战斗前线,wow战斗前线在哪
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1,wow战斗前线在哪
那个是大灾变4.2新加入的,有个完整的任务系统的,要慢慢的做才能进去的。
2,口袋妖怪白金战斗前线怎么过
先升级完全国图鉴 在到金岬市坐船到战斗前线 到了战斗前线对手会把你带到战斗前线门口和名木道馆训练家和火天王战斗胜利后就可以进去战斗前线玩了 记得先要升级为全国图鉴才能去
3,战争前线配置
战争前线的游戏系统是孤岛2的!配置蛮高的!你的显卡达不到要求!楼主你的显卡配置是最低配置【也就是说你把其他无用的进程关了】,开着最低特效还是略卡 楼主你好 你的显卡不怎么好 战争前线要显存8000以上的才行 你的可能会卡
4,如下配置要玩战争前线需要配什么显卡请推荐几款具体型号
战争前线对U的要求不算高,一款AMD的速龙II双核就能满足,但对显卡要求稍微高一点,要高特效玩爽的话,需要HD4870或者GTX260,要求比现在主流的中低端的HD6770稍高,一款HD6850就能完虐了。如果想高特效,分辨率稍高的话,选择现在AMD中端的猛将HD6850:迪兰恒金HD6850恒金1G 869元如果想高特效,分辨率稍低的话,GTX650也完全没问题:影驰GTX650虎将:729元如果想中高特效,影驰GTS450虎将,589元,或者微星HD6770暴雪 629元这些在京东都有货,如果在当地实体店买的话,就要看当地的货源是否充足了战争前线优化做得很好,8600GT都可以玩,要知道,这可是07年的产品,可想而知。不过早就停产了。去买个GTX460吧,不到一千元,性价比高,一般的大型游戏可以全效玩(前提是CPU要好),更何况网络游戏。A卡的话同级别HD6850,比GTX460的架构啊,流处理器要好,但玩游戏还是推荐N卡,流畅感强点。
5,求口袋怪兽白金战斗前线哪个设施一次性得的BF多高手来 问
你好,楼主:需要得到尽可能多的BP的话推荐战斗塔和战斗工厂:①、战斗塔位于战斗前线正北方向(↑),进入后选自己的精灵挑战就好。每轮连胜得到3BP 第21场,打败首脑得到20BP 第28场,后每轮连胜至4BP 第35场,后每轮连胜升至5BP 第56场,后每轮连胜升至7BP 第21、49、63、100场首脑都会出现越往后面每七场能获得的BP也会越来越多,可以去试试~②、战斗工厂位于战斗前线东北方向(↗),但是是租借精灵挑战。连续7次的话可以得到5BP战胜塔主的话可以得到20BP虽然战斗工厂能得到5BP比较稳,但是租借来的精灵不一定顺手好用,战斗塔自己组队选择精灵,选择三只自己喜欢、能干且熟悉的精灵挑战胜算会大很多~另外也是最后一步,如果即用BP的话可以用白金存档修改器(含图文教程):http://wenwen.sogou.com/z/q854298041.htm?si=8修改器首页面“记录类型编辑”就可以修改BP战斗点数,但是楼主可能不会想用,因为那样以后游戏就没什么意思了……还是蛮给出来吧,毕竟也是一种方法!没有单项金手指,用修改器修改吧 白金修改器下载和图解(要注册一下) http://www.koudai8.com/newbbs/viewthread.php?tid=367645是BP吧 白金里没有BF 要属BF多的话就去有一家可以借口袋妖怪的战斗地方 连续7次的话可以得到5BP 战胜塔主的话可以得到20BP 我经常去那 那有50J和无级别限制两种 建议玩50J的 比较容易赚到BP 想追求刺激的就玩无级别限制的吧 仅个人看点 由于白金游戏不小心被我删了所以那个战斗地方名字我忘了 希望对你有帮助
6,口袋妖怪魂银战斗前线
与白金是一样的,还是5个建筑
1战斗塔:最为传统的战斗塔模式,从水晶版起就有的设施,每次需要连胜7轮才算完成.完成一定连胜数后可以接到来自BOSS的挑战.
单人模式连胜20场后出现BOSS,精灵为
快龙
美丽龙
重甲暴龙
等级会因模式不同而改变.
单人模式连胜48场后出现BOSS二回挑战,精灵为
火钢兽
神柱王
梦兽
等级会因模式不同而改变,值得注意的是梦兽有非常高的耐久
2战斗工厂:不使用自己的怪兽,而是租用提供的怪兽
规则:1. 注意PM的选择顺序,即PM的出场顺序
2.不能使用自己的PM,从系统随机给出的6个PM中选3只组队对战
3.在每次对战胜利后可从自己的3只PM中选1只交换对方的1只PM继续对战(可不选)
4.在你交换PM之前,可以根据的提示知道下一场对战对手使用的PM,这将使你交换PM对战下一个对手更有针对性
2. 在第一轮(1-7场)你可以知道对手所有PM
在第二轮(8-14场)你可以知道2个PM的名字
在第三轮(15-21场)你只能知道对手首位PM名字及其最强招式
在第四轮(22-28场)你只能知道对手首位PM的最强招式
在第五轮(28-34场)后你只能知道对手PM的特定类型
3. .每7场对战胜利后,会重新开始,你会得到一个由3只PM组成的新的随机团队
3战斗轮盘:设施规则:
单打1VS1,可选3只精灵参加
双打2VS2,可选3只精灵参加
联机Wifi对战
进入设施后,精灵原携带道具强制消失,变成无道具状态。
每场战斗后全队恢复
每7人为一轮,每轮中途可以退出休息
每场战斗前会先出现一个轮盘,大小为4*4
光标会自每行从左到右快速移动,速度逐渐减慢直道最后停止。点击下屏按钮能使光标立即停止。
光标停止在的格子上会出现各种效果,对战斗影响有利有弊。
黑色格子是效果作用于我方,红色格子效果是作用于对方,白色则是全场作用或不作用于战斗的另外效果(如BP奖励)。
4战斗城堡:施规则:
1VS1 单人
2VS2 双打
联机挑战
不能有重复精灵参加
自己的原持有道具会被强制消除
每场战斗过后恢复全队状态异常,但不会恢复HP和PP
上一场濒死的精灵如果不做任何恢复,下一场会恢复1HP
每场战斗以后得到一些CP,(根据战斗表现决定CP值的多少)
如果是一只精灵无伤秒了对方全队一般有28~29CP
如果是一只精灵秒了对方全队但受伤亦或中了各种状态,一般就只有25CP左右
如果自己一只精灵战斗濒死,那么就只有18~22CP左右
如果自己两只精灵战斗濒死,那就只有12CP左右了
每场战斗胜利之间可以花费CP对队伍进行各种调整
有一些是一开始就有的功能;有些是刚开始不能用,必须升级菜单(ランクアップ)后才能启用的功能
升级耗费的CP一般非常多,要注意积攒
5战斗舞台:战斗舞台可以说是诸多战斗设施中比较简单的了。
设施规则:
战斗时只能使用一只PM。每对战10场为一轮。
每场可以选取对手的属性,对手会在该属性中随机抽取一只和你对战
每个属性挑战一次后升一级,最高10级
每场战斗后队伍恢复
只有单人战斗 1VS1
战斗时己方精灵等级保留
想要累计连胜必须用同一只精灵战斗。不同的精灵成绩不累计
中途挑战的精灵等级变动时,舞台中的敌人等级也会随之改变(如你参加了一轮,然后参战精灵出去练了3级,回来再战。那么舞台中整体敌人的级别也会升3级)
每轮与每轮之间可以自由改变自己的道具
我用的是白金的资料,因为心金银灵完全么有改变。。
祝你玩的开心,希望采纳,欢迎追问~
7,口袋妖怪心金战斗前线
楼上说的都算是2流级别的强力怪兽 虽然不弱但是都有不足乘龙总的来说不错 可以用 喷火龙很多人都喜欢 但是被岩系4被克制不推荐用 毕竟战斗前线的怪不是那么垃圾的 个人推荐地龙 快龙 血翼飞龙 巨甲龙合金十字 这些事种族值600的 强力自然不用说 另外铁甲暴龙的进化型 耿鬼 胡地 玛狃拉 梦巫 美纳斯 暴鲤龙 赫拉克罗斯 等等都是不错的选择 当然还有一些 稍后再补充与白金是一样的,还是5个建筑 1战斗塔:最为传统的战斗塔模式,从水晶版起就有的设施,每次需要连胜7轮才算完成.完成一定连胜数后可以接到来自boss的挑战. 单人模式连胜20场后出现boss,精灵为 快龙 美丽龙 重甲暴龙 等级会因模式不同而改变. 单人模式连胜48场后出现boss二回挑战,精灵为 火钢兽 神柱王 梦兽 等级会因模式不同而改变,值得注意的是梦兽有非常高的耐久 2战斗工厂:不使用自己的怪兽,而是租用提供的怪兽 规则:1. 注意pm的选择顺序,即pm的出场顺序 2.不能使用自己的pm,从系统随机给出的6个pm中选3只组队对战 3.在每次对战胜利后可从自己的3只pm中选1只交换对方的1只pm继续对战(可不选) 4.在你交换pm之前,可以根据的提示知道下一场对战对手使用的pm,这将使你交换pm对战下一个对手更有针对性 2. 在第一轮(1-7场)你可以知道对手所有pm 在第二轮(8-14场)你可以知道2个pm的名字 在第三轮(15-21场)你只能知道对手首位pm名字及其最强招式 在第四轮(22-28场)你只能知道对手首位pm的最强招式 在第五轮(28-34场)后你只能知道对手pm的特定类型 3. .每7场对战胜利后,会重新开始,你会得到一个由3只pm组成的新的随机团队 3战斗轮盘:设施规则: 单打1vs1,可选3只精灵参加 双打2vs2,可选3只精灵参加 联机wifi对战 进入设施后,精灵原携带道具强制消失,变成无道具状态。 每场战斗后全队恢复 每7人为一轮,每轮中途可以退出休息 每场战斗前会先出现一个轮盘,大小为4*4 光标会自每行从左到右快速移动,速度逐渐减慢直道最后停止。点击下屏按钮能使光标立即停止。 光标停止在的格子上会出现各种效果,对战斗影响有利有弊。 黑色格子是效果作用于我方,红色格子效果是作用于对方,白色则是全场作用或不作用于战斗的另外效果(如bp奖励)。 4战斗城堡:施规则: 1vs1 单人 2vs2 双打 联机挑战 不能有重复精灵参加 自己的原持有道具会被强制消除 每场战斗过后恢复全队状态异常,但不会恢复hp和pp 上一场濒死的精灵如果不做任何恢复,下一场会恢复1hp 每场战斗以后得到一些cp,(根据战斗表现决定cp值的多少) 如果是一只精灵无伤秒了对方全队一般有28~29cp 如果是一只精灵秒了对方全队但受伤亦或中了各种状态,一般就只有25cp左右 如果自己一只精灵战斗濒死,那么就只有18~22cp左右 如果自己两只精灵战斗濒死,那就只有12cp左右了 每场战斗胜利之间可以花费cp对队伍进行各种调整 有一些是一开始就有的功能;有些是刚开始不能用,必须升级菜单(ランクアップ)后才能启用的功能 升级耗费的cp一般非常多,要注意积攒 5战斗舞台:战斗舞台可以说是诸多战斗设施中比较简单的了。 设施规则: 战斗时只能使用一只pm。每对战10场为一轮。 每场可以选取对手的属性,对手会在该属性中随机抽取一只和你对战 每个属性挑战一次后升一级,最高10级 每场战斗后队伍恢复 只有单人战斗 1vs1 战斗时己方精灵等级保留 想要累计连胜必须用同一只精灵战斗。不同的精灵成绩不累计 中途挑战的精灵等级变动时,舞台中的敌人等级也会随之改变(如你参加了一轮,然后参战精灵出去练了3级,回来再战。那么舞台中整体敌人的级别也会升3级) 每轮与每轮之间可以自由改变自己的道具 我用的是白金的资料,因为心金银灵完全么有改变。。 祝你玩的开心,希望采纳,欢迎追问~
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