你们还在玩什么游戏吗,谁在玩游戏 真不知道现在还有什么游戏值得我们去玩
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1,谁在玩游戏 真不知道现在还有什么游戏值得我们去玩

2,现在你们都喜欢玩什么样的传奇游戏复古传奇好玩吗
这不是8.17《云朵神途》新区了嘛,建议大家来玩云朵,玩云朵呢要有耐心,不要想一下子,一口吃个胖子,这个是方言,不知道大家懂不懂,意思就是说,玩游戏要慢慢玩,要有耐心,首先把级别练起来,不要挂安全区,你不动,也不升级,你肯定啥也打不到,就是要不断的去打怪,所有装备都要捡起来,说不上就有+4或者+几的小极品,也会让你一阵惊喜,而且要学会,节俭,勤跑商店卖东西,这样你的金币,哪怕不花钱买,就够自己日常消耗的了,最主要,不要学我,喜欢独自玩,因为我的追求不高,不喜欢打架PK,玩游戏,也是消遣时间,无追求,如果要想在云朵,混得比较有起色,所以一定要找个行会或者小团队,而且这个团队,要有优秀的指挥,那就更完美了,这样你会发现,你玩下去的动力,会很积极,哪怕天天挨虐,也会很幸福,其实玩云朵很简单,就是跟上形势步伐,不要落后,如果差太多,你自己的积极性,也就没了,如果是真正的玩家,都会跟上来的,新区就是练级,打技能和装备,要有耐心,守得住地图,不要这地图玩会,那个地图玩会,如果你在一个地方一直打,肯定会有惊喜,而且要跟住更新地图的步伐,不要已经开白日门了,你还在蜈蚣混,这样肯定不行,最后建议新区散人玩家,主守几大地图,石墓香石,僵尸洞,桃园,因为主产技能,技能配全了,你会发现,没有装备一样无敌,PK起来,就像切瓜是的!具体详情关注云朵神途以后会更新更多好玩的游戏,关注收藏安排一下
3,现在的你还在玩什么游戏有哪些吸引你的地方
感谢邀请,随心答题,必出精品——少年郎关注一波呗!随心我一直还在玩的还是当初第一次接触游戏时玩的《QQ飞车》。我接触游戏比较晚,那是后刚刚初中09年,正好是《QQ飞车》比较火热的时候。飞车08年初的,我09年也算是个老玩家了。说来惭愧,玩了这么多年开的还是只是“大黄蜂”,永久A一辆都没有。不过当时也是玩的很开心,最爱的就是边境荣誉,那个时候多倍经验和荣誉还不是那么变态的。然后就是刷记录,通宵刷记录都做过,最爱跑“11城”和“玄灵峡谷”,跑了怎么也不下1000把。应该是2015年吧,记得不是很清楚了,天美全面接手了《QQ飞车》,开始有了各种贵族。各种极品车现世,抽奖基本都是要充钱的,各种玩法虽然不断增加,不过都吸引不了大家的兴趣。前段时间应该还有卡漂吧,已经忘了被删的时间了,记得当时是很喜欢这个技术,练习了很久本来就快要会了,结果就不封了。也不知道封掉时好时坏!后来小伙伴们都不怎么玩了,我也就把飞车等级升到了201级,就时不时的登陆下。直到《QQ飞车手游》出来,再次被拉下坑。端游是回不去了。。。因为自从玩了手游端游根本就不会了。不知道大家坚持玩了很久的游戏都是哪些?欢迎在评论区发表你的看法如果随心有什么遗漏,欢迎指出玩飞车手游可以加我好友哦感谢邀请,随心答题,必出精品——少年郎关注一波呗!随心我一直还在玩的还是当初第一次接触游戏时玩的《QQ飞车》。我接触游戏比较晚,那是后刚刚初中09年,正好是《QQ飞车》比较火热的时候。飞车08年初的,我09年也算是个老玩家了。说来惭愧,玩了这么多年开的还是只是“大黄蜂”,永久A一辆都没有。不过当时也是玩的很开心,最爱的就是边境荣誉,那个时候多倍经验和荣誉还不是那么变态的。然后就是刷记录,通宵刷记录都做过,最爱跑“11城”和“玄灵峡谷”,跑了怎么也不下1000把。应该是2015年吧,记得不是很清楚了,天美全面接手了《QQ飞车》,开始有了各种贵族。各种极品车现世,抽奖基本都是要充钱的,各种玩法虽然不断增加,不过都吸引不了大家的兴趣。前段时间应该还有卡漂吧,已经忘了被删的时间了,记得当时是很喜欢这个技术,练习了很久本来就快要会了,结果就不封了。也不知道封掉时好时坏!后来小伙伴们都不怎么玩了,我也就把飞车等级升到了201级,就时不时的登陆下。直到《QQ飞车手游》出来,再次被拉下坑。端游是回不去了。。。因为自从玩了手游端游根本就不会了。不知道大家坚持玩了很久的游戏都是哪些?欢迎在评论区发表你的看法如果随心有什么遗漏,欢迎指出玩飞车手游可以加我好友哦小编玩过的游戏非常杂乱,不过要说玩十年以上的游戏只有2款,一个是ARPG类型的《暗黑破坏神2》,一个是RTS类的《魔兽争霸3》,第一次接触它们大概是在2004年,《暗黑破坏神2》当时不太会玩,感觉太复杂,早年对它的印象并不深刻。而《魔兽争霸3》就不一样了,由于可以联机,所以都是很多同学一起玩,这样一来,印象也就深刻了。仔细算下来,《魔兽争霸3》已经玩了快15年了,就算到了现在,我依然经常玩它。《魔兽争霸3》就是这样,非常有魔力,我找不到任何一款可以代替它的游戏。每次换新电脑后,我都会第一个下载它(U盘有备份)。只要电脑中安装了《魔兽争霸3》,就不会感觉无聊我可以把它当成任何类型的游戏来玩,它可以是策略游戏、也可以是动作游戏、甚至还可以射击游戏。而它能持续这么多年让人玩不腻,就是因为它的“地图”设定,《魔兽争霸3》是根据地图内容,来设定游戏玩法的。至于《魔兽争霸3》的地图数量,可以用“无限”来形容。因为它的地图编辑器有着无限可能,除了前面提到的射击游戏,现在《魔兽争霸3》还可以通过平台联机来实现类似MMORPG的网游玩法。 《魔兽争霸3》除了作为游戏以外,它还是我和朋友之间的羁绊。每当我们都有时间时,就会约着去网吧,一起玩RPG地图(我们不完吃鸡和英雄联盟)。 更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”感谢邀请,随心答题,必出精品——少年郎关注一波呗!随心我一直还在玩的还是当初第一次接触游戏时玩的《QQ飞车》。我接触游戏比较晚,那是后刚刚初中09年,正好是《QQ飞车》比较火热的时候。飞车08年初的,我09年也算是个老玩家了。说来惭愧,玩了这么多年开的还是只是“大黄蜂”,永久A一辆都没有。不过当时也是玩的很开心,最爱的就是边境荣誉,那个时候多倍经验和荣誉还不是那么变态的。然后就是刷记录,通宵刷记录都做过,最爱跑“11城”和“玄灵峡谷”,跑了怎么也不下1000把。应该是2015年吧,记得不是很清楚了,天美全面接手了《QQ飞车》,开始有了各种贵族。各种极品车现世,抽奖基本都是要充钱的,各种玩法虽然不断增加,不过都吸引不了大家的兴趣。前段时间应该还有卡漂吧,已经忘了被删的时间了,记得当时是很喜欢这个技术,练习了很久本来就快要会了,结果就不封了。也不知道封掉时好时坏!后来小伙伴们都不怎么玩了,我也就把飞车等级升到了201级,就时不时的登陆下。直到《QQ飞车手游》出来,再次被拉下坑。端游是回不去了。。。因为自从玩了手游端游根本就不会了。不知道大家坚持玩了很久的游戏都是哪些?欢迎在评论区发表你的看法如果随心有什么遗漏,欢迎指出玩飞车手游可以加我好友哦小编玩过的游戏非常杂乱,不过要说玩十年以上的游戏只有2款,一个是ARPG类型的《暗黑破坏神2》,一个是RTS类的《魔兽争霸3》,第一次接触它们大概是在2004年,《暗黑破坏神2》当时不太会玩,感觉太复杂,早年对它的印象并不深刻。而《魔兽争霸3》就不一样了,由于可以联机,所以都是很多同学一起玩,这样一来,印象也就深刻了。仔细算下来,《魔兽争霸3》已经玩了快15年了,就算到了现在,我依然经常玩它。《魔兽争霸3》就是这样,非常有魔力,我找不到任何一款可以代替它的游戏。每次换新电脑后,我都会第一个下载它(U盘有备份)。只要电脑中安装了《魔兽争霸3》,就不会感觉无聊我可以把它当成任何类型的游戏来玩,它可以是策略游戏、也可以是动作游戏、甚至还可以射击游戏。而它能持续这么多年让人玩不腻,就是因为它的“地图”设定,《魔兽争霸3》是根据地图内容,来设定游戏玩法的。至于《魔兽争霸3》的地图数量,可以用“无限”来形容。因为它的地图编辑器有着无限可能,除了前面提到的射击游戏,现在《魔兽争霸3》还可以通过平台联机来实现类似MMORPG的网游玩法。 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硬性联盟其实LOL已经能够称得上“玩了很久没有弃坑”的游戏了,不过LOL的存在时间还是比较短,所以要举其他的例子。哪些游戏玩了很长时间没有弃坑?就我个人来说宝可梦系列,是一个从小玩到大的系列。虽说题目上要讨论哪一款,但是玩过宝可梦系列的玩家都知道,口袋妖怪不管是怎么出,他的故事线都是类似的。不管我们看到的画面是这样经典的:还是说这样优质的:它的故事线永远都是不会变的,我们一直是那个要从新手村一路打怪升级成为冠军的训练师。同样不管游戏怎么更新换代,它初始所能给我们提供“御三家”通常情况下也只有水火草三个。所以不管是从最初的火红、金银、宝石系列还是说截止到2020年的剑盾,我们玩的宝可梦都可以说总结为一款游戏。言归正传,可能国内很多的小伙伴都是用模拟器玩的,不过我个人更喜欢掌机,除了不会发光的GBA以外,不管是NDSL还是说switch,掌机带来的游戏体验是和手机、电脑完全不同的。其次就是可玩性,小时候玩这个就是什么好看或者说喜欢什么就主升什么,到了后面就会去考虑种族值,再往后就是阵容如何搭配会更科学更强力。对于口袋妖怪而言,可能是一种执念,也可能是从小就中了老任的“毒”,不过话说回来了,就日本人做游戏这方面还真是不服不行,对比其他国家游戏而言,日本的那些游戏真的要耐玩许多。不管是割草无双、生化系列、万代南梦宫做的格斗换皮游戏还是说老任的几个大IP,他们总是给人一种“与世无争”,但地位极高的感觉。有哪一款游戏是你玩了很久也不愿意退坑的呢?可以在评论区留言讨论哟感谢邀请,随心答题,必出精品——少年郎关注一波呗!随心我一直还在玩的还是当初第一次接触游戏时玩的《QQ飞车》。我接触游戏比较晚,那是后刚刚初中09年,正好是《QQ飞车》比较火热的时候。飞车08年初的,我09年也算是个老玩家了。说来惭愧,玩了这么多年开的还是只是“大黄蜂”,永久A一辆都没有。不过当时也是玩的很开心,最爱的就是边境荣誉,那个时候多倍经验和荣誉还不是那么变态的。然后就是刷记录,通宵刷记录都做过,最爱跑“11城”和“玄灵峡谷”,跑了怎么也不下1000把。应该是2015年吧,记得不是很清楚了,天美全面接手了《QQ飞车》,开始有了各种贵族。各种极品车现世,抽奖基本都是要充钱的,各种玩法虽然不断增加,不过都吸引不了大家的兴趣。前段时间应该还有卡漂吧,已经忘了被删的时间了,记得当时是很喜欢这个技术,练习了很久本来就快要会了,结果就不封了。也不知道封掉时好时坏!后来小伙伴们都不怎么玩了,我也就把飞车等级升到了201级,就时不时的登陆下。直到《QQ飞车手游》出来,再次被拉下坑。端游是回不去了。。。因为自从玩了手游端游根本就不会了。不知道大家坚持玩了很久的游戏都是哪些?欢迎在评论区发表你的看法如果随心有什么遗漏,欢迎指出玩飞车手游可以加我好友哦小编玩过的游戏非常杂乱,不过要说玩十年以上的游戏只有2款,一个是ARPG类型的《暗黑破坏神2》,一个是RTS类的《魔兽争霸3》,第一次接触它们大概是在2004年,《暗黑破坏神2》当时不太会玩,感觉太复杂,早年对它的印象并不深刻。而《魔兽争霸3》就不一样了,由于可以联机,所以都是很多同学一起玩,这样一来,印象也就深刻了。仔细算下来,《魔兽争霸3》已经玩了快15年了,就算到了现在,我依然经常玩它。《魔兽争霸3》就是这样,非常有魔力,我找不到任何一款可以代替它的游戏。每次换新电脑后,我都会第一个下载它(U盘有备份)。只要电脑中安装了《魔兽争霸3》,就不会感觉无聊我可以把它当成任何类型的游戏来玩,它可以是策略游戏、也可以是动作游戏、甚至还可以射击游戏。而它能持续这么多年让人玩不腻,就是因为它的“地图”设定,《魔兽争霸3》是根据地图内容,来设定游戏玩法的。至于《魔兽争霸3》的地图数量,可以用“无限”来形容。因为它的地图编辑器有着无限可能,除了前面提到的射击游戏,现在《魔兽争霸3》还可以通过平台联机来实现类似MMORPG的网游玩法。 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这看起来令人难以置信,而且在谈论敌人心跳甚至起到一定作用时,听起来这可能是开创性的沉浸感。奥日与精灵意志最终幻想VII 重制版瞧,我们并不是真的想说“这是有史以来最好的游戏之一,期待已久的重制”并完成它,但这就是事实。 关于此情节发布的第一部分,尚需多长的时间。 我们会离开Midgar,还是会再等五年呢? 我们甚至在乎吗? 现在,终于让我们等到了,对,就是现在。脑航员 2已经为《脑航员》的续集等了15年,但经济困难阻碍了它的发展。 但是,Double Fine已被微软收购,而且《脑航员 2》现在有望在2020年发布,因此,我们将在2020年的某个时候享受所有格式的第三人称平台。 这真是个好消息!12分钟开发人员路易斯·安东尼奥(Luis Antonio)的游戏是由微软在2019年E3大会上揭晓的。《十二分钟》是一款互动式叙事游戏,它融合了《闪灵》那种梦境般的紧张悬疑感和《后窗》那种幽闭恐惧感,以及《记忆碎片》的碎片化结构。感谢邀请,随心答题,必出精品——少年郎关注一波呗!随心我一直还在玩的还是当初第一次接触游戏时玩的《QQ飞车》。我接触游戏比较晚,那是后刚刚初中09年,正好是《QQ飞车》比较火热的时候。飞车08年初的,我09年也算是个老玩家了。说来惭愧,玩了这么多年开的还是只是“大黄蜂”,永久A一辆都没有。不过当时也是玩的很开心,最爱的就是边境荣誉,那个时候多倍经验和荣誉还不是那么变态的。然后就是刷记录,通宵刷记录都做过,最爱跑“11城”和“玄灵峡谷”,跑了怎么也不下1000把。应该是2015年吧,记得不是很清楚了,天美全面接手了《QQ飞车》,开始有了各种贵族。各种极品车现世,抽奖基本都是要充钱的,各种玩法虽然不断增加,不过都吸引不了大家的兴趣。前段时间应该还有卡漂吧,已经忘了被删的时间了,记得当时是很喜欢这个技术,练习了很久本来就快要会了,结果就不封了。也不知道封掉时好时坏!后来小伙伴们都不怎么玩了,我也就把飞车等级升到了201级,就时不时的登陆下。直到《QQ飞车手游》出来,再次被拉下坑。端游是回不去了。。。因为自从玩了手游端游根本就不会了。不知道大家坚持玩了很久的游戏都是哪些?欢迎在评论区发表你的看法如果随心有什么遗漏,欢迎指出玩飞车手游可以加我好友哦小编玩过的游戏非常杂乱,不过要说玩十年以上的游戏只有2款,一个是ARPG类型的《暗黑破坏神2》,一个是RTS类的《魔兽争霸3》,第一次接触它们大概是在2004年,《暗黑破坏神2》当时不太会玩,感觉太复杂,早年对它的印象并不深刻。而《魔兽争霸3》就不一样了,由于可以联机,所以都是很多同学一起玩,这样一来,印象也就深刻了。仔细算下来,《魔兽争霸3》已经玩了快15年了,就算到了现在,我依然经常玩它。《魔兽争霸3》就是这样,非常有魔力,我找不到任何一款可以代替它的游戏。每次换新电脑后,我都会第一个下载它(U盘有备份)。只要电脑中安装了《魔兽争霸3》,就不会感觉无聊我可以把它当成任何类型的游戏来玩,它可以是策略游戏、也可以是动作游戏、甚至还可以射击游戏。而它能持续这么多年让人玩不腻,就是因为它的“地图”设定,《魔兽争霸3》是根据地图内容,来设定游戏玩法的。至于《魔兽争霸3》的地图数量,可以用“无限”来形容。因为它的地图编辑器有着无限可能,除了前面提到的射击游戏,现在《魔兽争霸3》还可以通过平台联机来实现类似MMORPG的网游玩法。 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这看起来令人难以置信,而且在谈论敌人心跳甚至起到一定作用时,听起来这可能是开创性的沉浸感。奥日与精灵意志最终幻想VII 重制版瞧,我们并不是真的想说“这是有史以来最好的游戏之一,期待已久的重制”并完成它,但这就是事实。 关于此情节发布的第一部分,尚需多长的时间。 我们会离开Midgar,还是会再等五年呢? 我们甚至在乎吗? 现在,终于让我们等到了,对,就是现在。脑航员 2已经为《脑航员》的续集等了15年,但经济困难阻碍了它的发展。 但是,Double Fine已被微软收购,而且《脑航员 2》现在有望在2020年发布,因此,我们将在2020年的某个时候享受所有格式的第三人称平台。 这真是个好消息!12分钟开发人员路易斯·安东尼奥(Luis Antonio)的游戏是由微软在2019年E3大会上揭晓的。《十二分钟》是一款互动式叙事游戏,它融合了《闪灵》那种梦境般的紧张悬疑感和《后窗》那种幽闭恐惧感,以及《记忆碎片》的碎片化结构。和平精英,现在还在玩。那时候身边很多朋友都在说“大吉大利,今晚吃鸡”,但是一直都不知道“吃鸡”原来是一款游戏,记得刚玩和平精英(那时候叫刺激战场)我跟个人机一样,不懂怎么看航线,不懂怎么看地图上敌人脚印和位置,一开始玩就迷上了这款游戏。在S2赛季我玩了243个场次,曾经和朋友打这个游戏好多次打到凌晨3点,游戏中真人太多,自己技术又不够好,所以经常没吃不到鸡都不愿意睡觉。曾经很多次因为玩这款游戏超过6个小时被强制下线,然后我还换着QQ号来玩,用我妈妈的话来说,感觉那时候我疯了,超级痴迷这款游戏。曾经也打到了荣耀皇冠级别。这款游戏被我卸载好多次又被我重装好多次,不得不说它的魅力是真的大,不过后来因为妈妈的影响以及玩海岛腻了,沙漠地图我不喜欢导致慢慢没玩这个游戏了。直到后来更新了雨林模式,我又重新开始玩。曾经最不喜欢的沙漠地图,现在更新了好多新内容,尤其是黄金跑车是每次都必抢的。我现在是一名游戏主播,所以以后会更经常玩这个游戏了。但是我还是想给大家一些建议,游戏虽然好玩,但是一定要控制时间哟,不要让游戏影响我们的身体健康。感谢邀请,随心答题,必出精品——少年郎关注一波呗!随心我一直还在玩的还是当初第一次接触游戏时玩的《QQ飞车》。我接触游戏比较晚,那是后刚刚初中09年,正好是《QQ飞车》比较火热的时候。飞车08年初的,我09年也算是个老玩家了。说来惭愧,玩了这么多年开的还是只是“大黄蜂”,永久A一辆都没有。不过当时也是玩的很开心,最爱的就是边境荣誉,那个时候多倍经验和荣誉还不是那么变态的。然后就是刷记录,通宵刷记录都做过,最爱跑“11城”和“玄灵峡谷”,跑了怎么也不下1000把。应该是2015年吧,记得不是很清楚了,天美全面接手了《QQ飞车》,开始有了各种贵族。各种极品车现世,抽奖基本都是要充钱的,各种玩法虽然不断增加,不过都吸引不了大家的兴趣。前段时间应该还有卡漂吧,已经忘了被删的时间了,记得当时是很喜欢这个技术,练习了很久本来就快要会了,结果就不封了。也不知道封掉时好时坏!后来小伙伴们都不怎么玩了,我也就把飞车等级升到了201级,就时不时的登陆下。直到《QQ飞车手游》出来,再次被拉下坑。端游是回不去了。。。因为自从玩了手游端游根本就不会了。不知道大家坚持玩了很久的游戏都是哪些?欢迎在评论区发表你的看法如果随心有什么遗漏,欢迎指出玩飞车手游可以加我好友哦小编玩过的游戏非常杂乱,不过要说玩十年以上的游戏只有2款,一个是ARPG类型的《暗黑破坏神2》,一个是RTS类的《魔兽争霸3》,第一次接触它们大概是在2004年,《暗黑破坏神2》当时不太会玩,感觉太复杂,早年对它的印象并不深刻。而《魔兽争霸3》就不一样了,由于可以联机,所以都是很多同学一起玩,这样一来,印象也就深刻了。仔细算下来,《魔兽争霸3》已经玩了快15年了,就算到了现在,我依然经常玩它。《魔兽争霸3》就是这样,非常有魔力,我找不到任何一款可以代替它的游戏。每次换新电脑后,我都会第一个下载它(U盘有备份)。只要电脑中安装了《魔兽争霸3》,就不会感觉无聊我可以把它当成任何类型的游戏来玩,它可以是策略游戏、也可以是动作游戏、甚至还可以射击游戏。而它能持续这么多年让人玩不腻,就是因为它的“地图”设定,《魔兽争霸3》是根据地图内容,来设定游戏玩法的。至于《魔兽争霸3》的地图数量,可以用“无限”来形容。因为它的地图编辑器有着无限可能,除了前面提到的射击游戏,现在《魔兽争霸3》还可以通过平台联机来实现类似MMORPG的网游玩法。 《魔兽争霸3》除了作为游戏以外,它还是我和朋友之间的羁绊。每当我们都有时间时,就会约着去网吧,一起玩RPG地图(我们不完吃鸡和英雄联盟)。 更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”三国全面战争 网易率土之滨 硬性联盟其实LOL已经能够称得上“玩了很久没有弃坑”的游戏了,不过LOL的存在时间还是比较短,所以要举其他的例子。哪些游戏玩了很长时间没有弃坑?就我个人来说宝可梦系列,是一个从小玩到大的系列。虽说题目上要讨论哪一款,但是玩过宝可梦系列的玩家都知道,口袋妖怪不管是怎么出,他的故事线都是类似的。不管我们看到的画面是这样经典的:还是说这样优质的:它的故事线永远都是不会变的,我们一直是那个要从新手村一路打怪升级成为冠军的训练师。同样不管游戏怎么更新换代,它初始所能给我们提供“御三家”通常情况下也只有水火草三个。所以不管是从最初的火红、金银、宝石系列还是说截止到2020年的剑盾,我们玩的宝可梦都可以说总结为一款游戏。言归正传,可能国内很多的小伙伴都是用模拟器玩的,不过我个人更喜欢掌机,除了不会发光的GBA以外,不管是NDSL还是说switch,掌机带来的游戏体验是和手机、电脑完全不同的。其次就是可玩性,小时候玩这个就是什么好看或者说喜欢什么就主升什么,到了后面就会去考虑种族值,再往后就是阵容如何搭配会更科学更强力。对于口袋妖怪而言,可能是一种执念,也可能是从小就中了老任的“毒”,不过话说回来了,就日本人做游戏这方面还真是不服不行,对比其他国家游戏而言,日本的那些游戏真的要耐玩许多。不管是割草无双、生化系列、万代南梦宫做的格斗换皮游戏还是说老任的几个大IP,他们总是给人一种“与世无争”,但地位极高的感觉。有哪一款游戏是你玩了很久也不愿意退坑的呢?可以在评论区留言讨论哟生化危机3Capcom不满足于重制《生化危机2》并在2019年受到追捧,而Capcom也在同一引擎中使用包括《抵抗》的4v1多人游戏模式重制《生化危机3》。 它看起来很激烈,令人兴奋,就像Nemesis(在整个游戏中缠扰着你的敌人)一样,我们迫不及待地想要抓住Jill并重新玩一次。最后生还者2期待已久的续集是有史以来最好的PlayStation独家游戏之一吗? 来自《神秘海域》系列创作者的新游戏吗? 你还能想要什么? 它被延迟了一次,因此希望不再发生。 这看起来令人难以置信,而且在谈论敌人心跳甚至起到一定作用时,听起来这可能是开创性的沉浸感。奥日与精灵意志最终幻想VII 重制版瞧,我们并不是真的想说“这是有史以来最好的游戏之一,期待已久的重制”并完成它,但这就是事实。 关于此情节发布的第一部分,尚需多长的时间。 我们会离开Midgar,还是会再等五年呢? 我们甚至在乎吗? 现在,终于让我们等到了,对,就是现在。脑航员 2已经为《脑航员》的续集等了15年,但经济困难阻碍了它的发展。 但是,Double Fine已被微软收购,而且《脑航员 2》现在有望在2020年发布,因此,我们将在2020年的某个时候享受所有格式的第三人称平台。 这真是个好消息!12分钟开发人员路易斯·安东尼奥(Luis Antonio)的游戏是由微软在2019年E3大会上揭晓的。《十二分钟》是一款互动式叙事游戏,它融合了《闪灵》那种梦境般的紧张悬疑感和《后窗》那种幽闭恐惧感,以及《记忆碎片》的碎片化结构。和平精英,现在还在玩。那时候身边很多朋友都在说“大吉大利,今晚吃鸡”,但是一直都不知道“吃鸡”原来是一款游戏,记得刚玩和平精英(那时候叫刺激战场)我跟个人机一样,不懂怎么看航线,不懂怎么看地图上敌人脚印和位置,一开始玩就迷上了这款游戏。在S2赛季我玩了243个场次,曾经和朋友打这个游戏好多次打到凌晨3点,游戏中真人太多,自己技术又不够好,所以经常没吃不到鸡都不愿意睡觉。曾经很多次因为玩这款游戏超过6个小时被强制下线,然后我还换着QQ号来玩,用我妈妈的话来说,感觉那时候我疯了,超级痴迷这款游戏。曾经也打到了荣耀皇冠级别。这款游戏被我卸载好多次又被我重装好多次,不得不说它的魅力是真的大,不过后来因为妈妈的影响以及玩海岛腻了,沙漠地图我不喜欢导致慢慢没玩这个游戏了。直到后来更新了雨林模式,我又重新开始玩。曾经最不喜欢的沙漠地图,现在更新了好多新内容,尤其是黄金跑车是每次都必抢的。我现在是一名游戏主播,所以以后会更经常玩这个游戏了。但是我还是想给大家一些建议,游戏虽然好玩,但是一定要控制时间哟,不要让游戏影响我们的身体健康。差不多每天都是跳绳。不分男女组团,二人甩绳,一至三人跳绳,不仅甩绳的二人要一致,三个跳绳的更要一致,都要与跳绳的配合好。早跳晚跳都会毁局,谁毁局马上沦为甩绳人。最好看的环节是起跳,三人分三批进入甩动的绳圈,没有技巧根本进不去。除了集体跳,还有个人跳,两人比赛后,每人带动一人双人配合跳,这样刘比赛最刺激。需要两人面对面不停地同时跳过绳圈,既要比速度,又要比耐久,往往是一个人体力不支或者笑场才结束比赛。跳绳是一种简单易行、不要大场地、锻炼身体价值很高的运动,不知为什么,现在很少看到了感谢邀请,随心答题,必出精品——少年郎关注一波呗!随心我一直还在玩的还是当初第一次接触游戏时玩的《QQ飞车》。我接触游戏比较晚,那是后刚刚初中09年,正好是《QQ飞车》比较火热的时候。飞车08年初的,我09年也算是个老玩家了。说来惭愧,玩了这么多年开的还是只是“大黄蜂”,永久A一辆都没有。不过当时也是玩的很开心,最爱的就是边境荣誉,那个时候多倍经验和荣誉还不是那么变态的。然后就是刷记录,通宵刷记录都做过,最爱跑“11城”和“玄灵峡谷”,跑了怎么也不下1000把。应该是2015年吧,记得不是很清楚了,天美全面接手了《QQ飞车》,开始有了各种贵族。各种极品车现世,抽奖基本都是要充钱的,各种玩法虽然不断增加,不过都吸引不了大家的兴趣。前段时间应该还有卡漂吧,已经忘了被删的时间了,记得当时是很喜欢这个技术,练习了很久本来就快要会了,结果就不封了。也不知道封掉时好时坏!后来小伙伴们都不怎么玩了,我也就把飞车等级升到了201级,就时不时的登陆下。直到《QQ飞车手游》出来,再次被拉下坑。端游是回不去了。。。因为自从玩了手游端游根本就不会了。不知道大家坚持玩了很久的游戏都是哪些?欢迎在评论区发表你的看法如果随心有什么遗漏,欢迎指出玩飞车手游可以加我好友哦小编玩过的游戏非常杂乱,不过要说玩十年以上的游戏只有2款,一个是ARPG类型的《暗黑破坏神2》,一个是RTS类的《魔兽争霸3》,第一次接触它们大概是在2004年,《暗黑破坏神2》当时不太会玩,感觉太复杂,早年对它的印象并不深刻。而《魔兽争霸3》就不一样了,由于可以联机,所以都是很多同学一起玩,这样一来,印象也就深刻了。仔细算下来,《魔兽争霸3》已经玩了快15年了,就算到了现在,我依然经常玩它。《魔兽争霸3》就是这样,非常有魔力,我找不到任何一款可以代替它的游戏。每次换新电脑后,我都会第一个下载它(U盘有备份)。只要电脑中安装了《魔兽争霸3》,就不会感觉无聊我可以把它当成任何类型的游戏来玩,它可以是策略游戏、也可以是动作游戏、甚至还可以射击游戏。而它能持续这么多年让人玩不腻,就是因为它的“地图”设定,《魔兽争霸3》是根据地图内容,来设定游戏玩法的。至于《魔兽争霸3》的地图数量,可以用“无限”来形容。因为它的地图编辑器有着无限可能,除了前面提到的射击游戏,现在《魔兽争霸3》还可以通过平台联机来实现类似MMORPG的网游玩法。 《魔兽争霸3》除了作为游戏以外,它还是我和朋友之间的羁绊。每当我们都有时间时,就会约着去网吧,一起玩RPG地图(我们不完吃鸡和英雄联盟)。 更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”三国全面战争 网易率土之滨 硬性联盟其实LOL已经能够称得上“玩了很久没有弃坑”的游戏了,不过LOL的存在时间还是比较短,所以要举其他的例子。哪些游戏玩了很长时间没有弃坑?就我个人来说宝可梦系列,是一个从小玩到大的系列。虽说题目上要讨论哪一款,但是玩过宝可梦系列的玩家都知道,口袋妖怪不管是怎么出,他的故事线都是类似的。不管我们看到的画面是这样经典的:还是说这样优质的:它的故事线永远都是不会变的,我们一直是那个要从新手村一路打怪升级成为冠军的训练师。同样不管游戏怎么更新换代,它初始所能给我们提供“御三家”通常情况下也只有水火草三个。所以不管是从最初的火红、金银、宝石系列还是说截止到2020年的剑盾,我们玩的宝可梦都可以说总结为一款游戏。言归正传,可能国内很多的小伙伴都是用模拟器玩的,不过我个人更喜欢掌机,除了不会发光的GBA以外,不管是NDSL还是说switch,掌机带来的游戏体验是和手机、电脑完全不同的。其次就是可玩性,小时候玩这个就是什么好看或者说喜欢什么就主升什么,到了后面就会去考虑种族值,再往后就是阵容如何搭配会更科学更强力。对于口袋妖怪而言,可能是一种执念,也可能是从小就中了老任的“毒”,不过话说回来了,就日本人做游戏这方面还真是不服不行,对比其他国家游戏而言,日本的那些游戏真的要耐玩许多。不管是割草无双、生化系列、万代南梦宫做的格斗换皮游戏还是说老任的几个大IP,他们总是给人一种“与世无争”,但地位极高的感觉。有哪一款游戏是你玩了很久也不愿意退坑的呢?可以在评论区留言讨论哟生化危机3Capcom不满足于重制《生化危机2》并在2019年受到追捧,而Capcom也在同一引擎中使用包括《抵抗》的4v1多人游戏模式重制《生化危机3》。 它看起来很激烈,令人兴奋,就像Nemesis(在整个游戏中缠扰着你的敌人)一样,我们迫不及待地想要抓住Jill并重新玩一次。最后生还者2期待已久的续集是有史以来最好的PlayStation独家游戏之一吗? 来自《神秘海域》系列创作者的新游戏吗? 你还能想要什么? 它被延迟了一次,因此希望不再发生。 这看起来令人难以置信,而且在谈论敌人心跳甚至起到一定作用时,听起来这可能是开创性的沉浸感。奥日与精灵意志最终幻想VII 重制版瞧,我们并不是真的想说“这是有史以来最好的游戏之一,期待已久的重制”并完成它,但这就是事实。 关于此情节发布的第一部分,尚需多长的时间。 我们会离开Midgar,还是会再等五年呢? 我们甚至在乎吗? 现在,终于让我们等到了,对,就是现在。脑航员 2已经为《脑航员》的续集等了15年,但经济困难阻碍了它的发展。 但是,Double Fine已被微软收购,而且《脑航员 2》现在有望在2020年发布,因此,我们将在2020年的某个时候享受所有格式的第三人称平台。 这真是个好消息!12分钟开发人员路易斯·安东尼奥(Luis Antonio)的游戏是由微软在2019年E3大会上揭晓的。《十二分钟》是一款互动式叙事游戏,它融合了《闪灵》那种梦境般的紧张悬疑感和《后窗》那种幽闭恐惧感,以及《记忆碎片》的碎片化结构。和平精英,现在还在玩。那时候身边很多朋友都在说“大吉大利,今晚吃鸡”,但是一直都不知道“吃鸡”原来是一款游戏,记得刚玩和平精英(那时候叫刺激战场)我跟个人机一样,不懂怎么看航线,不懂怎么看地图上敌人脚印和位置,一开始玩就迷上了这款游戏。在S2赛季我玩了243个场次,曾经和朋友打这个游戏好多次打到凌晨3点,游戏中真人太多,自己技术又不够好,所以经常没吃不到鸡都不愿意睡觉。曾经很多次因为玩这款游戏超过6个小时被强制下线,然后我还换着QQ号来玩,用我妈妈的话来说,感觉那时候我疯了,超级痴迷这款游戏。曾经也打到了荣耀皇冠级别。这款游戏被我卸载好多次又被我重装好多次,不得不说它的魅力是真的大,不过后来因为妈妈的影响以及玩海岛腻了,沙漠地图我不喜欢导致慢慢没玩这个游戏了。直到后来更新了雨林模式,我又重新开始玩。曾经最不喜欢的沙漠地图,现在更新了好多新内容,尤其是黄金跑车是每次都必抢的。我现在是一名游戏主播,所以以后会更经常玩这个游戏了。但是我还是想给大家一些建议,游戏虽然好玩,但是一定要控制时间哟,不要让游戏影响我们的身体健康。差不多每天都是跳绳。不分男女组团,二人甩绳,一至三人跳绳,不仅甩绳的二人要一致,三个跳绳的更要一致,都要与跳绳的配合好。早跳晚跳都会毁局,谁毁局马上沦为甩绳人。最好看的环节是起跳,三人分三批进入甩动的绳圈,没有技巧根本进不去。除了集体跳,还有个人跳,两人比赛后,每人带动一人双人配合跳,这样刘比赛最刺激。需要两人面对面不停地同时跳过绳圈,既要比速度,又要比耐久,往往是一个人体力不支或者笑场才结束比赛。跳绳是一种简单易行、不要大场地、锻炼身体价值很高的运动,不知为什么,现在很少看到了我现在主要是玩红警2,偶尔玩下英雄联盟我是从2010年开始玩红警网络对战,开始是个菜鸟,但是当自己越来越会玩的时候,体会到网络对战的乐趣,着迷的时候直接干通宵,尤其是和朋友连着麦一起玩团战的时候很爽的,有了孩子后本来就没打算玩了,不过随着很多平台直播的盛行带动了很多玩家,红警貌似又突然增加了很多玩家,有燃起了我玩对战虐人的欲望,尤其是2016年在别的直播里狂虐对手,到处厮杀,非常带劲,现在玩的不多了,基本都是朋友叫玩就一起玩下,说真的这个游戏的策略性很强,虽然看起来简单,但是想玩好可不容易,红警所有玩家里天赋最高的也是玩了三个月也仅仅成为一线高手,普通玩家都是玩三年左右才能成为一线水平,所以相当的有诱惑力,只要玩的不错就老想着玩最近听到风声:红警要重置游戏,很期待呀!希望画面优美,地图变大,地图玩家增多!
4,现在都玩什么游戏呀
RPG的网络游戏很多呀,不过我觉得好玩的并不多,特别是新游戏,太次了,像天下3这些游戏还不错,场景唯美,玩的人多,乐趣多,你可以去试一试。
5,有谁可以解释下现在有什么好玩的游戏不
你可以尝试玩下快乐西游 ,这是一个2D的平面免费游戏~~~
好多人在玩~~`我是碧波潭的92级圣法
6,大家都在玩什么网游啊现在什么网游比较好玩
如果你不想玩打打杀杀的游戏那么 跑跑卡丁车是你的最佳选择 如果想玩打怪的那么我推荐你玩 武林外传 游戏画面还不错不过挺花钱的 DNF……一个不能在垃圾的网游了 要是想玩枪战的那么 csol你必须玩东西不算贵而且经常是物超所值 cf……大家都知道腾讯就知道模仿别人(顶天成 踩腾讯)还有不要去玩亮剑ol之类的历史类 完全是骗取咱们的爱国心 游戏超级垃圾 如果想玩综合的那你就去玩众神之战好了
7,现实生活中我们有哪些好玩的小游戏
一、吸啤酒游戏 :
游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。
二、杀人
参加人数:8人以上为佳
方式: 围坐一圈
步骤 :
1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。
2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。
3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。
4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。
5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。
6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。
补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。
三、猜数字
规则:
猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚
先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。
道具:准备三个签,
1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。
2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。
3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。
心得:
热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~
四、贴牌
道具:一副扑克牌(拿走大小怪)
规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。
亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 "以眼神害人 "。(类似于杀人游戏)
五、猜牙签
饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1 根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 )
2 猜五官
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
晚会互动游戏
扮时钟
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
点评:
1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。
2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。
猜五官
游戏说明:
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;
酒令游戏知多少
游戏1、循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏
游戏2、幸运大白鲨
用具:幸运大白鲨
人数:两人
方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。
兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。
缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵
游戏3、官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
缺点:人数不易过多。
游戏4、拍七令
用具:无
人数:无限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
缺点:无
游戏5、心脏病
用具:无
人数:越多越好
方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。
兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。
缺点,对桌子不利
游戏6、开火车
用具:无
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
缺点:无
衔纸杯传水
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
瞎子背瘸子
目的:沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
踩汽球
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
踏板运水接力(共48人)
1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;
2、比赛流程:
1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;
2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;
3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;
4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;
5)下一组开始;
6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!
3、规则:
1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;
2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;
3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;
4)倒水时可以双脚离开踏板;
5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;
6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;
8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖
5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
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