乾坤玄火塔 诅咒 110 - 主动 增加愤怒值 5回合内,每回合增加愤怒值上限2%的愤怒值,随着境界提升增加恢复的愤怒值。 无尘扇 诅咒 110 - 主动 减少愤怒值 4回合内每回合减少目标愤怒值上限1%愤怒值,随着境界提升增加减少的愤怒值。 七宝玲珑灯 辅助 110 - 被动 解除诅咒 每回合自动解除队伍中中了法宝异常状态的成员,有一定几率失败,按速度计算。 奇门五行令 诅咒 110 五庄观 主动 令目标攻击失去准头 一定几率令目标在2回合内物理、法术攻击失误。 五火神焰印 辅助 110 魔王寨 被动 增加自身法术暴击率 增加2%法术暴击率。 九幽 恢复 110 阴曹地府 被动 利用尸腐毒为己方成员增加血量 佩带此法宝者在使用门派法术时,如造成第一下以及持续掉血效果,则每个中毒者对法宝佩带方玩家成员恢复一定的当前气血。每回合气血回复血量最多不得超过等级*3。 忘情 诅咒 110 盘丝洞 被动 封的时候有一定几率使目标获得治疗效果减半的状态 在封中目标时使目标在接下来3回合内受到的治疗效果减少5%。金:对 攻击类型 法宝有额外1%加成的效果 对 防御系法 宝有1%降低效果。 木:对 防御类型 法宝有额外1%加成的效果 对 恢复系法 宝有1%降低效果。 水:对 辅助类型 法宝有额外1%加成的效果 对 诅咒系法 宝有1%降低效果。 火:对 诅咒类型 法宝有额外1%加成的效果 对 攻击系法 宝有1%降低效果。 土:对 恢复类型 法宝有额外1%加成的效果 对 辅助系法 宝有1%降低效果。你的意思我明白了 你说的是如果我带的2个法宝是互相克制的话 那怎么办 其实这个观点是错误的。因为法宝之间并不克制。 拿碧玉葫芦来说土属性的最好因为土属性的是恢复类法宝的话就增加1%的加血量。反之如果是木的话那么降低1%的加血量。如果你带了你个木的金甲和土的葫芦是不是就互相克制了? 并不存在的金甲和葫芦的增加数值是不会变的。总的来说五行相克只体现在装备上互相和对方克制,但是自己带的法宝无论是自己还是对方都不存在克制。每一个法宝都是单一明白了么?
9,谁能给我梦幻稀有法宝的详细资料
名称 类型 使用等级 门派
限制 主/被动 作用 使用效果
碧玉葫芦 恢复 60 - 被动 增加师门技能的气血恢复效果。 师门法术造成的治疗效果有一定增加。
飞剑 辅助 60 - 被动 增加命中。 增加一定的人物命中。
拭剑石 辅助 60 - 被动 增加伤害。 增加一定的人物伤害。
金甲仙衣 防御 60 - 被动 神兵护体 战斗中遭受物理攻击的时候有一定几率出现神兵现身保护。
缚妖索 辅助 60 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。
鬼脸面具 辅助 60 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用1级变身卡,每提升2级境界可增加1级变身卡使用上限,最高5级。
金钱镖 攻击 60 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗2000当前金钱,此法宝不受防御灵力及修炼效果影响。
惊魂铃 辅助 60 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽逃跑。
嗜血幡 攻击 60 - 被动 物理攻击时一定几率攻击多个目标 有一定几率在物理攻击的时候多攻击一个目标。
风袋 辅助 60 - 被动 增加人物速度 增加人物速度10点。
天师符 辅助 60 方寸山 被动 增加师门技能等级 增加1级"符之术"技能。
织女扇 辅助 60 女儿村 被动 增加师门技能等级 增加1级"闭月羞花"技能。
雷兽 辅助 60 天宫 被动 增加师门技能等级 增加1级"乾坤塔"技能。
迷魂灯 辅助 60 盘丝洞 被动 增加师门技能等级 增加1级"催情大法"技能。
定风珠 辅助 60 五庄观 被动 增加师门技能等级 增加1级"乾坤袖"技能。
高级法宝
所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有几率也会随法宝境界的提升而增加。
图片 名称 类型 使用等级 门派限制 主/被动 作用 使用效果
玄冰面具 辅助 90 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用2级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高6级。
捆仙绳 辅助 90 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。
现形符 诅咒 90 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用有一定几率破除对方任何变身效果。
发瘟匣 诅咒 90 - 主动 使用五瘟蛊干扰玩家。 使用后两回合内目标玩家只能使用物理攻击。
聚妖铃 辅助 90 - 主动 召唤怪物参战 召唤一只比玩家等级低20级的妖怪参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3。
万鬼幡 辅助 90 - 主动 召唤鬼魂参战 召唤一只比玩家等级低20级的召唤兽参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3
断线木偶 防御 90 - 主动 吸引召唤兽攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为木偶,只能对召唤兽使用。
五彩娃娃 防御 90 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中两回合内替法宝拥有者承受一定伤害。
特级法宝
所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有几率也会随法宝境界的提升而增加。
图片 名称 类型 使用等级 门派
限制 主/被动 作用 使用效果
神木面具 辅助 110 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用3级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高8级。
落雨金钱 攻击 110 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗5000当前金钱,此法宝不受防御灵力效果影响。
缚龙索 辅助 110 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。
照妖镜 诅咒 110 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用后有一定几率破除对方任何变身效果。
鬼泣 辅助 110 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽选择逃跑,成功率与平时相同。
月光宝盒 辅助 110 - 主动 定位移动工具 移动至指定地点,使用间隔为1小时,可以在非虚拟场景外(如帮派内、家里、副本内)任意地方定点,非战斗中使用。
缩地尺 辅助 110 - 主动 移动工具 使用后从战斗中逃离,并被送到长安酒店、长寿村酒馆和傲来国客栈中的任意一处,有一定几率失败。
影蛊 辅助 110 - 主动 跟踪工具 每10秒获得目标的具体位置,每次消耗300点魔法,持续1分钟,随着境界提升而减少每次魔法的消耗值。
混元伞 辅助 110 - 主动 魔法反弹 使用后3回合内将自己承受伤害的10%反弹给对方任意队员或召唤兽。
落宝金钱 辅助 110 - 主动 击落法宝 一定几率取消对方主动法宝增加的持续效果,不受五行相生相克的限制。
无魂傀儡 防御 110 - 主动 吸引玩家攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为傀儡。
苍白纸人 防御 110 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中三回合内替法宝拥有者承受一定的伤害
通灵宝玉 辅助 110 - 被动 战斗中获得的经验增加 战斗中获得的经验增加1%。
聚宝盆 辅助 110 - 被动 战斗中获得的金钱增加 战斗中获得的金钱增加1%。
乾坤玄火塔 诅咒 110 - 主动 增加愤怒值 5回合内,每回合增加愤怒值上限2%的愤怒值,随着境界提升增加恢复的愤怒值。
无尘扇 诅咒 110 - 主动 减少愤怒值 4回合内每回合减少目标愤怒值上限1%愤怒值,随着境界提升增加减少的愤怒值。
特别说明
普通法宝(1级法宝)允许丢弃与放入行囊,允许给予,交易,出售、摆摊、商店上架和存放,丢弃需执行部分解锁。
高级法宝(2级法宝)、3级法宝(特级法宝)只允许放入法宝栏,不可移出或存储交易,丢弃需执行部分解锁。发瘟匣 诅咒 90 - 主动 使用五瘟蛊干扰玩家。
使用后两回合内目标玩家只能使用物理攻击。
效果图..会在被使用者头上出现个粉红色的小匣子...之后没任何状态显示..
作用..
一定几率使被作用者只能使用物理攻击...这个法宝受很多人关注 官方公布的效果看起来也很强悍 只能作用两回合 并且存在几率问题..偶和朋友实验了三次都没出现效果偶还是一样烧他 不知道以后随着修炼等级提高后几率会不会增大根据虚迷大叔的实验纠正一个错误 此法宝使用后不管是否发生效果 要五回合后 即第六回合才能再次使用
更新实验效果:被使用者中此法宝后会出现“喝醉生”时的混乱情况 不能使用物品 药品 酒 暗器 特技,只能用物理攻击。五龙 水清不能解除。效果持续两回合。
嗜血幡 ..
官方介绍: 普通法宝 可交易 可出售..
嗜血幡 攻击 60 - 被动 物理攻击时一定几率攻击多个目标
有一定几率在物理攻击的时候多攻击一个目标。
由于是被动法宝 所以和其他被动法宝一样 只在佩带者身上呈现出一个光圈的效果...实际效果...
使用者使用物理攻击时候 有一定几率可以多砍一个人或者宝宝...比如可以连击我两次..也可以砍我一次再砍宝宝一次...类似于 变异版的破血 和DT的破釜....只是只能作用两个对象....此法宝可以一直使用到战斗结束...有发生作用效果后才会减少1点灵气.
更新.此法宝出现连击现象时 伤害减半.
五彩娃娃..
官方介绍:
五彩娃娃 防御 90 - 主动 替主人承受一定伤害
战斗中两回合内替法宝拥有者承受一定伤害。
使用后会在玩家前面出现一个红色的盾牌...作用效果...
效果持续两回合 能降低部分受到的法术伤害和物理伤害...比如原受到的法术伤害为600 则用了此法宝后 降为500多.龙吟作用时 掉的血减少 但掉的蓝不变...
聚妖铃...
官方介绍...高级法宝 不能交易 不能摆摊..
聚妖铃 辅助 90 - 主动 召唤怪物参战
召唤一只比玩家等级低20级的妖怪参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3。
使用时 使用者头上会出现金色的光环飘带状效果 效果完后招出召唤兽...由于这个效果太快了 没截好图 跟那个朋友不是很熟 也不好意思再让他用次
大家注意看头顶上有个金色的光点 整个效果类似于大堂的安神决 只是颜色不太一样..
作用效果..
每场战斗只能使用一次 随机招出不同种类的宝宝 等级比使用者低20J 修炼等于玩家的宝宝修炼等级-3 召唤出来的宠物不受控制 ...我们实验了两次 一次招出蛟龙 一次招出黑熊精....队伍满人后不能使用..类似于魔王的牛妖...可是感觉不比牛妖好用的说
雷魂
很威风的名字 因为这个是被动法宝 并且是提高技能等级 所以实验不了
雷兽 辅助 60 天宫 被动 增加师门技能等级
增加1级"乾坤塔"技能。
比较汗颜的是 游戏里显示的法宝名字是 雷魂 而官方介绍是雷兽
法宝系统概述
法宝的获得途径有2种:系统掉落和锻造。
系统掉落的法宝功能相对一般,为低等级玩家所用或锻造高级法宝之用。
法宝的作用大部分用于战斗,还有一部分可用于平常生活之中,例如任意地方定点的移动法宝(使用时间限制)、跟踪他人方位的法宝等等。
法宝的特点
效果共享---具有影响范围的法宝在使用后可以对多人造成影响,包括己方与对方。
相生相克---主要体现在法宝的祭起与打落,在战场上时当法宝被祭起悬挂,可以将对方已祭起的被克法宝打下或者为对方法宝增加效果。
法宝套装---部分法宝功能只在套装内增加,相当于增加新技能,此玩法暂不开放。
技能效果---法宝带来新的技能和效果。
法宝的属性
法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特点:
金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。
木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。
水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。
火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。
土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。
法宝具有五行属性,自然有互相之间相生相克的关系。具体相生相克关系如下:
相生:金->水->木->火->土->金。
相克:金->木->土->水->火->金。
法宝的分类
法宝按其功能划分,可分为五大类:攻击、防御、辅助、诅咒、恢复。
法宝按其效果划分,可分为三大类:普通法宝、高级法宝、特级法宝,在游戏中分别显示为1级、2级和3级法宝,1级最低,3级最高。
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