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梦幻西游魔方寸 魔王寨,梦幻西游魔王寨

作者:本站作者

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1,梦幻西游魔王寨

秒3前都不怎么厉害没错,但是69MW89MW都秒3,停在哪一级随便你喜好了,反正155MW绝对比129MW牛。
停109,109MW可以秒4,LG也才秒5。 都知道MW秒的比LG痛多了,109MW最吃香!
秒三之前都不怎么厉害,停109就可以。5魔加点 主要就是高灵力项链

梦幻西游魔王寨

2,梦幻西游方寸山魔王寨加点高人指点 不懂别乱回答 谢谢

先分析方寸5敏是绝对不提倡的,事实上所有单一属性加点都有很大缺陷你目前的加法我觉得就不错,比较平衡事实上,对付主封也很简单,练个比你快的宠,最好是准备这样两个血宠对方封了不要紧,宠解人动,封也白封,而且还牵扯住一个节点战力而后发制人的优势全看你战斗节奏的掌握了.什么五敏五力五血的加点在我看来其实都很笨,梦幻实际是个高智商活动再说魔王魔王本身受魔族限制,除了体成长好其余都不算亮点这种情况下以己之短攻人之长在我看五魔就有些浪费资源了还是一体一耐三魔的加吧,反正你加了那么多级的五魔了,不知道你的魔王现在多少级了,按我看加上二三十级的耐,和普通极端加法区别开,你就有了更多的回旋余地,此后一血四魔加就很好.平衡总是强于极段的,快有快的好,慢有慢的妙,防高而或攻强看你自己的战术水平和判断能力,不必随大流,要知道随大流大部分都是庸招而已.角色与宝宝之间的速度差掌握好了其实对方快慢就可以抹杀全区都奔一种加点模式去了,那么对手就有了思维惯性,那么你就可以利用这一点让全区的同类号去掩护你了,这里面可钻的空子可就太多.举例说我练过一个STL, 那时全区都搞二血三力的加, 偏我加了高耐,结果同级号六七千血时我才四千, 但同样一个DT打别人八百,打我才五百露头, 他们以为我装备JP什么的, 无论怎么想, 结果一对战, 他以普通对STL认识来判断我状态, 结果到最后大家都是一刀命了, 其实他一扫我就倒, 但他不敢,在他看我还得有三千血, 结果呢, 我连上去了,后果可以想见.这只是对对手惯性思维的常见对策,事实上这种隐藏手段在很多细节上都有妙用的,希望你能够体会.其实这几句才是我梦幻心得的精华部分.希望对你有用. 每个种族都是一样的五种属性,怎么加其实都有理,关键是你要想清楚,这么加你是为了干什么,每一点加上都有坚定不疑的明确的战术思想贯穿其中,那么就必然能出奇制胜.同样的点数在不同种族中有不同的效力,如何才是最有效的发挥这需要好好计算的.

梦幻西游方寸山魔王寨加点高人指点 不懂别乱回答 谢谢

3,梦幻西游魔王和魔方寸玩后期的说屌丝一名哪个好

肯定魔王 魔方寸也就是前期玩玩59 69 到89都没啥用了 HS一个人练 要是经常上的还可以 不经常上很难练 HS必须跑BB修 自身也得冥思 强身都得点 BB也要JP.........如果不PK 混任务的HS 那就不如练个DT MW 求满意 求分
魔王 后期赚钱很快 血符也能卖钱
mw,魔fc不知道有什么好,一无是处啊

梦幻西游魔王和魔方寸玩后期的说屌丝一名哪个好

4,梦幻西游魔王寨

60简易初灵105就可以了满宝石141了加上融练150有的....衣服高魔高体高防舍利....武器高伤高魔高体....带3件定心法修7
玩59不给力,玩69可以秒三
= =现在玩59MW牛逼的都带70以上WJB 然后打符石 可以秒3
停59最起码要搞条70——80的无机别的链子、衣服和武器体魔双加的、衣服满断舍利子、坐骑全魔加点、修点满、强身满!
带定心套,60项链初灵77

5,梦幻西游魔王寨点点先最好最JP

4血1魔 可以说是最好的血牛 三味的威力可能少 但还是很牛逼的 不信?自己练个试试 练到50 学好强身 冥思
5魔4魔1体
4魔1体,绝对很毛
5魔,走颠覆
4魔1体要好些!首先4魔保证了高伤害输出!为什么+1体呢 我来给你算下嘛 +1体+上腰带+点强身 60级大概就有2400+的血 155级 6000+ 特技命归是恢复自身一半的学 最多不超过 人物等级乘以20 所以 60级最多恢复1200的血 如果你+2体你回复不了那么多的血 不+体又浪费了! 修炼肯定很重要!这是不管哪个门派都一样的!我来说下装备!帽子肯定要打月亮!衣服打舍利子 武器打太阳石(武器的伤害可以转换成法伤的)腰带打光芒石 鞋子看你喜欢打神秘石和吸收的石头都行! 项链很顶要高灵高灵高高灵!法宝 如果你是高等级 就带 1个木属性的金甲仙衣 和一个MW专用法宝----五火神焰印(增加2%法术暴击率。这是0级的时候 最高可以修炼到15层) 特技装备要有:命归头或鞋子 愤怒腰带 冰清诀头或鞋可有可不有! 其他就是还要跑宝宝修炼!宝宝也是很重要的!

6,梦幻西游中魔王寨怎么加潜力最JP

魔王寨:3魔2体 有梦幻最强的单体法——三味真火,也有群体攻击法术——飞砂走石,还可以召唤牛妖助阵(单P的极品法。可以无限召唤,但战场上只能有一只。由于在己方队员满员的情况下无法召唤,群P的用处稍微逊色。),高技能等级下,召唤出来的牛妖有相当可观的作战能力。门派技能——魔王护特,能临时在武器上附加HP值,下线后消失。
1最JP的魔王还是5魔 比较爽 买一套定神`装 带高伶俐项链和衣服`` 都打设立宝石`` 然后把修炼点满{有钱选择} 2没钱也有没钱的玩法``4魔1血 或3魔两血 因为魔族加血 比别的族 加的都多`` 也比较划算`` 以后点强身 血很厚的! 希望我的答案能帮助你!~
5魔 保证强 但是要你装备好 法宝极品 4魔1敏 也强 最起码魔攻比龙宫的龙卷等秒的法强
加3体1魔1耐
1.5T 3.5M
魔王的就是血咨和法高就行??
还是建议你别练MW。这年头MW太烂,有LG的地方不会要MW的!

7,梦幻西游 魔王寨的玩法

呵 MW基本都是法的 及少另类练力MW的 ,JN 主JN肯定要点的,秒的JN 和加灵JN这些都要同步 如果舍的花钱的话全部JN都跟上吧, 人物个人喜欢巨魔王 染色绚 拿把刀体积扩大很多拉风 如果你是女的就练个排骨吧 现在MW加点一般3.5M 1T 0.5N 强悍点的5M 或4.5M 0.5T 欢迎你加入魔王大家庭
魔族的男性人物个人认为都设计的好丑 男性有牛和老虎 看你个人喜好了 个人推荐牛,因为牛魔王也是牛啊 女性推荐 排骨 加点你要传统一点的玩法就3魔一体一耐 或者4魔1体 或者4魔一耐还可以超变态的5魔
男人就玩虎头怪吧,蛮可爱的女人就玩骨精灵,目前骨精灵很受人喜爱前125级3魔2血加点,后面的全魔加点,技能方面飞沙走石和三味真火是必须点的其次,5个技能要够130才可以飞升,所以,找一个最没用的技能,放着,其他5个技能要够130。修炼方面就是,物抗,法攻和法抗,以法攻为主
选虎头怪或者巨魔王加点方法,5魔技能最好比自己等级多10级如果想厉害点就去收装备收60级初另95以上的打个7级或者8级的舍利子点法修
4魔1体,我曾练过一个魔王寨的号,不管是比武还是烧双,练宠,都很受欢迎虎头怪(可爱)技能除了加伤害的技能不点,其他都点满谢谢,望采纳
只要是魔族的哪个也可以了不过感觉牛和狐狸还厉害点 或者用那两个玩魔王的多的原因吧 技能全点 如果点的起的话(相信你能点起)法魔王加3个魔或4个魔 剩下的加成血就可以了加上好点的装备保证很牛 如果买不起好装备的话 最好加3个魔就好了 血很少不容易存活 或者前期多加点血 后期全魔也是可以考虑的就是在20以前四血一魔 20级以后四魔一血前期的点数效果不太明显所以加成什么也没什么大碍的 根据我的知识我就知道这么多了 希望能帮到你

8,梦幻西游 打造JP魔王寨全攻略

喜欢群P当然全魔加点,装备都要属性好的,鞋子要高防低敏的,武器要高伤加魔+体或负敏,不用什么特技,SP腰更是多余(不如高血防腰),硬是想要几个特技的话就要单加或单减功防速的,4海,玉清,孩子带ES孩子,比你高5级时速度快你20左右,全带血敏宠,喜欢单P就2耐1血2魔加点,特技要命归,SP腰,速度要快过龙宫,所以你鞋子要打黑宝石,血宠速度不能太快,都高你20左右,养2个孩子,一个天宫,一个化生,还有好多,要上班了
魔王寨的灵高血多!!建议加4魔一体!!如果弄变态的就加5魔!带定心装备,衣服打舍利子,带高灵项链!
要看你所在服务器的状况,如果高攻击门派4力或者后期改5力的DT,STL较多的话,建议3魔1耐1体,若不存在此情况则可以3魔2体,但装备与抗的要求高一点,前提是人民币战士.若不参加PK帮战等活动,则可随意加。大家都知道,龙宫一般都是1血1耐3魔的加法!到100级后,没穿任何装备和任何技能和补助的强身等等。它的属性是这样的:血1058 命中218 防御340躲避120 魔法1508 伤害102 速度130 灵力436 ! 而魔王按照龙宫的加点的加法。到100级后是这样的:血1378 命中285 防御292 躲避118 魔法1115 伤害125 速度128 灵力 439! 魔王2耐3魔的加法到100级后是:血772 命中285 防御434 躲避118 魔法1115 伤害125 速度128 灵力 429! 0.5血1.5耐3魔加法100级后:血1072 命中285 防御362 躲避118 魔法115 伤害125 速度128 灵力434 通常的3魔2血加法100级后:血1984 命中285 防御151 躲避118 魔法1115 伤害125 速度128 灵力 450 以上加点,到底谁好呢?按照龙宫的加法的话,和龙宫比起来血多300防低50 灵力,比龙宫高几点!可以选择。2耐3魔的加法,太极端了,血超级的少。但是防却很高。不推荐。 0.5血1.5耐3魔的,血和龙宫差不多。防御多20点左右,灵力差不多一样。龙宫型的魔王。推荐。 血魔的魔王,血压迫性的多出了900 但是防极端的低 灵力很高。但是和物理系PK,感觉郁闷。已经喜欢了,就推荐把…… 我在算下,145级以后的龙宫和3种可以推荐的魔王加点进行比较。 龙宫标准加法,145级后:血1463 命中295 防御484 躲避165 魔法2138 伤害128 速度184 灵力 628 魔王和龙宫一样的1血1耐3魔加法:血1918 命中388 防御418 躲避163 魔法1565 伤害159 速度182 灵力 628 变态极端加法 2耐3魔。不推荐。看了我都不想看了。 0.5血1.5耐3魔加法:血1480 命中388 防御520 躲避163 魔法1565 伤害159 速度182 灵力621 标准的2血3魔的魔王加点:血2794 命中388 防御214 躲避163 魔法1565 伤害159 速度182 灵力643 以上看来,对我而言,比较喜欢0.5的加法,都比龙宫出色不少。而1血1耐3魔的加防,防御少将近100。感觉郁闷。不想评价。2血3魔,血真多。但是血多得没质量。很容易被物理系所破。但是也是很能熬的家伙。 好了,大概怎么加点的话。可以自己选择了~ 如有帮助 请给最佳
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