末日丧尸 攻略,女主现代重生空间或赌石文和末世空间文现代空间修真也可以n也
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1,女主现代重生空间或赌石文和末世空间文现代空间修真也可以n也
末世之丧尸会种田
末日重生种田去
末世之安全空间
丧尸不要小清新
末世成长攻略
末世之盲女
末世涅凰
末世之空间成长记
末世之玉莲空间
末世之希望树
希望采纳!!
2,末世余生女丧尸怎么攻略
僵尸生活末日余生攻略:以世界末日为题材的生存射击类游戏,在游戏当中出现了大量的丧尸,只有少部分的人类幸存下来,所以人类需要团结在一起,拿起手中的武器抵抗僵尸,将人类的地盘全部夺回来,重建属于自己的家园,赶快下载好好的体验一下吧。?_┦钅┤沼嗌ヂ越樯埽?_婕铱梢栽谏坛侵醒≡裎淦鳎诹队北局型婕抑灰≡窦犹亓旨纯汕崴赏ü兀刑跫耐婕铱梢源阑悦饣蛔拥墓讨斜桓腥尽?
3,EXO末日丧尸难点攻略
第一章逃亡:上上右右 K市极限逃亡遇到凡凡的路:上左上左上上上(不遇凡凡的最后一步就走右)
4,如果世界末日丧尸爆发大家在有限的物资中最需要准备些什么呢
丧尸系列电影相信大家并不陌生,其爆发的原因不外乎对病毒和人类基因的研究。倘若真的爆发丧尸末日危机,物理做法例如打丧尸的做法显然是治标不治本的。例如在美剧《行尸走肉》中幸存者自发组织成社区小农场的生存群落,将居住地通过围墙进行防御,但是最终还是被内部的人性斗争或外部的丧尸大军攻破……所以在末日里人性的扭曲会被无限放大,如果只是为了争夺资源很容易引起冲突,加剧幸存者之间矛盾的局面。丧尸出现后如果政府能够进行有效的预警控制,将感染数量或区域控制在一个稳定的基础上,科学家快速进行研究调查,检测出导致丧尸形成的病毒因素,及时进行疫苗研发,这才是最重要的方法。危机不可怕,可怕的是危机环境下人类间各自的自私。丧尸系列电影相信大家并不陌生,其爆发的原因不外乎对病毒和人类基因的研究。倘若真的爆发丧尸末日危机,物理做法例如打丧尸的做法显然是治标不治本的。例如在美剧《行尸走肉》中幸存者自发组织成社区小农场的生存群落,将居住地通过围墙进行防御,但是最终还是被内部的人性斗争或外部的丧尸大军攻破……所以在末日里人性的扭曲会被无限放大,如果只是为了争夺资源很容易引起冲突,加剧幸存者之间矛盾的局面。丧尸出现后如果政府能够进行有效的预警控制,将感染数量或区域控制在一个稳定的基础上,科学家快速进行研究调查,检测出导致丧尸形成的病毒因素,及时进行疫苗研发,这才是最重要的方法。危机不可怕,可怕的是危机环境下人类间各自的自私。是八亿人民币吗!哦买噶的,太棒了要不要,简直不要太兴奋,一个月可以让我尽情买买买了。就算一个月以后个屁了,也过了一把买买买的瘾。最少囤五十个人,十年的物资。吃喝要紧。市中心买一幢楼,然后加固一到三层,门窗全部铁板钢板最结实的来,大门口就是几吨重的电动门,楼顶全部太阳能板,太阳能热水器,还有接雨水装置,然后就是室外墙四周安装攀爬装置,绳子啥的,不要安装大功率有噪音的,中央空调啊啥的就算了,破壁机油烟机有大噪音的也少用。接下来就是各种买买买物资,吃穿用,淘宝京东唯品会,各大平台分开下单,平时没事就是开车出去采购物资,分批小批量的购入,别引人怀疑注意,楼不宜过高,十层上下,周围没有高于他的遮挡物,电梯也少用,楼内基本回归原始,少用大功率电器,做饭吃的除外吧,也要多囤点天然气罐和木炭。还要有娱乐场所,看看电影,跑跑步健身,羽毛球乒乓球篮球,乐器就算了,引来丧尸就麻烦了。要有手工供娱乐和使用,十字绣,拼图,编织,制作。市面上有的五金啊,超市的食品啊,洗漱用品啊,化妆品啊,衣物鞋子啊,被褥啊,乱七八糟的能用不能用的,都来点储备着。垃圾尽量减少,还有粪便也要有处理的,万一下水道堵塞麻烦也很大,还有空气净化器啥的,最好改装几个密封的房间,万一空气出问题。楼内每个房间都独立化,最少放两三个人十天的物资应急和适量武器。还要储备农作物的种子,搞无土栽培吧,有点新鲜蔬菜水果啥的吃,鸡鸭鱼的养殖就算了吧,有条件的话,弄个大冰库,冰点吃可以。养点花花草草,改善空气质量。再就是筛选队友,这时候团结才有可能最终活命。最好有个放车的地方,买两辆越野房车,囤点汽油,里面囤好各类必需品,药,压缩食品,饮用水,洗澡啥的就算了,别讲究生活质量了,能活下去是重点,还不知道要开车打野到何时,饮用水一定要充足到时候水被污染,喝就是问题。御寒的被褥衣物,帐篷睡袋,冷兵器,通讯设备,对讲机,无线电,收音机,车上也要有太阳能蓄电池,信号枪,减少用电的物品,只拿最需要的。真到了开车逃命的地步,一定要把大楼锁好,说不定还能回来。这样算下来,八个亿人民币不知道够不够了,哈哈,做做梦也是美的很,真有丧尸,谁会有八个亿给我!洗洗睡吧,明天还要搬砖。丧尸系列电影相信大家并不陌生,其爆发的原因不外乎对病毒和人类基因的研究。倘若真的爆发丧尸末日危机,物理做法例如打丧尸的做法显然是治标不治本的。例如在美剧《行尸走肉》中幸存者自发组织成社区小农场的生存群落,将居住地通过围墙进行防御,但是最终还是被内部的人性斗争或外部的丧尸大军攻破……所以在末日里人性的扭曲会被无限放大,如果只是为了争夺资源很容易引起冲突,加剧幸存者之间矛盾的局面。丧尸出现后如果政府能够进行有效的预警控制,将感染数量或区域控制在一个稳定的基础上,科学家快速进行研究调查,检测出导致丧尸形成的病毒因素,及时进行疫苗研发,这才是最重要的方法。危机不可怕,可怕的是危机环境下人类间各自的自私。是八亿人民币吗!哦买噶的,太棒了要不要,简直不要太兴奋,一个月可以让我尽情买买买了。就算一个月以后个屁了,也过了一把买买买的瘾。最少囤五十个人,十年的物资。吃喝要紧。市中心买一幢楼,然后加固一到三层,门窗全部铁板钢板最结实的来,大门口就是几吨重的电动门,楼顶全部太阳能板,太阳能热水器,还有接雨水装置,然后就是室外墙四周安装攀爬装置,绳子啥的,不要安装大功率有噪音的,中央空调啊啥的就算了,破壁机油烟机有大噪音的也少用。接下来就是各种买买买物资,吃穿用,淘宝京东唯品会,各大平台分开下单,平时没事就是开车出去采购物资,分批小批量的购入,别引人怀疑注意,楼不宜过高,十层上下,周围没有高于他的遮挡物,电梯也少用,楼内基本回归原始,少用大功率电器,做饭吃的除外吧,也要多囤点天然气罐和木炭。还要有娱乐场所,看看电影,跑跑步健身,羽毛球乒乓球篮球,乐器就算了,引来丧尸就麻烦了。要有手工供娱乐和使用,十字绣,拼图,编织,制作。市面上有的五金啊,超市的食品啊,洗漱用品啊,化妆品啊,衣物鞋子啊,被褥啊,乱七八糟的能用不能用的,都来点储备着。垃圾尽量减少,还有粪便也要有处理的,万一下水道堵塞麻烦也很大,还有空气净化器啥的,最好改装几个密封的房间,万一空气出问题。楼内每个房间都独立化,最少放两三个人十天的物资应急和适量武器。还要储备农作物的种子,搞无土栽培吧,有点新鲜蔬菜水果啥的吃,鸡鸭鱼的养殖就算了吧,有条件的话,弄个大冰库,冰点吃可以。养点花花草草,改善空气质量。再就是筛选队友,这时候团结才有可能最终活命。最好有个放车的地方,买两辆越野房车,囤点汽油,里面囤好各类必需品,药,压缩食品,饮用水,洗澡啥的就算了,别讲究生活质量了,能活下去是重点,还不知道要开车打野到何时,饮用水一定要充足到时候水被污染,喝就是问题。御寒的被褥衣物,帐篷睡袋,冷兵器,通讯设备,对讲机,无线电,收音机,车上也要有太阳能蓄电池,信号枪,减少用电的物品,只拿最需要的。真到了开车逃命的地步,一定要把大楼锁好,说不定还能回来。这样算下来,八个亿人民币不知道够不够了,哈哈,做做梦也是美的很,真有丧尸,谁会有八个亿给我!洗洗睡吧,明天还要搬砖。这个太简单了,如果他们跑的快,那就喝下翡翠剂一起加入康普尼,做只小丧尸。如果他们跑的不快,那就拿起武器推翻康普尼。丧尸系列电影相信大家并不陌生,其爆发的原因不外乎对病毒和人类基因的研究。倘若真的爆发丧尸末日危机,物理做法例如打丧尸的做法显然是治标不治本的。例如在美剧《行尸走肉》中幸存者自发组织成社区小农场的生存群落,将居住地通过围墙进行防御,但是最终还是被内部的人性斗争或外部的丧尸大军攻破……所以在末日里人性的扭曲会被无限放大,如果只是为了争夺资源很容易引起冲突,加剧幸存者之间矛盾的局面。丧尸出现后如果政府能够进行有效的预警控制,将感染数量或区域控制在一个稳定的基础上,科学家快速进行研究调查,检测出导致丧尸形成的病毒因素,及时进行疫苗研发,这才是最重要的方法。危机不可怕,可怕的是危机环境下人类间各自的自私。是八亿人民币吗!哦买噶的,太棒了要不要,简直不要太兴奋,一个月可以让我尽情买买买了。就算一个月以后个屁了,也过了一把买买买的瘾。最少囤五十个人,十年的物资。吃喝要紧。市中心买一幢楼,然后加固一到三层,门窗全部铁板钢板最结实的来,大门口就是几吨重的电动门,楼顶全部太阳能板,太阳能热水器,还有接雨水装置,然后就是室外墙四周安装攀爬装置,绳子啥的,不要安装大功率有噪音的,中央空调啊啥的就算了,破壁机油烟机有大噪音的也少用。接下来就是各种买买买物资,吃穿用,淘宝京东唯品会,各大平台分开下单,平时没事就是开车出去采购物资,分批小批量的购入,别引人怀疑注意,楼不宜过高,十层上下,周围没有高于他的遮挡物,电梯也少用,楼内基本回归原始,少用大功率电器,做饭吃的除外吧,也要多囤点天然气罐和木炭。还要有娱乐场所,看看电影,跑跑步健身,羽毛球乒乓球篮球,乐器就算了,引来丧尸就麻烦了。要有手工供娱乐和使用,十字绣,拼图,编织,制作。市面上有的五金啊,超市的食品啊,洗漱用品啊,化妆品啊,衣物鞋子啊,被褥啊,乱七八糟的能用不能用的,都来点储备着。垃圾尽量减少,还有粪便也要有处理的,万一下水道堵塞麻烦也很大,还有空气净化器啥的,最好改装几个密封的房间,万一空气出问题。楼内每个房间都独立化,最少放两三个人十天的物资应急和适量武器。还要储备农作物的种子,搞无土栽培吧,有点新鲜蔬菜水果啥的吃,鸡鸭鱼的养殖就算了吧,有条件的话,弄个大冰库,冰点吃可以。养点花花草草,改善空气质量。再就是筛选队友,这时候团结才有可能最终活命。最好有个放车的地方,买两辆越野房车,囤点汽油,里面囤好各类必需品,药,压缩食品,饮用水,洗澡啥的就算了,别讲究生活质量了,能活下去是重点,还不知道要开车打野到何时,饮用水一定要充足到时候水被污染,喝就是问题。御寒的被褥衣物,帐篷睡袋,冷兵器,通讯设备,对讲机,无线电,收音机,车上也要有太阳能蓄电池,信号枪,减少用电的物品,只拿最需要的。真到了开车逃命的地步,一定要把大楼锁好,说不定还能回来。这样算下来,八个亿人民币不知道够不够了,哈哈,做做梦也是美的很,真有丧尸,谁会有八个亿给我!洗洗睡吧,明天还要搬砖。这个太简单了,如果他们跑的快,那就喝下翡翠剂一起加入康普尼,做只小丧尸。如果他们跑的不快,那就拿起武器推翻康普尼。恐怖 末日求生类游戏是非常有吸引力的游戏题材,各类玩法大作众多人渣scum一款多人联机类生存游戏,游戏背景是扮演一名被流放在scum孤岛的囚犯。在这款游戏里,你不仅仅需要注意突如其来的丧尸,因为融入了身体健康系统所以,还需要注意角色的身体健康,比如:饥饿、口渴、闹肚子、大小号等!!(异常硬核!!),而且玩法众多可以PVP也可以PVE,同时经过一年的游戏优化,游戏体验已经非常不错了,建议可以尝试一下。森林(the forest)恐怖生存游戏,游戏背景是一对父子意外坠机,儿子被野人抓去进行试验,父亲(玩家)拯救儿子回家的故事。可单人可多人,游戏剧情有点考验人性,存在两种通关结局。操作及玩法通生存游戏基本类似,佛系玩法:砍树建房子;暴力玩法:砍野人,探索地洞!以上就是我给大家推荐自己认为比较好玩的两款游戏了如果回答还算满意,不访点赞收藏加关注哦~丧尸系列电影相信大家并不陌生,其爆发的原因不外乎对病毒和人类基因的研究。倘若真的爆发丧尸末日危机,物理做法例如打丧尸的做法显然是治标不治本的。例如在美剧《行尸走肉》中幸存者自发组织成社区小农场的生存群落,将居住地通过围墙进行防御,但是最终还是被内部的人性斗争或外部的丧尸大军攻破……所以在末日里人性的扭曲会被无限放大,如果只是为了争夺资源很容易引起冲突,加剧幸存者之间矛盾的局面。丧尸出现后如果政府能够进行有效的预警控制,将感染数量或区域控制在一个稳定的基础上,科学家快速进行研究调查,检测出导致丧尸形成的病毒因素,及时进行疫苗研发,这才是最重要的方法。危机不可怕,可怕的是危机环境下人类间各自的自私。是八亿人民币吗!哦买噶的,太棒了要不要,简直不要太兴奋,一个月可以让我尽情买买买了。就算一个月以后个屁了,也过了一把买买买的瘾。最少囤五十个人,十年的物资。吃喝要紧。市中心买一幢楼,然后加固一到三层,门窗全部铁板钢板最结实的来,大门口就是几吨重的电动门,楼顶全部太阳能板,太阳能热水器,还有接雨水装置,然后就是室外墙四周安装攀爬装置,绳子啥的,不要安装大功率有噪音的,中央空调啊啥的就算了,破壁机油烟机有大噪音的也少用。接下来就是各种买买买物资,吃穿用,淘宝京东唯品会,各大平台分开下单,平时没事就是开车出去采购物资,分批小批量的购入,别引人怀疑注意,楼不宜过高,十层上下,周围没有高于他的遮挡物,电梯也少用,楼内基本回归原始,少用大功率电器,做饭吃的除外吧,也要多囤点天然气罐和木炭。还要有娱乐场所,看看电影,跑跑步健身,羽毛球乒乓球篮球,乐器就算了,引来丧尸就麻烦了。要有手工供娱乐和使用,十字绣,拼图,编织,制作。市面上有的五金啊,超市的食品啊,洗漱用品啊,化妆品啊,衣物鞋子啊,被褥啊,乱七八糟的能用不能用的,都来点储备着。垃圾尽量减少,还有粪便也要有处理的,万一下水道堵塞麻烦也很大,还有空气净化器啥的,最好改装几个密封的房间,万一空气出问题。楼内每个房间都独立化,最少放两三个人十天的物资应急和适量武器。还要储备农作物的种子,搞无土栽培吧,有点新鲜蔬菜水果啥的吃,鸡鸭鱼的养殖就算了吧,有条件的话,弄个大冰库,冰点吃可以。养点花花草草,改善空气质量。再就是筛选队友,这时候团结才有可能最终活命。最好有个放车的地方,买两辆越野房车,囤点汽油,里面囤好各类必需品,药,压缩食品,饮用水,洗澡啥的就算了,别讲究生活质量了,能活下去是重点,还不知道要开车打野到何时,饮用水一定要充足到时候水被污染,喝就是问题。御寒的被褥衣物,帐篷睡袋,冷兵器,通讯设备,对讲机,无线电,收音机,车上也要有太阳能蓄电池,信号枪,减少用电的物品,只拿最需要的。真到了开车逃命的地步,一定要把大楼锁好,说不定还能回来。这样算下来,八个亿人民币不知道够不够了,哈哈,做做梦也是美的很,真有丧尸,谁会有八个亿给我!洗洗睡吧,明天还要搬砖。这个太简单了,如果他们跑的快,那就喝下翡翠剂一起加入康普尼,做只小丧尸。如果他们跑的不快,那就拿起武器推翻康普尼。恐怖 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forest)恐怖生存游戏,游戏背景是一对父子意外坠机,儿子被野人抓去进行试验,父亲(玩家)拯救儿子回家的故事。可单人可多人,游戏剧情有点考验人性,存在两种通关结局。操作及玩法通生存游戏基本类似,佛系玩法:砍树建房子;暴力玩法:砍野人,探索地洞!以上就是我给大家推荐自己认为比较好玩的两款游戏了如果回答还算满意,不访点赞收藏加关注哦~丧尸系列电影相信大家并不陌生,其爆发的原因不外乎对病毒和人类基因的研究。倘若真的爆发丧尸末日危机,物理做法例如打丧尸的做法显然是治标不治本的。例如在美剧《行尸走肉》中幸存者自发组织成社区小农场的生存群落,将居住地通过围墙进行防御,但是最终还是被内部的人性斗争或外部的丧尸大军攻破……所以在末日里人性的扭曲会被无限放大,如果只是为了争夺资源很容易引起冲突,加剧幸存者之间矛盾的局面。丧尸出现后如果政府能够进行有效的预警控制,将感染数量或区域控制在一个稳定的基础上,科学家快速进行研究调查,检测出导致丧尸形成的病毒因素,及时进行疫苗研发,这才是最重要的方法。危机不可怕,可怕的是危机环境下人类间各自的自私。是八亿人民币吗!哦买噶的,太棒了要不要,简直不要太兴奋,一个月可以让我尽情买买买了。就算一个月以后个屁了,也过了一把买买买的瘾。最少囤五十个人,十年的物资。吃喝要紧。市中心买一幢楼,然后加固一到三层,门窗全部铁板钢板最结实的来,大门口就是几吨重的电动门,楼顶全部太阳能板,太阳能热水器,还有接雨水装置,然后就是室外墙四周安装攀爬装置,绳子啥的,不要安装大功率有噪音的,中央空调啊啥的就算了,破壁机油烟机有大噪音的也少用。接下来就是各种买买买物资,吃穿用,淘宝京东唯品会,各大平台分开下单,平时没事就是开车出去采购物资,分批小批量的购入,别引人怀疑注意,楼不宜过高,十层上下,周围没有高于他的遮挡物,电梯也少用,楼内基本回归原始,少用大功率电器,做饭吃的除外吧,也要多囤点天然气罐和木炭。还要有娱乐场所,看看电影,跑跑步健身,羽毛球乒乓球篮球,乐器就算了,引来丧尸就麻烦了。要有手工供娱乐和使用,十字绣,拼图,编织,制作。市面上有的五金啊,超市的食品啊,洗漱用品啊,化妆品啊,衣物鞋子啊,被褥啊,乱七八糟的能用不能用的,都来点储备着。垃圾尽量减少,还有粪便也要有处理的,万一下水道堵塞麻烦也很大,还有空气净化器啥的,最好改装几个密封的房间,万一空气出问题。楼内每个房间都独立化,最少放两三个人十天的物资应急和适量武器。还要储备农作物的种子,搞无土栽培吧,有点新鲜蔬菜水果啥的吃,鸡鸭鱼的养殖就算了吧,有条件的话,弄个大冰库,冰点吃可以。养点花花草草,改善空气质量。再就是筛选队友,这时候团结才有可能最终活命。最好有个放车的地方,买两辆越野房车,囤点汽油,里面囤好各类必需品,药,压缩食品,饮用水,洗澡啥的就算了,别讲究生活质量了,能活下去是重点,还不知道要开车打野到何时,饮用水一定要充足到时候水被污染,喝就是问题。御寒的被褥衣物,帐篷睡袋,冷兵器,通讯设备,对讲机,无线电,收音机,车上也要有太阳能蓄电池,信号枪,减少用电的物品,只拿最需要的。真到了开车逃命的地步,一定要把大楼锁好,说不定还能回来。这样算下来,八个亿人民币不知道够不够了,哈哈,做做梦也是美的很,真有丧尸,谁会有八个亿给我!洗洗睡吧,明天还要搬砖。这个太简单了,如果他们跑的快,那就喝下翡翠剂一起加入康普尼,做只小丧尸。如果他们跑的不快,那就拿起武器推翻康普尼。恐怖 末日求生类游戏是非常有吸引力的游戏题材,各类玩法大作众多人渣scum一款多人联机类生存游戏,游戏背景是扮演一名被流放在scum孤岛的囚犯。在这款游戏里,你不仅仅需要注意突如其来的丧尸,因为融入了身体健康系统所以,还需要注意角色的身体健康,比如:饥饿、口渴、闹肚子、大小号等!!(异常硬核!!),而且玩法众多可以PVP也可以PVE,同时经过一年的游戏优化,游戏体验已经非常不错了,建议可以尝试一下。森林(the forest)恐怖生存游戏,游戏背景是一对父子意外坠机,儿子被野人抓去进行试验,父亲(玩家)拯救儿子回家的故事。可单人可多人,游戏剧情有点考验人性,存在两种通关结局。操作及玩法通生存游戏基本类似,佛系玩法:砍树建房子;暴力玩法:砍野人,探索地洞!以上就是我给大家推荐自己认为比较好玩的两款游戏了如果回答还算满意,不访点赞收藏加关注哦~小说源于生活高于生活,其实大可不必纠结什么“军事实力合理”。从写作的角度来说,作品只存在设定问题,而并不存在什么“合理性”问题,文学中的“合理”二字其实指的是“文字说服力”。所以,基于文字说服力和背景选用的题材来考虑,我们才能确定自己文字的写作方式,但网络小说都是典型的类型文学,对类型文学而言,说服力其实又是对着题材展开的,题材可以决定的说服力。比如仙侠题材,我们不用说服读者为啥人会飞,为啥读个书就能学会真气运行。又比如穿越题材,大概谁都不会对开头那些或车撞、或跳楼、或挨雷劈的穿越过场刨根到底吧?丧尸题材与动辄遇事不决双休打猎的仙侠类型毕竟有所不同,它需要立足于现实之中,站在现实的舞台上去书写故事,这也是丧尸题材吸引人的地方,但既然是类型,那么我们肯定能找出它的非合理性,比如我要是站在一个医生的角度来看,那么99%的丧尸故事中的生物危机都不符合科学。比如病毒的传播途径、感染方式、变异性,活死人的活动概念、支持剧烈活动的生物学机理等等,许多作者都专门绕开了这些部分,他们不懂,也不需要懂,能说服观众即可,毕竟受众又不是来进修医学的,他们想看的是丧尸咬人,甚至是丧尸如何咬蠢人,咬不信邪的人,咬得罪主角的人,这些内容几乎已经成了基准桥段,市场也证明了这些桥段很受欢迎。想想就能理解,这与好莱坞影片中千篇一律的爆炸飞车是同样的道理,并非好莱坞拍不出真正的摔车,而是市场反映更喜欢大爆炸大飞车,喜欢汽车油箱爆出煤气坛子+汽油弹的威力,喜欢汽车能飞出十几米撞穿半米厚的砖墙再平稳落地,他们喜欢的是能激发肾上腺素的桥段,哪怕这些桥段已经多得有点庸俗了。许多丧尸题材的作者并非不想写“真实”,但生化这个题材,自开始的游戏、漫画、影视影响,已经被塑造成了一个吃人怪物如麻,变异怪兽如山,高科技生物技术伴末日颓丧横飞的类型,每一个想挑战“真实性”的人都失败了,因为你始终逃不脱写作的一般规则和类型文学的读者心理。人家瞅着吃肯德基来的,你非要喂阳春面,这不符合商业创作原则。实际上,如果真的要将现代军事力量完整的代入到丧尸小说中去,恐怕你这本书恐怕会从“丧尸世界生存”的模式变成“生化危机全武行”,在不出现纰漏的情况下,现代军队、武器消灭丧尸简直不要太简单。也正因为如此,绝大部分丧尸作品都无奈的选择了“提供剧情和理性”,通过调整病毒的威力、用剧情设置杜绝掉重武器,硬将剧情拉回“原本”的样子。比如美剧《行尸走肉》,这部来源于漫画的长篇电视剧就属于“剧情杀”的典范,编剧明白人们想看的是丧尸四处晃荡的末日世界,所以第一季军队就给废掉了——干干净净的路面上停着辆完好的坦克,乘员早已死在里面。啥?你问我坦克怎么让丧尸攻破的?导演拍的是军事反生物战题材吗?所以千万不要试图去找什么真实性,你可以搜寻一些武器资料和使用经验,尽量合理的去描述威力及不同的人的使用感受,不要出现明显的武器描述错误,同时再运用一些看起来合理的桥段让丧尸末日展现出人们所希望看到的悲惨,这就够了。不要和读者犟,他们永远比你聪明,尤其是那些吃鸡、使命召唤玩上头的,你要做的是透过自己内容描述吸引他们。我个人认为丧尸题材最大的问题其实是中后段的大纲吸引力,这类题材通常都有个很不错的末日逃亡和危机生存的前半段,但往往中后段开始崩坏,作者无法让人员在无穷无尽的荒野求生中展开剧情,结果后半段不是变成工业文就是种田文,或者干脆弃图开荒重头再刷一遍。至于什么“军事实力的合理性”,对没真正接触过武器的人来说,都不如现编个说服力足够强的段子,但至少,你不能用冒蓝火的加特林糊弄人。最后还是得说几个比较令人讨厌的设定:1.退伍特种兵、兵王、佣兵这种设定很容易降低“军事合理性”,也许曾经有不少读者很爽这种文,但它真的很强调生活经验,没有军营生活的人还是别楞充军人为好,写出的东西很尴尬。2.动辄AK47、M4、沙鹰一看就是游戏玩多了的人,满脑子都是游戏里的调调,试问中国哪里去变这些东西?你写个重庆CQ、56冲或者64都合理的多呀?3.变异怪物手撕坦克翅追飞机最恶心的就是这种,普通的坦克装甲拿手撕开也就算了,60多吨的东西让你“砸扁”?至于丧尸小说中变异丧尸拿翅膀追歼喷气式战斗机的,唉,好像也成桥段了。总而言之,丧尸小说就是这么个东西,别看的太高,更需要遵循套路,但有能力的话,尽己可能去塑造一个更“低魔”的背景设定也并无不可。但这些都是外皮,更重要的还是故事本身,故事吸引人了,设定的放浪是可以被容忍的。丧尸系列电影相信大家并不陌生,其爆发的原因不外乎对病毒和人类基因的研究。倘若真的爆发丧尸末日危机,物理做法例如打丧尸的做法显然是治标不治本的。例如在美剧《行尸走肉》中幸存者自发组织成社区小农场的生存群落,将居住地通过围墙进行防御,但是最终还是被内部的人性斗争或外部的丧尸大军攻破……所以在末日里人性的扭曲会被无限放大,如果只是为了争夺资源很容易引起冲突,加剧幸存者之间矛盾的局面。丧尸出现后如果政府能够进行有效的预警控制,将感染数量或区域控制在一个稳定的基础上,科学家快速进行研究调查,检测出导致丧尸形成的病毒因素,及时进行疫苗研发,这才是最重要的方法。危机不可怕,可怕的是危机环境下人类间各自的自私。是八亿人民币吗!哦买噶的,太棒了要不要,简直不要太兴奋,一个月可以让我尽情买买买了。就算一个月以后个屁了,也过了一把买买买的瘾。最少囤五十个人,十年的物资。吃喝要紧。市中心买一幢楼,然后加固一到三层,门窗全部铁板钢板最结实的来,大门口就是几吨重的电动门,楼顶全部太阳能板,太阳能热水器,还有接雨水装置,然后就是室外墙四周安装攀爬装置,绳子啥的,不要安装大功率有噪音的,中央空调啊啥的就算了,破壁机油烟机有大噪音的也少用。接下来就是各种买买买物资,吃穿用,淘宝京东唯品会,各大平台分开下单,平时没事就是开车出去采购物资,分批小批量的购入,别引人怀疑注意,楼不宜过高,十层上下,周围没有高于他的遮挡物,电梯也少用,楼内基本回归原始,少用大功率电器,做饭吃的除外吧,也要多囤点天然气罐和木炭。还要有娱乐场所,看看电影,跑跑步健身,羽毛球乒乓球篮球,乐器就算了,引来丧尸就麻烦了。要有手工供娱乐和使用,十字绣,拼图,编织,制作。市面上有的五金啊,超市的食品啊,洗漱用品啊,化妆品啊,衣物鞋子啊,被褥啊,乱七八糟的能用不能用的,都来点储备着。垃圾尽量减少,还有粪便也要有处理的,万一下水道堵塞麻烦也很大,还有空气净化器啥的,最好改装几个密封的房间,万一空气出问题。楼内每个房间都独立化,最少放两三个人十天的物资应急和适量武器。还要储备农作物的种子,搞无土栽培吧,有点新鲜蔬菜水果啥的吃,鸡鸭鱼的养殖就算了吧,有条件的话,弄个大冰库,冰点吃可以。养点花花草草,改善空气质量。再就是筛选队友,这时候团结才有可能最终活命。最好有个放车的地方,买两辆越野房车,囤点汽油,里面囤好各类必需品,药,压缩食品,饮用水,洗澡啥的就算了,别讲究生活质量了,能活下去是重点,还不知道要开车打野到何时,饮用水一定要充足到时候水被污染,喝就是问题。御寒的被褥衣物,帐篷睡袋,冷兵器,通讯设备,对讲机,无线电,收音机,车上也要有太阳能蓄电池,信号枪,减少用电的物品,只拿最需要的。真到了开车逃命的地步,一定要把大楼锁好,说不定还能回来。这样算下来,八个亿人民币不知道够不够了,哈哈,做做梦也是美的很,真有丧尸,谁会有八个亿给我!洗洗睡吧,明天还要搬砖。这个太简单了,如果他们跑的快,那就喝下翡翠剂一起加入康普尼,做只小丧尸。如果他们跑的不快,那就拿起武器推翻康普尼。恐怖 末日求生类游戏是非常有吸引力的游戏题材,各类玩法大作众多人渣scum一款多人联机类生存游戏,游戏背景是扮演一名被流放在scum孤岛的囚犯。在这款游戏里,你不仅仅需要注意突如其来的丧尸,因为融入了身体健康系统所以,还需要注意角色的身体健康,比如:饥饿、口渴、闹肚子、大小号等!!(异常硬核!!),而且玩法众多可以PVP也可以PVE,同时经过一年的游戏优化,游戏体验已经非常不错了,建议可以尝试一下。森林(the forest)恐怖生存游戏,游戏背景是一对父子意外坠机,儿子被野人抓去进行试验,父亲(玩家)拯救儿子回家的故事。可单人可多人,游戏剧情有点考验人性,存在两种通关结局。操作及玩法通生存游戏基本类似,佛系玩法:砍树建房子;暴力玩法:砍野人,探索地洞!以上就是我给大家推荐自己认为比较好玩的两款游戏了如果回答还算满意,不访点赞收藏加关注哦~小说源于生活高于生活,其实大可不必纠结什么“军事实力合理”。从写作的角度来说,作品只存在设定问题,而并不存在什么“合理性”问题,文学中的“合理”二字其实指的是“文字说服力”。所以,基于文字说服力和背景选用的题材来考虑,我们才能确定自己文字的写作方式,但网络小说都是典型的类型文学,对类型文学而言,说服力其实又是对着题材展开的,题材可以决定的说服力。比如仙侠题材,我们不用说服读者为啥人会飞,为啥读个书就能学会真气运行。又比如穿越题材,大概谁都不会对开头那些或车撞、或跳楼、或挨雷劈的穿越过场刨根到底吧?丧尸题材与动辄遇事不决双休打猎的仙侠类型毕竟有所不同,它需要立足于现实之中,站在现实的舞台上去书写故事,这也是丧尸题材吸引人的地方,但既然是类型,那么我们肯定能找出它的非合理性,比如我要是站在一个医生的角度来看,那么99%的丧尸故事中的生物危机都不符合科学。比如病毒的传播途径、感染方式、变异性,活死人的活动概念、支持剧烈活动的生物学机理等等,许多作者都专门绕开了这些部分,他们不懂,也不需要懂,能说服观众即可,毕竟受众又不是来进修医学的,他们想看的是丧尸咬人,甚至是丧尸如何咬蠢人,咬不信邪的人,咬得罪主角的人,这些内容几乎已经成了基准桥段,市场也证明了这些桥段很受欢迎。想想就能理解,这与好莱坞影片中千篇一律的爆炸飞车是同样的道理,并非好莱坞拍不出真正的摔车,而是市场反映更喜欢大爆炸大飞车,喜欢汽车油箱爆出煤气坛子+汽油弹的威力,喜欢汽车能飞出十几米撞穿半米厚的砖墙再平稳落地,他们喜欢的是能激发肾上腺素的桥段,哪怕这些桥段已经多得有点庸俗了。许多丧尸题材的作者并非不想写“真实”,但生化这个题材,自开始的游戏、漫画、影视影响,已经被塑造成了一个吃人怪物如麻,变异怪兽如山,高科技生物技术伴末日颓丧横飞的类型,每一个想挑战“真实性”的人都失败了,因为你始终逃不脱写作的一般规则和类型文学的读者心理。人家瞅着吃肯德基来的,你非要喂阳春面,这不符合商业创作原则。实际上,如果真的要将现代军事力量完整的代入到丧尸小说中去,恐怕你这本书恐怕会从“丧尸世界生存”的模式变成“生化危机全武行”,在不出现纰漏的情况下,现代军队、武器消灭丧尸简直不要太简单。也正因为如此,绝大部分丧尸作品都无奈的选择了“提供剧情和理性”,通过调整病毒的威力、用剧情设置杜绝掉重武器,硬将剧情拉回“原本”的样子。比如美剧《行尸走肉》,这部来源于漫画的长篇电视剧就属于“剧情杀”的典范,编剧明白人们想看的是丧尸四处晃荡的末日世界,所以第一季军队就给废掉了——干干净净的路面上停着辆完好的坦克,乘员早已死在里面。啥?你问我坦克怎么让丧尸攻破的?导演拍的是军事反生物战题材吗?所以千万不要试图去找什么真实性,你可以搜寻一些武器资料和使用经验,尽量合理的去描述威力及不同的人的使用感受,不要出现明显的武器描述错误,同时再运用一些看起来合理的桥段让丧尸末日展现出人们所希望看到的悲惨,这就够了。不要和读者犟,他们永远比你聪明,尤其是那些吃鸡、使命召唤玩上头的,你要做的是透过自己内容描述吸引他们。我个人认为丧尸题材最大的问题其实是中后段的大纲吸引力,这类题材通常都有个很不错的末日逃亡和危机生存的前半段,但往往中后段开始崩坏,作者无法让人员在无穷无尽的荒野求生中展开剧情,结果后半段不是变成工业文就是种田文,或者干脆弃图开荒重头再刷一遍。至于什么“军事实力的合理性”,对没真正接触过武器的人来说,都不如现编个说服力足够强的段子,但至少,你不能用冒蓝火的加特林糊弄人。最后还是得说几个比较令人讨厌的设定:1.退伍特种兵、兵王、佣兵这种设定很容易降低“军事合理性”,也许曾经有不少读者很爽这种文,但它真的很强调生活经验,没有军营生活的人还是别楞充军人为好,写出的东西很尴尬。2.动辄AK47、M4、沙鹰一看就是游戏玩多了的人,满脑子都是游戏里的调调,试问中国哪里去变这些东西?你写个重庆CQ、56冲或者64都合理的多呀?3.变异怪物手撕坦克翅追飞机最恶心的就是这种,普通的坦克装甲拿手撕开也就算了,60多吨的东西让你“砸扁”?至于丧尸小说中变异丧尸拿翅膀追歼喷气式战斗机的,唉,好像也成桥段了。总而言之,丧尸小说就是这么个东西,别看的太高,更需要遵循套路,但有能力的话,尽己可能去塑造一个更“低魔”的背景设定也并无不可。但这些都是外皮,更重要的还是故事本身,故事吸引人了,设定的放浪是可以被容忍的。 你逗我呢!周围都是丧尸,车辆能启动也没用。真的被丧尸围困,在一辆能启动的车里,也许有的人觉得,开车可以撞出去,把丧尸都撞飞了,那是看影视剧看多了,这要是真实的被丧尸围困了,车辆就是能启动,也跑不出去多远,丧尸就等于是障碍物一样。汽车底盘低,马力小,如果有被撞倒的丧尸,卡在了底盘下方,卡得多了,汽车在受到撞击的情况下,基本上跑不出二十米,车量周围要都是丧尸,被这样密集的丧尸包围,硬开车冲撞,肯定冲不出去,也生存不了。这种情况下,也许只有二种办法,能有生存下去的希望,下策就是把汽车里的汽油弄出来,把汽油扬到丧尸的身上,一把火点燃了,丧尸怕火,见到了火,本能的会选择躲避,趁乱跑出去,千万不要慌,冷静点,找到个坚固的物体,躲藏起来。在找找看,有啥威力大的武器,可以用来攻击丧尸,找到了武器,只能跟丧尸拼了,挑丧尸薄弱的地方攻击,只能祈祷杀出一条血路。 还有另外一种办法,只能也是打开车门,把衣服撕得破破烂烂的,装成和丧尸是一个群体的,才有可能生存下去。丧尸的智商,肯定不会太高了,因为丧尸理论上,已经是死人了,虽然攻击力强,但不一定聪明,模仿丧尸,应该不成问题,趁乱跟着大群丧尸走,找到点食物和水,在找点防身武器,偷偷的开溜。其实这二种办法,摆脱丧尸围困的可能性也小,但被丧尸围困在车里,也不能束手就擒,最起码挣扎一下,要是用车撞围困的丧尸,生存的希望更小。如果要是能等来外援,就守在车里,也能安全点,为了生存,只有反抗,还有一个办法,躺车里装死,千万要动,丧尸有攻击活物的习惯,而不攻击死去的人。 被丧尸围困在车里,也就这几种办法,试试能不能生存下去了,但是个人观点,还是不要发动车辆去撞丧尸。丧尸系列电影相信大家并不陌生,其爆发的原因不外乎对病毒和人类基因的研究。倘若真的爆发丧尸末日危机,物理做法例如打丧尸的做法显然是治标不治本的。例如在美剧《行尸走肉》中幸存者自发组织成社区小农场的生存群落,将居住地通过围墙进行防御,但是最终还是被内部的人性斗争或外部的丧尸大军攻破……所以在末日里人性的扭曲会被无限放大,如果只是为了争夺资源很容易引起冲突,加剧幸存者之间矛盾的局面。丧尸出现后如果政府能够进行有效的预警控制,将感染数量或区域控制在一个稳定的基础上,科学家快速进行研究调查,检测出导致丧尸形成的病毒因素,及时进行疫苗研发,这才是最重要的方法。危机不可怕,可怕的是危机环境下人类间各自的自私。丧尸系列电影相信大家并不陌生,其爆发的原因不外乎对病毒和人类基因的研究。倘若真的爆发丧尸末日危机,物理做法例如打丧尸的做法显然是治标不治本的。例如在美剧《行尸走肉》中幸存者自发组织成社区小农场的生存群落,将居住地通过围墙进行防御,但是最终还是被内部的人性斗争或外部的丧尸大军攻破……所以在末日里人性的扭曲会被无限放大,如果只是为了争夺资源很容易引起冲突,加剧幸存者之间矛盾的局面。丧尸出现后如果政府能够进行有效的预警控制,将感染数量或区域控制在一个稳定的基础上,科学家快速进行研究调查,检测出导致丧尸形成的病毒因素,及时进行疫苗研发,这才是最重要的方法。危机不可怕,可怕的是危机环境下人类间各自的自私。是八亿人民币吗!哦买噶的,太棒了要不要,简直不要太兴奋,一个月可以让我尽情买买买了。就算一个月以后个屁了,也过了一把买买买的瘾。最少囤五十个人,十年的物资。吃喝要紧。市中心买一幢楼,然后加固一到三层,门窗全部铁板钢板最结实的来,大门口就是几吨重的电动门,楼顶全部太阳能板,太阳能热水器,还有接雨水装置,然后就是室外墙四周安装攀爬装置,绳子啥的,不要安装大功率有噪音的,中央空调啊啥的就算了,破壁机油烟机有大噪音的也少用。接下来就是各种买买买物资,吃穿用,淘宝京东唯品会,各大平台分开下单,平时没事就是开车出去采购物资,分批小批量的购入,别引人怀疑注意,楼不宜过高,十层上下,周围没有高于他的遮挡物,电梯也少用,楼内基本回归原始,少用大功率电器,做饭吃的除外吧,也要多囤点天然气罐和木炭。还要有娱乐场所,看看电影,跑跑步健身,羽毛球乒乓球篮球,乐器就算了,引来丧尸就麻烦了。要有手工供娱乐和使用,十字绣,拼图,编织,制作。市面上有的五金啊,超市的食品啊,洗漱用品啊,化妆品啊,衣物鞋子啊,被褥啊,乱七八糟的能用不能用的,都来点储备着。垃圾尽量减少,还有粪便也要有处理的,万一下水道堵塞麻烦也很大,还有空气净化器啥的,最好改装几个密封的房间,万一空气出问题。楼内每个房间都独立化,最少放两三个人十天的物资应急和适量武器。还要储备农作物的种子,搞无土栽培吧,有点新鲜蔬菜水果啥的吃,鸡鸭鱼的养殖就算了吧,有条件的话,弄个大冰库,冰点吃可以。养点花花草草,改善空气质量。再就是筛选队友,这时候团结才有可能最终活命。最好有个放车的地方,买两辆越野房车,囤点汽油,里面囤好各类必需品,药,压缩食品,饮用水,洗澡啥的就算了,别讲究生活质量了,能活下去是重点,还不知道要开车打野到何时,饮用水一定要充足到时候水被污染,喝就是问题。御寒的被褥衣物,帐篷睡袋,冷兵器,通讯设备,对讲机,无线电,收音机,车上也要有太阳能蓄电池,信号枪,减少用电的物品,只拿最需要的。真到了开车逃命的地步,一定要把大楼锁好,说不定还能回来。这样算下来,八个亿人民币不知道够不够了,哈哈,做做梦也是美的很,真有丧尸,谁会有八个亿给我!洗洗睡吧,明天还要搬砖。丧尸系列电影相信大家并不陌生,其爆发的原因不外乎对病毒和人类基因的研究。倘若真的爆发丧尸末日危机,物理做法例如打丧尸的做法显然是治标不治本的。例如在美剧《行尸走肉》中幸存者自发组织成社区小农场的生存群落,将居住地通过围墙进行防御,但是最终还是被内部的人性斗争或外部的丧尸大军攻破……所以在末日里人性的扭曲会被无限放大,如果只是为了争夺资源很容易引起冲突,加剧幸存者之间矛盾的局面。丧尸出现后如果政府能够进行有效的预警控制,将感染数量或区域控制在一个稳定的基础上,科学家快速进行研究调查,检测出导致丧尸形成的病毒因素,及时进行疫苗研发,这才是最重要的方法。危机不可怕,可怕的是危机环境下人类间各自的自私。是八亿人民币吗!哦买噶的,太棒了要不要,简直不要太兴奋,一个月可以让我尽情买买买了。就算一个月以后个屁了,也过了一把买买买的瘾。最少囤五十个人,十年的物资。吃喝要紧。市中心买一幢楼,然后加固一到三层,门窗全部铁板钢板最结实的来,大门口就是几吨重的电动门,楼顶全部太阳能板,太阳能热水器,还有接雨水装置,然后就是室外墙四周安装攀爬装置,绳子啥的,不要安装大功率有噪音的,中央空调啊啥的就算了,破壁机油烟机有大噪音的也少用。接下来就是各种买买买物资,吃穿用,淘宝京东唯品会,各大平台分开下单,平时没事就是开车出去采购物资,分批小批量的购入,别引人怀疑注意,楼不宜过高,十层上下,周围没有高于他的遮挡物,电梯也少用,楼内基本回归原始,少用大功率电器,做饭吃的除外吧,也要多囤点天然气罐和木炭。还要有娱乐场所,看看电影,跑跑步健身,羽毛球乒乓球篮球,乐器就算了,引来丧尸就麻烦了。要有手工供娱乐和使用,十字绣,拼图,编织,制作。市面上有的五金啊,超市的食品啊,洗漱用品啊,化妆品啊,衣物鞋子啊,被褥啊,乱七八糟的能用不能用的,都来点储备着。垃圾尽量减少,还有粪便也要有处理的,万一下水道堵塞麻烦也很大,还有空气净化器啥的,最好改装几个密封的房间,万一空气出问题。楼内每个房间都独立化,最少放两三个人十天的物资应急和适量武器。还要储备农作物的种子,搞无土栽培吧,有点新鲜蔬菜水果啥的吃,鸡鸭鱼的养殖就算了吧,有条件的话,弄个大冰库,冰点吃可以。养点花花草草,改善空气质量。再就是筛选队友,这时候团结才有可能最终活命。最好有个放车的地方,买两辆越野房车,囤点汽油,里面囤好各类必需品,药,压缩食品,饮用水,洗澡啥的就算了,别讲究生活质量了,能活下去是重点,还不知道要开车打野到何时,饮用水一定要充足到时候水被污染,喝就是问题。御寒的被褥衣物,帐篷睡袋,冷兵器,通讯设备,对讲机,无线电,收音机,车上也要有太阳能蓄电池,信号枪,减少用电的物品,只拿最需要的。真到了开车逃命的地步,一定要把大楼锁好,说不定还能回来。这样算下来,八个亿人民币不知道够不够了,哈哈,做做梦也是美的很,真有丧尸,谁会有八个亿给我!洗洗睡吧,明天还要搬砖。恐怖 末日求生类游戏是非常有吸引力的游戏题材,各类玩法大作众多人渣scum一款多人联机类生存游戏,游戏背景是扮演一名被流放在scum孤岛的囚犯。在这款游戏里,你不仅仅需要注意突如其来的丧尸,因为融入了身体健康系统所以,还需要注意角色的身体健康,比如:饥饿、口渴、闹肚子、大小号等!!(异常硬核!!),而且玩法众多可以PVP也可以PVE,同时经过一年的游戏优化,游戏体验已经非常不错了,建议可以尝试一下。森林(the forest)恐怖生存游戏,游戏背景是一对父子意外坠机,儿子被野人抓去进行试验,父亲(玩家)拯救儿子回家的故事。可单人可多人,游戏剧情有点考验人性,存在两种通关结局。操作及玩法通生存游戏基本类似,佛系玩法:砍树建房子;暴力玩法:砍野人,探索地洞!以上就是我给大家推荐自己认为比较好玩的两款游戏了如果回答还算满意,不访点赞收藏加关注哦~丧尸系列电影相信大家并不陌生,其爆发的原因不外乎对病毒和人类基因的研究。倘若真的爆发丧尸末日危机,物理做法例如打丧尸的做法显然是治标不治本的。例如在美剧《行尸走肉》中幸存者自发组织成社区小农场的生存群落,将居住地通过围墙进行防御,但是最终还是被内部的人性斗争或外部的丧尸大军攻破……所以在末日里人性的扭曲会被无限放大,如果只是为了争夺资源很容易引起冲突,加剧幸存者之间矛盾的局面。丧尸出现后如果政府能够进行有效的预警控制,将感染数量或区域控制在一个稳定的基础上,科学家快速进行研究调查,检测出导致丧尸形成的病毒因素,及时进行疫苗研发,这才是最重要的方法。危机不可怕,可怕的是危机环境下人类间各自的自私。是八亿人民币吗!哦买噶的,太棒了要不要,简直不要太兴奋,一个月可以让我尽情买买买了。就算一个月以后个屁了,也过了一把买买买的瘾。最少囤五十个人,十年的物资。吃喝要紧。市中心买一幢楼,然后加固一到三层,门窗全部铁板钢板最结实的来,大门口就是几吨重的电动门,楼顶全部太阳能板,太阳能热水器,还有接雨水装置,然后就是室外墙四周安装攀爬装置,绳子啥的,不要安装大功率有噪音的,中央空调啊啥的就算了,破壁机油烟机有大噪音的也少用。接下来就是各种买买买物资,吃穿用,淘宝京东唯品会,各大平台分开下单,平时没事就是开车出去采购物资,分批小批量的购入,别引人怀疑注意,楼不宜过高,十层上下,周围没有高于他的遮挡物,电梯也少用,楼内基本回归原始,少用大功率电器,做饭吃的除外吧,也要多囤点天然气罐和木炭。还要有娱乐场所,看看电影,跑跑步健身,羽毛球乒乓球篮球,乐器就算了,引来丧尸就麻烦了。要有手工供娱乐和使用,十字绣,拼图,编织,制作。市面上有的五金啊,超市的食品啊,洗漱用品啊,化妆品啊,衣物鞋子啊,被褥啊,乱七八糟的能用不能用的,都来点储备着。垃圾尽量减少,还有粪便也要有处理的,万一下水道堵塞麻烦也很大,还有空气净化器啥的,最好改装几个密封的房间,万一空气出问题。楼内每个房间都独立化,最少放两三个人十天的物资应急和适量武器。还要储备农作物的种子,搞无土栽培吧,有点新鲜蔬菜水果啥的吃,鸡鸭鱼的养殖就算了吧,有条件的话,弄个大冰库,冰点吃可以。养点花花草草,改善空气质量。再就是筛选队友,这时候团结才有可能最终活命。最好有个放车的地方,买两辆越野房车,囤点汽油,里面囤好各类必需品,药,压缩食品,饮用水,洗澡啥的就算了,别讲究生活质量了,能活下去是重点,还不知道要开车打野到何时,饮用水一定要充足到时候水被污染,喝就是问题。御寒的被褥衣物,帐篷睡袋,冷兵器,通讯设备,对讲机,无线电,收音机,车上也要有太阳能蓄电池,信号枪,减少用电的物品,只拿最需要的。真到了开车逃命的地步,一定要把大楼锁好,说不定还能回来。这样算下来,八个亿人民币不知道够不够了,哈哈,做做梦也是美的很,真有丧尸,谁会有八个亿给我!洗洗睡吧,明天还要搬砖。恐怖 末日求生类游戏是非常有吸引力的游戏题材,各类玩法大作众多人渣scum一款多人联机类生存游戏,游戏背景是扮演一名被流放在scum孤岛的囚犯。在这款游戏里,你不仅仅需要注意突如其来的丧尸,因为融入了身体健康系统所以,还需要注意角色的身体健康,比如:饥饿、口渴、闹肚子、大小号等!!(异常硬核!!),而且玩法众多可以PVP也可以PVE,同时经过一年的游戏优化,游戏体验已经非常不错了,建议可以尝试一下。森林(the forest)恐怖生存游戏,游戏背景是一对父子意外坠机,儿子被野人抓去进行试验,父亲(玩家)拯救儿子回家的故事。可单人可多人,游戏剧情有点考验人性,存在两种通关结局。操作及玩法通生存游戏基本类似,佛系玩法:砍树建房子;暴力玩法:砍野人,探索地洞!以上就是我给大家推荐自己认为比较好玩的两款游戏了如果回答还算满意,不访点赞收藏加关注哦~这个太简单了,如果他们跑的快,那就喝下翡翠剂一起加入康普尼,做只小丧尸。如果他们跑的不快,那就拿起武器推翻康普尼。丧尸系列电影相信大家并不陌生,其爆发的原因不外乎对病毒和人类基因的研究。倘若真的爆发丧尸末日危机,物理做法例如打丧尸的做法显然是治标不治本的。例如在美剧《行尸走肉》中幸存者自发组织成社区小农场的生存群落,将居住地通过围墙进行防御,但是最终还是被内部的人性斗争或外部的丧尸大军攻破……所以在末日里人性的扭曲会被无限放大,如果只是为了争夺资源很容易引起冲突,加剧幸存者之间矛盾的局面。丧尸出现后如果政府能够进行有效的预警控制,将感染数量或区域控制在一个稳定的基础上,科学家快速进行研究调查,检测出导致丧尸形成的病毒因素,及时进行疫苗研发,这才是最重要的方法。危机不可怕,可怕的是危机环境下人类间各自的自私。是八亿人民币吗!哦买噶的,太棒了要不要,简直不要太兴奋,一个月可以让我尽情买买买了。就算一个月以后个屁了,也过了一把买买买的瘾。最少囤五十个人,十年的物资。吃喝要紧。市中心买一幢楼,然后加固一到三层,门窗全部铁板钢板最结实的来,大门口就是几吨重的电动门,楼顶全部太阳能板,太阳能热水器,还有接雨水装置,然后就是室外墙四周安装攀爬装置,绳子啥的,不要安装大功率有噪音的,中央空调啊啥的就算了,破壁机油烟机有大噪音的也少用。接下来就是各种买买买物资,吃穿用,淘宝京东唯品会,各大平台分开下单,平时没事就是开车出去采购物资,分批小批量的购入,别引人怀疑注意,楼不宜过高,十层上下,周围没有高于他的遮挡物,电梯也少用,楼内基本回归原始,少用大功率电器,做饭吃的除外吧,也要多囤点天然气罐和木炭。还要有娱乐场所,看看电影,跑跑步健身,羽毛球乒乓球篮球,乐器就算了,引来丧尸就麻烦了。要有手工供娱乐和使用,十字绣,拼图,编织,制作。市面上有的五金啊,超市的食品啊,洗漱用品啊,化妆品啊,衣物鞋子啊,被褥啊,乱七八糟的能用不能用的,都来点储备着。垃圾尽量减少,还有粪便也要有处理的,万一下水道堵塞麻烦也很大,还有空气净化器啥的,最好改装几个密封的房间,万一空气出问题。楼内每个房间都独立化,最少放两三个人十天的物资应急和适量武器。还要储备农作物的种子,搞无土栽培吧,有点新鲜蔬菜水果啥的吃,鸡鸭鱼的养殖就算了吧,有条件的话,弄个大冰库,冰点吃可以。养点花花草草,改善空气质量。再就是筛选队友,这时候团结才有可能最终活命。最好有个放车的地方,买两辆越野房车,囤点汽油,里面囤好各类必需品,药,压缩食品,饮用水,洗澡啥的就算了,别讲究生活质量了,能活下去是重点,还不知道要开车打野到何时,饮用水一定要充足到时候水被污染,喝就是问题。御寒的被褥衣物,帐篷睡袋,冷兵器,通讯设备,对讲机,无线电,收音机,车上也要有太阳能蓄电池,信号枪,减少用电的物品,只拿最需要的。真到了开车逃命的地步,一定要把大楼锁好,说不定还能回来。这样算下来,八个亿人民币不知道够不够了,哈哈,做做梦也是美的很,真有丧尸,谁会有八个亿给我!洗洗睡吧,明天还要搬砖。恐怖 末日求生类游戏是非常有吸引力的游戏题材,各类玩法大作众多人渣scum一款多人联机类生存游戏,游戏背景是扮演一名被流放在scum孤岛的囚犯。在这款游戏里,你不仅仅需要注意突如其来的丧尸,因为融入了身体健康系统所以,还需要注意角色的身体健康,比如:饥饿、口渴、闹肚子、大小号等!!(异常硬核!!),而且玩法众多可以PVP也可以PVE,同时经过一年的游戏优化,游戏体验已经非常不错了,建议可以尝试一下。森林(the forest)恐怖生存游戏,游戏背景是一对父子意外坠机,儿子被野人抓去进行试验,父亲(玩家)拯救儿子回家的故事。可单人可多人,游戏剧情有点考验人性,存在两种通关结局。操作及玩法通生存游戏基本类似,佛系玩法:砍树建房子;暴力玩法:砍野人,探索地洞!以上就是我给大家推荐自己认为比较好玩的两款游戏了如果回答还算满意,不访点赞收藏加关注哦~这个太简单了,如果他们跑的快,那就喝下翡翠剂一起加入康普尼,做只小丧尸。如果他们跑的不快,那就拿起武器推翻康普尼。丧尸系列电影相信大家并不陌生,其爆发的原因不外乎对病毒和人类基因的研究。倘若真的爆发丧尸末日危机,物理做法例如打丧尸的做法显然是治标不治本的。例如在美剧《行尸走肉》中幸存者自发组织成社区小农场的生存群落,将居住地通过围墙进行防御,但是最终还是被内部的人性斗争或外部的丧尸大军攻破……所以在末日里人性的扭曲会被无限放大,如果只是为了争夺资源很容易引起冲突,加剧幸存者之间矛盾的局面。丧尸出现后如果政府能够进行有效的预警控制,将感染数量或区域控制在一个稳定的基础上,科学家快速进行研究调查,检测出导致丧尸形成的病毒因素,及时进行疫苗研发,这才是最重要的方法。危机不可怕,可怕的是危机环境下人类间各自的自私。是八亿人民币吗!哦买噶的,太棒了要不要,简直不要太兴奋,一个月可以让我尽情买买买了。就算一个月以后个屁了,也过了一把买买买的瘾。最少囤五十个人,十年的物资。吃喝要紧。市中心买一幢楼,然后加固一到三层,门窗全部铁板钢板最结实的来,大门口就是几吨重的电动门,楼顶全部太阳能板,太阳能热水器,还有接雨水装置,然后就是室外墙四周安装攀爬装置,绳子啥的,不要安装大功率有噪音的,中央空调啊啥的就算了,破壁机油烟机有大噪音的也少用。接下来就是各种买买买物资,吃穿用,淘宝京东唯品会,各大平台分开下单,平时没事就是开车出去采购物资,分批小批量的购入,别引人怀疑注意,楼不宜过高,十层上下,周围没有高于他的遮挡物,电梯也少用,楼内基本回归原始,少用大功率电器,做饭吃的除外吧,也要多囤点天然气罐和木炭。还要有娱乐场所,看看电影,跑跑步健身,羽毛球乒乓球篮球,乐器就算了,引来丧尸就麻烦了。要有手工供娱乐和使用,十字绣,拼图,编织,制作。市面上有的五金啊,超市的食品啊,洗漱用品啊,化妆品啊,衣物鞋子啊,被褥啊,乱七八糟的能用不能用的,都来点储备着。垃圾尽量减少,还有粪便也要有处理的,万一下水道堵塞麻烦也很大,还有空气净化器啥的,最好改装几个密封的房间,万一空气出问题。楼内每个房间都独立化,最少放两三个人十天的物资应急和适量武器。还要储备农作物的种子,搞无土栽培吧,有点新鲜蔬菜水果啥的吃,鸡鸭鱼的养殖就算了吧,有条件的话,弄个大冰库,冰点吃可以。养点花花草草,改善空气质量。再就是筛选队友,这时候团结才有可能最终活命。最好有个放车的地方,买两辆越野房车,囤点汽油,里面囤好各类必需品,药,压缩食品,饮用水,洗澡啥的就算了,别讲究生活质量了,能活下去是重点,还不知道要开车打野到何时,饮用水一定要充足到时候水被污染,喝就是问题。御寒的被褥衣物,帐篷睡袋,冷兵器,通讯设备,对讲机,无线电,收音机,车上也要有太阳能蓄电池,信号枪,减少用电的物品,只拿最需要的。真到了开车逃命的地步,一定要把大楼锁好,说不定还能回来。这样算下来,八个亿人民币不知道够不够了,哈哈,做做梦也是美的很,真有丧尸,谁会有八个亿给我!洗洗睡吧,明天还要搬砖。恐怖 末日求生类游戏是非常有吸引力的游戏题材,各类玩法大作众多人渣scum一款多人联机类生存游戏,游戏背景是扮演一名被流放在scum孤岛的囚犯。在这款游戏里,你不仅仅需要注意突如其来的丧尸,因为融入了身体健康系统所以,还需要注意角色的身体健康,比如:饥饿、口渴、闹肚子、大小号等!!(异常硬核!!),而且玩法众多可以PVP也可以PVE,同时经过一年的游戏优化,游戏体验已经非常不错了,建议可以尝试一下。森林(the forest)恐怖生存游戏,游戏背景是一对父子意外坠机,儿子被野人抓去进行试验,父亲(玩家)拯救儿子回家的故事。可单人可多人,游戏剧情有点考验人性,存在两种通关结局。操作及玩法通生存游戏基本类似,佛系玩法:砍树建房子;暴力玩法:砍野人,探索地洞!以上就是我给大家推荐自己认为比较好玩的两款游戏了如果回答还算满意,不访点赞收藏加关注哦~这个太简单了,如果他们跑的快,那就喝下翡翠剂一起加入康普尼,做只小丧尸。如果他们跑的不快,那就拿起武器推翻康普尼。小说源于生活高于生活,其实大可不必纠结什么“军事实力合理”。从写作的角度来说,作品只存在设定问题,而并不存在什么“合理性”问题,文学中的“合理”二字其实指的是“文字说服力”。所以,基于文字说服力和背景选用的题材来考虑,我们才能确定自己文字的写作方式,但网络小说都是典型的类型文学,对类型文学而言,说服力其实又是对着题材展开的,题材可以决定的说服力。比如仙侠题材,我们不用说服读者为啥人会飞,为啥读个书就能学会真气运行。又比如穿越题材,大概谁都不会对开头那些或车撞、或跳楼、或挨雷劈的穿越过场刨根到底吧?丧尸题材与动辄遇事不决双休打猎的仙侠类型毕竟有所不同,它需要立足于现实之中,站在现实的舞台上去书写故事,这也是丧尸题材吸引人的地方,但既然是类型,那么我们肯定能找出它的非合理性,比如我要是站在一个医生的角度来看,那么99%的丧尸故事中的生物危机都不符合科学。比如病毒的传播途径、感染方式、变异性,活死人的活动概念、支持剧烈活动的生物学机理等等,许多作者都专门绕开了这些部分,他们不懂,也不需要懂,能说服观众即可,毕竟受众又不是来进修医学的,他们想看的是丧尸咬人,甚至是丧尸如何咬蠢人,咬不信邪的人,咬得罪主角的人,这些内容几乎已经成了基准桥段,市场也证明了这些桥段很受欢迎。想想就能理解,这与好莱坞影片中千篇一律的爆炸飞车是同样的道理,并非好莱坞拍不出真正的摔车,而是市场反映更喜欢大爆炸大飞车,喜欢汽车油箱爆出煤气坛子+汽油弹的威力,喜欢汽车能飞出十几米撞穿半米厚的砖墙再平稳落地,他们喜欢的是能激发肾上腺素的桥段,哪怕这些桥段已经多得有点庸俗了。许多丧尸题材的作者并非不想写“真实”,但生化这个题材,自开始的游戏、漫画、影视影响,已经被塑造成了一个吃人怪物如麻,变异怪兽如山,高科技生物技术伴末日颓丧横飞的类型,每一个想挑战“真实性”的人都失败了,因为你始终逃不脱写作的一般规则和类型文学的读者心理。人家瞅着吃肯德基来的,你非要喂阳春面,这不符合商业创作原则。实际上,如果真的要将现代军事力量完整的代入到丧尸小说中去,恐怕你这本书恐怕会从“丧尸世界生存”的模式变成“生化危机全武行”,在不出现纰漏的情况下,现代军队、武器消灭丧尸简直不要太简单。也正因为如此,绝大部分丧尸作品都无奈的选择了“提供剧情和理性”,通过调整病毒的威力、用剧情设置杜绝掉重武器,硬将剧情拉回“原本”的样子。比如美剧《行尸走肉》,这部来源于漫画的长篇电视剧就属于“剧情杀”的典范,编剧明白人们想看的是丧尸四处晃荡的末日世界,所以第一季军队就给废掉了——干干净净的路面上停着辆完好的坦克,乘员早已死在里面。啥?你问我坦克怎么让丧尸攻破的?导演拍的是军事反生物战题材吗?所以千万不要试图去找什么真实性,你可以搜寻一些武器资料和使用经验,尽量合理的去描述威力及不同的人的使用感受,不要出现明显的武器描述错误,同时再运用一些看起来合理的桥段让丧尸末日展现出人们所希望看到的悲惨,这就够了。不要和读者犟,他们永远比你聪明,尤其是那些吃鸡、使命召唤玩上头的,你要做的是透过自己内容描述吸引他们。我个人认为丧尸题材最大的问题其实是中后段的大纲吸引力,这类题材通常都有个很不错的末日逃亡和危机生存的前半段,但往往中后段开始崩坏,作者无法让人员在无穷无尽的荒野求生中展开剧情,结果后半段不是变成工业文就是种田文,或者干脆弃图开荒重头再刷一遍。至于什么“军事实力的合理性”,对没真正接触过武器的人来说,都不如现编个说服力足够强的段子,但至少,你不能用冒蓝火的加特林糊弄人。最后还是得说几个比较令人讨厌的设定:1.退伍特种兵、兵王、佣兵这种设定很容易降低“军事合理性”,也许曾经有不少读者很爽这种文,但它真的很强调生活经验,没有军营生活的人还是别楞充军人为好,写出的东西很尴尬。2.动辄AK47、M4、沙鹰一看就是游戏玩多了的人,满脑子都是游戏里的调调,试问中国哪里去变这些东西?你写个重庆CQ、56冲或者64都合理的多呀?3.变异怪物手撕坦克翅追飞机最恶心的就是这种,普通的坦克装甲拿手撕开也就算了,60多吨的东西让你“砸扁”?至于丧尸小说中变异丧尸拿翅膀追歼喷气式战斗机的,唉,好像也成桥段了。总而言之,丧尸小说就是这么个东西,别看的太高,更需要遵循套路,但有能力的话,尽己可能去塑造一个更“低魔”的背景设定也并无不可。但这些都是外皮,更重要的还是故事本身,故事吸引人了,设定的放浪是可以被容忍的。丧尸系列电影相信大家并不陌生,其爆发的原因不外乎对病毒和人类基因的研究。倘若真的爆发丧尸末日危机,物理做法例如打丧尸的做法显然是治标不治本的。例如在美剧《行尸走肉》中幸存者自发组织成社区小农场的生存群落,将居住地通过围墙进行防御,但是最终还是被内部的人性斗争或外部的丧尸大军攻破……所以在末日里人性的扭曲会被无限放大,如果只是为了争夺资源很容易引起冲突,加剧幸存者之间矛盾的局面。丧尸出现后如果政府能够进行有效的预警控制,将感染数量或区域控制在一个稳定的基础上,科学家快速进行研究调查,检测出导致丧尸形成的病毒因素,及时进行疫苗研发,这才是最重要的方法。危机不可怕,可怕的是危机环境下人类间各自的自私。是八亿人民币吗!哦买噶的,太棒了要不要,简直不要太兴奋,一个月可以让我尽情买买买了。就算一个月以后个屁了,也过了一把买买买的瘾。最少囤五十个人,十年的物资。吃喝要紧。市中心买一幢楼,然后加固一到三层,门窗全部铁板钢板最结实的来,大门口就是几吨重的电动门,楼顶全部太阳能板,太阳能热水器,还有接雨水装置,然后就是室外墙四周安装攀爬装置,绳子啥的,不要安装大功率有噪音的,中央空调啊啥的就算了,破壁机油烟机有大噪音的也少用。接下来就是各种买买买物资,吃穿用,淘宝京东唯品会,各大平台分开下单,平时没事就是开车出去采购物资,分批小批量的购入,别引人怀疑注意,楼不宜过高,十层上下,周围没有高于他的遮挡物,电梯也少用,楼内基本回归原始,少用大功率电器,做饭吃的除外吧,也要多囤点天然气罐和木炭。还要有娱乐场所,看看电影,跑跑步健身,羽毛球乒乓球篮球,乐器就算了,引来丧尸就麻烦了。要有手工供娱乐和使用,十字绣,拼图,编织,制作。市面上有的五金啊,超市的食品啊,洗漱用品啊,化妆品啊,衣物鞋子啊,被褥啊,乱七八糟的能用不能用的,都来点储备着。垃圾尽量减少,还有粪便也要有处理的,万一下水道堵塞麻烦也很大,还有空气净化器啥的,最好改装几个密封的房间,万一空气出问题。楼内每个房间都独立化,最少放两三个人十天的物资应急和适量武器。还要储备农作物的种子,搞无土栽培吧,有点新鲜蔬菜水果啥的吃,鸡鸭鱼的养殖就算了吧,有条件的话,弄个大冰库,冰点吃可以。养点花花草草,改善空气质量。再就是筛选队友,这时候团结才有可能最终活命。最好有个放车的地方,买两辆越野房车,囤点汽油,里面囤好各类必需品,药,压缩食品,饮用水,洗澡啥的就算了,别讲究生活质量了,能活下去是重点,还不知道要开车打野到何时,饮用水一定要充足到时候水被污染,喝就是问题。御寒的被褥衣物,帐篷睡袋,冷兵器,通讯设备,对讲机,无线电,收音机,车上也要有太阳能蓄电池,信号枪,减少用电的物品,只拿最需要的。真到了开车逃命的地步,一定要把大楼锁好,说不定还能回来。这样算下来,八个亿人民币不知道够不够了,哈哈,做做梦也是美的很,真有丧尸,谁会有八个亿给我!洗洗睡吧,明天还要搬砖。恐怖 末日求生类游戏是非常有吸引力的游戏题材,各类玩法大作众多人渣scum一款多人联机类生存游戏,游戏背景是扮演一名被流放在scum孤岛的囚犯。在这款游戏里,你不仅仅需要注意突如其来的丧尸,因为融入了身体健康系统所以,还需要注意角色的身体健康,比如:饥饿、口渴、闹肚子、大小号等!!(异常硬核!!),而且玩法众多可以PVP也可以PVE,同时经过一年的游戏优化,游戏体验已经非常不错了,建议可以尝试一下。森林(the forest)恐怖生存游戏,游戏背景是一对父子意外坠机,儿子被野人抓去进行试验,父亲(玩家)拯救儿子回家的故事。可单人可多人,游戏剧情有点考验人性,存在两种通关结局。操作及玩法通生存游戏基本类似,佛系玩法:砍树建房子;暴力玩法:砍野人,探索地洞!以上就是我给大家推荐自己认为比较好玩的两款游戏了如果回答还算满意,不访点赞收藏加关注哦~这个太简单了,如果他们跑的快,那就喝下翡翠剂一起加入康普尼,做只小丧尸。如果他们跑的不快,那就拿起武器推翻康普尼。小说源于生活高于生活,其实大可不必纠结什么“军事实力合理”。从写作的角度来说,作品只存在设定问题,而并不存在什么“合理性”问题,文学中的“合理”二字其实指的是“文字说服力”。所以,基于文字说服力和背景选用的题材来考虑,我们才能确定自己文字的写作方式,但网络小说都是典型的类型文学,对类型文学而言,说服力其实又是对着题材展开的,题材可以决定的说服力。比如仙侠题材,我们不用说服读者为啥人会飞,为啥读个书就能学会真气运行。又比如穿越题材,大概谁都不会对开头那些或车撞、或跳楼、或挨雷劈的穿越过场刨根到底吧?丧尸题材与动辄遇事不决双休打猎的仙侠类型毕竟有所不同,它需要立足于现实之中,站在现实的舞台上去书写故事,这也是丧尸题材吸引人的地方,但既然是类型,那么我们肯定能找出它的非合理性,比如我要是站在一个医生的角度来看,那么99%的丧尸故事中的生物危机都不符合科学。比如病毒的传播途径、感染方式、变异性,活死人的活动概念、支持剧烈活动的生物学机理等等,许多作者都专门绕开了这些部分,他们不懂,也不需要懂,能说服观众即可,毕竟受众又不是来进修医学的,他们想看的是丧尸咬人,甚至是丧尸如何咬蠢人,咬不信邪的人,咬得罪主角的人,这些内容几乎已经成了基准桥段,市场也证明了这些桥段很受欢迎。想想就能理解,这与好莱坞影片中千篇一律的爆炸飞车是同样的道理,并非好莱坞拍不出真正的摔车,而是市场反映更喜欢大爆炸大飞车,喜欢汽车油箱爆出煤气坛子+汽油弹的威力,喜欢汽车能飞出十几米撞穿半米厚的砖墙再平稳落地,他们喜欢的是能激发肾上腺素的桥段,哪怕这些桥段已经多得有点庸俗了。许多丧尸题材的作者并非不想写“真实”,但生化这个题材,自开始的游戏、漫画、影视影响,已经被塑造成了一个吃人怪物如麻,变异怪兽如山,高科技生物技术伴末日颓丧横飞的类型,每一个想挑战“真实性”的人都失败了,因为你始终逃不脱写作的一般规则和类型文学的读者心理。人家瞅着吃肯德基来的,你非要喂阳春面,这不符合商业创作原则。实际上,如果真的要将现代军事力量完整的代入到丧尸小说中去,恐怕你这本书恐怕会从“丧尸世界生存”的模式变成“生化危机全武行”,在不出现纰漏的情况下,现代军队、武器消灭丧尸简直不要太简单。也正因为如此,绝大部分丧尸作品都无奈的选择了“提供剧情和理性”,通过调整病毒的威力、用剧情设置杜绝掉重武器,硬将剧情拉回“原本”的样子。比如美剧《行尸走肉》,这部来源于漫画的长篇电视剧就属于“剧情杀”的典范,编剧明白人们想看的是丧尸四处晃荡的末日世界,所以第一季军队就给废掉了——干干净净的路面上停着辆完好的坦克,乘员早已死在里面。啥?你问我坦克怎么让丧尸攻破的?导演拍的是军事反生物战题材吗?所以千万不要试图去找什么真实性,你可以搜寻一些武器资料和使用经验,尽量合理的去描述威力及不同的人的使用感受,不要出现明显的武器描述错误,同时再运用一些看起来合理的桥段让丧尸末日展现出人们所希望看到的悲惨,这就够了。不要和读者犟,他们永远比你聪明,尤其是那些吃鸡、使命召唤玩上头的,你要做的是透过自己内容描述吸引他们。我个人认为丧尸题材最大的问题其实是中后段的大纲吸引力,这类题材通常都有个很不错的末日逃亡和危机生存的前半段,但往往中后段开始崩坏,作者无法让人员在无穷无尽的荒野求生中展开剧情,结果后半段不是变成工业文就是种田文,或者干脆弃图开荒重头再刷一遍。至于什么“军事实力的合理性”,对没真正接触过武器的人来说,都不如现编个说服力足够强的段子,但至少,你不能用冒蓝火的加特林糊弄人。最后还是得说几个比较令人讨厌的设定:1.退伍特种兵、兵王、佣兵这种设定很容易降低“军事合理性”,也许曾经有不少读者很爽这种文,但它真的很强调生活经验,没有军营生活的人还是别楞充军人为好,写出的东西很尴尬。2.动辄AK47、M4、沙鹰一看就是游戏玩多了的人,满脑子都是游戏里的调调,试问中国哪里去变这些东西?你写个重庆CQ、56冲或者64都合理的多呀?3.变异怪物手撕坦克翅追飞机最恶心的就是这种,普通的坦克装甲拿手撕开也就算了,60多吨的东西让你“砸扁”?至于丧尸小说中变异丧尸拿翅膀追歼喷气式战斗机的,唉,好像也成桥段了。总而言之,丧尸小说就是这么个东西,别看的太高,更需要遵循套路,但有能力的话,尽己可能去塑造一个更“低魔”的背景设定也并无不可。但这些都是外皮,更重要的还是故事本身,故事吸引人了,设定的放浪是可以被容忍的。谢邀,世界末日是大家心里都需要有的危机意识,可以为自己的生活未雨绸缪准备好应对突发情况。鄙人粗陋寡闻,仅一下两点不成熟的想法,望查阅。其一,要注意有足够的生存物资。生存下来必不可少的食物,水源,保暖衣服这些必要的物品。能省存下来的情况,这些都是可以继续生存的首要考虑。不管是躲着安全的地方还是生存路上搜寻物资,都要有个好身体来扛过这个可恶的末日。其二,自己的身体素质要加强。能在末日生存的大家都要时刻锻炼自己,增加自己的生存知识才能应对未知并且危险的情况。一些生存的武器,也是和自己的身体素质挂钩的。努力增强自己的身体强壮??下来,才能活得更久。希望与你一起经历这个末日,强壮??的臂膀共同肩负起末日生存。[作揖]
5,玩过末日剧场的进来说一下通关攻略着重说一下24关
末日剧场24关怎么打?这关是个奖励关,有15000奖励。神秘女孩在游戏里叫大型红色僵尸,你用鼠标指着能显示她名字。打法:小女孩一出现后就打许多空翻,四个人分配一下站位,二人在前排餐桌大场地,二人在剧场中间加弹处,见她一飘飞过来狠打,其他僵尸先无视,因为女娃一死,马上有奖励了 然后再消灭别的僵尸。还有就是貌似小女孩对人无伤害,无论你怎么追着她打,也不会掉血,你也可试试,验证一下望采纳!
6,世界末日生存攻略休息战怎么去
方法如下:休息站,摩托就能去,体力来到旅馆,再加汽油去休息站。休息站是定时活动,36小时一次,一般是早上,晚上。收获是背包前三排火焰枪打入侵者挺好,遇到围在火堆的,建议用长枪(那种火力太猛了)。世界末日生存是一款在抖音上爆火的末日丧尸题材类手游,并且这款游戏主要讲述了在一场未知的感染之后全世界百分之90的人类都变成亳无人性的丧尸,而玩家的任务就是建立庇护所来拯救自己的生命以及重建文明。
7,世界上有索拉难病毒吗
这些即使是有,我们平常人也不会知道的。毕竟有的话,这些都是归为最高机密的。不会泄露,我觉得。以现在人类的科技,及时现在不出现 过不多久 也会有的。呵呵。现实世界上没有索拉难病毒。“索拉难”(Solanum)为《丧尸生存手册》一书中描述的一种的病毒。书中描述说首先发现这种病毒的是欧洲医生,此词汇由他命名,此书也解释了关于此感染病毒的人类的特点。原著:Max Brooks(马克斯·布鲁克斯)不确定,我看到这个是在一本《末日僵尸生存指南》上面。具体是杜撰的呢还是确有其事,我觉得大部分都是杜撰的,要是这东西真的有就逆天了,但不排除一定可能性。就算有,书中记载中日两国比较少。那些实验啊记载啊一般都是机密吧,真的就这么放出来了,会不会引起恐慌?作者本人真的有实战过么?很难说啊。反正读了这本书我怕怕的,不管有没有,努力强身健体吧少年,还是有好处的。
8,中的一篇文是一个男生在穿过几个世界以后在一个末世丧尸世界攻
穿越为牛作者: 庄游简介:悲剧的说,一不小心就穿越了,穿就穿了吧,穿个王侯将相的后代也好,结果居然穿越成牛了,一头牛,且看我如何老牛吃嫩草,牛逼哄哄的闯荡异界。绝处逢生by焦糖冬瓜这是一个冷漠、强大、腹黑特种兵利用自身优势不断引诱某个菜鸟研究员最后吞入腹中的故事。这是一个菜鸟研究员在某个强悍特种兵的引诱下不得不远离悠闲生活,苦逼地面对丧尸还有各路杀手,在刀口上舔血拎着脑袋度日,最后还成为高级研究员被万众仰慕载入人类史册的故事。本文背景:两百年前,彗星病毒肆虐地球,将全球绝大多数人类感染成为丧尸,剩余人类蜗居在名为夏尔的地下城市,军部在研究彗星病毒的基础上培养出适用于人类的x病毒,而特殊任务部队则是接受x病毒之后的强悍战斗部队。x病毒三大无节操特性:1.增强特种兵的体能、各种激素分泌、能量释放以及身体自愈能力,请诸位自行yy这种能力用于滚床单时强大的爆发力。2.当某个特种兵非常想和某人滚床单时,x病毒将促使这位特种兵体内荷尔蒙成百倍分泌并且经由空气传播,从而达到引诱的目的,被引诱的对象会出现一些不河蟹的幻想。3.特种兵的体#液中含有经过代谢失去复制能力的x病毒,吸收这些病毒的普通人能在短时间内提高身体愈合能力,请大家自行想象如果受了伤快死了,只要和特种兵来个热吻就死不了啦!
9,女主带着随身空间重生的完结小说
重生之女配复仇记重生空间守则清谈岁月重生之再世为后废柴女重生记事韩娱之一路上有你(女主是韩庚的妹妹,有空间,CP是金贤重)带着随身空间重生清穿之猗兰小筑重生之随身庄园重生之后宫攻略 花未暖药医的随身空间青芸空间只要现代的或末世的,古代和架空仙侠都不要是吧有些名字一看就是末世文就不标末世了末世来临怎么办 重生之带着空间来爱你 | 现代 连载末世之焦土绿洲重生,到我了 | 现代 连载生化之末世温馨 生化之艰苦生存记 异能 连载重生之农场也疯狂 现代 连载带着空间回到小时候 现代修仙 连载末世僵尸星主 连载末世之希望树 重生之悠游岁月 现代 ...展开只要现代的或末世的,古代和架空仙侠都不要是吧有些名字一看就是末世文就不标末世了末世来临怎么办 重生之带着空间来爱你 | 现代 连载末世之焦土绿洲重生,到我了 | 现代 连载生化之末世温馨 生化之艰苦生存记 异能 连载重生之农场也疯狂 现代 连载带着空间回到小时候 现代修仙 连载末世僵尸星主 连载末世之希望树 重生之悠游岁月 现代我的末世跟班儿末世生存指南我是小农女 现代小林子的幸福生活 现代重生之让生活更美好 现代 连载初恋老公 现代随身空间的幸福生活 现代末世之主神空间宅女的随身庄园 现代 连载冠玉美人 现代冰河世纪(末世)现代未来 连载先到这里,有问题追问我吧求采纳~收起
10,末世文 女强 不要随身空间
生化危机:生化!星际外援 生化之尸变 生化之人工智能 生化之舔食 者 生化第一宴 天雷 生化之零号进化者 一颗红豆之生化世界 末世·齐祭 距离 末世之大航海时代 末日朝阳 末世 (雾容) 末日(多木木多)(除了 距离以外 ,其他都是可以在晋江找到的 。我也很好生化这口,不过有几本是耽美的 如果亲不爱可以跳过 我也不喜欢随身的 金手指太大了。这里面我最喜欢的是 生化星际外援 和末世齐祭。 多木木多的末日比较写实 ) 话说我也不知道为啥喜欢随身流 。 随身流就一点刺激也没有了,而且很多随身文都写的神乎其神一点现实感都没有 没意思,大概喜欢的人就是喜欢温馨小白类又想来点小血腥调剂吧末日倒计时~什么比死亡更可怕?也许是看着破灭一点一点逼近,却无能为力。滴答,滴答,那是毁灭之日倒数计时的声音……本文纯属虚构,一切具体地名都以字母代替,各位就把它当平行世界架空文看好了。没有异能,没有进化,更不会出现T病毒暴君,讲述死过一次的普通女人如何在末世挣扎求生望采纳~《末世逍遥游》 小说作者: 下雨晴天《末世之晨曦》 小说作者: 天界书虫《末世生存攻略大全》 小说作者: 乐小喵《末世奋斗进行时》 小说作者: 焱紫语洛《末世如曲》 小说作者: 林遁上面都是起点的还有:末世之觉醒 末世之小藤条 重生末世之强女【力挺!】 末世之米虫向前爬末世次元淘淘网末世之危机四伏末世奋斗进行时末世之超级第六感带着主神混末世末世之炼药神戒【女主的第一次就拿磨没了。。】末世之星际守护末世之主神空间【挺好看的】与末世有个约会末世逍遥路末世凰朝末世深蓝末世神格带着宝宝玩转末世末世狂奔末世荆棘末世蔷薇末世之一米空间末世之恶女末世我种田末世求生记末世觉醒末世炼金师末世涅凰 末世之随身桃源 我个人是喜欢看耽美的末世文,这个就有很多好文推荐给你了···BG小说也看过几本,喜欢末世文不外乎是喜欢末世的那种紧张感,在末世的那种除了生存其他都不重要的情况下,朋友之间还能相互扶持,什么亲情友情爱情的等等,很感人的···如果你也看耽美的画,推荐你看《2013》,女主小说的画就是《丧尸养成计划》、《生化,星际外援》,就看过这两部BG的,呵呵···顺便推荐一本《同学两亿岁》,是BG的,也很好看的···
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丧尸 末日 女主现代重生空间或赌石文和末世空间文现代空间修真也可以n也 攻略 末日丧尸